Velkommen til Mystic gateways: Den Himmelske Quest Walkthrough
Rejs med Edwin hele verden, finde andre medlemmer af den mystiske Shadow Vanguard
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Mystic Gateways: den Himmelske Quest spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
"Mystic Gateways: Den Himmelske Quest". Er en interaktiv Skjult Objekt Adventure spil.
Klik på knappen Valg for at justere Music Volume, lydstyrke, Brugerdefineret Cursor, og Skærmindstillinger.
Du vil være i stand til at vælge fra normal tilstand, hvor tips er hyppige, og knappen hint hurtigt genoplader, eller Avanceret tilstand, hvor hints tage længere tid at genoplade og tips er sjældne.
der er en springe knap på gåderne.
Du har en personlig værktøj bælte i øverste højre side af skærmen; det holder pensel, en hammer og en skovl (du skal bruge disse elementer i hele spillet). Klik på din karakter for at få adgang til bæltet.
Klik på lampen (A)
Pickup pæren i nederste højre hylde.
Placer pÆRE på lampen, og klik derefter på lampen.
Åbn el-panelet (B) og drej ledningerne til at forbinde enhver slukket pære med nogen af de nederste ledninger indtil alle lysene er grønne (C).
Efter en vellykket belysning en pære, vil du få et nyt sæt ledninger. Fuldførte pærer vil forblive tændt
Tag DAGBOG fra skrivebordet og det vil blive tilføjet til bunden, lige over din opgave bar.
Find BØGER (1-4), og derefter placere dem i deres matchende riller på boghylderne (1-4).
Klik på den hemmelige metaller lockbox (A) og derefter finde brikkerne til puslespillet, kredsede i gult.
Anvend brikkerne til puslespillet om den hemmelige metal lockbox (A) og derefter fuldføre puslespil (B).
Stykker vil låse på plads, når korrekt.
Fjern elementerne fra den åbnede boksen og derefter tage papiret med CODE 958.
Klik på CODE på de nummererede bøger (C) og tryk derefter på bøgerne i denne rækkefølge:.. 9, 5, 8, 4.
Klik på den lukkede dør
Drej alle lysene grønt for at fuldføre denne puslespil
Klik på sikkerheden kontakten (a) for en tangram puslespil.
Flyt enhver form for retten til et område til venstre i som det vil passe at fjerne området. Fortsæt, indtil alle de områder til venstre slettes.
Klik på alarm kontrolpanel på gulvet (A). bruge WIRE sKÆR at skære røde, blå og grønne ledninger
Klik på porcelæn statuette på skrivebordet (B);.. bruge HAMMER fra dit værktøj bælte til at smadre det
Tag KEY .
Gå tilbage til det hemmelige rum, tage fotoet og Faraos RODS
Brug KEY på lockbox (A);. tage PHOTO indefra.
Find de 15 forskelle i billedet.
Dine objekter kan være på venstre eller højre foto. Objekter er tilfældige, men de samme objekter vil altid være de samme steder.
Klik på den gamle beduin og udstødning alle samtale muligheder
Flyt fremad, til templet indgangen
Find alle de statue stykker..; placere dem på statuerne
Pickup både KONTAKT RODS og en SCARAB
Brug HAMMER på flasken (A)..; tage PAPIR
Indtast templet
Placer SCARAB på skarabæ flise (A), på gulvet..; tage den tomme flaske
Tag Rusty skovl.; det vil gå ind i dit værktøjsbælte
Pickup SCROLL (B).; læse dagbogen opdatering
Sæt en KONTAKT ROD på hver egyptisk amfora
Brug den rustne SHOVEL fra værktøj bælte på håndtaget i sandet (C)..; afhente SWORD
Brug HAMMER på porcelæn kat statue (D).; tage Sværd.
Brug begge sværd på Statue af Farao (E) og derefter klikke på statuen.
Tag tæppet bag søjlen, ved siden af katten statue.
Lad templet.
Tal med den gamle beduin, udmattende alle samtale muligheder.
Gå fremad, til templet.
Tag sTICK ovenfra templet døråbningen.
Brug den rustne SHOVEL på sTICK i sandet, til højre for trappen.
Tag pinden.
Hoved til beduin lejren og derefter gå til coconut Grove til højre.
Tag STICK lænet mod træet og derefter vende tilbage til beduin lejren.
< p>
Pickup de sidste to pinde.
Klik på STICKS på kamelen.
Placer gulvtæppet på kamel.
Tag den EMPTY OIL CAN fra under kamel hoved.
hoved til coconut Grove til højre.
Find de 10 kokosnødder at tilføje OIL til din beholdning.
Tag saks og begge LIANA.
tilbage til beduin lejren.
Brug saks på modhagen til venstre for beduiner.
Hoved til citron lund til venstre.
Saml 15 citroner at få citronsaft.
Tag BRANCH fra toppen af citrontræer.
hovedet ind templet.
Placer OIL på statuen af Faraos (A).
Brug citronsaft på både egyptisk amforaer (B).
Pickup SCROLL til venstre for Farao og derefter læse den nye dagbog.
Brug BRUSH på den støvede springvandet (C).
Tilbage ud af templet til beduin lejren.
Brug BRANCH på buen af bro (A).
Brug en af de lianer på grenen.
Dyk ned i vandet.
Brug den rustne SHOVEL på sandet foran klappen ( B)
Brug HAMMER på flappen
Træk grebet (C)
Brug den rustne SHOVEL på sand bunke til venstre (D)...; tage sten plade.
Leder inde i templet.
Klik på springvandet (A) for at få et puslespil.
< li> Klik på fliserne til højre for at gøre billedet på det rigtige match fliser til venstre. Billedet er tilfældigt
Tag koben fra døren (B), hvor Farao var
Gå til indgangen af templet..; bruge koben til at tage de fire blå krystaller fra statuer.
Gå tilbage ind i templet.
Klik på den hemmelige dør, hvor farao var, at få en dørlås.
Placer de fire krystaller i fire slots (C).
Placer sten plade i den øverste plads (D).
Tag amulet of LIFE fra døren.
Hoved til beduiner.
Tal med beduin, udmattende alle samtale muligheder.
Klik på pyramiderne i det fjerne til venstre for at rejse dertil.
Brug pensel på hver af de syv pyramider, indtil de er helt renset.
Saml de seks gear og nøglen.
Brug KEY på dækslet (a), vil en mekanisme stige.
Placer GEARS på mekanismen, så de alle igen (se skærmbillede).
Klik på sfinksen skæg (A), indgangen til den Store Pyramide (C), og pumpen på brønden (B).
Saml de tre pumpedele og begge slanger.
Placer pumpedele på pumpen i brønden og derefter tilføje slangerne.
Du skal placere slangerne på toppen af pumpen for at forbinde dem.
Klik på Sfinksens skæg placere papiret på glyffer og klik derefter på papiret.
Hoved til beduin lejren.
Tal med beduin, udmattende al samtale.
Tag KUL der er i sandet ved ilden
Retur til pyramiderne
Klik på sfinksen skæg..; placere KUL på papiret i nærbillede
Læs dagbogen opdatering
Klik på lyse mursten under pumpen..; skubbe symbolerne i den rækkefølge, du fik fra sfinksen.
Fra venstre til højre, startende i øverste venstre, trykke på 6, 4, 5, 1, 7, 2, eller skubbe i nummerorden på . screenshot
Klik på coveret til brønden; finde symbolerne.
Brug HAMMER på lyse sten på toppen (A) for at få en matchende puslespil.
Match biller at rydde området og derefter tage SYMBOL.
Brug HAMMER på murstenene (B); tage SYMBOL
Klik på godt.; tage de resterende symboler (du bliver nødt til at bruge den rustne SHOVEL på dem i sandet) (C).
Brug SYMBOLER på godt låsen.
Vend ringene til at line op symboler på de fire sluser (se screenshot til opløsning).
Forsøg at gå ned den åbnede godt.
Find de fire trin til at have fire trin tilføjet til opgørelse.
Brug trin på den åbne brønd og derefter indtaste godt.
Brug LIANA på krogen (A) og træk på den for at rulle den store sten.
Klik på døren.
Find stykker af STAMP PHARAOH .
Brug HAMMER på de mistænkelige fliser (B) og (C); tage fliserne.
Brug STYKKER AF STEMPEL PHARAOH på døren for at få en skyder puslespil.
Skub stykker af dørlåsen for at lave et billede (D).
Indtast graven.
Saml glyffer og derefter placere dem på hver side af vagterne.
Placer diske, således at de to sider er identiske (se skærmbilledet for gennemførte fliser).
Indtast gennem porten til graven.
Brug BRUSH til støv af tre prismer (a).
Vend prismerne, så strålerne danner et trekant (følg pilene i screenshot).
Klik på midt på væggen, der er markeret af strålen (B)
En matchende puslespil vises.; du bliver nødt til at matche ens fliser indtil brættet er ryddet.
Klik på den egyptiske øje.
Klik på den yderste højrefløj sarkofag og derefter tage SCROLL.
Læs den opdaterede dagbog side.
Brug pensel på Faraos stol (C).
Klik på to brikker til at bytte dem til at fuldende billedet (D).
tale til Farao, udmattende alle samtale muligheder.
Placer Faraos SCEPTER om den nu åbnede midt sarkofag.
Tal til Farao, udmattende alle samtale muligheder.
Indsæt Faraos RODS ind i statuens hænder (E) og derefter tale med Farao
Placer amulet of LIFE i magnetfeltet, og derefter klikke på det
Klik på det yderste venstre sarkofag..; tage SCROLL.
Læs den opdaterede dagbog.
Brug HAMMER på det sted vist i dagbogen (F), over den egyptiske øje.
Klik på og indtaste portalen
kapitel 3:.. Brasilien
Klik på de flimrende mystiske totem (A)
Søg efter de dele af tOTEM.
Placer dELE aF totem på glitrende totems og derefter klikker på dem.
Flyt totem dele rundt, placere alle de ensfarvede totem stykker i orden på deres matchende baser.
Brug den midterste guld base (a) til at hvile dele på, eller at stable dele på en større eller lig størrelse stykke på en anden totem .
du kan ikke placere en større afsnit om en mindre (se screenshot til opløsning).
når du er færdig, skal du klikke på broen i det fjerne, og derefter klikke på den knækkede sektion, når du får på tæt hold.
tilbage til totem område.
Saml brædderne for broen.
Hoved til . bro
Klik på boksen ved siden af broen (B); tage neglene.
Placer bestyrelser på den ødelagte bro (A).
Placer NAILS i bestyrelserne på broen.
Brug HAMMER på neglene.
Kryds repareret broen.
Exhaust alle samtale muligheder med jægeren.
Cross tilbage over broen til højre og indsamle de våbendele.
Kryds over broen; give våbendele til jægeren.
Klik på våbendele foran jægeren.
Saml pistolen (A) (give det til jægeren når du er færdig).
de dele vil låse, hvis korrekt.
Tal med jægeren, udmattende alle samtale muligheder.
Klik på dagbog for en opdatering.
indsamle jægers 13 ejendele og få en fuld RYGSÆK
Du bliver nødt til at tage skjorten fra broen rækværket fra jægeren.; de øvrige 12 ejendele vil blive placeret på tværs af broen.
Klik på palme til venstre på broen for at fjerne et blad (B), afdække en af jægerens ejendele.
Gå tilbage til jægeren, give ham den fulde rygsæk og derefter udnytte alle samtale muligheder.
Saml alle de REB og bestyrelser fra begge sider af broen.
Klik brædderne på den knækkede kurven.
Klik på REB på den knækkede kurven.
Klik to gange på den samlede kurv for at komme til toppen af vandfaldet.
Klik på vandet på toppen af vandfaldet.
Saml bjerget sten til dæmningen.
Placer MOUNTAIN sten på toppen af vandfaldet (A)
Klik på hotspot (B).; bruge BRUSH på DAGBOG.
Tag DAGBOG og derefter gå ned i kurven.
Giv DAGBOG til jægeren og derefter udnytte alle samtale muligheder.
Gå tilbage over broen
Klik på hotspot til højre.; tage bananerne.
Kryds broen og gå gennem tunnelen.
Tal med Vogteren, udmattende alle samtale muligheder.
Find fem stykker af talisman for at få en tALISMAN.
Gå til hus keeper (a).
Brug BRUSH på keeper of the City of Monkey statue.
Placer TALISMAN på den rengjorte statue.
Tal med Vogteren, udmattende alle samtale muligheder.
Exit til det vigtigste område.
Klik på facade af templet (B).
Brug BRUSH øverst til venstre abe (C) bemærke, i hvilken retning den peger.
Tag mACHETE fra nederst til højre.
Hoved til junglen til venstre.
Brug mACHETE over skærmen for at fjerne markeringen.
Klik på pyramide (A) og trappen (B).
indsamle de ti stentrappe.
Placer stentrappen på trappe (B).
Klik på døren . til pyramiden
Klik på alteret (C); bruge penslen til at rydde væk bladene.
Stack alle tre farvede billeder oven på hinanden ved hjælp af de tre farvede knapper. Du bliver nødt til at gøre dette tre gange (D). Symbolerne kan være tilfældigt.
Brug penslen til at rense ud ånden i FIRE (A) og derefter indsamle det.
Brug penslen til at rense ud ånden i SUN (B) og derefter indsamle det.
Brug penslen til at rense ud ånden i SKOV (C) og derefter indsamle det.
Klik på hotspot i nederste venstre.
Brug penslen til at rense ud ånden i FALLS (D) og derefter indsamle det.
Indtast passagen til opbevaring spiritus.
Placer ånd FIRE (A), SPIRIT OF THE FALLS (B), åND SKOVEN (C), og åND SOLEN (D) på deres respektive piedestaler.
Klik på håndtaget (E) (det vil bryde).
Find de tre stykker af LIANA.
Brug LIANA på den knækkede håndtaget.
Klik på fast greb .
Afslut rummet og derefter hovedet til den nu åbnede større pyramide.
Brug HAMMER på flisen til venstre.
Træk i håndtagene på kolonnerne i den rækkefølge på stenen tablet (se skærmbilledet til opløsning).
leder gennem passagen til tronsalen.
Klik på tronen.
Exhaust alle samtale muligheder med lederen.
Saml de fire ruller.
Som du klikker på ruller, skal du finde de matchende symboler i rummet.
du er nødt til at gøre en SCROLL ad gangen. Skærmbilledet er farvekodede, så du kan matche de ruller med symbolerne.
Klik på statuen af Trumans kone (A) og derefter læse dagbogen opdatering.
Saml de fem sTATUE PIECES .
To af statuen PIECES er i Galleriet rum; afslutte en gang via bunden af skærmen.
Placer statuen PIECES i bunden af statuen.
Førstepladsen torsoen, så hovedet, så armene, så hovedbeklædning.
Exhaust alle samtale optioner med statuen Leader Truman.
Forlad pyramiden og vende tilbage til Warriors of Light område.
< li> Tag urtepotten (A).
Klik på hotspot.
Ryst blomsterne (B) og derefter tage frø (c) fra jorden.
Klik på bladet holder vand (D) for at fylde potten med vand.
Tag pOT med vand (E).
Gå tilbage til pyramiden tronsalen og placere urtepotte af bunden af Trumans hustru statue.
Placer SEED i urtepotten.
Tilføj en gryde med vand til urtepotten.
Udstødning alle samtale muligheder med Truman.
Tag PERSONALE "STYRKE SPIRIT MONKEYS" fra højre af Trumans hustru statue.
Gå tilbage til House Keeper byen ved at bakke ud af alle scener til det centrale torv og derefter overskrift venstre .
Giv de ansatte i "STYRKE SPIRIT MONKEYS" til Keeper statue (A).
Udstødning alle samtale muligheder med Vogteren .
Tilbage ud af området og derefter gå til højre for facade af templet, til sommerfugle.
Ryd ud sommerfuglene ved at matche dem (B).
< li> Prøv og tage sommerfuglen, der er tilbage uovertruffen (F)
Gå tilbage til Vogteren.; tage LIANA (C).
Klik på grenen (D) og derefter bruge HAMMER på den.
Brug LIANA på grenen bunken (D).
Hoved til facade af templet.
Brug pensel på alle aber undtagen den i øverst til venstre, som du børstet tidligere.
< li> Feed en banan til hver abe, startende med de nederste dem først.
Tag Elixer LIVETS opskrift fra under toppen af den hævede tårn.
Læs dagbogen opdateringen.
Gå tilbage til den centrale plads.
Ryst træet til venstre (A), indtil frugten falder af.
Løft Lilla Orange fra jorden.
Tag PALM LEAF fra træet nederst til højre (B).
Tag CRUSHER, der var under PALM LEAF.
< . li> Hoved til Keeper området
Brug den rustne SHOVEL på pit (C); tage alrunerod.
Klik på indgangen til House of the Keeper.
Placer PALM LEAF (A) på skæring board (B) og derefter klikke på kniv til at skære det.
Løft hakkede PALM LEAF og læg den i skålen (C).
Placer Lilla Orange (U) i skålen.
Placer alrunerod (E) på skærebrættet og derefter bruge kniven på den.
Placer hakkede alrunerod i skålen.
Brug knuseren (F) at røre skålen.
Brug flasken (G) på skålen at få potion.
Head til tronsalen og give Truman den Elixer (potion).
Tag amulet of solguden
Klik på den grønne glødende lampe på højre
Brug BRUSH på den grønne lampe..; klik på portalen refleksion på væggen
Gå gennem portalen
Kapitel 4:.. Krim
Klik to gange på hunden.
Tag BONE (A) og giv den til hunden.
Tal med den gamle mand, udmattende alle samtale indstillinger.
Tag CANE ( B) og give det til den gamle mand.
Tal to gange til den gamle mand.
Klik på bier (F).
Klik på vognen (C) ; tage sukker
Placer sukker i karbad (D).; klik på bierne.
Klik på kanden (E) og derefter på hullet i kanden.
Saml seks af KANDER.
Tag bailer (G ) og STICK (H).
Brug HAMMER på mursten (i) foran hunden.
Løft knust mursten.
Brug bRICK den bailer, og STICK på skålen på bænken for at have CLAY tilføjet til din beholdning
Brug CLAY på den knækkede kande.; du nu har alle KANDER.
Arranger potter i den rigtige rækkefølge, ved hjælp af billederne nedenunder som spor (se screenshot til opløsning).
< li> Brug TØM jUG på bistaderne for at få en jUG af honning.
Giv jUG af honning til den gamle mand.
Exhaust alle samtale muligheder med den gamle mand.
Klik på den store bjerg (A) i afstanden til hovedet til det næste område
Klik på skelettet (A).; bruge BRUSH at rense den.
Find de 10 knogler og placere dem på de fremhævede områder på skelettet.
nogle knogler vil ikke blive fremhævet og kan ikke placeres indtil en BONE, som det vil være forbundet placeres
Klik på den støvede magiske sten (B).; bruge penslen til at rense den.
Brug den rustne SHOVEL på jordovn højen for at få en ELEMENT MAGIC STONE.
Klik på skelettet .
Tag ELEMENT MAGIC STONE fra ribbenene og få en anden ved at klikke på skelettet underkæbe.
Gå tilbage til den gamle mand.
grave op to jordovn gravhøje med Rusty skovl til at få de sidste to ELEMENT mAGIC sTONE.
tilbage til magiske stenen.
Placer de fem ELEMENT magiske sten på deres pletter.
Klik på afgrunden
Saml 10 MOUNTAIN STONES
Flyt mosbegroet klump (A)..; tage MOUNTAIN STONE nedenunder.
Placer bjerget sten på afgrunden og klikke på dem.
Gå tilbage til den gamle mand.
Tal med den gamle mand, udmattende alle samtale muligheder.
Tag halmballen og derefter gå tilbage til bjergene.
Placer hALM på stenen-dækket afgrunden.
Klik på indgangen til hule.
Tal med minearbejder, udmattende al samtale.
Saml brikkerne til at reparere vognen.
Place den bærende aksel og hjulene på vognen.
Tal med minearbejder, udmattende al samtale.
Klik på vognen og tage Magik PLATE.
Brug Magik PLATE til venstre sten dæksel (a).
Clear larver off nøglen slot ved at matche dem to ad gangen.
Placer Magik PLATE i rillen (a).
Brug HAMMER på højre sten dækslet (B).
Tal til minearbejder helt og derefter hovedet tilbage til landsbyen.
Tal med den gamle mand og udstødning al samtale
tage kurven (A) og hovedet mod bjerget én gang
Klik på bær bush (B)..; hente alle de bær.
Gå tilbage til den gamle mand og give ham bærrene.
Exhaust alle samtale optioner med gammel mand og Magik PLATE vil blive tilføjet til opgørelse.
Gå tilbage til grotten.
Placer Magik PLATE i nøglen slot til højre for indgangen.
Tal to gange til minearbejder; han vil give dig en tom kolbe.
Fjern stenen (A) til højre.
Brug TØM kolben på åen, hvor stenen var at få en kolbe med vand.
Giv kolben med vand til Miner.
Brug børste på den støvede mos (B).
Brug HAMMER på stenen dækning, som var under mos.
Klik på det hemmelige sted sten til højre i hulen (C)
Brug HAMMER på den store sten (D).; tage Magik PLATE
Placer Magik PLATE på nøglen slot (B)
Tal med minearbejder..; tage BAG (E) fra vognen.
Hoved ind i hulen.
Klik på et område inde i hulen og se den resulterende cutscene.
Brug din hammer til at fjerne stalaktitter.
din HAMMER vil vende tilbage til sin værktøjsbælte placering, efter at du har fuldstændig fjernet stalaktitter.
Klik på brystet ( A) og fakkel kroge (B).
Pickup kampene og begge pinde.
Placer STICKS i fakkel holdere (B) og derefter prøve at tænde dem.
Find begge stykker DRY MOSS og placere dem på faklerne
Prøv at tænde pindene igen med tændstikkerne
leder ud af hulen..; tale med minearbejder.
Tag rensebenzin kan venstre i minearbejder og derefter hovedet tilbage ind i hulen.
Brug rensebenzin på fakler og derefter tænde fakler med kampene.
Klik på fresco (a) og derefter bruge børste på det for at få et puslespil.
fuldende billedet ved at bytte fliser rundt (se screenshot til opløsning)
Klik på fresco og derefter læse dagbogen opdatering
Brug HAMMER på stenen (B)..; tage KEY.
Brug KEY på brystet.
Tag ROPE, negle og SCROLL (læs dagbogen opdatering).
Tag NAILS fra foran . af brystet og sten, over godt
Saml 10 af juvelerne; bruge hammer på de indlejrede juveler, kredsede i grøn på screenshot, bruge penslen på juvelerne kredsede i blåt.
Flyt sten (C) og derefter bruge BRUSH på JEWEL bag det.
Tag tønde (D).
Tilbage ud af hulen.
Klik på vognen og tage syv bestyrelser.
Gå tilbage ind i hulen.
Placer bestyrelser og NAILS foran brønden (E).
Brug HAMMER på brønden.
Placer REB og løbet på de nyligt konstrueret elevator.
leder ned i brønden (A).
Ryd alle klipperne for at få de fem resterende juveler.
Klik på svingende CLAW (B), når du vil have det til at afhente en klippe.
Lad hulen.
Giv taske med juvelerne til minearbejder.
Gå tilbage ind i hulen.
Gå ned i brønden til den underjordiske pyramide.
Klik på de skinnende statue næser (A ) på begge sider af rummet for at tænde lysene.
Brug pensel på pladen (B) i midten af rummet.
Saml de 14 tegn ved at klikke på to venstre søjler og den højre back søjle (C).
lås hver af de fire låse i hjørnet ved at dreje ringene, så de matcher symbolerne på låsen (se skærmbilledet for opløsning)
leder ned åbningen (A).; se vagterne og returnere oppe ad trappen.
Tal med vogter, udmattende alle samtale muligheder.
Find de to krystaller.
Brug den rustne SHOVEL nederst til højre Crystal.
leder ned ad trappen.
Placer krystaller på den to sokler (A).
Klik på brystet til at udløse en skyder puslespil.
Skub brikkerne til at fuldende billedet (B).
Pickup punkterne (C) inde fra brystet for at få symbolet på ... (STEMPEL AF DRONNINGEN)
Du vil blive returneret ovenpå.; tale til værge.
Klik på den nederste halvdel af den forreste højre søjle (A) og derefter klikke på fresco i nærbillede.
Find Papyrus STICK og Papyrus
Placer PAPYRUS og PAPYRUS STICK på fresco søjlen (A)
Klik på den færdige tegning..; læse post i dagbogen
Pickup de fire STICKS af mekanismen
Tre af pindene er i kamrene..; en er ned ad trappen (B).
Saml RING (C), når du taler med vogter.
Brug BRUSH på knappen (D).
tryk på knappen.
Placer de fire STICKS af mekanismen om pladen.
Placer ringen på STICKS af mekanismen.
Placer symbolet på ... (sTEMPEL DRONNINGEN) i lyset (B).
Tag ladet stempel og derefter udnytte alle samtale muligheder med værgen.
Klik