Velkommen til Dark Ritual Walkthrough!
Træd ind i sko af en detektiv, der er blevet kontaktet af FBI til at overtage en skræmmende sag og stoppe en Mørk Ritual!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
< p> dette dokument indeholder en komplet Mørk Ritual spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Fra hovedmenuen kan du spille spillet, justere indstillinger, eller se de kreditter og andre spil fra denne udvikler.
i valgmenuen kan du justere lyd og musik volumen, sætte markøren type, fuld skærm og bredformat.
i bunden af skærmen kan du ændre den aktuelle spiller eller lave en ny spiller.
Når du starter et nyt spil, skal du vælge afslappet tilstand eller avanceret tilstand.
Casual tilstand har en tutorial, flere funkler og tippet /springe gauge genoplader hurtigere.
Der er 4 typer af markører i spillet.
den første markør kan du inspicere et område. Dette giver normalt dig et tættere billede eller går ind i et Hidden Object scene (I).
Indtast rummet gennem venstre dør. Det vil være omgivet af gnister, der indikerer det er en Hidden Object Scene.
Tag GARDEN TOOL på toppen af klippen (G).
Klik på græsset til venstre for postkassen (H).
Brug GARDEN TOOL på bladene for at afdække mAILBOX HANDLE. Klik og træk for at flytte bladene med TOOL.
Placer diskene ind de rigtige steder.
Zoom ind i området til venstre for statuen base (L).
Du vil begynde at miste bevidstheden ., når du rører den blå væske i sprøjten
Klik på det stykke papir til venstre for at afhente GARANTERER
Undersøg risten (N) i bunden af statuen.; du har brug for at finde en bar til at lirke risten åben.
Afslut gennem porten til højre (M).
Giv GARANTERER til manden i midten af skærmen (O); han vil forlade efter en kort samtale.
Undersøg posen på trappen til højre (Q).
Klik på licensen, inspicere det igen, og du vil begynde at miste bevidstheden igen og vil se et flashback af din søster.
Når cut scene er færdig grab de havesaks, der var under posen.
der er også et jobtilbud, der forbinder din søster til dette område.
gå tilbage til den vigtigste scene, og klik på den mousserende område at gå til det næste Hidden Object scene (P).
Saml alle de skjulte objekter i scenen for at modtage en pære.
Gå tilbage til den forrige scene med statuen.
Skær vedbend på væggen med haven SEARS 3 gange (R).
Saml en anden pære, der var skjult bag vedbend.
Klik på døren til bygningen (S) for at gå til næste scene.
Klik på power panel (1) til højre for indgangen.
lamperne er repræsenteret ved lysene øverst magt panelet.
Hvis en lys er ikke forbundet med nogen sikringer eller hvis rækken den er tilsluttet er tom, vil lampen sænkes til jorden og slukkes.
Omarranger sikringerne til at matche screenshot (2). Dette vil sænke de to brudte lamper.
opsamles POKER på jorden ved foden af trappen (T).
Kontroller fyret varsel over hvor pOKER var (U) for mere historie.
Indtast Hidden Object Scene på bordet (V).
< li> Saml alle de skjulte objekter i scenen, og du vil modtage et hjul i din beholdning.
Åbn låget cirklede i grønt at finde hjulet.
Forlad bygningen og vende tilbage til statuen udenfor. Undersøg risten igen; bruge POKER at lirke den åben.
Tag statuen inde fra risten og gå tilbage inde.
Brug statue på piedestalen til venstre på skærmen (W) og klik derefter på statuen til at åbne døren (Z), at din ven gik igennem.
Indtast døren (C).
Indtast Hidden Object Scene (B) i nederste venstre
Træk kniven til græskar.; indsamle græskarhoved.
Du modtager brædderne efter din søgning.
I de vigtigste scene, du kan klikke på rørene (A) for at inspicere dem yderligere.
Placer hjulet i rummet til højre for at starte mini-game (D).
Klik hjul 1 at tage vand fra oven hjul 2 og føje den til vandet over hjulet 1.
Klik hjul 2 for at tage vand fra hjulet 3.
Klik hjulet 3 for at tage vand fra hjulet 1.
Formålet med mini-spillet er at få alle vandstanden i midten over alle hjul.
for at løse gåden, skal du klikke på hjul 3 og derefter hjulet 1.
Retur til indgangen.
Klik på bunden af statuen af den drænede springvandet for at aktivere en søgning scene.
"Fleur de lis" kan være lavet af to forskellige dele kredsede i grøn.
GOLD DIAMOND vil blive føjet til opgørelse.
Retur til bygningen og gå ovenpå.
Undersøg papirerne på jorden kredsede i grøn for nogle mere historie information.
Klik på (F) for at indtaste det næste skjulte genstande Scene.
Saml alle af de skjulte objekter i scenen for at modtage HAMMER.
Efter endt Hidden Object scene, placere GOLD DIAMOND i manglende plet (G) foran skrivebordet.
En bestyrelse på siden af skrivebordet vil falde
Læs brevet og dagbogen for mere historie information.; indsamle BRUSH
Retur til haven gennem porten nær statuen
Zoom ind i træet til højre..; placere BOARDS på træet.
Brug HAMMER i bestyrelserne.
Klik på træet for at gå til næste scene.
< . br>
Saml alle de skjulte objekter i scenen
GOLD CHIP vil blive føjet til opgørelse
Zoom ind krypten dør i haven scene.; placere GOLD CHIP på puslespillet for at aktivere den.
Omarranger brikkerne på brættet, så alle de cirkler og kranier kan passe ind i dem.
Klik på brikkerne og trække dem ind i et tomt sted.
der er en knap på toppen af puslespil, der vil nulstille alle brikkerne til deres oprindelige plads.
Brug den tomme plet i bunden midten for at holde stykker, mens du skifter steder fra venstre til højre.
Brug screenshot trin til at hjælpe dig med at færdiggøre puslespillet.
først skifte de to stykker mærket 1 og 2 i skærmbilledet. Flyt først en brik til bunden midterste rum og derefter flytte 2 stykke forbi det til venstre. Tag 1 stk tilbage, og deres pladser vil blive skiftet.
Klik på ( K) for at indtaste et Hidden Object scene.
Saml alle de skjulte objekter i scenen for at modtage de numeriske WHEEL.
Tryk armen markeret med grøn for at finde den dynamit markeret med grøn.
Placer NUMERIC WHEEL i manglende plet (i). Du skal indtaste den korrekte dato for død for Vincent Brown i den færdige skyderen nummer.
Retur til indgangen af huset, med trappen.
Klik på de tre billeder; bruge penslen til at rydde op i navn plader under dem.
Vincent Brown datoer er 1784-1856.
Retur til krypten og sætter antallet 1856 i antallet hjulet.
< li> Undersøg de to papirer, og du vil sætte en ind i din dagbog til senere.
Retur til kontor på toppen af trappen i huset.
Klik på kloden.
Når du indtaster den scene, vil det stykke papir fra krypten vises ud til højre.
Der er et forstørrelsesglas på kloden og mange symboler.
Sæt hvert symbol under lup for som skrevet på papiret, ved at klikke og trække kloden.
Ordren er sol (1), fisk (2) , anker (3), kranium (4) og skib (5).
den forrige handling vil afsløre en anden Hidden Object Scene på skrivebordet og også et alter til venstre hvor en bogreol plejede at være.
Saml alle de skjulte objekter i scenen for at modtage STRANGE KEY.
Return til krypten og indtast Hidden Object scene på gulvet.
Saml alle de skjulte objekter i scenen for at modtage den grønne knap.
< li> Brug STRANGE KEY på den midterste dør.
Inde vil være en mærkelig genstand, samle den op for at modtage alteret ELEMENT.
Retur til haven og ind i Hidden Object Scene af træet.
Retur til huset, i den første scene med trappen, og inspicere den mærkelige statue til venstre over den glødende rødt lys.
der er et puslespil der på brystet af manden i statuen.
Brug medaljoner på puslespillet for at aktivere puslespillet.
i denne mini-spil du skal gruppe lignende symboler i disken.
Der er to rum i midten består af en gruppe og derefter fire grupper rundt i kanten af cirklen.
kraniet og knogler medaljoner gå i midten .
de andre grupper er figurer, planter, tal og ting på himlen.
Træk og slip medaljoner at skifte deres pladser.
Se screenshot for konkurrerede puslespil.
rækkefølgen af grupperne og rækkefølgen af stykker inde i grupperne ikke noget.
Når puslespillet er færdigt en dør åbnes. Tag alteret ELEMENT fra inde i det.
Klik på bassin til højre (M) og indsamle en anden ALTAR ELEMENT.
Klik på døren på bagsiden af rummet (N) for at opdage, at du har brug for nogle puslespilsbrikker, før du kan indtaste dette rum.
Retur til kontor på toppen af trappen, og klik på alteret til venstre, kredsede i hvid.
Brug 3 alter elementer fra din beholdning i midten og tage puslespillet.
alteret elementer skal gå i korrekt formede hul for at placere dem.
gå tilbage til den forrige døren og bruge puslespilsbrikker til starte den næste mini-spil.
Formålet med denne mini-spil er at placere alle øjet fliser på en måde, således at hver række og kolonne er lavet af op forskellige udseende fliser.
før du kan komme ud af sengen, du har brug for at skære IV blå væske.
Hvis du prøver at stå op før, vil skærmen blive sløret.
Klik på saksen rød cirkel og bruge dem på IV-slangen.
Tag den store hætteglas med BLUE ingrediens kredsede i grøn.
Klik i midten af skærmen for at komme op.
Undersøg skabet. Der er en lås på skabet, som du har brug for koden til.
Saml alle de skjulte objekter i scenen
Klik på hånden kredsede i grøn, og det vil sænke lidt ned.; tage armbåndsur fra sin håndled.
farveblyant vil blive føjet til opgørelse.
Du vil have en anden vision, når du indtaster denne område.
Til venstre er en dør, du ikke kan åbne endnu (C). Der er en mand der, du kan tale med, og han beder om din hjælp.
Når du indtaster det næste rum, skal du klikke på den venstre side af skrivebordet (I) og indsamle MASK på den øverste hylde.
Efter at have afsluttet denne scene, du vil have en anden vision.
Indtast Hidden Object scene på toppen af skrivebordet (J).
Saml alle de skjulte objekter i den scene, og vil du modtage en printplade i din beholdning.
i den foregående scene klik på skab skuffe i nederste højre (G).
Læs de to filer rød cirkel. En af disse filer har nogle vigtige oplysninger om det for at løse et puslespil senere.
Gå tilbage to scener for at finde det rum med kørestolen
En mærkelig dukke vil komme ud af loftet og blokere dine fremskridt
Klik på aflåst skab til højre og indtaste adgangskoden fra den sidste scene:.. 275.
Tag BROKEN DIFIBRILLATOR og ACCESS CARD inde i kabinettet
Undersøg dukken og du vil se en gruppe på 4 symboler indenfor 5 cirkler.
Klik på et symbol for at flytte det til den tomme plads. Der vil være en sløret symbol bag det, der viser dig, hvad der skal være i den position.
Indtast Hidden Object Scene af kørestolen.
dIAS vil blive føjet til opgørelse.
Klik på døren for at gå til det næste rum. Brug ACCESS CARD på døren til venstre for at åbne den.
Forlad rummet og gå gennem midten døren til næste rum.
Retur til manden i aflåst rum og give ham modgift hætteglasset.
Bag ham der vil være et hætteglas med grøn væske i skabet rød cirkel.
Indtast Hidden Object Scene (N).
Saml alle de skjulte objekter i scenen.
værktøjet vil blive tilføjet til opgørelse.
Retur til rummet med mikroskopet, og klik på den låste power boks til venstre (F).
Brug værktøjet til at åbne magten boksen og derefter bruge printkortet på den tomme plads i midten til at starte den næste mini-spil.
i denne mini spil skal du starte fra øverste venstre hjørne og klik på hver sikringen i printkortet.
sikringerne er forbundet med ledninger, og når du bruger en ledning, kan du ikke bruge den igen. Du kan heller ikke rejse gennem den samme sikring mere end én gang.
Brug dias på lysbilledapparat i samme rum.
den sidste dias vil vise dig, hvordan at genoplive en person med defibrillatoren, maske og grøn væske.
Gå tilbage en scene, og klik på mannequin i midten af rummet til at inspicere det.
Klik igen for at fjerne arkene.
Tilføj MASK fra din beholdning til mannequin ansigt, den grøn væske til IV og defibrillatoren til brystet.
Som det fremgår af dias, skal du klikke defibrillatoren en tid, masken 3 gange, og defibrillatoren en mere tid.
den mannequin vil sidde op og give dig en anden sLIDE .
Tag dias i det andet rum og bruge den på projektoren.
Efter at have set animationen klik på brudte væg til at indtaste anden Hidden Object scene.
Saml alle elementerne i scenen for at modtage en skruetrækker.
Når du er færdig med at finde de objekter, skal du klikke på skrivebordet for at starte en anden Hidden Object Scene.
Saml alle de skjulte objekter.
at indsamle de "syet bjørn" klik på tråden i skuffen og føje den til nålen, cirkel i grøn. Brug nål og tråd til at sy op legetøjet bjørn.
Retur til rummet med mannequin og klik på kontrolpanelet til højre.
Brug skruetrækkeren på alle 4 hjørner for at åbne panelet.
der er en voodoo dukke inde med mange point på det, at du kan sætte nåle fra din beholdning i.
at tegne en nål og klik på det en anden gang.
Hver nål, du lægger i, vil ændre mønstret på dukken. Du skal finde det rigtige mønster for at åbne døren.
Saml alle de skjulte objekter i scenen.
Føj antennen til TV for at indsamle den vejrudsigt.
cd'en vil blive føjet til opgørelse.
< li> Retur til elevatoren og bruge rOOF KEY på låsen i toppen af panelet.
Dette vil tage dig til taget.
Afslut elevatoren.
fastgjort til væggen til venstre er en bemærkning om Mr. Brown (S).
Du kan også se en udsigt over byen fra hullet til højre.
Indtast Hidden Object scene i langt hjørne af taget (T).
Saml alle de poster i den scene .
fjernbetjeningen vil blive føjet til opgørelse.
Retur til første sal.
Gå til computeren til højre og bruge fjernbetjeningen på skærmen.
Brug DISK på fjernbetjeningen for at aktivere mini-spil.
for at afslutte denne mini spil, du skal få begge nøgler til låse ved hjælp af kontrol pad er op, ned, venstre og højre knap.
Begge nøgler vil bevæge sig på samme tid, men hvis man er mod muren, vil ikke flytte og den anden tast vilje.
< li> Hvis enten centrale hits et kranie eller går ud over kanten puslespillet nulstiller.
Følg vejledningen på skærmbilledet for en mulig løsning. Der er mange mulige løsninger.
Saml alle elementerne i scenen.
Brug læbestift cirkel med grønt på maske læber til at indsamle de røde læber.
KEY vil blive føjet til opgørelse.
i den foregående scene bruge KEY på låsen for at få adgang til mønttelefon.
Klik på mønttelefon og bruge mønt på det.
Indtast den korrekte sekvens af tal for at afslutte denne mini-spil. De 4 tal er angivet på skiltene i de vigtigste scene.
Gå tilbage til den forrige scene og indtast Hidden Object scene i badekarret.
Saml emnerne på scenen for at modtage en CROSS.
Zoom ind i TV og ramte den med koben 3 gange for at bryde den.
Tag cANDLE inde fra brudt TV.
Retur til elevatoren og gå til 4. sal.
i det rum, hvor du har fundet den mand, at nye modgift er der en ny Hidden Object scene.
Saml alle elementerne i scenen for at modtage et stearinlys.
Brug CROSS på førstehjælp kit i den vigtigste scene.
Når det åbner indsamle cANDLE og MAP stykke.
Retur til 1. sal og gå gennem den hemmelige indgang bag telefonboksen igen.
Indtast kredsen af stearinlys.
Start mini-spillet ved at klikke på et stearinlys og derefter en anden til at trække en linje mellem dem.
for at tegne den næste linje, skal du blot klikke på et andet lys. Efter den første linje, skal alle linjerne forbindes.
Når du er inde toget bruge kortet på rippet kortet i midten af skærmen, og klik den brik, du fastsat til at rejse til dette område.
Klik på lommelygten til venstre for at føje den til din beholdning.
Afslut toget fra bunden af skærmen.
der er en dør i toppen af trappen, der kræver brug af en lås pick (C).
Der er en lås pick fast i blæseren til højre for døren (D), men du kan ikke få det endnu.
Der er vand, der flyder fra et rør til venstre (E), men du har brug for en spand til at samle den.
Brug lommelygte på området til højre (F) for at indtaste det næste skjulte genstande Scene.
Saml alle de elementer i scenen for at modtage en PIPE.
Brug PIPE på blæseren for at stoppe det (D), og derefter indsamle LOCK PICK.
Brug LOCK PICK på døren i toppen af trappen (C).
punch hamre af låsen i den rigtige rækkefølge for at åbne døren. Hvis du klikker på en i den forkerte rækkefølge, vil alt nulstillet.
Gå gennem den åbne dør. I den næste scene gå gennem døren til højre.
Tag SKOVL i hjørnet rød cirkel.
Brug brækjern på de 3 bestyrelser blokerer den højre dør (G).
Gå gennem den højre dør, når den er åbnet.
i denne scene er der låse på alle døre og en tønde med en nøgle i det, markeret med rødt (H).
tilbage til den første scene og bruge spand på vandrøret til at indsamle noget vand.
Tag spand fyldt med vand.
Kom tilbage til rummet med de låste døre og bruge vandet på tønden.
indsamle nøglen knyttet til bobber i tønden.
Gå gennem døren og se cut scene.
Tag lighuset KEY fra din ven Vann .
Tag toget tilbage til klinikken og gå til elevatoren.
på vej tilbage til elevatoren, indtaste Hidden Object scene i lobbyen.
Saml alle elementerne i scenen for at modtage en blæselampe.
Brug lighuset KEY på nøglehullet under 1. sal knappen.
Klik nøglen til at gå til lighuset og forlade elevatoren.
Brug bLOW TORCH 4 gange på den frosne skuffe markeret med grøn.
Tag MAP PIECE inde fra skuffen, når du åbner den .
Tag førstehjælpskassen rød cirkel.
Gå tilbage til 1. sal og ud til toget.
< li> Brug mAP PIECE på kortet, og derefter gå til vandet system til at opfylde Vann igen.
Brug førstehjælpskassen på Vann.
Retur til toget, og klik på 3. del af kortet for at gå til Mansion og søge efter flere modgift ingredienser.
Afslut toget og indtast Hidden Object Scene til venstre.
Saml alle de skjulte objekter i scene for at modtage en CLOCK KEY.
Rejser op rulletrappen og derefter gå ind i palæ fra det første kapitel.
Klik på bordet