Spil Guider > pc spil > gåde > Doors of the Mind: Indre Mysterier gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Doors of the Mind: Indre Mysterier gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Doors of the Mind: Indre Mysterier Walkthrough

Velkommen til Doors of the Mind:!! Inner Mysteries Walkthrough

Hop ind Hidden Object handling i Doors of the Mind - Indre Mysterier

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Doors of the Mind: Indre mysterier spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Chie.

Generelt Tips



Fra hovedskærmen kan du ændre User, Play , Afslut, eller få adgang til menuen Indstillinger for at justere musik og effekter volumen, og videofunktion.

objekterne er ikke randomiseret i dette spil, men nogle af gåderne er.

de objekter, der du har brug for at finde er ikke altid det samme som deres billeder på listen. De mand ses fra en anden synsvinkel, eller roteret og lidt dækket op i kulisserne.

  • Nogle gange vil du skal kunne sætte objekter fra din beholdning ind i en scene. De to objekter vil altid have en vis forbindelse, som en stjerne og et juletræ.
  • Efter at have afsluttet et skjult objekt scene, du vil normalt få en opgørelse element. Disse elementer bruges senere til at starte gåder, der åbner dørene du skal komme igennem.
  • Du kan springe dialog og puslespil til enhver tid med knappen Skip i nederste højre hjørne af skærmen.
    < li> Når du går i stå, mange gange du kan bruge knappen Tilbage for at gå til en anden scene, og komme tilbage til den første scene senere. Du kan også bruge knappen Tip i nederste venstre hjørne

    Når du klikker for mange gange, skærmen vil begynde at få sløret

    Dag 1:.. Åbningsmødet



    du skal finde 20 genstande, der svarer til listen over billeder i bunden af ​​skærmen.

    Når du går i stå og kan ikke finde nogen flere objekter, bruge knappen Tip i nederste venstre hjørne af skærmen.

    Efter brug et tip, du nødt til at vente, indtil tippet genindlæses. Knappen vil fylde op, da dette sker.

  • Først skal du finde 10 ting, der er fremhævet med gult i skærmbilledet.
  • Næste, finde 10 objekter, der er fremhævet i lyseblå på skærmaftrykket.

    Barndom Bedroom



    Klik på den højre dør med kronen billedet for at åbne den.

    Find 20 objekter i denne scene.

    Når du klikker på et ord i objektet listen skjulte, dens form vil blive vist til dig.

    du kan bruge knappen Tilbage i nederste højre hjørne af skærmen, hvis du ønsker at prøve et andet rum.

    Når du klikker på et navn i listen, kan du se formen i nederste venstre hjørne af skærmen.




    Efter at finde alle 19 objekter, skal du klikke på karrusellen twirling i midten af ​​skærmen.

    Når du placerer markøren på karrusellen, markøren skifter til en hånd.

  • Klik på karrusellen at sætte det i din beholdning.

    Spisestue



    Klik på den venstre dør med billedet af sølvtøj på det .

    Find 10 forskelle mellem to billeder.



    Efter at finde alle 10 forskelle, du kan samle BALANCE på højre side af skærmen .

    Balance



    Klik på BALANCE og karrusellen fra opgørelsen i bunden af ​​skærmen, og placere dem på den centrale døren.



    Læg alle af karrusellen vægte fra lageret, så vægtene er ens på begge sider.

    Placer nummer 1 og 4 vægte i skærmbilledet til venstre plade.

    Placer nummer 2, 3 og 5 lodder i skærmbilledet til højre plade.

    døren vil derefter åben for dig.


    Forældre soveværelse



    Find 24 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.

    Du kan se kun otte objekt navne på listen til samme tid.

    Køkken



    Placer 8 artikler fra din beholdning i det pågældende område af scenen.

    produkter og relaterede områder er cirklede med samme farve i skærmbilledet.

    Når du klikker på og trække et emne til knappen 'drop post "i nederste venstre hjørne af skærmen, kan du få et hint.

    Nogle gange objekterne vil gå med lignende genstande, andre gange objekterne er en del af det samme tema, som en båd og en redningsvest.

    Closet




    Klik på emner, der kunne være lagervarer i denne scene. Saml stigen, skraber, og koben.

  • Når du får de emner, de vil gå ind i opgørelsen listen nederst på skærmen. Klik og træk dem til de rigtige steder i scenen.
  • Når du placerer markøren på et emne, undertiden markøren skifter til øjet ikon. Du kan derefter få et nærmere kig.
  • Markøren hånd betyder, at du kan få noget fra området under det.
  • Saml skraberen nederst på skærmen.
  • Saml stigen i midten og placere den på væggen, vil dette hjælpe dig med at nå det koben.

    Klik på koben i den øvre side af skærmen.

    Klik på Crowbar fra opgørelsen; klik derefter på fire brædder på døren, på højre side af skærmen.

    Klik på den hvide plet i væggen for at zoome ind.

    Brug skraberen fra opgørelsen for at få nøglen fra væggen.

    Sæt nøglen fra opgørelsen på hylden i øverste højre hjørne af skærmen for at åbne den.

    Klik på den gyldne bord til at starte puslespillet.


    Dials



    Klik på de tre ringe; line dem op ved hjælp revner gennem dem til at guide dig

    Hvis du klikker hver skive vil flytte alle ringer inde i dem i den modsatte retning.

    For at løse puslespillet, skal du klikke udenfor dial fremhævet i lyseblå syv gange.

    klik derefter på den midterste skive fremhævet med gult i fem gange.

    Endelig skal du klikke på centret dial fremhævet med rødt én gang.



    Efter at løse puslespillet, vil hylden åbner

    Saml den brune bog og papir med et billede

    Dag 2:.. certifikatet

    Stue



    Find 15 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.

    Du kan se kun otte navne på objekter på listen på én gang.

    Efter at have fundet 14 objekter, navnet på det objekt, "Bow", vises i listen. Find den Bow i øverste højre hjørne.

  • Klik på maleriet, der var bag den røde gardin i øverste højre hjørne for at starte puslespillet.

    Maleri



    Find fem nødvendige elementer. For at bruge et element, skal du klikke på det fra lager og placere den i det område, hvor du tror, ​​det vil virke.

  • Placer elementer fra lageret på kanonen i midten af ​​skærmen i den rigtige rækkefølge.

    Se billedet for løsningen.

    Attic



    Gå op ad trappen på venstre side af døren først .

    Find 16 varer, markeret med grønt i skærmbilledet.

    Efter at have fundet 15 genstande, navnet på det objekt, "hAT," vises i listen. Find HAT på højre side af skærmen.

  • Efterbehandling denne scene vil vende tilbage til den forrige scene.

    Have



    Klik på den højre dør med vedbend, der er blevet låst op.

    Find 18 varer, fremhævet med lyseblåt på skærmaftrykket.

    Efter at have fundet 17 objekter, navnet på objektet, "HANDSKER," vil så vises på listen. Find de HANDSKER på højre side af skærmen.

    Attic



    Gå tilbage ovenpå i venstre side af skærmen.

    Placer elementer fra opgørelsen i de relaterede områder af scenen.

    produkter og relaterede områder er den samme farve i skærmbilledet.


    < li> Find 10 forskelle mellem to mannequiner.

    Have



    Find de nødvendige elementer i skærmen og placere dem i de korrekte pletter af beholdning.

    Find HAMMER fremhævet med grønt og trække det på klippen til at knække klippen.

    Saml skovlen HEAD fremhævet med lilla i screenshot.

    Klik på vandhanen i midten af ​​skærmen, og placer den på PIPE på venstre side.

    Find TAPE, HOSE, og WRENCH fremhævet med rødt i skærmbilledet.

    Placer slangen på vandhanen i nederste venstre hjørne af skærmen.

    Placer TAPE mellem to slanger i bunden for at forbinde dem.

    Klik og træk nøglen til vandhanen for at åbne den og lad vandet ud.

    håndtaget på skovlen vil derefter falde fra toppen af ​​springvandet. Saml håndtaget.

  • Klik på graven for at zoome ind.
  • Klik og træk SHOVEL fra opgørelsen til at grave op i boksen.
  • Saml kassen og tage certifikatet døden fra inde i kassen

    Dag 3:. Love Letters

    Fars Place of Work



    Klik på højre dør med bøgerne.

    først skal du finde 10 genstande markeret med grønt i skærmbilledet.

    Næste, finde 10 genstande fremhævet med lilla i screenshot.

    Efter at finde alle 20 objekter, indsamle COIN i midten af ​​skærmen.

    Legerum



    Klik på den venstre dør med dartskive på den.

    Find 20 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.

    Efter at finde alle 20 genstande, indsamle pistol i midten af ​​skærmen, inden i fjernsynet.

    Basement



    Klik på midterste dør med porten for at starte puslespillet.

    Klik på GUN del og træk for at hullet i midten af ​​skærmen.

    Sæt COIN fra opgørelsen.

    maskinen vil derefter blive fastsat.

    Klik på de fire ikoner i øverste side af skærmen for at finde den rigtige kombination.

    Når du arrangerer alle fire symboler, skal du klikke på håndtaget på højre side af skærmen.

    du vil derefter se grønne og røde lamper. Den grønne lampe betyder et ikon er korrekt og på det rigtige sted. Den røde lampe betyder et ikon er korrekt, men på det forkerte sted.

  • Løsningen vil være forskellig hver gang.
  • Du skal finde den rigtige løsning inden for otte forsøg.



    Find 20 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.

    det sidste punkt, de regninger BOOK, er markeret med rødt på skærmbilledet.


    Fars soveværelse



    Placer otte elementer fra opgørelsen i de relaterede områder af scenen.

    produkter og beslægtede områder har samme farve i skærmbilledet.

    Du kan placere spanden, markeret med grønt, kun efter at placere vandhanen, fremhævet i hvidt i skærmbilledet.

    Fars læsesal



    Klik på papiret i midten af ​​skærmen.

    Find fire bøger markeret med gult i skærmbilledet.

    Klik på boghylden fremhævet i lyseblåt at zoome ind

    Placer bøgerne fra opgørelsen i den rigtige rækkefølge:.. H, e, l, d

    Klik på løvehoved at åbne en hemmelig sikker
    .
    Klik inde i det og indsamle billedet og papiret

    Dag 4:. Sale Annullering

    værelses



    Klik på den højre dør med papiret legetøj på det.

    Find 20 objekter, markeret med gult i skærmbilledet.

    Efter at finde alle 20 objekter, skal du klikke på træ hylde i midten af skærmen for at starte puslespillet.

    puslespil



    Saml billedet for at afslutte dette puslespil.

    Placer hjørnestykkerne og kant stykker først.

    Du behøver ikke at rotere stykker, fordi alle brikkerne allerede vender den rigtige vej.

    Klik på MARBLES.
    < h3> Theater



    Klik på den venstre dør med filmen hjul på den.

    Find 22 objekter fremhævet med rødt i screenshot.

  • Saml FILM i midten af ​​skærmen

    Film Puzzle



    Placer FILM og derefter MARBLES på centrum døren.; dette vil starte filmen puslespillet.

    Klik på knappen til højre for at dreje det højre hjul med uret.

    Klik på knappen til venstre for at dreje det venstre hjul mod uret.

  • for at afslutte puslespil du nødt til at få de røde kugler på den venstre side, de gule kugler til højre, og de blå kugler i midten, hvor de to hjul overlapper hinanden.

    du kan løse gåden nemt hvis du se omhyggeligt og gentag rækkefølgen af ​​bevægelser i den modsatte retning.

    Når du ikke kan kopiere bevæger direkte, så prøv at sætte alle én farve på den rigtige side først. Derefter arbejde på at få den anden side i den korrekte position. På et tidspunkt vil du finde den rigtige kombination.
  • Klik på Reset knappen til enhver tid at starte fra begyndelsen. Hver reset vil blande gåder forskelligt. Nogle blandinger er nemmere at arbejde med end andre.



    Find 22 objekter, markeret med grønt i skærmbilledet.




    Placer 8 artikler fra opgørelsen i de relaterede områder af scenen.

    produkter og relaterede områder er den samme farve i screenshot.

    Du kan placere isen terning, fremhævet i lyseblåt, først efter at placere orange, fremhævet med gult, i nederste højre hjørne af skærmen.



    Klik på kampen for at få et lille område af lys.

    Du har måske at klikke kampen igen, fordi lyset vil gå ud efter et stykke tid.

    Saml på knappen i nederste venstre hjørne.

  • Saml det røde kabel i midten af ​​skærmen.

    Klik på sikringsboksen.

    Placer BUTTON, og kablet fra opgørelsen, på sikringsboksen at slå lys tilbage på.



    Klik på den sikre i midten af ​​skærmen for at åbne den.

    Saml hammeren inde i pengeskab.

    Tag neglene, markeret med grønt, med hammeren.

    Saml tre træplader, fremhævet med rødt.

    Placer de tre bestyrelser i hullet i midten af skærm.

    Træk søm til bestyrelserne.

    Brug hammeren til at fastsætte hullet.

    Saml billedet og papir på væggen.

    Dag 5: The Last Repræsentation

    Play Room



    Placer 8 artikler fra opgørelsen i de relaterede områder af scenen
    <. li> Produkter og relaterede områder er den samme farve i screenshot.

    Du kan placere kragen, fremhævet med rødt, efter at placere nøglen, fremhævet i orange, på fuglebur i øverste højre hjørne af skærmen.

    Køkken



    Klik på den højre dør med slik sukkerrør på det.

    Find 23 objekter i skærm.

    Efter at finde alle 22 objekter, CANDY BALL vil så dukke op over potten i midten af ​​skærmen. Saml CANDY BALL.

    Køkken



    Klik på den venstre dør med kæden og underskrive på det.

  • Find 20 objekter i skærmen.

    Efter at finde alle 19 objekter, vil billetten dukke op fra jack-o-lanterne i bunden af ​​skærmen.

    Maze



    Klik og træk Candy Ball, og billetten, til den centrale døren.

    Flyt bolden gennem labyrinten ved at klikke på to knapper til venstre og højre .

    knappen til højre spinder labyrinten med uret og den venstre knap spinder den mod uret.

    Hver ny niveau af labyrinten har én vej til det næste inde niveau og en blindgyde.

    Drej labyrinten, indtil bolden er over det næste hul hver gang.

    Stue



    Find 26 objekter i skærm.

    Klik på den røde gardin over pejsen til at starte den næste puslespil.

    Gear Puzzle



    Placer gearene i de korrekte positioner, og tryk på den røde knap på højre side af skærmen for at tænde for maskinen.

    den nemmeste måde at afslutte puslespillet er at trykke på knappen, inden du ned gearene.
    < li> Start placere gearene nær bevægelige gear til venstre. Denne måde vil du vide, når du placerer den forkerte gear, fordi det ikke vil bevæge sig.



    opsamles OIL på højre side, på de røde trapper.

    Klik og træk OIL fra opgørelsen til værktøjskassen i bunden.

    Saml skruetrækkeren fra værktøjskassen.

    Klik på udluftningen i nederste venstre hjørne af skærmen for at zoome ind.

    Brug skruetrækkeren på skruerne i hjørnerne for at tage dem ud.

    Klik på dokumentmappe for at zoome ind.

    Indtast det korrekte nummer i låsen. Koden er 9251.

    Saml nålen for uret, og nøglen, og kontrollere uret i billedet.

  • Klik på knappen Tilbage i nederste højre hjørne af skærmen.

    Klik på vægur at zoome ind.

    Placer nålen i midten af ​​uret og KEY i nederste højre hjørne af skærmen.

    Indstil ur til 10:10.

    Klik på twist håndtag.

    den fyldte bunny viser derefter inde fra uret. Klik på den og indsamle brevet og juveler.

    Tillykke! Du er færdig spillet!

  • Relaterede artikler