Velkommen til Artifacts of the Past:!. Ancient Mysteries Walkthrough
Hjælp Dr. Artifact følge spor og finde nøglen til Forgotten byen
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Artifacts of the Past: Gamle Mysteries spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af prpldva, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips & amp.; Information
Fra hovedskærmen kan du styre spillerprofiler (A).
Vælg den første flaske for at starte spillet (A).
de to andre flasker er låst, indtil du er færdig med den tidligere historie (B).
Vælg sværhedsgraden af spillet.
Easy-tilstand giver flere tips til skjulte objekt scener og kortere genoplade gange for tippet og springe knapper.
Normal tilstand har ingen tydelige hints til skjulte objekt scener og længere genoplade gange for tippet og springe knapper .
du har mulighed for en kort introduktion, når du starter spillet.
du kan springe mini-spil, når springe måleren er fuld.
når du har fuldført det spil, du kan vende tilbage til, og spille, eventuelle spil scener.
Klik på spørgsmålstegnet for at få et vink (a).
Find alle de skjulte objekter på listen.
de skjulte objekter lister hele spillet er randomiseret. Dine lister, kan ikke matche dem i denne vejledning!
Når i laboratoriet, vælge projektor (A).
Brug kontrollen i bunden til at rotere den røde overlay til venstre og højre (A).
venstre -klik, hold og træk overlay på plads, så den passer fotografiet (B).
find LEVER og bruge den på stenen for at finde en SCARAB PIECE (A).
Find AXE og bruge det på kæden for at få nøglen (B).
KEY vil gå automatisk ind i din beholdning.
Brug KEY på brystet og tage PYRAMID PIECE (C).
Tag det stykke kæde, der faldt til jorden, da du brugte øksen.
Find de andre 3 CHAIN stykker.
kæden PIECES vil automatisk tillægger kæden over statuen.
Når du har fundet alle kæden PIECES, skal du klikke på hjulet for at hæve statuen (D).
< li> Tag SPHINX stykke, der er afsløret, når statuen falder.
Find de resterende stykker af SPHINX, pyramide, og SCARAB.
Find alle de vigtigste brikker (A).
tage nøglen PIECES fra opgørelse og bruge dem på den niche i væggen (B).
Reparation billedet i dette puslespil-stil mini-spil (A).
Vælg den åbenbarer at udføre en test (A).
Klik på et af de krukker af farvestof derefter klikke på linjerne uden farve på pergament (A).
Klik på matching par af sommerfugle at fjerne dem fra scenen.
Tag Gud hoved, der vises til venstre, når alle sommerfuglene er væk.
Klik på hvert rør for at rotere det på plads.
Gennemfør stien for at tænde case lys.
Find alle de skjulte objekter på listen .
Klik på brystet, der var dækket med blade (A).
Fjern alle sælerne og låse fra brystet.
Tag Gud hoved inde fra brystet.
Vælg projektoren på højre side af laboratoriet.
Brug kontrol for at rotere overlay (A).
Venstre-klik og træk det på plads.
Find alle de skjulte objekter på listen .
Når i laboratoriet, skal du vælge åbneren (den anden maskine fra venstre).
Flyt bar (A) og to gear (B) for at gøre alle de perler på baren lyser.
Find alle de skjulte objekter på listen.
Klik på displayet sag, der var skjult af tabletten.
Find alle statuerne.
Tag hovedet brik, der vises i bagpanelet .
Find alle de skjulte objekter på listen.
Saml de tre værktøjer og STONE DISC.
Brug PICK på klippevæg (A).
Brug Clippers på hængende vinstokke (B).
Brug skovlen på sten (C).
Saml alle flise stykker.
Kombiner ANUBIS HOVED med STONE DISC.
Placer EAGLE fliser, BULL fliser, STONE DISC, Æsel fliser, og ANKH, fra venstre mod højre, over døren.
Saml alle de fragmenter.
Brug fragmenter på hex låsen (A).
Reparation billedet i dette puslespil-stil mini-spil.
< li> Venstre-klik for at samle op eller placere et stykke.
Højreklik for at rotere et stykke.
Pieces vil falde på plads, når korrekt.
Story 2: The Ghost af artefakter Tidligere
Find 19 af de 20 foto scraps
Vælg sengen af lastbilen til en ekstra scene (A). .
Find alle papirstykker for at tjene den endelige foto skrot.
Når på laboratoriet, skal du vælge den venstre maskine, Integrator.
Reparation billedet i dette puslespil-stil mini-spil.
Venstre-klik for at afhente eller lægge et stykke.
Højreklik for at rotere et stykke.
Pieces vil falde på plads, når korrekt.
Find alle de skjulte objekter på listen.
Vælg den projektor, som er længst til højre maskine.
Brug kontrollen til at rotere overlay (A).
Venstre-klik og træk på plads.
Find HAMMER og koben.
Brug HAMMER på det nederste højre hjørne af gravsten.
Brug koben på siden af trillebøren.
Saml alle pladedele.
Placer pladen på gravsten (C).
Kig på 3 filialer for en skjult objekt spil (a).
Find alle de KEY og BELL stykker.
Brug KEY på døren (B).
Brug BELL på klokketårn (C).
Brug skovlen på stedet fremhævet (D).
< p>
Find alle fuglene.
Tag BELL stykket.
Find alle LOCK stykker .
Placer LOCK på brystet (A).
Flyt bar (A) og de 3 gear (B) for at gøre alle de perler på baren lyser.
Tag NEBRAE DISC stykke fra brystet.
Tilbage på laboratoriet, skal du vælge den yderste venstre . maskine, Integrator
Drej ringene til at reformere disken
Klik, hold og træk for at rotere ringene
den ydre ring bevæger sig ikke..; starter med den næstmindste.
Find alle de skjulte objekter på listen.
Reparer billede i dette puslespil-stil mini-spil.
Venstre-klik for at samle op eller placere et stykke.
Højreklik for at rotere et stykke.
Pieces vil snap på plads, når korrekt.
Løft lugen, der vises i nærheden af døren.
Find 4 bØGER, det koben, HANDLE, kniv, og ORGAN KEY.
Brug koben løs gulvet og finde SKULL (A).
Brug håndtaget på cubbyhole og tage ORGAN KEY (B).
< li> Brug SKULL på standen og tage krumtappen (C).
Brug kniv til at skære rebet (D).
Placer bøgerne på hylden i alfabetisk rækkefølge
Klik på bøgerne for at stave F -. A - i - T -. H (1-5)
Flyt hånd med blå sten til 12 (1).
Flyt hånd med røde sten til 3 (2).
< li> Flyt hånd med grøn sten til 9 (3).
Klik på højre, center cubbyhole.
Find alle de orgel nøgler.
Klik på orgel tastaturet for at se nærmere.
Placer en oRGAN-tasten på tastaturet.
tryk på tasterne at stave P - R - A - Y - E -. R (1-6)
Fjern bestyrelserne i nummerorden (1 - 15 ).
Find to af messing dele, og de 3 runde emner.
Placer de runde elementer ind i midtercirklen i nummerorden ( 1 -.. 3)
Drej de 3 stykker til at genoprette solen
Venstre-klik, hold og træk for at flytte ringene.
Tag 2 kors og flytte dem til de nicher (a).
Klik på den nederste venstre side af alteret for at åbne en mini-game (B).
Klik på fliserne for at rotere dem på plads og gendanne billedet.
Læg mærke til farven sekvens til venstre (A).
Tag statuen og placere den i midten til venstre niche.
Klik på statuen til at vende den til ansigt venstre (A)
Vælg den nederste venstre side af alteret (B)
Dette puslespil er randomiseret..; løsninger er varierede.
Klik på firkanterne for at udfylde hele nettet.
Tag statuen.
Brug den findes på den første puslespil sekvens, tryk på knapperne:.. Rød - Grøn - Grøn - Blå - Gul (A)
Tag statuen og kompasnålen
Placer statue i venstre niche; klik for at gøre det i øjnene indad (A)
Placer kompasnålen på kompasset (B)
Klik på punkter: N - E - W - S.
<.. li> Tag den tredje sikker håndtag
Placer sAFE håndtagene på sikker (C)
Drej håndtaget til at læse:.. 3 - XI - 1594.
Tag manuskriptet siden inde fra sikker
Tilbage på laboratoriet, skal du vælge Revealer Machine, sekunder fra. højre
Klik på en krukke med farvestof.; derefter male de tomme pletter på pergament (A).
Gør dette med alle 4 farver, indtil alle pletter er fyldt.
Place CROSS i foran alteret (A).
Placer NEBRAE DISC oven på alteret (B).
finde nøglen og låse brystet (C).
Tag fLISE pIECE og AXE.
Brug AXE på STICK (D).
Brug STICK løs stykke græs (E).
Tag flise PIECE.
Find de resterende TILE PIECES.
Placer fliser i top nicher af stenen i ordre fra pergament (A)
Tryk sten knapperne i nummerorden (1 - 5).
Find de sværd og skjold stykker
Placer SHIELD i.. forsiden af alteret (B).
Placer SWORD i toppen af alteret (C).
Vælg center monolit (D).
Brug HAMMER at finde de svage punkter.
Lyt efter en dybere lyd og masser af snavs flyver op.
Du skal finde 5 spots .
Story 3:. Artifacts fra Afar
Find alle de skjulte objekter på listen
Vælg det kort, stod bag tyren maleri (A).
Drej ringer så symbolerne matcher din dagbog.
Tag PARCHMENT.
Tilbage på laboratoriet, skal du vælge Revealer Machine, sekunder fra højre.
Klik på en krukke af farvestof derefter male de tomme pletter på pergament (A).
Gør dette med alle 4 farver, indtil alle pletter er fyldt.
Find alle de skjulte objekter på listen.
Når i laboratoriet, skal du vælge Opener som er den anden maskine fra venstre.
Flyt bar (A) og 4 tandhjul (B) for at gøre alle de perler på baren lyser.
Find alle de gear dele.
Tilbage i laboratoriet, skal du vælge Integrator, længst til venstre maskine.
Reparation gearene i dette puslespil-stil mini-spil.
Venstre-klik for at afhente eller placere et stykke.
Højreklik for at rotere et stykke.
Pieces vil falde på plads, når korrekt.
Tag KEY og bruge den på den rigtige skuffe at få kniven (A).
Brug koben på hjørnet af tæppet (B ).
Brug kniven på venstre skuffe (C).
Brug kniv til at skære sædet af stolen (D).
Find alle sikringer.
Klik på hvert rør for at rotere det på plads.
Gennemfør stien for at åbne elektrisk lås.
Tag siden fra sikker.
Tag KEY og åbne værktøjet bur (A).
Tag WOOD GUN BUTT og skovlen .
Find kniv og skar tarp på anklagebænken (B).
Tag ankeret og WOOD STEP.
Åbn kassen under værktøjet buret.
Brug skovl i den kasse med sand for at finde harpun tønde (C).
Saml alle de WOOD STEPS og placere dem på planken.
Tag gangplank og bruge den på venstre båd (D).
Tag ROPE og ROPE REEL fra venstre båd.
Kombiner riflen BUTT og harpunen tønde (1-2).
Brug ROPE REEL på den ubelastede HARPOON RIFLE (3).
Kombiner ROPE og ankeret og bruge dem på den ubelastede HARPOON RIFLE oG REEL (4-5).
Brug LOADED HARPOON RIFLE på båden (A).
Klik, når du ser bullseye og derefter klikke på båden til hjul det i.
Find den STORE HANDLE og placere den på spillet (A).
Tag kæden og sætte det på rulle af spillet ( B).
Find de 2 kroge og læg dem på de hængende kæder (C).
Klik på den store håndtag til at hæve båden.
Tag brystet fra båden (D).
Klik på brystet for at lære, du har brug en KEY.
Klik på båden for en skjult objekt område.
Find alle nøglerne.
Brug KEY på brystet.
Tag periskop stykke.
Find den røde håndtag.
Klik på fiskestang at bringe det op (A).
Tag bobber fra slutningen af linjen og bruge den på klokken.
Ring med klokken og tage KEY
Brug nøglen på madpakke at få KNIFE og ost (B)
Klik på gear mekanisme..; finde alle de GEAR (C).
Placer gear på den mekanisme for en mini-spil.
Placer gearene ind i mellemrummene .
gearene vil klikke på plads, når korrekt placeret.
Brug kniven på nettet og klikke på skraldespanden for en skjult objekt scene.
Find alle de fisk.
Tag FLÅDE PIECE (A).
Tag CAGE og brug den på rotten (A).
Placer ost i CAGE.
Tag RING HANDLE der stod bag rotten og bruge den på lugen (B).
< li> Tag Gearknop og bruge den på mekanismen (C).
Placer det røde håndtag på kabinettet for at åbne den (D).
Brug FLÅDE brik på kernen i tømmerflåden (E).
Tag PUMP fra kabinettet og bruge den på kernen i tømmerflåde.
Tag okularet og bruge den på periskopet (F).
Brug PERISCOPE PIPE på toppen af kabinettet
Åbn venstre trækasse at finde en anden PERISCOPE PIPE.; placere den på toppen af det andet rør.
Kig i okularet.
Træk armen på venstre side af hytten (A ).
Find mACHETE og skære stråtag (B).
Find pistil og bruge den til at bryde vase (C).
Kig på kassen af frugt til en skjult objekt scene, hvor du vil finde den ALIEN TOOL (D).
Brug ALIEN TOOL på kraftfeltet (E).
Saml de 6 grønne BATTERIER og placere dem i maskinen (F).
Træk i håndtaget (G).
Find alle gaflerne.
< p>
Find den ALIEN TOOL og bruge den på vandmelon (A).
Tag PETRA KEY og bruge det på kurven (B).
Saml alle planeterne.
Brug PLANETS på guld boks (A).
Placer planeterne efter noterne i tidsskriftet.
Tag kraniet fra boksen.
Find alle de skjulte objekter på listen.
< p>
Vælg den Revealer Machine, sekunder fra højre.
Klik på et af de krukker af farvestof derefter klikke på linjerne uden farve på pergament (A).
du kan kun farve de linjer, der er beregnet til at være den farve, du bruger.
Klik på de andre krukker at skifte farve.
Find alle de skjulte objekter på listen.
Find alle de skjulte objekter på listen.
Placer kalenderen i midtercirklen på podiet (A).
Tag mACHETE og lirke åbne mandehul (B).
Find den 3 stykker reb; klik derefter på rebet for at bruge den på mandehullet (C).
Brug MACHETE at skære ned bushen til højre og tage STICK (D).
Tag HAY og kombinere det med stokken.
Placer tORCH af hullet (E).
Tag kampene og tænde faklen.
Saml alle flise stykker.
Placer fliserne i de 2 kolonner, efter din journal (F).
Placer SKULL i venstre kolonne (G).
Klik på kontrol, der dukkede op i løbet af kalenderen.
Drej skiverne for at fuldende billedet.
Venstre-klik, hold og træk for at flytte skiverne.
Tag LEVER og lirke åbne sten (A).
Find de 4 TILE PIECES.
Placer fliser i to indre søjler, efter tidsskriftet (B).
Vælg den kalender disk (C).
Brug hammeren til at finde de svage punkter .
Lyt efter en dybere lyd og masser af snavs flyver op.
Du skal finde 4 steder.
Tillykke! Du har gennemført Artifacts of the Past: Gamle mysterier
!