Velkommen til Lost in the City:!? Indlæg Scriptum Walkthrough
Kan du overvinde forsøg for hele menneskeheden
Uanset om du bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en fuldføre Lost in the City: Send Scriptum spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips & amp.; Information
Menuen med indstillinger giver mulighed for justering af musik og lydstyrke (A).
Du kan spille en kort tutorial, når du starter spillet.
Mini-spil, kapitel ende labyrinter, og skjulte objekt scener er tilfældigt genereret! Dine løsninger kan variere.
i hovedmenuen, vælg "extras" for at se koncept kunst og udvikling information.
Mens du fremskridt i spillet, vil mere ekstramateriale bliver tilgængelige.
Du vil se en pop-up i spillet, når nye materiale er låst op (S).
Kør musen hen over en gave at se kapitlet den repræsenterer (T).
< li> Klik på en nuværende for at se materialet
de spørgsmålstegn indikerer, at et område, der stadig er låst (U)
kapitel 1:.. Hjem
Kig på fjernsynet for at lære, at du skal rengøre skærmen (A)
Tag lommetørklæde fra højre af fjernsynet.; Det vil blive tilføjet til opgørelse (B).
Brug tørklædet til at rengøre fjernsynsskærmen.
Kig ud af vinduet (C).
Læs top og bund af plakaten (D).
Kig på Ann (E).
Kig på døren for at lære, du har brug en nøgle (F).
Tag kEY hængende til højre for døren og bruge den til at låse døren (G).
du kan kigge ud af døren, men du skal forberede din rejse først.
Kig på sikker at lære hængslerne er rusten (H).
Bemærk den mousserende område til venstre (i).
Vælg den mousserende område til højre for Ann (J).
Find alle de skjulte objekter på listen.
pungen og olie kan vil blive tilføjet til opgørelse.
Vælg den mousserende skabet til venstre
Find alle de skjulte objekter på listen
ANN'S COAT & amp..; PURSE vil blive tilføjet til opgørelse.
Tal med Ann og hun beder om sin frakke (K).
Bestem kode for at låse den sikkert.
den kode, du finder mangler ét nummer ( O).
Indtast de numre, du behøver ved at skubbe stængerne for at placere tal i cirkel (P).
Klik på den venstre side af baren for at flytte linjen til højre, og den højre side af baren for at flytte linjen til venstre
Flyt femte bar indtil knappen lyser lilla.; og klik derefter på knappen for at åbne pengeskabet (Q)
Dette puslespil er randomiseret.; din løsning kan variere.
Find alle de skjulte objekter på listen.
VHS-båndet vil blive føjet til opgørelse.
Brug VHS TAPE på tv for et skjult objekt scene.
Find alle de skjulte objekter på listen.
Vælg døren for at forlade lejligheden.
du vil se en række handlinger, du kan vælge.
Selv om det ikke ligegyldigt, hvilken vej du tage, nogle er hurtigere.
Vælg "Gå væk fra byen" (1), "fod det" (2), derefter "End" (3).
kapitel 2:.. Railway Station
Saml den lilla sommerfugl (A)
Tal med Ann at lære at hun er sulten (B)
Saml den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
fRUGT vil blive føjet til opgørelse.
Giv fRUGT til ANN.
Vælg den mousserende kuffert på gulvet.
Saml den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
< li> Find fem revet blå papirer til at udløse en mini-spil.
Reparer billetten.
Klik på to brikker til at bytte deres positioner.
Klik på "Flip Over" ikonet for at vende puslespillet for en alternativ visning.
du vender tilbage til den skjulte objekt scene, hvis du endnu ikke har afsluttet det, efter mini-spillet.
togbillet vil blive føjet til opgørelse.
Brug togbillet på kassereren vindue (E).
Tal med Ann.
Tag lommetørklæde fra Ann (F).
Indtast kassereren kontor (G).
Saml den lilla sommerfugl (H).
Placer lommetørklæde på pladen af rådne fisk (i).
Kig på computeren og skærmen til lære magten er slukket (J).
Bemærk det øverste højre skuffe i arkivskab har en militær symbol og er låst (K).
Vælg desk skuffer til et skjult objekt spil (L) .
der er tre skuffer til at søge efter disse skjulte elementer.
Vælg den øverste skuffe og find de skjulte objekter der.
Luk den øverste skuffe.
Vælg den midterste skuffe og find de skjulte objekter der.
Luk den midterste skuffe.
Vælg den nederste skuffe og find de skjulte objekter der.
Tag lilla sommerfugl.
KEY, disketter, og BRUGER LOGBOG vil blive tilføjet til opgørelse.
Brug nøglen til at åbne det øverste højre fil skuffe (M).
Læs meddelelsen i skuffen (N).
Klik på strømskinnen at tænde for strømmen (O).
Brug disketter på computeren (P).
Brug bRUGER LOGBOG på monitoren (Q).
Venstre-klik på "Klik her for at logge ind ..." på skærmen (1).
Klik på "sommerfugl" i nederste venstre hjørne af skærmen (2).
Klik på "Menu" i øverste højre hjørne (3).
Vælg "Keyboard History" fra listen (4).
Kig på den sidste post i logbogen og finde tekst, der svarer til den fornavn (5).
Fjern teksten fra skærmen, indtil kun de password rester (6).
Klik på "Apply" for at logge ind (7).
Vælg "Train Tidsplan" fra skærmen ( 8).
Luk og afslut tidsplanen.
Klik på Afslut døren til venstre for at forsøge at forlade.
Efter drømmen sekvens, skal du klikke på udgangsdøren til venstre for at forlade kontoret.
Ann er forsvundet!
Kig efter de fem spor.
Vælg "Søg spore udenfor" (R).
Vælg "Undersøg parkering" (S).
Klik på "Søg efter en transport" ( .. T)
Vælg "Søg efter en garage udenfor" (U)
Klik på "Exit" (V)
kapitel 3:. garage
Saml den lilla sommerfugl (A).
Tag de to dæk (B).
Læs vejledningen (C).
Bemærk gearene, der optrådte på kølerhjelmen af bilen (D).
Bemærk den hvide pil, der vises på bagvæggen (E).
Vælg den mousserende område for en skjult objekt scene (F).
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
< li> skruerne, og tragten vil blive tilføjet til opgørelse.
Vælg den hvide pil på bagvæggen for en anden opfattelse af garagen.
Klik på stammen for at åbne den og tage den TIRE (G).
Tag batteriet ud af hylden til venstre (H).
Tag TIRE fra højre hylde (i).
Bemærk sikkert, der mangler låse stykker (J).
Tag gAS CAN (K).
Bemærk benzintanken på bilen ( L).
Vælg den mousserende boks til et skjult objekt område (M).
Find den lilla sommerfugl.
Placer GAS CAN siden af brændstoftanken (N).
Drej studs at fylde gas dåse.
Tag den FULD gAS CAN (O).
Placer to DÆK på bil; derefter bruge skruerne på hvert dæk (P).
Klik på kontrol til at sænke bilen (Q).
Klik på kølerhjelmen af bilen for et nærbillede (R) .
Saml den lilla sommerfugl (S).
Udskift batteriet (T).
Klik på kablet at forbinde batteri (U).
Tag den nøgle, der var under kablet (V).
Afslut motoren og klik på den hvide pil for at flytte til den anden side af bilen .
Brug tragten på benzintanken (W).
Brug FULD gAS CAN på tragten til at fylde bilen (X )
Brug nøglen på bildøren.; derefter ind i bilen (Y)
Saml den lilla sommerfugl (A)
Kig på de områder, der mangler dele:.. bag -Se spejl (B), rat (C), tænding (D), og skift knop (E).
Klik på den mousserende radio for en skjult objekt scene (F).
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
Gears, kniv, og GEAR SHIFT KNOB vil blive tilføjet til opgørelse.
Placer gEAR SHIFT knappen på gearstangen.
Brug kniv til at skære de tændkabler.
Klik på afskårne ledninger til en mini-spil .
Find de to tændkabler og generere strøm nok til at komme til den grønne zone, uden at gå ind i den røde zone.
Klik på enhver ledning for at flytte den til centrum (1); derefter klikke på de andre ledninger til at finde de to, gnist.
Hvis første tråd ikke virker, skal du klikke på den igen for at flytte den tilbage og valgte en anden.
Når du finder de to ledninger at gnist, skal du klikke på den anden ledning (2) flere gange for at sende den hvide bar ind i den grønne zone, men ikke det røde område (3).
Forlad bilen til højre.
Placer gearene ind i låsen (G).
Venstre-klik for at afhente og sted gear.
Klik på nøglen til at åbne låsen (H).
Vælg den sikkert for en skjult objekt område .
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
rattet, STEEL bOGSTAVER, og BAKSPEJL vil blive tilføjet til opgørelse.
Brug STEEL bogstaverne på bagenden af bilen, lige over nummerpladen, for en mini-spil.
Placer bogstaverne i de rum over nummerpladen at stave "ULOST."
Indtast bilen.
Sæt rAT og bakspejl.
Forlad bilen til venstre.
Klik på garageporten.
Indtast bilen.
Vælg "Slip håndbremsen" (1).
Vælg "Sikkerhedssele" (2).
Vælg "Kør Away" (3).
Vælg "Kør til byen" (4).
< li> Vælg "Drej til højre" (5)
Vælg "End" (6)
kapitel 4:.. City of
Find den lilla sommerfugl (A).
Læs tegn på tre virksomheder (B).
Bemærk indgangen til banken til højre (C).
Bemærk indgangen til bageri på venstre (D).
Vælg indgangen til baren (E).
efter din vågne drøm, du har brug for kaffe og energidrikke til at holde fra at sove.
Klik på den mousserende området bag baren for en skjult objekt scene.
Find de energidrikke og kaffe til at åbne resten af listen.
Find den lilla sommerfugl.
Find de resterende punkter på listen.
Klik på TV for et nærbillede.
Tryk på den røde power-knappen (F).
Tryk Kanal 2 og derefter tage den lilla sommerfugl (G).
Look på alle de andre kanaler for at lære signalet bliver opfanget (H).
Klik på "Luk" for at afslutte (i).
nøglerne vil blive tilføjet til opgørelse.
Tag den lilla sommerfugl (J).
Kig på pungen og kaffemaskinen (K).
Bemærk udgangsdøren (L).
Kig på den mousserende område på bordet for en skjult objekt scene (M).
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
sikkerhedskort vil blive føjet til opgørelse.
Klik på døren for at afslutte baren.
Vælg indgangen til banken
alarmen går ud.; Bemærk kortlæseren på højre side af den sikre dør (N).
Vælg den hvide pil for at flytte til close-up af bordet (O).
Tag lilla sommerfugl fra kaktus (P).
Klik på computerskærmen (Q).
Klik på den lilla sommerfugl.
Brug sikkerhedskort på kortlæseren.
Klik på forkullede område af kortet flere gange for at afdække kortnummer (U).
Se listen over koder for at finde den kode, der hører til kortet (V).
Indtast den matchende nummer kode på tastaturet (W).
Vælg den mousserende område på boghylden for en skjult objekt område.
Find den lilla sommerfugl.
< li> Find alle de punkter på listen.
Når nærbillede af kameraet vises, skal du klikke på skærmen for at se det sidste billede.
cd'en vil blive føjet til opgørelse.
Klik på den hvide pil for at flytte til close-up af skrivebordet.
Brug cd'en på computeren (X).
skærmen vil automatisk komme op.
Vælg CD-rOM-ikonet (Y).
Tryk på play-knappen for lyden af et røveri (Z).
Afslut skærm til et skjult objekt scene.
Tag lilla sommerfugl fra kaktus, hvis du ikke fik det tidligere.
Find alle de punkter på listen.
Når du tager mærkatet fra kassen, vil det åbne for at afsløre sikringerne.
sikringerne vil blive føjet til opgørelse.
Tag den lilla sommerfugl (A).
Tag trappestige og placere den på gulvet under sikringen-boks (B).
Lås sikringen-box med tasterne (C).
Tag fUSE (D).
Afslut hvælvingen og banken til gaden.
Brug sIKRINGER på sikringen-box over og til højre for døren.
Kig på sikringen-boks til en mini-spil.
notat om sikringen-box giver fingerpeg "Fuse + Slot = 10" (E).
Place sikring 9 i slot 1, 8 i slot 2, 7 i slot 3, 8 i slot 4 og 5 i slidsen 5 (F).
Du er nødt til at trykke alle de hvide knapper til at tænde sikringerne.
Hver knap påvirker knapperne tilstødende.
Skub slot 1 sikringen knappen (G) og spalten 4 sikringen knappen (H).
Vælg den mousserende område på venstre tæller for et skjult objekt område.
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
Vælg "Søg butikken "(1).
Vælg" Knæk låsen "(2).
Vælg" Go nedenunder "(3).
Vælg" Sig, 'Kitty, kitty , kitty ' "(4).
Vælg" gå til køleskabet "(5).
Klik på" Take drikkevarer og gå væk "(6).
Vælg "End" (7)
kapitel 5:.. Lejlighed Building
Kig på noten med datoen (A)
Indtast datoen ved at trykke på knapperne (B).
Åbn postkasserne til venstre og derefter tage den lilla sommerfugl (C).
Bemærk det polstrede dør på højre (D).
Bemærk venstre dør (E).
Bemærk trappen går op (F).
Åbn seks mailboks døre, markeret med hvidt.
Vælg den mousserende område for en skjult objekt scene.
Du kan flytte stængerne til venstre og højre med musen ( flere barer er blevet fjernet fra screenshot).
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
CAT parabol og kattefoder vil blive tilføjet til opgørelse.
Gå ned en trappe.
Placer CAT parabol på landing (H).
Tag lilla sommerfugl fra højre væg (du skal klikke to gange) (K).
Klik på TV-skærmen i en anden sommerfugl (L).
Læs noten på TV (M).
Åbn kassen for en anden sommerfugl (N).
Tag MIRROR (O).
Bemærk den låste dør (P).
Bemærk den mousserende område på sofabordet (Q).
Vælg den mousserende område på venstre væg for en skjult objekt scene (R).
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
vil nålen føjes til lageret.
Vælg den mousserende sofabordet for en skjult objekt scene.
Find den lilla sommerfugl.
Placer avisen under døren til højre (S).
Brug nålen på nøglehullet (T).
Træk avisen tilbage og tage nøglen (U).
Kig gennem nøglehullet, og klik på pigen (V).
Brug nøglen til at låse døren.
Tag lilla sommerfugl fra anlægget i vinduet.
Kontroller pigen på sengen.
Brug spejlet på hendes mund (W).
Kig på vinduet og fuglene, der venter på noget (X) .
Vælg den mousserende område for en skjult objekt scene (Y).
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
Når du ser nærbillede af personsøger, trykke på knappen for at se den sidste besked.
Klik på trækasse til en mini-spil.
Drej hjulene og få et matchende sæt dragter.
Du har brug for at få sæt af alle fire kategorier.
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
FLASH rOM vil blive føjet til opgørelse.
Vælg "fod det" (1).
du kan vælge "Husk Ann" først, hvis du har brug for en anden lilla sommerfugl.
Vælg "På en vej" (2).
Vælg "Flyt fremad" (3).
Vælg "Slå" (4).
Vælg " Open ". (5)
Vælg" End "(6)
kapitel 6:. Internet
Den sovende mand på venstre kan ikke blive vækket (a).
Brug FLASH-rOM på computeren på bagvæggen (B).
oplysningerne er en liste over personer i en narkolepsi koma (C).
Tag AXE, at bemærke pausen i ledningerne (D).
Tag KEY (E).
Bemærk den brune kabinet (F ).
Kig på administratorens tabel for en skjult objekt område (G).
Find den lilla sommerfugl.
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
elektriske bånd og printerpatron vil blive tilføjet til opgørelse.
Brug tape på pause i ledningerne på gulvet til en mini-spil.
Formålet med denne mini-spil er at forbinde de øvre og nedre kabler (H)
Der er tre variationer over kablerne:. indre farve, antal indre ledninger, og ydre udskrivning
Klik på et kabel på bunden. række og derefter klikke på kablet med de samme egenskaber på den øverste række (i).
Fortsæt, indtil alle kabler er tilsluttet.
Klik på NET RECOVERY
knap (R).
Kig på hver af skærmene, indtil du finder den ene med printerikonet nederst (S).
skærm kan være anderledes. < li> Klik på printerikonet.
Klik på kortet (T) for at fremhæve det i udskriftskøen og derefter trykke på knappen pRINT (U).
Tag kortet fra printeren .
Brug bagdøren for at forlade rummet.
Vælg "Se dig omkring" (1).
Vælg "Kør" (2).
Vælg "Dash-succes 100%" (3).
Vælg "Trick-succes 100%" (4).
Vælg "Kør-succes 100%" (5).
Vælg "Kør-succes 100%" (6).
Vælg "Kør-succes 100%" (7).
Vælg "Kick glass" (8).
Klik på "Søg sti til bil" (9).
Vælg "End" (10).
kapitel 7:. kriminalitet
Tag den lilla sommerfugl (A)
Kig på walkie-talkie (B)
<. li> Kig på bildøren (C).
Bemærk de over-slået bil (D).
Kig på papiret med kult-symbolet (E).
efter cutscene, skal du klikke på over-vendt bil til en skjult objekt område.
Find de tre energidrikke (F), før døsighed meter på top løber ud (G).
Når du har fundet drikkevarer, vil den anden del af listen bliver tilgængelige.
Collect den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på den anden del af listen.
Crowbar vil blive føjet til opgørelse.
Bryd ud forruden med koben ( H).
Indtast bilen for den tredje del af listen.
Find alle de resterende elementer.
Kig på adressen på id-kort (i).
Find Zhukov Street på kortet (J).
Find den Mental klinik , # 21 (K).
Klik på ikonet for at rejse til klinikken (L).
Tag den lilla sommerfugl (M ).
Prøv at vække sygeplejersken (N).
Vær opmærksom på den firkantede tabel (O).
Tag CANE (P).
< li> Bryd glasskab døren med sukkerrør (Q).
Bemærk den låste dør (R).
Vælg receptionen for en skjult objekt scene (S).
Saml den lilla sommerfugl.
Find alle de skjulte objekter på listen.
iltflaske vil blive føjet til opgørelse.
Placer iltflaske på firkantet bord.
Hit cylinderen med CANE.
efter cutscene, vælg kabinettet med glasskår døren for en skjult objekt område.
Find den lilla sommerfugl.
Find alle punkter på listen, før døsighed måleren løber ud.
Bland medicin til at matche farven vist til venstre (T).
Klik på de farvede flasker (U) for at tilføje en portion til sprøjten (V).
den rigtige torv vil vise den aktuelle blanding farve (W).
Hvis du fylder sprøjten, klik på koppen at tømme tønden og starte forfra (X).
Klik på den hvide dør for at forlade receptionen.
Vend skifte til slå lys (Y).
Kig på arbejdsmiljøet skærm i nederste højre (Z).
Bemærk mikrofonen (A).
Bemærk dartskive på væggen (B).
Bemærk reoler (C).
Fjern dækslet til monitor-kontrol (D).
Kig på kontrol for en mini-spil.
Flyt alle skærmene til arbejderklassen linje med det grønne lys til højre (E).
Række 9 har grønt lys, så klik på 9 i hver kolonne for at flytte hver skærm (F).
Kig på arbejdsmiljøet skærm.
Brug mikrofonen til at ringe til Ann.
Vælg de mousserende hylder til højre for en skjult objekt scene.
Find den lilla sommerfugl.
Find alle de punkter på listen.
beroligende middel GUN vil blive føjet til opgørelse.
Brug beroligende middel GUN på dartskive
center rækkevidden på dartskive.; klik for at skyde.
Vælg "Gå til Ann kammer" (1).
Vælg "Check støjen" (2).
Vælg "Check anden kilde" (3)
Vælg "End" (4)
kapitel 8:.. Rescue
hurtigt bruge beroligende GUN på kidnapper (A).
center omfanget på ham og derefter ild (B).
kidnapper vil forlade når du 've ramte ham.
Vælg den mousserende område på båre efter en skjult objekt scene.
Find den lilla sommerfugl.
Saml alle de skjulte objekter på listen.
adgangskort og handsker vil blive tilføjet til opgørelse.
Brug HANDSKER at tage ventilen (C).
Brug vENTIL på den øverste venstre ventilstammen (D).
Hvis du bruger vENTIL i nederste højre ventilen, kan du fjerne den ( E)!
Brug handsker på den gnister tråd (F).
Bemærk adgang kortlæsere ved hvert rum (G).
Kig på magten kredsløb boksen for en mini-game (H).
Formålet med denne mini-spil er at forbinde kraften fra venstre til højre.
< li> Kig på par blinkende grønne lys; trykke på knappen, når lysene er tændt
Når du klikker på det rigtige tidspunkt, vil det næste par grønne lys blinke.
Hvis du klikker forkert, den tidligere tilslutning vil bryde.
Der er en lilla sommerfugl skjult tilfældigt under en af tilslutningerne.
Brug ACCESS cARD på kortlæseren ved højre fordør.
Find de tre beskidte taster (i).
Brug disse tal til at bestemme koden til at låse døren (J).
Hvis kun to nøgler er beskidt, en tasten bruges to gange i koden.
Du vil finde et adgangskort i hvert værelse, som vil åbne et andet værelse med det samme mini-spil.
Indtast den forreste rigtige plads.
Tag ACCESS CARD fra gulvet (K).
Bemærk manden i søvn på barneseng (L).
Exit til gangen (M).
Brug ACCESS CARD på venstre bagdør.
Bestem koden og indtaste døren.
Tag ACCESS CARD fra gulvet og forlade værelset.
Brug ACCESS CARD på forsiden venstre dør.
Bestem koden og indtaste døren.