Velkommen til Mystery Trackers: The Void Walkthrough
Hjælp den hemmelige organisation Mystery Trackers finde 3 forsvundne berømtheder i den mystiske Void familiens palæ
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Mystery Trackers: The Void spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Klik PLAY GAME (A) at begynde eventyret.
Vælg OPTIONS (B) for at justere musik, lyd, cursor, og skærmstørrelse.
Klik på ikonet STRATEGI GUIDE (C) på hovedmenuen, eller mens spille spillet, ved at klikke på ikonet strategien guide nedenfor Mr. Toad for linket til at købe den strategi guide.
Puslespil kan springes over, når knappen skip i nederste højre hjørne er fuldt opladet.
< li> Klik på knappen Info i nederste højre hjørne af et puslespil scene for at puslespil anvisninger.
Skift afspillere (D) i nederste venstre hjørne af hovedmenuen.
The Bedrifter ( E) kan tilgås fra hovedmenuen
Kontakt din Journal ofte.; det indeholder historien point og puslespil løsninger. Nogle Journal stykker kan afhentes i løbet af spillet.
inventory punkter vil blive gemt i skuffen i bunden af hver scene.
Nogle lagervarer vil blive fundet stykvis. Posten i opgørelsen bakke vil lade dig vide, hvor mange stykker er nødvendige for at fuldføre den.
Tag koben (A) i nederste højre
Zoom ind hoveddøren (B); bryde brædderne 3 gange med koben og gå gennem døren.
Klik på Mr. Toad (C) over kufferten, så i spillet hint funktionen.
Zoom ind i maleriet til venstre; tage COPPER KEY (D) og PICTURE (E).
Åbn kufferten (F) i nederste højre med COPPER KEY til at udløse en Hidden Object Scene.
PICTURE (G) vil blive føjet til opgørelse
Zoom ind af bagdøren.; placere billede på væggen til at udløse et puslespil.
Klik på 2 relaterede emner til at fjerne dem begge fra brættet. (H).
Spil Hidden Object Scene ved sengen for at få avisen scraps markeret med grøn ( i).
Zoom ind papirerne i nederste venstre hjørne.
Placer avisen scraps på bordet for at udløse et puslespil.
Klik på scraps at rotere dem.
Arranger scraps som vist i skærmbilledet (J).
Tag sKRUETRÆKKER (K) og POSTKORT (L), efter at puslespil er blevet gennemført. The Secret Place vises på postkort.
Zoom ind hylderne til venstre.
saksen (S) vil blive tilføjet til opgørelse.
Retur til foyeren
Zoom i gulvet foran kabinettet.; fjerne pladen med skruetrækkeren og tage LOCK PICK (T)
Retur til soveværelset
Zoom ind i garderobeskabet (U)..; åbne garderobe med den lockpick at udløse en Hidden Object Scene.
GOLDEN MASK (V) vil blive føjet til opgørelse.
< p>
Zoom ind i vinduet ved sengen; tage billedet på glas (hvis du ikke allerede har gjort det) at føje den til din Journal
Klik på den blå bog.; placere GOLDEN MASK i den tomme plads til at udløse et puslespil.
Brug billedet i din Journal (W), skal du klikke på hver maske, indtil de passer til billedet vist i skærmbilledet (X).
< li> Tag ur hænder 2/4 (Y) og PHOTO (Z) efter puslespillet er løst.
hoved ret, ved garderoben, at komme ind i næste scene.
Spil Hidden Object Scene for at opnå den ur hænder 3/4 (A).
grab CLOCK HANDS 4/4 (B) fra den døde krop på stolen.
Skær gobelin (C) med saksen til at afsløre ure.
Klik på ure til at udløse et puslespil.
Placer ur hænder på begge ure, indtil alle numrene er glødende.
Højreklik på et stykke for at rotere det før eller efter du sætter det på uret.
hænderne i screenshot er blevet drejet, før de blev placeret.
Gå gennem væggen efter puslespillet er løst.
< h2> kapitel 2: Corridor
Spil Hidden Object Scene for at opnå den glas cutter (A)
Zoom ind i bogen på gulvet (B); tage FISH skitse til din Journal
Zoom ind ure på væggen.; tage CADUCEUS RING (C).
Gå til venstre.
Brug glas cutter på maleriet for at udløse et puslespil (D).
Klik på maleriet for at skifte billederne til at matche billedet i screenshot (E).
Tag WHISTLE (F) og JOURNAL SIDE (G) efter puslespillet er løst.
Giv WHISTLE til uhyret (H), og det vil gå gennem væggen.
Zoom ind sikkert (i) under maleriet til at udløse et puslespil.
Brug billedet i din Journal (J), skub havdyr op eller ned, indtil de passer billedet vises på skærmaftrykket.
Tag pæren (K ) og JOURNAL PAGE (L), efter at puslespillet er løst.
hoved ret.
Zoom ind i kontrolpanelet på højre .
Placer pære i den tomme plads til at udløse et puslespil.
tallene med tilslutning farvede linjer skal tilføje op til antallet af denne linje. Klik på 2 pærer til at bytte deres positioner.
smaragd ring (M) vil blive føjet til opgørelse.
Gå ind i Illusionist værelse for enden af gangen.
Spil Hidden Object Scene for at opnå den SALAMANDER RING (N).
Zoom ind i kufferten; placere SALAMANDER RING (O), CADEUCEUS RING (P), og smaragd ring (Q) på sluserne til at udløse et puslespil.
Flyt den blå hjerter til toppen, og de røde hjerter til bunden.
Klik på knappen Fortryd, hvis du går i stå.
screenshot viser dig en trin-for-trin løsning til dette puslespil (R ).
Tag rebstigen inde i kufferten.
Gå til gangen og derefter gennem hullet i væggen.
Placer rebstigen på krogen; klik på rebstige til at gå ned (S).
Spil Hidden Object Scene for at få postkassen KEY (T).
Hoved forlod
Zoom ind postkassen
Åbning af postkassen med postkassen KEY..; tage STJERNEHIMMEL CIRKEL (U) og JOURNAL SIDE (V)
Zoom ind sektionen over VOID tegn.; tage den anden STJERNEHIMMEL CIRCLE (W)
Zoom ind portene (X).; placere de 2 STJERNEHIMMEL cirkler i åbningerne.
Klik på cirklerne for at rotere dem, indtil de danne billedet vist i skærmbilledet (Y).
Når du løse det puslespil, en anden vises.
Swap sekskanter indtil farven af sekskanter matcher centret pil.
Hvis du klikker på en sekskant vil bytte den med sekskant i den samme position på den modsatte side.
Gå gennem porten efter puslespillet er løst.
Tag forhammer (1) nederst til venstre.
Retur til Illusionist værelse ved hjælp af rebstige.
Hit statuen på sofaen 4 gange med forhammer (2).
Du har fortjent den tabte MAN opdaget! Mr. Majestic Achievement
Zoom i hænderne!; tage CHAIN LINK (3) og JOURNAL SIDE (4).
Retur til vindebroen.
Zoom ind hoister (5), og placer kædeled til at reparere den.
Klik på håndtaget (6) for at sænke vindebroen
Kryds broen
kapitel 3:.. Dendrarium
Zoom ind kølerhjelmen af bilen; tage CANISTER MED GAS (A)
Zoom ind i grønt skilt.; tage JOURNAL SIDE (B).
Gå fremad.
Tag JOURNAL SIDE (C) i øverste venstre.
Spil Hidden Object Scene i bunden af trappen for at opnå den GARDEN beskæreren (D).
Klik ned og hovedet til højre.
Zoom ind fuglen i øverste venstre; tage JOURNAL SIDE (E).
Tag PLANK (F) på jorden.
Klik ned og hoved forlod.
Placer PLANK (G) på sammenstyrtet bro.
Gå fremad.
Brug GARDEN beskæreren på roser på den rigtige træ til at udløse en Hidden Object Scene.
VALVE 1/2 (H) vil blive føjet til opgørelse.
Tag VALVE 2/2 (i) på venstre træet.
Zoom ind lugen (2) ved venstre træ.
Placer de 2 ventiler på lugen for at aktivere et puslespil.
Zoom ind lugen på jorden.
Klik på den første ventil (A) 3 gange, den anden ventil (B) 3 gange, og den tredje ventil (C) tre gange.
< li> Gå gennem lugen efter puslespillet er løst
Zoom ind i den røde tragt.; placere CANISTER MED GAS i tragten (3) til at udløse et puslespil.
Udfyld de rigtige 4 segmenter af brændstoftanken ved at klikke ventiler B, C, E, D, A, D, E, D, A og D.
Zoom ind sikker i nederste venstre; åbne den og tage bilnøglen (4) og JOURNAL SIDE (5).
Retur til skueplads for den forladte bil.
Zoom ind venstre dør. Placer CAR KEY på låsen (6) for at udløse en Hidden Object Scene.
kølerfigur (7) vil blive føjet til opgørelse.
Zoom ind i bilens hætte; placere kølerfigur (8) på hætten og tage håndtaget (9).
Gå til højre to gange for at nå sporvognen.
Kig ind teleskopet (10) for at se monster og tilføje en sektion til din Journal
Zoom ind i døren til højre.; Placer håndtaget på kontrollerne.
Klik på armen, så den peger på den Ropeway (11).
Indtast sporvogn.
Zoom ind kontrollerne til venstre.
Klik på, i følgende rækkefølge, numrene 10, 05, 15, 05, og 20.
Klik på armen for at bekræfte din udvælgelse
kapitel 4:.. Hotel
Tag læderjakke (A) i nederste højre
Zoom ind førstehjælpskassen i nederste venstre; tage smørenippel (B)
Tag JOURNAL SIDE (C) i midten
Zoom ind værktøjskassen i nederste højre..; placere smørenippel (D) på nøglen og drej nøglen til at udløse en Hidden Object Scene.
ICE AXE (E) vil blive føjet til opgørelse efter den Hidden Object søgning.
Zoom ind det højre vindue (F). Strike det højre vindue 3 gange med ICE AXE
Placer læderjakke på vinduet brudte og gå igennem det
Zoom ind statuen til højre..; tage COMPASS (G) for at føje den til journalen.
Gå fremad.
Tag skovlen (H) ved statuen.
Gå til venstre.
Spil Hidden Object Scene for at opnå opløsningsmidlet (i).
Tryk på porten og monster vilje gestus dig at følge den.
Zoom ind skelettet i buskene.
Klik på bagsiden af kameraet for at åbne den og tage FILM (J).
Klik på skelettet skjorte lomme og tage BADGE (K)
Klik ned
Zoom ind statuen..; placere opløsningsmidlet på de 3 snavsede omgivelser og tage PLANET COIN (L)
Zoom ind galaksen model (M) i nederste venstre.; placere PLANET COIN om galaksen kodelås.
Klik på planeterne Venus (1), Mars (2), Saturn (3), Neptune (4 ), Earth (5), kviksølv (6), Jupiter (7), og Uranus (8) for at arrangere dem korrekt.
Tag hundemad ( N) og lommekniv (O), efter at puslespillet er løst.
Hoved mod højre.
Zoom ind hundehuset.
give hunden mad til hunden (P) for at udløse en Hidden Object Scene.
hAMMER (Q) vil blive føjet til opgørelse efter din søgning.
Zoom ind plasteret af snavs i nederste højre; grave med skovl til at udløse en Hidden Object Scene.
PIANO KEY (R) vil blive føjet til opgørelse.
Gå op trin
Zoom ind postkassen til venstre.; tage POSTKORT (S), og klik på BEAR (T).
Grib KEY (U) i øverste højre.
Zoom ind i døren til at udløse et puslespil.
Fra venstre mod højre, justere ringer til 15, 09, 16, 3, og 120.
adgangskort (V) vil blive tilføjet til opgørelse efter puslespillet er løst.
Klik ned 3 gange.
Zoom ind i lygtepæl.
Klip ledningen med lommekniv; klik på glasset og tage pæren (W)
Gå ind i sporvognen
Zoom ind førstehjælpskassen i nederste venstre..; åbne den med nøglen og tage injektoren (X).
Lad sporvogn, gå op ad trappen og drej til venstre mod portene.
< li> Zoom ind porten til at udløse et puslespil.
Placer ACCESS CARD i åbningen i øverste venstre.
Placer mediet, umærket vægt, 11 vægt, og små, umærket vægt på den venstre skala (Y).
Placer de 12, 7 og 22 lodder på højre skala (Z).
Zoom ind i tunnelen på højre; placere pæren i lampen og gå fremad (1) for at få adgang til kælderen.
Tag BOARD (2) til venstre.
Tag JOURNAL SIDE (3) til højre .
Giv injektoren til uhyret til venstre (4), og begge monstre vil forlade.
Zoom ind hylden til venstre for at udløse et puslespil (5).
Placer PIANO KEY på puslespillet for at aktivere den.
for at løse gåden klik, i følgende rækkefølge, nøgler A, D, B, C og E.
grab NAILS i kabinettet efter puslespillet er løst
Zoom ind stigen.; placere BOARD, negle og HAMMER på stigen til at ordne det
Gå op ad stigen
Kapitel 5:.. Inde Hotel &
Lav en venstre på gangen.
Spil Hidden Object Scene for at få magneten (1).
Zoom i den øverste venstre side af væggen; klik på det 3 gange og tage EVOLUTION POSTKORT at føje den til Journal (2).
Klik ned.
Zoom ind puslespillet på højre side af væggen (3).
Brug af Journal billede, du fandt i sidste gangen; flytte elementerne som vist i skærmbilledet (4).
Brug åbningen i øverste venstre til at flytte et stykke af vejen, så de andre til at glide rundt om den.
Tag ilt tank (5), efter at puslespillet er løst.
Gå ind i den højre dør.
Zoom ind blomsterne i nederste venstre ; tage ROSES at føje dem til din Journal (6).
Kig ind af bagdøren for at tilføje en post i din Journal.
Zoom ind i revnen på højre side af jorden ( 7); bruge MAGNET at hente BADEVÆRELSE KEY (8)
Zoom ind på badeværelset døren til venstre.; åbne låsen med badeværelset KEY og gå inde (9).
Spil Hidden Object Scene for at opnå den ACID (10).
Zoom ind i bunden kabinet, åbne den og tage nøglen (A).
Zoom ind i spejlet på væggen, bryde det med nøglen og tage detonatoren (B)
Klik ned to gange, og gå fremad
Zoom ind i billedet på højre side af væggen..; Grib JOURNAL SIDE (C) for at tilføje ordet OVERRASKELSE! til din Journal.
Zoom ind af døren til at udløse et puslespil.
Klik på bogstaverne, markeret med grønt i skærmbilledet, til præcisere SURPRISE
Indtast elevatoren efter puslespillet er løst
Zoom ind risten på gulvet..; hæld ACID over det (D).
Zoom ned i jorden igen og placer iltflaske på akslen (E) til at udløse en Hidden Object Scene.
armbrøst med kæde (F) vil blive føjet til opgørelse.
Klik ned to gange, og gøre en venstre ind i opbevaring skab.
Placer CROSSBOW med kæde på udluftningen
Zoom ind ventilen.; placere skruenøgle på udluftningen at fjerne det og tage DYNAMITE (G)
Retur til badeværelset
Zoom ind i højre side af væggen..; placere dynamit siden af håndklæder (H).
Klik på dynamit til at udløse et puslespil.
Tilslut de røde bolde til røde ledninger og de grønne bolde til de grønne ledninger ved at skubbe dem som vist i skærmbilledet.
Klik på knappen RESET for at starte forfra, hvis du går i stå.
Klik ned for at afslutte badeværelset.
Vedhæft detonatoren til enden af wiren og klik på det for at sætte den ud (J).
Indtast badeværelset og gå gennem hullet til højre for at få adgang til undersøgelsen (K)
Tag et nærmere kig på maleriet på væggen.; tage JOURNAL SIDE (L).
Zoom ind skrivebordet.
Tag PENGE (M) på disken.
Zoom ind spillemaskine på disken (N).
Placer pENGE i den rigtige slot til at aktivere puslespillet.
Tag en mønt, placere den i stikket, og trække håndtaget til at dreje maskinen. Dette skal gøres for hver tur.
Tag SAFE KEY (O), når du får 3 nøgler.
Tag SCROLL (P), når du får 3-of a-Kind
Zoom ind sikker i bunden af tælleren
Åbn sikkert med sAFE KEY..; klik på håndtaget til at udløse en Hidden Object Søg.
batteriet (Q) vil blive føjet til opgørelse.
Klik ned.
Zoom ind den holografiske konsol i nederste venstre.
Anbring batteriet på puslespillet for at aktivere den.
Skub batteriet ind i nederste venstre slot ved hjælp af de retninger i skærmbilledet.
Du har fortjent den tabte MAN opdaget! Kevin Sting Achievement!
Tag BUTTON (R), der falder på jorden.
Placer BUTTON over revet ledninger.
Tryk på knappen for at gå ned til metrostationen (S).
kapitel 6:. Subway
Spil Hidden Object Scene for at opnå den glasøje (A)
Grib gummistøvler (B)
Åbn elevator døren.; placere gummistøvler i vandet og gå ud af døren.
Gå mod sodavand maskine.
Tag FORLYGTE (C) ved siden af maskinen.
Klik ned og hoved forlod
Zoom ind i kiosk.; tage bundt nøgler (D)
Zoom ind skraldespanden i nederste højre.; tage RIVET (E)
hovedet mod tunnelen
Zoom i den blå tønde..; tage bidetang (F).
Klik ned to gange.
Placer bidetang på cyklen nær tog til at udløse en skjult Objekt Scene.
TIN CAN (G) vil blive føjet til opgørelse efter din søgning.
Gå til venstre og derefter fremad.
Zoom i den blå tønde; placere tin kan under tønden til at fylde den med olie og tage dåse med FUEL (H)
Zoom ind i tunnelen til venstre.; placere forlygten i tunnelen for at tænde den og hovedet ind i bankboks (I)
Zoom ind faklen.; tage JOURNAL SIDE (J) for at indtaste tallene 401,408 og 412 i Journal
Placer dåse med FUEL på brænderen.; tage TORCH (K)
Tag MOTOR (L) ved døren
Zoom ind af døren..; placere RIVET i åbningen for at aktivere puslespillet.
Flyt nitter, så de matcher de silhuetter under dem (blå område).
Når du har løst den del af puslespillet anden vilje vises.
Drej ringer så alle tal viser ovenstående nummer 10.
Fra venstre til højre, sæt skiver på -6, 3, -11, og 7.
Løsning puslespillet udløser en Hidden Object Scene.
en guldbarre (af dem, rød cirkel) vil blive tilføjet til opgørelse.
Zoom ind skabene til højre; placere bundt nøgler på skab til at aktivere et puslespil.
Klik garderobeskabe 401, 408, og 412 at løse gåden.
Tag RECORD (M) i øverste højre locker efter puslespillet er løst
Klik ned
Zoom ind i panelet til højre..; tage JOURNAL SIDE (N), der indeholder instruktioner til dieselpumpen
Zoom ind dieselpumpen.; placere MOTOR sammen med de andre dele.
Placer stykkerne i henhold til screenshot.
Zoom ind i panelet, og klik på knappen START (O).
vand har nu trukket sig tilbage fra området.
Klik ned to gange, og derefter gå i retning af sodavand maskine.
Zoom ind dørene på siden af toget.
Placer TORCH på kæderne og indtast toget (P).
Tag klatring BOOTS (Q) i loftet.
Zoom ind pladespiller (R).
Placer rECORD på afspilleren for at aktivere puslespillet.
Brug pilene til højre for at manøvrere nålen, så den ikke lander på nogen af de brudte riller.
Kun klikke på knapperne markeret med rødt på skærmbilledet, og klik derefter på START knappen for at aktivere nål og løse gåden.
Løsning den tidligere puslespil aktiverer en Hidden Object Scene.
Spil Hidden Object Scene for at få handsken (S).
< p>
Afslut gennem bagdøren af toget.
Zoom ind aviskiosk.
Break glasset med GOLD BAR.
COIN (T) vil blive føjet til opgørelse.
Klik ned en gang og hovedet til højre.
Placer klatring støvler på den ophængte køleskabet og tage FUSE (U).
Retur til soda maskinen.
Zoom ind i bunden af maskinen (V).
Placer FUSE på panelet til at udløse et puslespil.
Placer sikringerne som vist i skærmbilledet (W).
Stav ud ordet VOIDCOLA nederst i puslespillet ved at trykke på knapperne i den rigtige rækkefølge.
Zoom ind i midten af soda maskinen.
Placer cOIN i mønten slot og drej håndtaget.
Tag flaskehalsen (X), der vises i bunden . slot
Klik ned og derefter til højre
Zoom ind remskiven (Y) over køleskabet.; klippe det 3 gange med flaskehalsen for at sænke porten og aktivere en Hidden Object Scene.
KEY (Z) vil blive føjet til opgørelse efter din søgning.
Klik ned
Zoom ind hoveddøren.; placere glasøje på nethinden scanneren og indtast toget (Z)
Zoom ind kontrollerne.; tage JOURNAL SIDE (A) i øverste højre (den indeholder anvisninger til styring af instrumenter)
Zoom i tændingen.; placere nøglen i låsen og drej den mod LAUNCH (1).
Zoom ind, og tænd, de 3 kontakter til venstre (2).
Klik på knappen (3 ) ovenfor tændingen at lukke dørene.
Træk grebet (4).
Træk gashåndtaget (5) for at starte toget.
kapitel 7:. Mansion
Gå op ad stigen, når du ankommer til stationen
Zoom ind i kabinettet på højre; klik på terningen for at udløse et puslespil (1).
Flyt de farvede knapper på terningen indtil de ligner billedet på papir på bagvæggen (2).
Start med at flytte de grønne bolde mod toppen og skiftende de blå mod venstre. Skift de røde til højre som rummet bliver tilgængelig.
Zoom ind i kabinettet igen.; tage figur (4)
Zoom ind i venstre side af væggen.; tage ringen (5)
Zoom i brystet i nederste venstre.; åbne den med ringen og tage KEY FOB (6)
Tag stigen inde i brudte trappe (7)
Zoom ind brandslange kabinet..; placere brandmanden BADGE (8) på låsen for at udløse en Hidden Object Scene.
ildslukkeren (9) vil blive føjet til opgørelse.
< li> Gå op ad stigen og klik derefter på ned for at nå våbenhuset
Placer KEY FOB på bilen.; åbne døren og gå indenfor
Zoom i instrumentbrættet.; placere figur ved siden af de andre.
Placer hoveder og torsoer på de relevante stande ved hjælp af titler på base for guider.
Tag tRUNK KEY (A) i handskerummet.
Grib GAS MASK (B) på sædet.
Zoom ind bagagerum; åbne den med trunktasten at udløse en Hidden Object Scene.
flammekasteren (C) vil blive føjet til opgørelse efter din søgning.
Placer gasmaske overalt i scene.
Åbn vinduet.
Spil Hidden Object scene for at opnå den BOOK (D).
hoved ret.
Placer ildslukker om de 5 flammer i den scene.
Tag JACKHAMMER (E) ved pejsen.
Klik ned to gange, og drej i øverste venstre.
Tag JOURNAL SIDE (F) i øverste højre.
Placer FLAMETHROWER på scenen; det vil fyre op for hvepserede.
Placer ildslukker om de 3 flammer til at udløse en Hidden Object scene.
pincet (G ) vil blive tilføjet til opgørelse efter din søgning
Retur til pejsestuen nedenunder.; zoome ind pejsen.
Brug en pincet i pejsen for at hente BALL (H).
Gå ovenpå og ud til balkonen.
Giv bogen til den gorilla (i).
Zoom ind i puslespillet på sædet efter gorilla flytter (J).
Klik på pilene til at flytte bolden i hullet.
for at løse gåden, klik, i denne rækkefølge, knapperne D, L, U, R, U, L, og D.
Tag ID-KORT (1) og SCROLL (2), efter at puslespillet er løst.
Gå til foyeren.
Zoom ind i venstre side af muren.
Bryd .. væg med Jackhammer
Placer ID-KORT på den elektroniske lås (3)
Gå gennem døren
Kapitel 8:. Ferielejligheder
Placer gasmaske overalt i scene
Zoom ind pungen i nederste højre.; tage hårnålen (A)
Zoom ind projektoren.; tage håndtaget (B)
Zoom ind i den højre dør.; placere hårnålen i bunden låsen for at udløse et puslespil.
Drej begge ringe, så de silhuetter under dem matche den del af hjulet (C).
Placer håndtaget (D) på puslespillet.
Match de mønstre, der vises til venstre, ved at klikke på de samme knapper på højre, når sekvensen er afsluttet.
Klik på START at bekræfte dit valg.
Hver korrekt gæt vil fremme hakket (E) i bunden med en. En forkert gæt vil sætte dig tilbage
Løsningerne er tilfældige.; du nødt til at slå 4 runder for at vinde spillet.
Gå gennem døren efter puslespillet er løst.
Spil Hidden Object Scene for at få bogen (F).
Tag JOURNAL sIDE (G) på taburetten foran klaveret.
Gå gennem venstre dør
Zoom ind stolen.; tage ordningen (H)
Klik ned og gå op ad trappen
Zoom i posen..; tage briller (I) og den POSTKORT (J).
Zoom ind i højre side af væggen.
Placer ORDNINGEN på puslespillet.
Dupliker billedet vises på ordningen ved at placere blokkene i den rigtige rækkefølge.
billedet på blokkene vil være 3-dimensionel, så højden af blokkene og billederne på siden er vigtige for løsningen (K).
i 2 sektioner, ingen fliser vil blive brugt på alle.
Zoom ind bøgerne.
Klik bøgerne i vist i skærmbilledet (L) rækkefølge.
Spil Hidden Object Scene for at opnå den MIRROR SPLINTER (N).
Gå gennem væggen ved reolen.
Spil Hidden Object Scene at opnå NOTER (O).
Klik på computerskærmen for at udløse et puslespil.
Du har en vis mængde af klik til at løse gåden. Hvis du undlader at fuldføre det i tide, vil et nyt mønster vises.
< li> Klik på computerskærmen (Q) efter puslespillet er løst for det holografiske billede skal vises.
Tag spejlet på jorden (R).
Grib JOURNAL SIDE ( S) på stolen.
Du har fortjent skuespillerinden FUNDET! Achievement.
Placer NOTER på klaveret til aktivere puslespillet
Brug billederne på arket, skal du klikke på tasterne i den rigtige rækkefølge
voodoo dukke svarer til nålen..; hjertet hører med pilen;