Spil Guider > pc spil > gåde > Shaolin Mystery: Tale of Jade Drage Staff gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Shaolin Mystery: Tale of Jade Drage Staff gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Shaolin Mystery: Tale of Jade Drage Staff Walkthrough

Velkommen til Shaolin Mystery: Tale of Jade Drage Staff Walkthrough

Travel tværs gamle Kina og hjælpe Yu, som hun søger efter den mytiske Jade! Drage Staff. Gem din fejlagtigt fængslet ven!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde hvad du er . søger her

dette dokument indeholder en komplet Shaolin Mystery: Tale of Jade Drage Staff spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips

Dette er en interaktiv Hidden Object spil.
< li> Klik på knappen Indstillinger for at justere Music Volume, effekter, Brugerdefineret Cursor og skærm.

Du kan vælge at gøre en tutorial efter begyndelsen intro.

Når dine markøren ændres til en pil, kan du rejse i den retning.

Når dine markøren ændres til en hånd, kan du vælge at elementet op.

Når markøren ændres til et forstørrelsesglas, kan du tage en nærmere kig på denne post.

der er hotspots, der ikke vil gnistre før du placerer markøren over dem. Sørg for at kontrollere alle områder!
  • Du skal finde stykker af nogle elementer for at fuldføre dem.
  • En ring af elementer omkring den ufuldstændige element vil vise dig stykkerne påkrævet.

    Klik og træk fundet element til cirkel. Cirklen omkring det stykke bliver blåt, når du placerer det i ringen.
  • Tips genopbygge hurtigt.
  • Alle gåder kan springes til sidst.
  • Der er ingen sanktioner for tilfældig klikke.

    Du kan interagere med dyrene i scene ved at klikke på dem.

    de punkter at finde i hver scene er tilfældige.

    Tryk på "Esc" nøgle, eller menu, for at afslutte spillet

    kapitel 1:.. et tilfældigt møde



    Find JADE PIECE

    Klik på pole i kurven og finde de nødvendige elementer.

    Du bliver nødt til at trække brikkerne i den store cirkel. En fiskestang vil blive tilføjet til opgørelse.

  • Klik på møllen til venstre og finde de elementer nødvendige.
  • Klik på døren for at finde hunden (bemærk, at der tilsættes en anden opgave) .

    Gå gennem passagen til venstre og hoved til molen.



    Klik på hotspot på molen for at få det første sæt af poster (A).

    Efter at have fundet alle delene, skal du klikke på et andet hotspot (indsat B) i samme område. VÆRKTØJ vil blive tilføjet til opgørelse.

  • Brug TOOLS tre gange på kassen, på molen, for at åbne den (indsat C) og derefter klikke på låget for at fjerne det.
  • Få alkoholen fra den åbne kasse.

    Klik på den mousserende område nederst til højre for et nærbillede.



    Find alle de elementer på listen.

    En drage æg vil blive tilføjet til din beholdning.

    Giv drage æg til DRAGON.

    Du kan nu hovedet mod fængslet til højre .



    Klik på hotspot til venstre ved rattet, og få STONE og hundekiks.

    Giv aLKOHOL fra opgørelse til landstryger og få GUARD'S BADGE

    Brug fiskestangen i beholdning på den grønne flaske i vandet.; det vil blive slingrede til venstre bred.

    Brug STONE to gange på flasken for at åbne den og tage de tørrede sorte bønner.

    Klik på blå klud, på væggen til venstre af trappen, for at få låsen puslespil.

    clue er skrevet over murstenene. Se screenshot for løsningen.

  • Hoved op ad trappen, og klik på den mousserende område.



    Find alle de punkter på listen.

    En GUARD uniform vil blive tilføjet til opgørelse.

    Klik på nederst på skærmen for at vende tilbage til hunden.

    give hunden BISCUIT i beholdning til hunden.

    Løft GUARD'S HAT fra trappen.



    Klik på den knækkede spejl bag hunden.

    Find stykker og derefter klikke på det færdige spejl til at få et close-up.

    Brug GUARD uniform, GUARD'S HAT, og GUARD'S BADGE på din refleksion i spejlet.

    anvende de tørrede sorte bønner på møllen. Klik møllen til at rulle den over de tørrede sorte bønner. Tag sort bønne pulver fra møllen.

  • Gå tilbage ned passagen til molen og over til fængslet til højre.
  • Hoved venstre ind i fængslet.



    Klik på ilden pit (A) og buret (B) og finde de elementer nødvendige.

    Luk rotte labyrint for nu.

  • Klik på ilden pit efter du har tilføjet træet (indsat C) for at få et andet sæt elementer.

    FLINT vil blive tilføjet til din beholdning.

    Klik på ilden pit for at få et nærbillede (indsat D)

    Brug FLINT på træet for at få branden startede.; tilsæt derefter sort bønne POWDER i gryden. Klik øverst i kedlen for at få den sovende potion.
  • Klik på buret for at få en rotte labyrint puslespil.



    Lure rotten til buret på toppen ved at efterlade et spor af syv stykker ost. Se screenshot for løsningen.

  • Test SLEEPING potion på rotten.
  • Indtast fængsel.



    Tag den TORCH på kranier til venstre.

    Forlad fængsel og tænde TORCH på bålet for at få en LIT TORCH.

    Indtast fængsel og brug LIT TORCH på de to fakler på . begge sider af fængsel celle

    Vis den JADE i beholdning til Zihao

    kapitel 2:. The Road Ahead


  • Klik på skyggen dukkefører til højre for at få en opgave.

    Klik på Xiao at få en opgave.

    Klik på pigen i vinduet til venstre.
  • Kig på den ønskede plakat på væggen.

    Klik på fugle reden hotspot område og finde de nødvendige elementer. En NET vil blive tilføjet til opgørelse.
  • Brug NET på fuglen reden for at få hårnålen.
  • Giv hårnålen til pigen i øverste venstre.
  • Tag tørklædet, at hun falder.



    Hoved lige til at gå hjem og se Xiao.

    Klik på Xiao at få en opgave.

    Klik på murbrokker og derefter klikke på hotspot ved den stiplede vognen til at ordne det.

    Når du er færdig, skal du klikke tre gange på SHOVEL lænet mod murbrokkerne, indtil vognen ruller væk.

    Hoved op ad trappen til venstre for at gå til markedet.



    Klik på hotspot i producere stall i nederste højre.

    Find de punkter på listen.

    en trommestik vil blive tilføjet til din beholdning.



    Klik på den handlende i

    Brug underlår på Gong
    Løft slangebøsse fra taget.

    Gå ned ad trappen via bunden af ​​skærmen. br>
    Brug slangebøsse på agern i træet over Xiao at banke et agern ned.

    Løft ACORN fra jorden.

    Gå tilbage op ad trappen og bruge ACORN på egern i træet til venstre.

    Få REBEL INSIGNIA at egern falder på jorden.

    Gå tilbage ned ad trappen via bunden af ​​skærmen.



    Klik på gardinet i campingvognen til venstre for at få et hotspot; finde punkterne.

    Klik på det område, når det står færdigt til at få en flise puslespil.

    Få alle de farvede fliser i matchende hjørner og sølv i midten.

  • Se screenshot for nummererede skiver og klik i viste rækkefølge for at løse. Hvis du laver en fejl kan du lukke spillet for at nulstille den.
  • Klik på skiver 3, 3, 1, 1, 3, 1, og 5.

    Klik på skiver 3, 2 , 3, 3, 3, 4 og 4.

    Klik på skiver 4, 5, 3, 5, 5, 5 og 4.

    Klik på skiver 4, 4, 5 , 3, 3, 5, og 5.

    Klik på skiver 2, 3, 5, 3, 3, 3, 2, 2, og 2.

    Klik på midten af ​​fliserne når det står færdigt at åbne beholderen; tage marionet STICKS.

    Indtast huset.



    Klik på statuen til højre for at få et close-up.

    Drej afsnittene at line dem op. Fra den øverste del af statuen som nummer 1, skal du klikke på en gang, to gange, 3 tre gange, og 5 gang.

  • Klik på statuen til venstre. Det vil dreje og opdrage en kiste gennem gulvet.
  • Klik på teltet i hjørnet.
  • Brug lommetørklæde tre gange på mudder dækket torso af statuen indtil meddelelsen kan være læse.

    Klik på brystet foran venstre statue og bruge REBEL INSIGNIA på låsen.

    Klik på den åbne brystet for at få et gitter lås puslespil.



    Flyt medaljon fra øverste venstre hjørne til exit til højre. Se screenshot for løsningen. Sørg for at stoppe på firkanterne, at pilen stopper på i skærmbilledet.

  • Hent brevet fra den udfyldte puslespil og klik på det tre gange for at læse den.
  • Forlad huset og gå op ad trappen til torvet.

    Klik på hotspot i producere stall nederst til højre.



    Find de punkter på listen.

    rå fisk vil blive tilføjet til opgørelse, når elementerne er alle fundet.

    Klik på pil ned to gange for at komme tilbage til området med dukkefører.

    Gå til venstre ind i kroen.

    Gå gennem kroen til plads i ryggen.



    Pickup pigmentet ved abacus.

    Klik på fuglen og den låste dør til højre.

    Klik på hotspot på stenen tablet i vinduet for at få et puslespil.

    først skal du finde alle de dyr i scene

    løsningen på gåden er, fra venstre mod højre:. Rotte, Okse, Tiger, Kanin, Snake, Horse, Monkey, og Rooster. De bevæger sig ikke, når de er på det rigtige sted. Se screenshot for løsningen.

  • Gå tilbage til det vigtigste rum i kroen og klik på hotspot bag krovært.



    Find punkterne på listen.

    en børste vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.



    Tag cANDLE fra standen.

    Prøv og tage nøglerne på disken for at få en opgave.

    Sæt pIGMENT på morter og støder i tabellen og få en skål af maling på bordet.

    Klik på løven danser for at få en liste over emner, der er nødvendige.

    Brug BRUSH på maling på gulvet, når du har fundet dem alle.

    Paint højre side af kostume hoved til at matche den rigtige ved at dyppe penslen i farven på malingen, du vil bruge.

    Pickup fløjten fra gulvet, som fødderne af løven danser, når du er færdig maleri.

    Gå ind i baglokalet af kroen og bruge gevær om fuglen.

    Løft LOTUS JADE, der er på bordet, når fuglen slag over fuglebur.

    Brug LOTUS JADE på stenen tablet i vinduet og tage en mønt fra foran tabletten.

    Afslut via bunden af ​​skærmen to gange.

    Give lyset og PUPPET STICKS til Puppeteer.

    Se et show og tage FAN.

    Hoved op til huset og derefter op ad trappen til markedet.
    < p>

    Giv mønten til hustler på jorden til venstre.

    Klik på terningen og se det blive omfattet af den midterste skål. Følg den midterste underkop med musen for at holde styr på det. Vind tre gange for at få 4 MØNTER.

  • Giv de 4 MØNTER til citron købmand for en citron.
  • Forlad området via bunden af ​​skærmen og gå ind i huset.



    Sæt citron på huggeblokken at klippe den.

    Tag LEMON HALF fra huggeblokken.

    Sæt RAW fISK på grillen og bruge FAN at varme op i ilden.

    Fan fisken, indtil du får en pil. Når pilen vises, skal du klikke på fisken for at tænde den. Hold Fanning og dreje indtil du tilbage ud af skærmen.

  • Du bliver nødt til at starte forfra, hvis du lader ilden dø eller brænde fisken. Hvis du ikke holder lufte fisken, vil du ikke få en pil.
  • Sæt CUT citron på grillet fisk når det er gjort.
  • Tag grillet fisk fra grillen.

    Tag grillet fisk til krovært.

    Tag nøglen til værelset fra tælleren.

    Klik på hotspot bag krovært.



    Find de punkter på listen.

    et koben vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.

    Hoved til baglokalet af Kro.

    Brug tasterne værelse på den låste dør til højre.

    Indtast rummet.



    Klik på hotspot ved garderobeskab og finde de punkter på listen

    Klik på brevet på bordet og finde de punkter på listen

    Pak den grønne hør fra hele kassen..; modtage et stykke af brevet

    Klik på BREV når komplette og sammenligne det med den ene i opgørelsen

    Klik på de to breve..; de vil slå over og du vil få en ny opgave

    Brug koben på den hemmelige trappe under tæppet til højre

    Kapitel 3:.. The Dragon Staff



    Klik på revet plakat på væggen over brønden for at få en liste over emner.

    Tag KUNG FU BILLEDE fra væggen når du har fundet alle elementerne

    Tag SHOVEL lænet mod træet

    Klik på statue tæer til at åbne et rum..; tage Buddha statue deri.

    Hoved til venstre. ind i området af ruiner.



    Klik på hotspot nederst til højre for at få en liste over elementer at finde.

    SAKS vil være tilføjet til din beholdning når du har fundet alle elementerne.

    Afslut området via bunden af ​​skærmen.



    Brug SAKS på vinstokkene på væggen.

    Brug KUNG FU pICTURE på porten.

    Juster hoveder, arme og ben til at matche billedet (se screenshot til opløsning).



    Klik på hotspot på statuen og finde de punkter på listen.

    Klik på hotspot på den nederste venstre for at få en oliekande .

    hoved op ad trappen i det næste område.



    Klik på hotspot ved vandfaldet til højre og finde de elementer på listen.

    En HAMMER vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.



    Klik på den svingende skilt i døren at gøre det falde.

    Brug CAN olie på tegnet og klik på den for at åbne et rum.

    Find punkterne.

    Klik på fliser på underskrive efter hver brik er placeret.



    Placer alle brikkerne på brættet, efterlader ingen mellemrum eller overlappende nogen fliser (se skærmbilledet for opløsning).

    Klik på kortet afsløret efter endt flise puslespil til at se skatten placering.

    Forlad området via bunden af ​​skærmen.




    Brug skovlen på X.

    Tag GOLDEN COSTREL fra skatten stedet.

    Klik på hotspot på væggen ved statuerne.

    Brug HAMMER på den mærkelige sten fire gange for at opdage en skattekiste.

    Gå tilbage op ad trappen og klik på springvandet hotspot.


  • Find de punkter på listen.

    En KEY vil blive tilføjet til din beholdning når du har fundet alle elementerne.

    Afslut scenen via bunden af ​​skærmen.



    Gå over til skattekisten i væggen og bruge KEY på den.

    Tag EMERALD fra skattekisten.

  • Afslut via bunden af ​​skærmen og hoved forlod.

    Klik på hotspot til højre.



    Find de punkter på listen .

    En AXE vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.



    Brug EMERALD på panden af ​​de store statue hoved liggende på jorden, på venstre

    Få INLAY aF Malachite fra statuen mund

    hoved til døren op stien..; klik på det for at få et close-up.

    Brug INLAY AF Malachite på hullet i påfugl fjer på dørlås.

    Gå igennem nu åbnet døren.



    Tag krogen på mursten til venstre.

    Klik på flisen væg og finde alle de mangler fliser.

    Klik på den færdige væg for at få en flise matching puslespil (se skærmbilledet for flise steder).

    Klik på boghylden og få et close-up. Klik på bogen, der matcher de blinkende symboler på flise væg.

  • Brug AXE på guld pulver i bogen for at få en Golden Axe.
  • Tilbage ud af området via bunden af skærmen to gange.

    Gå fremad to gange for at komme til templet.



    Klik på templet døren for at få et close-up.

    Brug krogen på døren for at åbne låsen.

    Indtast templet.



    Klik på munken til få en anden opgave.

    Klik på skærmen i venstre hjørne af rummet for at flytte det og afhente FISH.

    Brug BUDDHA på alteret. Væggen vil sidde fast.

  • Tilbage til kragen holder personale ved at gå ud i området tre gange via bunden af ​​skærmen, og derefter gå til venstre én gang.




    Giv FISH fra beholdning til fuglen.

    Tag PERSONALE.

    Gå tilbage til templet.

    Giv STAFF til munken og få en GOLDEN BELL og en anden opgave.

    Trin uden for templet og klik på hotspot i springvandet.



    Find punkterne på listen.

    En METAL BAR vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.

    Gå tilbage ind i templet.

    Brug metalstangen tre gange på fast væg.



    Klik på den midterste statue for at få et close-up.

    Giv GOLDEN AXE, GOLDEN BELL, og GOLDEN COSTREL til statuen (se skærmbilledet for de steder).

    Tag DIAMOND SUTRA fra niche i væggen.

    Giv DIAMOND SUTRA til munken.


    kapitel 4: Forest of Spirits



    Klik på stenen struktur og find de emner opført

    Saml de to sten på bredden. .

    Klik på den ældste fanget af træet for at få en opgave.

    Hoved op i skoven.



    Tag GARNET i stumpen, som papegøjen sidder.

    Anbring de to sten på toppen af ​​vandfaldet, så du kan krydse.

    Klik på alle tre gargoyler at få en opgave.

    Hoved op ad stien til højre.

    Flyt over broen.

    Klik på hotspot på nederst til højre.



    Find de punkter på listen.

    En lysestage vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet elementerne.




    Saml SAPPHIRE fra toppen af ​​lampen til venstre (se indsat i screenshot).

    Gå tilbage over broen via bunden af ​​skærmen.

    Collect AGATE på kysten på højre side af broen.

    Klik på dragen statue og placere SAPPHIRE, AGATE, og granat i slots der matcher de figurer at få en brand vejrtrækning dragon.
    < li> Brug lysestage på flammen af ​​branden vejrtrækning dragon statue for at få et tændt stearinlys.

    Brug tændt stearinlys på hullet i to gange og derefter tage HORN.

    Kig på tyren hugget ind i træet.

    Gå tilbage over broen.



    Placer HORN på tyren kraniet på træet.

    Klik på kraniet for at få et close-up.

    Juster hornene på kraniet at matche bull horn på træet før broen. Klik på den venstre horn én gang, og den rigtige horn fire gange.

  • afhente nøglen, der falder fra kraniet.
  • Brug nøglen på døren til huset på toppen af ​​trappen .



    swap tilstødende stykker for at fuldføre design. Rummene er nummereret fra 1 til 9, fra øverste venstre

    og byttes rum som følger:.

  • Swap stykker 3 og 6.

    Swap stykker 6 og 5.

    swap stykker 1 og 4.

    swap stykker 2 og 3.

    swap stykker 7 og 8.

    swap stykker 9 og 8.

    swap stykker 7 og 8.

    Indtast huset.

    Gå gennem det første rum ind i baglokalet.

    Klik på hotspot på hylderne.



    Find de punkter på listen.

    En ROD vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.



    Klik på stammen til højre og finde de punkter på listen.

    Få en lås puslespil efter at finde de poster.

  • Få alle otte mænd omkring låsen ned på én gang. Klik på det andet menneske og derefter den ottende mand til at løse gåden (se skærmbilledet for afklaring).
  • Få forstøveren fra stammen.
  • Tilbage ud af lokalet via bunden af skærmen.



    Tag støbeskeen hængende på væggen til højre for døren.

    Klik på kuffert i gulvet for at åbne det op.

    Klik på den øverste venstre kabinet i øverste højre hjørne af plads til at åbne den.

    Brug ROD på den høje kurv hængende til højre.

    klik på tønden til højre for døråbningen to gange for at fjerne snavs; klik igen for at få et close-up.

    Brug slev på tønden tre gange og tage handsken.

    Klik på rulle på bordet for at få opskriften på Weedicide.

    Klik på gearkassen til venstre for døren og finde de emner.

    Klik på det færdige mekanisme til at få et gear puslespil.

    Indstil alle gearene, så de vender hinanden (se skærmbilledet for opløsning).

    Forlad huset og klik på hotspot nederst til højre.



    Find punkterne på listen.

    en bælg vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.

    gå tilbage ind i huset og gå ind i baglokalet.



    Brug BELLOWS på logfiler i pejsen.

    Brug handsken på damperen på brændeovn og tage stegt brød.

  • Gå ned til broen ved ilden vejrtrækning dragen.

    Brug stegt brød på beholderen flyder foran dragen.

    Gå ned ad floden via bunden af ​​skærmen.

    Klik på beholderen fast på den anden klippe fra venstre side af to gange for at få svovlet.

    Gå tilbage ind i huset til baglokalet, og klik på hotspot i øverste højre.



    Find de punkter på listen.

    En STIGE vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.

  • Gå tilbage til hovedrummet og bruge stigen på buret med drengen.

    Tal med drengen helt og få STONE øjne fra hans hænder.

    leder uden for huset, og klik på hotspot på den nederste højre.



    Find de punkter på listen.

    En BEETLE vil blive tilføjet til opgørelse, når du har fundet alle elementerne.

    Gå tilbage ind i huset og baglokalet.

    Klik på hotspot i øverste højre.



    Find de punkter på listen.

    en kniv vil blive tilføjet til din beholdning når du har fundet alle elementerne.


  • Brug kniven på ost klud dækket tønde, nederst til højre, og uglen vil flyve over til det.

    Løft oWL FEATHER der landede på gulvet.

    Placer OWL FEATHER, BEETLE, svovl og forstøver på bordet.

    Mål 6 gram svovl (1) på skalaen ved hjælp af de 5 og 1 gram vægte på den ene side af skalaen, og den forreste venstre stykke af svovl på venstre side af skalaen (se screenshot for detaljer).

    Tag 6 gram stykke svovl fra omfanget og føje den til morter og støder.

    Tilføj billen (2) til morter.

    Tilføj væsken i den orange hætteglas (3) til morter og støder.

    Tilføj uglen fjer (4) til morter og støder.

    Løft morter og støder og hæld blandingen i beholderen (5) til højre.

    WEEDICIDE vil blive tilføjet til opgørelse.




    Hoved til det vigtigste rum i huset.

    Brug WEEDICIDE på vedbend og afhente STONE TÆNDER, der falder til jorden.

    Afslut via bunden af ​​skærmen tre gange for at komme tilbage til gargoyles

    Giv STONE øjne til midten gargoyle og STONE tÆNDER til venstre gargoyle

    de gargoyles vil åbne graven..; du kan klikke på det for at få et close-up.

    Tag COIN-SWORD TALISMAN inde fra graven.

    Gå tilbage til den ældre fanget af ånden træet.
    < li> Brug COIN-SWORD TALISMAN på træet

    kapitel 5:. The Dragon King



    Klik på fisken soldat til højre af indgangen og finde punkterne.

    Tag lighteren fra fisken soldatens munden, når færdig.

    Klik på klipperne i indgangen og find listen over emner.
    < li> Brug lysere på dynamit i indgangen.

    Hoved ind i hulen.



    Klik på stenen trio i midten.

    Klik på løvehoved til venstre og finde de emner.

    Klik på løvehoved til højre og finde de emner.




    Klik på ilden pit for at få et close-up, og klik et par gange for at rydde træet fra sorg FACE.

    Tag tristhed FACE.

    få den SWORD fra højre løvehoved mund.

    Brug SWORD på vinstokkene (1) i øverste venstre for at få et reb (2).

    Bind ROPE på klippen (3) til højre for den højre løvehoved.

    leder ned i hullet.

    Klik på hotspot i løvet bag spabadet.




    Find de punkter på listen.

    glæde FACE vil blive tilføjet til din beholdning når du har fundet alle elementerne.




    Klik på stenen trio og placere sorg FACE på højre og glæde FACE til venstre.

    Tag den lysende PEARL fra mundingen af ​​den midterste statue.

    Klik på dragen til venstre og planten i nederste højre for at få en opgave.

    Brug de lysende PEARL på spabadet i midten af ​​den pulje af vand.

    Gå ned i spabadet .



    Klik på den lilla søpindsvin at flytte ham; tage mejslen, før han kommer tilbage.

    Brug mejslen fem gange om åbning af det store grønne nautilus at få FUEL.

    Klik på hotspot på højre side af døren og finde den poster opført.

    Klik på hotspot og klik for at åbne rummet.

    Brug FUEL på nærbillede.

    Gå gennem den åbnede passage, og klik på hotspot på bunden.



    Find de punkter på listen.

    et foryngelsescenter potion vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.

    gå tilbage via bunden af ​​skærmen og gå op gennem spabadet.



    Giv foryngelse potion til anlægget nederst til højre.

    Tag DIAMOND dewdrop fra Lily.

    Giv DIAMOND dugdråbe til dragen.

    Modtag en dRAGON SKALA.

    Klik på hotspot i løvet bag spabadet.



    Find de punkter på listen.

    en krystalkugle vil blive tilføjet til opgørelse når du har fundet alle elementerne.

    Gå ned i spabadet og gennem passagen, mod rejer soldat området.

    Klik på hotspot på bunden.



    Find de punkter på listen.

    Dragon King krone vil blive tilføjet til din beholdning.

    Giv DRAGON SCALE til rejer soldat .

    leder lige op stien ind i undersøiske pagode.



    Placer krystalkuglen på midterste støtteben.

    Klik på tornede slukket guava lampe til højre og finde de elementer nødvendige.

    Brug DRAGON KING'S CROWN på Dragon King statue.

    Gå igennem den nyåbnede passagen.



    Tag NET fra nederst til højre på skærmen.

    Klik på bordet mellem de to lette søjler og finde poster.

    Tilbage ud via bunden af ​​skærmen tre gange.

    Gå op spabadet.

    Klik på hotspot i løvet bag spabadet.




    Find de punkter på listen.

    Du vil få en nøgle i fortegnelsen, når færdig.



    Brug NET på sommerfugl på Lily, til højre, for at få den GOLDEN bUTTERFLY.

    leder ned spabadet og gennem passagen til rejer soldat området.

    Klik på hotspot på bunden af ​​scenen.



    Find de punkter på listen.

    MUSICAL SCORE vil blive tilføjet til oversigten, efter du har fundet alle elementerne.



    Brug nøglen på den låste brystet i nederste højre hjørne.

    Flyt firkanter rundt for at fuldende billedet. Nummerering dem fra 1 til 9, startende øverst til venstre.

  • Klik firkanter 8, 5, 2, 3, 6, 9, 8, 7, 4 og 5.

    Klik firkanter 6, 9, 8, 5, 6, 3, 2, 1, 4, og 5.

    Klik firkanter 6, 3, 2, 5, 6, 3, 2, 1, 4, og 7.

    Klik firkanter 8, 5, 2, 3, 6, 5, 8, 7, 4 og 5.

    Klik firkanter 2, 1, 4, 5, 8, 7, 4 , 1, 2, og 5.

    Klik firkanter 8, 7, 4, 1, 2, 5, 8, 7, 4, og 1.

    Klik firkanter 2, 5, 4 , 7, 8, 5, 2, 1, 4 og 7.

    Klik firkanter 8, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 4 og 7.
  • Klik firkanter 8, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 4 og 1.

    Klik firkanter 2, 5, 8, 7, 4 og 5.
  • Tag COMB fra brystet ved afslutningen af ​​puslespillet.

    Gå fremad to gange til rummet med Trælkvinder.



    Brug COMB på Tjenerindens hår til venstre.

    Brug GOLDEN BUTTERFLY på Tjenerindens hår til venstre.

    Tag den store lilla SHELL fra Tjenerindens arme.

    Placer SHELL på højre side af musikken tabellen.

    Placer MUSICAL SCORE på bordet.

    Dupliker musikken som det spilles.

    Du kan gøre dette ved tone eller farve. Du skal vente, indtil alle de noter er ryddet, før du kan begynde at klikke skallerne

    Følg anvisningerne herunder for at løse ved farve:.

  • Første sæt:. Grøn, gul, lilla, rød

    Second Set:. Gul, grøn, gul, blå, lilla

    tredje Set:. Rød, gul, grøn, rød, gul, blå og
    fjerde sæt: Gul, Lilla, rød, gul, gul, grøn, blå og
    femte sæt:.. grøn, gul, lilla, rød, gul, lilla, rød, rød

    Placer STONE Dragon Head på . tabel

    kapitel 6:. The Hidden Temple



    Klik på uddannelsesmæssige sutter til venstre

    Klik på munk.

    Gå op ad stien til højre ind i stråtag hytten.

    Klik på hotspot og finde alle de elementer, der er anført.

    en skål vil blive tilføjet til din beholdning.



    Hoved til venstre og klik på hotspot på apotekeren skuffer.

    Find alle elementerne.
    < li> Klik på apotekeren skuffer og vedhæfte etiketterne på den rigtige skuffer. Match dem, der allerede er på plads til at se, hvad de rækker og søjler har til fælles (se skærmbilledet for opløsning).

  • Formlen vil blive tilføjet til din beholdning.
  • Klik på klipperne til højre for trappen og tage filen fra close-up.

    Afslut plads via bunden af ​​skærmen.


    <

  • Relaterede artikler