Velkommen til forbandelse af Ghost Ship Walkthrough!
Mere end 80 år siden, en legendarisk diamant blev tabt i Caribien. Den skattejæger Annie vil inddrive perle.
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet forbandelse af Ghost Ship spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay! Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Chie, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Du kan justere musik og lydeffekter, volumen og lysstyrke og slukke eller på søgelisten, mens du spiller spillet.
Når du sidder fast i spillet, skal du klikke på kompasset i nederste højre side af skærmen for at få et vink (A).
Du kan bruge tre hints på samme tid. Før du får en anden tip, det tager et stykke tid at fylde på knappen hint.
Find HAMMER fremhævet med rødt
Klik på døren fremhævet i gult i venstre for at tjekke døren er låst.
Klik på hul i gulvet markeret med gult for at finde ud af, du kan tage ordet del.
Åbn Hidden Object Scene fremhævet i grøn (H).
Find 9 nævnte genstande i bunden.
Du vil modtage HAMMER HEAD efter denne scene.
efter at finde alle objekter, skal du klikke på undersiden for at flytte næste scene.
Kombiner STICK og HAMMER HEAD i opgørelsen ved at trække en over den anden post.
Fastgør stigen leddene med hammeren. Klik på HAMMER og træk for at de to led.
Klik på døren markeret med gult i venstre til kontrollere døren er låst.
Klik på boksen fuse fremhævet med gult for at finde ud af, du har brug for lås pick til at ordne det.
Saml den gULE svamp i nederste højre hjørne.
Opsaml fragment fra en luge WHEEL.
Klik på skiltet på væggen for at starte puslespillet (P).
Placer svampen fra opgørelsen i den rigtige firkant (1).
Placer tre fliser ved at følge rækkefølgen på toppen.
Pointen med pilen er samme måde med den grønne plet ( 2).
den øverste linje bliver mørkere fra venstre side. Den nederste linje er at få lysere fra venstre side (3).
Klik på boksene fremhævet i gul til at tjekke der er stien over junker.
Saml kosten fremhævet med rødt.
Klik på undersiden for at flytte den næste scene.
Saml andet fragment fra en luge WHEEL (1).
Prøv at klatre op ad stigen (2).
Ryd væk disse bokse med KOST ( 3).
klatre op ad stigen (4).
Saml skruetrækkeren i bunden af skærmen.
Find 9 nævnte genstande i bunden.
Du vil modtage anden fragment fra en luge WHEEL efter denne scene.
Kravl ned af stigen.
Tal med spøgelse.
Kombiner fragmenter fra en luge WHEEL i din beholdning (1).
Kombiner fragmenterne og GHOST i din beholdning til at fastsætte hjulet (2).
Opsaml stykke glas på gulvet (1).
Klik på ventilen med røg kommer ud i nærheden af det. Spøgelset vil dukke op igen.
Fjern ventilationskappe med skruetrækkeren.
Du vil modtage lommetørklæde fremhævet med gult automatisk.
Klik på køkkenbord til at flytte til den næste Hidden Object Scene (H).
Find 9 nævnte genstande i bunden.
Du vil modtage flaske olie.
Afslut køkkenet.
Saml den kvindelige figur fremhævet med rødt i nederste højre hjørne.
Ring på klokken på væggen (1).
Klik på døren i midten (2).
Brug vinflasken til knappen for at smøre det (3) .
Afslut scenen og gå ned på dækket til at gå en anden side af dækket.
Saml den node fremhævet med rødt.
Klik på vognen i nederste højre hjørne for at starte den næste Hidden Object Scene (H).
Efter at finde alle objekter, skal du klikke på døren i midten.
Klik døren knop at finde nøglen sidder fast indeni.
Find 9 nævnte genstande i bunden.
Du vil modtage fONDUE FORK efter denne scene.
Placer node under døren (1).
Brug fONDUE FORK at skubbe nøglen (2) .
Klik på node igen for at få nøglen.
Åbn døren med nøglen.
indsamle LADY'S GROVE (3)
Indtast den rigtige plads (4)
kapitel 3:.. Tolv am
Klik på sengen i midten for at starte Hidden Object Scene (H).
Find 9 nævnte genstande i bunden.
Du vil modtage nøglen.
Forlad rummet og flytte til dækket igen.
Åbn døren med nøglen.
Saml skakbrik i nederste venstre hjørne.
Åbn sikkert bag maleriet.
< li> Kig nærmere at starte puslespillet.
først skal du nødt til at flytte tre ringe fra bund til top. (Den største ring er allerede i toppen).
Gå til lounge i højre side.
Klik på kassen med to huller på bordet.
Placer to skakbrikker i din beholdning til hullerne.
Placer alle de 8 dronninger på skak boards.
En dronning kan bevæge sig i alle retninger op, ned, venstre, højre og fire diagonaler.
Opsæt dronningerne på en måde, at ingen af de dronninger kan flytte til placeringen af en anden dronning.
der er mange forskellige løsninger på dette puslespil. Skærmbilledet er en af de løsninger
Kapitel 4:. Én am
Klik på ventilationen grill på indgangen til restauranten og kasino (1).
Sørg for at du har passagerlisten i din beholdning. Hvis du ikke gør det, gå tilbage til hanen pit. Klik på den sikre bag maleriet og løse gåden.
Klik på toppen af pokerbordet i den rigtige.
Find 9 forskelle mellem disse to lovforslag.
< p>
Klik på bordet i venstre.
Find 9 nævnte genstande i bunden.
Du vil få den fjerboa.
Opsaml koben (1).
Fortsæt mod uret.
Klik på uret for at kontrollere.
< li> indsamle nøglen (2).
Retur til rummet.
Åbn døren med nøglen til at gå til dæk (3).
Brug koben til at fjerne gulvet flise (4).
Placer fjerboa i hullet (5).
Flyt til kælderen fra . hul
kapitel 5:. To am
Klik på brystet i midten af skærmen
Denne mini -Spil er ligesom et spil hukommelse.
Klik på tre kort at vende dem over. Hvis de hele kampen, de vil blive fjernet.
Kombiner stykke glas og tørklædet i opgørelsen.
Træk til MAP af skibet til at skære det ud.
Tilbage til restauranten.
Saml pæren med LADY'S GLOVE i .. opgørelse
Tilbage til køkkenet
Gå gennem ventilation i midten af skærmen
kapitel 6:. Tre am
Placer pÆRE på lys (1).
Klik på den mand, der er æglæggende i sengen for at finde, at han er død.
indsamle BLUE tÆPPE (2).
Klik på skrivemaskine til at tjekke det (3).
Retur til dæk og gå til cockpittet (4).
Klik på papirkurven kan for at opsamle BOG.
Gå tilbage til det rum, som du har fundet skrivemaskinen gennem køkkenet.
Træk BOG over skrivemaskinen.
Check væggen med papirer og den døde fremhævet med gult.
Klik på skuffen i skrivebordet (H) .
Find 9 nævnte genstande i bunden.
Du vil få den LOCK PICK.
Afslut rummet.
Retur til restauranten.
Placer BLUE tæppe på gulvet i nederste venstre hjørne (1).
Træk LOCK PICK til switchen med rødt lys.
linjerne fra toppen af skærmen er forbundet til symboler.
der er en anden række af symboler i bunden.
Omarranger dem, så linjerne i midten forbinde de samme symboler sammen.
Se til billedet for løsningen.
Klik på CRANE og flytte kasserne i midten.
Gå ned i hullet.
kapitel 7:.. Fire am
Saml boltsakse, arbejdshandsker af læder og WRENCH
Indtast det næste rum
Klik på overfrakke at få firkantnøglen (1).
Klik på døren ilden box (2).
< li> Tal med GHOST.
Træk GHOST til ilden boksen døren for at lukke den (3).
Indtast det næste rum.
Brug skruenøgle til at tage slangen i midten (4).
Åbn ventilen.
Retur til dækket (5).
Åbn kassen med firkantnøglen (6).
Opsaml dykkerdragt (7).
Retur til fyrrummet igen.
Kombiner dykkerdragt og hjelmen (8).
ned til vandet (9).
Klik på manden i højre side af skærmen.
Find 9 nævnte genstande i bunden.
Du vil få den DIAMOND.
Gå tilbage til den forrige plads.
Klik på DIAMOND foran ilden boksen til starte puslespillet.
Spil Reversi med spøgelse.
Din farve er rød og altid du nødt til at starte først.
Placer dine brikker ned, og hvis dine brikker omgiver spøgelse brikker i en række eller kolonne, vil de flip over.
Prøv at få hjørner og kanter for at vinde mod spøgelset, fordi hvis du kan få en kant spøgelset ikke kan vende dine brikker længere fra den retning.
Hvis du taber, kan du ikke slette puslespillet.
Efter at løse gåden, vil spøgelset forsøge at få dig.
Brug pistol til at dræbe ham .
Retur til dækket
båden vil starte pitching, og du vil blive hængende på dækket
kapitel 8:.. Fem am
< p>
Kravl op venstre stigen.
Træk arbejdshandsker for at livet båd i højre side.
Skær rebet til båden med kutteren.
Tillykke! Du Færdig Curse af Ghost Ship!