Velkommen til Tulula:!! Legend af en vulkan Walkthrough
Dyk ned i denne Hidden Object Puzzle Adventure spil og blive en helt
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Tulula: Legend af en vulkan spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Rebekah S., og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Grib LAMP (A) hængende over brand pit og tænde ild.
Klik på LAMP (A) for at afsløre placeringen af NOTE PAD (B) og samle det op.
Løft rYGSÆK (C) i nederste venstre hjørne.
Pickup saksen (D) placeret til højre for shaman.
Træk dem over rygsækken at skære vedbend væk.
Pickup stigen (E), som anbringes under mASKER (F).
Klik på alle tre mASKER (F).
Klik på malede bord, når den begynder historien kan du springe dette.
Klik to gange på bunken af masker (G) for at hente to ARM knogler.
Træk begge arme til døren og åbne den (H).
Indtast rummet.
Klik på stenen, indtil det forsvinder.
Løft STONE shard (i) til venstre for Shaman og en (J) venstre af træet.
Zoom ind på glødende piedestal og reparere det ved placere skårene i matchende rum.
Klik på Ivan aben.
Zoom ind trappen (K) og løse gåden ved trække stenene til de korrekte rum.
Klik på ringen i midten af flagstangen (L).
chefen Slot
Klik på den mousserende Idol (A).
Klik på PERSONALE (B).
Pickup sjippetov (C) til højre.
Zoom ind på venstre dammen (Q) for at afsløre en mini-spil.
Klik på klipperne gentagne gange, indtil en musling er fuldt afsløret og åbner.
Pickup alle de perler.
Løft STONE shard (R).
Match perler farver til den statue øjne (s).
Retur til statskassen.
Klik på funkler at afsløre og afhente en cRYSTAL shard (1).
Klik på den store krystal i midten af rummet (2).
Reparer krystal (2) med fire cRYSTAL skårene markant pink i screenshot.
Klik på mumien på swing (3).
Fjern lille vægt (4) fra swing.
Hæng STOR VÆGT (5) på bagsiden arm swing (6) efterfulgt af MEDIUM (7) og derefter små vægte.
Fix mumien medalje (8) med den brudte STYKKE. (9).
Pickup handleplanen (A) og den STONE shard (B).
Reparation flagene (C) med ROPE (D) og afhente nu afsløret STATUE PIECE.
Flyt grene (E), (F ).
Reparer statuen (G) med statuen PIECES markeret blå i screenshot.
Flyt kvaster (H) for at afsløre en STONE shard.
Klik på anden statue (J).
Flyt mousserende rocks (i) til at afsløre en statue PIECE.
Reparer anden statue (J) med statuen PIECES markerede krikand i screenshot.
Klik på klokken (K).
Zoom ind på springvandet (L) at afhente bELL clapper (M).
Reparer klokken med clapper (M) klik på BELL.
Indtast det næste rum og derefter vende tilbage og afhente KOST (N).
Brug KOST at rengøre alle bladene.
Flyt flag (O) og Løft vASE (P).
Løft STONE shard (Q), BLUEPRINT (R), og MEDALLION (S) .
Afslut templet; samle vand i vasen (P) fra springvandet (L).
Brug vand til at rengøre statuen (T) og klik derefter på statuen.
Flyt stenen til at afsløre et instrument ( U) og afhente DRUM (V).
Klik på ånden symbolet (W) spiller skjulte objekt scene.
Find elementer, når de er opført.
Åbn ring kasse (1) for at finde rING (2).
Brug TORCH (3) for at tænde fyrværkeri (4).
Opsaml DRUM STICK.
Flyt flag (O).
Placer MADALION (5) på væggen (14 ) og afhente STONE shard (6).
Erstat statuerne (T) INSTRUMENTER (U), (V), (7).
Afslut graven og afhente OIL , lige til højre for døren.
OIL (8) statuen.
Sænk armen (9) afhente den faldne FJERNBETJENING DEL (10).
Reparer brudt fjernbetjening (11) og OIL (8) alle rustpletter.
Gendan rEMOTE BUTTON (12) og langsomt skubbe det fire gange (13).
Brug portalen trin (15).
Pickup to STONE skårene og BLUEPRINT vist i gult i skærmbilledet.
Pickup otte glasskår vist i grøn i skærmbilledet og vende tilbage til det andet værelse.
Flyt sparkly stengulvet (16) for at hente GLAS shard (17).
< li> Flyt flag (O) for at afsløre gLAS shard.
Pickup alle syv glasskår vist i blåt i skærmaftrykket.
Reparer glaskuppel og træde ind i portalen.
Begynd med den ydre ring og spin det indtil alle tre af de viste symboler har en linje, der fører til midten. Fortsæt ring af ring.
Klik på døren (A) på træet, så fluefanger (B).
Klik på Ivar (aben) flere gange, indtil han får KEY (C) for dig at samle op. Timing er vigtig, sænke ham, indtil han er lige over planten og vente på den for at åbne.
Ryst vægtene hængende over trappen og afhente den faldne STONE shard, og to tegninger (K), (L).
Løft LANTERN (M) og hænge det på lys over trappen.
Klik på lægen at vække ham.
Åbn skabsdøren på træerne base for at få den potion af styrke (N) og give det til lægen.
Klik på et af de fem DIRTY håndaftryk markeret hvid i skærmbilledet.
Pickup børsten (Z) og bruger til at rense alle de BESKIDTE handprints.
Klik på blinds.
Løft Forked STICK (O) hælder på højre side af træet og bruge det til at afstive blinds, skal du klikke to gange.
Skær vinstokke omkring fuglen med kniv (P).
Klik lægen til at komme videre.
Pickup Gryden (Q), Bushwood (R), FIRE pulver (S), og pOKER (T) .
Brug pOKER at lirke træet ud af den anden trappe, og afhente STONE shard, der er afsløret.
Gå udenfor og skære edderkoppespind med kniven og derefter afhente Bushwood (U).
Saml ilden.
Løft potion reciepe (V), den klynge af røde blade (W), den RØDE SPICE (X), den tomme flaske ( Y), og bark af Red Tree (1).
Gå udenfor og bruge symbolet åndeverdenen at udløse en skjult objekt scene.
afhente nøglen (1) for at låse den sidste bABY BIRD (2).
Sæt alle de baby fugle på deres farvekodede siddesteder.
Løft AQUA VITA.
Retur til hytten og placere alle fire ingredienser i Gryden (Q).
Brug tom flaske at afhente potion fra Gryden.
Pickup de tre resterende potions set i blåt i skærmaftrykket og PÆRER (3).
Gå udenfor og afhente de druer og jordbær, og limefrugter også ses i blå i screenshot.
Feed bluebird (4) de indsamlede ingredienser og indtaste mini-spil.
i denne Simon siger stil spil gentage bygningen sekvenser af ingredienser ved at placere dem i Gryden efter de vises i boblen.
Løft JEWEL (4), og bruge det til at afsløre de usynlige fugleunger.
Flyt den langsomt i et gitter mønster, der er tre i hytten og resten er udenfor.
Når du har hentet alle seks fugleunger klik på busken ( 5) i midten af skærmen og slippe alle de baby fugle der.
Når de er alle i reden klikke på det én gang for at modtage din medalje derefter bruge portalen til at vende tilbage til kortet.
Jungle
Klik på vandet-porten for at fortsætte.
Klik på slim i toppen at afsløre symbolerne (A).
Løft MISSING SYMBOL (B) i nederste højre hjørne.
Klik på symbolerne i samme rækkefølge de vises op toppen.
Zoom ind på den knækkede bro (C) til postkassen.
Pickup hver sten og plads i den matchende rummet.
Klik på boksen mail (D).
Klik på Ivan og han vil droppe flasken (E).
Hent flasken med LONG STICK (F).
Pickup skibet fra postkassen.
Skær den høje græsser under yderst til højre træ med SICLE (N).
Klik på alligator (O) for at fortsætte.
Pickup de syv filialer og STONE shard markeret blå i screenshot.
Placer grenene over alligator og afhente AXE (P).
Hak væltet træ (Q) med AXE og fortsæt ned ad stien.
< p>
Klik på elefant trunk (R) flere gange for at gå videre.
Hent MAGIC CODE (S) fra Ivan og vende tilbage for at åbne postkassen.
Pickup MAGIC CRYSTOL (T) og vende tilbage ned ad stien.
Reveal de seks skjulte dyr med MAGIC CRYSTOL.
Pickup de to tegninger, (U), ( V) og STONE shard.
Pickup de manglende brikker, alle markeret grønt i skærmbilledet og reparere struds stash.
Klik på strudsen at indtaste mini-spil.
Klik på struds at starte.
Som goffers poppe op, sted matchende frugt (W) på deres tegn (X), indtil hver goffer har blevet fodret tre gange.
Løft tRUNK PIECE og STONE shard markeret rød, og du vil blive taget tilbage til elefanten.
Flyt de hængende planter (Y).
Pickup STONE shard (Y) og stigen (Z).
Gå tilbage til hovedskærmen og bruge stigen til at få kniven (1), og STONE shard markeret rød fra det yderste højre træ.
Retur ned ad stien.
Skær ned giraffen (2) med kniv og afhente en TRUNK PIECE (3) .
Klik på halvrund (3) og veiw planerne (4) fra Ivan, når han optræder.
Pickup to ROCKS (5), (6) fra vejen.
Drop en af klipperne på katapult (7) til højre.
Placer halvrund (8) på ZEBRA rock (9) og afhente tRUNK PIECE (A).
Pry åbne LION'S træstamme (11) med Pitchfork (12) og afhente tRUNK PIECE (a).
Drop en ROCK over venstre katapult (10) for at løsne aben kokosnødder afhente tRUNK PIECE (A).
Gå tilbage til hovedskærmen og afhente tre lotusblomster (13) i nederste højre hjørne.
Placer de tre blomstrer på flodhesten og Pick op tRUNK PIECE (A).
Reparer stammen (R).
Zoom ind på elefant tæer (12) for at fortsætte .
Pickup tre af nøglerne markeret grønt i skærmbilledet.
Brug ånden symbolet (13), der ser ud til at udløse en skjult objekt scene.
GØDSKNING alle tre POTS derefter plante rødderne.
RAKE, og derefter vande planterne.
Modtag dE VEESHEE'S FILTER og vende tilbage til hovedskærmen.
Flyt gren på det yderste højre træet og afhente NOTER (14).
Put dE VEESHEE'S FILTER (15) på blomst ø.
Klik på sTATUE (16) ved siden af porten og placer BROKEN STYKKE (17) på Ur.
Flyt blomst (18), ur hænder skygge falder på og afhente den fjerde KEY (19) og den endelige STONE shard (20) under den modsatte blomst.
Reparation elefanten tastatur.
Placer NOTER over tasterne og spille farvekodede sekvens.
Placer grønne pORTAL SYMBOL (21) og placere den på portalen.
Brug portalen.
Village på vandet
< p>
Klik på par matchende Paraplyer indtil alle, men man er efterladt åben, se screenshot.
Pickup skovlen (A) og fjern sandet fra den sidste Umbrella (B) og lukke den.
Flyt rock (C).
Pickup tre STONE skårene markeret grønt i skærmbilledet.
Pickup tegningerne (D), sandet CART (E), og SPRØJTE (F).
Zoom ind på Ivans sand tegning.
Brug SANDCART, så skovlen, så sprøjten.
Brug samme mønster til at bygge de resterende to sandskulpturer (SAND, skovl og sprøjte).
Hammer (G) alle Pink Dots i den rækkefølge, de nummererede, se skærmbillede. Du kan klikke på Ivan at afsløre numrene på ethvert tidspunkt, hvis du rodet op du skal genstarte på 1.
Klik på det dias (L).
Flyt rock (M).
Pickup de tre runer markeret blå i screenshot.
Match runerne til konturer på diaset.
Brug bobber med krog (N) for at få den rune BALL (O) ud af vandet og placere bolden over pyramiden (P).
Pickup brugsanvisningen (Q) over Hut Dør.
Klik på Lights (R) med henblik på af farven sekvens i instruktionerne.
Pickup de fem SHIP PIECES markeret med rødt på skærmbilledet og reparere skibet.
Ryst Hanging Cage (S).
Pickup tre STONE skår og tegningerne er markeret grønt i screenshot .
afhente tre revet DETALJER markeret orange og reparere hullet-cover (U).
Brug stigen (V) for at nå den TORN KITE (Y) på baldakin.
Pickup en KITE PART (X).
Flyt Shell (Z) og zoome ind på Secret Stash.
Pickup de to mønsterstykker (1), (2) og reparere døren.
Åbn stash og få en KITE DEL.
Reparer KITE (X) og forsøge at sætte det på statuen, for at fortsætte.
Brug lilla spirt SYMBOL (4) for at udløse en skjult objekt scene.
Åbn muslingeskaller (5) for at få de perler.
Tøm de tre flasker ind i Fishbowl (6) efterfulgt af FISH EGG. Hvis du afhente den forkerte Item først, højreklik for at frigøre den.
Fastgør ROPE (7) efterfulgt af KITE til statuen.
Pickup stigen (8), og VENT ( 9).
Brug VENT som Fountain Håndtag (10) og slå vandet.
mørkere sit vand med blæksprutter (13).
Brug stigen at få CAGE med CLOUD (14) og sætte det i Fountain.
Brug portalen.
Maya fisk-House of
Klik på Maya (A) for at fortsætte.
Pickup de to blueprints og seks HOUSE DELE, alle markeret rødt i screenshot.
Reparer huset (B).
grave op i træet stump (C) med skovlen (D).
Klik på den mousserende vinduet for at få SEED (E).
Plant SEED hvor stub var (C).
Pickup tre springvand DELE alle markerede blå i screenshot.
Reparer springvandet (G).
Brug BUTTERFLY NET (H) for at få tUN FRUGT (J), og placere den på Uva plade (K).
Tag fiskekrog (L) fra Uva mund og åbne munden.
Brug LIGHT FLOWER (M) for at se i Uva mund.
Zoom ind postkassen (N) og løse gåden.
Swap fliser i den nederste række; matche kylling med ægget, træet med æble og koen med mælken.
Match kanin og gulerod, aben og banan, og dammen og fiskene.
Match hest og hestesko, hånden og ringen, og hvede og brød (1).
Løft rING, KEY, og kuvert
åbne brystet (O) (3).
med tasten og klikke på boksen inde.
match prale og malm, skyen og regndråber, huset og mursten, egernet og nødder, og foden og skoen.
match solen og paraply, snemanden og sne flake, møllen og pose mel, øjet og briller og bjørnen og lille pige (2).
Match blomster og vase, pilen og målet, den ost og musefælde, bogen og bogstavet A, og ilden og kamp.
match bi og honeycomb, strudsen og pote print, hund og ben, træet og blade og vin og briller.
Match lam og pels, teleskopet og Saturn, ræven og pote print, pallen og børste, og bord og stol.
Pickup MAGIC STAFF (4).
Giv Maya MAGIC PERSONALE, RING, og konvolutten.
Pickup Maya briller (P) fra taget og give dem til hende.
Pickup seks gATE PIECES markeret blå i screenshot, og reparere porten (Q).
Åbn porten.
Løft mACHETE ( R) og skære alle de Ukrudt (S).
Pickup fem bundter af Bushwood markeret blå i skærmbilledet og plads i brand miner.
Brug LAMP (U) for at hente iLD fra en af de brændende gruber (V) og bruge til at tænde ild pit (W).
Tilbage til Shaman.
øen Loss
Klik på den mousserende dør i bådene hold (A).
Klik på den mousserende metal i vand (B).
Pickup to STONE shards og en plan alle markeret med rødt på skærmbilledet.
Flyt brystet (C) og åbn lugen og afhente LAMP (E) inde.
Løft WICK (F ), og pulveret (G).
Placer pulver, så vægen på den lille forlis (H) og tænde den med LAMP.
Afhentning af kanonkugler.
Læg kanonkugler i kanonen (J), og åbn lugen (K).
Klik på kanonen tre gange at rette det i midten derefter tænde vægen med LAMP.
Lys op lastrummet (L) med LAMP.
Brug koben (M) for at rydde vragdele i døråbningen.
Gå under vandet og vende tilbage til overfladen for at fortsætte.
lirke GRUSOMME CHUPACUBRA (Q ) fra skibet med koben.
Gå undervands klik på låsen (1) og derefter sejlet.
Brug CHUPACUBRA at skræmme fisken.
Fjern rock fra pilrokke og afhente ROPE (S).
Brug rebet til at binde op Sejl (T).
Pickup to STONE skårene og en plan alle markerede grønt i skærmbilledet .
Hæng ANKER (U) over masten (V).
Pickup de to WHEEL PIECES markeret med rødt i skærmbilledet.
Brug ånden symbolet ( X) for at udløse en skjult objekt scene.
Saml uret som markeret orange i skærmbilledet.
ur ansigter først efterfulgt af vægtene , så hænderne.
Flyt fisk og afhente KEY (Y).
Retur til overfladen og låse brystet ( Z) med nøglen og hente en ny nøgle (1).
Åbn skeletter brystet (6) under vandet med KEY (1) og afhente et hjul PIECE.
Åbn dør (2) og skub blæksprutte ud.
Pickup den endelige wHEEL PIECE (3) og reparere hjulet (4).
Drej hjulet (4).
< li> Pickup fem knapper, markeret blå i screenshot.
Placer knapperne som ses i screenshot (5).
Flyt CHUPUCUBRA.
Skub på knapperne i den rækkefølge vist i skærmbilledet for at åbne porten.
Zoom ind portalen blokerer gateway (10) for at aktivere en mini-puslespil.
Spin disken til at åbne hver kiste, flytte stenene rundt for at afdække de dele, og anbring i det rigtige sted, se screenshot.
Løft STONE shard og indtast portalen.
Ice Desert
Klik på soklen (A) og derefter observatoriet (B) for at fortsætte.
Løft STONE shard og BLUEPRINT markeret med rødt på skærmbilledet.
Brug skovlen (C) for at rydde sne fra hele observatorium.
skovl ud den lyserøde CRYSTAL (D).
grave ud og flytte stenen (E) og afhente hakke (F).
Bryd isen (G) med hakke og afhente sTONE shard (H).
Åbn døren (i) ved hjælp af pilene spinde rækkerne til venstre og højre, indtil alle rækkerne kamp. Begynd med den nederste række og matche det til omkredsen.
Løft STONE shard og BLUEPRINT markeret grøn i skærmbilledet.
hakke isen (L) og afhente den grønne krystal.
grave ud blå krystal (N).
Placer krystallerne i vinduerne , Grøn (O), Pink (P), og blå (Q).
hakke de to Ice Peaks (R), (S) samt Hanging Icicle (T).
Klik planeter (V) for at se fjernbetjeningen og fortsætte.
Klik teleskopet (3) derefter afhente den manglende knap (W).
Reparer fjernbetjeningen (X) og sænk liften.
løft SWITCH (Z) fra liften.
Pickup de to teleskop DELE (1), (2) og reparere teleskopet (3).
Sæt SWITCH i slidsen (4) og åbne vinduet.
Hæv teleskopet.
Klik teleskopet for at fortsætte.
Klik på de forskellige planeter (6) for at få deres koordinater.
Indtast koordinaterne i fjernbetjeningen ved hjælp af pilene, (5), top 500, midterste 300, bund 700, og tryk enter .
Luk vinduet.
Klik på kortet (7) på væggen for dit næste skridt.
Gå udenfor.
Flyt sten statue (8) og hente en sTONE shard (9) fra afløbet.
Gå ind i observatoriet.
Løft sTONE shard (10) fra trappen.
Klik på nøglehullet (11).
Brug ånd symbolet (12) for at udløse en skjult objekt scene.
Åbn brystet for at få perlerne.
sætte præsenterer under træet, og dekorere det (GARLAND først).
Placer HOVED på snemand, efterfulgt af perlerne, HÅND, HAT, og REEF.
Modtag kEY.
Sæt nøglen i nøglehullet (11 ) i observatoriet og afhente BLACK sagen (15).
Sæt BLACK sagen i til soklen (A).
Løft stjernetegn symbol (16) inde fra observatoriet .
Uden sætte SYMBOL på pyramiden (B).
Klik BLACK sag at udløse en mini-spil.
Flyt kuglerne en ad gangen, indtil hver ii i matchende farve punkt
en løsning fra starten.; flytte den gule bold så den lilla efterfulgt af, gul, grøn, orange, grøn og endelig den røde bold.
Løft STONE shard.
Indtast portal.
Watch Towers
Pickup to STONE skårene og to tegninger markeret rødt i screenshot se.
Klik på skallen (A) og nøglen Mester, at en skildpadde (B) fortsætte.
Flyt log og afhente en rede PIECE (E).
Løft to af reden PIECES markeret blå i skærmbilledet og reparation reden (C).
Løft MEDALLION (F) og give til de nøgle master.
Åbn skallen og trække håndtaget (H).
Pick op de to perals markeret grønt i screenshot, og hænge på tårnet (i) og derefter trække håndtaget.
Løft varmluftsballon BASKET (J) og sted på affyringsrampen (K).
Klik på funkler inde i skallen port (L) for at indtaste mini-spil.
Klik på hver firkant, indtil den er placeret korrekt, det er altid godt at starte med dine hjørner, se screenshot.
Modtag ballonen DEL.
Sænk broen (M).
Saml alle de ballon DELE markeret grønt i skærmbilledet og reparere det ballonen (5).
afhente tomme fartøjer (N).
Løft GONG PIECES , markerede hvide i skærmbilledet og reparere Gong (O).
Klik på gong så de hævede sten (P) for at indtaste en mini-spil.
Løs puslespillet se screenshot og afhente STONE shard og clapper.
Bang gong med clapper.
< li> Fyld tomme fartøjer med den faldne sne (Q) og sted på kurven.
Tænd TORCH (S) med ilden (T) og tænde ballonen.
Klik på mousserende sten på tårnet (U) for at indtaste en mini-spil.
Løs puslespillet og afhente KEY (V).
Lås tårnet for at frigøre piloten.
rejse gennem vulkan porte (X).
Pickup tre STONE skår og tegninger alle markerede blå i screenshot.
< li> Klik på statuer bellybutton (1).
Pickup de seks knapper markeret rødt i screenshot.
Placer hver knap i sin specifikke hul og drej den i den korrekte position.
Klik på knappen med et blad, efterfulgt af to blade, tre, fire, fem, og derefter seks i orden.
Skub ånd symbolet (Y) til at udløse skjulte objekt scene.
Placer dyr statuer i åbningen med deres skygger (Z) og modtage HAMMER.
Flyt rock (A) i bunden af træet.
Prøv at afhente sTONE shard hængende på stigen.
Flyt sten på trappen (B).
Pickup stigetrinnene markeret blå i screenshot.
Sæt stigen s (C) fire trin.
Pickup to STONE skårene og BLUEPRINT alle i rødt i screenshot.
Klik på møllen (E).
Klik på godt og derefter flytte rock (D) på sin base.
Løft BLADE PIECES set i grønt i skærmbilledet.
Reparer MILL BLADE (E).
Zoom ind strømmende lava (G).
Byt fliser og flytte stenene, så lava flyder frit, se screenshot (5).
Pickup en STONE shard (7).
Løft LEVER (H) og bruge det til at ændre retningen af Mill.
Knock rock ud af dragons munden (i).
Zoom ind på elevator dør (J).