Velkommen til Time Riddles: The Mansion Walkthrough
Brug en magisk brætspil til at rejse tilbage i tiden og opleve historien om et palæ! Find spor og stykke sammen historien!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde, hvad du 're søger her
dette dokument indeholder en komplet Time Riddles:.! The Mansion spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller dig igennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Chie.
fra hovedmenuen, kan du justere en række indstillinger, som musik og effekt volumen og skærmstørrelse i indstillingsmenuen.
det maksimale antal hints er fem. Du kan få fuld hints efter endt Match 3 puslespil i slutningen af hvert kapitel
Der er fire præmier for hver scene:.. Ved List, Ingen Miss-klik, Jewels, og Riddle
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den grønne perle i toppen til at gå til gymnastik.
Find 12 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet med gult i skærmbilledet.
Klik på radioen højttaler i nederste højre hjørne af skærmen for at få den grønne perle.
Klik på et stykke af muren i venstre side af skærmen for at få den blå perle.
Klik på knappen i radioen et par gange og fuglen nær vinduet vil forlade. Den gule perle vises derefter.
Klik på den blå perle i højre side til at gå ud i køkkenet.
Find 12 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet med gult i skærmbilledet.
Klik på kyllingen, indtil det frigiver den klare perle.
Der er knapper nær komfur at du skal trykke på den rigtige rækkefølge for at få den grønne perle.
klik først på den anden knap fra højre.
klik derefter på den venstre knap.
< li> klik derefter på den anden knap fra venstre.
Endelig skal du klikke på højre knap.
døren under knapperne åbnes, og du kan finde den grønne perle i dragens munden.
Klik på frøen i nederste venstre hjørne af skærmen for at løse gåden.
Backdoor
Klik på den gule perle i højre side for at gå til bagdøren.
Find 13 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet med gult i skærmbilledet.
Klik på kassen med hånden billedet i midten af skærmen. Den grønne hånd vil så poppe op med den grønne perle.
Klik på den røde perle i højre side til at gå på biblioteket.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet med gult i skærmbilledet.
Klik på knappen i midten af skærmen, og den blå perle vises derefter i vandtanken.
Klik på de fire skruer i øverste højre hjørne af skærmen for at fjerne ventilen panelet og få den grønne perle.
Klik på hængelåsen i den øvre side af skærmen for at løse gåden.
Have
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Find 13 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet i gul i skærmbilledet.
Klik på mudderet på væggen i den øverste side, indtil den klare perle vises.
Klik på boksene på siden af den gamle stil pladespiller. Løsningen er synlig i skærmbilledet. Den blå perle vises derefter fra højttaleren
Klik på bogen i midten af skærmen for at løse gåden
puslespil:.. Match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den røde perle i toppen at gå til værkstedet.
Find 12 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet i gult i skærmbilledet.
Klik på pladsen område i maleriet. Den lilla perle vises derefter.
Klik på den grønne perle i højre.
Find 12 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet med gult i skærmbilledet.
Klik på pladsen område i træ stang. Den lilla perle vises derefter.
Klik på den blå perle i højre.
Find 12 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 5 perler fremhævet med gult i skærmbilledet.
Klik på tegn bord i midten af skærmen. Tegnene over døren vil så begynde at ændre, og den blå perle vises der i et sekund.
Klik på den blå perle i venstre for at gå til værkstedet.
Find 12 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet med gult i skærmbilledet.
Klik på håndtaget ved siden af den store ur i venstre side. Den blå perle vises derefter i loftet af sengen i et par sekunder.
Klik på den midterste billedet for at gå til atelieret.
Find 11 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 5 perler fremhævet med gult i skærmbilledet.
Klik på katten i midten af skærmen. Den blå perle vises derefter bag katten i et par sekunder.
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den gule perle i toppen .
Find 13 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 5 perler fremhævet med gult i skærmbilledet .
Klik på hatten i venstre side af skærmen, indtil den grønne perle falder ned.
Tænd kun de højre side switche, og den gule perle vises derefter ved siden af lys i højre side af skærmen.
Klik på den sorte paraply i venstre side for at løse gåden.
Badeværelse
< li> Klik på den gule perle i højre.
Find 13 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Klik på den grønne perle i bunden for at gå til Cooper.
Find 13 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet med gult i skærmbilledet.
Klik på stenen på bordet. Den lilla perle vises derefter.
Klik på den midterste billedet for at gå til atelier
Klik på den blå perle i venstre.; placeringen er trappen.
Find 13 objekter i skærmen.
Placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Find 6 perler fremhævet i gult i skærmbilledet.
Klik på billedrammen af katten billede på væggen. Den blå perle vises derefter.
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den blå perle i toppen ; placeringen er et motionscenter. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den gule perle i toppen.; placeringen er et motionscenter. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den røde perle i bunden.; placeringen er en Cooper.
Find 13 objekter i skærmen.
Placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Der er ingen perle i denne placering.
Klik på ankeret fremhævet i grøn løse gåden.
Have
Klik på den gule perle i toppen; placeringen er et motionscenter. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den midterste billede i spillepladen .
Find 11 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Der er ingen perler eller gåder i dette sted .
puslespil: match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige. chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den blå perle i den rigtige ; placeringen er et badeværelse.
Find 13 objekter i skærmen.
Placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Der er ingen perler eller gåder i denne placering
Køkken
Klik på den gule perle i den rigtige.; placeringen er et køkken. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den røde perle i bunden.; placeringen er en bagdør. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den grønne perle i venstre og placeringen er et bibliotek.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Der er ingen perler eller gåder i denne placering.
Kontor
Klik på den midterste billede.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes
Der er ingen perler eller gåder i denne placering
puslespil:.. match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den grønne perle i den øvre side for at gå til loftet.
Find 13 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Hall
Klik på den blå perle i bunden. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den gule perle i bunden. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den røde perle i venstre for at gå til trappen.
Find 12 objekter i skærm.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Gym
Klik på . den midterste billede
Find 12 objekter på skærmen
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes
puslespil:.. match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den grønne perle i den øvre side. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den blå perle i bunden.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Bibliotek
Klik på den gule perle på den venstre. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på højre perle til venstre.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Workshop
Klik på den midterste billede i .. spillebrættet
Find 13 objekter på skærmen
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes
puslespil:. match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den gule perle i toppen . Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den røde perle på toppen.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Badeværelse
Klik på den grønne perle på den højre. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den blå perle i toppen.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Attic
Klik på den midterste billede i .. spillebrættet
Find 13 objekter på skærmen
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes
puslespil:. match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den blå perle i toppen . Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den gule perle på toppen. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den røde perle på toppen. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den grønne perle på toppen.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Trapper
Klik på den midterste billede i .. spillebrættet
Find 13 objekter på skærmen
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes
puslespil:. match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den blå perle i toppen . Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den gule perle til højre.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
have
Klik på den røde perle i bund. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den grønne perle i bunden.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
værelses
Klik på den midterste billede i .. spillebrættet
Find 13 objekter på skærmen
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes
puslespil:. match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den blå perle på højre .
Find 13 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Hall
Klik på den gule perle i bunden. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den røde perle til venstre. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den grønne perle til venstre. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes
puslespil:. match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen .
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.
Klik på terningerne i midten af skærmen i hovedmenuen.
Klik på den røde perle i toppen .
Find 13 objekter på skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes.
Workshop
Klik på den grønne perle i toppen. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den blå perle til højre. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den gule perle i bunden. Når der er et spejl mærke, betyder det hele denne scene er blevet vendt.
Klik på den midterste billede i spillepladen.
Find 13 objekter i skærmen.
placeringen af objekterne er tilfældigt, så din gennemspilning kan være anderledes
puslespil:. match 3
Klik på den midterste billede i spillepladen .
Form en vandret eller lodret linje af tre eller flere lige store chips. Så boblen vil blive fjernet fra pladsen og chips stående over det vil bevæge sig ned i sin tidligere stilling.