Velkommen til Doors of the Mind:!! Inner Mysteries Walkthrough
Hop ind Hidden Object handling i Doors of the Mind - Indre Mysterier
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Doors of the Mind: Indre mysterier spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Chie.
Fra hovedskærmen kan du ændre User, Play , Afslut, eller få adgang til menuen Indstillinger for at justere musik og effekter volumen, og videofunktion.
objekterne er ikke randomiseret i dette spil, men nogle af gåderne er.
de objekter, der du har brug for at finde er ikke altid det samme som deres billeder på listen. De mand ses fra en anden synsvinkel, eller roteret og lidt dækket op i kulisserne.
du skal finde 20 genstande, der svarer til listen over billeder i bunden af skærmen.
Når du går i stå og kan ikke finde nogen flere objekter, bruge knappen Tip i nederste venstre hjørne af skærmen.
Efter brug et tip, du nødt til at vente, indtil tippet genindlæses. Knappen vil fylde op, da dette sker.
Klik på den højre dør med kronen billedet for at åbne den.
Find 20 objekter i denne scene.
Når du klikker på et ord i objektet listen skjulte, dens form vil blive vist til dig.
du kan bruge knappen Tilbage i nederste højre hjørne af skærmen, hvis du ønsker at prøve et andet rum.
Når du klikker på et navn i listen, kan du se formen i nederste venstre hjørne af skærmen.
Efter at finde alle 19 objekter, skal du klikke på karrusellen twirling i midten af skærmen.
Når du placerer markøren på karrusellen, markøren skifter til en hånd.
Klik på den venstre dør med billedet af sølvtøj på det .
Find 10 forskelle mellem to billeder.
Efter at finde alle 10 forskelle, du kan samle BALANCE på højre side af skærmen .
Balance
Klik på BALANCE og karrusellen fra opgørelsen i bunden af skærmen, og placere dem på den centrale døren.
Læg alle af karrusellen vægte fra lageret, så vægtene er ens på begge sider.
Placer nummer 1 og 4 vægte i skærmbilledet til venstre plade.
Placer nummer 2, 3 og 5 lodder i skærmbilledet til højre plade.
døren vil derefter åben for dig.
Forældre soveværelse
Find 24 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.
Du kan se kun otte objekt navne på listen til samme tid.
Køkken
Placer 8 artikler fra din beholdning i det pågældende område af scenen.
produkter og relaterede områder er cirklede med samme farve i skærmbilledet.
Når du klikker på og trække et emne til knappen 'drop post "i nederste venstre hjørne af skærmen, kan du få et hint.
Nogle gange objekterne vil gå med lignende genstande, andre gange objekterne er en del af det samme tema, som en båd og en redningsvest.
Closet
Klik på emner, der kunne være lagervarer i denne scene. Saml stigen, skraber, og koben.
Klik på de tre ringe; line dem op ved hjælp revner gennem dem til at guide dig
Hvis du klikker hver skive vil flytte alle ringer inde i dem i den modsatte retning.
For at løse puslespillet, skal du klikke udenfor dial fremhævet i lyseblå syv gange.
klik derefter på den midterste skive fremhævet med gult i fem gange.
Endelig skal du klikke på centret dial fremhævet med rødt én gang.
Efter at løse puslespillet, vil hylden åbner
Saml den brune bog og papir med et billede
Dag 2:.. certifikatet
Stue
Find 15 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.
Du kan se kun otte navne på objekter på listen på én gang.
Efter at have fundet 14 objekter, navnet på det objekt, "Bow", vises i listen. Find den Bow i øverste højre hjørne.
Find fem nødvendige elementer. For at bruge et element, skal du klikke på det fra lager og placere den i det område, hvor du tror, det vil virke.
Gå op ad trappen på venstre side af døren først .
Find 16 varer, markeret med grønt i skærmbilledet.
Efter at have fundet 15 genstande, navnet på det objekt, "hAT," vises i listen. Find HAT på højre side af skærmen.
Klik på den højre dør med vedbend, der er blevet låst op.
Find 18 varer, fremhævet med lyseblåt på skærmaftrykket.
Efter at have fundet 17 objekter, navnet på objektet, "HANDSKER," vil så vises på listen. Find de HANDSKER på højre side af skærmen.
Gå tilbage ovenpå i venstre side af skærmen.
Placer elementer fra opgørelsen i de relaterede områder af scenen.
produkter og relaterede områder er den samme farve i skærmbilledet.
< li> Find 10 forskelle mellem to mannequiner.
Have
Find de nødvendige elementer i skærmen og placere dem i de korrekte pletter af beholdning.
Find HAMMER fremhævet med grønt og trække det på klippen til at knække klippen.
Saml skovlen HEAD fremhævet med lilla i screenshot.
Klik på vandhanen i midten af skærmen, og placer den på PIPE på venstre side.
Find TAPE, HOSE, og WRENCH fremhævet med rødt i skærmbilledet.
Placer slangen på vandhanen i nederste venstre hjørne af skærmen.
Placer TAPE mellem to slanger i bunden for at forbinde dem.
Klik og træk nøglen til vandhanen for at åbne den og lad vandet ud.
håndtaget på skovlen vil derefter falde fra toppen af springvandet. Saml håndtaget.
Klik på højre dør med bøgerne.
først skal du finde 10 genstande markeret med grønt i skærmbilledet.
Næste, finde 10 genstande fremhævet med lilla i screenshot.
Efter at finde alle 20 objekter, indsamle COIN i midten af skærmen.
Legerum
Klik på den venstre dør med dartskive på den.
Find 20 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.
Efter at finde alle 20 genstande, indsamle pistol i midten af skærmen, inden i fjernsynet.
Basement
Klik på midterste dør med porten for at starte puslespillet.
Klik på GUN del og træk for at hullet i midten af skærmen.
Sæt COIN fra opgørelsen.
maskinen vil derefter blive fastsat.
Klik på de fire ikoner i øverste side af skærmen for at finde den rigtige kombination.
Når du arrangerer alle fire symboler, skal du klikke på håndtaget på højre side af skærmen.
du vil derefter se grønne og røde lamper. Den grønne lampe betyder et ikon er korrekt og på det rigtige sted. Den røde lampe betyder et ikon er korrekt, men på det forkerte sted.
Find 20 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.
det sidste punkt, de regninger BOOK, er markeret med rødt på skærmbilledet.
Fars soveværelse
Placer otte elementer fra opgørelsen i de relaterede områder af scenen.
produkter og beslægtede områder har samme farve i skærmbilledet.
Du kan placere spanden, markeret med grønt, kun efter at placere vandhanen, fremhævet i hvidt i skærmbilledet.
Fars læsesal
Klik på papiret i midten af skærmen.
Find fire bøger markeret med gult i skærmbilledet.
Klik på boghylden fremhævet i lyseblåt at zoome ind
Placer bøgerne fra opgørelsen i den rigtige rækkefølge:.. H, e, l, d
Klik på løvehoved at åbne en hemmelig sikker
.
Klik inde i det og indsamle billedet og papiret
Dag 4:. Sale Annullering
værelses
Klik på den højre dør med papiret legetøj på det.
Find 20 objekter, markeret med gult i skærmbilledet.
Efter at finde alle 20 objekter, skal du klikke på træ hylde i midten af skærmen for at starte puslespillet.
puslespil
Saml billedet for at afslutte dette puslespil.
Placer hjørnestykkerne og kant stykker først.
Du behøver ikke at rotere stykker, fordi alle brikkerne allerede vender den rigtige vej.
Klik på MARBLES.
< h3> Theater
Klik på den venstre dør med filmen hjul på den.
Find 22 objekter fremhævet med rødt i screenshot.
Placer FILM og derefter MARBLES på centrum døren.; dette vil starte filmen puslespillet.
Klik på knappen til højre for at dreje det højre hjul med uret.
Klik på knappen til venstre for at dreje det venstre hjul mod uret.
Find 22 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.
Placer 8 artikler fra opgørelsen i de relaterede områder af scenen.
produkter og relaterede områder er den samme farve i screenshot.
Du kan placere isen terning, fremhævet i lyseblåt, først efter at placere orange, fremhævet med gult, i nederste højre hjørne af skærmen.
Klik på kampen for at få et lille område af lys.
Du har måske at klikke kampen igen, fordi lyset vil gå ud efter et stykke tid.
Saml på knappen i nederste venstre hjørne.
Klik på den sikre i midten af skærmen for at åbne den.
Saml hammeren inde i pengeskab.
Tag neglene, markeret med grønt, med hammeren.
Saml tre træplader, fremhævet med rødt.
Placer de tre bestyrelser i hullet i midten af skærm.
Træk søm til bestyrelserne.
Brug hammeren til at fastsætte hullet.
Saml billedet og papir på væggen.
Dag 5: The Last Repræsentation
Play Room
Placer 8 artikler fra opgørelsen i de relaterede områder af scenen
<. li> Produkter og relaterede områder er den samme farve i screenshot.
Du kan placere kragen, fremhævet med rødt, efter at placere nøglen, fremhævet i orange, på fuglebur i øverste højre hjørne af skærmen.
Køkken
Klik på den højre dør med slik sukkerrør på det.
Find 23 objekter i skærm.
Efter at finde alle 22 objekter, CANDY BALL vil så dukke op over potten i midten af skærmen. Saml CANDY BALL.
Klik på den venstre dør med kæden og underskrive på det.
Klik og træk Candy Ball, og billetten, til den centrale døren.
Flyt bolden gennem labyrinten ved at klikke på to knapper til venstre og højre .
knappen til højre spinder labyrinten med uret og den venstre knap spinder den mod uret.
Hver ny niveau af labyrinten har én vej til det næste inde niveau og en blindgyde.
Drej labyrinten, indtil bolden er over det næste hul hver gang.
Stue
Find 26 objekter i skærm.
Klik på den røde gardin over pejsen til at starte den næste puslespil.
Gear Puzzle
Placer gearene i de korrekte positioner, og tryk på den røde knap på højre side af skærmen for at tænde for maskinen.
den nemmeste måde at afslutte puslespillet er at trykke på knappen, inden du ned gearene.
< li> Start placere gearene nær bevægelige gear til venstre. Denne måde vil du vide, når du placerer den forkerte gear, fordi det ikke vil bevæge sig.
opsamles OIL på højre side, på de røde trapper.
Klik og træk OIL fra opgørelsen til værktøjskassen i bunden.
Saml skruetrækkeren fra værktøjskassen.
Klik på udluftningen i nederste venstre hjørne af skærmen for at zoome ind.
Brug skruetrækkeren på skruerne i hjørnerne for at tage dem ud.
Klik på dokumentmappe for at zoome ind.
Indtast det korrekte nummer i låsen. Koden er 9251.
Saml nålen for uret, og nøglen, og kontrollere uret i billedet.
Tillykke! Du er færdig spillet!