Velkommen til Hotel Walkthrough!
Hjælp Detective Bridget Brightstone opklare sagen og afslører det store mysterium, der ligger bag høje mure af Bellevue Hotel!
Uanset om du bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Hotel game walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af BrownEyedTigre.
Dag 1
Klik på og tage til efterretning, pap kasser fulde af kontorartikler på landgang til slottet.
Castle Gate
Gå mod slottet Gates og se på Lion Head til venstre af portene.
Klik på slotsporten og mærke det er låst. Biggi hedder hun skal måske kalde sin chef.
Klik på den krakkede jorden ved Biggi fødder og notere en jern nøgle sidder fast i der.
Gå til hotellets indgang og afhente kobbertraad placeret til højre for buegang søjle.
Brug LONG kobbertråd fra beholdning på den krakkede jorden ved springvandet og krog KÆLDEREN KEY. Gå langsomt op gennem midten at undgå at ramme siderne og slippe nøglen.
Tal med Matisse sidder i lobbyen til venstre. Han fortæller dig faxmaskinen er brudt, og han venter på en fax.
Der er to låste døre og en åben dør. Gå gennem den åbne dør til højre for at gå til kælderen.
< li> hovedet ned nytilsluttede trappen og afhente nøglen på bænken til venstre og den FORKLIFT til højre.
Brug kÆLDEREN KEY fra beholdning på kælderen døren. Klik for at komme ind og se cutscene.
Gå frem ind i rummet og afhente almindeligt papir fra bordet.
Flyt ud af sted pude på venstre side af sengen for at afsløre en DIGITAL CAMERA. Tag DIGITAL CAMERA og vende tilbage til dit værelse.
Wake i en drøm tilstand og forlade rummet. Du vil se overskrift en spøgelsesagtig vision ned hallen. Følg ham ned gange. Hvis du har mistet ham og glemme, hvor han gik, trykke på knappen Hint, og det vil guide dig.
du vågner op og har en e-mail venter på dig. Klik på laptop til at læse dine e-mail.
Hoved ned til receptionen og tilgang og undersøge de to kasser. Klik på hængelåse.
Tag stigen, der læner sig op ad buen til venstre.
Hoved ned i hullet og tjek kælderen. Du bliver nødt til at bevæge sig rundt markøren til at se i mørke.
Brug BLUE runde k fra beholdning på øjenhulen.
Gå tilbage ned til receptionen og tale med Butler. Udstødning alle samtalen muligheder.
Gå frem til skrivebordet og tage BREV KNIFE siden af stakken af bøger på højre side af skrivebordet og få kniv i opgørelsen.
Tilbage væk fra skrivebordet og gå til døren til højre og indtaste Mr. Greenleaf kone kontor.
Tjek de 4 spejle i rummet, to på hver side af lokalet. Bemærk de trekantede spindler med et rundt hul i midten af hver.
Når det gøres korrekt, en hemmelig hvælving åbner bag spejl # 3.
Tal med Mrs. Atia Greenleaf og udstødning alle samtale muligheder.
Pickup bleer på bordet nærmest bunden af skærmen for at få BOMULD serviet beholdning og derefter afhente rengøringsmiddel på bordet til venstre.
bibliotek
leder uden for hotellet til springvandet gården og hovedet til højre for springvandet på en ny vej til biblioteket.
aflytte samtalen mellem fru . Greenleaf og hendes håndlanger.
Indtast Bibliotek og nærme stolen for at få en gylden globus puslespil.
Målet er at line op kanterne på alle 4 segmenter med selve toppen stationære højderyg
fra toppen,. Drej første segment forlod en timeThe andet segment venstre 2 timesThe tredje segment venstre 1 timeThe 4. segment venstre 2 gange
Du vil automatisk få en anden blå runde CRYSTAL i din beholdning.
Tag lommelygten fra tabellen til højre af stolen.
Kig på store astrologi bog på bordet til venstre og derefter tjekke astrologi sektion bag stolen.
Saml 8 stykker af PARCHMENT (pergament) skjult i bøgerne.
Åbn din beholdning og dobbeltklik på enhver PARCHMENT STYKKE at samle brikkerne.
Drej brikkerne ved at klikke på cirkulære pil på hvert stykke. De vil låse på plads, når du har dem i det rigtige sted.
Tag MACE på gulvet og OLD PLANK lænet mod bjælken på din venstre.
Kig på plamage på skjoldet. Kombiner rengøringsmiddel og bomuld serviet opgørelse at få WET SERVIET.
Pickup jernkilen på trappen foran dig.
Tilgang tingest på din venstre og automatisk bruge IRON WEDGE.
målet er at flytte brikkerne ud af vejen for jernkilen så den kan glide hele vejen ned. Du kan nulstille puslespillet ved at trække i kæden på venstre side af tingest. Se løsning på screenshot.
Brug indskriften fra skjoldet i starten af passagen, skal du klikke på fliserne for at ændre dem til at svare til de vers. Nøgleordene i indskriften er jomfru, knogle, blomstre, kærlighed og dø.
Indtast fyrrum og afhente koben hængende på venstre bue søjle.
Pickup svejsepistolen på gulvet ved siden af den rigtige bue søjle.
Brug svejsebrænderen fra beholdning på kæderne på kisten i midten af rummet.
Brug koben fra opgørelse til pop låget åbent.
Gå mod det åbne kiste og bruge små læder taske med 5 farvede kugler IT på pladen i midten af sarkofagen.
Drej MARBLES på pladen at line dem op som de er på den gamle ASTROLOGI MAP i opgørelsen
Roter kuglerne på pladen ud:. Rød - med uret 5xBlue - uret 1xOrange - bliver i placeGreen - med uret 5xPink - Mod uret 4x
Brug din DIGITAL CAMERA fra beholdning på mumien at få MUMMY PHOTO.
Gå tilbage til dit værelse ved ud gennem den ødelagte mur.
The Mummy
Brug MUMMY PHOTO fra din beholdning på den bærbare computer.
Hoved ned til receptionen og tale med Butler. Udstødning alle samtale muligheder.
Afslut Hotel og slotsparken og nærmer sig landsbyen.
Løft spand på højre side af stien, som du indtaster landsbyen.
Gå mod landsbyen godt og indtaste den gamle forladte hus på højre.
Pickup stigen på gulvet til venstre og den del af stetoskopet på boghylden.
Hoved ovenpå ved hjælp af trappe på højre.
tage en del af stetoskop på boghylden i bagsiden af værelset.
tage en del af stetoskop fra den tomme niche i kommode til højre.
i opgørelsen kombinere de tre dele af stetoskop at få gamle stetoskop.
Gå ned ad trappen og forlade bygningen.
Indtast den gamle forladte hus på venstre.
Pickup rebet fra bordet til venstre.
Kombiner reb med SKOVL på lager for at få BUCKET VEDLAGT tIL ROPE.
Løft træ låg på gulvet til højre for pejsen for at afsløre en luge.
Gå ned lugen og se på hvælvingen i venstre side af rummet.
Brug stetoskopet fra beholdning på boksen.
Drej drejeknappen, indtil du hører et højt klik. Når du hører højt klik, dreje knappen i den modsatte retning, indtil du hører den højt klik igen. Biggi vil fortælle dig, når det er tid til at skifte retning, hvis du ikke er sikker.
Løft STONE til venstre for stien og få STRANGE WHITE STONE med et symbol på det i opgørelsen.
Gå fremad og indtast kirkegård.
Løft STONE til venstre for stien og få den anden STRANGE WHITE STONE med et symbol på det i opgørelsen.
Tag sti, der fører til venstre og afhente STONE til venstre for stien og få den tredje STRANGE WHITE STONE med et symbol på det i opgørelsen.
Slå tilbage og tage den venstre sti og gå bag kirken.
Løft STONE til højre for stien og få den fjerde STRANGE WHITE STONE med et symbol på det i opgørelsen.
Wisdom
Brug stigen fra beholdning på hullet i væggen på den side af kirken.
Klik på stigen for at kravle op ind i kirken.
Løft STONE til forreste højre i rummet og få den femte og sidste STRANGE WHITE STONE med et symbol på det i opgørelsen.
Gå mod alteret og bruge kampene fra opgørelse at tænde stearinlys på alteret. Se de lysende symboler på alteret.
Klik på Roter symbol på alteret og stoppe, når strålen skinner på symbolet på mursten gulvet. Lyset vil intensivere og bryde gennem gulvet.
Gå mod sarkofagen og note vandtanken på nederst til venstre i lås.
Tag spand vand fra opgørelse og hæld i vandbeholderen.
Deres mål er at lave en strøm af vand fra vandtanken til spiral symbol på den modsatte side ved at dreje hjørnerne af kasserne.
Gå ind i lys, der kommer ud af sarkofagen at møde kong Arthur.
Du har afsluttet din første opgave Visdommens. Tal med kong Arthur og udstødning alle samtale muligheder.
Løs puslespillet til døden ved at flytte Petrified SNAKE EYE (fjernet automatisk fra lager) fra det øverste venstre hjørne til solen emblem. Vær omhyggelig med ikke at falde i hullerne. En mulig løsning er markeret i screenshot.
guide Biggi gennem labyrinten til ringen på den anden side med kontrollerne på nederst på skærmen.
de blindgyder kan ses i ringen af lys, der følger dig, så vælg de veje, der er åbne. Ringen vil automatisk blive tilføjet til din beholdning.
Gå mod stenrelieffer i bagsiden af brønden og arrangere brikkerne til at matche op lignende ender.
Klik for at rotere brikkerne og hold museknappen nede for at trække dem på plads.
Brug ROPE at afslutte godt og straks høre skud.
Tal med Matisse og Cleopatra kommer til din redning.
Tal med Veronica og finde dig selv tilbage på slottet.
Finale
Prøv døren og indser du er låst ude af slottet.
Brug ROPE i opgørelsen på venstre lampe pol.
Klik på afsatsen, hvor rebet og afsatsen mødes og klatre ned fra broen.
Pickup den rustne SAW på yderst til højre på afsatsen for at få SAW i opgørelsen.
Brug SAW fra beholdning på barer dækker kloakrør til venstre.
Crawl i nu åbne kloakrør.
Gå mod røret sæl at låse den op.
< p>
Formålet er at gøre tre trekanter, en på hver side, ved at dreje ventilerne. Når du flytter to figurer sammen, andre kan bevæge sig fra hinanden
Jeg fandt det lettest at vende ventilerne hele vejen til at gøre en trekant med hensyn til, hvad der ellers bevæger sig i denne rækkefølge:. Upper - 1., 4. og 6thLower forlod - 2ndLower højre - 3., 5. og 7.
Træk ringen i midten, når alle trekanter er dannet. Må ikke tilbage ud af skærmen uden at trække midterste ring eller puslespillet nulstiller.
< li> Træk i venstre og den midterste håndtag, og skub derefter på knappen for at få en elevator.
gå fremad ind i elevatoren, og du vil gå direkte til Atia kontor, hvor Veronica venter på dig.
< li> Tal med Veronica og udstødning hele samtalen.
Bibliotek
hoved ud af Hotel til springvandet gården.
Gå til højre for springvandet til biblioteket.
Klik på sektionen Science at afsløre en ny passage.
Indtast passage og tage den uoplyste TORCH på væggen direkte foran dig.
leder ned passagen til venstre og se ritualet er allerede begyndt.
Afslut passagen og hovedet tilbage til hotellet, op venstre trappe til kedlen room entrance forbi statuen.
gå ind det vigtigste område af fyrrummet og gå til kedlens gauges på din venstre.
Du nødt til at overophede systemet ved at hæve trykket i kedlen.
Flyt de to røde knapper på hver side af top gauge at oprette forbindelse til denne sporvidde.
Løft alle 4 røde håndtag op. Du er nødt til at gøre dette, før du tænder de ringer eller de vil være for varmt at røre ved.
Tag tORCH fra registrere og bruge den på tændte fakkel på sten søjle.
Gå til den rituelle bord og tage gral.
Brug din LIT tORCH på mumien Aka "sh.
Tal med Atia Greenleaf helt.
Kast GRAIL fra beholdning i portalen.
Tillykke, du har gennemført Hotel.