Spil Guider > pc spil > gåde > Elixir of Immortality gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Elixir of Immortality gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Elixir of Immortality Walkthrough

Velkommen til Elixir of Immortality Walkthrough!

Gå undercover i en spektakulær slot og afsløre en morder!

Uanset om du bruger dette dokument som reference når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Dette dokument indeholder en komplet Elixir of Immortality spil walkthrough featuring kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips & amp.; Information



Menupunkterne giver mulighed for justering af musik og lyd volumen (A).

  • Du kan spille dette spil i Windowed eller fuldskærmstilstand.

    cursor Hardware kan være deaktiveret.

    Fra hovedskærmen kan du styre spillerprofiler (B).

    du kan springe mini-spil, når springe måleren er fuld.

    skjulte objekt scener er tilfældige, så din løsning kan variere.



    i skjulte objekt scener, vinket er lyset i det nederste højre hjørne (E).

    det vil ændre til en time glas, mens genopladning.

    Du skal finde alle de punkter på listen for at modtage lagervarer (F).



    mENU-knappen tager dig til menuen (G).

    den nederste venstre ikon er dagbogen (H).

    Kig på dagbogen at læse noter på dine resultater og opgaver (i).

    Du kan også holde markøren over dagbog for at se de aktuelle opgaver.

    Klik på fORTEGNELSE at vise /skjule din beholdning (J).

    Vælg et emne i din beholdning til at bruge det, eller kombinere det med et andet element (K).

    forstørrelsesglasset i nederste højre hjørne vil vise alle de områder, som du kan interagere med i en scene (L).

    Kombiner elementer ved at droppe et punkt på en anden, mens inde din beholdning.

    kapitel 1




    Vælg den mousserende båd i nederste venstre for en skjult objekter scene.

    Find alle de punkter på listen.

    EMPTY LANTERN, æske tændstikker, og GAS CAN vil gå ind i din beholdning.



    Inde din beholdning, kombinere GAS CAN (A) og TOM LANTERN (B) for at få LANTERN med olie.

    Kombiner æske tændstikker (C) og den lanterne med OLIE at få LIT LANTERN.

    Hæng LIT LANTERN på krogen (D).

    Når okkultist vises, skal du klikke på ham til at tale, og han vil give dig et fingerpeg at tænde for strømmen (E).

    Vælg uret til en mini-game (F).



    Formålet med denne mini-spil er at indstille uret til 10.

    den venstre arm flytter tiden tilbage 25 minutter. Den rigtige håndtag flytter den kommende tid 45 minutter.

  • Tryk på venstre arm 8 gange (8X) og retten arm 3 gange (3X) til at løse.




    Vælg kufferten på anklagebænken for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    CANE vil gå ind i din beholdning.



    Kig på nærbillede af afløbet; bruge CANE på risten (G).

    Tag LOCK PICK (H).

    Læs avisen (I).

    Bemærk fyret tegn i øverste venstre (J).

    Bemærk træ tønde (K).

    Brug LOCK PICK på døren til en mini-game (L).



    Formålet med denne mini-spil er at bytte de metal tumblere til at matche låsemønster (M).

    Klik på 2 stykker til at bytte positioner.

  • Klik på håndtaget til at hæve pick og bedre se, hvad der skal ændres (N).

    døren åbnes, når pick er indstillet korrekt.

    Afslut dock gennem døren at komme ind i gården.



    Vælg bruddet i muren ved den rigtige gate for en skjult objekt scene.

    Find alle emner på listen.

    ventilen vil gå ind i din beholdning.

    gå ned og vende tilbage til kajen.



    Look ved nærbillede af afløbet risten området.

    Placer ventilen på afløbet.

    Klik på ventilen for at åbne afløbet.

    Forlad dock og afkast til gården.



    Vælg bunden af ​​springvandet for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    STONE eYE og STONE BALL stykke vil gå ind i din beholdning.



    Placer STONE eYE ind i øjenhulen på gargoyle statue (O) .

    Tag STONE BALL PIECE fra mundingen af ​​gargoyle (P).

    Bemærk bagsiden af ​​statuen (Q).

    Gå til venstre til omladningsstedet .



    Vælg hullet i muren på den øverste venstre til et skjult objekt område.

    Find alle objekter på listen.

    Gearknop vil gå ind i din beholdning.

    gå lige og vende tilbage til gården.



    Klik på ryggen af statuen til en mini-spil.

    Målet er at flytte brikkerne, så en cirkel er dannet i midten.

    Klik på en firkant ved siden af ​​tomme stedet for at skubbe det .



    Kig på nærbillede af risten på statuen; placere Gearknop i midten (R)

    Klik på gear håndtaget for at tænde den.; statuen vil derefter rotere.

    Kombiner to STONE BALL PIECES inde din beholdning (S).

    Placer STONE BALL i hænderne på statuen (T).

  • Dette vil låse den rigtige gate.

    Gå lige gennem porten til den indre gårdhave.



    Vælg den væltede urne i midten af scenen for en skjult objekt spil.

    Find alle objekterne på listen.

    dørklokken vil gå ind i din beholdning.

    gå lige ind i parken indgangen.



    Vælg den væltede vogn på højre for en skjult objekt spil.

    Find alle objekter på listen.

    den pICK vil gå ind i din beholdning.

    gå til venstre 3 gange for at vende tilbage til oplagsplads.



    Kig på close-up af laboratoriet døren (U).

    Sæt dørklokken og tryk på knappen (V).

    Alkymisten vil ikke tale, før kemikalierne er væk.

    Brug PICK på rock blokere risten (W).

    Bemærk den låste dør (X).

    Tryk på dørklokken knappen igen og indtast laboratoriet.



    Tal med alkymisten og han vil give dig den CROSS KEY (Y).

    Læs noten på væggen (Z).

    Gå til højre 3 gange for at vende tilbage til den indre gård.



    Kig på close-up af en sikker og bruge tværs nøgle på låsen (A).

    Tag PRONG PIECE fra sikker og kombinere det med LOCK PICK inde i din beholdning

    Kig på nærbillede af døren på Tjeners hus.; bruge LOCK PICK på låsen til en mini-game (B).



    Formålet med denne mini-spil er at bytte de metal tumblere til at matche lås mønster (C).

    Klik på 2 stykker til at bytte positioner.

    Klik på håndtaget til at hæve pick og bedre se, hvad der skal ændres (D).
    < li> døren åbnes, når pick er indstillet korrekt.

    Indtast Tjeners hus.



    Læs noten i den mail rør ( E) og note på væggen (F).

    Placer din kuffert på risten (G).

    Klik på kufferten og alle dit tøj vil gå ind i din beholdning.

    Åbn skabet og kigge indenfor til en mini-game (H).



    Placer tøjet i de relevante steder.

  • Bemærk, at både skjorte og jakke gå på hangaren.

    Når du forlader skabet, læse noten, der ankommer med posten røret.

    gå tilbage 4 gange for at vende tilbage til laboratoriet .



    Tal med alkymisten (i) og klik derefter på enheden (J).

    Tal med alkymisten igen.

    Vælg den øverste venstre hylde til en skjult objekt scene (K).



    Find alle de punkter på listen.

    2 KEMISKE briller vil gå ind i din beholdning; give dem til alkymist.

    Afslut lige til oplagsplads.



    Vælg afløbet risten i midten for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    tragten og armen vil gå ind i din beholdning.



    Look ved nærbillede af lageret døren (L).

    Brug håndtaget på låsen (M).

    Klik på håndtaget for at låse døren.

    gå højre 2 gange og vende tilbage til den indre gård.



    Vælg den væltede urne til et skjult objekt område.

    Find alle de objekter på listen.

    flasken vil gå ind i din beholdning.



    Indtast Tjeners hus.

    Vælg den øverste højre hylde til et skjult objekt område.

    Find alle objekter på listen.

    flasken vil gå ind i din beholdning.

    gå til venstre 3 gange og indtast lagerområde døren.



    Kombiner flasken og tragten i din beholdning.

    Kig på nærbillede af tønden petroleum (N ).

    Placer flaske med FUNNEL under studs og drej ventilen (O).

    Tag flasken med petroleum.

    Kig på den øverste cubbyhole og se en stak mail rør (P).

    Klik på røret for at sende det til tjener kvartaler.

    Bemærk den låste dør (Q).

    Vælg den nederste hylde område for en skjult objekt scene (R).



    Find alle objekter på listen.

    GEAR og tangen vil gå ind i din beholdning.

    Brug GEAR på den låste dør til en mini-spil.



    Formålet med denne skyder puslespil er at flytte sølvet stykke ud af nettet.

    Klik på barer for at flytte dem.

    Følg nummererede bevæger sig i screenshot at løse gåden.

    Indtast fryserummet.



    Bemærk det beskadigede rør (S).

    Bemærk fryseren (T), og is skjulte objekt områder (U).

    Vælg kontrolpanelet på bagvæggen til en mini-game (V).



    Formålet er at forbinde rørene til at reparere Freon flow .

    Klik på en ring for at rotere det på plads.



    Vælg isen skjulte objekt område til højre.

  • Find alle objekter på listen.

    blæselampe vil gå ind i din beholdning.



    Vælg fryseren skjulte objekt område.

    Brug blæselampe 5 gange på kabinettet for at smelte isen (W).

    Klik for at åbne kabinettet.

    Find alle de punkter på listen.
    < li> kolben vil gå ind i din beholdning.

    gå højre 2 gange og vælg laboratoriet døren.

    Giv alkymisten kolben, tændstikker, og en flaske petroleum.


    kapitel 2

    Gå højre 2 gange og vælg statuen base for en skjult objekt scene.



    Find alle . punkterne på listen

    kuglerne vil gå ind i din beholdning

    gå højre 2 gange til indgangen til parken.; vælge den væltede vogn til et skjult objekt spil.



    Find alle de punkter på listen.

    HAMMER MED CHISEL vil gå ind i din beholdning.

    Gå venstre til den indre gårdhave og indtast Tjeners hus.

    Læs meddelelsen i mail røret.

    Forlad huset og gå til venstre til gården.

    Gå ned til kajen.



    Kig på nærbillede af tønden.

    Brug HAMMER mED CHISEL på låget.

    Tag TOM REVOLVER (X).

    Vælg den båd i nederste venstre for en skjult objekt scene (Y).



    Find alle de punkter på listen.

    REVOLVER CYLINDER vil gå ind i din beholdning.

    i din beholdning kombinere REVOLVER CYLINDER med kuglerne.

    Kombiner TOM REVOLVER med cylinderen.

    Forlad dock og gå til venstre til laboratoriet.



    Kig på alkymist, hans krop er kold (Z).

    Tag MAIL TUBE fra gulvet (A).

    Læs meddelelsen fra slottet (B).

    Bemærk hylden området (C)

    Kig på hullet i væggen.; bruge pincet til at fjerne SILVER BULLET (D).

    Kig på boksen for en mini-game (E).

    Bemærk mail rør launcher (F).



    Placer al glasvarer i matchende nicher.

    kemisk væske vil gå ind i din beholdning.

    Vælg hylden for en skjult objekt scene.



    Find alle de punkter på listen.

    glasrøret vil gå ind i din beholdning.

    Inde din beholdning kombinere glasrøret med kemisk væske.

    Kombiner FULD CONTAINER med MAIL TUBE.

    Placer MAIL TUBE i løfteraket og tryk på håndtaget.

  • Kig på den nye post fra master og du vil modtage håndtaget.

    gå til højre 4 gange derefter gå op at indtaste parken.


    < li> Tal med botanikeren og hun vil give dig en JAR (G).

    Kig på vandpumpen til at lære, at det mangler et håndtag (H).

    Gå ned til den park indgangen og klik på blomsterne i bunden af ​​pigen statue for et skjult objekt område.



    Find alle krybdyr.

    krukke med firben vil gå ind i din beholdning

    Walk venstre 3 gange.; indtaste lagerområdet derefter frysning værelse.

    Vælg den skjulte objekt område på højre.



    Find alle de punkter på listen.

    rørstykke vil gå ind i din beholdning.



    Brug rørstykke på utæt rør (i).

    Kig på alkymisten krop (J).

    Åbn frysekammeret og placer krukke med firben inde (K).

    Klik på Freon kontrol i ryggen for en mini-spil.



    Tilslut rørene til at reparere Freon flow.

    Klik på en ring for at rotere det på plads.

    Look på fryserummet, lukke døren og drej ventilen hjulet.

    Åbn døren og tage de frosne Lizards.

    Gå til højre 5 gange og ind i parken.
    < li> Giv de frosne Lizards til botaniker og hun vil give dig en halv HEART.

    Gå ned 2 gange og en gang til slottet indgangen.




    Kig på nærbillede af retten snoede mekanisme; Brug håndtaget på det (L).

    Klik på håndtaget til at fungere.

    Bemærk symbolerne omkring centret.

    Den rigtige statue vil vende rundt og en anden HANDLE vil gå ind i din beholdning.

    Tag MASK fra ansigtet af statuen (M).

    Brug andet håndtag til venstre snoede mekanisme (N).

    Klik på håndtaget; gearene skal fastsættes.

    Kig på den skjulte rum på højre statuen og tage GEAR.

    Brug GEAR i venstre statue skjulte rum (O).
    < li> Drej håndtaget til venstre snoede mekanisme.

    Bemærk symbolerne omkring centret.

    Kig på stenen ansigt over døren for en mini-game (P).



    Klik på de symboler, der var på de 2 snoede mekanismer.

    Placer masken på stenen ansigt.

    Indtast slottet .



    Vælg hul i taget under uret for et skjult objekt område.

    Find alle objekter på listen.

    skruetrækkeren vil gå ind i din beholdning.



    Kig på skabene til venstre væg.

    Placer HALF HEART i den matchende niche (Q).

    Åbn porten og ind i store sal (R).



    Læg mærke til brand (S ).

    Kig på CRYPTEX på bordet (T).

    Tal med fysikeren, der arbejder på liften og give ham skruetrækkeren (U).

    Ikke biblioteket dør (V).

    gå ned 3 gange, derefter gå til venstre 2 gange og træder ind gennem døren lagerområdet.



    Vælg den nederste hylde til et skjult objekt område.

    Find alle elementerne på listen.

    WIRE vil gå ind i din beholdning.

    Retur til slottets store sal og give WIRE til fysikeren.

    Indtast liften.



    fysikeren giver dig sin værelsesnøgle.

    Look på tegningen på væggen (W).

    Placer ROOM KEY ind i kontrol og trykke på den røde knap (X).



    Tal med fysikeren (Y).

    Kig på diagrammet på bordet (Z).

    Sæt dele (1-6) på bordet stå (A).

    Sæt revolver, så SILVER BULLET (7-8) i klemmen (B).

    Klik på pistolen til brand og teste eksperimentet.

    Bemærk portrættet med den anden hjerte halvdelen (C).

    Læs noten på væggen (D).

    Tal med fysikeren igen og han vil give dig den KØKKEN KEY.

    Klik på elevatoren for at afslutte (E)

    Sæt KØKKEN KEY ind i højre kontrol.; tryk på knappen på nøglen til den store sal.



    Vælg tabellen for en skjult objekt område.

    Find alle punkter på listen.

    WOOD slev og SPLINTER vil gå ind i din beholdning.

    Brug SPLINTER på ilden for at blive fyret SPLINTER.

    Afslut slottet og vende tilbage til opbevaringsrum.



    Vælg den kasse med grøntsager til et skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.
    < li> vegetabilsk kurv vil gå ind i din beholdning.

    Retur til slottet og indtaste elevatoren i den store sal.

    Tryk på knappen til køkkenet.
    < p>

    Vælg ryggen midterste område for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    POT og den sovende potion vil gå ind i din beholdning.



    Kig på opskriften på suppen på væggen (F).

    Brug POT på vasken (G) .

    Tryk armen til at fylde potten med vand derefter placere pOT med vand på komfuret (H).

    Tilføj kurv af grøntsager til puljen.

    Brug LIT SPLINTER at tænde ovnen (i).

    Kig på kasse med krydderi til en hukommelse match spil (J).

    Klik på låg for at finde matchende par af krydderier, indtil alle lågene er væk.

    kRYDDERIER vil gå ind i dig fortegnelsen, når matchet.

    Sæt krydderier, så den sovende potion, i gryden.

    Brug WOOD SPOON til røre suppen.

    Tag suppe og indtaste elevatoren (K).



    Tag elevatoren til fysikeren værelse og give ham SOUP.

    Kig på portrættet og tage HALF HEART.

    Afslut via elevator og vende tilbage til skabene i hallen.

    kapitel 3



    Placer anden halvdel HEART i øverste venstre skab til at afsløre en måne (L).

    Placer det objekt, du finder i de tilsvarende nicher.

    den første sekvens er: 2 halve hjerter, måne, elefant, diamant, gear, L, hammer, skjold

    Skub panelet til at afsløre en drage (M)

    .. næste sekvens er: dragen, nøgle, hestesko

    Hæng klokke på krogen (N)

    den næste sekvens er:... sol, måne, fisk

    Place . klokken på armen (O)

    Placer kronen og finde koden: 4384 (denne kode er tilfældig) (P)

    Afslut skabene og vende tilbage til den store sal..



    Kig på CRYPTEX; dreje ringer til 4384 (denne kode er tilfældig).

    Indeni er der en spire.



    Vælg den faldne lysekrone til en skjult objekt scene .

    Find alle de punkter på listen.

    pumpehåndtag vil gå ind i din beholdning.

    Indtast elevatoren og gå tilbage til fysikeren værelse.
    < li> Tal med fysikeren.

    Vælg boksen på bordet for en mini-spil.



    målet er at flytte bolden fra bunden firkant til toppen torv

    Foretag følgende træk:.... ULDRULDLDRURDRULDLU

    Tal med fysikeren igen

    Indtast elevatoren og gå tilbage til hallen



    Vælg hul i taget for et skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.

    SAKS vil gå ind i din beholdning.

    Afslut slottet. Gå ned, højre og op for at vende tilbage til parken.



    Vælg bassinet i nederste højre for en skjult objekt område.

  • Find alle de punkter på listen.

    GLASS shard vil gå ind i din beholdning.



    Kig på nærbillede af pumpen og tilsæt PUMP HANDLE (Q).

    Klik på håndtaget for at tilføje vand til brønden.

    Indtast botaniker drivhus (R).




    Vælg planterne på midten til højre for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    HAND SPADE vil gå ind i din beholdning.



    Tal med botanikeren (S).

    Kig på noter på bordet (T).

    Brug HÅND SPADE at tage nogle jORDEN (U)

    Sæt JORD i gryden.; derefter tilføje spire (V).

    Tænd hanen til at vande den spire.

    Kig på mikroskop for at se mangler linsen (W).

    Look på lysanlægget at se det mangler glas diske (X).

    Læs væggen note (Y).

    Afslut drivhuset og gå ned til indgangen til parken.



    Kig på nærbillede af statuen og bemærk medaljon (Z).

    Bemærk porten til kysten (A).

    Brug GLASS shard på hængende disken til at udløse en mini-game (B).



    Match de indre elementer til de ydre alkymistiske symboler.

    Klik på 2 indvendige elementer til at bytte positioner.

    den øverste symbol er ild og går med flammen og solen.

    den rigtige symbol er jord og går med en blade og foden af ​​manden.

    den nederste symbol er vand og går med fisk og anker.

    den venstre symbol repræsenterer vind, der går med fuglens vinge og flaget.

    Indtast porten til kysten.



    Giv NOTE til okkultist, og han giver dig MAGIC SEALS (C).

  • Læg mærke til brystet på stranden (D).

    Vælg den brudte båd til en skjult objekt spil (E).



    Find alle de punkter på listen.

    The Spyglass vil gå ind i din beholdning.

    Afslut kysten og vende tilbage til slottet.

    Indtast den store sal og tage løft til fysikeren værelse.

    Giv fysikeren The Spyglass og han vil give dig den mikroskopiske okularet.

    Indtast elevatoren og gå tilbage til den store sal.



    Kig på nærbillede af biblioteket dør over trappen.

    Brug MAGIC SEALS på gitteret til at udløse en mini-spil.

    Placer fliser, så hver række har samme nederste symbol og hver kolonne har det samme antal prikker omkring grænsen.



    Kig på tavlen for at se den symbol på den bog, du har brug for (F).

    Kig på venstre reol og tage den brune bog med den matchende symbolet (G).

    bogen vil gå til bogen stå (H )

    Kig på siderne.; tage belysningen diagram (I).

    Kig på bogen på gulvet for at se formlen for eliksir af evigt liv (J).

    Forlad slottet og gå tilbage til botaniker drivhus .



    Se på belysning system; erstatte de plader.

    Klik på de tre drejeknapper, der vil skabe trekanten kræves fra noten.



    Når lysanlægget (K ) er korrekt, vil blomsten vokse

    Kig på nærbillede af blomsten.; bruge saksen til at klippe FLOWER (L).

    Brug de mikroskopiske Okular på mikroskopet (M).

    Placer FLOWER på mikroskopet for en mini-spil.



    Klik på den flydende pollen, der matcher listen til højre.

    de vil blive markeret som du finder dem.

    FÆRDIG FLOWER vil gå ind i din beholdning.



    botaniker er forsvundet, og okkultist er her.

    Tal til okkultist (N).

    Læs meddelelsen i den mail røret (O).

    Giv FÆRDIG FLOWER til okkultist (P).

    Afslut drivhuset og vende tilbage til Tjeners hus.

    Læs meddelelsen i mail røret.

    Afslut Tjeners hus og vende tilbage til kysten.



    Tal med skelettet og lære, du har brug seglet og betaling at få nøglen til brystet (Q).

    Indtast grotte (R).


    < li> Vælg pit på venstre side af statuen for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    de gyldne mønter vil gå ind i din beholdning.



    Kig på den hovedløse statue for at opdage du brug for et værktøj (S).

    Bemærk den rigtige tunnel (T).

    Tag venstre tunnel til okkultist tårn indgang (U).



    Vælg pit for en skjult objekt område.

    Find alle emner på listen.

    STONE med CRESCENT SYMBOL vil gå ind i din beholdning.

    Indtast okkultist værelse i øverste venstre hjørne.




    Tal med okkultist og han vil give dig den SPHERE (V).

    Kig på noten på væggen (W).

    Vær opmærksom på det rituelle område ( X).

    Exit, vende tilbage til grotten og tage den rigtige tunnel.



    Vælg området under den faldne sten til et skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.

    lak vil gå ind i din beholdning.

    Afslut tunnelen og vende tilbage til parken uden for botaniker drivhus.



    Vælg bassinet til højre for en skjult objekt område.

    Find alle de punkter på listen.

    krogen vil gå automatisk ind i din beholdning.

    Afslut park og vende tilbage til slottet.

    kapitel 4



    Indtast den store sal, og vælg den faldne lysekrone til en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    rebet vil gå ind i din beholdning.

    gå op ad trappen og ind i biblioteket.



    Kig på tavlen for at se symbolet på den bog, du har brug for (Y).

    Look på den smalle bogreol; tage den lilla bog med den matchende symbolet (Z)

    Bogen vil gå til bogen stå (A)

    Kig på siderne..; tage planeter diagram (B).



    Afslut biblioteket og indtaste elevatoren.

    Tag observatoriet KEY fra de døde fysiker og sted det i elevatoren kontrol.

    Tryk på knappen for at gå til observatoriet.



    Vælg kasserne under teleskopet for en skjult objekt scene .

    Find alle de punkter på listen.

    BELL vil gå ind i din beholdning.



    Kig på close-up af planeter display; placere STONE med CRESCENT SYMBOL på posten til at udløse en mini-spil (C).

    Efter at mini-spil er løst, skal du bruge SPHERE på teleskopet til en anden mini-spil (D).



    Formålet med denne mini-spil er at placere stenene i det samme mønster på papiret.

    Klik på en sten ved siden af tomt sted for at flytte til det sted.

    symbolerne er også markeret på brættet.

    Når du placerer SPHERE på teleskopet, er en mini-spil udløses.

  • Opret tegningerne fra aviserne ved hjælp af stjerner.

    Klik på den klareste stjerne og klik på næste dem i rækkefølge.



    Dette er løsningen for den første tegning.



    Dette er løsningen for den anden tegning.



    Dette er løsningen for tredje tegning.



    Dette er løsningen for fjerde tegning.

    de ladede SPHERE vil gå ind i din beholdning.

    Brug elevatoren for at afslutte og vende tilbage til grotten.



    Kig på close-up af den hovedløse statue.

    Kombiner HOOK og ROPE i din beholdning til at få ROD.

    Brug ROD på hullet i statuen for at hente SEAL RING.

    Afslut grotte og se på nærbillede af skelettet.



    Giv guldmønter at skelettet (E).

    Kombiner SEAL RING og lak; bruge resultatet på dokumentet (F).

    Skelettet vil give dig metalstykker.



    Kig på brystet, der var på skelet fødder.

    Brug mETAL stykker på brystet til en mini-spil.

    Monter alle metalstykker i indlægget området.

    MEDALLION PIECE vil gå ind din beholdning.

    Indtast grotte og indtaste den rigtige tunnel.

    Kig på nærbillede af leverancen mekanismen på højre væg.




    Tilføj bELL til de andre 2 klokker (G).

    Klik på den midterste klokke, derefter på venstre klokke, og endelig den rigtige klokke til at åbne rummet (1-3) .

    Tag ROSE fra rummet (H).

    Afslut tunnelen og gå til indgangen til parken.


  • Kig på nærbillede af statuen.

    Placer ROSE i åben hånd (i).

    Tag MEDALLION PIECE fra den anden side (J).
    < li> Kombiner de to medaljon PIECES i din beholdning.

    Udgang til grotte og vende tilbage til okkultist værelse.



    Vælg kisten på venstre for et skjult objekt område.

    Saml alle de punkter på listen.

    lysene vil gå ind i din beholdning.




    Placer CHARGE SPHERE i midten af ​​den rituelle område (K).

    Placer stearinlys i rituelle område til at udløse en mini-spil (L).



    Målet er at duplikere mønsteret vist uden visningssti nogen linjer (M).

    Klik på tændt stearinlys i bunden og følg numeriske trin (N).

    Brug MEDALLION på portalen i ritualet område.



    Tag kraniet og bruge den til at bryde spejlet (O).

    Tag MEDALLION PIECE fra den brudte spejl (P).

    Kombiner medaljon PIECES.

    Vælg området til højre for spejl for en skjult objekt område (Q) .



    Find alle de punkter på listen.

    SEGL vil gå ind i din beholdning.

    Placer SEGL på kuglen for at åbne portalen.

    Klik på portalen til at vende tilbage.



    Læs mail rør beskeden nær okkultist (R) .

    Vælg kisten for en skjult objekt område (S).



    Find alle de punkter på listen.

  • olien kan vil gå ind i din beholdning



    Afslut okkultist værelse.; Vælg pit for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    nøglen vil gå ind i din beholdning.




    gå lige til grotte og vælg pit for en skjult objekt scene.

    Find alle de punkter på listen.

    LEVER vil gå ind i din beholdning.

    Afslut grotte og vende tilbage til fysikeren værelse på slottet.



    Brug håndtaget på højre side af enheden for at lukke den ned ( T).

    Kig på close-up af den hvælvede stykke og bruge skruenøgle til at fjerne boltene (U).

    Kig igen for en mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at flytte bolden til hullet ved hjælp af højre eller venstre kontrol

    løsningen er:.. RLRRRLLLRRLLLRRL

    Tag de ladede BALL der ruller på bordet.

    Afslut slottet og vende tilbage til grotten.

    Indtast den rigtige tunnel og klik på palæ herres værelse.



    Alkymisten er i live og ønsker du at afslutte eliksir.

    Læs kontrakten på venstre gulvet (V).

    Tag

  • Relaterede artikler