Velkommen til Flugten fra Frankensteins slot Walkthrough!
Løs de dybe mørke hemmeligheder af Castle Frankenstein!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
Dette dokument indeholder en komplet flygte fra Frankensteins slot spil walkthrough featuring kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.
Dette er en vejledning til adventure spil "Escape fra Frankensteins slot!"
Nogle gåder og dialog kan springes ved hjælp af SKIP knappen.
Klik på profilerne (1) for at tilføje, slette eller redigere en profil .
i rESULTATER (2) sektion kan du se alle de elementer, du har indsamlet og eventuelle resultater du har fået.
alle Isabellas Collectable elementer er markeret med hvidt i screenshots (du kan se en komplet liste over steder i slutningen af vejledningen).
du kan vende tilbage til Hannahs Room til enhver tid at se de varer, du har indsamlet. Klik på et element for at læse en kort forklaring af denne post.
Din Task List (5) er placeret i den nederste venstre hjørne af hver scene. Over Task List er Journal fanen røde præstationer.
Pickup øjet markeret med rødt.
Løft HANGER markeret med grøn.
Klik på bogen markeret med blåt for at læse en del af historien.
Prøv at åbne døren (A) og Isabella vises beder om hendes medaljon.
Gå højre, mod Armoire.
Tag øjne markeret med rødt.
Løft HANGER markeret med grøn på sengen.
Tag et nærmere kig på armoire; afhente øjeæblet (rød) og bøjler (grøn) inde
Åbn skuffen i nederste højre.; grab øjeæblet (B)
Zoom ind i feltet (C)
Læg alle de øjne i matchende slots..; tage KEY (D).
Afslut pop-up vindue og gå til venstre.
Brug nøglen til at låse kassen på tabel.
Tag Isabellas PRECIOUS LOCKET (E) fra boksen (dette punkt vil blive føjet til de Achievements Journal).
Klik på "Vis Isabellas hukommelse" over skærmen (F).
Læs kommentarerne og forlade hendes hukommelse.
Gå gennem døren, frem, og derefter til venstre i gangen.
< li> Indtast gennem døren til biblioteket.
Klik på kortene (G) på bordet til at udløse en mini-spil.
Følg instruktionerne i spillet ved at klikke på Dorian ansigt i øverste højre.
Dorian score (H) er over midten kortene.
Din score er (i) under midten kortene.
den første person til at vinde tre runder vil vinde spillet.
tre spørgsmål vises efter du vinder spillet. Klik på et af spørgsmålene til at udløse en ny opgave.
Løft BOG markeret med gult på bordet.
Pick up Isabellas lille pung (K) af formanden (denne post vil blive føjet til dine præstationer Journal).
Tag POWER felter markeret med rødt.
Gå til venstre til højre Staircase. < . br>
Tag POWER CELL markeret med rødt
Klik i øverste venstre for at få adgang til venstre Trappe
Tag ISABELLA paraply (L), ved siden af pejsen.; dette punkt vil blive tilføjet til dine præstationer Journal.
Tag POWER CELL markeret med rødt under den røde sofa.
Klik ned 3 gange, gå op ad trappen, og hoved lige på gangen . Gå gennem døren for at få adgang Small Lab.
Afhentning af glasskår markeret med gult.
Klik på den elektriske enhed (N) til venstre.
Klik på "Vis Isabella Memory" i øverste center for at se en plan for enheden.
Du skal finde håndsvinget, GLASS WHEEL, og gummipude.
Exit Isabellas hukommelse.
Løft GLAS shard markeret med gult.
Gå til højre, mod Alchemy Lab.
grab FREDRICK'S HAT (O) i øverste højre (dette element vil blive føjet til de Achievements Journal).
Løft gummipude (P) markeret med grøn på venstre side af bordet.
Afhentning af glasskår markeret med gult.
Retur til biblioteket; zoome ind afsnittet Reference.
Klik på den røde bog markeret GLAS Fusing (Q) i øverste højre (det forklarer, hvordan at reparere glasset hjul).
Afslut denne visning og derefter zoom ind i biblioteket pejs.
Placer alle de glasskår i ilden.
Tag tangen (R) fra siden af pejsen.
Brug tænger til at hente gLAS WHEEL (S).
Retur til Electrical Room i Lille Lab.
i denne ordre, placere GLASS WHEEL (T), gummipude (U), og håndsving (V) på Electro Device på bordet.
Klik på håndsvinget aktivere enheden.
Level 3
Retur til biblioteket
Zoom ind i reolen.; klik på genoplivning (A) bog.
Du har brug for nogle ledninger og el-celler!
De steder, hvor du hentede wire bøjler og magt celler er nævnt i niveau 1 og niveau 2 Niveauer af denne vejledning.
Retur til Electrical Room i Lille lab.
Placer wire bøjler og magt celler på den Reanimation Device, på bordet (B).
Gå til venstre til kemi Room.
Løft FROG prøvebeholderen (C).
Gå til højre.
Placer fROG prøvebeholderen i åbningen (D) af Reanimation Device til at udløse et puslespil.
genoplive frøen ved at tænde alle knapperne på enheden
Klik på knapperne i følgende rækkefølge:.. 3-7-10-11-6-3 (E)
Klik på frøen (F) til afslutte niveau.
Level 4
Afslut dette rum og hoved til venstre mod biblioteket.
Gå ned ad trappen , mod Main Hall.
Tag den rigtige Staircase (til venstre).
Klik på den lille dør til venstre for at få adgang til Nedre Hall.
Gå gennem døren til højre for at få adgang til køkken.
Gå gennem bagdøren for at indtaste køkken Opbevaring.
grab Isabellas CRYSTAL Keepsake (G) til venstre (denne post vil blive føjet til resultaterne Journal).
Tag Isabellas lommetørklæde (H) på taburetten (denne post vil blive føjet til de Achievements Journal).
Grib KNIFE (i) til venstre.
Pickup jorden krydderier (J) til højre.
Tag OIL (K) til venstre.
Klik ned og hovedet til højre, mod brød ovn.
Tag Isabellas håndspejl (L) på venstre (denne post vil blive føjet til de Achievements Journal).
Grib BRØD PADDLE ( M) til højre.
Brug bRØD PADDLE at fjerne bRØD (N) fra ovnen (brødet vil lande på bordet).
Skær bRØD (O) med KNIFE.
Skær ost (P) med kniven.
Skær salat (Q) med kniven.
< li> Hoved venstre, mod Prep tabel.
grab pladen (R) i øverste højre (pladen lander på bordet).
Tag tomatskiverne (S), næste til kalkun.
Skær TYRKIET (T) med kniven.
Placer skiveskåret brød på pladen.
i denne ordre, placere ost SLICE, TYRKIET SLICE, salat, tomater, olie og jorden krydderier på brød (U).
Placer sidste brød skive på toppen af ingredienserne.
Klik på sandwich at spise det.
Retur til køkken Opbevaring i ryggen.
Klik på Mysterious Crack øverst til venstre.
Klik på ISABELLA krop (V) på væggen.
Retur til Prep bord i køkkenet for at afslutte niveau.
Level 5
Afslut Køkken.
Gå venstre to gange og gennem bagdøren at få adgang til riddersalen.
Tag Isabellas DEJLIG FLOWER (A) fra tabellen (denne post vil blive tilføjet til Achievements Journal).
Tag WINDOW GLASS shard markeret med rødt på bordet.
Gå fremad, mod pejs.
Tag WINDOW glasskår mærket i rød.
Klik inde i pejsen til at udløse en ny opgave.
hoved ret, mod Wall Carving.
Tag WINDOW GLASS shard markeret med rødt.
Løft mEDALLION (B) fra gulvet.
Placer mEDALLION på låsen for at udløse en ny opgave (den medaljon skal forvandlet til guld).
grab MEDALLION fra væggen.
Gå til venstre to gange for at få adgang til vinduet.
Tag Isabellas hår klippet (C) fra jorden (denne post vil blive føjet til de Achievements Journal).
Tag WINDOW GLASS shard markeret med rødt på jorden.
Klik på busted vindue (D) til at udløse en ny opgave.
Vis Isabellas Memory (E) til at se løsningen; exit ud af hendes hukommelse bagefter
Retur til biblioteket ovenpå.; zoome ind pejsen.
Placer alle de WINDOW glasskår ind i pejsen (F).
Hent vinduesglas med tang (G) ved siden af pejsen.
< li> Retur til Alchemy Lab i Lille Lab.
Zoom ind puslespillet til højre (H).
Placer MEDALLION i midten af puslespillet til at aktivere den.
line up alle de ensfarvede prikker i rækker (i).
Klik på prikkerne for at skifte deres positioner.
vende tilbage til vinduet ved siden af pejsen i riddersalen.
Reparation vinduet ved at placere glas vindue i midten (J).
Gå til højre to gange for at få adgang til Wall Carving område.
Placer forvandlet MEDALLION på låsen ( K). Lyset fra vinduet vil skinne på medaljon.
Isabella og Fredrick genforenes!
Drej til højre, mod Apothecary.
Tag Isabellas parfume flaske (A) til venstre (det vil blive tilføjet til dine præstationer Journal ).
Klik på den grønne kolbe (B) til at udløse en ny opgave.
Vis Isabellas Hukommelse i den øverste centrum.
Klik på Victors Note (C) på jorden for at udløse en ny opgave
Exit Isabellas Memory
Klik på Orange Solution (D) til at udløse en ny opgave:... en knogle fragment for orange opløsning
Retur til Opbevaring i køkkenet og derefter klikke på mystiske Crack på venstre side af væggen.
Tag knoglefragment ved at klikke på skelettet i væggen (E).
Retur til Apothecary i skjulte Storage.
Placer knoglefragment i orange opløsning (F).
Slå destilleriet pærer er markeret med en rød "x" indtil alle rørene er tilsluttet (G).
Tag DIPPLE'S OIL (H) til højre.
Klik ned; zoome ind af bagdøren.
Placer DIPPLE olie på alle de trekanter og den yderste hjul.
Klik på trekanterne for at rotere dem, indtil farven på den lille kugle matcher farven på den stor bold (1).
Gå ind i Lab Storage.
Grib MALLET (2) fra gulvet.
< li> Klik på bagvæggen (3)
Klik på den knækkede vognen (4) for at aktivere en ny opgave:.. en stift til at fastsætte vognen
Klik ned og derefter gå til venstre mod Prep tabel.
Tag Isabellas HAIRBRUSH (5) fra bordet (det vil blive tilføjet til dine præstationer Journal).
grab Isabellas Jeweled Broach (6) fra bordet (det vil blive tilføjet til dine præstationer Journal).
Tag WHEEL PIN (7) til venstre. Hjulet pin og hammer vil fusionere for at skabe en MALLET MED HJUL pinkode.
Afslut dette rum og hoved ret, mod Shield.
Klik ned og gå gennem bagvæggen.
Placer MALLET mED HJUL pinkode på den knækkede vogn ( 10) til at reparere den og flytte den væk fra døren.
Fjern murstenene (11) fra bagvæggen med sværdet.
Zoom ind af bagdøren.
grab RAG fra nederst til venstre.
Gå til venstre, til Stasis Afdeling.
Zoom i skuffen (A).
grab Isabellas bamse (B) og FREDRICK'S lommeur (C) fra skuffen (begge poster vil blive føjet til de præstationer Journal) .
Zoom i skuffen (D); tage GEAR
Zoom i skuffen (E).; tage GEAR
Zoom i glasset på Stasis Chamber til højre.; tørre det med RAG indtil Horatio vises (F), som udløser en ny opgave
Zoom ind dækslet på Stasis Afdeling.; klik i midten af panelet for at aktivere en opgave (G).
Klik ned og gå til højre.
Pickup skruetrækkeren ( H) på bordet
Klik på papiret på jorden.; klik på de dele af papiret, før koden 216 vises (I).
Retur til Stasis Afdeling i Main Lab.
Zoom ind i den rigtige adgang panel (J).
Fjern alle skruer med skruetrækkeren, ved at klikke på hver skrue, indtil den fjernes (L).
Klik i midten for at blotlægge brudt gear.
Placer gEAR i opgørelsen over brudte dem (M).
Zoom ind i venstre adgang panel (K).
Fjern alle skruer med SKRUETRÆKKER ved at klikke på hver skrue, indtil den fjernes (L).
Klik i midten af panelet for at fjerne det.
Klik på hver tørretumbler, ændre tallene til 216 (N) .
Klik på "POWER" (O) for at indtaste koden.
Level 8
Du vil vende tilbage til den Private Study.
Tag øjne markeret med rødt.
Gå til venstre, mod Prep tabel, for at aktivere en ny opgave .
Tag øjne markeret med rødt.
Zoom ind lægens NOTER i nederste højre.
Klik på hver af de note stykker for at se indstillingerne node for arm.
Klik på hånden noder i henhold til lægens Notes.
Skru håndtaget genoplive armen (P).
Tag ISABELLA vielsesring (Q), som falder under den hånd, når hånd åbner (denne post vil blive føjet til de præstationer Journal)
Klik ned.; zoome ind på BOX (R).
Læg alle de øjne i deres matchende slots.
Tag trekanter inde i boksen (S).
Afslut kassen; zoome ind i låsen på døren.
Placer begge trekanter på låsen.
Placer DIPPLE olie på alle de trekanter og det ydre hjul.
Klik på trekanterne for at rotere dem, indtil farven på den lille kugle matcher farven på den store bold (T).
Gå gennem døren.
Level 9
Zoom ind i et af de rustne paneler; klik i midten af panelet til at udløse en ny opgave (A).
Se til venstre (B).
Tag DIPPLE'S OIL (C) fra venstre.
Grib WIRE klip (D) fra jorden.
Pickup skruetrækkeren (E) fra jorden.
Klik ned.
Skær venstre ledning med wIRE klip (F), at slukke venstre grønt lys.
Skær den rigtige ledning med wIRE snips (G), slukke den rigtige grønt lys.
Zoom ind i venstre panel (H).
Placer DIPPLE olie på rustent panel.
Fjern alle skruer med skruetrækkeren.
Klik på panelet for at fjerne det, udsætter ledningerne.
Fjern alle ledningerne med WIRE SNIP.
Klik på tandhjulene release ( 1) at flytte gear tilbage på plads.
Zoom ind i den højre panel (i).
Placer DIPPLE olie på rustent panel.
Fjern alle skruer med skruetrækkeren.
Klik på panelet for at fjerne det, udsætter ledningerne.
Fjern alle ledningerne med WIRE SNIP.
Klik på gearene release (2 ) for at flytte gear tilbage på plads og afslutte dette niveau.
Level 10
Du vil komme ind i Main Lab.
< li> gå til venstre.
Klik på Stasis Afdeling (a) til at udløse en ny opgave.
Klik ned og derefter gå til højre, mod Nedre Hall.
grab AXE (B) fra det nederste højre hjørne.
Tag MASTER KEY (1) fra det nederste højre.
Klik ned og derefter gå til venstre, til Stasis Afdeling.
Skær den røde strømkabel (C) med AXE.
Zoom ind i glasset i Stasis Afdeling.
ramte glas med AXE indtil det splintrer (D).
Klik på Horatio, gennem glasset, for at befri ham.
Retur til Main Hall.
Zoom ind i den højre dør.
Placer MASTER KEY i nøglehullet for at aktivere puslespillet.
Klik på ringene til at rotere dem.
Læg alle de samme farve knapper i træk.
Klik på den ydre ring (a) seks gange, og den midterste ring (B) seks gange.
Du kan gå til Hannahs Room ovenpå, for at se alle de artefakter, du har indsamlet, eller du kan gå gennem døren, slutter spillet.
Tillykke! Du har Escaped Frankenstein Slot!