Spil Guider > pc spil > gåde > Samantha Swift og Fountains of Fate gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Samantha Swift og Fountains of Fate gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Samantha Swift og Fountains of Fate Walkthrough

Velkommen til Samantha Swift og Fountains of Fate Walkthrough!

Kast dig ud på en farefuld rejse for at genvinde Emerald Dommens!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Samantha Swift og Fountains of Fate spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Robin, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt.

Generelt Tips

Dette er et Hidden Object Adventure spil. Ud over de punkter på Find List, skal du finde Vigtige elementer, der går ind i din Inventory Bakke, så de kan bruges senere.
  • Alle spillere starter spillet med en profil kaldet "Samantha." Hvis du vil at bruge et andet navn, skal du afslutte den første scene, før du samler genstande, og derefter starte en ny profil.

    Der er ingen timer.

    Mini-spil er untimed og ikke kræver særlige fysisk fingerfærdighed. Der er to tilfælde, hvor du skal klikke på et langsomt bevæger sig dyr.
  • Du vil altid have en brugerdefineret Cursor, men du har et valg af en større eller mindre. Tænd for menuen Indstillinger.
  • Spillet består af 6 lange kapitler, som hver har 5 til 8 Hidden Object scener. Du vil også nødt til at fuldføre 4 eller 5 opgørelse opgaver pr kapitel. De fleste kapitler har også mindst to puzzle minispil, og nogle har endda flere.
  • Der er i alt 44 Hidden Object scener og over et dusin Puslespil i hovedspillet.
  • Brug MENU i nederste venstre for at vende tilbage til hovedmenuen.

    spillet gemme automatisk automatisk.

    du kan rejse til ulåste scener i den rækkefølge, du kan lide, og gense scener så meget som du kan lide. Hvis du har gjort alt, hvad du kan i en placering, kan du stadig nødt til at rejse gennem dette område for at komme til et andet sted.
  • Du vil afslutte de fleste scener ved at flytte markøren langs bunden af ​​scenen indtil det bliver ind i en nedadgående peger gule pil, og derefter klikke der for at afslutte. I et par scener exit er skjult, og du bliver nødt til at finde det, sommetider ved hjælp opgørelse objekter.
  • Brug MUSEUM option på hovedmenuen for at gå ind i museet og se arkæologiske fund, der Samantha har gjort i løbet af spillet.

    Når du har fundet omkring halvdelen af ​​Swifts i det spil, du vil låse bonus UNLIMITED SKJULTE OBJECT MODE fra hovedmenuen. Denne valgfrie spil kan du vælge en Hidden Object Scene, derefter finde alle de elementer der så hurtigt som du kan. Din tid registreres, så du kan gå tilbage og forsøge at slå det senere.
  • Hver gang du starter en ny profil eller afspille under samme profil, du vil få en anden finde listen.
  • Du kan se dine Trophies som helst fra knappen Trophy i hovedmenuen. Bemærk, at Trophies er anderledes end de artefakter, du vil se i museet.
  • Da nogle af jagttrofæer kræver perfekt spil (fx ved hjælp af ingen tips til hele spillet), anbefaler vi gemmer disse som mål for en replay .

    Generelt Tips til hint System



    Du starter spillet med et hint.

    Du kan få en ekstra vink i de fleste steder ved at indsamle et lyn.

    Du bør også indsamle de to SWIFT SYMBOLER der er tilgængelige i de fleste steder. En Swift er en type fugl med lange vinger. Symbolerne kan være en reel fugl, en tegning, en silhuet, osv

    Antallet af TIPS du har til rådighed, vises i Hint Counter (B) i nederste venstre.

  • antal mursejlere du skal finde fremgår af Swift Counter (C) i nederste højre hjørne, som Samantha holder. Det har to rum. Når begge er tændt op, har du fundet alle de Swifts rådighed i denne scene.
  • mursejlere og lynnedslag varierer i størrelse og farve. Fuglene kan være blå, sort, brun, grøn, tan, etc, og er ofte på baggrund af den samme farve, som en grøn fugl i et grønt træ. De lyn bolte er normalt gul, men kan være rød, orange, brun, eller endda grøn.
  • Når du zoomer ind for at se et puslespil, der nogle gange Swifts og et lyn i dette synspunkt så godt, så samle dem, før du starter puslespillet.

    Tips bære over. Vi spillede det meste af spillet med omkring 12 lagret op.
  • hints arbejde for både skjulte objekter og inventar opgaver. Når du klikker på HINT tæller, vil et lyn skyde mod objektet og derefter cirkel det.
  • Hvis der er mere end et objekt tilbage på Find List, klik på en Find List post, og klik derefter på den hint tæller for at finde den specifikke objekt.

    Selv om antallet af TIPS er begrænset, er der mere til hint system i dette spil. Hvis du klikker på en post i Find List, vil du se dens silhuet i nederste venstre hjørne (A). Dette koster ikke en antydning. Dette kan være meget nyttigt. Men der er én trofæ, som du kun kan få, hvis du aldrig bruger Scanner funktion i hele spillet. Vi anbefaler at gøre dette på en replay af spillet.
  • Hvis du laver for mange forkerte klik i træk, vil funktionen silhuet deaktiveres i et par sekunder. Der er ingen anden straf, men det vil forhindre dig i at få en af ​​de jagttrofæer.
  • Du vil også finde tekst hints i linjen lige over Find List (D). Disse vil normalt fortælle dig, hvis du har brug for at gå til en anden placering og derefter vende tilbage.
  • Samantha vil også fremsætte bemærkninger, der kan give dig fingerpeg om, hvad de skal gøre næste.
  • Hvis du arbejder på et puslespil, kan du klikke på HINT counter (B) en gang, og du vil få mere detaljerede instruktioner til spillet. Dette koster ikke en antydning. På det tidspunkt vil TIP counter skifte til en SKIP knap, hvis du ønsker at springe puslespillet.
  • Der er et trofæ tilgængelige for at fuldføre alle gåderne uden at bruge SKIP, men ingen anden straf.

    markøren er en meget vigtig del af hint system i dette spil.

    markøren ændres til en hånd, når du er på et sted, hvor du kan gøre noget i den scene, der ikke kræver en Key Item, som at kigge bag et vægtæppe.

    markøren ændres til gear på et sted, hvor du kan bruge en nøgle Item.

    når du har en nøgle element knyttet til markøren, gå tilbage til det sted, hvor tandhjulene dukkede op. Hvis markøren bliver rødt, er det den forkerte objekt. Hvis markøren bliver blå, det er det rigtige objekt, og du kan klikke der for at bruge det.
  • Hvis markøren bliver til et forstørrelsesglas, du kan klikke på for at zoome ind.
  • Hvis du Hold markøren over et element i din beholdning bakke, vil du se dens navn.

    Dette er en guidet adventure spil-spillet vil begrænse, hvilke opgaver, du kan gøre, når. Du tror måske, det er indlysende, at du har brug for at sige, brug en vandkande på en døende plante, men der sker ikke noget, når du prøver det. Fortsætte med at arbejde på de opgaver, du kan gøre, og prøv igen senere for at se, om markøren bliver til gear på det sted.
  • På samme måde, vil du ikke være i stand til at hente post, indtil dens navn vises på Find List .

    Generelt Tips til Inventory opgaver

    Dette spil har mange eventyr elementer, hvor du skal udfylde opgaver er vigtige for historien, som at åbne en låst kiste.

    inventory opgaver kan ikke springes over.

    Vigtige emner er emner, du bliver nødt til at fuldføre opgørelse opgaver. Vigtige elementer kan vises på Find List, skal stå alene elementer i de vigtigste scene, eller blive givet til dig automatisk, når du har fuldført andre opgaver.
  • Centrale Elementer er ikke identificeret før tid, så se din beholdning bakke at se, om nye elementer er blevet tilføjet.

    Centrale elementer kan anvendes i den scene, hvor de findes, eller senere i spillet.

    Hvis du samler mere end en af ​​samme slags element, for eksempel 2 træplanker, vil de gå ind i den samme bakke i din beholdning.

    Produkter, der er gemt som multipla vil alle blive anvendt på samme sted, men du vil som regel nødt til at tage dem ud af den ene Inventory bakke ad gangen, indtil du har placeret dem alle.

    Hvis du afhente et element fra din Inventory bakke og derefter beslutter, at du ikke ønsker at bruge det, skal du klikke på bakken for at sætte det tilbage.

    hvis du vil bruge en nøgle Item, skal du klikke på den i Inventory bakke, flytte markøren til hvor markøren bliver blå, og klik derefter på igen.

    Generelt Tips til skjulte Object scener i Story mode

    Alle objekter er generelt den rigtige farve, men mange er meget større end lifesize og de er ofte ude af proportion med hinanden, således at en sikkerhedsnål kan være meget større end en bowlingkugle.

    Alle spillere starter den første scene med kun 1 TIP. Du kan få flere hints ved at indsamle lyn bolte i kulisserne.
  • Find List vil være forskellig for forskellige aktører, men de centrale vil altid være den samme.
  • Flere elementer vil være føjet til Find Liste på forskellige tidspunkter. Elementer i hvidt kan findes med det samme. Elementer i grøn kræver, at du gør noget i den scene, ligesom åbne en kasse, for at afsløre dem.
  • Du kan ikke hente post, indtil dens navn vises på Find List, bortset fra Swifts og lynnedslag.

    Hver scene har 2 mursejlere.

    Hver scene har et lyn.

    Generelt Tips til Ubegrænset Hidden Object tilstand (Bonus Game)


    Ubegrænset skjulte objekter mode er en bonus spil tilgængelige fra hovedmenuen ..

    Hvis du finder hver SWIFT, vil du låse op for bonus spil om halvvejs gennem Story mode.

    bonus spil vil holde styr på din højeste score og din tid for hver scene.

    Replay så ofte som du gerne se om du kan forbedre din score.

    hver gang du spille bonus spil, du vil få en anden find List.

    Hvis du gennemført spillet i Story mode og fandt ikke nok Swifts at låse bonus spil, kan du afspille under samme navn.

    Hvis du starter en ny profil, vil bonusspillet være låst, indtil du har fundet nok Swifts under det nye profilnavn

    Trin 1:. The Emerald af Cortez

    prologen fortalte dig, at Samantha søgte efter Emerald af Cortez, og at der er nogle slemme fyre, efter det så godt

    The Cortez Temple -. Uden




    Saml de hvide punkter på Find List.

    "Mimic Expert" er en grøn papegøje i øverste venstre.

    Klik på Wagon (a) til højre for trappen til at afsløre Amber Fossil.

    Klik på Curtain (B) på toppen af ​​trappen for at afsløre GOLD SCEPTER.

    Saml håndsvinget (C) fra Statue til højre.

    Brug cRANK på Well (D), og træk op krogen (E).

    Sæt GOLD SCEPTER i hullet i bunden af ​​trappen ( F).

    Sæt krogen på GOLD SCEPTER (F).

    tiende HOOK vil automatisk knytte sig til Well (D). Drej håndsvinget (D). Det vil trække sig tilbage ad trappen, afslører koral halskæde (G).

  • Sæt koral halskæde på Statue (H) til at afsløre Exit (I).

    The Cortez Temple -.. Inde



    Saml de hvide punkter på Find List

    "Steel Footwear" er en Horseshoe

    "Evergreen Seed "er en Pine Cone.

    Klik på Cannon (J) for at afsløre Cannonball.

    STONE LIZARD (K) er på væggen under den glødende revne i loftet.

    The Silver Bars er markeret i pink på skærmbilledet.

    Brug STONE firben på den grønne boks (L) for at åbne den og afsløre Silver Dolphin.

    Brug hakke ( M) på loftet Crack (N) for at afsløre Gold Idol.

    Der er 4 løse tænder markeret med rødt på screenshot, men du vil ikke være i stand til at indsamle dem, indtil efter du har gået ind det næste rum og vendte derefter tilbage

    Gå gennem buegang (O) til venstre for at nå den næste scene

    Cortez Temple -.. Nedenunder




    Saml de hvide punkter på Find List.

    Broche er inde i Pouch (T) i toppen af ​​munden.

    Arrow Defense er et skjold nederst til venstre for scenen.

    Poseidons Våben er en Trident peger nedad i øverste højre hjørne af scenen.

    Sæt de to slanger (P) på Medicinsk Symbol (Q) på den venstre side af munden, afslører HEALING potion.

    indsamle nøglen (R).

    Samle 4 løse tænder som markeret med rødt på skærmbilledet.

    Gå tilbage til forrige rum, afhente de 4 løse tænder markeret med rødt der, og derefter vende tilbage.

    Placer 8 tænderne i hullerne i munden. Munden lukkes.

  • Hvis du har problemer med at finde et sted at sætte en løs tand, bare sætte en løs tand på markøren, og derefter langsomt flytte markøren rundt i cirklen. Det vil blive blå overalt du kan placere en tand. Eventuelle løse tand kan gå i alle mellemrum.
  • Når du vender tilbage til det vigtigste tempel rum, døren i øverste højre (S) vil være åben.

    The River Afdeling



    Saml alle de hvide punkter på Find List.

    "Far-seeing Eyes" er kikkert.

    "walking Aid" er en Cane bagtil i midten af ​​scenen.

    Klik på Branch (U) i øverste venstre for at flytte den og afsløre Gold Egg.

    "Chair" er en lejr taburet til højre.

    Brug ACID (V) på Lås (W) på brystet til at afsløre Inca Mask.

    Brug kæmper krog (X) på Crate ( Y) flyder i vandet for at trække det på land.

    Brug koben (Z) for at åbne Crate og afsløre Dino lårmusklen.

    En af pladerne fra den brudte Crate har hvidt malede symboler på det. Det er den MALEDE BOARD.

  • Zoom i ryggen lige ved Hegn (AA). Samantha siger hun har brug for at gå tilbage til det første sted at få flere BOARDS



    Gå tilbage udenfor.; indsamle 3 PAINTED BOARDS (BB) og afkast.

    Zoom ind på Fence (AA).

    Painted Boards Puzzle

    Arranger bestyrelserne til danne et billede.

    Når en brik er indstillet korrekt, vil den falder i hak.

    Når du har en bestyrelse knyttet til markøren, og du klikker på en anden bestyrelse, bestyrelsen du havde vilje gå ind i dette rum, og den anden bestyrelse vil nu blive knyttet til markøren.

    Du kan finde det nemmest først at arrangere alle de Boards, der allerede er på hegnet, tilsæt derefter dem fra din beholdning.

    Når billedet er færdig, vil porten åbnes, og du kan afslutte til River House placering

    River House -. Uden



    Saml de hvide punkter på Find List.

    "Soft Container" er en sæk.

    "Død mands besiddelse" er en skattekiste til venstre.

    Der er en flaske (CC) flyder på floden med en fjer tegnet på det. Saml det op, og du vil finde et billede af en ørn.

  • Brug skibets WHEEL (DD) på Post (EE). En tønde (FF) vil stige op til toppen af ​​vandet.
  • Brug HAMMER (GG) på tønde til at afsløre Idol.
  • Når du indsamle Idol, Zombier vil stige op af vandet! Samantha vil sige, at du skal gå ind i huset

    Brug nøglen til at åbne døren (HH) i House

    River House -.. Inde




    Saml de hvide punkter på Find List.

    Flyt panelet (JJ) på bagvæggen til at afsløre Flammernes.

    Flyt løs Panel (KK ) på gulvet for at afsløre Voodoo Doll.

    Sæt den røde bold (LL) på Chameleon (MM) for at tænde det røde, derefter indsamle den røde Chameleon.

    Zoom ind på curtain (NN) for et puslespil.

    heksens Shell puslespil

    Klik på tilstødende skaller (i alle retninger) til at matche hver linje i skaller til højre. Vores løsninger er i screenshot.

  • Saml heksens BOG. Det vil fortælle dig, at zombier kan opløses med magiske saltkrystaller.
  • Retur til rummet.
  • Saml de 6 MAGIC saltkrystaller, som vist i pink.
  • Tilbage uden for River House.

    Put en MAGIC SALT CRYSTAL på hver zombie. Efter at de alle smelter, vil Crystal Skull stige op fra vandet.
  • Saml det, og gå ud af scenen gennem træerne til højre (II). Find det sted, hvor markøren peger sidelæns, og klik derefter på.

    Brændt Ship



    Saml de hvide punkter på Find List.

    "Tool med tænder" er en Saw.

    "Star Navigator" er en sekstant.

    "Skat Expert" er en stiliseret Bjørn statuette i bunden af ​​scenen.

    Løft Bottle (OO) med et skib på det og Navy Medal vil falde ud.

    Brug GLOBE (PP) på bog (QQ) til at afsløre den gamle Map.

    Brug PIRATE SWORD (RR) på Sejl (SS) til at afsløre smaragd.

    Flyt Grate (TT) for at finde indgangen til Flytrap Cave.

    Flytrap Cave



    Saml de hvide elementer fra Find List.

    næsering (UU) er en stor guldring på en af ​​de skattekister.

    Flyt Shield (VV) for at afsløre Cat.

    Åbn den forreste Chest (WW) for at afsløre Cobra.

    DIAMOND fangs (XX) ligner to forskellige farver, fordi man er i skyggen.

    Placer DIAMOND fangs i Snake Statue (YY), afslører MATADOR.

    nu skal du finde en vej ud af fælde! Zoom ind på Bull (ZZ) på bagsiden af ​​hulen.

    The Golden Bull



    Sæt NOSE RING og hornene på Bull.

    Sæt MATADOR på Platform (AAA) foran Bull.

    Sæt CAPE på MATADOR.

    døren bag Bull vil åbne , afslører Emerald Puzzle.

    Emerald Puzzle



    Zoom ind bag Bull for at se et bræt med farvede fliser. Du kan rotere brættet til venstre, til højre, eller vend det.

  • Den 4. knap med den cirkulære pil nulstiller puslespillet til den oprindelige position for den nuværende runde.
  • Du skal flytte bestyrelsen, således at alle fliser af en farve er sammen-så vil de forsvinde fra brættet. Fortsæt, indtil alle brikker er fjernet.
  • Der er tre runder.
  • Der er mange mulige løsninger. Her er vores: Runde 1: Venstre, Venstre, RightRound 2: Venstre, RightRound 3: Inverter

    Dette vil afsløre en disk med en korsformet fordybning. Sæt smaragd i det.
  • Klik på en mere tid til at fjerne døren og gå gennem.
  • Se cut scene. The Emerald af Cortez vil blive stjålet af skurken. Samantha vil vende tilbage til museet, derefter beslutte at rejse til Irak for at finde de vande Eden

    Trin 2:. The Waters of Eden


  • Saml de hvide elementer på Find List.

    Flyt Mat (A) til at afsløre den babylonske løvehoved.

    Opsaml SABER.

    Brug SABER (B ) til at skære rebet (C) og afsløre Gold Ark.

    Brug den babylonske LION HOVED på brystet (D) til at afsløre den sumeriske ged.

    Lad scene gennem den tilbage alley (E)

    babylonisk Fort -.. Uden



    Saml de hvide punkter på Find List

    "Palm Tree Frugt "er Kokosnødder.

    Flyt telt Flap (F) for at finde GOLDEN ADAM.

    Ryst Tree (G) til højre og skovlen vil falde ud.
    < li> Brug skovlen på jorden (H) under træet til at afsløre GOLD HEART

    Gå ind i Fort (i)

    babylonisk Fort -.. Inde



    Saml de hvide punkter på Find List.

    "går med korn" er mælkeflasker mod væggen bag venstre Camel.

    " Holder Ashes "er en Urn at venstre Camel bærer.

    Saml perler fra den Saddle Bag (J).

    Flyt Curtain (K) til at indsamle potteplante.

    Feed potteplante til centrum Camel (L). Når hovedet bøjer sig ned, kan du indsamle de gyldne EVE bagfra det

    Gå mod City (M) i det fjerne

    Factory -.. Uden



    Saml de hvide elementer fra Find List.

    Brug de buede WIRE (N) på risten (O) og hente nøglerne.

    Brug nøglerne til at starte Truck (P). En Apple vil falde ud.

  • Placer GOLDEN EVE og GOLDEN ADAM på Tree (Q) i midten af ​​Fountain at afsløre GOLDEN slange.
  • Afslut scenen ved at gå gennem Døre (R) ind i Factory

    Factory -.. Inde



    Saml de hvide punkter på Find List

  • Åbn Værktøjskassen (S) til at afsløre LEVER.

    Sæt to NEON PÆRER (T) ind i det tomme loftlampe (U) for at afsløre Sphinx ( "Pyramid Watcher")

    Brug LEVER på transportbåndet (V). En Box vil glide ned. Åbn den for at afsløre Canopic Jar (W).
  • Zoom ind på bagvæggen (X).

    Box Puzzle



    kasser vil blive fjernet i grupper af samme farve, der rører hinanden.

    puslespillet er nemmere end det ser ud, fordi du kun har brug for to kasser af samme farve for at fjerne dem, ikke tre.

    Hvis du når en uløselige position, vil puslespillet starte forfra med et andet mønster.

    KEY CARD vil altid være på gulvet under den sidste boks.

    Fjern kasserne (der er mange mulige løsninger) og indsamle nøglekort.

    Brug KEY CARD i dørlås (Y) til at afsløre exit.

    Konferenceværelse



    Saml de hvide punkter på Find List.

    "Kaffe Sødestof" er en stak Sugar Cubes på bordet.

    "Plastic money "er et kreditkort på bordet.

    Flamingo er en skygge på maleri af Adam og Eva.

    Handprint er på maleri af M'Alice.
    < li> Åbn First Aid Kit (AA) til at afsløre Needle og Sutur.

    Brug FISH BOWL (BB) på længst til højre kontakten (CC) for vand springvand at få vand.

  • Sæt FISH BOWL med vand på tabellen (DD).

    Sæt FISH SKELETON (EE) i FISH BOWL med vand (DD), og det bliver til en levende guldfisk!
  • Brug TOM CUPID fra din beholdning for at få mere vand fra Water Fountain (CC).

    Se cutscene. Det næste sted at udforske er i Kina

    Trin 3:. The Waters of Shangri-la



    Find de hvide punkter på Find List .

    MINI-brændere (a) er en æske tændstikker.

    Rosette er en dekorere element i toppen af ​​buen.

    Flyt Loose Stone ( X) for at afsløre COIN.

    Brug kAMPE at tænde Rocket (B). Det vil gå ud, og Star vil falde ned på venstre side af broen.

  • Sæt YIN (C) på plads ved siden af ​​YANG (D). Et kabinet vil åbne afsløre den gyldne Mantis

    Gå op ad trappen til højre (E)

    Chinese Temple -.. Ovenpå




    Saml de relaterede par:

    To MasksSword og ScabbardPanda og BambooBoy Doll og pige DollTwo meditation OrbsCoin og Piggy BankSpear og Statue af WarriorParasol og LadyHorse og HorseshoeShip og AnchorCutting bestyrelsen og CleaverGong og BeaterButterfly og FlowerMouse og MousetrapBird og CageFish og Hook

    Når du har samlet alle par, en døråbning åbner bag Buddha statue. Gå igennem til Serpent Bridge.



    Serpent Bridge



    Dette område har tre ledige værelser, venstre (A) , center (B) og højre (C). Du kan gøre disse i vilkårlig rækkefølge. Når du er færdig, vil du have samlet nok stykker af Serpent Bridge at reparere pausen (D) og fortsætte over broen (E)

    Serpent Bridge -. Venstre Afdeling



    Saml de relaterede par:

    Halskæder og BraceletBow og ArrowSaddle og HorseshoeYin og YangLock og KeySword og ScabbardDragon og PhoenixTwo Serpent BRIDGE PIECESTeapot og Tea CupRocket og Krudt



    Når du har samlet alle par, åbne Kalligrafi Set (F) på den venstre hylde.

    Opsaml PAINT STICK og børsten.
    < li> Brug PAINT STICK i midten bakke af kalligrafi Box.

    Brug BRUSH på midten bakke af kalligrafi Box og du vil få en børste med maling.

    Brug BRUSH med maling på den Faded Symbol (G) på væggen og center Door (H) vil åbne afslører DRAGON HORN

    Retur til Serpent Bridge

    Serpent Bridge.. - center-Chamber



    Saml de hvide punkter på FIND LIST.

    Saml de to Serpent BRIDGE PIECES (i).

    " Fowl vækkeur "er en Rooster tegning på gulvet.

    du kan åbne døren til venstre (J) og gå ud-men du falder ned en klippe! Klik en gang hvor som helst på scenen for at trække dig op igen.

  • Åbn døren i ryggen til højre (K) for at afsløre DRAGON HORN.
  • Retur til Serpent Bridge


    Serpent Bridge -. Right Afdeling



    Saml de hvide punkter på FIND LISTE

    de to Serpent BRIDGE PIECES (R) er mærket i pink.

    Brug startsnoren (L) på løvblæser (M), og det vil afsløre Gold Statuette (N).

    Træk bort fra Rug (O) liggende i opvarmning pit. Toppen er dækket i glas.

  • Åbn lågen (P) for at afsløre DIAMOND.
  • Brug DIAMOND at skære glas (Q), afslører den evige Ild.

    Retur til Serpent Bridge. Du bliver nødt til at gå ud gennem venstre side af scenen (S) -Der er ingen pil ned exit i denne placering.

    Across the Serpent Bridge




    Saml de hvide elementer på Find List.

    The Gold Ball er inde i fisk Statue (T).

    Perle halskæde er inde i Parasol (U).

    The Sword er lige bag Parasol-det kan være svært at se, hvis du allerede har åbnet Parasol.

    Klik på Pool (V) for at starte et puslespil.


    kinesisk Word Puzzle



    Der er fire ord skrevet på kinesisk på væggen. Du skal genoprette hvert ord ved hjælp af ideografer i ringene. Sæt venstre bogstav i den øverste ring og retten bogstav i den nederste ring.

  • Du kan gøre ordene i vilkårlig rækkefølge.
  • Hver gang du gør et ord korrekt, vil det glød guld på væggen. Derefter kan du gå videre til det næste ord.
  • Når du har udfyldt alle fire ord, døren på bagsiden af ​​rummet vil åbne, afslører en Drage Statue.

    Drage Statue

    Zoom ind på Drage Statue. Saml de to Swifts og lyn fra dette synspunkt.
  • Sæt to DRAGON horn og den evige ild på Dragon Statue (W).
  • Du vender tilbage til de vigtigste kammer visning, og varmen fra Dragon Statue starter Pool boblende.

    Brug TOM CUPID at indsamle vande Shangri La fra Pool (V). Du bliver nødt til at klikke på CUPID et par gange, indtil det vender tilbage til din beholdning.
  • Se cut-scene. Bemærk den nye plot element: du har brug for vandet til at vende den aldrende prinsesse Zoe, datter af kong Midas

    Fase 4:. Salomons Mine

    Prinsesse Zoe har fortalt dig, at hendes far, kong Midas, vil vide, hvor man søge efter de Waters, du har brug, så du starter ud på sit palads på udkig efter spor

    Midas Palace - Udenfor




    Saml de hvide punkter på Find List.

    hjerneskal (A) er inde i Hjelm.

    ventilen er inde Værktøjskassen (B).

    Sæt ventilen på pumpen (C). Vandet vil begynde at dræne ud af puljen.

  • Sæt SKULL ind i hjertet på væggen af ​​Pool (D) for at afsløre STONE HEART.
  • Doorway midt bagpå (E), vil nu være tilgængelige for dig

    Midas Palace -.. Inde



    Saml de hvide punkter på Find List

    Find-liste vil fylde tre gange-tredje gang vil være de ROSES indehaves af hver statue.

    Når du har samlet alle de roser, sætte hver enkelt på dens matchende farve juvel i centrum design.

    som du placerer hver ROSE, vil denne statue bevæge sig væk afslørende enten et rørstykke eller ventilen.

    Når du samle alle disse, vil du være i stand til at gå gennem døren på højre (F) ind i Treasure Afdeling

    Midas Palace -. Treasure Chamber



    Selvom der er ingen lyd effekt for det, da du gik ind i dette rum døren lukket bag dig og vil ikke åbne igen, så du er fanget.

    Saml de hvide punkter på Find List.

    de fleste af elementerne er guld, men en få, ligesom Blue Rose, Yellow Rose, Spear, og Angel er reelle elementer spredt rundt i lokalet.

    Åbn Gold Box (G) ved foden af ​​Midas Statue og indsamle RING.

    Sæt RING på Midas 'finger (H). Han vil pege på døren (I), som vil åbne.

    Mural Puzzle



    Saml Swifts og lyn, før du zoome i at gøre Mural Puzzle.

    Dette er et puslespil.

    Pieces ikke rotere.

    Pieces vil falde på plads, når indstillet korrekt.

  • Pieces lyser når indstillet korrekt, men nogle af dem lyser hurtigere end det. Hvis du kan flytte brik igen, det er ikke det rigtige sted endnu.
  • Når vægmaleri er korrekt, vil døren åbnes. Gå igennem til ydersiden.

    Midas Palace-Udenfor Back



    Saml de hvide punkter på Find List.

  • Åbn Crate (J) for at afsløre PICK AXE.

    Flyt Statue Arm (K) til at afsløre en stjerne-formet fordybning (L).

    de næste trin skal gøres i denne sekvens.

    bruge scanneren (M), du indsamlet fra scenen på bunken af ​​Rocks (N) til venstre. Du vil se omridset af GOLD DANCER.
  • Brug PICK AXE on the Rocks (N) for at afdække GOLD DANCER. Bemærk, at du ikke kan gøre dette trin, indtil du har brugt SCANNER der.
  • Sæt GOLD DANCER oven på Gold Box (O). Det vil åbne for at afsløre GOLD STAR.
  • Sæt GOLD STAR i fordybningen (L).
  • The Statue flytter, afslører Genie Bottle.
  • Udgang til Jerusalem gennem bagsiden af ​​scenen (P).

    Jerusalem



    Saml de hvide punkter på Find List.

  • Åbn Basket at afsløre mACHETE (Q).

    Rug ligner mere en pude. Det er under plade af frugt ved siden af ​​Vandmeloner.
  • The Moth er høj i vedbend til højre.
  • Brug MACHETE på Ivy (R) til at afsløre Slukket Torch.

    Sæt slukket TORCH på plads på venstre søjle (S), og tænd derefter for at afsløre den GOLDEN HAND.

    Zoom ind på Wall (T) i ryggen.


    Jerusalem Wall Puzzle

    Dette er et match-3 puslespil. Der er mange mulige løsninger.
  • Kampe skal ske lodret eller vandret, ikke diagonalt.
  • Når du har lavet en match over hvert kvadrat, vil væggen åbner for at afsløre indgangen til Kong Salomons Mines.

    Kong Salomons Miner puzzle



    Dette er en Find Forskelle puslespillet.

    Der er også to Swifts og

  • Relaterede artikler