Velkommen til Flux Family Secrets: The Rabbit Hole Walkthrough
Jesse er tilbage på Flux palæ efter modarbejde indsatsen fra hendes nemesis, Veronica, men denne gang 30 år i fortiden!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du 're søger her
dette dokument indeholder en komplet Flux Family Secrets:.! The Rabbit Hole spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie B.
Generelt Tips
Der er 12 kapitler i spillet.
Arkiver Door (A) på venstre tilskud du får adgang til de Badges, High Scores List, og Credits.
OPTIONS Gramophone (B) til højre kan du justere dine indstillinger og udsigt din samlede spilletid.
Klik på EXIT Sign (C) i nederste venstre for at forlade hovedmenuen.
Administrer dine profiler (D) i den nederste centrum.
< li> Se Hjælp System (E) i den nedre centrum.
Du kan klikke på bog (F) i nederste højre for at få adgang til et direkte link til den oprindelige Flux Family Secrets.
Der er 3 typer af Collectible Badges i spillet, 10 af hver slags for i alt 30.
hver Badge vil give dig adgang til bestemte typer oplysninger i spillet.
Gå til hovedmenuen, og klik på Arkiver Door (a) til venstre for at se alle de mærker, du har indsamlet.
Klik på hver badge (BCD) for at se oplysninger for en bestemt badge.
Brug venstre og højre pile (EF) for at rulle gennem hver enkelt oplysning.
Klik på Badge Icon (G) for at sortere gennem information for hvert tegn eller fingerpeg.
Placeringen af alle Badges er markeret i screenshots. HISTORIEN Badges har bogstaverne "HB" ved siden af dem. Hemmelighederne Badges er markeret med "SB", og Flux Badges er markeret med "SB."
Pickup FLUX BADGE 1/10 i øverste højre
Pickup de fremhævede elementer i scene for at samle OWL. .
Flyt stolen (A); afhente stykke musik BOX (B).
Placer den samlede OWL på bordet (C) til at udløse et puslespil.
startpositionen for uglen vil variere med hvert spil; men du kan løse alle puslespil ved at følge nedenstående trin ved hjælp af markeringerne på screenshot som en vejledning.
Move "B", indtil "FF" bogstaver i linje med "FF" på bordet.
Flyt "D", indtil "FF" bogstaver i linje med "FF" på bordet.
Flyt "A" indtil uglen s vender fremad, i overensstemmelse med "FF" på bordet.
Flyt "C", indtil "FF" bogstaver i linje med "FF" på bordet for at fuldføre puslespil.
< li> Klik på den åbne skuffe (D) ved siden af den indhegnede dør til at udløse en Hidden Object Scene.
de 9 planeter er markeret med rødt.
FLUX KEY vil blive føjet til opgørelse .
Åbn porten til venstre med FLUX KEY; klik på tasten en gang for at låse døren. Gå gennem døren.
Pickup HISTORIE BADGE 1/10 til venstre.
Pickup SECRETS BADGE 1/10 i den øverste centrum.
Åbn den røde sag (A) med KEY (B); afhente FLUX BATTERI inde i sagen.
Gå til højre.
Zoom ind i kontrolpanelet (A) til højre for døren .
Placer knapperne i de 4 tomme pladser, der er markeret med gult.
Placer PUCNHCARD på slot markeret med grøn.
Klik på de 2 knapper markeret i rød for at åbne panelet nedenfor; placere FLUX BATTERY indeni.
Klik på de 2 knapper markeret med rødt for at lukke panelet.
Dubler rækkefølgen vist på de farvede knapper.
Komplet 4 runder til vinde dette puslespil. Løsningerne er tilfældige
Gå gennem den åbne dør til at indtaste biblioteket
Kapitel 2:.. Mansion Bibliotek
Pick up HISTORIE BADGE 2/10 i øverste højre.
Pickup de fremhævede elementer.
Gå til venstre.
Pickup krumtaparmen (A) i den øverste centrum.
Flyt boksen ( B) i nederste venstre; afhente ADHESIVE (C).
Gå til højre to gange.
Pickup FLUX BADGE 2/10 over pejsen.
Pickup fremhævede punkter.
Klik på statuen (D) for at udløse en Hidden Object Scene.
de 5 græske bogstaver er markeret med grønt.
Gå til venstre.
Pickup de markerede elementer til at samle stigen.
Klik på Stand opskrift Puzzle (1); placere græske bogstaver (A) og den FLUX BOOK (B) i de små cirkler til at udløse et puslespil.
Placer græske bogstaver (fig. C) i vist i skærmbilledet rækkefølge.
Læs spor til et andet puslespil i bogen (D).
Løft røret (E) på højre side af bogen.
Gå til højre.
Placer PIPE (G) på dampskud i den øverste centrum.
Pickup det stykke af APOLLO (H) i den øverste centrum, efter at dampen er stoppet
Placer stigen (F) på højre side af reolen.; klik på den for at flytte det hele vejen til venstre
Flyt stigen til venstre.; gå op ad stigen.
Pickup de fremhævede elementer.
Klik på bogen (I) til at udløse et puslespil.
Flyt den røde blok mod Flux emblem.
venligst se på screenshot for en trin-for-trin løsning til dette puslespil.
Pickup det sidste stykke avispapir (J) på højre, efter puslespillet er afsluttet.
Gå ned.
Placer læselampe på bordet og klik på den for at udløse et puslespil.
Du skal indtaste korrekt dato fundet på avisen på bordet.
Du kan ændre tallene på bordet ved at trække skufferne under tabellen.
fra venstre mod højre, arrangere tallene 11, 2, 1, 18, 6, 3 for at løse gåden.
Pickup det sidste stykke af APOLLO (1) på hylden.
Gå til venstre.
Place APOLLO (2) i den niche.
Placer pedalarmen (3) om den mekanisme, de rigtige gardiner.
Klik på krumtappen (4) i øverste venstre 3 gange for at afsløre trapper.
Gå gennem trapper (5) for at indtaste Secret korridor
kapitel 3:. Mansion Corridor
Flyt venstre anlæg (1) og retten anlæg (2) ud af den måde, så du kan samle op, hvad der er bag dem.
Pickup de fremhævede elementer.
Gå til højre.
Pickup FLUX BADGE 3/10 i den øvre centrum
Flyt centrum plade over pejsen.; afhente STYKKE ildslukker (3) bag pladen.
Flyt venstre anlæg (4) og retten anlæg (5) ud af vejen.
Åbn låget (6 ) i det øverste højre
Zoom ind springvandet (7) i nederste højre.; afhente det stykke af STAR.
Pickup de fremhævede elementer.
Gå til venstre to gange.
Pickup SECRETS BADGE 2/10 over den højre maleri.
Flyt planten (8) ud af vejen. Planten blokerer en post hver gang du flytter den.
Sluk ilden i pejsen med ildslukkeren (9) ved at placere den på jorden.
Zoom ind pejsen til at udløse en Hidden Object Scene.
< li> Flyt den sidste plade over pejsen; afhente Chess King (10)
Flyt center plade.; afhente BRASS ringet PIECE (11).
The Brass trin er markeret med rødt, og vil blive tilføjet til opgørelse.
Gå til venstre to gange.
Placer trin på stigen (12) i mellem de 2 malerier; gå op ad stigen.
Pickup de markerede elementer til at samle brikkerne.
Gå ned og til højre.
Placer hver af de 5 stjerner (13) på døren.
Place fliser på bordet (14) i bunden af døren til at udløse et puslespil.
Drej fliserne for at afspejle den billede vist på screenshot (15).
Løft GYRO PIECE (16) under højre buste, efter puslespillet er løst.
Gå til venstre og op ad stigen.
Placer GYRO i midten af loftet
Gå gennem døren
kapitel 4:.. Apollo Room
Saml de fremhævede elementer.
Gå til højre.
Pickup FLUX BADGE 4/10 i øverste højre.
Pickup fremhævede elementer.
Løft SATCHEL (A) i nederste venstre.
Pickup POST DIGGER (B) i den øverste centrum.
< li> Klik på brystet Pry opskrift Puzzle (C); placere POST DIGGER og SATCHEL i de kredse
Klik på brystet igen.; placere de 4 VÆGT, kredsede i hvid, i de kredse.
Zoom ind i brystet for at spille en Hidden Object Scene.
3 noder er markeret med gult.
skruenøglen vil blive føjet til opgørelse.
Gå til venstre.
Saml alle de fremhævede elementer til at samle målerne, VALVE HJUL, og ELEVATOR.
Zoom ind i venstre rør (D).
Løft HAMMER (D) til venstre.
Placer GAUGES på venstre side (E).
Placer 2 VALVE WHEELS på de områder, der er markeret med hvidt på højre (F).
Drej begge ventil hjul med skruenøglen at slukke for damp; afhente FUSE (G) mellem ventilerne.
Afslut.
Placer ELEVATOR under gangbroen (H).
Zoom ind i kontrolpaneler (i) ved siden af elevatoren.
Åbn sagen og placere de 3 SIKRINGER inde den korrekte panel. Måleren vil falde i den grønne zone, når en sikring er placeret korrekt. Løsningen er tilfældigt.
Pickup SECRETS BADGE 3/10 på venstre gelænder.
< li> Tag RAIL SPIKE (J) i øverste højre med HAMMER.
Pickup APOLLO CALIBRATOR (K) i øverste højre.
Gå ned, højre, ned og fremad.
Placer APOLLO CALIBRATOR (L) i midten af apparatet.
Placer RAIL SPIKE i uglen, der popper op i midten af skærmen.
kapitel 5:. Lincoln 1
Spil Hidden Object Scene til venstre
de 7 RAIL bånd er markeret med rødt, og vil være tilføjet i opgørelsen.
Pickup SECRETS BADGE 4/10 på tønden i det nederste center.
Løft TOM CANTEEN (A .) i nederste højre
Pickup de fremhævede elementer
Tænd for vandhanen (B).; udfylde den tomme kantine med vand fra hanen.
Gå til højre.
Spil Hidden Object Scene til venstre.
< li> de 3 ÅRER er markeret med rødt
Flyt penge pose (C) i nederste højre.; afhente KEY (D).
Nøglen vil blive føjet til opgørelse.
Pick up fremhævede elementer.
Pickup FLUX BADGE 5/10 på venstre log i midten af jorden
Løft kassen (G) til højre.; afhente STYKKE LEVER nedenunder.
Pickup de fremhævede elementer til at samle POT, LEVER, og TEAPOT.
Pickup de tørre blade (H) i den nederste centrum. < . br>
Løft FLINT STONE (i) i nederste venstre
Åbn Fire opskrift Puzzle (J); tilsæt Krudt, FLINT STONE, og tørre blade til de kredse
Sæt gryden over ilden pit
Klik på potten..; placere de 7 dåser, kredsede i hvid, i gryden til at skabe det smeltede metal
Dig 3 huller (K) i jorden med skovlen.; placere det smeltede metal og FULL CANTEEN på jorden.
køreskinner vil blive tilføjet til opgørelse.
Exit gennem hegnet.
Placer håndtaget (L) på sporene; klik på håndtaget.
Gå til venstre.
Placer skinnen bånd og køreskinner (M) på den knækkede skinne.
Åbn den højre dør (N) med nøglen; gå gennem signal boks døren.
Pickup HISTORIE BADGE 3/10 af bagruden.
Pickup blyanten (O) i øverste venstre
Pickup de fremhævede elementer til at samle tepotten og TELEGRAPH
Placer tepotten på ovnen (P)..; afhente STEAM CLUE (Q) på vinduet ovenfor
Åbn Telegraph opskrift Puzzle (R).; tilsæt PENCIL, telegraf, og STEAMCLUE til cirklerne.
Klik på telegrafen til at udløse et puslespil.
Klik på håndtaget (S), når 'dot "eller" dash "er . i hit cirkel (T)
meddelelsen hedder: "LINCOLN TOG pÅ VEJ."
Placer REVERE COFFEE URN til ugle
kapitel. 6: Boston Tavern
Flyt tønde (a) for at hente en STYKKE TEGN (B)
Pickup de fremhævede elementer til at samle. . SIGN
Placer TEGN (C) over døren; gå gennem døren.
Pickup de fremhævede elementer.
Gå ned.
Spil Hidden Object Scene til højre.
de 3 DRAGONS er markeret med gult.
Løft JUG (D) på højre og læg det under tønde (E) i den øverste center for at fylde den med vand.
kanden vil blive føjet til opgørelse.
Pickup SECRETS BADGE 5/10 til venstre.
Pickup de fremhævede elementer.
Zoom ind kasserne (F) til venstre.
Pickup FLUX BADGE 6/10 i øverste højre.
Flyt lys (G) ud af vejen.
Pickup de fremhævede elementer.
Placer de 3 afføring, markeret med rødt, i nederste højre (H); klik over afføringen til at åbne en Hidden Object Scene.
De fire LIBERTY Træer er markeret med grøn.
De 8 KAFFE CUPS er markeret i rødt.
de 4 rosenkål er cirklede i grønt.
de kaffekopper vil blive tilføjet til opgørelse.
Zoom ind sprudlende område, efter at du har afsluttet din søge at udløse et puslespil.
klik på "?" (i) i nederste højre for at se vejledningen for dette puslespil.
< li> Tryk på knapperne i den rigtige rækkefølge, indtil de alle bliver grøn.
løsningen til dette puslespil er tilfældigt.
Løft BUCKET (J) og OLD DRILL (K) på hylden efter puslespillet er afsluttet.
Afslut og gå til venstre.
Pickup de fremhævede elementer til at samle FLAG, URN, . og MAP
Pickup stridsøksen (L) i øverste højre
Åbn kassen (M) til højre med stridsøksen.; afhente LOGS indeni.
Placer LOGS i pejsen (N).
Placer JUG (O) over ovnen at varme det.
Placer FLAG på bagvæggen (P).
Afslut, og klik i øverste højre.
Placer OLD DRILL på tønden (Q) i øverste center.
Placer BUCKET under tønden til at fylde det (R). Kaffebønnerne vil blive tilføjet til opgørelse.
Du bliver transporteret til Apollos Room. Klik på brystet til højre for at udløse en Hidden Object Scene.
Placer kondensator og knapperne på Apollo Machine til at udløse et puslespil.
Klik på "?" (W) i nederste højre for at se vejledningen for dette puslespil.
Placer de røde brikker i de rigtige kolonner, de grønne stykker i midten, og det blå brik i øverst til venstre.
Du ser på screenshot for den endelige løsning
kapitel 7:. Antiquities Room
Pick up SECRETS BADGE 6 /10 til højre.
Pickup de fremhævede elementer.
Gå til højre.
Pickup HISTORIE BADGE 4 /10 bag stolen
Pickup de markerede elementer
Flyt kassen i øverste højre (A)..; afhente STYKKE FLUX LIFT.
Afslut og gå op ad trappen.
Pickup de fremhævede elementer til at samle FLUX LIFT, LEVER, lockpick, og Sconce
Placer sconce (B) i øverste højre.; klik på den side af maleriet til at udløse et puslespil.
Pickup de 4 NUMRE markeret med gult i maleriet.
Klik på låsen og placere nUMRE i hullerne. Klik på den åbne knappen (C) under slots til at indtaste dit valg
Korrekte tal vil have et grønt lys ved siden af dem.; forkerte tal vil have et rødt lys.
Løsningerne er tilfældige.
Afhentning af boltsakse (D) bag puslespillet.
Afslut og gå til højre.
Placer LEVER over stativet (E).
Åbn stativet med lockpick at udløse et puslespil.
Du kan løse dette puslespil i vilkårlig rækkefølge. Klik på cylinderen på det nøjagtige tidspunkt er det på sit højeste punkt for at låse den på plads. Foretag en fejl, og du bliver nødt til at starte forfra
Spil Hidden Object Scene
Flyt planten (F)..; afhente lommeur (G).
De 4 DRAGONS er markeret med grønt.
vandflaske vil blive føjet til opgørelse.
Gå ned.
Placer fLUX lIFT i venstresiden kasser
Placer vandflaske på flux lift
Zoom ind kæden til venstre..; bryde kæderne med boltsakse i boblen
Løft CYLINDER RECORD og placere den i uglen
Kapitel 8:.. Ford
Spil Hidden Object Scene til venstre
de 5 ÆBLER er markeret med grøn
Klik på gyngen (A) for at gøre kniven falder..; afhente KNIFE (B) på jorden.
Brug SPADE (C) i øverste højre til at grave hullet (D) på højre side af jorden for at afhente Dinner Bell.
KEY vil blive føjet til opgørelse.
Pickup SECRETS BADGE 7/10 i øverste venstre side af bygningen.
< li> Flyt rock (E) på den nederste højre.
Pickup de fremhævede elementer.
Lås venstre dør med nøglen. Gå gennem døren.
Pickup de fremhævede elementer.
Pickup HISTORIE BADGE 5/10 i øverste højre.
Pickup de fremhævede elementer.
Pickup avisen (G) i øverste center.
Grib cANDLE (H) i øverste venstre.
Gå gennem venstre indgang.
Pickup FLUX BADGE 7/10 på hegnet.
Pickup de fremhævede elementer til at samle quadricykel, komfur, og WATCH.
Afslut denne scene.
Placer quadricykel (i) på gulvet.
Placer BRÆNDEOVN (J) ved siden af quadricykel.
Åbn Komfur opskrift Puzzle (K); placere avis, CANDLE, og TRÆ i cirklen.
Placer WATCH (L) i nederste venstre for at udløse et puslespil.
Arranger gearene som vist i skærmbilledet (M) til at løse gåden. Ikke alle redskaberne vil blive anvendt
pæren vil blive føjet til opgørelse, når puslespillet er afsluttet
Placer Lightbulb i lampen (N) på venstre bordet..; klik på bordet for at spille en Hidden Object Scene.
De 4 kort er markeret med blåt.
Træk flyet (O) ud af den måde; afhente nøglen under det.
De 5 nøgler er markeret med rødt.
stigen (P) vil blive føjet til opgørelse.
Gå til forsiden af hus
Placer stigen (Q) på højre side af væggen.; afhente den sidste AXE (R) fragment ovenover
Hak højre dør (S) ned med AXE.; gå ind og drej til højre.
Drej armen (T) i nederste venstre og quadricykel vil komme ud af den højre dør.
Placer BOSTON TEA inde uglen.
kapitel 9:. The Boston Wharf
Zoom ind bag i vognen til at udløse en Hidden Object Scene
Åbn bænken på vognen; afhente BOOK (A) inde.
pisken vil blive føjet til opgørelse.
Placer WHIP på hesten for at gøre det gå væk.
Pickup FLUX BADGE 8/10 til højre.
Pickup fremhævede punkter.
gå til venstre.
Pickup HISTORIE BADGE 6/10 i øverste højre.
Pickup de fremhævede elementer til at samle tegnet og LAMPLIGHTER.
slukke 4 lamper kredsede i rød med Lamplighter.
Afslut ved sektionen cirklede i hvid (B).
Pickup poster markeret med grønt for at samle AXE.
Løft Ramrod (C) i nederste højre.
Løft halvrund (D) i midten.
afhente 5 RULLER markeret i lilla og placere dem på jorden (E) foran kabinettet (F) markeret med hvidt. Vent på, at gnistre vises, før du klikker rullerne på plads, ellers vil de ikke holde
Flyt kabinettet efter rullerne er blevet placeret.; afhente det stykke af remskiven (G) bag det
Klik på Cage opskrift Puzzle (H).; placere halvrund og Ramrod i de kredse.
Løft STYKKE PULLEY (I) på buret.
Gå til højre to gange.
Placer TEGN (J) i øverste venstre
Nedbryd skuret døren med AXE.; afhente PULLEY PIECE (K) inde.
Gå til venstre, center, venstre, og til venstre igen.
Spil Hidden Object Scene til venstre.
Løft papir (L) i øverste højre; afhente Cards (M).
Pickup SCOOP (O) på højre sæk og placere den i den venstre sækken (N) for at fjerne det fra din liste.
CANNONBALL (P) vil blive føjet til opgørelse.
Pickup SECRETS BADGE 8/10 på højre balkon.
Løft BOARD ( Q) ved døren.
Pickup sidste PULLEY PIECE (R) i øverste venstre.
Løft grønne CANNON (S) i nederste højre.
Zoom ind i sprudlende område til højre for at udløse en Hidden Object Scene.
de 6 kROGE er markeret med grønt.
mØNSTER vil blive føjet til opgørelse.
Zoom ligeud for Apollo Machine.
Placer FUEL CELL og mønstret i maskinen for at udløse et puslespil.
Drej fliserne, indtil de danner det billede, der vises på skærmbilledet.
kapitel 10: Mansion Bedroom
Gå til venstre
Pickup HISTORIE BADGE 7/10 i øverste højre
Pickup de fremhævede elementer.
Spil Hidden Object Scene til højre.
Klik på maleriet (A) i øverste højre; afhente WALLET bag det
afhente nøglen (B) i øverste venstre og bruge det til at åbne den røde kuffert (C).; afhente SHIRT inde
Åbn skuffen (D) til højre.; afhente lys indeni.
viskelæderet (E) vil blive føjet til opgørelse.
Gå til højre.
Saml SECRETS BADGE 9/10 på stolen i nederste højre.
Flyt puden på sengen og afhente det stykke af PICTURE (F).
Åbn GLOBE ved sengen og afhente det stykke af PROJECTOR (G) inde.
Pickup de fremhævede elementer.
Gå ned to gange.
< li> Pickup de fremhævede elementer til at samle bÅD, pICTURE, og PROJECTOR
Placer bÅD på bordet til at droppe billede på væggen.; afhente det stykke af UR (H) på bagvæggen.
Gå til venstre og derefter til højre.
Rens tavlen med viskelæderet .
Placer PROJECTOR på det runde bord.
Klik på patronerne (i og J) for at se billederne på tavlen, som viser "December" og "2012."
Placer PICTURE (K) på højre side af bagvæggen til at udløse et puslespil.
Placer FOTOS i deres passende steder. Venligst se på screenshot for løsningen. Bemærk symbolerne i bunden af rammen
Forlad rummet og gå ned
Flyt pude (1) på højre stol..; afhente det sidste stykke af UR.
Gå til venstre.
Placer CLOCK på brættet for at udløse et puslespil.
< li> ved hjælp af spor fra projektoren, ændre tallene til 12212012.
Zoom ind sprudlende område i bunden af projektoren til at udløse en Hidden Object spil.
Løft avisen (L) på jorden; afhente neglesaks (M)
Klik på det øverste højre sparkly område (1) for at se en cut scene
MILLS INVITATION vil blive føjet til opgørelse..; placere den i uglen
Kapitel 11:.. Lincoln 2
Klik på den højre dør til at udløse en Hidden Object spil
De 13 STARS er markeret med rødt. Åbn bog (A) på stolen og afhente STAR.
Åbn kassen (E) i skabet og afhente harmonika.
brevåbner vil blive føjet til opgørelse.
Åbn den rigtige skuffe at afhente SECRETS BADGE 10/10
Åbn VENSTRE DRAWER (F).; afhente STYKKE BINOCULAR.
Pickup de fremhævede elementer.
Gå til venstre.
Pickup HISTORIE BADGE 8/10 i øverste højre
Åbn nederste højre skuffe (G).; afhente STYKKE TOG.
Pickup de fremhævede elementer.
Gå til venstre.
Pickup den fremhævede fragmenter til at samle kikkerten, SATCHEL, og MAP
Gå til højre
Placer SATCHEL på skrivebordet..; klik på brevet, der vises ved siden af skoletaske
Åbn brevet med brevåbner.; afhente SAFE HANDLE (H) inde i brevet
Placer MAP på højre side af væggen.; klik på kortet for at åbne den.
Pickup det sidste stykke af TOG (I) på kortet.
Gå til venstre.
Placer TRAIN over pejsen til åbne sikkert over det
Placer sAFE HANDLE på den sikre.; klik på den sikre døren for at åbne det. Afhente nøglen i pengeskabet.
Pick op de fremhævede elementer
Flyt den røde plante (J).; afhente STYKKE ADRESSE (K) bag planten
Placer kikkert på pelsen.; afhente STYKKE ADRESSE (L) over pelsen.
Gå til venstre.
Klik på Hidden Object Scene til højre.
Flyt lampeskærmen i nederste højre og afhente SHINY BOWL nedenfor det
de domino er markeret med rødt.; Knapperne er markeret med grønt.
Flyt lampeskærmen over reolen og afhente JAR nedenunder.
vil blyanten blive tilføjet til opgørelse.
Pickup FLUX BADGE 9/10 i den øverste centrum.
Pickup de fremhævede elementer.
gå til venstre.
< p>
Pickup de fremhævede elementer til at samle bogen, effekter og MEDAL.
Placer medalje i mappen (M) på skrivebordet for sTYKKE adresseændringer vises; afhente STYKKE ADRESSE (N) under dokumentmappe.
Placer EFFECTS (0) på bordet.
Gå til højre to gange.
Placer BØGER (P) på bordet for at låse skuffen nedenunder.
Pickup stykke ADRESSE (Q) på siden af skuffen.
Klik på knappen (R) i øverste venstre side af gardiner til at udløse en Hidden Object Scene.
Flyt bøgerne på højre hylden; afhente KEY (S).
Klik på den lille portræt i øverste højre og afhente NECKLACE (T).
FOLDER (U) vil blive føjet til opgørelse (dette vil fuldføre adresse).
Placer aDRESSE på skrivebordet til at udløse et puslespil.
Saml adresse som vist på skærmbilledet.
FIFE vil blive føjet til opgørelse; placere FIFE i uglen
Kapitel 12:. Boston Ship
Klik på Hidden Object Scene på kasserne
<. li> Pickup dolken (A) i det øverste højre og bruge det til at klippe snoren (B); afhente BOOTS (C) til venstre.
årerne vil blive tilføjet til opgørelse.
Pickup de fremhævede elementer til at samle