Velkommen til Serpent af Isis: Din Journey Continues Walkthrough
Find Tomb of Isis og afslutte søgning, Robert bedstefar startede! Rejs jorden rundt og finde spor, der vil hjælpe dig!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Serpent af Isis:. Din Journey Continues spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige som! du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp with.Remember at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Klik på elevatoren døren og klik på briller (A) et par gange for at få PENROY'S BROKEN briller.
Hoved op ad trappen til Penroy kontor.
Klik på stolen (B) og læse noten.
Klik på knappen guld at hente dit første SPECIAL ITEM # 1.
Klik på glasset (C), og klik på de to øverste gange for at åbne .
Tag den grønne perle (D).
Klik på kufferten i nederste højre få adgang til din beholdning og klik på den GRØNNE GEM.
Placer GREEN GEM på den grønne statue og tage BREV fRA PENROY (E) fra den åbnede slot i statuen.
Klik på skrivebordet for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find den særlig post # 2.
Find punkterne og få PENROY'S lommeur.
Klik på Central Park placering på kortet.
Løft COIN (F) på jorden.
Klik på aviskiosk (G) for at få adgang til et skjult objekt scene.
Tag særlig post # 3.
Find punkterne og få en skovl.
Brug COIN i opgørelsen på gummi maskine (H) og tage tyggegummiet.
Klik på obelisken til hovedet op ad trappen.
Klik på memorial plade (i ) et par gange, og bemærk inskriptionen.
Klik på spotlight (J).
Hoved nedenunder via højre side af skærmen, og klik på power skift enhed (K).
Klik på armen, så det går til oppe.
Gå tilbage op til obelisk og automatisk leder til en bakke på højre
Brug skovlen på kassen (L), og klik et par gange for at få et træsværd
kapitel 1:.. bedstefars hus, Paris
Du begynder dette kapitel med en træsværd i opgørelsen.
Brug træsværd på omridset af sværdet (M) på venstre side af porten.
< li> Træk i håndtaget (N) og derefter klikke på porten en par gange at komme ind.
Klik på hylderne til venstre af døren for at få adgang et skjult objekt scene.
< p>
Find punkterne og få en nøgle.
Pickup skovlen (O).
< li> Klik på baggård til venstre og bemærk du skal finde lyskontakten.
Hoved til højre og gå ned i haven sti.
Tjek den metalkasse på gulvet at få et puslespil, men du kan ikke fuldføre det endnu.
Klik på springvandet (P) for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find den særlig post 1.
Find punkterne og få en spartel.
Hoved ovenpå til terrassen og klik på døren for at få et close-up.
Tag særlig post # 2 fra lysekronen.
Klik på gulvet planke (R) for at få et close-up.
Brug spartel på gulvet bord og tage PHOTO PIECE.
Find punkterne og få en tom ramme.
Klik på skuffen (U) og få punkterne i blåt.
Afslut plads via bunden af skærmen.
Klik på baggård til venstre.
Brug SHOVEL på gryden (V) til højre og tage T-KEY (W).
Tag den lille nøgle (X).
Tag særlig post # 3.
Afslut nærbillede og ind i huset og hoved gennem døren til højre.
Klik på den nederste skuffe i højre bogreol til at få adgang til et skjult objekt scene.
< p>
Find den særlig post # 4.
Find punkterne.
Brug SMALL KEY på posen (Y) for at få den hemmelige Note .
Klik på maleriet (Z) over pejsen.
Klik på den sikre at få et close-up, og klik på note (A) i hjørnet.
Placer SECRET nOTE fra opgørelsen af den manglende halvdel af iturevne note (B).
Åbn den tomme ramme (C) på lager, ved at klikke på forstørrelsesglasset
Brug alfabetet på SECRET NOTE (D) at dechifrere adgangskoden kode i den tomme ramme.; Bemærk, at alfabetet koden begynder med Z.
Indtast adgangskoden ROBERT (E) ved at klikke på knapperne under hvert bogstav.
Klik på håndtaget på sikkert at åbne og tage HALSKÆDE (F).
Klik på pejsen at få adgang til skjulte objekt scene.
Find punkterne og få den anden PHOTO PIECE.
gå til kort og klik på terrassen.
Klik på hylderne til venstre for døren for at få adgang et skjult objekt spil.
Find punkterne og få den tredje PHOTO PIECE.
Klik til højre for at gå til haven sti.
< li> Klik på metal brystet (G) for at udløse et puslespil.
Saml foto (H) og bemærk de 3 manglende brikker.
Brug 3 PHOTO stykker fra opgørelse til at fuldføre foto (i) og få et foto af bogreol.
Gå til kort og klikke på stuen.
Klik på den støvede boghylden til venstre for pejsen.
Klik på panelet i midten af bogreolen og bøgerne.
Klik på forstørrelsesglasset på PHOTO aF boghylden i opgørelsen (J).
Bemærk bøgerne mærket A, B, C og D på PHOTO aF boghylden.
Klik bøgerne i rækkefølge efter ABC på PHOTO aF boghylden. Se screenshot til opløsning.
Brug T-KEY på nøglehullet (K) på toppen af den mekanisme
Klik på forstørrelsesglasset på halskæde i fortegnelsen (L)
Bemærk rækkefølgen af perlerne fra venstre mod højre..; 4 grønne prikker, 3 blå prikker, 2 cyan prikker, en rød prik, en gul prik, 3 lyserøde prikker og 3 sorte prikker.
Klik på skjoldet i bunden af trappen for at få et træ sHIELD (N).
Klik på stenen bordet for at få et close-up.
Placer træsværd i stikket (O).
Klik på brystet over sværdet slot for at åbne den.
Tag den gamle bog (P).
Klik på kuverten i bogen en par gange for at læse brevet.
Kig på boghandel billet i øverst til venstre i åben bog.
Fortsæt med at klikke på bogen, indtil du får konvolutten og gamle BOOK.
kapitel 2:. Pitigliano, Italien
Du starter kapitlet med en kuvert og en gammel bog i opgørelsen
Klik på bøger (Q), og læse avisen og få den gamle aviser.
Tag træstykket (R).
Klik på spejlet (S), indtil dialogen er udmattet og funkler vises på maleriet.
Klik på maleriet (T) for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en hIDDEN PAPIR.
Afslut via bunden af skærmen og tale med munken.
Klik på opslagstavlen på væggen i bunden af trappen.
Find punkterne og få en vin kupon.
Klik på vingården til venstre for at komme ind.
Løft særlig post # 1.
Klik på tønder (U) for at udløse en skjult objekt scene.
Find punkterne.
Få en vinflaske fra munken og afslutte vingård.
hoved op ad trappen til højre, og klik på springvandet.
Klik på døråbningen ligeud.
Tag træpind (V) fra landing.
Hoved op ad gaden til kirken.
Klik på farvede glas vindue i kirken et par gange.
Klik på indgangen til Wise Owl Bookstore.
Tag æske tændstikker (W) og indtast boghandel.
Klik på disken og boghandleren vil stoppe dig.
Placer den gamle bog i afkastet boks (X).
Klik på tælleren (Y) for at få adgang til et skjult objekt scene.
Klik på gardinet (Z) for at afsløre de blå skjulte genstande .
Brug træpind på skolebænken (a) for at afsløre blå skjulte genstande.
Find den særlig post # 2.
Find punkterne og få en KEY.
Klik på faldlem (B) og låse låsen (C).
Prøv og adgang til værelset til højre men boghandleren vil stoppe dig.
Gå til kort og klik på springvandet sted.
Klik på døren til boghandleren hus ( D).
Brug nøglen på døren og klik derefter for at komme ind.
Klik på kabinettet (E) for at åbne døren og tage den SECRET NOTE (F).
Klik på vinduet og se på pyramiden i sneen.
Klik på pyramiden (G), indtil du får en pyramide PHOTO.
Klik på brændeovnen (H) for at få et close-up.
Klik på ovndøren til at åbne.
Placer træstykket i ovnen (i) .
Brug æske tændstikker på træet i ovnen til at tænde den.
Placer HIDDEN PAPIR på ovnens top og tage SECRET MAP (J).
at færdiggøre puslespillet, se på de koder skrevet i de 4 hjørner (K), som omgiver håndtaget mekanisme og eksemplet med hvordan du indtaster dem (L) i bunden af låsen.
Indtast den korrekte kode ved at klikke på midten af de midterste ringer (M), indtil skallerne med perle tæller, at du ønsker står midten og træk i håndtaget (N) efter hver korrekte input
de 4 koder er i den rigtige rækkefølge er.; Spring (O) 6 + 6 = 12 = 1 perle venstre - 2 perler højre, Sommer (P) 13 + 41 = 54 = 5 perler venstre - 4 perler højre, efterår (Q) 15 + 8 = 23 = 2 perler venstre - 3 perler højre, Vinter (R) 19 + 12 = 31 = 3 perler venstre - en perle lige
Du har endnu ikke objektet er nødvendig for at åbne bagagerummet, men det er nødvendigt at have gennemført dette til aftrækkeren. andre områder.
Gå til kort og klik på Winery.
Tag Pyramid (S) fra toppen af tønden.
Klik på tønder (T) for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en sikkerhedsnål.
Åbn kortet og klik på springvand sted.
Klik på boghandleren værelse dør at komme ind.
Klik på brystet ( T).
Brug sikkerhedsnål på låsen for at få adgang til et skjult objekt scene.
Tag særlig post # 3.
Find punkterne og få en bog.
Åbn den grønne bog (U) for at finde det punkt i blåt.
Åbn kortet og klik på kirkens plads.
Enter The Wise Owl boghandel og tale til boghandler.
Indtast kirken til højre.
Tag særlig post # 4.
Undersøg portalen (V) på højre og klik på nærbillede for at få et foto.
leder ned hallen til højre og klik på maleriet (W ).
Klik på fleur-de-lis i maleriet close-up og få en PHOTO.
Undersøg brystet (X) og bemærk hulrummet i toppen.
Placer pyramide på hulrummet (Y) for at åbne den hemmelige sti.
Afslut ned den hemmelige sti og klik på døren med uglen på den.
Gå op ad trappen til højre.
Tag særlig post # 5.
Klik på den lille kabinet (Z) for at udløse et puslespil.
Bemærk teksten "jeg er en klog" på toppen.
målet er at fuldføre sagde med et billede af en ugle.
Tryk på knappen til venstre for at rotere brikkerne.
Tryk på knappen til højre for at bytte fliser ved at klikke på to fliser.
Dine fliser kan være i en anden position til at starte end mine var, og derfor vil du nødt til at justere mine anvisninger i overensstemmelse hermed
Trin et af løsningen.; klik på knappen til venstre og klik derefter på fliserne for at rotere dem det antal gange, der er angivet i screenshot (A)
Trin to af løsningen.; klik på knappen til højre og derefter bytte to brikker til at placere dem i deres passende sted. Se screenshot til opløsning (B).
målet er at matche den korrekte ikon med romertallet, der er fremhævet med blåt.
Dine spor til at matche ikoner med tallene kan findes i poststemplerne, PHOTO maleri, PHOTO af portal i kirken, BOOK , SECRET MAP, PYRAMID FOTO og SECRET BEMÆRK.
at rotere center ikoner, trække rebet til venstre (D).
for at registrere den korrekte combo, trække den rigtige reb ( E).
romertal slot vil vende guld når du er færdig og den næste vil fremhæve i blåt. Disse skal gøres for
Følg de næste 8 trin til at løse puslespillet:..
du starter kapitlet med ingen opgørelse, men du får en lommelygte efter den første scene.
Tag stigen (F).
Tag koben (H).
Undersøg gryder og bemærk, du har brug handsker.
Klik på døren og bemærk dørlåsen
Tilbage ud i puslespillet og udrejse via bunden af skærmen
Klik på hoveddøren og bruge KEY..; dreje dørhåndtaget og indtast.
Løft STONE (I) og forsøge at gå ovenpå.
Klik på skrivebordet på venstre side af trappen for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en sikring.
Klik på skuffen (J) for at finde de poster i blåt.
Tag særlig post # 1.
Klik på lampen og note det har ingen pære.
Klik på skorstenen og tage den lettere (K).
Klik på bøger på skrivebordet til højre og tage den SECRET NOTE (L).
gå til kortet og klik på baggård.
Klik på døren for at få adgang til et lås puslespil.
Klik på forstørrelsesglasset på SECRET NOTE (M) i beholdning for at se låsen løsning.
Klik på de 4 pile til at vende dem til at stå over for det korrekte symbol.
Klik på knappen i midten, når de er sat til at åbne døren. Se screenshot (N) til opløsning.
Brug din lommelygte til at se.
Tag særlig post # 3.
Hoved op trapper og tage særlig post # 4.
Klik på kommoden at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en pære.
Brug den rustne nøgle i døren til venstre (S) og ind i soveværelset.
Klik på den øverste skuffe i natbordet.
Klik på skuffen og tage olielampen PART (T).
Klik på kontakten (U) ved siden af sengen for at få et close-up og flip kontakten.
Tryk på kontakten et par gange, indtil du ser en cutscene med kikkert.
Gå til kort og klikke på stuen.
Brug pære på lampen.
Klik på stolen for at få adgang til skjulte objekt scene.
Find punkterne og få en olielampe BUND.
leder gennem døren ved siden af lampen.
Klik på ovnen for at få adgang et skjult objekt spil.
Find punkterne og få gaffatape.
Tag OLD KALENDER (V).
Klik på hylderne.
Klik på kontakten (X) for at få et close-up placere gaffatape på kontakten.
Tag særlig post # 6.
Klik på sengen for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en skruetrækker.
Klik på skuffen (Y) og metal tilfældet (Z) for at finde poster i blåt.
få adgang til kortet og klik på køkkenbordet.
Klik på ovnen for at få adgang et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en olielampe TOP.
Brug saks på tin boks (A) for at finde de poster i blåt.
Brug skruetrækkeren på ovndøren (B).
Klik på olien kan (C) i ovnen.
Brug OIL LAMP bund på den dryppende olie (D).
Få adgang til kortet og klik på den øverste etage.
Klik på kommoden at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en OIL LAMP GLAS.
Klik på spejlet, men det vil ikke komme ud.
Brug STONE på spejlet (E).
Klik på den knækkede spejlet for at få adgang til et puslespil.
Brug stenen et par gange, indtil du fjerner de takkede kanter af knækkede spejl.
Klik på forstørrelsesglasset på OLD kALENDER i beholdning for at dechifrere puslespillet
målet er at skubbe symbolerne til den dato, der svarer til dato i kalenderen for denne aktivitet
løsningen er..; 4-rystende hænder, 5-løve, 9-eye, 16-træ, 17-nøgle, 21-rulle, og 30-bog. Se screenshot (G) til opløsning.
Brug stigen på den åbne faldlem ( H).
Klik på den åbne faldlem at få adgang til loftet.
Klik på bordet (i) i midten af rummet.
Saml olielampen på hulrummet i midten af bordet i denne rækkefølge; Olielampe BOTTOM (være sikker på at du har fyldt den med olie), olielampe SIDE OIL LAMP GLAS og olielampe TOP.
Du starter kapitlet med PENROY note og PENROY briller i din beholdning.
Klik på boksene for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få PLIERS.
Klik på skuffen (M) for at få et close-up.
Tag lup (N) fra skuffen.
Tag særlig post # 1 .
leder gennem døren til højre til køkkenet vognen.
Indtast lagerrummet 21 til højre.
Klik på køleskabet for at få adgang til et skjult objekt scene .
Find punkterne og få en proptrækker.
Tag særlig post # 2.
Afslut plads via bunden af skærmen.
Klik på tjenesten vogn at få et close-up.
Brug proptrækkeren på flasken for at få en kork (O).
Klik på døren til spisesalen træner.
Klik på hatten sagen (P) for at få et close-up.
Bemærk broche.
Tag særlig post # 3.
leder gennem døren op ad kirkegulvet til kabinen træner 1.
< li> Indtast Cabin 2 til venstre.
Klik på tegnet (Q).
Klik på vinduet og bemærk håndtaget er mangler.
Klik på skuffen for at få et close-up.
Klik på bogen (R) og tage handsken (S).
Afslut kabinen og kigger tæt på skiltet uden for døren (T) og bemærk skruerne.
Afslut via bunden af skærmen eller få adgang kortet for at komme til spisevognen.
Klik på bordet til venstre for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en hytte KEY.
fyrrekoglen er i koppen under kork cap, hvis dette er på din liste.
leder lige igennem toget 2 gange til Cabin Coach 2.
Klik på åben dør (U) for at få et close-up.
Brug proppen på låsen (V) på døren.
Brug CABIN KEY på Cabin # 5 (W).
Klik på kabinettet (X) for at få et close-up.
Tag KNIFE (Y).
Klik på pelsen (Z).
Klik på låsen på badeværelset og bemærk du har brug for en nøgle.
Afslut plads via bunden af skærmen og gå gennem hoveddøren på retten til dirigenten kontor.
Klik på skrivebordet for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en nøgle .
Åbn skuffen (A) for at finde punkterne i blåt.
Klik på den høje spænding område (B) for at få et close-up.
Brug PLIERS på linkene at lave et hul.
Flyt markøren rundt links og skæres overalt du får en blå gear (C).
< li> Klik på værktøjskassen bag den åbnede porten til adgang til en skjult objekt scene.
Tag særlig post # 4.
Find poster opført og få en skruetrækker.
Forlad rummet og indtast kabine 5.
Klik på badeværelse døren (D) for at få en close-up af låsen.
Brug KEY på låsen (E).
Tryk lyskontakten (F) for at tænde lyset.
Klik på badekaret at få adgang til et skjult objekt scene.
Tag særlig post # 5.
Find punkterne og få en skrue.
Klik på skabsdøren (A) for at finde punkterne i blåt.
Gå til kort og klik på kabine træner I.
Klik på tegnet (G) for at få et close-up.
Brug skruetrækkeren på skruen og få den anden skrue (H).
Indtast cabin # 2 ved siden af skiltet.
Klik på frugtskål (i) og tage ROOF KEY (J).
Gå til kort og klik på køkkenbordet vognen.
Find punkterne og få et reb.
Åbn kort og klik på spise vognen.
Klik på hatten tilfældet i den øverste kurv (K).
Brug kniven på broche (L) og tage det.
Gå til kort og klik på kabine coach II og indtast cabin # 6.
Tag særlig post # 6.
Brug kniven på kåbe bælte til at få et bælte (M).
Klik på hovedpuden (N) på stolen for at flytte det og afsløre et rør.
Klik på røret (O) og bruge lup på den.
Klik på de mærkelige symboler (P) og få en NOTE.
Undersøg brystet på bordet og bemærk den manglende brik.
gå til kort og klik på dirigent kontor.
Klik på skrivebordet for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få et håndtag (4).
Gå til kort og klik på kabine træner I.
< li> Indtast cabin # 2.
Klik på vinduet for at få et close-up.
Placer håndtaget (Q) på close-up.
Sæt skruen og skru hullerne i håndtaget.
Brug skruetrækkeren på begge af skruerne.
Klik på vinduet et par gange indtil du kan få adgang til stigen (R).
Hoved op ad stigen og gå fremad én gang.
Tjek håndtaget (T), og bemærk, at den er stærk.
< li> Brug ROOF KEY på låsen (S).
Placer ROPE på håndtaget (T) og indtast kabinen.
Klik på maleriet for at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få JASILIS OBS.
Klik på Jassilis sko og tage SUN broche (U).
Tag særlig post # 7.
Klik på masken for at få et close-up.
Brug broche på panden (V) af masken og tage KEY (W).
Klik på vasen.
Brug nøglen på nøglehullet, og klik på toppen af vasen over nøglehullet for at fjerne det.
Tag kapslen 2 (X).
Klik på rebet (Y) hængende fra loftet.
Brug BELT på rebet (Y).
Brug handsken på båndet /Rope.
fra taget af toget, få adgang til kortet og klik på kabine coach II.
Indtast cabin 6.
Klik på brystet (Z) på bordet.
Placer SUN broche mellem stjernen og månen.
Brug af OBS som din fingerpeg;.
Drej broche /ringe, således at 8 vender stjernen og klik på knappen nedenunder (1)
Drej drejeknappen, således at 4 vender månen og klik på knappen nedenunder (2).
Drej drejeknappen, således at 3 vender stjernen og klik på knappen nedenunder (3).
Tag id-kort (A) inde fra nu åbnet brystet.
Gå til kort og klik på bagage vognen.
Klik på døren til venstre for at få et close-up.
Placer ID-KORT i rillen (B) under tastaturet.
Tilføj /Træk tallene fra JASILIS NOTE (C) med bogstaver /tal combo på nederst til venstre på tastaturet som din clue og nøgle i 4-cifret kode
Tryk på Enter-tasten nederst til venstre på tastaturet, når du har indtastet koden
løsningen er..; A er 7-4 = 3, B er 4 + 5 = 9, C er 2 + 4 = 6, D er 5-3 = 2. Koden er 3962.
Kapitel 5:. Bedstefars hus, Paris
Tag særlig post # 1
Enter huset og klik på skrivebordet for at få et close-up.
Klik på beholderen låget (D) og tage cYAN GEM.
Tag særlig post # 2.
< li> leder op ad trappen.
Tag stigen (E).
Klik på kommoden at få adgang til et skjult objekt scene.
Find punkterne og få en RØD GEM.
Indtast soveværelset til venstre.
Klik på vinduet for at åbne den og klik igen for at se uden.
Klik på rebet (F) på paraplyen, men du kan ikke nå det endnu.