Spil Guider > pc spil > gåde > Millennium Secrets: Emerald forbandelse gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Millennium Secrets: Emerald forbandelse gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Millennium Secrets: Emerald forbandelse Walkthrough

Velkommen til Millennium Secrets: Emerald forbandelse Walkthrough

Hjælp Kate løse en spændende mysterium og finde Professoren

Uanset om du bruger dette! dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

Dette dokument indeholder en komplet Millennium Secrets:! Emerald forbandelse spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt

Denne walkthrough blev skabt af prpldva

Generelt Tips & amp!.; Information

Fra hovedskærmen kan du styre spillerprofiler.

  • Menuen med indstillinger giver mulighed for justering af musik og lyd volumen.
  • Du kan spille dette spil i windowed eller fuld skærm.



    Før du starter et nyt spil, vil du blive bedt om at vælge din sværhedsgrad.

    Casual play tilbud en tutorial, hurtigere hint genoplade, og en knap Skip, og markøren vil funkle, når du er i stand til at interagere med et element.

    Avanceret play har nogen tutorial, en langsommere hint genoplade og knap Skip, og ingen markør gnistre.

    Du kan ændre niveauet og drej tutorial fra og til i menuen indstillinger.

    Brug pilene til venstre og højre for at flytte til næste scene.

  • Når du er i et close-up, skal du klikke på pil ned for at afslutte.

    Læs tidsskriftet ofte for mål og noter.

    Inventory og nødvendige elementer er i den nederste sektion.

    De elementer, du søger efter, vil blive lettet, indtil fundet.

    Der er bonus poster i mange niveauer. Find alle elementerne for ekstra hints

    De løsninger til minispil er randomiserede!; din løsning kan variere.



    Havnen

    Kate modtager et hektisk opkald fra professoren fortæller hende at finde CASE og få det til myndigheder.

    Løft GEAR at opdage du har brug for 4 flere gear.

    Tag guldmønt fra røret til højre.

    guldmønt er en bonus post ; du bliver nødt til at finde 9 flere mønter for at tjene et tip.

    Klik på avisen siden af ​​barrikaden at afdække risten.

    Klik på risten for et nærbillede.

    du ser en COIN og en GEAR under risten.

    Klik på risten for at lære, du har brug et koben.

    Klik på pil ned for at gå ud af close-up .

    Klik på venstre pil for at flytte til en anden scene.



    Kig på nærbillede af generatoren panelet.

    Klik på panelet skruer til at lære, du har brug en skruetrækker.

    Flyt avisen på jorden for at finde en bonus COIN.

    Tag GEAR og den anden COIN.

    Flyt boksen og se ind i værktøjskassen.

    Tag koben.

    Klik på pil ned for at afslutte nærbillede.

    Klik på højre arrow at vende tilbage til den første scene.



    Kig på nærbillede af risten.

    Tag Crowbar fra din beholdning og brug det på risten.

    Tag COIN og GEAR.

    Klik på pil ned for at gå ud af close-up.

    Klik på den venstre pil to gange for at flytte til en anden scene.



    Kig i værktøjskassen for at finde skruetrækkeren og en mønt.

    Afslut nærbillede.
    < li> Tag stigen, GEAR, og 2 mønter.

    Klik på den venstre pil for at flytte til næste scene.



    Flyt avis for at finde en GEAR.

    Tag COIN.

    Kig på hangaren for at lære, du har brug for at flytte beholderen.

    Klik på den venstre pil to gange for at vende tilbage til generatoren.



    Kig på nærbillede af generatoren.

    Tag sKRUETRÆKKER danne din beholdning og bruge den på de 4 skruer på dækpladen.

    Tag gEAR fra din beholdning, og klik dem inde i panelet til at udløse en mini-spil.



    objektet af denne mini-spil er at indstille sølv gear, så både guld tandhjul roterer.

    Venstre-klik for at samle op og placere et gear.

    denne mini-spil er randomiseret, så din løsning kan variere.

    Her er to mulige løsninger.



    Klik på den venstre pil for at vende tilbage til kranen kontrol.
    < li> Klik på konsollen til at udløse en mini-spil.

    Formålet med denne mini-spil er at forbinde alle de kredse.

    Klik på et stik skrue og finde matchende mønster på bunden.

    Begge stik skruer vil funkle, hvis forbindelsen er korrekt.



    Efter en cut-scene i bevægelige beholder, vil du finde dig selv foran hangar 9.

    Tag COIN.

    Kig på nærbillede af låsen på hangar døren til at udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at skubbe håndtagene i de rigtige positioner og åbne låsen

    Flyt hver af de 4 håndtag på en blå linje.; Skub derefter på knappen TEST

    Et grønt lys indikerer korrekt placering.; rød indikerer forkert placering.

    Du har 4 chancer for at løse gåden, før den nulstiller.



    Flyt boksen i midten af ​​gulvet . at finde den sidste COIN

    Du har optjent 3 ekstra hints

    Kig på boksen i øverste højre.; det er for højt til at nå.

    Brug stigen på kassen.

    Skub boksen til side og tage mappen.

    Institut for Investigation agenter dukke op, tager Rejsetaske fra dig og rådgiver, at du lader dem håndtere undersøgelsen.



    professoren lejlighed

    Beslutte, at professor brug for din hjælp, du hovedet til hans lejlighed.

    Kig på låsen på døren for at se, at du får brug for 2 NØGLER.

    Tag gummihandske fra spanden.

    se under dørmåtten og finde en nøgle.

    Åbn fusebox til højre for døren.

    Brug gummihandske at tage KEY.

    Brug tasterne på hoveddøren.



    Åbn forhæng, komfur og kabinetter.

    Tag de 3 bogstaver.

    Tag STOOL og STOOL . LEG

    Klik på den højre pil for at flytte til den næste placering



    Åbn den rigtige kabinet.; tage STOOL LEG og BREV

    Åbn skuffen på bordet.; tage kniv og BREV.

    Afslut nærbillede.

    Undersøg maleri på væggen.

    Klik på venstre pil to gange for at flytte til en anden scene.



    Åbn kabinettet og tage STOOL LEG

    Kig på BREV på toppen af ​​kabinettet.; det er for højt til at nå.

    Brug STOOL på brevet.

    Tag BREV.

    Åbn skuffen og tage BREV.

    Klik venstre pil for at flytte til en anden scene.



    Flip lyskontakten og åbne venstre dør.

    Kig ind i venstre rum.

    Flyt bademåtte at finde et brev.

    Afslut rummet.

    Kig på nærbillede af kassen.

    Brug kniven til at åbne kassen.

    Tag BREV.

    Klik til højre for den højre dør, i nærheden af ​​maleriet for at flytte til skabet.




    Åbn den nederste skabet.

    Tag bREV.



    Under det sidste bogstav vil udløse en mini-spil.

    Formålet med denne mini-spil er at samle brevet.

    Venstre-klik for at tage eller placere et stykke af brevet.

    Tilstødende stykker vil 'snap' sammen .



    brevet er fra Sir James Scofield anmode om, at professor leder en ekspedition.

    Du vender tilbage til køkkenet.

    Klik på døren til venstre i vinduet for at udforske resten af ​​lejligheden.

    Åbn alle døre på reolen.

    Kig i kassen og tage batteriet.

    Saml pæren og 3 DVD-rom'er.

    Tag 3 bonus element HUND statuer.

    Klik på skrivebordet for at se et close-up.



    Undersøg foto.

    Tag isoleringsbånd.

    Afslut nærbillede.

    Klik venstre pil for at flytte til næste scene.



    Brug pære på lampen og isolerbånd på ledningen.

    kode 662 vises på væggen.

    Tag sengetæppe og DVD, som var nedenunder.

    Åbn natbord og tage DVD'en.

    Tag den blå DOG statuen.

    Kig på nærbillede af maleriet.

    Flyt maleriet for at finde en dvd.

    Kig på kassen under sengen.

    Tag lommelygten og KEY.

    Klik på venstre pil for at flytte til den næste scene.



    Tag DVD fra uret.

    Træk projektionsskærmen ned.

    Brug nøglen til at låse brystet.

    Flyt den øverste bog inde i brystet og tage batteriet og DVD.

  • Klik på venstre pil for at flytte til den næste scene.



    Åbn garderobe og flytte boksen for at finde en dvd.

    Flyt stol foran garderoben.

    Flyt boksen oven på garderobe til at finde en HUND STATUE.

    Undersøg maleriet.

    Tag den røde DOG STATUE fra kommode.

    Åbn den øverste kommodeskuffe og tage batteriet ud.

    Åbn den nederste skuffe og flytte bogen.

    Tag DVD og batteriet.
    < li> Klik på venstre pil for at flytte til den næste scene.



    Kig på nærbillede af sikkert.

    Brug koden fra væggen, "663", til at åbne pengeskabet.

    Tag og læs mappe filen.

    professor er bekymrede for sundheden af ​​en ung pige.

    Tag batteriet.

    batterierne vil automatisk kombinere med lommelygten.

    Brug dvd'er på projektoren til at udløse en mini-spil.




    Formålet med denne mini-spil er at duplikere mønsteret ved at flytte brikker i nettet.

    Venstre-klik for at samle op eller placere et stykke.



    DVD handler om en gravplads nær Texcoco Lake i Mexico.

    professoren er forundret på betydningen af ​​smykker fundet med ligene.

    Du vil finde dig selv tilbage foran skærmen.

    Klik på den venstre knap til tilfældighederne scener.

    Klik på den cirkulære puslespil inde garderobeskabet.

    Formålet med dette mini-spil er at genoprette maleriet ved at dreje ringene.

    Klik på hver ring for at rotere det.



    En hemmelig passage åbner i garderoben.

    Brug lommelygten på den mørke indgang.

    Sigt din lommelygte i højre side af lokalet.

    Åbn kabinettet.

    Tag de 2 HUND statuer og de 2 dokumenter.



    Flyt din lommelygte til venstre side af lokalet.

    Kig på maleriet.

    Åbn den øverste skuffe af skrivebordet.

    Tag DOG statuen.

    Åbn den anden skuffe og tage dokumentet.

    Klik på den venstre knappen til at flytte til den næste scene.



    Fokus lommelygten på højre halvdel af rummet.

    Kig ind i kassen og tage DOKUMENT.

    Åbn den øverste skuffe i skrivebordet og tage dokumentet.

    den midterste skuffe har en HUND STATUE.

    Tag dokumentet fra den nederste skuffe.



    Fokus lommelygten på venstre halvdel af rummet.

    Kig i skuffen og flytte den dekorative disk.

    Tag dokumentet og DOG statuen.

    Afslut skuffen og tage den anden DOKUMENT oG HUND STATUE.

    Klik på den venstre knap for at flytte til den næste scene.
    < p>

    Flyt din lommelygte til højre side af lokalet.

    Åbn skabene og flytte kassen på den nederste hylde.

    Tag de 2 DOKUMENTER og hunden statuen.

    Fokus lommelygten på højre halvdel af rummet.



    Fokus lommelygten på venstre halvdel af rummet .

    Tag dokumentet og DOG statuen.

    Åbn de øverste skuffer og tage dokumentet.

    Åbn den nederste skuffe og tage hunden statuen.
    < li> Klik på den venstre knap for at flytte til den næste placering.



    Flyt kasserne på hylden.

    Tag the2 DOKUMENTER og DOG STATUE.

    Hvis du finder alle de dokumenter, før den endelige DOG STATUE, vil du blive spurgt, om du ønsker at bo og fortsætte søgningen efter bonus poster.



    Lord Scofield Manor

    Siden professor mistænker Lord Scofield håndtere på det sorte marked, du hovedet til hans herregård.

    Under dække af en kunstsamler, du finagle en invitation til at bo på herregården.

    Åbn gardiner og tage de 2 WINDOW nøgler.

    Åbn seng gardiner og flytte puden.

    Tag WINDOW KEY.

    Kig i brystet og tage de 2 ledninger.

    Tag WIRE ved foden af ​​sengen.

    Klik på den højre knap for at gå til næste scene.



    Tag WINDOW KEY fra toppen af ​​garderobeskabet.

    Åbn den nederste venstre skuffe og finde en WIRE.

  • Åbn nederste højre skuffe, og flyt linned.

    Tag WIRE.

    Tag AXE off the wall.

    Kig på nærbillede af spise vognen .



    Flyt champagne spand og dugen.

    Tag olivenolie, kniv, og 2 ledninger.

    Afslut nærbillede og skub højre pileknap.



    Kig på nærbillede af skjoldet og tage WIRE.

    Kig på nærbillede af vasen og tage WIRE.

    Tag WINDOW KEY.

    Tryk på den højre pileknap.


    < . br>
    Flyt maleri på væggen og tage WIRE

    Kig på risten; det er for højt til at nå.

    Skub tabellen under risten.

    Klik på en skrue for at se close-up.

    Brug kniven på hver skrue til fjern risten.

    Tag ledningerne fra din beholdning og bruge dem i kameraet.



    Formålet med denne mini-spil er at indsætte mikrochips, så den endelige to printkort kamp.

    Sæt chips ind i de tomme pletter.



    Drej til højre.

    Åbn vinduet.

    Brug vinduet KEYS på enheden.

    Brug olivenolie på rustent rist.




    Prøv at gå til venstre vindue, men afsatsen viger.



    Retur til dit værelse og står vinduet.

    Brug AXE i vindueskarmen for at få planken.

    Afslut ud af vinduet og bruge PLANK på hullet i afsatsen.



    Kig på hullerne foran springvandet til at lære, du har brug for at indsamle statuer.

    Tag statuen fra stolen.

    Klik på højre pileknap.



    Vælg maleri på væggen.

    Find de 10 forskelle mellem malerierne.

    Du kan klikke på hver side.



    Tag statue, der var skjult af maleriet.

    Lige under maleriet, fjerne panelet træ og finde en anden statuen.
    < li> Kig ind i øverste skuffe i brystet.

    Flyt bogen og tage FRAME ORNAMENT.

    Tag statuen lige til venstre for brystet.

    Exit close-up og drej til højre.



    Åbn gardiner og tage FRAME ORNAMENT.

    Kig i brystet og tage statuen.

    Kig under gulvet fliser og tage statuen.

    Tag statuen fra toppen af ​​garderobeskabet.

    Åbn den højre dør af garderobeskabet og tage statuen.

    Åbn venstre dør af garderobeskabet og tage statuen fra close-up af kassen.

    Afslut nærbillede og drej til højre.



    Kig på nærbillede af spise vognen.

    Flyt den lille boks og tage issyl.

    Flyt rigtige drapere og åbne vinduet .

    Tag FRAME ORNAMENT.

    Åbn den nederste kabinet på skrivebordet og tage statuen.

    Kig på nærbillede af skrivebordet og tage FRAME ORNAMENT og akademisk JOURNAL.

    Afslut nærbillede og drej til højre.



    Placer statuer i hullerne på springvandet.

    Efter statuerne lavere, tage FRAME ORNAMENT fra bunden af ​​centret statuen.

    Klik på den venstre piletast.



    Brug FRAME pynt på maleriet.

    Dette åbner en peep hul, hvorigennem du kan høre Lord James diskuterer professor med sin håndlanger.




    Drej til højre to gange.

    Kig på nøglehullet på døren.

    Placer akademisk tidsskrift under døren.

    Brug issyl på døren lås.

    Kig på nærbillede af magasinet og tage KEY.

    Brug nøglen til at åbne døren.




    Tag BIRD KEY fra venstre skjold.

    Åbn væg nicher og tage beroligende dart.

    Kig inde i vaser og finde en BIRD KEY og et beroligende DART.

    Drej til højre.



    Flyt centrum sæt gevirer at finde en BIRD KEY.

    Tag fuglen KEYS fra rustning og på toppen af ​​kabinettet.

    Kig på nærbillede af spise vognen og flytte dugen.

    Tag serviet og to beroligende dart.

  • Åbn den venstre side af skabet og kigge i vasen for at finde et beroligende DART.

    Åbn den højre side af kabinettet og tage GUN.

    Klik på højre pil for at gå til næste scene.



    Kig på close-up af kvindens portræt.

    Klik på portrættet for at flytte den ned.

    Klik på den lettere sten for at åbne en niche

    Tag BIRD KEY og beroligende DART

    Kig på portrættet nøje..; kvinden ser meget gerne Kate.

    Afslut nærbillede.



    Kig på nærbillede af mandens portræt.

    Klik på portrættet for at flytte den til venstre.

    Klik på den lettere mursten til at afsløre en niche.

    Tag begge beroligende dart.

    Exit nærbillede.



    Tag de 3 BIRD nøgler.

    Tag beroligende DART fra trappen.

    Turn til højre.



    Åbn kabinettet og tage de 2 beroligende dart.

    Tag BIRD KEY fra over døren.

    Retur til venstre.



    Kig på nærbillede af træ brystet.

    Tag rebet.

    Brug BIRD KEYS på brystet til at udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at placere de farvede perler på matchende farvet område fra hukommelsen.

    Når du begynder, farverne i fuglen forsvinde.

    Genskab farverne ved at placere de perler i de korrekte positioner.



    Efter åbning af kassen, flytte bogen.

    Tag de 3 beroligende dart.

    pistolen indlæses automatisk.

    Afslut close-up og drej til højre.



    Brug pistolen på Butler.

    Brug rebet til at binde op Butler.

    Brug servietten på Butler at gag ham.

    Efter at skjule Butler i kabinettet, gå gennem døren.


    < li> Kig på teleskopet at lære det mangler objektiver.

    Flyt kortet på væggen og tage adgangskort.

    Indtast den første midtergangen.



    Flyt bøgerne for at finde de 2 linser.

    Tag smykker.

    Åbn vægpanel og tage SCROLL.

    Afslut midtergangen.



    Flyt bøgerne for at finde de 2 linser.

    Tag SCROLL.

    Afslut midtergangen og drej til højre.



    Tag sMYKKER fra kappen.

    Tag SCROLL fra bordet.

    Tag stearinlys og bruge dem på kaminen.

    Drej til højre.



    Tag SCROLL fra den øverste hylde af den forreste bogreol .

    Indtast den bageste midtergangen.



    Tag adgangskort.

    Afslut midtergangen.

  • Indtast det andet midtergangen.



    Flyt bøgerne og tage SCROLL og LENS.

    Forlad midtergangen og drej til højre.



    Klik på den midterste reol til at aktivere et mini-spil.

    Formålet er at gøre den venstre side matche den rigtige side.

    venstre-klik på to farvede bøger, til venstre, til at bytte positioner.

    Fortsæt denne proces, indtil bøgerne til venstre match bøgerne til højre.

    En hemmelig passage er afsløret.

    Drej til højre.



    Brug linser på teleskopet.

    Kig i teleskopet at se en stjerne mønster.

    Dette mønster vil blive registreret i din dagbog.

    Drej tilbage til venstre.


  • Indtast den hemmelige passage.

    Kig på låsen på døren.

    Indtast det mønster, du så i teleskopet for at åbne døren.

    Brug tændte stearinlys at komme ind i mørke rum.



    Slå til venstre.

    Klik på lyskontakten mellem de to arkivskabe.
    < li> Kig på det rigtige arkivskab.

    Flyt filen på toppen og tage adgangskort.

    Åbn den øverste skuffe og tage smykker.

    Åbn den midterste skuffe og flytte den røde fil for at finde en adgangskort.

    Åbn den nederste skuffe og flytte den forreste fil for at finde en adgangskort.

    Kig på venstre arkivskab.
    < li> Klik på lysere flise på gulvet for at finde en adgangskort.

    Åbn den øverste skuffe og tage et adgangskort og smykker.

    Åbn den midterste skuffe og flytte den røde fil til finde et adgangskort.

    Åbn den nederste skuffe og tage smykker.

    Drej til venstre for at se en anden scene.



    Kig på værktøjskassen.

    Tag tape, 2 adgangskort og smykker.

    Afslut nærbillede og drej til venstre.



    Brug ACCESS CARD om kontrol til at udløse en mini-spil.

    Målet er at bestemme de 5 kort og sekvens for deaktivering af magnetfeltet.
    < li> Prøv hvert kort, indtil de første bar lyser; dette er dit første kort.

    Prøv et andet kort.

    Hvis kortene er skubbet ud, skal du bruge det første kort igen, og prøv et andet andet kort, indtil begge forbliver tændt

    Fortsæt denne proces, indtil du indtaster alle 5 kort.

    Din løsning kan variere.



    Slå til venstre og se på den rigtige arkivskab .

    Åbn den midterste skuffe og tage smykker.

    Åbn den nederste skuffe og tage smykker.

    Kig på venstre arkivskab.

    Åbn den øverste skuffe og tage smykker.

    Åbn den midterste skuffe og tage saksen.

    saksen vil automatisk skære tapen i et stykke tape.

    Afslut nærbillede.



    Kig på nærbillede af skrivebordet.

    Tag smykker.

    Brug stykke tape på glasset for at få et fingeraftryk.

    Brug fingeraftryk på fingeraftrykslæseren.

    Klik på den hvide boks for at få adgang til computeren og udløse en mini-spil .



    Formålet med denne mini-spil er at rydde brættet ved matchende bogstaver.

    Du må kun tage breve, der er på bunden af ​​en kolonne.

    Planlægge, så breve ikke er fanget.

    puslespillet nulstilles, hvis du ikke har flere træk.




    budskabet fra Millennium Broderskab fører dig til Barcelona, ​​Spanien.

    Syndicate hovedkvarter

    Klik på døren for at lære, du har brug en form for nøgle .

    Flyt løs mursten på venstre væg og tage SNAKE KEY.

    Flyt løs mursten i stien og tage SNAKE KEY.

    Tag skovl og grave et hul i græsset.

    Tag SNAKE KEY formularen hullet.

    Brug SNAKE KEYS på døren for at få adgang.




    Kig på statuerne at se de mangler hjelme, skjolde og sværd.

    Flyt løs mursten på venstre væg og tage hjelmen.

    Kig på kasse og tage SHIELD, SWORD, og ​​farvet glas shard.

    Kig på nærbillede af det højre hjørne og flytte den løse mursten.

    Tag hjelmen, SWORD, og ​​glasmosaikker . shard

    Drej til venstre



    Kig ind i hullet i gulvet.; tage SHIELD og Glasmosaik Shard

    Kig ind i brystet.; tage Glasmosaik Shard og hjelm

    Flyt feltet under tapetet.; tage SHIELD

    Tag Glasmosaik Shard fra gulvet.

    Drej til venstre igen.



    Flyt løs mursten til venstre væg; tage hjelmen.

    Tag SWORD og Glasmosaik Shard.

    Kig på bunden af ​​venstre statue og tage Glasmosaik Shard.

    Drej til venstre igen til en anden scene.



    Flyt kasserne under venstre vindue og tage SHIELD.

    Tag SWORD og Glasmosaik shard. .

    Flyt væg flise og tage SHIELD

    Kig bag de rigtige kasser; tage Sværd og Glasmosaik Shard.

    Tag hjelmen fra toppen af ​​kasserne.

    Åbn det højre vindue.

    Brug de farvede glasskår til højre vindue til at udløse en mini-spil.



    Formålet med denne mini-spil er at reparere glasmaleri.

    i dette puslespil stil mini-spil, venstre-klik for at samle op og sted stykker

    Hold markøren over et stykke for at se den rotere symbol.; venstre-klik for at rotere det.

    Lys skinner igennem.



    Udstyr statuen med et sværd, skjold, og hjelm.

    Kig i bunden af ​​statuen; Bemærk symbolet og antal

    Drej til højre

    Giv venstre statue en skjold og sværd..; højre STATUE brug for en hjelm og sværd.

    Bemærk symboler og tal i bunden af ​​hver statue.

    Drej til højre igen.

    Giv statuen en SHIELD og hjelm.

    Bemærk symbolet og nummeret i bunden af ​​statuen.

    Kig på tapetet, og klik på det punkt, hvor lyset skinner.

    En hemmelig rum åbnes, og du finder en elevator KEY.

    Face til højre igen.



    udstyre begge statuer med hjelme, skjolde, og sværd .

    Kig på bunden af ​​hver statue for at se de symboler og tal.

    Klik på de 6 farvede gulvfliser at hæve søjlerne.

    Indtast de tal, der svarer til hvert symbol findes på bunden af ​​hver statue.

    vil søjlerne falde og en elevator vil stige mellem statuerne.

    Brug ELEVATOR KEY på elevatoren.



    Kig på printeren og computeren konsollen; de er ude af magt

    Kig på kassen på toppen af ​​høje, midterste konsol

    Tag printerpapir

    Klik på bogen for at flytte det...; tage SAFE KEY

    Afslut nærbillede.; se på kassen nær den rigtige støtte pole

    Flyt bøgerne.; tage printerpapir.

    Tag STRØMFORSYNINGSENHEDEN og STEP.

    Afslut nærbillede og drej til højre.




    Flyt venstre papkasse; tage STRØMFORSYNINGSENHEDEN.

    Tag de andre to strømforsyninger.

    Åbn lille rum lige under lava og tage SAFE KEY.

    Kig på tæt . op af center papkasser

    Tag printerpapir og STEP

    Flyt venstre stak kontanter.; tage de 2 SAFE NØGLER.

    Afslut nærbillede og drej til højre.



    Flyt den rigtige kasse.
    < li> Tag 3 strømforsyninger og printerpapir.

    Drej til højre.



    Flyt papkasse.

    Tag 3 strømforsyninger

    Kig i metal kasse.; tage SAFE KEY og printerpapir.

    Afslut nærbillede og drej til venstre.



    Brug SAFE nøgler til at åbne sikker.

    Tag STEP og døren cODE PAPIR.

    døren koden, "??? + 428. "

    Noten vil blive tilføjet til din journal.

  • Afslut nærbillede og drej til venstre.




    Brug strømforsyninger på generatoren.

    Du kommer tilbage til computerne.



    Kig på printeren.

    Placer printerpapir i toppen af ​​printeren.

    Vent et side udskrives.

    Tag dør adgang kode, lyder: "220 + ???"

    Tag STEP.

    Afslut nærbillede.



    Klik på computeren konsollen.
    < li> Tilføj de to tal fra koden døren papirer til at finde koden

    Indtast koden.; tryk enter.

    Du vil finde dig selv foran den nu åben opbevaringsrum.

    Indtast den åbne dør.


  • Flyt papkasse på gulvet.

    Tag de 2 krystaller og de 2 STEPS.

    Kig på metal til venstre.

    Tag STEP og CRYSTAL.

    Afslut nærbillede og drej til højre.



    Flyt 4 af papkasser.

    Tag de 3 krystaller og STEP.

    Drej til højre to gange.



    Flyt de 2 metal kasser.

    Tag de 2 krystaller og de 2 STEPS

    Drej til venstre



    Flyt lysere gulv flise..; tage de sidste 2 krystaller

    Afslut nærbillede

    Brug krystaller på den mærkelige maskine

    En muligvis tilfældig sekvens af farver vises på væggen...; dette er den rækkefølge, som du skal vende vægkontakter.



    Drej til højre og flip den grønne kontakt først.

    For det andet, flip den blå kontakt.

    Drej tilbage til venstre og flip den lilla switch.



    Slå til venstre og flip den røde kontakt.

    Drej til venstre igen og flip den gule kontakt.

    Når force field sænkes, skal du klikke på den sikre for en mini-spil.




    Formålet med denne mini-spil er at forbinde alle de kredsløb ved hjælp af foråret.

    den nederste grønne bjælke viser mængden af ​​foråret tilbage.

    Klik på to kredsløb til at forbinde dem.

    Hvis du ikke har nok foråret tilbage, kredsene vil ikke forbinde.



    Tag OCEAN DREAM INFORMATION og LAB CODE.

    LAB CODE (599), vil blive tilføjet automatisk til tidsskriftet.

    Afslut sikker close-up og drej til højre to gange.

    Gå fremad og drej til højre for at vende tilbage til de computere,



    Klik på computeren konsollen

    Indtast Lab adgangskode..; tryk enter.

    Du vender tilbage til laboratoriet indgangen.

    Indtast laboratoriet.



    Kig i papirkurven ; tage DART

    Flyt øverste papkasse.; tage gul seddel

    Flyt statuen.; tage TUBE af syre

    Kig på venstre kasse.; tage DART og TUBE af syre.

    Åbn hvide dør og indtaste beboelse.



    Åbn skabslåger.

    Flyt kitler; tage gul seddel.

    Kig på artefakt på skrivebordet til at udløse en mini-spil.



    Formålet med dette mini-spil er at trykke på knapperne, så billedet på panelet er justeret.

    Bemærk, at du kun vil danne en delvis billede.

    Se linjerne på panelerne, ikke højden af ​​billedet .

    Når korrekt, en kode vises i bunden.

    koden vil blive tilføjet til din journal.


  • Drej til højre

    Åbn den rigtige kabinet og flytte bøgerne for at finde et hætteglas med sYRE

    Kig i natbordet skuffen..; tage MAGIC KEY

    Flyt bøgerne.;
  • Relaterede artikler