Spil Guider > pc spil > gåde > Twisted Lands: Shadow Town gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Twisted Lands: Shadow Town gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Twisted Lands: Shadow Town Walkthrough

Velkommen til Twisted Lands:! Shadow Town Walkthrough

samle genstande, løse gåder og gøre rystende opdagelser, mens du udforsker en øde ø i Twisted Lands: Shadow Town!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her .

dette dokument indeholder en komplet Twisted Lands: Shadow Town spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt



Generelt Tips & amp.; Information

Intro

Chapter One

Kapitel to

Kapitel tre

Kapitel fire

Kapitel fem


Generelt Tips & amp; Information



Vælg "Change Player" på hovedskærmen for at tilføje eller slette spillerprofiler (A).

  • Du kan spille dette spil i fuld skærm eller vinduestilstand ved at ændre indstillingerne i menuen med indstillinger (B).

    Du kan justere lydstyrken på stemmen, musik, omgivende støj og FX lyde i indstillingsmenuen.

    Du kan let tilstand i menuen indstillinger, som vil give dig vink funkler.

    du kan spille i fullscreen eller vinduestilstand.

    Vælg play for at starte dit spil (C).

    de muligheder menuen er tilgængelig fra både hovedskærmen og in-game menuen.

    Når du har gennemført dele af det spil, du vil have adgang til videoer fra spillet (D).



    Når du starter spillet, vil du få en kort introduktion, som kan springes over.

    Brug knappen menu for at få adgang eller vende tilbage til hovedmenuen (E).

    tidsskriftet i nederste venstre hjørne vil dokumentere dine udforskninger samt de værdifulde spor, du finder (F).

    du opgørelse er i den nederste bar og vil gemme sig, når den ikke er i brug. (G).

  • Der er piltasterne til at flytte din beholdning til venstre eller højre (H).
  • Ved afspilning af en skjult objekt scene, vil din beholdning være skjult.
  • Gode ​​råd er ubegrænset, men du skal vente på spejlet til reform.

    Tips under game-play vil pege dig i den rigtige retning.

    lommelygte er i nederste højre hjørne (i) .

    Ved afspilning af en mini-game klik på "X" i øverste højre for at afslutte (J).

    mini-spil kan springes over, men du skal vente på spring meter til at fylde (K).

    Intro



    Tag tragten og bruge det på den åbne brændstof port (A).
    < li> Bemærk, at lagervarer vil gå automatisk ind i din beholdning i bunden af ​​skærmen.

    Flyt dokumentmappe, der gemmer sig GAS CAN (B).

    Tag GAS CAN og brug det på havnen brændstof (C).



    Kig ved roret for at lære, at Angel sætte startnøglen i hendes pung (D).
    < li> Klik på pung at åbne den og tage nøglen (E).

    Prøv at bruge nøglen i tændingen, men det bryder ud.

    Kig på den mousserende picnic boks i nederste venstre for en skjult objekt område (F).



    Find alle de punkter på listen.

    kniven går automatisk ind i din beholdning.



    Brug kniv til at lirke åbne tændingen (G).

    Klik på ledningerne for at starte båden (H) .

    Vælg SNAKE figur viser Angel (i).

    Chapter One



    Vælg den mousserende område af båd på nederst til højre.

    Saml alle punkterne på listen.

    Trappestigen vil gå automatisk ind i din beholdning.



    Kig på den bærbare computer sagen (A).

    Klik på sagen for at åbne den.

    Tag lommelygten (B).

    Klik på den bærbare computer top åbne det op (C).

    Klik igen for at slå den over og se, at du har brug for en skruetrækker til at åbne panelet batteri.

    Kig på kufferten (D).
    < li> Du skal finde den kombination.

    Kig på hulen og bruge trappestige for at få adgang (E).

    Indtast hulen og tage KEY (F).

    Brug lommelygten på den mørke hul (G).

    Gå ned i hullet og se på den store dør.

    Kig på nærbillede af nicher omkring døren og bruge SNAKE statuette på niche.

    forlader hulen og se på kæde link hegn (H).

    Klik på den mousserende areal af båden til en anden skjult objekt scene (i ).



    Saml alle punkterne på listen.

    tangen vil gå automatisk ind i din beholdning.

    Brug tangen på kæde link hegn.

    Gå gennem hegnet.



    Læs flyer om den manglende kvinde (J).

    Tag cigaretetui (K).

    Gå til skibet (L).



    Kig på nærbillede af branden og tage kæmper krog (M).

    Brug kæmper krog på hullet i båden (N).

    Indtast hullet i båden (O).



    Kig på brudt lyserøde laptop på sengen (P).

    Kig på bagsiden af ​​den bærbare computer og tage mikrochip (Q).

    Bemærk maleriet til venstre (R).

    Bemærk asken i pejsen (S).

    Gå fremad gennem døren (T).



    Indtast døren til højre og tage SNAKE statuette fra trappen (U).

    Tag FUSE fra kontrolpanelet (V).

    Bemærk, at noget er under bundter tæppe (W).

    Bemærk det yderste venstre dør (X).

    Brug KEY på midten døren og ind i rummet (Y).



    Vælg den mousserende areal under sengen for et skjult objekt område.

    Saml alle punkterne på listen.

    CHISEL vil gå automatisk ind i din beholdning.



    Flyt puden til side og tage mobiltelefon (A).

  • Læs avisen på sengen (B).

    Se ud koøje (C).

    Brug mejslen til at åbne den låste natbordet skuffen (D).



    Kig på close-up af skuffen og tage skalpel (E).

    Tag telefon opladeren og bruge den på stikkontakten (F).

    Placer mobiltelefon i opladeren (G).

    Kig på mobiltelefon og bruge piletasterne til at læse alle de beskeder (H).

    Find billedet af kufferten kombination (i).

    Bemærk-kombinationen er tilfældigt og vil variere spil til spil.

    Afslut rummet.




    Brug skalpel på bundter tæppe til at afsløre en faldlem behøver tre taster (J).

    Indtast det yderste venstre rum.

    Kig på jukebox og det vil falde igennem gulvet afslører en varmetråd (K).

    Flyt grebet på linje for at vise området til venstre (L).

    Klik på tepotte, hvis du er tørstig og tage en drikke fra glas vand på baren (M).

    Vælg den funklende er for en skjult objekt scene (N).



    Find alle de punkter på listen.

    SCOOP vil gå automatisk ind i din beholdning.

    gå ned to gange for at vende tilbage til kahyt.




    Kig på nærbillede pejsen og bruge SCOOP på asken (O).

    Tag fLASHDREV (P).

    Brug skalpel på maleriet til at afsløre en sikker (Q).

    Klik på den sikre for en mini-game (R).



    Brug op , ned, venstre og højre pil til at flytte firkanter i samme farve rum (U, D, L, R)

    Tryk på pilene:. 2U, 3U, 4U, 1Lx3, 2Lx2, 6Dx3, 7R, 5R, 4R, 6Dx2, 5D, 4L, og 4D.

    Tag SNAKE statuetten og BODY OIL fra sikker (S).

    Afslut nærbillede af en sikker og gåtur ned tre gange for at vende tilbage til stranden.



    Kig på nærbillede af kufferten låsen (T).

    Indtast koden fundet på mobiltelefon.

    Kig i din dagbog, hvis din har glemt nummeret (U).

    Husk denne kode vil være forskellig for alle.

    Inde i kufferten, tage den SNAKE statuetten (V).

    Åbn monokel sagen og tage skruetrækkeren (W).

    Læs dagbogen (X).

    Åbn ring kasse og tage RING (Y).



    Kig på nærbillede af den bærbare computer tasken (A).

    Kig på nærbillede af batteriet panelet og brug skruetrækkeren på de fire skruer (B).

    Fjern de døde mikrochip og placer mikrochip på plads (C).

    Brug fLASHDREV på USB port (D).

    Læs dagbogen ved at trykke på pilene (E).

    Afslut nærbillede af den bærbare computer.

    kapitel to



    Følg stien kidnapper tog og gå til højre.

    Tag lighteren fra jorden (A).

    gå fremad ( B).

    Tag AXE fra jorden (C).

    Tag BELT fra pumpen (D).

    Tag SNAKE statuetten fra springvandet (E ).

    Læg mærke til ilden, power box og avis maskine (F).

    Tag den rigtige vej (G).




    Bemærk brandhanen (H).

    Læs avisen (i).

    Klik på porten for at åbne det (J).

    Look ved døren på det nedstyrtede vognen til at lære, du har brug for at bryde låsen (K).

    Kig på brættet for at se flere manglende personer (L).

    Brug AXE på træ dør (M).

    Indtast bygningen til venstre.



    Vælg den mousserende lastbil til højre for en skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.

    hækken neglesaks vil gå automatisk ind i din beholdning.



    Kig i fil skuffe og tage SNAKE statuetten (N).

    Læs forsvundne personer filer (O).

    Bemærk dartskive (P).

    Kig på fængsel celle og bemærk kombination lås (Q).

    Flyt hjelmen og tage ZODIAC flise (R).

    Bemærk den manglende opkald på telefonen (S).

    Afslut Fachhochschule og gå til højre gennem porten.



    Kig nederst panel af statuen base for at se, at det er løs (T).

    Brug hedge neglesaks på de døde roser (U).

    Tag KEY og de tørrede roser (V).

    Bemærk sideruden til mansion (W) .

    Tag stien til den anden side af huset (X).



    Kig på haven kortet (A).

    kortet vil automatisk blive noteret i din journal.

    Gå til kælder døren (B).

    Brug AXE at skære stor gren fra træet (C).

    Brug AXE igen for at fjerne de mindre grene.

    pindebrænde vil gå automatisk ind i din beholdning.

    Brug nøglen til at åbne porten (D).



    Vælg den mousserende område af kælder døren for en skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.

    nedstryger vil gå automatisk ind i din beholdning.



    gå ned to gange, og brug derefter HACKSWAW på risten dækker siderude.

    Klik på fjerne barer, derefter ind i huset.

    Åbn skuffen på det runde bord og tage REVOLVER (F).

    Kig på nærbillede pejsen (G).

    Placer de tørrede roser (H) i pejsen og bruge LETTERE at starte en brand (i).

    Placer pindebrænde på flammerne (J).

    Look på området røg flytter til nær bedstefar ur (K).

    Brug skalpel til at skære væg papir (L).

    Klik på væggen for at fjerne tapetet.

    Bemærk mini-spil skal stjernetegn fliser (M).

    Gå op ad trappen (N).



    Kig på nærbillede af aftræk og bruge skruetrækker til at fjerne de fire skruer og dække (O).

    Kig ind aftræk og tage ZODIAC flise (P).

    Åbn døren at se slangen blokerer vejen (Q).

    Brug BODY OIL på de to venstre Bannister kugler (R).

    Drej de tre Bannister bolde, så symbolet "E" viser (S).

    Tag SNAKE statuetten fra hemmeligt rum på trappen (T).

    Forlad huset og gå langs forsiden af ​​huset til kælder døren.



    Vælg den mousserende kælder døren for en skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.

    vil Butterfly NET gå automatisk i din beholdning.

    gå ned tre gange, og indtast Fachhochschule.



    Vælg den mousserende truck til et skjult objekt område.

    nålen & amp; TRÅD vil gå automatisk ind i din beholdning.

  • Afslut Fachhochschule.



    Kig på døren til det nedstyrtede lastbil.

  • Brug revolveren til at bryde hængelåsen (U)

    Brug nålen & amp.; TRÅD at reparere posen (V).
  • Tag BAG og ZODIAC TILE, der er skjult under (W).
  • Afslut nærbillede og vende tilbage til den anden sal i palæet .



    Brug BUTTERFLY NET på slangen (X).

    Brug BAG at fange slangen (Y).

    Indtast undersøgelsen (Z).



    Kig på kabinettet og tage ZODIAC flise (A).

    Kig på stjernetegn hjul på stolen (B).

    Bemærk altandøren s manglende håndtag (C).

    Afslut undersøgelsen og gå nedenunder.




    Kig på området ved bornholmerur.

    Placer fire ZODIAC fliser ind i rillerne under flisen på væggen (D).

    Vælg de fliser til en mini-spil.

    Flyt hver flise, så det er ved siden af ​​den korrekte element (E).

    der henvises til journa- rød er en brand tegn, blå er vand, hvid til luft og grøn for jord.

    Kig ind i rummet og tage SNAKE statuetten og svensknøgle (F).



    Afslut palæ og tilbage til kælderen for en skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.

    slangen vil gå automatisk ind i din beholdning.




    Gå ned tre gange, indtil du er foran Fachhochschule.

    Brug slangen på brandhane (G).

    Brug svensknøgle på brandstuds ( H).

    Gå ned til springvandet.

    Tag slangen ende og bruge den på ilden (i).

    kapitel Tre
    < p>

    Gå fremad på venstre vej to gange.

    Se på kortet på jorden (A).

    Walk venstre, venstre, frem, og højre.

    Tag SNAKE statuette fra jorden (B).

    Gå fremad to gange for at nå frem til området dock.

    Gå frem til at indtaste dokker (C) .



    Vælg den mousserende område på højre for en skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.
    < li> KEY vil gå automatisk ind i din beholdning.

    gå ned fem gange, så gå frem på rette vej.



    Brug Scalpel at åbne bamse (D).

    Tag KEY fra bamse (E).

    Bemærk kirken og gear på cyklen hjulet (F).

    Vælg den mousserende område til venstre for en skjult objekt scene (G).



    Find alle de punkter på listen.

  • SUN vil gå automatisk ind i din beholdning.

    gå til kirken.



    Kig på billedet af dig og din søster (H ).

    Bemærk plak og kirkegården (i).

    Brug KEY (med korset) for at åbne kirkens døre (J).



    Vælg den mousserende klokke for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    tørklædet vil gå automatisk ind i din beholdning.



    Brug tørklædet på den skrifttype (K).

    Brug WET lommetørklæde til at rense vinduet farvede glas (L).
    < li> Tag bogen fra vinduet (M).

    Bemærk alteret (N).

    Gå ned fire gange, og derefter tage stien til højre.

    Retur til palæ og indtast første sal.

    Kig på pejsen og tage en KUL.

    Gå ovenpå og indtast undersøgelsen.




    Placer SUN på forsiden af ​​kloden (O).

    Tag SNAKE statuetten og bogen fra kloden (P).

    Kig på kabinettet og placere begge bøger på hylden (Q).

    Placer bøger i kronologisk rækkefølge (R).

    Indtast det hemmelige rum (S).




    Kig på skrivebordet og tage stencil (T).

    Kig på vinduet og tage BROKEN PENDANT (U).

    Bemærk porcelæn kat ( V).

    Klik på sengen gardinet for at flytte den til højre (W).

    Kig på toppen af ​​brystet til en mini-game (X).
    < li> Antal firkanter fra venstre mod højre, så ned

    Klik på:. 2 × 2, 3 × 3, 4 × 3, og 1.

    Inde brystet tage PAPIR.

    Bemærk dagbogen med hjertet indrykning.

    Læg mærke til muret døren (Y).

    Afslut palæ.

    Gå til kælderen for en skjult objekt scene.



    Find alle de skjulte objekter på listen.

    forhammer vil gå automatisk ind i din beholdning.

    Afslut kælder døren.



    Gå fremad to gange og tage SNAKE statuetten (A).

    Walk til venstre, derefter fremad .

    Kig i træet og bruge tasten på brystet (B).

    Tag DART (C).

    Gå ned to gange, højre, fremad, så højre.



    Kig i træet og bruge tasten på brystet (E).

    Tag DART og SNAKE statuetten (F ).

    Gå ned og fremad.

    Kig i træet og bruge tasten på brystet (G).

    Tag DART (H).

    Gå ned syv gange og indtast Fachhochschule.



    Vælg den mousserende område af lastbilen til højre.

    Saml alle de punkter på listen.

    den anden halvdel af den brudte vedhæng vil gå automatisk ind i din beholdning.



    Afslut Fachhochschule og vende tilbage til hemmelige rum på anden sal i palæet.

    Kig en den brystet på sengen.

    Placer både BROKEN vedhæng stykker ind i hjertet form på dagbogen (H).

    Klik på dagbog for at åbne den og tage diagrammet (i).

    Brug forhammer på tilmurede dør.

    Tag STRANGE DISK (J).



    Afslut palæ, derefter gå ned to gange.

    gå fremad på venstre vej, så frem på rette vej to gange for at ende foran kirken.

    Placer papiret på plaque (K).

    Brug KUL på papiret til at lave en gnidning (L).

    Kig på papiret til se en række symboler (M).

    Indtast kirken.



    Kig på close-up af de farvede glas vindue og sted stencil i nederste venstre rude (N).

    Brug RING på stencil (O).

    Afslut nærbillede og se på gulvet (P).

    Flip de oplyste kvadrater (Q).

    Gå til alteret (R).



    Kig på rum, der var under alteret (S).

    Brug STRANGE DISC på enheden til en mini-game (T).

    Se din journal for den korrekte sekvens af symboler (U).

    Tjek videoen løsning!

    Tag SNAKE statuette fra rummet.

    Afslut alteret området.



    Vælg den mousserende område ved bell for en skjult objekt scene.

    Saml alle punkterne på listen.

    hAMMER vil gå automatisk ind i din beholdning.

  • Forlad kirken og gå ned.



    Vælg den mousserende område til venstre for en skjult objekt scene.

    indsamle alle de punkter på listen.

    dækket JACK vil gå automatisk ind i din beholdning.

    gå ned to gange, og derefter tage den rette vej til det nedstyrtede lastbil.




    Brug TIRE JACK på lastbilen, og derefter indtaste Fachhochschule (V).

    Kig på den fil, der var under lastbil (W).

    Tag NOTE med telefonnummeret (X).



    Brug tre pile på dartskive (A).

    Tag PHONE DIAL når dartskive falls (B).

    placere telefonen DIAL på telefonen (C).

    Placer NOTE i bunden af ​​telefonen (D).

    Ring numrene fra noten.

    Kig på din journal, hvis tallene er svært at se.

    Forlad Fachhochschule og gå op til statuen foran palæet.
    < p>

    Kig i bunden af ​​statuen.

    Brug HAMMER løs panel (E).

    Bemærk låsen (F).

    Tag KEY (G).

    Indtast palæ.



    Tag SNAKE statuetten fra telefonen (H) .

    Gå ovenpå til det hemmelige rum.

    Kig på vinduet.

    Brug HAMMER på det keramiske kat (i).

    Tag mØNTER (J).

    Afslut palæ.



    Gå ned to gange til springvandet området.

    Brug COINS på avisen maskine (K).

    Kig på avisen, efter at det falder fra maskinen (L).

    Tag KEY (M).

    Gå ned to gange , så op til skibet.



    Retur til Lægens midterste kabine.

    Vælg den mousserende område for en skjult objekt scene.

    Saml alle punkterne på listen.

    KEY vil gå automatisk ind i din beholdning.

    Afslut kabinen og se på lugen på gulvet.



    Brug skibet KEY til venstre nøglehullet (N).

    Brug roret KEY på den øverste nøglehullet (O).

    Brug ankeret på højre nøglehullet (P).

    Tag SNAKE statuetten fra rummet (Q).

    Forlad skibet og gå ned til stranden.



    Forlad skibet og gå ned til stranden.

    Indtast hulen og klatre ned i hullet.

    Placer alle SNAKE STATUETTER i alle nicher omkring døren (R).

    kapitel Fire



    Gå fremad gennem slangen døren.

    Prøv at åbne lugen (A).

    Bemærk krogen overliggende (B).

    Afslut til stranden.



    Vælg den mousserende område på højre for en skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.

    VÆGT vil gå automatisk ind i din beholdning.



    Forlad stranden og tage den venstre vej til skibet.

    Indtast skibet, afslutte kahyt, og indtast derefter den venstre dør.

    Vælg mousserende område ved scenen for en skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.

    rebet går automatisk ind i din beholdning.

    Afslut skibet og tilbage til stranden.



    Indtast hulen, klatre ned i hullet og indtast slange døren.

    Brug reb på lugen ( C).

    Tag enden af ​​rebet og bruge den på krogen (D).

    Brug VÆGT på hængende ende af rebet (E).

  • Indtast vand (F).



    Flyt klipperne til højre for porten for at finde nøglen (G).

    Look på kontrolpanelet, og tag tre stykker af tang (H).

    Kig på panelet for at se du mangler dele (i).

    Afslut hulen og hulen.

    Gå fremad derefter tage den rigtige vej.



    Gå fremad igen, derefter tage venstre, derefter rette vej.

    Brug skruenøgle på cykelhjulet at få gear (J).

    Gå ned fem gange, og derefter ind i hulen.



    Tilbage til vandfyldt hule og se på kontrolpanelet.

    Brug BELT (K) og GEAR på panelet (L).

    Træk armen ned (M).
    < li> porten sidder fast.

    Afslut til stranden.



    Opholder til højre, gå fremad, indtil du når den styrtede lastbil.

    Tag JACK (N).

    Retur til vandet fyldt hule og bruge JACK på risten (O).

    Dyk ned i hullet til at svømme under den rist (P).

    Swim up til at forlade vandet.



    Tag armbånd fra jorden.

    Walk frem, og derefter tage den forreste venstre dør.

    Gå fremad, til højre og fremad.



    Kig ned risten i midten for at se Angel (Q).

    Bemærk fordybningerne omkring risten. (R).

  • Bemærk den hovedløse slange (S).
  • Kig på mærkerne på ceremoniel dolk (T).
  • Rækkefølgen af ​​symboler vil blive noteret i din journal.

    Gå ned, indtil du kommer til stranden.

    Retur til statuen foran palæet.


  • Kig på bunden af ​​statuen (U).

    Brug sekvensen fra kniven (se din journal), skal du trykke på knapperne i rækkefølge (V).

    Brug håndtaget til at nulstille hvis du laver en fejl (W).

    Nummerering knapperne 1-5, fra venstre mod højre, vores rækkefølge var 5-3-4-1-2.

    Din sekvens kan afvige .

    Klik på åbenbarede cirkel for en mini-game (X).



    Formålet er at flytte symbolerne til cirklen det er relateret til.

    Dyr gå med poten, maskiner med gear, planter med bladet og insekter med fejlen.

    Dette puslespil er tilfældigt, vores løsning er over.

    Tag STONE HEAD, der er skjult bag mini-spil.

    Retur til den rituelle kammer.



    Placer STONE HEAD på slangen krop (A).

    Kig i den store slange mund og tage BADGE (B).

    Kig i midten pit for at se det er for dybt til at springe (C) .

    Udgang til stranden og vende tilbage til Fachhochschule.



    Kig på fængselscelle.

    Placer BADGE i den matchende niche under ringer (D).

    Indtast nummeret fra emblemet på skiverne (E).

    Når cellen åbnes, skal du klikke på skelettet arm (F).

    Tag START KEY, der falder til gulvet (G).

    Afslut fængsel og gå ned en gang.

    Tag den øverste venstre bane to gange og gå lige to gange.



    Gå frem fire gange for at nå kranen.

    Brug START KEY på låsen (H).

    Tag koben fra sædet (i).

    Se på kontrolpanelet (J).



    Placer START nøglen i tændingen (K).

    Klik på nøglen til magten op.

    Tryk på vinduesvisker knappen (L).

    Flyt den rigtige kontrol til højre én gang (M) .

    Flyt venstre kontrol ned (N).

    Tryk på knappen krogen (O).

    Flyt venstre styring op.

    Flyt højre kontrol venstre to gange og en gang.

    Flyt venstre kontrol ned og tryk derefter på krogen knappen.

    Fra havnen, gå ned ni gange for at vende tilbage til stranden.

  • Indtast hulen og fortsætter, indtil du svømme under risten.



    Gå fremad, venstre, frem og venstre.

    Brug koben til at åbne brystet (P).

    Tag LOCKET fra brystet (Q).

    Gå ned, højre og fremad.




    Kig på brønden i midten af ​​rummet.

    Placer LOCKET i fordybningen (R).

    Når platformen stiger, tage Angel (S).


    Kapitel Fem



    Forlad Angel ved ilden og vende tilbage til havnen.

    Anvend koben på kassen tre gange ( T).

    Tag batteriet fra inde i kassen.

    Bemærk boarding rampe (U).

    Vælg den mousserende område på højre for en skjult objekt område ( V).



    Find alle de punkter på listen.

    ventilen vil gå automatisk ind i din beholdning.

    Brug boarding rampe at få adgang til skibet.



    Brug vENTIL på døren (W).

    Klik på ventilen for at åbne dør.

    Brug HAMMER til at bryde vinduet (X).

    Tag ROUND KEY PIECE (Y).

    Vælg den mousserende område på dækket for en skjult objekt område (Z).



    Find alle de punkter på listen.

    døren knop vil gå automatisk ind i din beholdning.

    Afslut dokker og vende tilbage til palæet.



    Gå ovenpå til undersøgelsen og se på terrassen døren.

    Brug dørhåndtaget på døren (A).

    Klik på håndtaget til at åbne døren (B).

    Tag SPADE (C).

    Afslut palæ og vende tilbage til kirkegården.



    Kig på nærbillede af kirkegården.

    Brug SPADE at grave genstanden ud af jord (D).

    Tag ROUND KEY PIECE (E).

    Lad kirken området og vende tilbage til havnen.




    Brug rampen at få adgang til skibet og ind i døren.

    gå ned ad trappen.

    Vælg den mousserende område til venstre for en skjult objekt scene.
    < li> Find alle de punkter på listen.

    sikringen vil gå automatisk ind i din beholdning.



    Kig på sikker og bruge to runde vigtige brikker i hullet (1).

    den sikre automatisk åben.

    Tag den gule sikring (2).




    Gå gennem de rigtige døre.

    Fjern spike i konsollen (F).

    Åbn den anden skuffe til højre og tage sikringen (G).

    Brug koben i øverste venstre skuffe og tage sikringen (H).

    Kig på panelet spidsen var i og bruge skruetrækker til at fjerne de fire skruer (i).

    Klik for at fjerne de nuværende sikringer og placere de fem sikringer fra din beholdning i farvekoordinerede slots (J).

    Kig på panelet for at lære, du har brug et adgangskort.

    Afslut værelse.



    Afslut til dæk og vælg den mousserende område for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen .

    adgangskort vil gå automatisk ind i din beholdning.

    Retur til kontrolrummet.



    Kig på kontrolpanel og bruge ACCESS CARD i rillen (K).

    Vælg Power Supply (L).

    Vælg Emergency Power Off (M).

    Afslut skibet og gå ned gange, og tage den røde slange.

    Retur til havnen og indtast skibet.



    gå ned ad trappen.

    Kig på låsen til den våde dock.

    Fire numre er mere slidt end de andre (N).

    Bestem koden ved at prøve forskellige kombinationer.

  • det første nummer er grøn, hvis korrekte.

    den første bliver rød, hvis du indtaster det andet tal forkert.

    Tryk på knappen igen eller nulstille knappen for at prøve igen (O).

    Vores nummer var 4816- jeres kan variere.

    Tag stikket ud og læg den i stikkontakten (P).

    Brug slangen på pumpen (Q).

    Tryk på knappen for at starte pumpen (R).

    Tag enden af ​​slangen og bruge den på den åbne dør til den våde dock (S).

    Enter den våde dock.



    Åbn O2-porten på ubåden (T).

    Tag enden af ​​slangen og bruge det i port (U).

    Tag slangen og lukke porten.

    Tryk på kontakten på venstre væg (V).

    Forlad våde dock og gå til kontrolrummet.



    Kig på betjeningspanelet.

    Vælg Floodgate kontrol (W).

    Vælg Lavere Dykkede ( X).

    Afslut og vend tilbage til den våde dock.



    Indtast ubåden.

    Åbn batterirummet ( A).

    Tag det gamle batteri (B).

    Anbring batteriet i rummet (C).

    Tillykke! Du har gennemført Twisted Lands: Shadow Land
    !

  • Relaterede artikler