Spil Guider > pc spil > gåde > Drøm Chronicles: The Book of Air gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Drøm Chronicles: The Book of Air gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Drøm Chronicles: The Book of Air Walkthrough

Velkommen til Dream Chronicles: The Book of Air Walkthrough

Hjælp Lyra, Faye datter, find den unikke Clockmaker og flygte fra en mærkelig dimension drøm! Chronicles:! Bog Air

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du ' re søger her

dette dokument indeholder en komplet drøm Chronicles:.! bog Air spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Margie B.

Generelt Tips

Dette er et eventyr spil. Der er 5 kapitler.

  • Der er 2 modes i spillet, Casual og Challenge. I Casual mode kan du springe et puslespil efter knappen "Skip Puzzle" vises i øverste venstre hjørne.
  • I Challenge Mode, vil du ikke være i stand til at springe nogen gåder og nogle af gåderne vil blive sværere end i Casual mode. Denne gennemgang giver dig løsninger til både tilstande.
  • Du kan klikke tilfældigt i scenen uden sanktioner.
  • Find Power i nederste venstre kan hjælpe dig med at finde lagervarer. Denne magt skal oplades, før det kan bruges.
  • Du kan se på din score i slutningen af ​​spillet, sammen med antallet af drøm Pieces du indsamlet undervejs.
  • Din endelige resultat og placering vil blive påvirket af den tid, det tog at gennemføre spillet, hvor mange puslespil du sprang, mængden af ​​drøm Pieces dig indsamlet og mængden af ​​gange Find Power blev brugt.

    Opret . for du afhente Tangle Notes, der er spredt gennem spillet for at få indsigt i spillet

    Venstre-klik på en opgørelse element for at samle den op; højreklikke på en opgørelse element for at returnere det tilbage til bakken.

    En opgørelse element med et tal ud for det kan bruges flere gange.

    lagervarer og drømmen stykker bør være i samme sted første gang du spiller spillet. Hvis du vælger at afspille under samme navn nogle af de elementer kan være i alternative placeringer.
  • The Dream Journal vil blive placeret i nederste højre hjørne af scenen. I den kan du finde dele af historien, spor til puslespil, og du kan læse alle Tangle notater, som du samlet op hele spillet.

    Brændstof Generator

    Brug Fuel Generator til power-up luftskibet med farvede sten findes i hvert kapitel.

    Placer farvede sten i åbningen i nederste højre hjørne.

    Du kan klikke på en sten eller flere matchende sten ad gangen for at fjerne dem. Men det er i din bedste interesse at gøre større kampe, fordi jo større match jo hurtigere brændstoftanken vil fylde op.
  • Hvis du løber tør for sten, før du fylder tanken, vender tilbage til området i som du fandt farvede sten og afhente et andet parti.

    Når tanken er fuld, vil du høre en klokke, og du vil ikke være i stand til at klikke på eventuelle sten.

    i Casual tilstand du få flere sten til Fuel Generator, end du får, mens du spiller i Challenge mode.

    drøm Pieces /drøm Jewels



    Pickup Dream Pieces (som ligner små funklende perler) i hver scene til at fylde drøm juveler i venstre side af skærmen.

    drøm Pieces kan findes overalt, på en side, et puslespil bord eller på jorden. Der er 186 Drøm Stykker at indsamle i spillet.

  • Hver drøm Jewel har en ny magt. Her er en beskrivelse af alle de Drøm juveler i rækkefølge efter udseende:

    dechifrere Drøm Jewel - Brug denne juvel til at oversætte fe teksten, hvor du finder det. Du har ubegrænset brug med denne magt

    Reveal Drøm Jewel -.. Brug den til at finde hemmeligheder på sider og kort

    Transmute Drøm Jewel -. Det kan forvandle guld emner i træ
    < li> Brilliance drøm Jewel - Du kan lyse op i ethvert mørkt rum ved hjælp af denne magt

    Thunder drøm Jewel - Brug den til at gøre torden, lyn og regn synes

    kapitel 1..: ønsker



    Vent på boksen for at falde fra himlen.

    Løft CLOCK GEAR (A) til venstre og placere den på den side af den nysgerrige bOX på jorden

    Kig inde i boksen.; afhente drøm Journal og læse Tangle note inde i kassen

    Statuen er blevet ødelagt.; samle stumperne markeret med rødt.

    Saml statuen ved at starte fra bunden og arbejde dig op. Venligst se på screenshot for løsningen (B).

  • Indtast klasseværelset (C) efter puslespillet er afsluttet.

    Klasseværelse




    Pickup de 11 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Zoom ind tavlen (D) på bagsiden af ​​scenen.




    Pickup de 2 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Klik på noten (E) på venstre side af brættet.

    Klik på tavlen håndtag (F) til skub det åbne og afslører nogle symboler

    Klik på dechifrere drøm Jewel (G) på venstre til at afkode ordene på tavlen, det hedder: ".. du skal have kortet, før du kan gå videre"

    Afslut tavlen.

    Magiske Bøger Puzzle



    Der er 3 MAGISKE BOOKS markeret med grønt (1, 2, 3) ; åbne hver en til at løse en gåde.

    Klik på dechifrere drøm Jewel at afsløre symboler eller bogstaver på siden.

    Du skal klikke på symbolerne eller bogstaver i nederste venstre hjørne for at udfylde felterne i højre side af hjemmesiden.

    i Casual mode symbolerne forbliver grøn, når mindst et af symbolerne er indtastet korrekt.

    i Challenge mode symbolerne vil forblive grønt efter alle symbolerne er indtastet korrekt.

    efter puslespillet er løst, vil et symbol vises i højre side. Du skal placere dette symbol på ringer over den låste skab i henhold til anvisningerne på venstre side af hjemmesiden. Du kan indtaste symbolerne én ad gangen eller vente, indtil du har dem alle til at placere dem

    Symbolerne i slutningen af ​​puslespillet er tilfældige.; Derfor skal du kigge på symbolerne i dit spil for at løse gåden.

    Skærmbillederne vil vise dig de løsninger til Challenge og Casual Mode.

    Puzzle 1 Solution
    < p>

    Pickup de 4 DREAM PIECES kredsede i blåt.

    Denne løsning er for bog 1 i Casual mode.




    Pickup de 4 DREAM PIECES kredsede i blåt.

    Denne løsning er for bog 1 i Challenge mode, skal du klikke på "EKP".

    Puzzle 2 Løsning



    Denne løsning er for bog 2 i Casual tilstand, skal du klikke på bogstaverne "j" og "p".




    Denne løsning er for bog 2 i Challenge mode.

    Puzzle 3 Løsning



    Denne løsning er for Book 3 i Casual mode .



    Denne løsning er for Book 3 på Challenge mode.



    Zoom ind bord til venstre.

    Saml de 4 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Læs Tangle note på venstre.

    Indtast de koder, der findes i bøgerne efter hver puslespil blev løst . Et kort vises og forsvinde lige med det samme.

  • Afslut bestyrelsen.



    Saml de 6 MAP PIECES markeret med rødt i klasseværelset.

    Zoom ind på kabinettet på venstre

    Kort Puzzle



    Sæt MAP på kabinettet.; samle kortet som vist på screenshot

    Løsningen for Casual og Challenge Mode vil være den samme.; den eneste forskel er, at de puslespilsbrikker i Challenge Mode vil være mindre.

    Kort vil blive føjet til opgørelse efter puslespillet er løst.

    tavlen
    < p>

    Zoom ind tavlen.

    Læs Tangle note i nederste venstre.

    Klik på dechifrere drøm Jewel at tyde ordene.

    Find ord symbolerne til venstre i ordet søgningen til højre. Klik på hvert bogstav for at fremhæve og danne de rigtige ord.

  • Du kan klikke på symbolerne på venstre for at se, hvad hvert symbol repræsenterer. Det korrekte ord vises nederst på skærmen.
  • Placeringen af ​​ordene kan være forskellige for alle, men de ord, selv er altid den samme.
  • Løsningen til Casual tilstand er så følger: Pentagon - Circle - rektangel - Square - Trekant

    løsningen til Challenge mode er som følger: Moon - Comet - Saturn - Star - Earth

    Alternativ løsning til Challenge mode: Earth - Time - Vand - Luft - Fire

    Gå gennem portalen i højre side af brættet

    Airship



    Pick. op de 8 DREAM PIECES kredsede i gul

    afhente nøglen markeret med rødt.; bruge den til at åbne op for DØR (H) til luftskibet.



    Pickup de 6 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Læs NOTE (i) i nederste venstre.

    Placer MAP på højre side af væggen (J).

    Gå udenfor til gården.



    Pickup de farvede sten markeret med rødt på jorden.

    Løft PROPELLER, 2 klapper, 3 ROPE SEGEMENS og en deflateret BALLOON markeret med grøn.
    < li> Placer elementerne tilbage på luftskibet til at reparere den. Du bør placere den tømte ballon på luftskibet sidst.

  • Gå tilbage inde luftskibet.



    Zoom ind på kortet til højre.

    Brug REVEAL DREAM JEWEL (K) til at vise dig den næste destination, Crater of Time (L).

    Pass musen over området og koordinaterne for Crater of Time vises i den nederste højre hjørne (M)

    De tilfældige koordinater for dette eksempel er:. "Kursus W, Overskrift 60". Koordinaterne vil være forskelligt for alle, tjek dit spil for løsningen.

  • Afslut kortet.



    Zoom ind Control Wheel (N ).

    Placer Overskrift Bar (guld håndtag) på "60 grader".

    Placer Course Bar (sølv håndtag) på "W."

    Afslut Kontrol Hjul; klik på Fuel Machine (O) på højre.



    Pickup de 6 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Læs NOTE i nederst til venstre.

    Placer farvede sten i nederste højre åbning.

    Klik matchende farvede sten for at fjerne dem. Du kan klikke på en sten eller flere virksomheder. Jo større gruppe, du fjerne hurtigere brændstoffet vil fylde op.

  • Når armen er fuld af brændstof, exit, at scene.
  • Træk i håndtaget for at løfte Airship.


    kapitel 2: Crater of Time



    Pickup de 8 DREAM PIECES rød cirkel

    Der er flere numre skrevet i. sne. Solur kaster en skygge på antallet VI.

  • Læs Tangle note (A) i den nederste venstre side af jorden.



    Zoom i bunden døren.

    Pickup de 5 DREAM PIECES rød cirkel.

    Du skal ændre tiden til klokken 6. Klik på den mindste knappen (markeret med grøn) for at gøre hånden flytte og klik på det igen, når hånden når 6.

    Gå gennem døren.




    Pickup de 7 DREAM PIECES rød cirkel.

    Læs Tangle note (B) i den nedre centrum.

    Gå gennem døren (C) i nederste venstre til nå Uhrmageren meddelelse Room.



    Klik på den låste dør.

    Gå tilbage udenfor og afhente de 2 GEAR markeret med rødt.

    Gå gennem venstre dør.

    Læs Tangle note.

    Placer gear på nettet. Alle gear skal røre for at få dem til at vende

    Der er flere måder at løse dette puslespil.; screenshots viser dig én måde.

    Casual mode



    Pickup de 3 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Dette løsning er efter Casual mode.

    Challenge mode



    Pickup de 3 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Denne løsning er for Challenge mode.

    Clockmaker meddelelse Room



    Pickup de 12 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Læs Tangle s Bemærk i nederste venstre markeret med grøn.

    Løft METAL bELL og PIPE markeret med blåt.

    Brug røret og METAL bELL at reparere klokke som vist i skærmbilledet.

    Klik på GÆSTEBOG markeret med rødt på højre side af skranken.

    Gæstebog



    Saml de 6 DREAM PIECES kredsede i blåt.

    Klik på REVEAL DREAM JEWEL at gøre teksten vises.

    at afkode meddelelsen, skal du klikke på det bogstav, du vil bruge, og klik på linien, hvor du ønsker at placere det

    Breve placeret korrekt, vil blive grøn.; forkerte dem bliver rød, fjerne dem ved at klikke på dem.

    Som du gætte hvert ord, vil det fylde en tom plads på højre side af hjemmesiden. Instruktioner vil blive vist i højre side efter alle ord er blevet tydet

    Løsningen er:. Kære gæst, Hvis du ønsker at tale med Clockmaker, først skal du: 1. Synkroniser dimensioner for kommunikation ved at indtaste den rigtige kombination på væggen i dette rum. Den aktuelle side vil være din reference for, hvad der er behov for, når du udfylde alle de words.2. Rekonstruere alle de brudte mekanismer (klokke, rør og højttaler) 0,3. Ring på klokken. "

  • Du modtager billedet af en blomst på den venstre side og en METAL flise i opgørelsen.
  • Afslut puslespillet.




    Zoom ind bagvæggen.

    Saml de 5 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Læs Tangle note i nederste venstre.

    Sæt METAL flise på væggen for at aktivere puslespillet.

    Vend skiverne passer positionen vist i gæstebog.

    gearene vil vende, når puslespillet er samlet korrekt.

    Afslut puslespillet



    Ring på klokken (D) for en højttaler og et periskop (E) vises.; klik på dem for at begynde at tale til Clockmaker

    Giv Uhrmageren de rigtige svar til at fremme historien

    Det korrekte svar i rækkefølge udseende:.. Jeg prøver at finde min vej hjem. Jeg hører ikke here.Yes, jeg har brug for at komme tilbage til min egen dimension.Where er de? Det lyder svært, men jeg vil gøre mit best.Very godt. Jeg skal vende tilbage.

  • Exit på venstre og indtast dør på højre.

    Ur Room Door Puzzle

    Pickup de 3 DREAM PIECES kredsede i gult ..

    Læs Tangle note i nederste venstre

    Brug Reveal Power til at gøre stykkerne synes

    Placer brikkerne på brættet.; korrekte stykker vil låse på plads.

    Løsningen for Casual mode og Challenge Mode er vist i screenshots nedenfor.

    Casual mode Solution




    Du ser på screenshot for Casual mode Solution.

    Challenge mode Solution



    Du se på screenshot for Casual mode Solution

    Ur Room



    døren til Clock Room åbner efter puslespillet er afsluttet.; gå igennem det.

    Pickup de 10 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Du skal ændre tiden på alle urene, så de alle er synkroniseret til 06:00.

  • Brug ringer til venstre (F) for at skrue tiden hænder en vis mængde hours.The UP knap flytter 1 HourRIGHT knap bevæger 2 HoursDOWN knap bevæger 3 HoursLEFT Button bevæger 4 Timer

    den anden dial (G ) bevæger timeviseren i intervaller valgt med den første skive (F).

    Brug den tredje skive (H) for at skifte fra ur til ur.

    Når alle ure er på 6 : 00 centret ur vil åbne; afhente farvede sten (I)

    Tilbage til Airship



    Gå til kortet..; bruge Reveal Power for at finde koordinaterne til din næste destination -. Treehouse Village

    Zoom ind kontrolhjulet. Placer overskriften og selvfølgelig barer i henhold til koordinaterne vist i dit spil.

  • Zoom ind Fuel Generator og fylde tanken.
  • Træk i håndtaget for at nå frem til din næste destination.


    kapitel 3: Tree House Village



    Pickup de 12 DREAM PIECES kredsede i gul

    Læs Tangle note markeret med blåt..

    Klik på Transmute Power til at vende træerne fra guld til træ.

    Pickup bunken af ​​STICKS markeret med rødt.

    Pickup de farvede sten markeret med grønt .

    Du bliver nødt til at tage et nærmere kig på hver af træerne for at løse en gåde.

    Placer pinde i positioner, hvor de vil føre valnød til at falde ned i hullet.

    Klik på en pind for at fjerne den fra brættet.

    Tryk på den lille knap på træ rør i den øverste center til at droppe valnød på bordet.

    se venligst på det næste sæt af screenshots til løsningerne på alle 4 puslespil. Vær opmærksom på, at nogle af de pinde ser meget ens i form og størrelse. Hvis løsningen ikke fungerer for dig prøve at skifte til et andet stick med samme drejning.

    Træ Puslespil 1



    Zoom ind træ # 1 på venstre.

    Pickup de 2 DREAM PIECES rød cirkel.

    Læs Tangle note markeret med blåt.

    venligst se på screenshot for løsningen.


    træ Puslespil 2



    Zoom ind træet # 2 på venstre.

    Pickup de 2 DREAM PIECES rød cirkel.

    Du ser på screenshot for løsningen.

    Tree Puzzle 3



    Zoom ind træ # 3 på venstre.

    Pickup de 2 DREAM PIECES rød cirkel.

    venligst se på screenshot for løsningen. I denne løsning tusindben vil skubbe valnød i hullet, når det passerer igennem.

    Træ Puslespil 4



    Zoom ind træ # 4 på venstre.

    Pickup de 2 DREAM PIECES rød cirkel.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Løft udsmykkede KEY blinker på jorden, efter at puslespil er løst

    Gå til Airship



    Gå til kortet..; bruge Reveal Power for at finde koordinaterne til din næste destination -. Wind Music Island

    Zoom ind kontrolhjulet. Placer overskriften og selvfølgelig barer i henhold til koordinaterne vist i dit spil.

  • Zoom ind Fuel Generator og fylde tanken.
  • Træk i håndtaget for at nå frem til din næste destination.


    kapitel 4:.. Wind Music



    Saml de 10 DREAM PIECES rød cirkel

    Læs Tangle note i øverste venstre

    Pickup de farvede sten markeret med gult i nederste venstre hjørne.

    Zoom ind søjlerne (J) i øverste højre.




    Pickup de 8 DREAM PIECES rød cirkel.

    Læs Tangle note.

    Hver totem repræsenterer en node. Symbolerne på dem repræsenterer score for den pågældende instrument.

  • Slå sten diske, indtil de viser det rigtige billede. Korrekte symboler bliver grønt.
  • At løse gåden bedes rotere diske i den nedenfor viste indtil symbolet i dette afsnit bliver grønt orden.
  • Løsningen for Casual mode og Challenge Mode vil være det samme. Den eneste forskel er i den rækkefølge, som du skal slå stenene

    Venligst tjek vores video løsning til Casual Mode:. Totem 1: E, D, C, B, ATotem 2: A, B, C , D, ETotem 3: C, B, A, D, ETotem 4: Enhver bekendtgørelse

    du tjek vores video løsning til Challenge mode:

    Når du kommer til den fjerde søjle i denne puslespil, skal du ikke bekymre dig om nogle af dine løsninger nulstilling. Hold klikke på diskene, indtil de bliver grønne i den viste rækkefølge

    Hvis du ikke er sikker på hvad du skal gøre du se på videoen solution.Totem1:. E, D, C, B, ATotem 2: E , D, C, B, ATotem 3: B, E, D, C, ATotem 4: E, D, C, B, A, E, D

    Afslut denne scene og indtast Cave i den nederste højre.

    Cave



    Brug Brilliance Power til at lyse op i hulen.

    afhente 8 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Løft HAMMER og de 2 CYLINDERS markeret med rødt. Alternative placeringer af cylindre er markeret med hvidt.

  • Placer HAMMER totalt 4 gange på Crystal Mountain (K) om retten til at få 4 BLANKE blå sten.
  • Placer de 2 METAL FLASKER på den gamle presse (L).

    Sæt en tom blå sten på pressen i stedet vist på screenshot (M).

    Klik på cylindrene (L), efter stenene har er indsat for at få valget symbol processen.

    Træk i håndtaget (N) på venstre side af pressen til at placere symbolerne på stenen. Gentag den samme proces, indtil alle de blå sten er blevet markeret.



    Vælg de korrekte symboler på fliser ved at klikke på dem. Du vil høre en klokke eller en ding, når flisen er i det rigtige sted; klik på håndtaget på dette punkt at aftryk stenene.

    Venligst se på screenshot for løsningen. Hvis du udskriver stenene i den viste rækkefølge, kan du placere dem på tavlen i rækkefølge udseende.

  • Den løsning vil være den samme for Casual og Challenge Mode.




    Zoom ind stedet i den øverste centrum, lige under kolonnen området.

    Pickup de 9 DREAM PIECES rød cirkel.

    Læs Tangle note i nederst til venstre.

    Placer den første SCORET STONE på tavlen og jorden nedenfor vil begynde at ryste. Stenene vil låse på plads, når de placeres i det rigtige sted.

  • Når du placerer en sten forkert det vil vende tilbage til en tom sten. Hvis dette sker, skal du gå tilbage til pressen maskinen til at udskrive nogle flere sten.
  • Gå ned igen.



    afhente 10 stykker markeret med rødt.



    rekonstruere skulpturer som vist på screenshot.

    Placer frontfigur i området markeret med rødt.

    Place the3 sTONE kegler og 3 trommeskind i området markeret med grøn.

    Sæt den store sten på den knækkede sten på nederst til højre.

    Placer strengeinstrumenter sTONE i ryggen af den brudte sten i nederste højre.



    Gå tilbage til sten slots og placere resten af ​​scoret STONES på plads.

    den udsmykkede KEY vil blive føjet til opgørelse

    Retur til Airship



    Gå til kortet..; bruge Reveal Power for at finde koordinaterne til din næste destination -. Vand Collector

    Zoom ind kontrolhjulet. Placer overskriften og selvfølgelig barer i henhold til koordinaterne vist i dit spil.

  • Zoom ind Fuel Generator og fylde tanken.
  • Træk i håndtaget for at nå frem til din næste destination.


    kapitel 5:.. Vand Collector



    Pickup de 13 DREAM PIECES kredsede i gul

    Læs Tangle note (A)

    Saml de farvede sten (B).

    Pickup de 3 PIPE stykker markeret med rødt.

    Placer de 3 rør i området mærket i lilla til at reparere rørene.

    Løft lille nøgle (C) markeret med grøn.

    Brug Thunder Spell (D) for at gøre det regn.

    Brug Lille nøgle til at låse hytten (E) på højre.



    Brug Brilliance Spell at lyse op i hytten.

    Pickup de 10 DREAM PIECES kredsede i gult.

    Læs Tangle note på trappen.

    Pickup de 6 udskårne PLANKER markeret med grønt.

    Løft BULL HEAD, OWL HEAD, vASE, CHALICE, og CUP markeret med rødt

    Zoom ind træ hjul markeret med hvidt.; Bemærk symbolerne rundt om hjulet. Dit mål er at placere træplanker fra venstre i slots (A), så de danner de symboler, der vises på træ hjul.

  • Sæt plankerne i hullerne (A) på venstre. Planker vil automatisk falde i de korrekte holdere

    Træk grebet (B) for at frigøre vand på venstre skala.; derefter vælge et emne og placere den på den rigtige skala (C) for at se, om det balancerer.

    Du vil høre en klokke, når et element er blevet afbalanceret korrekt. Sted, der bæger på den matchende plet på træ hjul på højre.
  • Placer afbalanceret element i det rigtige sted på træ hjul markeret med hvidt. Når et element er placeret korrekt, vil du høre en klokke, og denne post vil låse på plads.
  • Gentag de samme trin, indtil du har afbalanceret og placeret alle 5 varer.

    Cup Tilfældig Solution



    Du ser på screenshot for en prøveopløsning,

    Chalice Random Solution




    Du ser på screenshot for en prøveopløsning,

    Owl chef Random Solution



    Du ser på screenshot for en prøve løsning,

    Bull hoved Random Solution



    Du ser på screenshot for en prøveopløsning,

    Vase Tilfældig Solution



    Du ser på screenshot for en prøveopløsning,

    udsmykkede KEY # 3 vil blive tilføjet til opgørelse efter puslespillet er løst.

    Afslut hytten og vende tilbage til Airship.



    Tank skibet.

    Gå tilbage til kortet og finde den koordinater for Crater of Time.

    gå til Kontrol Wheel og indtaste koordinaterne.

    Træk armen for at gå til Clockmaker.

    The Final Door



    Gå op i tårnet; klik i øverste venstre dør (D).

    Uret tal forsvinder.

    Tilbage udenfor.

    Pickup de 3 CLOCK NUMRE markeret med rødt på sneen.

    Gå tilbage til døren i øverste venstre.



    Pickup de 3 DREAM PIECES markeret med gult.

    Placer cLOCK NUMRE på tavlen og se den rækkefølge, som uret hånd bevæger sig.

    løsningen er tilfældigt. Tallene gå temmelig hurtigt, så du måske ønsker at skrive sekvensen ned.

  • Når du laver en fejl numrene vil blive rød, og du bliver nødt til at starte sekvensen forfra.
  • Du har at reproducere 6 sekvenser i Casual mode og 9 for Challenge mode.

    Gå gennem døren efter puslespillet er løst.

    Tidssynkroniserings Machine




    Brug din Brilliance Stav til at lyse op i rummet.

    Pickup de 5 DREAM PIECES markeret med gult.

    Løft IRON KEY i nederste højre.

    Placer udsmykkede nøgler i hver af cirklerne (E, F, G) for at låse dem op.

    Placer gearene ind de rigtige steder. Klik på et gear og derefter klikke på det sted, du ønsker at placere den i.

  • For at fjerne en gear fra sin spot, klikke på den og derefter klikke på Reset knappen i nederste højre.
    < li> Når alle gear er på plads, skal du klikke på knappen i nederste venstre for at aktivere gearene. Skub bar i nederste venstre hjørne mod højre for at fremskynde den sats, hvor gearene dreje.

    Venstre Door Solution



    Zoom ind venstre dør.

    Læs Tangle note i øverste venstre.

    Placer IRON nøglen i låsen.

    venligst se på screenshot for løsningen.


    Mellemøsten Door Solution



    Zoom ind midt døren.

    venligst se på screenshot for løsningen.


    Right Door Solution



    Zoom ind i den højre dør.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Exit rummet.

    Gå gennem højre dør til at indsamle de farvede ROCKS.

    Gå til Airship.



    Gå til kortet; kigge efter koordinaterne for Wish.

    Gå til Kontrol Wheel og indtaste koordinaterne.

    Tillykke! Du har gennemført drøm Chronicles:. Bog Air

  • Relaterede artikler