Velkommen til Slingo Mystery 2:! The Golden flugt Walkthrough
Hjælp Maggie Guld, som hun søger at finde ud af, hvorfor Freddys penge ikke har løst sine problemer .
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Slingo Mystery 2: The Golden undslippe spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet!. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Vælg "ikke?" på hovedskærmen for at tilføje eller slette spillerprofiler (A).
Når du først oprette din profil, skal du vælge sværhedsgrad du ønsker.
Afspilning Normal tilstand vil have markøren ændring når du peger på noget brugbart.
Afspilning Hård mode vil give dig ingen cursor hints.
du og ændre sværhedsgraden på ethvert tidspunkt i indstillingsmenuen.
kan du spille dette spil i fuld skærm eller vinduestilstand ved at ændre indstillingerne i menuen med indstillinger (B).
Du kan justere lydstyrken af lyde, musik, og sluk for brugerdefinerede markøren i menuen indstillinger.
menuen indstillinger er tilgængelig fra både hovedskærmen og in-game menuen.
Vælg knappen "kapitler" for at afspille eventuelle tidligere spillede kapitler (C).
kapitler du ikke har fuldført, vil blive låst.
Vælg knappen "Gameroom" at afspille nogen tidligere fundet Slingo maskiner (D).
Slingo maskiner du ikke har fundet, vil blive låst.
Vælg "mere Slingo" for at finde links til flere spil i serien (E).
Gode råd er ubegrænset, men du skal vente på måleren til at fylde (F).
Du vil se "AHAH!" under pære når tippet er klar.
Din opgørelse /skjult liste objektet er nederst i midten (G).
Vælg en opgørelse element, og klik det på det emne, du ønsker at interagere med (H).
Når lokalisere skjulte objekter, perler og mønter vil UDSEENDE samle dem til at hæve din score (i) .
Din score er i nederste højre og viser mønter optjent i spillet og Slingo (J).
Klik på menuknappen for at vende tilbage til hovedmenuen (K).
Vælg "Hjælp" -knappen for detaljerede instruktioner (L).
Skulle spillet kræver, at du foretage et vist antal point eller Slingos, det vil blive vist her (M).
Tryk på "Spin" knappen i nederste højre for at starte dit spil (N).
Find matchende numre i ovenstående kolonner (O).
jokere er wild, men spilles i kolonnen ovenfor, bortset fra Super jokere, der spilles overalt (P).
Power-ups optjent i løbet af spillet er gemt på højre (Q).
Klik på en power-up for en beskrivelse
Chapter One:. parkering
Vælg lys-switch at signalere dig er på plads (A).
Find fem blå fisk (B).
Vælg den sorte rygsæk (C).
Find punkterne på listen.
bilen remote vil gå automatisk i din hånd.
Brug bilen fjernbetjeningen på Freddys bil (D).
Kig i bagagerummet (E).
Find punkterne på listen.
Fastgør kablerne til springvand, baghjul og forhjulet (F).
Brug bilen fjernbetjening på bilen (G).
Kig i bagagerummet af bilen (H).
Find punkterne på listen.
Læs fingerpeg, der vises (i).
Husk at indsamle mønter og perler til at øge din score (J).
Tryk på søstjerner i nummerorden (1-5)
Indtast døråbningen, der vises (K)
kapitel to:.. Dock
Look på dokumentmappe flyder i vandet (A).
Saml objekterne på listen (B).
Brug fiskestang på dokumentmappe (C).
Find de punkter på listen.
Du vil få et fingerpeg om en mini-spil her-der er ingen grund til at skrive det ned.
Kig på døren kontrolpanelet (D).
Saml de punkter på listen (E).
Brug anker på krogen (F).
Kig på kranen kontrolpanelet (G).
Klik på kontrollerne i nummerorden (1- 5).
Kig på døren kontrolpanelet igen.
Formålet er at finde de figurer fra notat fundet i mappen.
Klik på hver form for at fuldføre mini-spil
Indtast døren
kapitel tre:.. Atrium
Find punkterne på listen (A).
Kig på nærbillede af tegnet, der vises (B).
Find alle de punkter på listen.
Brug slangebøsse på alle klokker (C).
Vælg receptionen skrivebord (D).
Find de tre aber, der er identiske (E).
Tag fingerpeg, der vises i bunden (F ).
Vælg den venstre trappe, der ligner klaver nøgler (G).
Spil de toner fra fingerpeg.
< li> Klik på trappen i numerisk rækkefølge (1-5).
Vælg den Slingo maskine, der vises (H).
Afspil den Slingo maskine til at tjene målet om 25.000 point (i).
Der er en tutorial, hvis du ikke er bekendt med Slingo.
Afslut Slingo maskine, når du foretager dit mål, så kig på bakken af maskinen (J)
Tag guld boks, der beviser din uskyld (K)
kapitel fire:.. Cabin
Find punkterne på listen (A).
Læs den tekst, der gled under døren (B).
Find alle de punkter på listen (C) .
Tag pjecen, der vises (D).
Find alle de gule blomster (E).
Look ved sikkert, der er afsløret (F).
Per pjecen, trykke på *, 1, 2, 3, 4, og træk i håndtaget på den sikre (G).
Tag pakken fra sikker (H).
Find de 5 væg ventilationskanaler (i).
Find de 4 elementer (J).
Kast hvert element ved vinduet (K).
Læs pjecen, der vises (L).
Find de 3 skuffer.
Find alle de punkter på listen.
Brug kampen på alle røgalarmer (M)
Vælg døren for at forlade rummet (N)
kapitel fem..: Navigation
Find punkterne på listen (A).
Læs noten, der vises (B).
Kig på videoskærm (C).
Tryk på 3 røde knapper (D).
Kig på skabet til højre (E).
Brug koben til at bryde åbne låsen (F).
Klik på locker døren (G).
Saml de punkter på listen (H).
Læs fingerpeg, der vises bag skoene (i).
Find de 5 bøjer (J).
Find de 5 både (K).
Find de 5 fyrtårne (L).
Afslut op ad stigen (M).
kapitel Six:.. The Bridge
Find de 3 punkter (A)
Find de 5 kuverter (B)
Læs noten, der vises (C).
Find de 5 telefoner (D).
Find de 5 radioer ( E).
Tryk nødsituation fyrtårn knappen (F).
Kig på kontrol station (G).
Træk den store håndtaget (K).
Vælg Slingo maskine (L).
Du bliver nødt til at tjene 10 Slingos at tjene anelse (M).
Tag fingerpeg fra tragten (N)
kapitel syv:. Pool
Find alle de elementer (A) .
Find alle stolene (B).
Læs noten, der vises i nærheden af døren (C).
Kig på poolen (D).
Tag pulje netto (E).
Saml alle de punkter på listen (F).
Saml alle de elementer på listen (G).
Læs fingerpeg, der vises (H).
Prøv døren til dækket (i).
Brug slangebøsse at ramme 5 sensorer (J).
Find rebet og spand (K).
Brug rebet og spand på loftet ventilator (L )
kapitel Otte:. Deck
Prøv at åbne døren (A)
Brug slangebøsse på. 5 sensorer (B).
Brug slangebøsse på de 5 afskærmede sensorerne (C).
Find de 5 elementer (D).
Læs fingerpeg, der vises under stigen (E).
Find de 5 dyr diske (F).
Placer dyret diske på deres matchende stedet.
Find alle de punkter på listen.
Brug pensel på de 5 afskærmede sensorerne (H).
Prøv at åbne døren (i).
Kig på el-panelet (J).
Find alle de punkter på listen.
Brug skruetrækker til at fjerne de 6 skruer (K).
Brug wire neglesaks til at skære de røde og blå ledninger (L).
Vælg den øverste røde tråd og det nederste blå ledning til at vedhæfte dem med elektriske bånd (M).
Vælg den øverste blå ledning og lavere røde ledning til vedhæfte dem med tape (N)
Vælg døren til at forlade dækket
kapitel ni:.. Bow
Find fem blå tarps (A).
Saml de 5 tove (B).
Klik på flagene (C).
de skal klikkes på i den rigtige rækkefølge (1-5).
flaget vil bo ned, hvis der klikkes i den rigtige rækkefølge.
Træk håndtaget (D).
Find alle de elementer (E).
Klik på flagene (F).
de skal klikket på i den rigtige rækkefølge ( 1-5).
Saml ankeret (G).
Brug ankeret på kæden (H).
< li> Tag anker og kæde og bruge den på LRAD (i).
Brug kontakten (J).
Klik på håndtaget til at hæve Slingo maskinen (K).
Vælg Slingo maskine til at spille (L).
Dit mål er at fuldføre det gule mønster (M).
Prøv dørene (A) .
Kig på den mærkelige maleri (B).
Kig på skrift (C).
Find elementer fra den første liste (D).
Find punkterne på den anden liste (E).
Læs fingerpeg om, at faldt til gulvet (F).
Kig på venstre maleri (G).
Find de punkter på listen (H).
Kig på maleriet, der vises til venstre (i).
Find numrene på den første liste (J).
Find numrene på den anden liste (K)
Indtast nu åbne døre (L)
kapitel Eleven:.. Casino
Kig på kassereren bure (A).
Brug 4 værktøjer på burene (B).
Kig på roulette-bordet (C).
Find de 9 brev bolde blandt de chips (D).
Brug bolde til at præcisere SORT på den øverste halvdel af hjulet (E) .
Brug bolde til at stave JACK på den nederste halvdel (F).
Kig på blackjack bordene (G).
Find de lettered kort (H).
Placer kortene i bakkerne at stave cRAPS (i).
Kig på craps bordet (J).
Find brevet terningerne på bordet (K).
Brug terningerne at stave SLOTS (L).
Kig på spillemaskine (M).
Træk armen på spillemaskine (N).
Tag 5 brev mønter fra tragten . (O)
Brug mønter til at stave VAULT (P)
Indtast hvælvingen (Q)
kapitel Twelve:.. Vault
< p>
Find de 5 taster (A).
Prøv den gule tast på en af de venstre gule pengeskabe (B).
Placer nøglerne i den tilsvarende farve pistol (C).
Find de 5 miniature statuer (D).
Kig på fingerpeg, der vises (E) .
Kig i baren (F).
Åbn skabene nummereret 97-100 (G).
Tag de 2 fødder og ben (H).
Placer de 2 fødder på bordet (i).
Placer benene over fod (J).
Læs fingerpeg, der vises (K).
Brug den gule tast på de 5 skabsrum på møblerne ( L).
Tag 5 robot dele fra skabene (M).
Placer torso på robotten (N).
Placer armene på robotten ( O).
Placer hænderne på robotten (P).
Kig på fingerpeg om, at der er afsløret (Q).
Brug nøglen på den røde skab ( R).
Placer hovedet på robotten.
Tag forlængerledning, der faldt ned fra disco bolden og bruge den på robottens hoved (S).
Klik på hovedet for at spille Slingo (T).
Dit mål er 25.000 point (U).
Kig i tragten og tage schweizisk bank nøgle (V)
kapitel Thirteen:.. Fitness Room
Prøv døren (A)
Collect de 45lb vægte (B).
Kast vægten ved døren (C).
Saml håndvægte (D).
Kig på VVS (E).
Find de 5 elementer (F).
Find de næste 5 varer (G).
Brug blæselampe på trægulvet (H).
Kast de 4 håndvægte på brændte gulvet (i).
Kravl ned i hullet i gulv (J)
kapitel fjorten:. kaptajnens kvartaler
Slå alle ventiler (A)
Fjern. vragrester (B).
Find den røde knap, der dukkede op (C).
Placer den røde knap i åbningen i loftet ( D).
Tryk på 5 røde knapper (E).
Træk de 5 arme (F).
Kig på den computer, der vises (G).
Vælg "OFF" på skærmen (H).
Kig på opslagstavlen (i).
Find hat og 3 billeder (J).
Tag det resterende foto (K).
< li> Kig på computeren igen
Type CAPTNK-Enter (L)
Gå gennem døren, der åbner (M)
kapitel Femten...: computer Room
Kig på computeren station i midten af rummet (A).
Slå de 5 skærme (B).
Tryk på "Enter" (C).
Klik på skærmene at duplikere mønsteret 4-del (D).
Klik på skærmene at duplikere mønster 5-del (E).
Klik på skærmene at duplikere 6-del mønster (F).
Vælg den Slingo maskinen (G).
Spil Slingo at gøre målet på 50.000 points (H).
Kig i tragten og læse noten (i).
Find de 2 dollartegn (J).
Find de 4 dollartegn (K).
Find den 8 dollartegn (L).
Kig på computerstation til venstre (M).
Tryk på "MAX" på nogen af de skærme (N)
kapitel Sixteen:.. Uden for Monas Hideout
Find punkterne på listen (A)
Brug hammer og skruetrækker på de 4 hjørner af døren (E).
Kast emner på døren, indtil det bryder (F).
Kig på brudt døren gennem tremmerne
Brug slangebøsse på betjeningspanelet (G)
Indtast den åbne dør
kapitel Seventeen:... Monas Hideout
Find maleriet stykker (A).
Placer maleri stykker i rammen (1-5).
< p>
Find de 5 malerier (B).
Find de 5 møbler (C).
< li> Saml de 5 bøger (D).
Kig på bogreolen (E).
Find de 2 noter og foto ( F).
Placer de 5 bøger i nogen af de 6 åbninger (G).
Tag tæppet (H).
Tag den 6. bog (i).
Kig på reolen (J).
Placer bogen i den tomme plads (K).
Tag maleriet stykke, der er afsløret (L).
Placer maleri brik i den tomme plads (M).
Indtast det hemmelige rum (N)
kapitel Atten:.. Monas Closet
Find den store skabsdøren (A)
Find 5 skuffer (B).
Find de 2 papirer og 2 billeder.
Find de 5 sko (C).
Find de 5 håndtasker (D).
Placer de 5 sko ind i matchende slots (E ).
Placer de 5 håndtasker i de matchende slots (F).
Kig på den anden sikkert, der vises til højre (G ).
Tryk bogstaverne Slingo (H).
Klik på Slingo maskine til at spille (i).
Brug nøglen på. lille pengeskab (L)
Tag den schweiziske bank-tasten (M)
kapitel Nineteen:.. Performer værelse
Lås døren (A).
Kig på masker på puslebordet (B).
Find alle nøglerne.
Lås deadbolt med den rigtige nøgle (C).
Prøv bagdøren (D).
Kig på dokumentmappe (E).
Find de punkter på listen (F).
Åbn mappen med den rigtige nøgle (G).
Find punkterne (H).
Tag den kode, der vises (i).
Find stolene og dørstopper (J).
Placer doorstop og stol på døren (K).
Kig på bagdøren kontrolpanel (L).
Tryk numre og låse
Afslut gennem bagdøren
kapitel Twenty:.. Backstage
Luk døren til venstre (A).
Kig på kontrolpanelet (B).
Tryk numrene og lås.
Prøv døren til højre (C).
Find de punkter på listen (D).
Kig på gardinet kontrolpanelet (E).
Brug skruetrækker til at fjerne de 6 skruer (F).
Find de 5 puslespilsbrikker (G).
Placer stykkerne i nettet (H).
Klik på det færdige puslespil at udskifte lågen.
Klik på den røde linje for at lukke gardinet (i).
Brug kniven til at skære de 5 reb (J).
Exit gennem døren til højre (K)
kapitel Enogtyve:.. Ballroom
Find alle de guld servietter (A)
< li> Find guld blomster (B).
Placer de 5 blomster i den tomme vase og læse fingerpeg, der vises (C).
< li> Find guld spisestel (D).
Placer spisestel i den tomme kuvert (E).
Læs fingerpeg, der vises (F).
< p>
Find de 5 anker stole (G).
Placer stole på de blå firkanter (H).
Vælg den Slingo maskine til at spille (i).
Dit mål er 19 Slingos (J).
Tag lanceringen nøgle fra tragten (K).
kapitel Twenty-to: Jail
Find punkterne på listen (A)
Brug spanden på vandet på. højre (B).
Læs fingerpeg, der vises (C).
Tryk på 5 låse på væggene (D).
Fjern elementer fra barnesenge (E).
Tag de 4 kasser (F).
Tryk på 5 låse på væggene igen (G).
Find de 5 elementer (H).
Placer elementerne i hullerne under barnesenge (i).
Tag nøglerne fra den nye rum (J).
Se på fængsel dørlås (K).
Find de to nøgler til at låse op fængsel døren
Exit gennem døren
kapitel Twenty-tre:.. Opbevaring
Flyt de 5 kasser ( a).
Kig en de 2 koøjer (B).
Kig på 2 pile på gulvet (C).
Saml udstyret (D).
Kig på de 2 pile igen (E).
Flyt væltede reoler (F).
Tag den udbrændte pære (G).
Find de 5 pærer (H).
Kig på 5 kasser (i).
Find 3 i kassen.
Udskift pæren (J).
Find alle rebene (K).
Bind rebene til de 3 hylder (L).
Åbn den højre dør (M).
Kig på kontrolpanelet (A)
Tryk på knapperne i rækkefølge (B).
Når vandet trækker sig tilbage, skal du trykke på knappen Åbn (C).
Indtast det næste rum.
Kig på Slingo maskine (D).
Saml værktøjerne (E).
Brug kosten for at få det stykke på loftet (F ).
Find billederne (G).
Tag den brik, der faldt på gulvet (H).
Find 3 hjul (M).
Placer de 3 hjul i spillemaskine (N).
Træk armen (O).
Tag stykket og fingerpeg om, at falde til gulvet (P).
Find regnbue stykker (Q).
Placer regnbue brikker i regnbuen (R).
Kig i puljen af guld og tage brik (S).
Placer puslespilsbrikker i nettet (T).
Tag dækslet og læg det over nettet (U ).
Spil Slingo at få dit mål af 700.000 punkter (V).
Tag fingerpeg fra tragten (W).
kapitel Femogtyve :.. Stern
Kig på døren kontrolpanelet (A)
Flip de 3 manuelle udgivelser (B)
Find saven og lommelygte (C).
Find dykning gear (D).
Kig på haj bur (E).
Tryk på knapperne "Up", "frem" og "Drop" (F).
Indtast haj bur (G).
Skær de 3 reb (H).
Brug haj frastødende (i).
Find sikkerhedskameraer (J).
Find loftet forretninger (K).
Kig på Pitatron kontrolpanelet (L).
Tryk på "Beskyt lanceringen båd" -knappen
kapitel Twenty-seks:. Outside Piratron Kontrol
Træk den sorte håndtag (A).
Træk den røde håndtag (B).
Find alle de elementer (C).
Kig på kontrol konsol (D).
Klik på alle døre til at åbne dem (E).
Klik på blokeret døren (F).
Træk den røde håndtag (G).
Træk den sorte håndtag (H).
Klik på den røde dør (i).
Brug øksen på bagvæggen (J).
Kig på hullet i væggen.
Brug håndscanner (K).
Brug ildslukker på kredsløb (L).
Drej ventilen ( . M)
Drej de tre trykventiler (N)
Gå gennem døren
kapitel Twenty-syv:.. Piratron Kontrol
Find de 5 steder på skærmene (A).
Find de næste 5 steder (B).
Find de sidste 5 steder (C) .
Kig på Piratron hjerne til venstre (D).
Træk hver af de 5 kabler fra væggen (E).
Kig på den mistænkelige ledning under skrivebordet (F).
Brug skruetrækker til at fjerne de 5 skruer (G).
Brug koben til at åbne panelet (H).
Træk store stik fra hjernen, og sæt proppen (i).
Vælg den maskine til at spille Slingo (J).
Tjen 800.000 point for at vinde fingerpeg (K).
Læs fingerpeg i tragten (L).
Kig på tastaturet (M)
Type ESCAPE
kapitel Otteogtyve:.. Uden Ejerens Room
Prøv at tage konvolutten, men en haj nærmer (a).
Kig på servering station (B).
Find alle vinflasker (C).
Find de 3 poster (D).
Brug spanden på kuverten (E).
Tag den schweiziske bank-tasten (F).
Find de 5 våben (G).
Brug armbrøst på hængende lysekrone (H).
Brug kost på den faldne lysekrone (i).
Gå til trappen (J ).
Brug armbrøst på betjeningspanelet (K).
Gå op ad trappen (L).
kapitel Twenty-ni:. Ejerens Room
Tryk på kontakten til at tænde kabinelyset (A)
Tryk på kontakten igen for at signalere din placering (B).
Åbn altandøren (C).
Kig på Superfly remote plan (D).
Find de 3 flyet dele (E).
Tag båden propellen (F).
Find spisepinde (G).
Placer de 3 reservedele på flyet (H).
Pickup pennen og bruge den på papiret (i).
Brug noten og den schweiziske Bank-tasten på flyet (J).
Brug flyet på balkonen (K).
Vælg "In nødstilfælde "tegn (L).
Bryd 11 artikler i glas (M).
Læs fingerpeg, der vises (N).
Kig på gulvtæppet og skar taglemmens (O)
kapitel Thirty:.. undslippe båd
Åbn de 3 dørlåse (A)
Træk grebet (B).
Tryk på 5 switche (C).
Vælg den Slingo maskine til at spille (D ).
Dit mål er en hoppende Slingo (E).
Tag fingerpeg, der flyder ud af tragten (F).
Find de 7 æg (G).
Placer æg i kurven af matchende farve (H).
Tag nøglen ud af hemmeligt rum (i).
Bang på dørene to gange (J).
Find alle de fendere (K).
Sæt de 5 fendere på stævnen af båden (L).
Hent i båden (M).
Brug nøglen i tændingen (N ).
Brug gashåndtaget (O).
Tillykke! Du har gennemført Slingo Mystery 2:! The Golden flugt