Spil Guider > pc spil > gåde > Lost Chronicles: Fall of Caesar gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Lost Chronicles: Fall of Caesar gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Lost Chronicles: Fall of Caesar Walkthrough

Velkommen til Lost Chronicles:! Fall of Caesar Walkthrough

Oplev efteråret Cæsar på første hånd i dette Hidden Object Puzzle Adventure spil! Oplev hvorfor Brutus forrådt sin mentor!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du ' re søger her

dette dokument indeholder en komplet Lost Chronicles:.! Fall of Caesar spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller dig igennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips



Fra hovedmenuen kan du justere muligheder som volumen, fuld skærm, eller brugerdefinerede cursor.

du kan også spille de kreditter, administrere dine profiler eller læs mere om dette spil.

Når du først starter det spil, du vil være spurgt, om du ønsker at spille med den lærer eller ej. Den tutorial vil vise dig, hvordan du gør de første par scener i spillet og forklare UI

Der er 3 forskellige markører i spillet:. Forstørrelsesglasset, når du kan se på noget tættere (1), fingeren markøren, når du kan tage noget (3), og den bevingede markør for, når du kan tale eller interagere med noget (4).

når du taler med en karakter, de vil have blå emner og røde emner for dig at vælge imellem. Blå emner er blot en del af historien; røde emner er målsætninger, som du har brug for at afslutte spillet.

For at løse de mål, du bliver nødt til at give de tegn nogle objekt fra din beholdning.

Nogle gange vil se funkler i et område. Disse er Hidden Object scener (2), som vil bede dig om at finde 12 genstande fra en liste for at få en opgørelse element.

  • De skjulte Object Scener og alle gåderne er ikke randomiseret, så du kan følge walkthrough præcis at afslutte dem.

    i nederste venstre hjørne er dit kort. Det fortæller dig, hvor der er mål du stadig har brug for at slutte med røde flag. Klik på de røde flag for at se en sort cirkel, hvor du skal gå for at afslutte disse mål

    Der er en antydning knappen i nederste højre hjørne af skærmen, der langsomt vil genoplade.; du kan kun bruge den, når du er i en Hidden Object Scene til at hjælpe dig med at finde et objekt.

    Opgørelsen panelet ikke automatisk rulle så bruge de to pile på hver side, hvis du føler at du mangler nogle emner at du allerede har fundet

    kapitel 1:.. Senatet



    Klik på senator Ovidius (A)

    Klik på den røde spørgsmål nederst på skærmen for at få en ny opgave.

    Du kan klikke på de blå spørgsmål for at lære mere om historien.

    Opsaml lap papir (B) .

    Klik på bordet (C).

    Flyt dokumenterne af vejen ved at klikke på dem.

    Saml Senatet DOKUMENT med bogstaverne SPQR på det ( E).

    Brug SENATET DOKUMENT på senator.

    Klik på det område med glimmer (F).


  • Find alle 12 dolke.



    Find de to dolke kredsede i grøn med det samme ikon på håndtaget.

    Klik på dolke og klik dem igen på de skeder for at vælge dem.

    Du vil modtage Assassins Daggers.

    Klik på døren øverst til højre for at afslutte til Senatet haller.
    < p>

    Klik på den knækkede statue (G).



    Find alle 12 varer kredsede i grøn.
    < li> Du vil modtage en sølvmønt.



    Find de 9 stykker af de knuste statuen.

    Klik stykkerne og klik derefter igen på statuen.

    stykkerne vil skinner i lyset.



    Når du er færdig med en vagt vil komme ind i rummet (H).

    Tal med ham, og klik på den røde tekst for at få den næste mål.

    Giv ham Assassins Daggers.

    Klik på statuen og indsamle IRON COIN (i ).

    Udgang til ydre senat (J).



    Tal med vagten og få en anden målsætning ved at klikke på den røde tekst ( K).

    Opsaml lap papir og COPPER COIN kredsede i grøn.

    Hvis dette er tutorial, skal du klikke på den venstre side af UI til at se dit mål kort (L) .

    Opgaver er markeret med røde flag og mål er sorte cirkler.

    Udgang til vagten station (M).


    < li> Åbn skufferne og tage SHIELD (N).

    Opsaml lap papir kredsede i grøn.

    Tal til vagten (O) og acceptere hans mål.
    < li> Udgang til markedet (P).



    Klik på tæppet og tage COPPER KEY (Q).

    Opsaml sKROT PAPIR fremhævet med grønt.

    Klik på vognen, og klik på junk for at rydde det væk (R).

    Saml hjelmen og guldmønt.

    Klik på dørene (S) til at se på låsen.

    Flyt alle brikkerne af vejen ved at klikke på dem og derefter bruge COPPER KEY på låsen.

    Klik på funkler.



    Find alle 12 varer.

    Du vil modtage nogle druer.




    Giv dRUER til soldat i den foregående scene (T).

    Tal med ham igen og få den næste mål.

    Du vil modtage en lap papir.

    Klik på papiret ved siden af ​​ham (U).

    Brug alle de papirlapper fra din beholdning på papir og derefter indsamle kampformationer.

    Giv kampformationer til soldaten.

    Du kan ikke løse dette puslespil uden alle 5 mønter.



    Retur til den ydre senat.
    < li> Giv vagten der hjelmen og SHIELD.

    Du vil modtage en kobbermønt.



    Retur til mønten puslespillet ved at tale til den anden soldat.

    Brug alle 5 mønter fra din beholdning på puslespillet.

    Arranger mønterne på en måde, at hver række og kolonne kun har en af ​​hver mønt uden gentagelser.

    mønterne allerede på papiret ikke kan flyttes.

    Klik mønterne til højre og klik derefter igen for at placere dem. Du kan også trække og slippe dem.

  • Se screenshot for en mulig løsning. Der kan være andre.
  • Du modtager marchordre.



    Du modtager marchordre.

  • Tilbage til første scene og bruge marchordre på senator (W).

    Du modtager den underskrevne marchordre.

    Giv den underskrevne marchordre til soldaten i den ydre senat (X).

    Indtast forsamlingen.



    Tal med Marc Anthony (Y) og få din næste mål.

    Klik på piedestal og tage CROWN (Z).



    Brug CROWN på toppen af ​​statuen i Senatet haller (A).

    Åbn den lille skuffe, der vises (B) og tage dolk KEY (C).

    Arranger stykker af dolken KEY, så det vil passe i låsen i statuerne.

    Klik på to stykker af dolk tænder til at ændre deres pladser.

    Match de forskellige stykker med deres inverse på væggene i statuen.

    Klik på dolk håndtaget for at prøve din løsning. < . br>
    Se screenshot for løsningen (D)

    Tag Cæsars WILL og give det til Marc Anthony i forsamlingen

    kapitel 2:. universitetet



    Tal med købmanden og få hans mål (A).

    Tal med damen ved broen og få hende målsætning (B).
    < li> Indtast universitetet over broen (C).



    Tal med Cicero og modtage et andet mål (D).

    vil du også modtage en biblioteksnøglen.

    Brug nøglen på døren til venstre for at åbne det (E).

    Klik på vægmaleri på højre (F).
    < p>

    Find alle 12 varer.

    Du vil modtage falx KNIFE.

    Indtast biblioteket til venstre (E).



    der er en Hidden Object Scene i hylderne (G).

    der er en musehul, som du kan inspicere her, men du har brug for ost til at bruge ( H).

    Tal med bibliotekaren og få hans mål (i).

    Han vil vise dig et stykke et kort over årstiderne.




    Line up de forskellige stjernetegn tegn med årstiderne i hjørnerne af kortet for at afslutte dette puslespil.

    de stjernetegn ikoner kan være i vilkårlig rækkefølge, men de korrekte 3 måneder skal være . i kvartalet i diagrammet med den rigtige sæson

    Du kan se, hvilke stjernetegn går med hver måned på siderne af papiret

    der er to pletter med gear.; at klikke på disse områder vil bytte rundt på de ikoner inde gearene.

    Ved at klikke på pilen i toppen eller bunden roterer hele disken.

    Brug redskaber, der er 2 rum fra hinanden at gøre store bevægelser, at flytte en stjernetegn fra den ene side til den anden.

    Brug redskaber, der er lige ved siden af ​​hinanden for at bytte rundt på tegn, der er næsten på det rigtige sted.
    < li> Se screenshot for en mulig løsning.

    de hopper er skrevet på screenshot med røde pile, bruge de rigtige redskaber til at hoppe 2 rum og de venstre gear til at hoppe en plads. Brug pilene i bunden og toppen af ​​skærmen til linje skiverne op bagefter.

  • Du vil modtage 2 sølvpenge.



    Næste gå til Hidden Object Scene i samme rum.

    Find alle 12 objekter.

    Du modtager HORSE tøjlerne.



    Afslut dette rum og derefter forlade biblioteket.

    Gå til højre for at Palatinerhøjen.

    Klik på vogn (J).

    Klik bestyrelserne at flytte dem ud af vejen.

    Opsaml RACING GEAR.

    Tal med manden og få et nyt mål (K).

    Udgang til cirkus maximus ( L).



    Tal til racer og modtage et nyt mål (M).

    Han vil give dig en RACE REGISTRERING.

    Brug HORSE tøjlerne, falx KNIFE og RACE GEAR på racer.



    Formålet med denne mini-spil er at åbne alle de hænder omkring toppen af ​​kassen.

    den venstre skive flytter venstre og midterste ringer, når der klikkes. Den venstre bevæger uret, og de midterste flytter mod uret.

  • Den midterste skive flytter alle tre skiver. Den venstre og højre ringer flytter mod uret, og de midterste dial bevæger uret.
  • Den rigtige skive bevæger højre og midterste ringer, når der klikkes. De rigtige bevægelser med uret og de midterste flytter mod uret.
  • dreje venstre og højre ringer det samme antal gange vil spin den rigtige dial gang mod uret uden at påvirke de andre ringer.
  • klik med højre og midten vil vende den midterste skive.

    for at løse gåden, først klikke på midterste skive en gang.

    klik derefter på den venstre og midterste ringer to gange hver.

    klik derefter på de rigtige og midterste ringer tre gange hver.

    Tag TRIDENT i åben kasse.



    Vend tilbage til det forrige skærm.

    Brug TILMELDING PAPIR på manden (N).

    Indtast den stabile (O).



    Find de 12 skjulte objekter.

    Du vil modtage en tekst om romerretten.

    Gå tilbage til den første scene med broen.




    Giv den handlende de to stykker SILVER (P).

    Du modtager ost.

    Brug ost på musehul inde i biblioteket (Q).

    Tag musen.

    Retur til broen scene og gå til venstre til haven (R).



    Klik på buskene for at rydde dem væk (S).

    Tag BASKET.

    Brug BASKET på bænken, og klik oliven at plukke dem (T).

    klik på den anden bænk og bruge musen på slangen (U).

    Tag blomsterne.



    give blomster til kvinden i forrige scene og modtage krystal hjerte.

    Giv kurv af oliven til manden og modtage HERMES COIN.



    Giv TEXT for at professoren inde universitetet (V).

    Du vil modtage et lyn.

    Indtast kammeret af guderne til bagsiden.




    Kig på piedestal rød cirkel.

    Klik på rulle og den tomme åbning.

    Gå tilbage og derefter til venstre for at biblioteket.
    < li> Kig på scroll hylde (W).

    Klik på rulle rød cirkel, og derefter klikke på det igen.



    Flyt bogstaverne SPQR i de 4 slots på bunden for at afslutte denne mini-spil.

    Du kan klikke på et hvilket som helst bogstav og flytte det ind i et tomt rum ved siden af.

    Brug mellemrum på side til at holde blokkene, så du har rum til at rotere alle blokkene i en cirkel en ad gangen.

    Følg instruktionerne i skærmbilledet for en mulig måde at løse dette puslespil.

    Når du er færdig tager ornimental SWORD



    Retur til kammeret af guderne

    Placer de 5 relikvier:.. lynet, krystal hjerte , HERMES COIN, Trident og ornimental SWORD på den rigtige piedestaler.

    Disse er nummereret i screenshot.

    Klik på solen midt på gulvet bagefter.



    Placer hvert symbol på cirklen af ​​samme farve for at afslutte denne mini-spil.

    Du kan klikke på et hvilket som helst cirkel og flytte den til en tom plads.

    Brug mellemrum på ydersiden af ​​den midterste ring til at hjælpe dig skifte rækkefølgen af ​​cirklerne.

    Hvis de er i den rigtige rækkefølge, men de forkerte steder, vil du ikke være i stand til at rotere . dem rundt

    Følg screenshot for en mulig løsning

    efter endt puslespillet, gå ned ad trappen

    kapitel 3:.. The Village



    Klik frem til at gå til den nordlige ende (A).

    Indtast smedens smede (B).




    Tag trækølle cirkel i gult.

    Klik på funkler på bordet (C).



    Find alle 12 objekter i scenen.

    Du vil modtage Bacchus druer.

    udgang til den nordlige ende og ind i jagthytte til højre.




    Tal med jægeren og få hans mål (D).

    Du vil modtage en knækkede sværd.

    Klik på det område med glimmer (E).



    Find alle 12 objekter i scenen.

    Du vil modtage DEMETER TORCH.




    Retur til smedens smedje og klik på bænken fremhævet med grønt.

    Brug den knækkede sværd på bænken, og der vil være to stykker viser (4, 5).
    < li> Klik på tang to gange og sætte begge stykker i ilden (3).

    Brug tænger igen for at fjerne brikkerne fra branden (1).

    Brug hammeren (2 ) på sværdet at sætte det sammen igen.

    Brug tænger igen for at dosere sværdet i vand og afkøles det fra (6).

    Tag rEPAREREDE SWORD.

  • Giv rEPAREREDE SWORD til jægeren.

    Du vil modtage wINERY KEY.



    Retur til den sydlige ende, den første scene.

    Gå til gården til venstre.

    Tal med landmanden og få hans mål (F).

    Tag ARTIEMIS BOW kredsede i grøn.
    < li> Retur til den sydlige ende, og klik på bygningen til højre.

    Brug wINERY kEY på nøglehullet og indtast vingård.



    brug trækølle på vinen tønde (G).

    Tag CERES TORCH.



    Retur til gården og brug de to LOMMELYGTER på statuerne der (H).

    Sørg for at bruge faklen som peger til venstre på venstre statue og den, der peger til højre på højre statue.

  • Placer fakler på den midterste af de statuer, ikke i hænderne.

    Klik på den lille bygning i midten af ​​statuerne (i).




    Flyt sorte mønt til den sorte firkant og den hvide mønt til den hvide firkant for at fuldføre denne mini-spil.

    stykkerne vil rejse, indtil de ramte en blok eller et andet stykke. De vil ikke stoppe ved de mål kvadrater.

  • Brug den anden brik til at hjælpe dig stoppe et stykke på det rigtige sted, så du kan nå målene.
  • Se screenshot for en mulig løsning.

    Efter endt puslespillet du vil modtage ARES spyd.



    Retur til smedens smedje og bruge de to SPEARS på statuerne i ryggen kredsede i grøn.

    de spyd vil kun sidde på én statue. Sørg for at placere spyd på statuer 'kister og ikke hænderne.

  • Klik på skattekisten (J) til at kigge indenfor.


  • Du skal skubbe stævnen ud af brystet for at afslutte denne mini-spil.

    stykkerne kan kun glide rundt, hvis der ikke er noget i vejen.

    buen skal være helt ude af boksen for at vinde.

    Følg vejledningen i skærmbilledet for en mulig løsning.

    Du vil modtage DIANA BOW i din beholdning.




    Retur til jagt lodge og bruge de to sløjfer på statuerne her.

    Hver sløjfe kun virker på én statue og skal placeres på selve statuen, ikke i sine hænder.

    Klik på DYNOSUS DRUER at tage dem (K).



    Retur til vinkælder og bruge de to druer på statuerne her.

    Hver klase vindruer virker kun på én statue og skal placeres på selve statuen, ikke i sine hænder.

    Klik på de funkler, der vises efterord (L).



    Formålet med denne mini-spil er at sætte en kop på platformen (M), der er fuld af 4 enheder vin.

    den rigtige kop kan holde 3 enheder og venstre kop 5 enheder.

    Klik på vin kander kredsede i grøn til at fylde vinglas.

    Brug en vin glas på den anden for at overføre vin. Enhver vin, der ikke kan passe ind i den anden glas vil forblive i det første glas.

  • Brug området rød cirkel at dumpe dig din vin.
  • Følg trinene i den screenshot for en mulig måde at afslutte puslespillet.

    Fyld den rigtige glas og sætte det vin i mindre glas.

    Tøm mindre glas.

    Sæt tilovers vin fra større glas i mindre glas.

    Sæt nogle mere vin i større glas.

    Fyld det mindre glas med større glas. Dette vil efterlade kun 4 enheder i større glas.
  • Sæt større glas på platformen og indsamle de græske historie ruller, der vises.


  • Retur til haven og give græske historie SCROLL til manden her (N).

    Han vil give dig den fORT KEY.

    Gå fortet i den nordlige ende af landsbyen ( O) og bruge KEY på døren

    Indtast fortet

    kapitel 4:.. The Fort



    Klik på bunken af ​​junk (A).

    Åbn kassen og tage segl.

    Brug segl på busken (B) til venstre for trappen.

  • Tag SPARTAN SPEAR fra bushen.

    Indtast monument grunde (C).



    Tal med soldaten. Han har ingen mål.

  • Kig på monumentet til venstre (E).
  • Klik på alfa og omega symbol og tage MUSE fra monumentet base.
  • Klik på monumentet til højre for den første (F).

    Tag lille nøgle fra hånden.

    Afslut mod Akropolis op ad trappen.



    Tal med manden i Akropolis. Han har heller ingen mål.

  • Kig på vognen og flytte alle de ting ud af vejen ved at klikke på det.
  • Tag SPARTAN spyd.
  • Afslut retning Parthenon op ad trappen.



    Kig i potter til venstre og indsamle en anden SPARTAN SPEAR (J) kredsede i grøn.

    dør forude er låst (K).

    Klik på tapetet til højre.



    Find alle 12 objekter i scenen.

    Du vil modtage en ALPHA EMBLEM.

    Afslut Parthenon og gå til højre, til Zeus monumentet.



    Tag SPARTAN SPEAR kredsede i grøn.

    Klik på bunden af ​​monumentet (M).

    Brug MUSE på den tomme plads rød cirkel.

    Saml anden SPARTAN SPEAR ovenfra tallene.

    Exit til teatret (N).



    tal med dramatikeren og få hans mål (O).

    Han vil give dig en blank pergament.

    Brug SMALL KEY på brystet til hans højre (P).

    Tag SPARTAN SPEAR indefra.



    Retur til soldaten i monument grunde og bruge BLANK PARCHMENT på ham (Q).

    Han vil give dig den slaget ved Thermopylæ SCROLL.

    Giv denne rulle til dramatikeren (R).

    Du vil modtage PARTHENON kEY.

    Gå til Parthenon og brug nøglen på den låste dør (S) .

    Indtast den indre Parthenon.



    Brug alle 6 i SPARTAN SPEARS om statuen af ​​seks spartanere (A).

    Klik på den anden statue til venstre (B).



    Find alle 12 objekter i scenen.

    Du modtager OMEGA EMBLEM.

    Klik på døren bag statuen af ​​seks spartanere.



    Første bruge ALPHA EMBLEM på toppen af ​​stakken på venstre og OMEGA emblem øverst i stakken til højre. Dette vil starte den mini-spil.

  • Formålet med denne mini-spil er at overføre alle de emblemer til venstre stak til højre stakken og retten stak til venstre.
  • Brug toppen og bunden af ​​den midterste område til at gemme stykker, mens du skifter deres pladser.

    arbejdet med at få de rigtige stykker i toppen af ​​stakke først og derefter arbejde en stak, og så den anden, indtil alle brikkerne er i den rigtige stak.

    Følg anvisningerne i skærmbilledet for at afslutte puslespillet.

    Efter endt puslespillet kan du indtaste det næste rum gennem døren, at Athenas kammer.



    Klik på typeskiltet under Athena monument (C).

    Klik på de to A'er i hendes navn for at få Athena'S KEY.
    < li> Brug Athena'S KEY på bunden af ​​træet til venstre (D).

    Saml uglen EMBLEM.

    Brug OWL EMBLEM på indtryk i væggen til højre (E ).

    Klik på puslespillet, der åbner op.



    Formålet med dette puslespil er at få alle 4 billeder i den rigtige rækkefølge, og orientering.

    du kan bruge kasserne i midten for at rotere og skifte stykker fra et billede til et andet.

    kasserne er selv forbundet, så du kan overføre stykker fra toppen til bunden hvis de vender den rigtige vej.

    vil et stykke kun anløbe eller forlade kassen, hvis det kan glide uhindret fra et sted til et andet. Hvis feltet i midten er drejet 90 grader, vil det ikke være i stand til at flytte brikkerne fra billederne til venstre og højre.

  • Arbejde på et billede ad gangen. Nogle af stykkerne hører hjemme i et andet billede, og nogle af brikkerne er på hovedet.
  • Du kan kun skifte to stykker ad gangen, fordi et stykke ikke kan passe ind i det midterste kvadrat hvis der allerede er et stykke der.

    Følg anvisningerne i skærmbilledet for en mulig løsning.

    det vil fortælle dig i hvilken rækkefølge at skifte stykkerne. Drej dem, indtil de ligner stykkerne i screenshot

    Når du er færdig med puslespillet, gå gennem døren bag det

    Kapitel 5:.. Den Camp



    Klik på Brutus og få hans mål (A).

    Kig på teltet indgangen til højre (B).

    Klik på alle de skruer til at åbne teltet dør.

    Indtast teltet.



    Find alle 12 skjulte objekter.

    Du vil modtage nogle Archers pile.

    Afslut teltet og klik til venstre for at gå til fronten.



    Tal med den generelle og få hans mål (C).

    Kig i tønde til venstre (D) og fjerne elementer, indtil du kan samle rebet.

    gå tilbage til den forrige scene og gå til højre til skoven.



    der er nogle træer her, at man kunne skære ned, hvis du havde en økse (F).

    Indtast skjulte Objekt Scene til venstre (E) først.



    Find alle 12 skjulte objekter.

    Du vil modtage en AXE.
    < li> Brug AXE at skære ned træerne til højre.

    Du skal klikke 4 gange.

    Saml tømmer, der vises.




    Retur til lejren og gå ned til marsken.

    Tal med bygherren her og få hans mål.

    Giv ham LUMBER og rebet og han vil give dig en FOOTBRIDGE.

    Brug FOOTBRIDGE på vandet til venstre for ham (H).

    Klik på Hidden Object Scene til hans højre først (i).



    Find alle 12 skjulte objekter.

    Du får Cassius'S RING.


  • Retur til Brutus ved at klikke mod højre.

    Giv ham Cassius'S RING og han vil forlade (J).

    Gå i sit telt bag ham og tage den strategiske plan fra sit bord.

    Gå til marsken og over gangbroen du har placeret, og klik frem igen for at gå Cassius lejr.



    Giv Cassius den strategiske plan.



    Formålet med denne mini-spil er at finde alle de spare positioner og ikke klikke på en fjendtlig enhed.

    Når du klikker på en sikker skjold det vil vise et flag med et nummer på den.

    dette tal er antallet af usikre skjolde, der er ved siden af ​​dette rum.

    de usikre skjolde kan være op, ned, venstre højre eller diagonalt.

    Hvis et flag har en 1 mod det, der betyder, at der kun er en usikker plet ved siden af. Når du opdager, at usikre stedet kan du roligt klikke på alle de andre rum, der omgiver en flag.

  • Hvis du klikker på et usikkert sted, vil du nødt til at starte forfra, men rummene ændres ikke.

    Klik på alle de røde flag og tomme områder i skærmbilledet for at fuldføre denne gåde.



    Rejser til forrige scene ved at gå ned.

    Klik på vognen, der vises på skærmen (L).

    Saml rationer på bagsiden af ​​vognen, bag en anden taske.




    Retur til generelt på de forreste linjer i Brutus lejr (M).

    Giv ham rationerne og Archers pile.




    Denne mini-spil er nøjagtig den samme som den forrige kamp mini-spil.

    Se screenshot for løsningen.

    Klik på alle de røde flag og tomme områder til at løse gåden.



    Retur til hovedlejren og gå til skoven til højre.

    Tal med Cassius (N) og forlade skoven

    kapitel 6:. Brutus



    Tal med soldaten. Han vil ikke lade dig passere (O).

  • Indtast Hidden Object Scene til venstre (P).



    Find alle 12 objekter i scene.

    Du vil modtage ACHILLES SWORD.

    Brug SWORD på soldaten.

    Rejser op klippen to gange og tale med Brutus.
    < li> Tillykke! Du har netop afsluttet Lost Chronicles: Fall of Caesar

  • Relaterede artikler