Velkommen til The Love Chronicles: The Spell Walkthrough
Fjern en ond forbandelse, der har forårsaget en hel kongerige at blive fanget i deres drømme! Gem en smuk prinsesse, før det er for sent!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Kærlighed Chronicles:.! Det Spell spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie B.
Generelt Tips
Du kan rulle gennem scener hurtigere ved at klikke hvor som helst på skærmen, eller ved klikke på ordet "Næste" nederst til højre. "Skip All" i nederste venstre, vil springe cut scene.
Inventory poster vises som fragmenterede stykker i den nederste del af skærmen.
som du finde hver fragmenteret stykke det forsvinder fra feltet nedenfor.
en stor kasse med mindre kasser ved siden det betyder en kombination af mindre emner vil skabe en større post.
Fragmenterede elementer, der kan findes i den samme scene vil blive farvestrålende. Elementer, der ikke kan findes i den samme scene vises mørke og revnede.
når markøren rører et område, som du kan indtaste, vil en Gåture ikon vises.
The Eye vises, når du kan tage et nærmere kig på noget, eller få oplysninger om et bestemt emne eller person.
pil ned ikon vises i bunden af en scene, hvis en anden scene i din nuværende position er tilgængelig.
et kompas ikon vil tage dig til kortet.
"? "Ikon åbner i spillet gåder.
The Hand Icon gør det muligt at åbne døre eller samle ting op.
Gears ikon angiver en plet, hvor en Inventory Item kan anvendes.
Når du afhente en Inventory Vare, vil dens ikon på markøren.
Kort kan hjælpe dig med at rejse til forskellige områder i spillet.
Klik på bunden af scenen for at få adgang til Map.
Du kan også få adgang til forskellige dele af spillet ved at klikke på skitsen i din Journal.
Journal er i øverste venstre hjørne af scenen. Den indeholder værdifulde spil oplysninger, såsom opgaver, uopdagede ahorn blade, og mere.
Vælg den gamle mands hytte på højre side af kortet.
Klik på hoveddøren og du vil blive bedt om at finde på dørklokken.
Klik på dørklokken over tag og du vil blive bedt om at finde flere værktøjer.
Pickup punkterne markeret i screenshot.
Klik på det lille vindue i højre side af kabinen for at se nærmere.
Pickup elementet inde i vinduet.
Placer PLIERS på stub i nederste venstre for at få neglene. De stigen stykker er alle blevet samlet på dette punkt.
Klik på den gamle mand til at udløse en liste over emner på bunden af scenen.
Pickup elementerne som vist i skærmbilledet.
Klik på hylderne til venstre for at se nærmere.
Pickup kampene på den midterste hylde.
Klik på bogen i nederste højre til at udløse et puslespil.
Drej ringene indtil blomstret billede er korrekt justeret.
Ringe, der er placeret korrekt, vil låse.
Løft sidste SPOON fragment inde i boksen.
Gå udenfor.
de 3 tidsler er markeret med grønt.
de 4 margueritter er markeret med rødt.
Placer TOM SKOVL på tønde vand på højre side af kabinen for at skabe den spand med vand.
Gå tilbage inde.
Placer spand med vand i gryde.
Placer tidsler og margueritter i gryde.
Placer kAMPE på brænde under gryde.
Placer sPOON i gryde. Du vil blive bedt om at finde 2 kopper når skeen er færdig omrøring gryde.
De 2 ahorn blade er cirklede i hvid.
Løft ambolten med koben.
Skær loggen under ambolten med SAW.
Pickup de resulterende 3 log stykker.
Træk filerne til tænderne i den ønskede tast til fil ned. En svag lys vil vises over den del af den nøgle, du vil blive arkivering.
Pickup skovlen HANDLE ved døren.
Pickup skovlen HEAD inde i hotspot bag tønden.
Placer TOM kUL BOX tæt på bunken af kul i nederste venstre.
afhente 2 PLANKER markeret med grønt i skærmbilledet.
Placer plankerne på den tomme kul boksen.
Placer HAMMER på den tomme kul boksen.
Placer SHOVEL på bunken af kul i nederste venstre.
Løft BOX aF KUL, der er skabt.
Gå tilbage inde.
Place den bOX aF kUL siden af ovnen.
Placer SHOVEL på kassen af kul.
Placer STEEL og flint i ovnen.
Placer BELLOWS på brand skal gives en ny liste over emner.
Pickup alle de elementer, der er markeret i screenshot.
Klik på skuffen bag smeden. Saml den sidste BOLT siden af hestesko.
Smeden ønsker dig til at hente ham noget vand.
Afhentning af vinduet håndtaget stykker markeret med rødt.
Placer WINDOW håndtaget på vinduet bag smeden.
Klik på den åbne vindue til et nærmere kig.
Løft HOOK PIECE af vindueskarmen.
Placer HOOK på kedlen i øverste højre.
Klik på fodsporene i ikonet kedel til at rejse til den gamle mands Cabin.
Placer TØM kedel på tønde frisk drikkevand. Kanden VAND går tilbage i din beholdning.
MAPLE LEAF er omgivet med hvidt i nederste højre.
Placer musen i et bur på katten i nederste venstre.
afhente nøglen efter katten bevæger sig.
MAPLE LEAF er omgivet med hvidt i nederste højre.
Løft MAPLE LEAF i træet hotspot, til højre.
Gå til forsiden af hytten.
Placer KEY på den låste dør til at bryde tegnet ovenfor.
Løft MAPLE LEAF i hotspot over døren.
afhente nøglen i hotspot.
Sæt KEY på den låste dør.
Klik på koben element boksen i nederste venstre hjørne for at vende tilbage til Blacksmith s Lodge.
Klik på hotspot til højre for ovnen.
< li> Løft koben inde i hotspot.
Klik på koben i opgørelsen boksen skal returneres til Fishermans Hut.
Tag hængende skilt over døren med koben.
Gå indenfor.
Løft MAPLE LEAF i den nederste centrum.
Løft MAPLE LEAF i hotspot på loftet.
Pickup CAN af byg i hotspot.
Pickup brænderen SUPPORT i hotspot.
Pickup brænderen WICK i nederste venstre hotspot.
Pickup brænderen BASE i nederste venstre hjørne.
Gå udenfor.
Placer CAN af byg i det lave vand i det nederste højre til at oprette vAND -SOAKED BYG.
Gå tilbage inde.
Placer vandfyldte byg på brænderen i nederste venstre for at koge det.
Pickup FISH FOOD på brænder.
Gå til bagsiden af hytten.
Placer FISH FOOD på venstre side af vandet. Fiskeren vil vågne op efter et par sekunder.
Pickup spanden håndtag markeret med rødt.
Løft TOM CAN TIN i hotspot under venstre side af hytten.
Placer SHOVEL på den frugtbare jord i nederste venstre.
Placer TOM CAN TIN på orme i hullet, i nederste venstre.
Du har nu en dåse orm i opgørelsen.
Gå ind i hytten.
Pickup punkterne markeret med grønt og hvid.
Løft PLIER DEL inde i hotspot i nederste venstre.
Åbn lille dør markeret med rødt, nær stigen.
Klik på tackle box at udløse et puslespil.
Korrekte stykker vil låse på plads.
Flytning stykker til side kan give dig et bedre kig på brættet.
Du vil opdage, at der mangler en krog.
Placer PLIERS på krogen knyttet til fisk over døråbningen.
tackle box vil blive tilføjet til din beholdning.
Gå til bagsiden af hytten.
Giv tackle box og fiskestang til fiskeren.
Giv spanden og dåse orm til fiskeren.
Find de elementer, der vises i bunden af scenen.
Løft slangebøsse inde i træet knude.
Klik på den mekanisme på højre side af scenen.
Løft MAPLE LEAF på højre side af huset.
Klik på døren. Saml alle de elementer i posten listen.
Klik på opskriften knyttet til stillingen.
de ahorn blade er cirklede i hvid.
Pickup punkterne markeret med rødt.
< li> Løft lange reb fra hotspot bag logfilerne i nederste venstre.
Placer WELL PULLEY på godt hook.
Drop BUCKET ned i brønden. Mens hente spanden, rebet pauser og spanden falder i brønden.
Løft ahorn blade inde i brønden.
Løft udløsningsanordning øverst til højre.
Klik på BUCKET at opnå den spand med vand.
Klik på toppen, eller bunden af brønden for at forlade; derefter gå tilbage inde i huset.
Klik på opskriften knyttet til stillingen.
Pickup kampene i gryde ved pejsen.
Placer KAMPE på slukket stearinlys over pejsen.
Klik på cANDLE at føje den til din beholdning.
Placer cANDLE på den usynlige opskrift boksen i nederste venstre hjørne for at udløse et puslespil.
opskriften bliver synlige, når du har udfylde linjen i bunden af skærmen.
< li> lim opskrift vil blive tilføjet til din beholdning.
Løft støder på bordet.
mørtlen i nederste højre hjørne.
Gå udenfor.
Løft TØRRET PITCH fra træet.
Du har nu ingredienserne til GØRE lIM.
Placer ingredienserne til GØRE lim på spanden på brønden.
Gå til slottet Gates.
Placer lim på den knækkede tandhjul på jorden i nærheden vagten.
Fastgør tandhjul til mekanismen.
Klik på puslespillet på statuen base, bag løvet.
Knapper i de korrekte holdere vil rage fra hullerne. Forkert placerede knapper forbliver flad.
Klik på pistolen del, på bordet, for at få dit emne listen.
Pickup alle de elementer, der er markeret med rødt.
Løft MAPLE PIECES kredsede i hvidt i screenshot.
Klik på den venstre side af scenen for at få adgang til anden side af haven.
Løft MAPLE LEAF i den nederste centrum.
Løft MAPLE LEAF i nederste venstre hotspot.
Klik på blomsterne i bunden af statuen.
Gå tilbage til de vigtigste haven.
Pickup alle de elementer, der er markeret med rødt.
Løft vandkande hovedet i hotspot nær vase .
Gå tilbage til venstre side af haven efter du hente alle de elementer.
Placer urtepotter på blomster i bunden af statuen.
blomster i POTS vil blive tilføjet til din beholdning.
Retur til haven.
Placer bLOMSTER i potter i urtepotten nær springvand.
Placer vanding CAN på blomsterne, du lige pottet.
gartneren vågner.
Følg stien af lanterner på højre side af haven.
Løft ahorn blade cirkel i hvidt i screenshot.
Klik på musikeren.
Gå tilbage til de vigtigste haven.
Klik på gartneren.
Få solsikkefrø fra solsikke i nederste højre.
Pickup hakken stykker i scene.
Placer hakke på den lille dør over springvandet.
Klik på den lille dør til at udløse et puslespil.
Du kan ikke have nogen åbne ender i puslespillet, og alle brikkerne skal bruges.
Klik på hotspot i springvandet for et nærmere kig.
Gå i venstre side af haven.
Pickup DØR PROP i øverste højre.
Løft ROPE i nederste venstre hotspot.
tilbage til indersiden af Fiskernes Hut.
Pickup The Birdcage tIL NIGHTINGALE i hotspot blandt hængende fisk.
Gå tilbage til venstre haven.
Indstil fuglebur tIL NIGHTINGALE på jorden.
Placer DØR PROP på buret.
Placer solsikkekerner inde i fuglebur.
Pickup The Birdcage, når fuglen flyver i.
Gå til højre haven.
Placer fuglebur på musikeren.
rigets ANTHEM går i din beholdning.
Gå til vigtigste haven.
Placer rigets ANTHEM på udluftningen i springvandet hotspot.
Gå tilbage til højre haven.
melodien har sænket broen.
Denne placering er desillusioneret. Fortsæt til Cooks hus.
Løft MAPLE LEAF kredsede i hvid.
Pick op MAPLE LEAF på den nederste køje.
Pickup opskrifterne markeret med rødt.
Løft MAPLE LEAF i skabet hotspot.
Pickup opskriften på skabet hotspot.
Når du har opskrifter, vil ingredienserne vises nederst på scenen.
Gå nedenunder.
Klik på den lille dør i den nederste venstre hjørne.
Løft MAPLE LEAF og kniven i skuffen hotspot, nær kokken.
Skær knude på den lille dør med kniven.
Gå gennem døren.
Løft MAPLE LEAF cirkel på screenshot.
Som du hente nogle ting, andre vil blive vist på . liste
Pickup elementet markeret med rødt i screenshot
Pickup skålen markeret i hotspot i øverste højre hjørne
at hotspot vil lukke..; genåbne den.
Løft MAPLE LEAF og BOWL af sukker i hotspot.
Klik på et af sluserne i rummet.
Tilbage til Fiskernes Hut .
Løft tørrede fisk hængende nær stigen.
fiskeren giver dig SALT.
Gå til Blacksmith s Lodge.
Giv tørfisk til smeden.
smeden hænder du hovednøglen.
Gå tilbage til kælderen i Cooks hus.
Unlock så mange låse, som du kan med hovednøglen.
du vil være i stand til at åbne låsen i den øverste centrum.
Klik nederst scenen for at vende tilbage til køkkenet.
Tag pEJS POKER fra hætten af komfuret.
Gå tilbage til kælderen.
Placer pEJS POKER på låsen i øverste centrum .
Pickup den tomme flaske i skabet.
Placer den tomme flaske på vinen tønde i nederste højre. Proptrækker vil automatisk trække proppen tønden og fylde flasken.
Klik på mølleren.
hente alle de elementer markeret med gult.
Placer tønde på tjære tønde i nederste højre til at fylde den med tjære.
tilbage udenfor.
Løft GRAIN BRUSH på trillebør.
Skær hørplanten i nederste højre med segl.
Placer GRAIN BRUSH på de udskårne hør i nederste højre.
hØR BRUSH går i din beholdning.
Anvend tjære til afløbet over vandet hjulet med hØR BRUSH.
Gå tilbage inde.
nøglen til KING'S lAGERBYGNINGSPLAN er opbrugt efter at have nået lageret.
Løft MAPLE LEAF kredsede i hvidt i nederst til venstre.
Løft MAPLE LEAF i øverste venstre hotspot.
Løft BAG af korn til højre.
Retur til møllen.
Gå ind i møllen.
Prøv at hælde BAG af korn i åbningen i øverste venstre ..
Gå .. uden
Løft PAPIR CONE i hotspot under bygningen
Gå ind
Placer BAG af korn i øverste venstre, over slibning mekanisme.; Den PAPIR CONE automatisk blive brugt til at fange kornet.
Gå udenfor og spørge mølleren om de øvrige indholdsstoffer.
Denne placering er desillusioneret. Gå til Farm!
Spejlet vises i bunden af den scene, når du har klikket på hane i øverst til højre.
Løft MAPLE LEAF i nederste venstre.
Løft MAPLE LEAF i hotspot under hanen.
Gå indenfor.
Klik på landmanden.
Løft MAPLE LEAF i øverste venstre hotspot.
Løft MAPLE LEAF i den øvre . højre hotspot
Gå udenfor; klik til højre for at få adgang til laden.
Klik på venstre kylling.
Løft MAPLE LEAF i nederste venstre.
Løft MAPLE LEAF i nederste højre.
Klik nederst scenen for at gå udenfor.
Pickup elementerne vist i bunden af scenen.
Pickup blomsterne markeret med rødt.
Løft FLOWER i hotspot nedenstående trin.
grab Pitchfork på den venstre kant af scenen.
Placer PICTHFORK på bunken af hø.
Gå til laden.
Placer blomsterne på koen.
Feed HAY til koen.
Gå til stuehus og tale med landmanden.
tilbage til Guard bolig.
Pickup BLOMMER fra blommetræ.
tilbage til Cooks hus og op ad venstre trin.
Pickup spejlet på den højre, inde i skabet døren.
tilbage til Farm.
disenchant hanen med spejlet.
Gå til Mill.
Gå ind i møllen.
Løft GRAIN i øverste