Velkommen til Virtual Villagers: The Tree of Life Walkthrough
Afdæk fantastiske mysterier; optrævle historien om Isola, og gemme Livets Træ!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på at du finde det, du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Virtual Villagers:.! The Tree of Life spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttigt som du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af TheRealBoo.
Villager Detail menu
Denne menu kan tilgås ved at klikke på knappen detalje på hovedskærmen.
Her finder du alle mulige oplysninger om dine landsbyboere.
du kan se deres portræt, navn (kan ændres), alder, køn, status, evner, sympatier og antipatier.
Du kan bladre mellem landsbyboere ved at klikke på pilene under portrættet.
landsbyboerne kan sorteres ud efter alder , færdighed eller sundhed.
statuslinjen vil angive, hvis din landsbyboer er raske eller syge. Hvis syge, så sørg for at droppe en healer på dem med det samme.
Kort Menu
Her kan du se et oversigtskort over spillet.
du kan med det samme gå til hvilken som helst del af spillet ved at klikke på det ønskede sted på kortet.
< p>
Samlinger Menu
der er fire sæt af samleobjekter, som kun dine børn kan finde
De er:. fiskeskæl, mausoleum, vind fløjter og forskning lab.
de fiskeskæl vises til venstre for fisk statue på det sydøstlige hjørne af skærmen. De indsamles på fisk statue. Afslutning af samlingen vil øge den maksimale befolkning.
< h3> teknologier Menu
der er seks typer af teknologier, som du kan opgradere ved hjælp af tech punkter:. videnskab, medicin, læring, byggeri, mad beherskelse og dendrologi
vil Opgradering videnskab give dine landsbyboere for at tjene tech point hurtigere.
Opgradering medicin vil give dine landsbyboere til at leve længere, være mere frugtbar og vil reducere hyppigheden af sygdommen på øen. Når du har nået niveau tre kan du bygge et hospital til træning og behandling.
trofæer Menu
Her kan du spore dine fremskridt med at nå op til 79 forskellige trofæer.
Brug det lodrette rullepanel til højre for at gennemse igennem dem.
Puslespil og Milepæle Menu
Der er i alt 16 gåder at løse.
Hver gang du gennemfører et puslespil, vil originalbilledet blive erstattet af et screenshot spil.
Klik på et løst puslespil til at se sit navn, en kort beskrivelse og hvor lang tid det tog at fuldføre den.
Betjening og Navigation
Brug detalje kamera findes nederst til højre på hovedskærmen til hurtigt finde nogen landsbybeboer.
Klik på pilene for at bladre gennem de landsbyboere. Da hver ene kommer op, vil spillet zoome til den landsbybeboer.
En anden måde at vælge en landsbyboer er ved blot at klikke på dem.
den søde planter er gule blomster placeret lige over laboratoriet.
spicy anlæg er en orange blomst placeret til venstre for Livets Træ.
Generelt Tips
for en nem start vælge to børn (10 år eller yngre ), to unge kvinder og en ung mand.
Følg tutorial første gang du spiller spillet. Det er en fantastisk måde til hurtigt at gøre dig fortrolig med spillets grundlæggende.
Du kan holde pause i spillet når som helst ved at trykke på mellemrumstasten.
Denne guide er designet til at hjælpe dig med at løse gåder så hurtigt som muligt. Vær ikke bange for at prøve mere udfordrende kombinationer af landsbyboere til at starte med
Puzzle 1:. Skæreværktøjet
Hoved til store fisk skelet, der ligger syd for maden bin.
Drop en voksen på skelettet, og de vil samle tre knogler og varme dem i ilden.
Efter opskæring værktøjer er lavet, de vil gemme dem i science lab.
Under hver proces tre skærende værktøjer er skabt.
Du kan gemme op til seks skæreværktøjer i science lab.
Puzzle 2:.. The Stream
Hoved til brusende vandfald
Vær meget opmærksom på, hvor det ender
Du kan bruge mere end én landsbybeboer at fremskynde processen.
når forhindringen er ryddet, vandet vil omgive træet.
Hoved til hvor vandfaldet bruges til at afslutte, og du vil finde slutstenen.
Træk en landsbyboer, der er både en dygtig bygherre og en dygtig videnskabsmand til stenen, og de vil sætte i hullet til venstre for træet dermed genoprette den normale strøm af strømmen
Puzzle 3:. kogende vand
Der er to sæt skåle. På toppen af klinten finder du sæt til ferskvand og bunden sættet for saltvand.
At koge vand du først bringe vand til potten i laboratoriet og derefter varme det op med en rød hot stone.
Træk en voksen på det ønskede sæt skåle. De vil fylde skålen med vand og tage det til laboratoriet.
Puzzle 4: Sæbe Opfundet
kravet om at løse puslespil 4: Puzzle 3.
Se efter sæbevand duftende blomster (hvid dem), der ligger til venstre for lab bro.
Træk et barn til blomsterne, og de vil samle tre af dem og placere dem på et bord i laboratoriet.
Brug en voksen til at fylde potten med salt vand, varme en sten og koge vandet.
træk en voksen til bordet med blomster at gøre sæbe.
Når vandet forsvinder fra puljen, skal du trække en voksen til det, og de vil stable sæbe på en rist
Puzzle 5:. The Butterflies
kravene til at løse puslespil 5 er: Puzzle 1 og Puzzle 2.
Kig efter en tør plante i bunden af åen, under brombær busk.
efter at løse puslespil 2 den tørre anlægget vil begynde at komme sig.
Når planten er grøn trække en voksen til det, og de vil skære bladene.
Den voksne vil få dækket i plantesaft og sommerfugle vil dukke op.
meget langsomt (for at sikre, at du ikke mister sommerfuglene) trække landsbybeboer til livets træ.
Når voksne er færdig tørre saften på træet, sommerfuglene vil forblive på træet.
Puzzle 6: The Frog Rescue
kravet om at løse puslespil 6 er: Puzzle 2.
Se til højre af trappen går op klinten.
Når det regner, vil du se en pøl af vand vises i dette område, og frøer vil dukke op.
Træk en voksen på frøerne og de vil bære en til træet
Gentag denne proces, indtil seks frøer er blevet reddet
Puzzle 7:.. det Cooking Pit
Puzzle 8:.. Cloth Opfundet
kravene til at løse puslespil 8 er: niveau 2 Videnskab og Puzzle 1.
efter at få niveau 2 Science fundamentet for en ny hytte vises:. den Tøj Hut
Når tøj hytten er færdig, skal du trække en voksen på frugtkoed vinstokke placeret på klippen væg til venstre for trappen. De vil skære tre stykker af vinstokke og tage dem til laboratoriet.
Fyld potten med saltvand og kog det.
Når tilberedningen er færdig, skal du trække en voksen til puljen. De vil placere kluden papirmasse på en flad sten på kysten.
Har to voksne arbejder på papirmasse samtidig til hastigheden af processen.
Puzzle 10:. De Mossy Rocks
Kravet om at løse puslespil 10: Puzzle 12.
Har du en voksen fange en fisk. Dette vil gøre en krabbe vises på stranden til højre for klinten trappe.
Træk nu en voksen til krabber og de vil afhente krabber og tage det til mosbegroet sten i bunden af den . dam
Du er nødt til at gøre denne proces fem gange
Puzzle 11:. Grand Feast
kravene til løse puslespil 11 er: Puzzle 7 og Puzzle 12.
Lad børnene afhente de tre urter:.. krydret, sæbevand og sød
Fyld potten med frisk vand og kog det
Træk en voksen til bordet for at starte gryderet.
Drop og voksne to gange på maden bin.
Drop en voksen på blackberry bush.
Drop en voksen på molen for at få en fisk.
Drop en voksen på frugttræer.
Drop et barn på en svamp.
Efter alt er blevet tilføjet, droppe en voksen på gryden
Når du er færdig, alle landsbyboerne vil komme få en skål og samles omkring bålet
Puslespil 12:.. Fiskeri Nets
kravet om at løse puslespil 12: Puzzle 8.
Træk en voksen til molerne for at reparere dem
Træk en voksen til molerne efter at de. er blevet repareret. De vil bruge den klud til at reparere fiskenet. Gentag processen, indtil nettene repareres
Nu kan du få fisk ved at trække en voksen til molerne
Puzzle 13:.. Beskæring træet
kravene til at løse puslespil 13 er: niveau 2 Dendrologi, Puzzle 1, Puzzle 4 og Puzzle 8.
Drop en voksen på den syge gren af træet. De vil gå få klud til at binde filialen.
Puzzle 14:. ære træet
kravene til at løse puslespil 14 er:. 20 landsbyboere
Lav en gryderet med følgende ingredienser:. ferskvand, tre søde planter og mad fra maden bin
meget hurtigt falde 20 landsbyboere på potten, og de vil tage gryderet til livets træ og ære det.
puslespillet bliver løst, når 20 landsbyboere er knæler ved Livets Træ samtidig
Puzzle 15:. Rensende træet
kravene til at løse puslespil 15 er: niveau 3 Dendrologi og Puzzle 4.
Du har brug for en voksen, der er ren i krop og sind til at rense Livets Træ
Drop en voksen på. sæbe i laboratoriet. Han vil sætte sæbe i dammen og sæbeskum vises.
Drop en anden voksen på gartneriet at flytte alle de børn, der.
Sørg ingen forstyrrer den mediterende landsbybeboer.
Når landsbybeboer er færdig meditere de vil være rene i krop og sind, mousserende hvid og guld.
Drop landsbybeboer på hullet i Livets Træ.
Tillykke! Du har gennemført Virtual Villagers: The Tree of Life
!