Velkommen til Puzzle Bots Walkthrough!
Deltag i Puzzle Bots som de overliste drillesyge børn, nysgerrige dyr og dysfunktionelle opfindere i deres søgen efter at finde sandheden!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet puslespil Bots spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre.
Gå ned fra stigen, og klik på det for at samle det op.
Klik på den røde dør til placere LADDER mod væggen.
afhente nøglen og klik på den røde dør for at afslutte.
1-3
< li> Gå ned fra stigen og vende om og samle den op.
Klik på hullet i gulvet for at placere stigen på tværs for at gøre en bro.
Klik på KEY og bære den over stigen /bro og placere den hvor som helst på siden med den røde dør. Du kan slippe hvad Hero bærer når som helst ved at klikke på objektet over hovedet.
Løft krogformede LAMP og bruge på den grønne Saturn formet KEY.
Drop krogformede LAMP og afhente KEY.
Brug KEY på nærhed sensor.
Mød Ultrabot
Mød Ultrabot, han er den robot, der kan skubbe tingene.
Klik på ovn for at få pile og derefter klikke på pilen peger til venstre.
Klik på Køleskab og klik på pil, der peger til venstre. Afslut værelse gennem døråbningen med det grønne lys.
Skub anlægget til venstre.
Tryk stol til venstre, derefter skubbe stol i løbet af de gulv panel disco lys.
Tryk boghylde, så den falder mod højre væg, og du kan nu afslutte.
Counter Adventure
At spille som Hero flytte til forsiden af kassen og få fat harmonika fra Jack i boksen, da han læner sig frem. Hvis du går glip af, bare Ultrabot skubbe håndsvinget igen indtil du kan få det.
at spille som Hero, Løft skruetrækker og krydse over til den kuffert. Brug skruetrækkeren på kufferten, og det vil åbne op. Alternativ metode er at klikke på kombination lås og sat i koden fra mors B-Day post-it note på vinduet. Koden er 111.
Saml BONUS 1 af 8, ved at klikke på zebra stribet bord i kuffert.
Brug Hero, bruge skruetrækkeren på risten og hoppe ned i hullet med både Ultrabot og Hero.
Køkken Adventure
at spille som Ultrabot, skubbe over pose kaffe at få kaffegrums.
som Hero, afhente blå stik og sætte det ind i stikkontakten.
som Hero, klatre op i ledningen og få den præmie, der dukkede ud af popcorn taske at modtage BONUS 2 af 8 - Tall Lamp
Løft CUP og klatre ned ledningen
Brug CUP Spildte kaffegrums og klatre op i ledningen
<... li> Drop kaffegrums ind i toppen af kaffekanden.
Som Ultrabot, tryk på knappen kaffekande for at starte "Spaceship." fra de går!
at spille som Ultrabot, skubbe Automat.
som Ultrabot, skubbe mikrobølgeovn døren lukket.
som Hero, afhente brødrister stik og sæt den i stikkontakten.
Mød Kelvin
Mød Kelvin. Han er en flamme kaste robot, der har evnen til at brænde /smelte ting.
Der er 4 objekter, der skal tændt i rummet. Målet er at tænde dem alle, så de er alle lyser samtidigt.
Varm vand på gulvet, så opvarme to wire pauser og derefter tænde stearinlys. Udgang til højre.
Klik på Bonus 3 af 8 -. Blå Stol, der sidder fast under lugen dør og have Hero samle den op
som Hero, afhente den lyserøde ledning og indsæt i den lyserøde hul. Gentag processen for de blå, gule, grønne og røde ledninger.
spille som Kelvin, gå et niveau op og varme gul knækket ledning.
som Ultrabot, klik på strømforsyning og han hedder "ligner noget mangler".
som Ultrabot, gå op til tredje niveau og skub BATTERI tre gange for at få det til det nederste niveau og ind i strømforsyningen kassen.
Som Hero, hovedet op til ordren panelet til at fylde Zander og Astrid ordrer. Nøglen, hvilke knapper til at skubbe er placeret på den gule post-its fast på bagvæggen i Dinah.Zander - Soda og Cheeseburger - Push 1DAstrid - Iced Tea og Piece of Pizza - Push 5A
Den Mechflower
at spille som Hero, skal du klikke på Bonus 4 af 8 -. Red Chair kigger ud af sandet bakke
Bemærk spor på den side af mekanisk såkassen. Du skal bruge snavs, olie, solen og en Bee.
Klik to gange på vandet på den modsatte side af den tørre bakke midt.
Klik på KEY og Ibi vil trække det ud.
Bugser KEY ned i hullet.
Brug KEY på udgangsdøren udrulning exit.
Underwater
Tilbage i Habitat, har Hero afhente KEY og bruge på Proximity sensor.
at spille som Ibi, klik på BONUS 5 af 8 -. GUL COMFY PILLOW i sivene over den lyserøde fisk.
Drift Ibi hele vejen til bunden af dammen og svømme ind i fodbold hjelm.
at spille som Ibi , træk henfaldet tand ved at klikke på tanden til at forbinde blår linje og derefter gentagne gange at klikke på de røde gæller i ryggen. Hold klikke till Ibi trækker tanden ud.
at spille som Ibi, gå tilbage i vandet og blår bær til højre ved krebs og slips til tynde stilk lilje pad under Hero og krebs vil følge og skære stilken .
at spille som Ibi, slæbe fluen formede klippe op til lilje pad, Hero er om på. Frøen vil spise rock og en reel flue lander på lilje pad.
Ibi er ude af stand til at krydse boblerne at redde Kelvin. Klik på krogen på fiskehale, når det er på den rigtige side af bobler, og det vil trække dig igennem.
Roll Ibi i vandet og klik på BONUS 6 af 8 -. ferskenfarvede sækkestol i Porthole
Som Kelvin, brænde kviste til gratis indpakningen.
Som Ultrabot, skubbe kviste og indpakningen falder til bunden.
Som Ibi, blår wRAPPER og bruge på revne i siden af båden.
GUM fra indpakningen er nu udsat på bunden af vandet.
Som Ibi, blår GUM og bruge på hullet på siden af legetøj båd. Hullet er nu lappet.
Kast bombe på kæde holder gul platform ovenfor. Gentag for kæde holde anden ende af platform til at danne en bro og udgang.
Bomb kæden i højre side af platformen og derefter bombe krakkede platform under den.
Rollerblade ned ad rampen og exit.
5-3
Bomb hver hul 2 gange indtil der kommer vand ud af hver. Når du er færdig vandet stiger og løfter platformen og du kan afslutte.
at spille som Ibi, svømme til bund og afhente cRANK og bruge på hullet ved siden af vindebro. Gå tilbage ned og trække op SHIELD og sted på land.
at spille som Bomchelle, gå nedenunder og bombe de svage barer og 3 revner i vægge til at fylde dungeon med vand.
Som Ibi, gå ned i brønden og trække op BUCKET, gå tilbage ned og frembringe nøglen fra den nederste cellevæggen.
Som Hero, afhente nøglen og bruge på slottet tårn døren .
at spille som Hero, afhente BONUS 7 af 8 -. GUL PILLOW bag tårn dør
som Hero, afhente stearinlys fra trappeopgange væg og bringe ovenpå til canon og sted på padle af kanonen.
Som Kelvin, opvarme pagaj at smelte stearinlys.
Som Hero, bringe BUCKET op til tårnet og sted på pagaj oven på smeltet stearinlys. Hvis det ikke længere er klistret, har Kelvin varme padle igen.
Saml Ibi, Kelvin, Hero og Bomchelle i spanden og som Bomchelle, bombe rebet. Vær sikker på, når du prøver og få dem alle i spanden du får den "Exit" Icon. Du er nødt til at flytte markøren lidt rundt for at få det.
at spille som Ibi, gå ind i pool og blår Sugarbowl og TEAPOT ud af kabinettet for at lette belastningen, så slæbe kabinettet ud af DOG TOY.
tow DOG TOY ud af puljen.
Som Hero, afhente KEY på bordet og bruge på døren under trappe.
Som Kelvin, lodde den knækkede ledning på gulvet, der fører til tegnet. Tegnet giver dig fingerpeg om, hvad med Hugo drengen DOLL og Paul til at gøre det DOG TOY.
at spille som Hero, sted BOY DOLL (Hugo) fra indersiden af opbevaring under trappen og hund legetøj (Paul) og sted på magneter ved spisebordet. Dette vil skifte fortegn for at lade dig vide, hvor de skal gå næste.
At spille som Hero, sted HUND TOY (PAUL) på magnet på bunden af trapper og sted BOY DOLL (Hugo) ovenpå til sin fars undersøgelse og placere ham på magneten på toppen af trappen. Dette har igen ændret skiltet ned nedenfor.
at spille som Ultrabot, gå til første sal og skub kabinet. Hoveddøren er nu synlig sammen med to magneter i det foran.
at spille som Hero, bruge KEY på skyggen foran dig (Ultrabot) og derefter gå lidt op og bruge nøglen på næste skygge (Ibi). Bomchelle er for langt væk til Hero at nå.
at spille som Ibi, slæbe KEY og bruger båndet til at lukke den op igen og lade vandet til at fylde op i røret.
Svøm til Bomchelle og bruge KEY på hende og gå tilbage ned og åbn tape og exit.
Som Bomchelle, bombe revnen i den øverste albue rør over YoYo og ud gennem hullet.
Bomb den YoYo og STRING fra YoYo vil falde til under platformen.
at spille som Ultrabot, tryk ned klappen til højre.
som Hero, afhente KEY og brug på Kelvin at slå ham igen.
Som Kelvin, varme handske, fedtet klud, blyanten og derefter termometeret. Du bliver nødt til at varme så hurtigt som du kan, så de alle ophold tændt på samme tid.
at spille som Hero, kravle op Zanders ben og komme tæt på ham på tv-standeren og fjerne hans GAG og slip det til jorden. (Hvis du ikke kan klatre op være sikker og tjek, at Zanders ben er ikke hele vejen bøjet.)
Start med kamera 1, flyt laserpointer over til fuglen på tælleren og han vil flyve væk .
Skift til kamera 2 og flyt laserpointer til at pege på fugl. Fuglen vil nu følge laseren.
Flyt laseren til venstre og lander på den høje puljen til venstre for at lave en lyd, så få laser på fugl igen og tage ham over til den korte pot i midten og lander på det to gange. Lyt til lyd hver gang og derefter se lugen åben og fuglen flyve ud.
At spille som Bomchelle, gå til tv-standeren og bemærk det svage led på kæden. Du har brug for en platform til at bombe det, så vi bliver nødt til at lave en.
At spille som Ibi, gå tilbage ned i afløbet og blår klister hele vejen til den venstre side af røret. Du bliver nødt til at holde trække gunk at holde vandet nede, mens du udføre følgende opgaver.