Velkommen til Dark Parables:! Forbandelse Briar Rose Collectors Edition Walkthrough
Undersøg et mystisk slot og legenden om forbandede prinsesse i dette spændende spil !
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Dark Parables:! forbandelse Briar Rose Collectors Edition spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie B.
Generelt Tips
Der er ingen timere i spillet.
Dark Parables: forbandelse Briar Rose Collectors Edition indeholder en indbygget strategien guide. Strategien Guide kan tilgås under spillet ved at klikke på den røde "Strategy Guide" knappen i nederste højre.
De Cursed Morphing objekter er elementer, der morph fra en form til en anden, ligesom en kop i en flaske, eller et tegn, som ændrer sin skiltning.
der er en alt 20 Forbandet Morphing objekter i spillet
Indsamling af Forbandet Morphing Objects vil ikke påvirke udfaldet af spillet.; de er kun brugt til genopladning dine hints
Nogle af de Cursed Objekter kan være let at få øje på.; andre kræver at du betaler meget opmærksomhed.
Du kan have til at passere gennem en placering flere gange, før de Cursed Morphing objekter vises.
Hver gang du klikker på en Forbandet Morphing Object, et tegn vises viser dig, hvor mange Forbandet Morphing objekter du har fundet indtil videre.
de Cursed Morphing objekter kan kun findes i regelmæssige scener, vil de aldrig blive en del af en Hidden Object Scene.
User interface
Dine lagervarer vil blive placeret i bunden af scenen.
Klik på pilene på hver ende af Inventory bakke til at rulle gennem alle tilgængelige emner.
Placer musen over en Inventory Item at læse sit navn i det lille vindue knyttet til Inventory bakke.
Undersøg knappen er placeret i nederste venstre hjørne af scenen. Et tryk på denne knap kan du se de steder, der har brug undersøger.
Gåderne er ikke timet og kan springes over ved at klikke på knappen Skip nederst på siden. Skipping et puslespil vil låse op for Hint funktionalitet i 5 minutter.
Transport enheden kan bruges til hurtigt at rejse mellem indersiden og ydersiden af slottet.
Transport enhed inde i slottet er placeret i Alchemist værelse. Den ene uden er placeret i Swing-området.
Klik nederst statuen til at udløse en Hidden Object scene.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
< li> STURDY AXE vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Placer STURDY AXE på døren, så du kan skære igennem vegetationen vokser på døren.
gå gennem døren.
kapitel 1
The Stairs
Klik på bunden af Kongens Statue at udløse en puslespil.
Dit mål er at placere poletter i de rigtige steder.
Der er 3 vigtigste billeder i den scene, kongens, Dronningens, og Knight.
Placer Crown på kongens hoved.
Klik på morphing SIGN over porten til venstre. Dette er den første Forbandet Morphing Object.
Løft PRINCESS DOLL på gyngen.
Gå frem til at gå til det næste sted.
The Graveyard
Klik på fuglen oven på gravsten. Genkende stemmen?
Klik på Gate for et tættere billede .
Placer BELL TOWER nøglen i låsen og gå gennem døren.
Klik på morphing HOVED over døråbningen. Dette er Forbandet Morphing Object # 2
Klik på teleskopet til venstre.; du kan ikke se noget, fordi glasset er for snavset. Luk dette synspunkt for nu.
Klik på døren for et tættere billede.
Placer MOON EMBLEM på låsen.
Placer håndtaget på låsen.
Gå gennem døren.
kapitel 2
Main Gate
Klik på sparkly dør til venstre.
< li> Find alle de fragmenterede stykker i scene.
Bunden af Godmother STATUE vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Gå fremad.
Courtyard
Når du klikker på hullet i træet, vil du finde et træ ugle statue base. Du kan ikke gøre noget med dette område på dette tidspunkt.
Dit mål er at låse døren ved at flytte hesten hele vejen til højre
grab røde & amp.; blå kugle i den øverste centrum; placere den på slot i øverste venstre.
Da bolden falder, vil det gøre hesten hen imod højre.
For at flytte hesten en smule længere, du er nødt til at samle billede af pilen i øverste højre panel. Find og placere de 4 billede firkanter for at udføre denne opgave. Ved placering af pladser i panelet, skal du sørge for at placere markøren (ikke kvadratisk), hvor du ønsker at placere panelet.
Klik på den røde knap i nederste højre.
Klik på den røde knap, der vises i nederste højre panel
grab gear i nederste højre panel, før det lukker.; placere den i panelet i nederste venstre
Pickup gear i øverste venstre.; placere den i panelet i nederste venstre.
Hesten bevæger tre fjerdedele af vejen til højre.
Vælg pilen op på den højre kant af scenen.
< li> Placer pilen i cirklen i midten af puslespillet
Klik på den røde knap ved siden af cirklen, indtil pilen står højre
stalddøren er nu åben..; gå ind i Stabil.
The Stable
Klik på Morphing HOLDER på højre side af væggen. Dette er Forbandet Morphing Object # 3.
Løft lille kniv i højre side af vejen.
Der er intet andet at gøre i denne scene på dette tidspunkt. Klik på buegang i øverste højre side.
Pickup Crown Rose Disk på den yderste højrefløj.
Husk stigen og monumentet på højre side af scenen. Du vil vende tilbage til dette område senere.
Dit mål er at flytte bolde ind i deres matchende farvede slots
Klik på en bold.; pile vil synes at vise dig, hvor mange retninger, hvor den bold kan rejse. Klik på en pil for at gøre bolden rejse i den retning.
Flyt den blå kugle først.; derefter flytte den orange bold (som vist i skærmbilledet)
Flyt den orange bold først (som vist i skærmbilledet).; derefter flytte lilla bold.
Gå gennem døren efter puslespillet er løst.
Kapel
Klik på morphing Rose af venstre vindue. Dette er Forbandet Morphing Object # 4.
Placer SHOVEL på plasteret af snavs, på den yderste højrefløj.
Klik på springvandet til at udløse en Hidden Object scene.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
halvdelen af LADDER vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
tilbage til Bell Tower ved at klikke på højre døråbningen og fremadrettet 3 gange.
Bell Tower
Klik på morphing CHAIN i øverste venstre. Dette er Forbandet Morphing Object # 5.
Place halvdelen af stige på toppen af Half Ladder på højre side af væggen.
klatre op ad stigen for at nå tag.
kapitel 3
den Tag
Klik på højre side af scenen til at udløse en Hidden Object scene.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
< li> CROWN KEY vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Gå tilbage til Main Gate. Gå ned ad trappen; klik nedad 3 gange.
Main Gate
Klik på den mousserende plet til venstre for at få adgang til Hidden Object Scene.
< li> Find alle de fragmenterede stykker i scene
halvdelen af SUN EMBLEM vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet
tilbage til Chapel Entrance..; gå op ad stigen.
The Roof
Klik på døren til venstre for et tættere billede.
Place halvdelen af SUN EMBLEM på døren.
Placer SUN EMBLEM HALF på døren for at låse den op.
Gå gennem døren.
Spisestue
Klik på døren i ryggen af korridoren at åbne den.
Gå gennem døren.
Løft PARASOL ROSE DISK på disken til højre.
Klik på døren på bagsiden af scenen for et nærmere kig.
Placer CROWN KEY på låsen.
Gå gennem døren at få adgang til tronsalen.
tronsalen
Klik på glitrende dør til at udløse et puslespil
Dit mål er at matche alle relevante elementer i scenen
Kig på billedet ovenfor puslespillet..; derefter forsøge at finde de 2 elementer bag gardinerne, der er relateret til disse billeder.
Når du har foretaget en korrekt match, vil en klokke ringe og et nyt sæt elementer vil blive vist.
Find de 2 sorte og hvide katte bag gardinerne.
venligst se på screenshot for løsningen (placeringen af billederne kan variere).
Søg efter kongen og dronningen bag gardinerne.
venligst se på screenshot for løsningen (placeringen af billederne kan variere).
Søg for skjold og sværd bag gardinerne.
venligst se på screenshot for løsningen (placeringen af billederne kan variere ).
Søg efter "9" og "6" bag gardinerne.
venligst se på screenshot for løsningen ( placeringen af billederne kan variere)
Når puslespillet er løst, vil en rød knap vises nedenfor.; klikke på denne knap for at åbne døren.
Gå gennem døren at få adgang til Godmother værelse.
Gudmor værelse
Løft trolddom BOG oM teleportation på venstre side af trinene.
tilbage til Stable ved at klikke nedad, indtil du når det.
Stabil
Klik til venstre for at få adgang til Hidden Object scene.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
tRÆ bæger vil blive tilføjet til din beholdning efter at alle elementer er blevet fundet.
Gå tilbage til spisestuen ved at klatre op ad stigen uden for kapellet. Indtast døren for enden af gangen i slottet.
Klik på morphing PICTURE på højre væg. Dette er Forbandet Morphing Object # 6.
Klik på bøger på venstre side af scenen for et tættere billede.
Placer trolddom BOOK Udødelighed i den tomme plads.
Placer trolddom BOG OM teleportation i den anden tomme slot.
Gå igennem den hemmelige passage.
Du har indtastet Spindel Room Hallway men du kan ikke få adgang til det, fordi vinstokkene er for skarpe.
Brug lille kniv til at skære vinstokkene omkring Shield på væggen.
Klik på SHIELD for at tilføje den til din beholdning.
Gå tilbage til spisestuen.
kapitel 5
Spisestue
Placer KNIGHT'S SHIELD på rustning i midten døren; det vil bevæge sig bort.
Klik på døren for at åbne den. Gå gennem døren.
Indtast døren på toppen af trappen.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
dekorationen SWORD vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Gå ind i biblioteket ved at indtaste døren ved klaveret. Der er ikke meget du kan gøre her nu.
Klik på Hidden Object scene til højre.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
OWL BODY vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Klik på Hidden Object Scene til højre.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
GLASS Goblet vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Klik på bagsiden af scenen for at få adgang til Stained Glass Window.
glasmaleri
Placer GLASS Goblet i tredje cubbyhole.
Placer tRÆ pokalen i første cubbyhole.
så snart Goblets er placeret, vises et puslespil på højre side af bagvæggen; klik på det
Kapel Marble Puzzle
Dit mål er at flytte bolde ind i deres matchende farvede slots
Klik på en bold..; pile vil synes at vise dig i hvor mange retninger, bold kan rejse. Klik på en pil for at gøre bolden rejse i den retning.
Flyt den blå kugle (som vist i det første skærmbillede).
Når du først indtaste fangehullet, du støder på en kæmpe edderkop blokering døren. Du bliver nødt til at slippe af med det senere.
Placer DEKORATION AXE på Knight Maleri på højre.
Placer dEKORATION SWORD på Knight maleri til højre.
Klik på maleriet for at opdage en hemmelig dør. Gå gennem døren.
Klik på Morphing hjelm på ridderen på højre side af scenen. Dette er Forbandet Morphing Object # 8.
Klik på klaveret for at indtaste et Hidden Object scene.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
OWL HEAD vil blive tilføjet til din opgørelse efter alle de elementer er blevet fundet.
Indtast døren ved siden af klaveret at få adgang til biblioteket.
Bibliotek
< li> Placer potion COIN på døren på bagsiden af scenen for at låse den op.
Gå gennem døren at få adgang til Alchemist værelse.
Alchemist værelse
< p>
Klik på morphing flaske på den øverste hylde, på højre side af lokalet. Dette er Forbandet Morphing Object # 9.
Klik på springvandet at få adgang til Hidden Object scene
Find alle de fragmenterede stykker i scene
kLUD & amp..; VASKEMIDDEL vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Klik på Hidden Object scene i bunden af statuen.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
Klik på morphing FLAG i øverste venstre. Dette er Forbandet Morphing Object # 10.
Klik på hullet i træet for et tættere billede.
Placer oWL BODY på ugle statue base.
Placer oWL HEAD oven på ugle krop.
Placer oWL BRASS KEY på uglen.
Løft oWL COIN, der vises inde i ugle mund.
Gå tilbage til slottet ved at dreje til højre og derefter fremad. Gå op ad stigen, gennem døren til venstre, og ind i baglokalet.
Klik på Hidden Object Scene til venstre.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
ANGEL'S FLUTE vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Gå fremad.
Prison
Placer fÆNGSEL KEY på låsen i venstre side af plads til at åbne alle 3 celler.
Pickup spejlet ROSE DISK inde i den tredje celle
Klik på hængende mannequin i midten celle.; det vil falde til jorden. Den kraftigt reb vil blive tilføjet til din beholdning.
Klik på Hidden Object scene til højre.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
staven aF Godmother STATUE vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Gå til Alchemist værelse ved at klikke på døren ved siden af klaveret; derefter indtaste døren i ryggen.
Alchemist værelse
Klik på Hidden Object Scene.
Find alle de fragmenterede stykker i scene.
ROSE WAND vil blive tilføjet til din beholdning efter alle elementer er blevet fundet.
Klik på Transport enhed til at gå tilbage til Swing-området. Retur til Klokketårnet ved at gå frem 3 gange.
Klik på teleskopet til venstre for et tættere billede. Glasset stykke er beskidt
Placer KLUD & amp.; Rengøringsmiddel på glasset for at rense den.
Klik på Morphing BOOK i nederste højre. Dette er Forbandet Morphing Object # 11.
fuglene du så i teleskopet er i balkonen.
Klik på den mousserende ramme til venstre for at udløse et puslespil.
Bird Puzzle
Dit mål er at klikke på fuglene i henhold til teleskopet billedet i klokketårnet.
løsningen er altid den samme , men fuglene kan vises i forskellige positioner, hver gang du spiller.
Dit mål er at placere fuglene i de samme positioner som i balkonen.
Klik på to grønne knapper til at bytte rundt på placeringen af fuglene.
Når puslespillet er løst, en hemmelig niche vises bag billedet.
Løft mACHETE i niche i væggen.
Gå til korridor.
Corridor
Placer mACHETE på vine- overdækket dør.
Klik på døren for at udløse et puslespil.
Marmor Puzzle
Dit mål er at flytte bolde ind i deres matchende farvede slots .
Klik på en bold og pile vises, der viser dig i hvor mange retninger, bold kan rejse. Klik på en pil for at gøre bolden rejse i den retning.
Start med den grønne marmor først.
< li> Klik på morphing LANTERN i øverste venstre. Dette er Forbandet Morphing Object # 12.
Klik på den højre dør til at udløse et puslespil.
Marble Mini spil
Dit mål er at flytte bolde ind i deres matchende farvede slots