Velkommen til Detective Agency 2:! Bankørens Wife Walkthrough
Carter Burtons kone er forsvundet! Desperate for at finde sit livs kærlighed, Carter henvende sig til Detective James Kasey!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi re temmelig sikker på du vil finde det, du leder efter her
Dette dokument indeholder en komplet Detective Agency 2:.! bankørens Wife spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Robin, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er en Hidden Object Puzzle Adventure spil.
Der er ingen timer.
spillet gemme automatisk automatisk.
Klik på NOTEBOOK ICON (A) for at se Find List.
Dette er en tutorial niveau. Du skal gøre tingene i en bestemt rækkefølge.
James siger, han er ikke sikker på, at han er på den rigtige adresse.
Klik på Rejsetaske ikon for at se din beholdning.
Sæt BEMÆRK på Address Sign (a) til at udløse en mini-spil.
indsamle de manglende bogstaver ene på et tidspunkt og træk hvert til sin plads på skiltet. Match stavemåde til NB.
Saml håndtaget (1), og sætte det på døren (2).
Tal med Maid.
Saml de resterende punkter på Find List. Stigen (4) og koben (3) vil gå ind i din beholdning.
Saml de punkter på Find List herunder GLOVE (1 ) og PHOTO (2).
Zoom ind på Dresser (3) til at udløse en mini-spil.
Put tre nøgler i den rigtige rækkefølge i et række af Dresser at åbne den.
Du kan prøve en gang for hver række, så puslespillet nulstilles til en ny tilfældig løsning.
Test KEYS ved udfylde én række. Enhver KEY placeret korrekt, vil blive cirklede i grønt.
Sæt pæren i loft Lampe (A).
Retur til Hall (B), derefter ud til den forreste del af huset.
Zoom ind på Power Box og fuldføre mini-spillet.
Tilslut Greenhouse (1) med både Hall (2) og af strømkilden (3).
du kan ignorere de andre to værelser for nu.
rørene, som kun går halvvejs på tværs er endestykker.
Din kredsløb kan bruge endestykker, men du må ikke have åbne ender eller pauser mellem de tre steder.
Når dit kredsløb er korrekt, vil den røde cirkel lyse op og Detective vil sige, at du kan tænde for strømmen.
Vend blå Afbryder (4).
Tilbage til Greenhouse.
Saml de punkter på Find List, herunder POT (4) og BUTTERFLY NET (2).
'Serpentine' er en spole af bånd på venstre kurvestol.
Zoom ind på den gule Pot (1) og fuldføre mini-spil til indsamle kampene.
løsningen vises øverst skærmbilledet.
Flyt den vandrette match halvvejs over til højre.
Flyt venstre lodrette match op til retten til at færdiggøre puslespillet.
Brug BUTTERFLY NET (2) for at fange Butterfly (3).
Retur til Hall (5).
Brug BUTTERFLY fra Greenhouse på Cat og det vil bevæge sig, afslører en notebook.
Zoom ind på Notebook, der var under kat til at udløse en mini-spil.
Træk nUMRE fra højre til de kredse, således at summen af tallene på hver lige linie = 12.
de farvede linjer på højre side viser den aktuelle samlede beløb for hver linje .
Se Screenshot for én løsning
Saml visitkortet
3:.. Hotel
Concierge vil ikke lade dig afhente noget.
Klik på Smoke Alarm (A). Du har brug for noget at sætte det ud.
Indtast sekvensen i en vandret række.
Green viser en korrekt position, gul er en korrekt symbol, men i den forkerte position, og rød betyder symbolet ikke er i løsningen.
Din løsning kan være anderledes end vores, men metoden vil være den samme.
Når du indtaster den korrekte kode, vil du finde et navn badge for Naira Burton, den manglende kvinde.
Zoom ind på bagsiden af skrivebordet. Hvis du kendte hendes værelse nummer, kan du få sin nøgle. Hendes værelse nummer er på visitkortet.
< li> Dette vil udløse en mini-spil. For at kontrollere tasterne, skal du sætte dem i rækkefølge fra 1 til 8 med en tom plads på den yderste højrefløj.
Indsamle så mange elementer som du kan fra Find List.
Arranger potterne så ikke to af samme type er på samme linje vandret, lodret eller vigtigste diagonale linjer. Der er mange mulige løsninger.
Saml portrættet hjælp fotoet som en vejledning.
Tid til at kalde Banker. Tag telefonen (A). Det er afbrudt.
Knock på hoveddøren (A). Du skal bruge på dørklokken i stedet.
Sæt BAT på Cat (F), og det vil bevæge sig.
Zoom ind for at læse Bemærk, der blev afsløret, da Cat flyttes.
Tal med Maid.
Zoom ind på Globe (G). Dette vil udløse en mini-spil.
Find den rigtige kode sekvens at åbne Globe.
Saml malerpenslen (A).
Brug PAINTBRUSH på staffeliet (B). Dette vil udløse en mini-spil.
Find den rigtige vandret rækkefølge.
indsamle elementer fra Find List.
den eneste bog, der tæller, er den blå bog på højre sæde.
den eneste Light bulb der tæller er en lille klar pære i venstre sæde.
den "Lommetørklæde 'er den blå og gule tørklæde på højre sæde
9:. Garage
Tal med Arthur Brock. Han er Naira eksmand. Han siger, at hun har modtaget en pakke der i dag og kom og indsamlet det.
Indsamle så mange elementer fra Find List som du kan.
Ryd vejen for bilen som vist.
Zoom ind på stakken af Dæk afslørede når bilen bevæger sig. Dette vil udløse en Towers of Hanoi mini-spil.
Hver screenshot viser to dæk bevæger sig.
Der er mange mulige løsninger.
skærmbillederne viser et eksempel.
Når du løse mini-spillet vil du modtage OIL CAN.
10: 4 Rowk Street
Sæt NOTE på Address Sign (A). Dette vil udløse en mini-spil.
Opsaml BONE (B), og give det til Hund (C).
indsamle så mange elementer som du kan på Find List.
Brug OIL CAN på døren. Dette vil udløse en mini-spil.
Du kan enten springe en nøgle eller flytte ind i et tomt rum.
Black Keys kan kun flytte til højre.
Sølv KEYS kan kun flytte til venstre.
Hvis skal du nulstille og prøv igen, skal du klikke på den store guld knappen under tasterne.
Der er flere mulige løsninger.
skærmbillederne viser et eksempel.
Indtast Hus.
indsamle så mange elementer som du kan fra Find List.
dækslet (E) er en fletkurv dækning.
Saml BUSINESS CARD (F).
Horn (G) er en Fløjte.
Zoom ind på Wooden Box (H). Dette vil udløse en mini-spil.
Find den rigtige kode sekvens til at åbne boksen.
Brug HORN fra din beholdning på Snake (K).
Snake vil hoppe ind i Basket, afslører Passport.
Sæt dækslet på Basket (L).
Zoom ind på Passport for at læse den.
11: Antique shop
Begynd ved at klikke på Parrot (A)
butikken ejer vil fortælle dig, han kan ikke høre dig, fordi Parrot. er alt for støjende.
Opsaml foder (C) og klud (B).
Sæt fODER på toppen af Cage (D). Kun toppen af Cage vil arbejde.
Saml elementer fra Find List herunder COIN (E).
Zoom ind på Route Map (A). Dette vil udløse en mini-spil.
Læs avisartikel på Desk
Brug telefonen
14:.. den ulykke
indsamle så mange af punkterne på Find List, som du kan
Saml de punkter på Find List herunder FLOWER (C).
bilnøglen (B) er i tændingen.
Åbn handskerummet (D).
Saml den røde HOTEL KEY (E), selv om det ikke er på Find List.
den anden post i handskerummet er Bandage.
Afslut Car ved at bruge højre dør (F).
Brug bilnøglen fra din opgørelse for at åbne bagdøren af bilen (G)
Der er 3 på bagsiden af bilen:.. det gearskifte, den musefælde og osten
Indtast Car gennem venstre dør (H) igen.
Sæt gearskifte på plads (J).
Sæt CAR KEY tilbage i tændingen (K ).
Drej bilnøglen.
Zoom ind på toppen af GEAR SHIFT til at undersøge det.
Exit gennem højre dør (L).
Sæt musefælde lige under Hole (M).
Sæt ost på musefælde.
musen vil komme ud af hullet. Klik på den for at indsamle det
15:. Hotel Suite
Zoom ind på Floor Plan (A). Dette vil udløse en mini spil.
Du er i Martin Low s Hotel Suite.
indsamle så mange elementer fra Find List som du kan.
Zoom ind på kufferten (C) i nederste venstre. Dette vil udløse en mini-spil.
Find den rigtige kode sekvens at åbne kufferten.
indsamle så mange elementer, som du kan på FIND LISTE.
Sæt håndtaget (A) på pumpen (B).
Sæt vandkande (C) på midten af pumpen ..
Klik på håndtaget til at fylde vandkande.
Saml vandkande med vand.
Undersøg Gren med hvide blomster (D).
Brug vandkande med VAND på den gren, og det vil blomstre.
Sæt FLOWER fra din beholdning på Branch (D) til at udløse en mini-spil.
Zoom ind på den besøgendes Bog (E). Dette vil udløse en mini-spil.
Flyt gryden i 2 til firkantede 5.
Flyt gryden i 6 til firkantede 2.
Flyt gryden i 4 til firkantede 6.
Flyt gryden i 8 til udgangspunktet 4.
17: bankørens House of
ringer på (A).
Tal med Maid.
Indtast Hus.
Læs Letter (B) på Dresser.
Gå til Greenhouse (C).
Undersøg kuffert (D).
Find den rigtige kode sekvens at åbne kufferten.
Begynd ved at klikke på ENTER-knap (E). Hvis nogen af Suits er korrekte, vil de blive cirklede i grønt.
Giv CLAY fra din beholdning til Låsesmed
Saml alle de emner, du kan fra Find. Liste.
Soap er rød.
Der er en lille Mold (a) mousserende på disken.
hente nøglerne fra dit inventory og klik dem lige til højre for Mold. Du kan være nødt til at klikke lidt rundt for at finde det rigtige sted. Dette vil udløse en mini-spil.
Sæt KEYS i deres indtryk.
Tal til Reporter
Læs avis på skrivebordet. .
Brug Phone
20: Train
Zoom ind på Rute Kort på væggen. Dette vil udløse en mini-spil.
For at gøre toget gå fremad, finde det næste sted på sporene i den retning, du ønsker at gå, hvor en gul bar vises. Klik på den gule bar for at flytte toget til denne placering.
Sæt lykønskningskort på Address tegnet (A). Dette vil udløse en mini-spil.
Find forskellene som vist.
Saml de punkter på Find List.
Indtast huset (B).
Tal med Naira mor.
indsamle så mange elementer som du kan på Find List.
Zoom ind på stakken af retter (C) ved vinduet. Dette vil udløse en mini-spil.
Drej pladen længst til venstre (1).
Der er mange mulige løsninger; skærmbilledet viser et eksempel
22:.. Train
Zoom ind på transit kortet for at udløse en mini-game
Start med stationen mærket '0'.
Dit mål hver gang er at klikke på den tidligere station i ruten, den, hvis retninger vil nå den station, du netop har klikket på .
Der er kun ét muligt svar hver gang.
W = West (til venstre), E = East (til højre), N = Nord (op) og S = Syd (ned).
Så 3E midler flytte 3 rum til højre. 1S betyder flytte en plads ned.
Saml de punkter på Find List
den "kolbe 'er en glas mælk på højre side.
den "Milk" er æsken på kopimaskine.
den "nipsting" er den lille brune element ved siden af kniven på skrivebordet.
25: Bobs House of
Saml de punkter på Find List
læse dokumentet (A) til højre. tabel.
Sæt LIST på PENGE (B) på sengen. De passer!
Dette spil er en variation af Fox and Hounds.