Velkommen til Allora og Broken Portal Walkthrough!
Gem en magtfuld troldmand fra døden i denne spændende Hidden Object Puzzle Adventure!
Om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder et komplet Allora og Broken Portal spillet walkthrough featuring kommenteret screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Rebekah S., og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Når markøren ændres til en øjeæblet du skal et andet element til at bruge med det.
Nogle elementer vil være behov for at opnå krystallerne og runer.
Når du indtaster et værelse på et element liste (i) vil blive befolket. Ethvert element i gul vil være behov for senere og vil automatisk blive tilføjet til din beholdning (J), når det er samlet op.
Pickup alle de elementer i listen. De er alle markeret med grøn i denne gennemgang.
Pick hele listen af emner (grøn).
sommerfuglens WING, GEAR, og skildpaddeskjold vil blive tilføjet til din beholdning.
Gå tilbage ned ad trappen, og klik på den venstre væg (B).
Løs puslespillet ved at dreje hver flise, indtil du har billedet (C) som vist i skærmbilledet.
Indtast rummet gennem døråbningen (D).
Pick hele listen af emner (grøn).
glasrøret, WRENCH, og tænger vil blive tilføjet til din beholdning.
Placer GEAR på maskinen (E).
Placer glasrøret på metallet bolden (F).
Placer ventilen på maskinen (G), som det ses i screenshot.
Saml de tre krystaller alle mærket i blå i screenshot.
Gå tilbage en rum og bruge tang på ovnen (H).
Placer skildpaddeskjold på skildpadde (i) og hæld bæger med ACID på krystal klynge (J).
Pickup de tre krystaller alle markeret med blåt i skærmaftrykket.
Gå tilbage ovenpå og placer SATURN på planeten mobil (K), sommerfuglen "S WING på sommerfuglen (L), og skruenøgle på teleskopet (M).
Pickup de tre kRYSTALLER alle markeret med blåt i skærmaftrykket
kapitel 2:.. Uden
Pick hele listen af emner (grøn)
Flyt ned stien (A) til parken.
Pick hele listen af emner (grøn).
Afslut park til venstre til bjergene.
Pick hele listen af emner (grøn).
Zoom ind den brudte statue ( B).
Pickup de stykker stablet rundt om statuen og placere dem på den matchende skitserer som ses i screenshot (C).
Placer på Buckett i brønden (D) og skære græskar (E) med kniven.
Placer MEDALLION på klippen (F ).
Pickup de fire krystaller alle markeret med blåt i skærmaftrykket.
i parken flytte rock (G) med ROPE, åbner kassen (H) med KEY og bryde glasset (i) med MACE.
Pickup de tre krystaller alle markeret med blåt i skærmaftrykket.
Retur til stien og flytte slangen (J) med Pitchfork.
grave snavs (K) med skovl og vand planten (L) med vandkande .
Pickup de tre krystaller alle markeret med blåt i screenshot
kapitel 3:. The Cave
Pick hele listen af emner (grøn).
Indtast stien gennem tunnelen (A).
Pick hele listen af emner ( grøn).
Klik på graven dør (B).
Løs puslespillet ved at droppe den korrekte konfiguration af bogstaver over konturerne som set i skærmbilledet (C).
Gentag dette igen (D).
< li> Indtast graven og vælge hele listen af emner (grøn).
Placer på iturevet sIDE på bogen (E), og PYRAMID på skelettet arm (F).
Placer LENS på vinduet (G) og afhente de tre krystaller (blå).
i hulen rense spejlet (K) med retningslinjerne og pausen krystal klynge (L) med Mallot.
Place Sværdet i stenen hånd (M) og afhente de tre krystaller (blå)
kapitel 4:. The Cottage
Vælg den hele listen af emner (grøn).
Indtast soveværelset til højre og vælge hele listen af emner (grøn).
Enter køkkenet gennem døren (C).
Pick hele listen af emner (grøn).
Flyt potten (D) med OVEN FORK og skar kornet pose (E) med kniven.
Placer ventilen på vin tønde (F) og afhente de tre CRYSTALS (blå).
i soveværelset, placere VÆGT på uret (G) og osten foran musen (H).
Placer halvrund på loftsbjælke (i).
Pickup de tre krystaller (blå).
i den levende værelse, zoome ind i maleriet (A).
Find alle forskellene i hver side, som ses på skærmbilledet.
Åbn skab (J) med håndtaget og smadre statuen (K) med hammeren.
Drop CAIN over hatten (L) og afhente de fire krystaller (blå).
< h2> kapitel 5:. The Castle
Pick hele listen af emner (grøn)
Gå til kælderen via trappe (A) <. br>
Pick hele listen af emner (grøn).
tilbage ovenpå og ind i hovedrummet gennem døren (B).
Pick hele listen af emner (grøn).
Gå til undersøgelsen til højre og vælge hele listen af emner (grøn).
Placer våbenskjold på hylden panel (C), og bryde den magiske kugle (D ) med personalet.
Flyt stenen (E) med spyd og afhente de tre krystaller (blå).
i hovedrummet sted den del af FENDER på pejsen (F) og vandmelon på skammel (G).
Skær gardinet (H) med dolk og afhente de tre krystaller (blå).
i forstuen, træk lysekronen (i) ned med hooked spyd.
Hæld FYLDT AMPHORA over ilden (J) og anvendelse rebet på væggen (K).
Pickup de tre krystaller (blå).
i kælderen bruge slev på gulv rist (L) og koben på kassen (M).
Lås vægpanel (N) med KEY og afhente de tre krystaller (blå).
Pickup de tolv mAP PIECES markeret med grønt i skærmbilledet.
Saml kortet som vist i skærmbilledet (O )
kapitel 6:.. skibet
Pick hele listen af emner (grøn)
Flyt til forsiden af båden på højre skærm.
Pick hele listen af emner (grøn).
Gå tilbage en skærm og indtaste kabinen (A).
Pick hele listen af emner (grøn).
Prøv at gå op ad trappen (B).
Løs puslespillet ved at placere de korrekte mærkater i de åbne rum, som vist i skærmbilledet (1).
Gentag ovenstående trin (2).
Gentag ovenstående trin (3).
Gå ovenpå og hente hele listen af emner (grøn).
Placer øjeæblet i maskinen (D) og håndtaget på tavlen (E) under den.
Placer LEVER på instrumentbrættet (F) og afhente de tre krystaller (blå).
< li> tilbage nedenunder og bryde glas (G) med AXE.
Fjern skruen (H) med skruetrækker og løse medaljon (i) med CIRCLE FRAGMENT.
Pick op de tre krystaller (blå).
Uden sted HAND på panelet (J) og smadre klipperne (K) med hakken.
Åbn kassen (L) med KEY og afhente de tre krystaller (blå).
Flyt til forsiden af båden og placer hjelm på statuen (M).
Placer LAMP over risten (N) og åbne pengeskabet (O) med ventilen.
Pick hele listen af emner (grøn).
kapitel 7: The Town
Pick hele listen af emner (grøn) og gå gennem døren (A) ind i gyden.
Pick hele listen af emner (grønne) og videre ned i gyden til butiksfacade.
Vælg hele listen af emner (grøn) går gennem tunnelen (B) for at komme til springvandet.
Pick hele listen af elementer (grøn).
Zoom ind springvandet (C).
Løs puslespillet ved at klikke på sølv bolde markeret med blåt i screenshot at flytte pie brikkerne rundt, indtil du har det endelige billede vises på skærmaftrykket. Hver gang du spiller gennem begyndelsen mønster vil ændre sig.
Placer FLOWER i vinduet (D) og OIL uret (E).
SAW den træbjælke (F) og afhente de fire krystaller (blå).
Retur til butik front og bryde sit vindue (G) med mursten.
Giv hunden (H) knoglen og hak hive (i) med RAPIER.
Retur til allieret og børste ud rendestenen (J).
Brug KNIGHTS handske på snavs (K) og skære træet (L) med havesaks.
Pickup de tre krystaller (blå) og vende tilbage til den første scene.
Placer LIGHTING BOLT på højre statuer base (M) og stjerne på venstre base (N).
Sæt øjeæblet i gargoyle (O) og afhente tre krystaller (blå).
Du har fundet alle de krystaller, og nu bliver nødt til at revidere nogle af scenerne til at afhente runerne nu alle markeret med blåt i nedenstående skærmbillede.
kapitel 8: The Ship - 2. besøg
Pick hele listen af emner (grønne) og flytte til den forreste del af båden
.
Pick hele listen af emner (grøn).
Gå ind derefter vælge hele listen af emner ( grøn) og gå ovenpå.
Pick hele listen af emner (grøn).
Zoom ind i den store skive på instrumentbrættet (A ).
Løs puslespillet ved at flytte ringer ved at klikke på de blå knapper (B), indtil du har den samme orientering som vist i skærmbilledet.
Placer JEWEL på rattet (C) og åbner kassen (D) med skruetrækkeren.
Flyt gage (E) med skruenøglen og afhente de fire runer (blå).
Tilbage nedenunder placere ventilen på fadet (F) og skære kæden (G) med BOLT CUTTER.
Åbn skuffen (H) med magneten.
Pickup de tre runer (blå) og gå tilbage udenfor.
SAW bjælken (i), skære ned lampen (J) med mACHETE og smelte isen (K) med TORCH.
Pickup de tre runer (blå) og flytte mod forsiden af skibet.
Åbn kassen (L) med spyd og placer FLUTE på fuglen (M).
< li> Pick hele listen af emner (grøn) og indtast stien gennem tunnelen.
Pick hele listen af emner (grønne) og gå ind i grav.
Pick hele listen af emner (grønne) og zoome ind i spejlet (A).
Fix spejlet ved at placere de matchende skårene i oversigten (B).
Placer PRISM i stenen (C) og guldplade på alteret (D).
Placer tRUNK på gulvet (E) og afhente de fire runer (blå).
Lad graven og indtaste stien.
Skær træet (F) med AXE og skovl krystaller (G).
Brænd træ (H) med TORCH og pluk op de tre runer (blå).
Retur til hulen og bryde glasset (i) med branding Iron.
Flyt rocks (J) med spyd og placere SCARAB på kassen (K)
Pickup de tre runer (blå)
kapitel 10:.. Outside - 2nd besøg
Pick hele listen af emner (grønne) og flytte ned stien til springvandet.
Pick hele listen af emner (grøn) og forlade højre skærm til bjerget.
Pick hele listen af emner (grøn).
sprænge bjerget side (A) med bomben.
rive græsset (B), og placer kridt i spanden (C).
Pickup de tre runer (blå) og hovedet tilbage til springvandet.
Klik på træet (D).
Placer STAR på springvandet (E) og skære grenen (F) med AXE.
Sæt NET i vandet (G) og afhente de fire runer ( blå)
Tilbage på stien.; banke bikuben (H) ned med CAIN.
Skær vinstokke (I) med segl og foder fuglen (J) den Peapod.
Pickup de tre runer (blå) .
kapitel 11:. The Magician 's House of
Pick hele listen af emner (grøn) og gå ovenpå
Pick hele listen af emner (grøn) derefter vende tilbage nedenunder.
Gå ind i værelset til højre og vælge hele listen af emner (grøn).
Placer FUSE i enheden (A), dukken i ilden (B), og den CROSS på søjlen (C).
Pickup de tre runer (blå) og gå tilbage ét rum.
Placer BOOK på det skrinlægge (D), og åbn skrivebordsskuffen (E) med nøglen.
Hæld JUG i hængende underkop (F) og afhente de tre runer (blå).
< p>
Gå ovenpå og hæld MILK i skålen (G).
Fjern pladen (H) over døren med koben og skar kloden (i) med tang (eller boltsakse).
Pickup de tre runer (blå).
Fix portalen ved at klikke på midtercirklen (J) seks gange.
Så hver af de små cirkler (kN) 3times indtil du har den konfiguration, der er vist i skærmbilledet.
Tillykke, du har med succes fast portalen!