Velkommen til Mystery Legends: The Phantom of the Opera Walkthrough
Opdag hemmelighederne i Phantom
Uanset om du bruger! dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Mystery Legends:! The Phantom of the Opera spil walkthrough featuring kommenteret screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Alle gåder kan springes gang knappen skip er fuldt opladet
Nogle puslespil løsninger er tilfældigt i spillet.; guiden vil bemærke sådanne tilfælde, hvor der ikke kan gives en trin-for-trin løsning.
Klik på spejlet (A) i nederste venstre for at få instruktioner til puslespil i spillet eller for hints under en søgning scene .
mål genereres i spillet automatisk eller ved at klikke på en udløser. Guiden vil gøre opmærksom på alle de trigger steder.
Læs din dagbog ofte; det kan give puslespil løsninger.
Journal sider kan tilføjes automatisk eller ved at samle dem op på forskellige områder i hele spillet. Guiden vil markere alle tilfælde, hvor tidsskrift sider kan afhentes.
Hoved ret til frakke afkrydsningsfeltet.
Klik på lysene i den rigtige rækkefølge ved at spore pæren på toppen med den matchende kontakten i bunden.
Løg skal være belyst fra venstre mod højre.
kontakterne er mærket 1 til 8 fra venstre til højre. Klik på ledningerne i denne rækkefølge at løse gåden 5, 7, 6, 4, 1, 8, 2, 3.
Klik ned og hoved forlod .
Spil Hidden Object Scene af billetlugen for at opnå den OPERA billet (E).
Zoom ind usher (F) ; placere OPERA billet i hånden (G).
Klik på gardinet for at gøre det falde.
Gå frem til Auditorium Landing (H).
Gå ind den højre dør for at nå spisning gangen (i)
kapitel 1:. den største sal
Tag CREST FRAGMENT 1/2 ( J) fra statue hånd
Gå til højre for at komme ind i lederens gangen
Zoom ind midt venstre vindue..; se på Canopic krukke uden for vinduet.
Tag URN 1/5 (K) i ryggen.
Klik på maleriet (L) for at tilføje en side til din journal.
Zoom ind i døren til højre for at udløse en lås puslespil (M).
Klik på den ydre ring af låsen for at åbne den.
Klik på benene i den rigtige rækkefølge at gøre dem holde op.
puslespillet nulstiller sig selv, når en forkert sekvens er blevet indtastet.
løsningen på dette puslespil er tilfældig. Prøv at huske den rækkefølge, som stifterne forblev oppe, så du kan komme igennem puslespillet hurtigere.
Zoom ind i den rigtige statue.; tage den tomme flaske (N).
Klik på maleriet (O) for at tilføje en side til din journal.
Tag et nærmere kig på uret (P).
< li> Zoom ind i skak bord for at aktivere et nyt mål (Q).
Zoom ind elefant lampe (R) til venstre.
Tag dækslet af lampen.
Placer pæren i soklen for at aktivere en søgning scene.
Spil Hidden Object scene for at opnå den CREST fragment (S).
Klik ned to gange, og gå ind i venstre dør at få adgang til spisning salon.
Tag BLACK KNIGHT 1/4 (T) på bordet .
Klik på kappen over pejsen for at aktivere et nyt mål (U)
Flyt stolen ved vinduet.; tage URN 2/5 (V).
Spil Hidden Object Scene til venstre for at indsamle URN 3/5 (W).
Afslut dette rum, gå gennem den højre dør og hoved frem til Art Rotunda
Zoom ind uret.; note tiden er stoppet på 09:20 (X)
Flyt maleriet i nederste højre.; tage SYMBOL KORT 1/4 (Y).
Zoom ind i biblioteket dør i ryggen til at udløse et nyt mål (Z).
Retur til lederens kontor.
Åbn BOOK (a) i nederste venstre for at tilføje en side til din journal.
Klik på uoplyste CANDLE i nederste højre; tage BLACK KNIGHT 2/4 (B).
Zoom ind bøgerne mellem statuerne til at udløse en ny målsætning (C).
Grib IMSETY canopic JAR (1) ved siden af højre statue.
Klik på bøgerne af den rigtige statue til at udløse en søgning scene (D).
Spil Hidden Object scene for at opnå BOG 3 (E).
Klik ned og gå ind i venstre dør at få adgang til vinterhave gangen.
Tag sandsæk (F) til højre.
Gå frem til vinterhaven.
Tag TOM BUCKET (G) nederst til venstre.
Klik på fløjte af den store statue (H ) for at tilføje en side til din journal
Zoom ind i porten.; placere de 2 CREST fragmenter i relieffet (I).
Gå gennem døren for at nå de konservatorium grunde.
Grab TWIG ( . J) i den nedre centrum
Klik på gravstene at læse de datoer
1812 Dubois:. Hans mål var sandt (K)
1835 Francis:. Forever i sin have (L)
1854 Moreau:.. Hvil i fred (M)
1862 Edmund: En mand af videnskab (N)
1884 Vincent:. hans vision bor på (O).
Gå frem til hytten grunde.
Placer TOM SKOVL i brønden (P).
Drej håndtaget (Q) til at falde spanden
Drej håndtaget igen for at hæve spanden.; tage spand is VAND
Tag et nærmere kig på hjørnet af det højre vindue.; tage termometeret (R).
Gå inde i hytten.
Spil Hidden Object Scene for at få skruetrækkeren (S).
Tag opskrift bogen (S) på jorden.
Retur til konservatoriet.
Spil Hidden Object Scene at opnå de hækkesakse (T).
Zoom ind løs flise på jorden.
lirke flise løs med SCRWDRIVER.
Tag regnorm (U) og sten fliser (V).
Klik ned for at nå konservatoriet gangen.
Sæt spand is VAND på visne plante til venstre (W).
Skær planten med hækkesakse.
Grib stjerneanis BUDS (X), der faldt på jorden.
Retur til biblioteket.
Zoom ind bøgerne mellem de to statuer.
Placer BOOK 3 og kogebog i hullerne.
Retur til sommerhuset.
Zoom ind i ovnen.
Placer ingredienserne ind i gryde i denne rækkefølge:. ANGEL SPIRITUS, regnorm, Kvist, termometer og stjerneanis KNOPPER
Du skal holde stjerneanis KNOPPER adskilt ved at flytte dem væk fra hinanden. Hvis de støder ind i hinanden, de bliver rød.
Retur til vinterhaven.
Spil Hidden Object scene for at opnå den MOP (1) .
Retur til lederens kontor
Zoom ind i venstre statue.; placere en flaske ABSINTHE i hænderne
Zoom ind i den rigtige statue.; placere den anden FLASKE absint i hænderne
Den store maleri falder på jorden.; zoome ind puslespillet bag billedet (2).
Bestyrelsen er fyldt med tal, alle undtagen fem gentages.
Klik på . numrene (Roman eller arabisk), som ikke gentages
løsningen er tilfældigt; screenshot viser dig en tilfældig løsning.
Klik på håndtaget til at indtaste din løsning og hente URN 4/5 (A).
Klik ned
Zoom ind midt venstre vindue
Break vinduet med sten fliser..; tage QEBEHSENENUEF Canopic JAR (B) i sneen
Gå til auditoriet landing.; indtaste venstre dør.
Placer sandsæk på gulvet.
Klik på den store maleri (C) på den venstre væg for at tilføje en side til din journal.
grab URN 5/5 (D) til venstre.
Retur til spisning salon.
Zoom ind kappen.
Placer de 5 urner i alle stedet for at aktivere puslespillet
de steder for urner er:. bag stolen i spisesalen salon, Hidden Object scene i spisesalen salon, lederens entre, balsal entre, og den sidste vil blive tilføjet til opgørelse efter du løse nummer puslespil i lederens kontor
Ved hjælp af spor i vinterhaven grunde og din dagbog, placere urner i denne rækkefølge:. Angel Wings, Gun, Paintbrush , Sprout, morter og støder.
Tag BLACK ROSE under urner (E).
Gå til balsal gangen og gøre en lige ind i dametoilet.
Placer MOP du fandt i vinterhaven søgning scene på gulvet til at opsuge vandet.
Giv Black Rose du opnået efter løse urne puslespillet til Phantom i spejlet (F)
kapitel 2:.. The Basement
Find de 20 musikalske symboler i den scene
Grib negleklipper (A) på den venstre stol.
Gå gennem hullet i bagvæggen for at nå spion standen (B).
Klik på stakken af papirer (C) i nederste højre for at tilføje en side til din journal.
Tag iNSEKT JAR (D) på hylden.
Klik på hylden i øverste venstre; tage SYMBOL CARD 2/4 (E).
Gå ned af stigen for at nå den understage landing.
Grib hapy Canopic JAR (F) på højre side af gulvet
Zoom ind i revnen på venstre side af gulvet
grab ANTS bruger iNSEKT JAR (G)..; JAR af myrer vil blive tilføjet til opgørelse.
Hoved lige ind i prop opbevaringsrum.
Grab BLACK KNIGHT 3/4 (H) i nederste højre.
Klik ned og gå frem til understage.
Spil Hidden Object Scene om retten til at få DUAMUTEF Canopic JAR (i).
Klik på den venstre dør for at tilføje et nyt mål (J).
Tag SYMBOL KORT 3/4 (K) i nederste venstre.
Gå frem til elevator lobby.
Klik på Hamlet mannequin (L) til venstre for at tilføje en side til din journal.
Klik på elevatoren port (M) til tilføje en ny målsætning.
Hoved til højre mod scenen elevatorer.
grab håndsvinget (N) i nederste venstre.
Retur til prop opbevaringsrum.
Skær bjørnens kløer med negleklipper (O).
Sæt håndsvinget i Jack-in-the-box.
Drej håndsvinget, indtil åbnes op.
Tag SYMBOL CARD 4/4 (P) den lille fantom holder.
< li> Retur til understage.
Zoom ind venstre dør.
Placer 4 SYMBOL CARDS i C, D, E, og F slots for at aktivere puslespillet.
< li> Lys de musikalske noter på toppen, fra venstre mod højre ved anvendelse af symbolerne på kortet i det nederste venstre hjørne (*) som en vejledning.
Klik på hvert kort for at løfte det ud af stikket. Symbolet indeholdes i et kvadrat er den, du skal klikke på de vigtigste bord; dog skal dette symbol har de samme symboler omgiver det som dem på kortet
Løsningen på dette puslespil er tilfældigt.; venligst se på screenshot for en prøveopløsning.
Indtast orkestergraven efter puslespillet er løst.
Et nyt mål vises som snart du indtaster.
Spil Hidden Object scene ved den stiplede klaver at opnå statuen af HORUS (1).
grab MUSIC STAND (2) til venstre.
Gå til prop opbevaringsrum.
Spil Hidden Object scene at få SUN DISC (3).
Retur til scenen løfter området.
Åbn lift mekanisme kontrolpanelet i nederste højre med skruetrækkeren (A).
Placer krukke med myrer på gummy tandhjul inde i mekanismen
Fra venstre mod højre.; placere følgende elementer på elevatorerne; Hapy (1), IMSETY (2), Statue af HORUS (3), QEBEHSENUF (4), og DUAMATEF (5).
Zoom ind sarkofagen.; placere SUN DISC på toppen (C).
Klik på solskive.
Tag BLACK ROSE (D).
Retur til orkestergraven.
Giv Black Rose til fantom i spejlet til højre (E)
kapitel 3:. den øverste etage
Tag KEY under den brudte spejl (A).
Retur til elevatoren lobby .
Placer KEY på hængelåsen knyttet til gaten (B).
Klik på hjulet (C) til nederste højre af porten for at åbne døren.
< li> Gå ind i tjenesten elevator.
Klik på de gamle playbills (D) til højre og noten (E) til venstre for at tilføje 2 sider til din journal.
Klik på kontakten (F) til venstre for at udløse et puslespil.
Klik på kontakterne i den rigtige rækkefølge, så du kan lyse op sikringerne fra i til VIII .
kontakterne er mærket 1 til 8 fra venstre til højre. Klik på kontakterne i denne rækkefølge at løse gåden: 4, 1, 5, 8, 6, 7, 2, 3.
Klik på kontakten at aktivere elevatoren.
Gå frem til skuespillerens gyde.
Spil Hidden Object Scene til venstre for at få pudderkvast (G).
Klik på den store plakat (H) i ryggen for at tilføje en side til din journal.
Klik på spejlet (i) til højre for at tilføje et nyt mål.
grab teleskopet i nederste højre (J).
Gå frem til kostume gyde.
Klik på noten (K) er fastgjort til kostumer til højre at tilføje en side til din journal
Fjern kluden nederst til venstre.; tage DAGGER 1/5 (L).
Gå til venstre ind i kvindernes omklædningsrum at støde på fantom igen.
Tag BLACK KNIGHT 4/4 (M) på hylden til højre.
grab DAGGER 2/5 (N) på taburetten.
Klik ned og gå frem til den industrielle gyde.
Tag HOOK (O) i øverste venstre.
grab DAGGER 3/5 (P) på disken til højre.
Gå frem til tagterrassen.
Spil Hidden Object Scene for at få DAGGER 4/5 (Q).
Place teleskopet på standen (R).
Klik på teleskopet til at udløse en mini-spil.
Brug pilene til at flytte visningen af teleskopet og søge efter en stjerne.
Når stjernen er i midten af linsen, det vil gløde lyst
Efter puslespillet er afsluttet, vil en lys fra teleskopet skinne på en del af sneen.; placere pudderkvast på at stedet for at opnå STAR DUST (S).
Klik på NOTE (T) på venstre side af sneen for at tilføje en side til din journal.
Klik ned og hovedet lige ind i fyrrummet.
Klik på bagdøren til at udløse et puslespil.
Klik på den ydre ring af låsen for at åbne det.
Klik på benene i den rigtige rækkefølge at gøre dem holde op.
puslespillet nulstiller sig selv, når en forkert sekvens er blevet indtastet.
løsningen på dette puslespil er tilfældigt. Prøv at huske den rækkefølge, som stifterne opholdt op, så du kan komme igennem puslespillet hurtigere.
Gå gennem døren for at få adgang kloakkerne og udløse et nyt mål.
Tag de vægtede BAG (U) i nederste højre.
Placer hOOK på rebet i øverste venstre (V).
Sæt de vægtede BAG på krogen til at fjerne vandet i scene.
Grib håndspejl (W) på jorden.
Gå frem til tilbedelse kælderen.
Spil Hidden Object Scene for at opnå DAGGER 5/5 (X).
Tag DRY TORCH (Y) i nederste højre.
Retur til fyrrummet.
Knock over benzin kan på venstre (Z).
Placer DRY TORCH over spildt benzin (1).
Sæt FUEL gennemblødt TORCH ind i ovnen (2) for at opnå brændende fakkel.
Gå fremad to gange og op de venstre skridt til at nå kirken.
Lys de 6 lanterner markeret i grønt med brændende fakkel.
Klik på NOTE (a) til venstre for at tilføje en side til din journal.
Zoom ind skeletterne i ryggen af scenen.
Placer 5 dolke i hævede hænder.
de dolke kan findes i kostumet gyde, kvindernes omklædningsrum, den industrielle gyde, taget, og kirken kælderen.
de dolke er mærket 1 til 5 fra venstre mod højre. Klik på dolke i denne rækkefølge: 3, 1, 4, 5, 2.
Løsning puslespillet åbner døren til kirkegården til højre
<. br>
Gå til kirkegården.
Spil Hidden Object Scene for at opnå den FLUTE (B).
Tag skovlen (C) i nederste venstre.
Gå frem til krypten indgangen.
Knock ned BLACK ROSE (D) i den øverste centrum ved hjælp af skovl.
Klik på området over døren for at tilføje en side til din journal (E).
Klik på døren for at tilføje et nyt mål (F).
Retur til tilbedelse kælderen.
Spil Hidden Object Scene for at få balsamering FLUID (G).
Retur til tagterrassen.
Spil Hidden Object Scene for at få SKULL MASK 1/4 (H).
Tag tjenesten elevator og vende tilbage til orkestergraven.
Spil Hidden Object Scene for at opnå den Gramophone HORN (i).
Gå til prop opbevaringsrum.
Spil Hidden Object Scene for at få SKULL MASK 2/4 (J).
Retur til lederens kontor.
til elevatoren til kvindernes omklædningsrum på øverste etage.
Giv Black Rose til fantom i spejlet
kapitel 4:.. Finale
Find de 20 musikalske symboler i den scene
Tag grammofonen (1) i den brudte spejl.
Zoom ind grammofonen stå (2).
Placer fonograf og grammofonen HORN på standen og skærmen på bagsiden af scenen vil falde ned.
Giv håndspejl til mannequin på bagsiden af scenen.
Tag COMEDY MASK (3) fra mannequin ansigt .
Klik ned.
Klik på den højre dør til at udløse en ny opgave (4).
Klik ned.
Placer STAR DUST om spejlet (5) på højre for at tilføje en side til din journal.
Tag elevatoren ned igen og gå til den store foyer.
< li> Spil Hidden Object Scene af billetlugen for at opnå den æske tændstikker (6).
Gå til vinterhaven grunde.
Gå til bibliotek.
Spil Hidden Object Scene om retten til at få musik ark (B).
Gå til spisning salon.
Spil Hidden Object Scene for at opnå den SALT (C).
Gå til fyrrummet.
Klik på bunken af kul i nederste højre; tage SKULL (D).
Placer nodestativ på stativet ved ilden (E).
Sæt musik ark på nodestativ og en tændt mønster vises på den modsatte side af væggen
Zoom ind den tændte mønster på væggen (F)
Fjern stenen..; tage BLACK LYS (G).
Gå til elevatoren lobby.
Giv SKULL til Hamlet mannequin (H).
Tag Tragedien masken af mannequin s ansigt (i).
Retur til kostume gyde.
Zoom ind i den højre dør.
Placer FLUTE, COMEDY MASK, og tragedie MASK i de relevante slots for at aktivere puslespillet.
Placer maskerne som vist i skærmbilledet, så huller 2, 4, 5 og 6 er lukket.
< p>
Gå gennem døren for at få adgang Christines værelse.
Zoom ind af bagdøren for at aktivere et nyt mål (J).
Tag SKULL MASK 4 /4 (K) i nederste højre.
Grib teaterkikkert (L) i nederste venstre.
Tag WHITE HEART (M) på mannequin bryst til venstre.
Retur til skuespillerens gyde.
Spil Hidden Object Scene til venstre for at få BALLERINA (N).
Retur til Christines værelse.
Zoom ind i musikken kassen ved kommoden.
Placer BALLERINA på den tomme slot.
Klik på ballerina at åbne boksen; tage COIN (1)
Gå til tagterrassen
Placer SALT på venstre statue..; tage bue og pil (2).
Gå til krypten indgangen.
Placer de 4 SKULL MASKER i slots på døren (A).
Åbn døren og gå ind i krypten.
Zoom ind i graven (B).
Placer BLACK stearinlys på toppen.
Tænd stearinlys ved hjælp af æske tændstikker.
Dubler mønsteret vist i tidsskriftet ved at se på trinene i screenshot.
Gå til balsal gangen og fortsæt frem til at komme ind i balsal.
< li> Placer bue og pil på marionet hængende fra lysekronen
Zoom ind den faldne marionet:.. tage SWORD (C)
Zoom ind orglet kværn (D); placere COIN i abens bæger til at sænke fantom.
Placer SWORD på fantom.
Tag HALF MASK (E), der falder på jorden.
Gå til vinterhaven grunde.
Tag BLUE HEART (F) i øverste venstre.
Gå til tagterrassen.
Tag BLACK HEART (G) i øverste højre.
Gå til understage landing.
Zoom ind sarkofagen.
Placer balsamering væske på krogen til at opnå den kæmper krog (H).
Gå til biblioteket.
Tag PINK HEART (i) på den nederste hylde mellem statuer.
Gå til auditoriet landing.
Placer kæmper krog på gargoyle i øverste højre (J).
Gå op til opera bokse.
Placer teaterkikkert på balkonen for at se fantom og tilføje en side til tidsskriftet (K).
Zoom ind dukken i nederste venstre side af bagdøren.
Placer 20.000 francs i pladen til at udløse en søgning scene (L).
Spil Hidden Object Scene for at opnå den HALF MASK (M).
Gå til krypten.
Tag den røde hjerte (N) i nederste højre.
Retur til Christines Room.
Zoom ind af bagdøren (O).
Place de 2 halvmasker i centrum for at låse hjertet slots.
Placer 5 hjerter i hullerne.
Klik på enhver 2 hjerter til at bytte deres positioner.
til låse døren sted hjerter, fra venstre mod højre, i denne rækkefølge:. BLACK (1), BLÅ (2), PINK (3), RØD (4), hVID (5)
Giv BLACK ROSE til fantom efter puslespillet er løst.
Find de 20 musikalske symboler.
Gå gennem spejlet.
Tillykke! Du har gennemført Mystery Legends: The Phantom of the Opera