Spil Guider > pc spil > gåde > Legacy af inkaerne gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Legacy af inkaerne gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Legacy af inkaerne Walkthrough

Velkommen til Legacy af inkaerne Walkthrough!

Find den antikke by Paititi i Legacy of inkaerne! Hjælp Alice Charelston følge hendes fars noter til den forsvundne by!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på at du ' ll finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Legacy af inkaerne spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Klik på profilen panel hovedskærmen for at tilføje eller slette spillerprofiler (A).

Vælg 'Play' for at begynde eller fortsætte dit spil (B).

Du kan spille dette spil i fuld skærm eller vinduestilstand ved at ændre indstillingerne i menuen Indstillinger (C).

Du kan justere lydstyrken på effekter og musik i menuen Indstillinger.

Du kan også vende tilbage til systemet markøren fra menuen Indstillinger .

menuen Indstillinger er tilgængelig fra både hovedskærmen og in-game menuen.

den bedste måde at bruge denne gennemgang er ved at klikke på "CTRL" og "F" tasterne på tastaturet til samtidigt opdrage et søgefelt.

Indtast søgeord i søgefeltet i bunden af ​​skærmen, og klik på 'Næste' for at finde det afsnit, du har brug for hjælp til. Ved at klikke 'Næste' igen vil bringe op på alle tilfælde, hvor det pågældende søgeord blev nævnt i vejledningen.



Gode råd er ubegrænset, men du skal vente på spørgsmålstegnet meter til re-fill (D).

Klik på fanen beholdning ved bunden for at vise din beholdning (E).

Klik på menuknappen for at få adgang til menuen indstillinger (F).

knappen mål vil fortælle dig de nuværende mål (G).

Klik på fanen element i bunden for at vise de emner, du har brug for at finde (H).

  • Hold musen over et element for at se sin form (i).

    Hvis du sidder fast i en mini-spil, skal du trykke på knappen replay at starte forfra (J).

    indsamle guldmønter du finde på at købe mini-game springer (K).

    mønter vises tilfældige intervaller, nogle gange bare venter vil gøre en vises.

    mønter vil blive cirklede i hvidt i denne vejledning.

    del 1:. Charleston Manor



    Der vil være en kort introduktion

    Kig på venstre bogreol (a) .

    Kig på låsen på hemmelige dør til at lære, du har brug tasterne (B).

    Sørg for at klikke på emner med tandhjulene markøren to gange for at aktivere mål.
    < li> Tag mønt på vasen (C).

    Mønter vil blive cirklede i hvide prikker i hele denne vejledning.

    Kig på nærbillede af kappen (D).

    Vælg feltet for en mini-game (E).



    Formålet er at flytte de to farvede fliser sammen om at skabe et billede.

    Venstre-klik og træk for at flytte en brik på plads.

    Der er flere løsninger på dette mini-spil, kan din afvige.

    Flyt brikker i numerisk rækkefølge.

    Denne mini-spil vil koste en mønt til at springe.

    Flytter 1 til 6 vises her.



    Flytter 7 til 12, er vist her.



    Flytter 13 gennem 21 vises her.


  • Flytter 22 gennem 28 vises her.

    bIBLIOTEKET TASTER vil gå ind i din beholdning.

    Brug bIBLIOTEKET tasterne på dørlås, derefter indtaste biblioteket.



    Tag forskningsdokumenter fra trappestige (F).

    Kig i skuffen og tage INCA CODE (G).

    Walk ned to gange.



    Tal med Alice (H).

    Åbn gardinet på bagvæggen og se på låsen (i).

    Tag GEAR fra kappen (J).

    Tag LOCK Fangster fra sofabordet (K).

    Kig på nærbillede af skænk og tage GEAR, LOCK fangster og skruetrækker (L).

    Gå fremad gennem venstre dør (M).



    Tag GEAR fra skrivebordet (N).

    Kig på tæt op over kappen og tage de 2 skruer (O).

    Gå frem til at komme ind i biblioteket (P).



    Kig på nærbillede af skrivebordsskuffen.

    Tag OIL CAN, gEAR OG 2 skruer.

    Walk ned to gange for at vende tilbage til stuen.



    Brug skruer, oliekande, sKRUETRÆKKER, LOCK fangster og gear på låsemekanismen til at udløse en mini- spil (Q).



    Formålet er at placere gearene så begge tumblere vil åbne.

    Placer gearene som vist, trække dem fra venstre (R).

    knap Tryk på "Sun 'for at aktivere mekanismen (S).

    Denne mini-game omkostninger 5 mønter for at springe.

    gå fremad og indtast hvælving dør til højre.



    Kig på den grønne kedel til en mini-spil.

    Flyt grebene op eller ned for at gøre det muligt for brændselscellen til at rejse til bunden.

    Flyt nederste højre arm til op position (T).

    Vend de resterende rigtige håndtag til den nederste position, efterfulgt af 3 venstre håndtag (U).

    Denne mini-game omkostninger 3 mønter til at springe.



    Kig på nærbillede af spejl (V).

    Klik på spejlet for at lære, du har brug for at indsamle bord ornamenter (W).

    Gå ned for at afslutte hvælving.




    Tag tABLE ORNAMENT fra gulvet, nær sofabordet (X).

    Kig på close-up af skænken og tage tABEL ORNAMENT (Y).

    Gå op gennem venstre dør.

    Gå op igen for at komme ind på biblioteket.



    Kig på close-up af skuffen (A).

    Tag TABEL ORNAMENT (B).

    Gå ned for at afslutte biblioteket.


  • Tag tABLE ORNAMENT fra bordet (C).

    Kig på nærbillede af kappen og tage tABEL ORNAMENT (D).

    Brug tABEL pynt på skrivebordet ( E).

    Efter at have kigget på de dokumenter, gå ned for at vende tilbage til stuen.

    Tal med Alice.


    < li> Gå op og indtast den rigtige dør at vende tilbage til hvælvingen.

    Tag ANCIENT KEY (F).

    Forlad hvælving og tale med Alice til at lære, du har brug hendes fars dagbog fragmenter .

    Retur til hvælvingen.



    Tag de 2 DAGBOG fragmenter (G).

    Gå ned for at afslutte hvælving.

    Gå op, ved hjælp af den venstre dør.



    Tag dAGBOG FRAGMENT fra skrivebordet (H).

  • Se på nærbillede af kappen og tage dAGBOG FRAGMENT (i).

    Afslut nærbillede, derefter gå op til biblioteket (J).



    Tag dAGBOG fragment fra reolen (K)

    Gå ned to gange og tale med Alice

    del 2:.. Machu Picchu



    Kig på døren til højre tempel (A).

    Kig på stenen kontrol til venstre for porten (B).
    < li> Kig på døren til højre tempel (C).

    Kig på piedestal for en mini-game (D).


  • Formålet er at kombinere fliser af samme farve

    Tryk på en af ​​de 4 knapper til at skubbe fliserne i den retning

    løsningen er:... URDLURDLURDLU
  • Denne mini-spil vil koste 3 mønter til at springe.

    Indtast den rigtige templet.



    Saml de 4 stykker ORNAMENT (E) .

    Bemærk døren (F).

    Kig på skelettet for at lære om tidsskriftet sider (G).

    Saml de 4 JOURNAL sIDER (H).

    Kig på nærbillede af skelettet.



    Tag JOURNAL sIDE (i).

    Saml de 2 sTYKKER ORNAMENT (J).

    Afslut nærbillede.

    Gå ned for at afslutte templet.



    Saml de 5 tidsskriftets sider (Pink).

    Lær af tidsskriftet, hvordan du konfigurerer døren inde i højre tinding.

    Find de 4 stykker ORNAMENT (grøn).

  • Indtast den rigtige tempel (K).



    Kig på close-up af den udsmykkede dør.

    Brug tidsskriftet tegning som reference at konfigurere døren (L).

    Flyt armene på figurerne til at matche den tegning (M).

    Indtast døren.




    Tag 2 stykker ORNAMENT (N).

    Kig på close-up af alteret (O).



    Tag det stykke ORNAMENT (P).

    Tag STONE KEY (Q).

    Afslut nærbillede og gå ned to gange for at forlade templet.
    < li> Placer de 13 sTYKKER ORNAMENT på venstre tempel døren.

    Indtast venstre tempel.



    Kig på den indvendige tempel dør til lærer du brug spejle (R).

    Kig på den låste brystet (S).

    Tag METALLIC MIRROR (T).

    Gå til venstre for at forlade templet.



    Tag METALLIC MIRROR (U).

    Indtast den rigtige tempel (V).

    Kig på tæt -up af skelettet.

    Tag METALLIC MIRROR (W).

    Afslut nærbillede og indtaste den indre tempel.




    Tag METALLIC MIRROR (X).

    Kig på nærbillede af alteret.

    Tag METALLIC MIRROR (Y).

    Tag brystet KEY (Z).

    Afslut nærbillede derefter gå ned to gange.

    Indtast venstre tinding.


    < li> Placer de 5 METAL SPEJLE på de 5 runde piedestaler (A).

    Brug bRYST KEY at åbne brystet (B).

    Tag STONE KEY fra brystet.

    Kig på den indvendige tempel døren for en mini-game (C).



    Målet er at rotere spejle til at reflektere lyset til dør.

    Den højre-mest ikke forskydes.

    Flyt musen hen over et spejl for at se bevægelsen pile (D).

    Flyt hvert spejl 2 eller 3 gange i én retning for at løse.

    Skipping denne mini-spil vil koste 5 mønter.

    Indtast den indre tempel.


    < li> Kig på idolet til at lære, du har brug farvet glas (E).

    Tag Glasmosaik (F).

    Gå op ad trappen.



    Tag Glasmosaik (G).

    Gå lige til at forlade templet.

    Tag Glasmosaik (H).

    Indtast den rigtige templet.



    Tag farvede glas (i).

    Kig på nærbillede af skelettet.

    Tag Glasmosaik (J).

    Afslut nærbillede, indtast derefter den højre dør.



    Tag de farvede GLASS (K).

    Kig på nærbillede af alteret.

    Tag de 2 blyindfattede stykker (L).

    Afslut nærbillede og gåtur ned to gange for at forlade templet.

    Indtast venstre templet og gå gennem venstre dør.

    Brug Glasmosaik på idol for en mini-spil.
    < p>

    Formålet er at afslutte de kredse af farve ved at dreje skiverne.

    Hvis du vil rotere en disk, skal du klikke i midten, hold og træk i den retning, du ønsker det disk for at rotere

    Brug "R" og "L" for at angive højre og venstre, foretage følgende bevægelser:.. 1R-2L-3R-5R-4L-5L-7Rx2

    Skipping denne mini-spil vil koste 2 mønter.

    Tag STONE KEY der er inde i idol.



    Efter cut-scene, du er tilbage udenfor.

    Tal med piloten på trappen (M).

    Brug sTONE tasterne på stenen konsol til en mini-game (N).
    < p>

    Formålet er at gentage de musikalske sekvenser, som spilles af maskinen.

    Klik på den gyldne højre tast for at starte en sekvens.

    Tryk på .. farvede knapper til at afspille sekvensen

    Du vil have 3 sekvenser til at spille

    Brug bogstaver til at repræsentere farver, den første sekvens er: AYR

    den anden sekvens er. :. OPAR

    Den tredje sekvens er:. ABOYR

    Skipping denne mini-spil vil koste 4 mønter

    Indtast de åbne gyldne porte
    ..



    Kig på centrum alteret for at lære, du har brug for at indsamle dekorationer (O).

    Tal med Hansel, indtil han giver dig en dekoration (P).

    Tag dEKORATION på søjlen til venstre for Hansel (Q).

    Gå ned for at vende tilbage til templerne.

    Tal med piloten, indtil han giver dig en dekoration.

    Indtast den rigtige templet og gå gennem den indre dør.



    Kig på nærbillede af alteret.

    Tag dEKORATION (R).

    Afslut nærbillede, derefter gå ned to gange.

    Indtast templet til venstre.

    Tag de 2 dekorationer (S) .

    Gå gennem den indre dør.

    Tag de 2 dekorationer (T).

    Gå op, venstre, derefter op gennem de gyldne porte.



    Placer hver af de 8 DECORATIONS ind i de tomme cirkulære fordybninger (U).

    Sæt ANCIENT nøgle i forreste niche (V).
    < li> Kig på sten tårn, der stiger til en mini-game (W).



    Formålet er at reformere det tal på stenene.

    Klik, hold og træk en sten på plads.

    Dette puslespil vil koste 4 mønter til at springe.

    Klik på kortet, der vises.

    del 3:.. Paititi



    Kig på hjulet enhed til at lære, du har brug armen dele (A)

    Tag LEVER dEL (B)

    Kig på sten døre (C).

    Tal med den officer, indtil du får den forhammer (D).

    Brug forhammer på stenen døre.
    < li> Gå lige gennem dørene.



    Saml de 4 LEVER PIECES (pink).

    Kig på det runde enhed (E).

    Tal med arkæologen at lære, du har brug for at finde kalender stykker (F).

    Saml de 4 kALENDER PIECES (grøn).

    Gå ned for at afslutte scenen.



    Tag de 2 KALENDER PIECES (G).

    Kig på den nærbillede i bunden af ​​den venstre kolonne (H) .



    Tag de 2 KALENDER PIECES (i).

    Afslut close-up scene.

    Gå lige igennem sten døre.



    Brug kalenderen PIECES på den runde enhed (J).

    Tal med arkæologen at lære, du har brug vejledning ( K).

    Tag de 2 KALENDER VEJLEDNING (L).

    Gå ned for at afslutte området.



    Tag de 2 KALENDER VEJLEDNING (M).

    Kig på nærbillede i bunden af ​​den venstre søjle.

    Tag de 2 KALENDER VEJLEDNING (N).

    Exit close-up, så gå gennem sten døre (O).



    Brug kalenderen INSTRUKTIONER på kalenderen enhed.

    Tal med den Arkæolog.

    Kig på kalenderen enhed til en mini-spil.

    Målet er at indstille datoen til maj, 1937.

    læser og find det første symbol for maj, og den hvide bar for 37 (P).

    Brug piletasterne (Q) for at flytte ringene, så maj og 37 i rammen (R).
    < li> Skipping dette puslespil vil koste 4 mønter.

    Indtast centrum, hævet tempel, når døren åbnes.



    Tag 2 LEVER PIECES (S).

    Kig på døren for at lære, du har brug puslespil stykker (T).

    Tag brik (U).

    Kig på tæt- op i venstre hjørne (V).



    Tag de 2 puslespilsbrikker (W).

    Tag LEVER PIECE (X).

    Afslut nærbillede, derefter gå ned til at forlade templet.



    Brug LEVER PIECES på hjulet (Y).

    Gå på tværs af broen.

    Kig på enheden på væggen for at lære, du har brug piktogram plader (Z).

    Gå ned for at vende tilbage til indgangen.



    Tag de 2 puslespilsbrikker (A).

    Tag piktogrammet PLATE (B).

    Kig på nærbillede i bunden af ​​den venstre søjle (C).

    Tag brik (D).

    Tag de 2 piktogram pLADER (E).

    Afslut tæt- op og gå gennem sten døre.



    Tag de 2 puslespilsbrikker (F).

    Tag de 4 piktogram plader (G).

    Indtast center tempel (H).



    Tag piktogrammet PLATE (i).

    Brug puslespilsbrikker på døren (J).

    Kig på døren for at lære, du har brug en nøgle.

    Kig på nærbillede af hjørnet (K).
    < p>

    Tag de 4 piktogram plader.

    Afslut nærbillede og gå ned to gange for at vende tilbage til indgangen.

    Kryds broen.



    Brug piktogrammet plader på væggen for en mini-spil.

    Placer pladerne fra begge sider ind i nicher efter farve.

    Skipping dette puslespil vil koste 5 mønter.

    Tag TOMB DØR KEY fra rummet, der åbnes.

    Gå ned, og indtast derefter sten døre.

    Enter center tempel.

    Brug TOMB dØR KEY på den indvendige dør til at udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini- spillet er at flytte bolden fra start (1) til exit (2).

    Venstre-klik på labyrinten, hold og drej den til at bevæge sig igennem stierne.

    Indtast graven.



    Kig på enheden i midten for at lære, du har brug de 4 taster (L).

    Tag 4 stash TASTER (M).

    Brug stash taster på enheden til en mini-spil.



    Formålet er at flytte ringene på samme farve indlæg

    Brug de 4 knapper til at rotere de 4 ringe i det hjørne

    Bemærk:.. Denne mini-spil er generated- tilfældigt din løsning kan variere
    Nummerering kontrollerne 1-4, trykke følgende:. 2-2-4-4-4-2-1-2

    Skipping denne mini-spil vil koste 3 mønter

    . Klik på masken, der vises i åbningen.

    Fortsæt tale til ånden for en mini-spil.



    Formålet er at ødelægge vagten væg helt (N).

    Flyt din mand op og ned for at sende boldene hoppende ind i hans væg (O).

    Der er ingen spring mulighed for dette spil.

    Din væg vil aldrig blive helt ødelagt, vil det fylde mursten.

    Tillykke! Du har fuldført Legacy Of Inkaerne!

  • Relaterede artikler