Velkommen til Edens Quest: The Hunt for Akua Walkthrough
Find den gamle skat af Akua at vinde en stor sum penge, og finansiere Edens fremtidige eventyr!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her .
dette dokument indeholder en komplet Edens Quest: The Hunt for Akua spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt
Generelt Tips & amp!; Information
Fra hovedskærmen kan du styre spillerprofiler.
Hvis du klikker på hjemmesiden symbolet i nederste venstre hjørne vil tage dig i menuen i spillet.
du kan bruge dette til at holde pause dit spil, vende tilbage til hovedmenuen eller læse dagbogen.
Du kan klikke på de punkter i dagbogen for mere information.
Gode råd er i form af mønter.
Du er givet eller tjene nogle mønter fra tid til anden.
Du kan også finde mønter i hver scene-look til en gnist, og klik på den for at finde en mønt.
mønterne bruges inde i udfordringer til at købe hints.
det er bedst at købe en antydning end gøre et forkert svar.
forkerte svar, sænke mængden af point du kan tjene på at puslespillet.
Adgang kortet ved at klikke på symbolet i nederste højre hjørne.
Intro
Eden vender hjem for at finde en besked på hendes telefonsvarer.
Du skal klikke gennem dialog.
Tryk på play-knappen for at høre den mystiske budskab fortælle om et brev sendt til Eden.
Klik på brevet med de mærkelige markeringer.
Inde i kuverten er en splittet kort.
Venstre-klik én gang for at rotere et stykke.
Venstre-klik, træk og slip for at placere et stykke.
Dens en skattejagt invitation!
udfordring 001-Frygt for the Dark
Placer de tre lommelygter, så alle de lyse firkanter er dækket.
Efter at løse den første udfordring, Maeva give dig 25 mønter.
Klik på hovedporten at komme i gang på resten af udfordringerne.
< h2> Chapter One
Inde i porten, du møder Gordon.
Gordon fortæller om portaler.
for at låse en rød portal, skal du udfylde den udfordring fra den rød-eyed totem.
Hvis du vil låse en gul portal, du skal løse en skyder puslespil.
Vælg den rødøjede totem, men det ser ud til at være brudt.
Klik på den gule portal for en skyder mini-spil.
Lås Puzzle en
< li> Målet er at flytte den røde brik til laseren.
Flyt brikker i nummerorden.
Flyt hvert stykke så langt det kan gå, medmindre andet er angivet.
Gå gennem porten til højre.
Tag lap papir fra jorden.
Find de resterende 7 stykker for et puslespil-stil spil.
Venstre-klik én gang for at rotere et stykke.
Venstre-klik, træk og slip for at placere et stykke.
Dens en artikel om Edens rival, Everett Banks.
Vælg totem.
udfordring 002-Macaw Blimey
Vælg det rigtige svar til ordet problem.
løsningen er 34.
Retur til bungalow via stien i nederste venstre.
Tal med Maeva, derefter vende i for natten.
i løbet af natten blev alle dine tip mønter stjålet .
Mavea fortæller dig, at der er 3 mønter skjult i hvert sted.
hver mønt angives med en lille gnist.
Klik på gnistre at finde en mønt.
Vælg totem.
udfordring 003-Chocky-Block
Placer ingredienser i nettet, således at alle de desserter kan foretages.
efter porten bliver gult, skal du klikke på det for en skyder puslespil.
Flyt brikker i numerisk rækkefølge.
Bemærk at den røde brik vil bevæge sig to forskellige tidspunkter.
Gå op ad venstre trin.
Tal med Gordon og han forklarer om tanagram stykker.
Tag tip mønten. Bemærk-hvis du afslutte og vende tilbage, du kan få en anden mønt.
Vælg den rigtige totem.
Vælg den venstre totem.
Challenge 005-Mosaic Misfits
Find den brik, der ikke tilhører.
den store røde brik har kun 4 sider.
Gå op ad trappen til bungalow.
Tag de tre hint mønter.
Gå gennem den rigtige port.
Tag hint mønter.
Tal med kaptajnen for at spille et brætspil, hvor du kan tjene flere hint mønter.
Formålet med spillet er for at komme til 500 point først.
Eden går først, så se i rækken, hvor spillet stykket er, og klik på mønten, du ønsker at tage.
Picking kombinationer af de samme mønter i træk optjener du bonus ", så se den kolonne, du flytter brik til og sørg for, at kaptajnen kan ikke lave en kombination.
Vælg den venstre totem.
udfordring 006- Snake Pills
Find den brik, der ikke tilhører.
løsningen er 120 minutter.
Vælg den rigtige totem.
udfordring 007- det sidste ord
Find den rigtige sætning.
løsningen er. "Jeg vil blive stukket ihjel."
Lås Puzzle To
Gå gennem porten til højre til floden.
Find tippet mønter.
Vælg totem.
udfordring 008- Mystisk symbol
Find det symbol, der fuldender sekvensen.
symbolerne er bogstaver tilbage til tilbage i alfabetisk rækkefølge.
En anden totem vises.
Challenge 009- skaller til salg i
Vælg de 3 kasser, der har til summen af alle elementerne anmodet om.
En anden totem vises.
udfordring 010- Monkey Maze
Flyt kokos gennem labyrinten hjælp 10 eller færre skubber.
Tag den nederste sti og gå til tilflugt.
Saml tippet mønter.
< li> Klik på Maeva at udløse et puslespil efter samtalen er afsluttet.
Hvis du scorede perfekt på alle gåderne du vil gå direkte til en tanagrams puslespil.
Hvis du har mistet nogen point , skal du spille en catch-up udfordring.
udfordring 012- Sorcerer Sums
Find det nummer, der skal erstatte spørgsmålstegnet.
Gang de to yderste tal af enhver række eller kolonne for at finde nummeret.
Tanagram en
Placer stykkerne ind i nettet.
Klik på dem en gang for at rotere.
Klik, hold og træk for at placere brikkerne i til nettet.
Gå over broen for at indtaste Zone 2 og ende Chapter One.
Du finder Gordons ID badge og der er blod på det!
Tag tip mønten.
Vælg totem.
udfordring 013- Not A Mushroom Venstre!
Find den svamp, der fuldender sekvensen.
Tilføj pletterne på de to foregående svampe til at få 8 pletter.
En anden totem vises.
udfordring 014- Hvad er The Time
Bestem hvilke ur . er hurtigt, langsomt, til tiden, eller stoppet
løsningen fra venstre mod højre er: 2: 20 er SLOW2: 30 er On Time2: 50 er Fast3: 00 stoppet
< p>
En anden totem vises.
udfordring 015- Crate-arbejde
Flyt kasser fra A til C.
En kasse kan kun hvile på en platform eller en større kasse
Antal kasserne 1-3 fra mindste til største
Foretag følgende træk:.. 1 til C, 2 til B, 1 til B , 3 til C, 1 til A, 2 til C, 1 til C.
Gå op og tage stien til stranden.
kapitel to
Tal med Octavio og han hænder du et opkald fra Maeva.
en hastighed udfordring er først lige begyndt.
find hurtigt en og løse 5 totems og derefter finde Maeva.
Tag tippet mønter.
Klik på totem.
Vælg . totem
udfordring 016- Velkommen Bloom
Placer blomster på halskæde ifølge udtalelserne på højre
Fra venstre til højre, er løsningen:. Rød - hvid - Pink - Gul - Blå - Lilla -. Orange
En anden totem vises
udfordring 017- The Three Brothers
< li> Bestem hvilket er en galning, liggende, eller fortælle sandheden
løsningen er: Mike er Lunatic, Sean er Løgneren og Denis er Ærlig
.
Tag den nederste venstre sti til palmelunden.
Tag den nederste venstre sti til tilflugt.
Tag den nederste venstre vej til floden.
< li> glem ikke at samle hint mønter, som du flytter fra scene til scene.
Klik på højre totem.
udfordring 018 Onkel Toms Hytte.
Vælg mønstret bruges til at gøre kabinen.
Klik på den venstre totem.
udfordring 019- Tile Miss Du
Flyt fra start til slut, røre hver flise bare én gang.
Tag den øverste venstre sti til springvand og klik på totem.
udfordring 020- Total Amnesia
Bestem den korrekte ugedag.
løsningen er søndag.
hurtigt gå gennem højre porten til floden og ned stien til tilflugt.
du kom i tredje på udfordringen og Maeva giver dig nogle mønter.
du fortælle hende om at finde Gordons ID tag.
Tag den venstre vej til floden og gå op til springvandet.
Klik på højre totem.
udfordring 021- Family Affair
Bestem hvor mange piger der er i familien.
løsningen er 4.
Klik på den venstre totem.
udfordring 022- En bunke skrammel
Bestem hvilken fragment er fra fotoet.
Tag den venstre sti til bungalow.
En eller anden måde, Ruby fik fanget på den anden side af porten.
Klik på totem.
udfordring 023- frugtsalat
Placer frugt i nettet så der er 4 frugter i hver række og kolonne.
En anden totem opstår.
udfordring 024- Flower Power
Vælg den gule port.
Lås Puzzle Tre
< li> Målet er at flytte den røde brik til laseren.
Flyt brikker i nummerorden.
Flyt hvert stykke så langt det kan gå, medmindre andet er angivet.
Tag den rigtige vej gennem porten til springvandet.
Klik på totem.
udfordring 025- Bær-House
Flyt kasser fra a til C.
en kasse kan kun hvile på en platform eller en større kasse.
Antal kasserne 1-4 fra mindste til største.
Foretag følgende træk: 1 til B, 2 til C, 1 til C, 3 til B, 1 til A, 2 til B, 1 til B, 4 til C, 1 til C, 2 til A, 1 til A, 3 til C, 1 til B, 2 til C, 1 til C.
Tag den rigtige vej gennem porten til floden.
Klik på totem.
udfordring 026- Family Fun
Vælg navnet, der matcher kriterierne.
det korrekte navn er Moxeke.
En anden totem opstår.
udfordring 027- Terrible Tidsplaner
Bestem den tidligste dag, du kan ankomme på øen C.
løsningen er mandag.
Gå ned ad stien til tilflugt.
Tal med Everett og Maeva.
< li> Klik på højre totem.
udfordring 028- den skygge af tvivl
Bestem som er det egentlige skygge.
løsningen er at vælge den venstre skygge.
Klik på venstre totem.
udfordring 029- Farve og charme
Monter de 5 metalstykker i halskæde .
Hoved til højre, over broen til palmelunden.
Her kan du tjene nogle flere mønter ved at spille kaptajnen.
Formålet med spillet er at komme til 500 point først.
Eden går først, så se i rækken, hvor spillet stykket er, og klik på mønten, du ønsker at tage.
Picking kombinationer af de samme mønter i træk optjener du bonus ", så se den kolonne, du flytter brik til og sørg for, at kaptajnen kan ikke lave en kombination.
Tag center stien op til stranden.
Klik på venstre gule port.
Lås Puzzle Fire
Målet er at flytte rød brik til laseren.
Flyt brikker i nummerorden.
Flyt hvert stykke så langt det kan gå, medmindre andet er angivet.
Tag midten stien til hytten.
Klik på højre totem.
udfordring 030- Bungalow Blues
Saml alle poster uden at træde på den samme plads to gange.
Klik på midten totem.
udfordring 031- Turtle-y Mad
Placer skildpadder i nettet, således at både skildpadder er ikke rører hinanden.
Klik på den venstre totem.
udfordring 032- Sølv og Guld
Find det korrekte antal mønter, du nødt til at tage fra posen til at betale færgemanden.
løsningen er 3.
gå gennem den rigtige port.
en mærkelig mand råber kryptiske advarsler.
Maeva siger, han er en harmløs eneboer.
Klik på venstre totem.
udfordring 033- Crazy bugs
Flyt tre af bugs at vende trekanten.
Klik på midten totem.
Hvis du har tjent nok point , behøver du ikke at spille catch-up udfordring.
Klik på Maeva at starte udfordringen.
udfordring 035- Gener Numbers
Bestem antallet af gange, postbud bliver nødt til at male nummer 9.
løsningen er 20.
Tanagram 2
Placer stykkerne ind gitteret.
Klik på dem en gang for at rotere.
Klik, hold og træk for at placere brikkerne i til nettet.
Klik på svævebanen til at rejse til Zachary hus.
Zachary fortæller dig porten er brudt, og du skal finde Octavio at få kobbertråd.
Klik på højre totem .
udfordring 036- Tourist Trouble
Bestem hvor mange mennesker var på vej til pyramiderne.
løsningen er 1.
Klik på venstre totem.
udfordring 037- himlen på jorden
Efter foldning tilbage hjørner billedet og dreje det over, som er korrekt?
Gå til venstre og tage svævebanen.
kapitel Tre
Tal med Ruby og lære, at Octavio er på Maeva bungalow.
Gå ned til stranden og vælg totem.
udfordring 038- The Miracle Bottle
Bestem omkostningerne til afhjælpning flasken.
løsningen er 5.
Gå venstre til palmelunden.
Du kan spille kaptajnen for flere mønter hvis du ønsker.
Gå til venstre til tilflugt og møde nogle flere skattejægere.
Tag den venstre vej til floden og vælg totem.
udfordring 039- Mystiske symboler
Bestem det næste symbol i sekvensen.
løsningen er den 9 spejlet.
Tag den øverste sti til springvandet, så gå til venstre til bungalow.
Tal med Octavio og han vil give dig den kobbertråd.
du har nu en opgørelse bakke i bunden af skærmen.
Klik på pilen for at hæve og sænke det.
Vælg Totem.
udfordring 040- Shell Gold
< li> Huske skaller på halskæde.
Genskab den halskæde fra blandet op skaller.
Gå lige til springvandet.
Hermione er forsvundet bag porten.
Hendes mand, Thibaut vil give dig hans særlige lommelygte, hvis du åbner portalen.
Klik på den gule port.
Gå lige til floden.
Tag lommelygten fra din beholdning og flytte det om at finde hint mønter.
Thibaut finder et fingerpeg.
find de resterende 5 stykker.
< p>
Sæt 6 stykker sammen som et puslespil.
Venstre-klik én gang for at rotere et stykke.
Venstre-klik, træk og slip til placere et stykke.
det ligner spillere bliver taget.
Thibaut hoveder tilbage til lejren for at slå alarm.
< li> Gå ned til tilflugt.
Tal med Maeva om forsvinden Hermione.
Der er en anden hastighed udfordring undervejs.
Løs 11 udfordringer og vende tilbage til Maeva. .
Vælg den grønne Totem
udfordring 041- Now Boarding
Placer mennesker i båden efter præference
løsningen er som følger.: L - i - A - N
Klik på de mennesker, så de står i den rigtige retning, ellers vil du ikke være i stand til at løse gåden. Venligst se på screenshot for løsningen.
Gå til venstre til floden og vælg totem.
Gå op stien til springvand og vælg totem.
udfordring 043- Barrel Rolling
Rul tønde ud af lokalet i 18 træk eller mindre.
En anden totem vises.
udfordring 044- Ændring Landskaber
Klik på scenen, når du har huskes det, den finder det ene element, der blev tilføjet.
Gå lige til floden og ned til tilflugt.
Tag den rigtige bro til palmelunden.
Vælg totem.
udfordring 045 Krabbe-A-Stone
Placer krabber og klipper til at opfylde de kriterier, højre.
Fra venstre mod højre sted krabber i denne rækkefølge med de matchende krabber nedenstående them.Round Stone med Blå CrabSquare Stone med Yellow CrabTriangular Stone med Red Krabbe
En anden totem popper op.
udfordring 046- Den Ripped kort
Hvis du er korte på mønter, du kan spille et spil med kaptajnen.
Gå op midt stien til stranden.
Vælg totem .
udfordring 047- Snap Glad
Efter foldning tilbage hjørner billedet og dreje det over, der er korrekt?
En anden totem popper op.
udfordring 048- Errare Humanum Est
Find de 5 forskelle mellem de to billeder.
en tredje totem vises.
udfordring 049- Vægt problem?
Bestem det mindste antal tid en ekspedient skal veje mønterne til at finde en forfalskning.
løsning er 2.
Tag den venstre sti til palmelund og vælg totem.
udfordring 050- Camping det op
Huske billedet derefter afgøre, hvilke udsagn er sande eller falske
sande udsagn:. ovnen har to burnersThere er stalaktitter og stalagmitesThere er tre trækasser
urigtige erklæringer: kaffemaskinen er ved siden af stoveThe riffel er skæve på rucksackThe lille hule har tre udgange.
En anden totem popper op.
udfordring 051- Candle Beregninger
Bestem når eremit ville brug for flere stearinlys.
løsningen er 43 dage.
Gå til venstre til tilflugt og tale med Maeva.
Du var først til at afslutte 11 totem!
Maeva awards dig med detektoren.
det vil finde hint mønter i løbet af dagen.
Hun fortæller også om en hemmelig hule med et kort.
Vælg den nederste venstre totem.
udfordring 052- Feed The Bog.
Pass hvert punkt uden regression.
Retur til svævebanen ved at gå til højre, fremad og til højre.
Vælg totem.
udfordring 053- problem Opdeling
Vælg de numre, der kan divideres med 2.
løsningen er at vælge alle tal.
En anden totem popper op.
udfordring 054- Light Work
Placer lanterner, så hver flise blev tændt
Klik på svævebanen til at rejse til Zachary.
Tal med Zachary og han vil tage tråden og reparere porten.
Du kan prøve detektoren nu, at solen er ud.
kapitel Fire
Vælg totem.
udfordring 055- Farewell Feast
Bestem hvor mange mandlige gæster var der med antallet af krabber serveret.
løsningen er 6 mænd.
Klik på den gule port.
Lås Puzzle Syv
Målet er at flytte den røde brik til laseren.
Flyt brikker i nummerorden.
Flyt hvert stykke så langt det kan gå, medmindre andet angivet.
Gå gennem den gule port.
Tal med Heidi, kan du tjene hint mønter fra hende.
Hun hævder at være en bedre spiller end kaptajnen.
Vælg den rigtige totem.
udfordring 056- Shell Suits
Saml skaller til exit i rækkefølgen rød-blå -Green.
Vælg venstre totem.
udfordring 057- forsigtig Pirates
Bestem, hvor mange låse skal være åbnes for at få skatten.
løsningen er 8.
En tredje totem popper op.
udfordring 058- Spot Bug
Find mariehønen, der fuldender sekvensen.
løsningen er "D".
Gå til højre til møllen.
Vælg den rigtige totem ..
udfordring 059- En Chesty Cold
Bestem kode for brystet.
løsningen er 2-3-2-1.
Klik på den gule port i øverste venstre.
Lås Puzzle Otte
det er mærkeligt, at ingen er der for at give dig den tanagram puslespillet.
Everett siger han har undersøgt den næste statue er brudt, og han har brug for en skruetrækker.
Tag de rigtige trappen ned til højre for at vende tilbage til ruinerne.
Gå til venstre til Zachary hus.
Tal med Zachary at give dig den skruetrækker.
Retur til Everett og han vil automatisk tage skruetrækkeren.
Du ser Ruby falde fra en gondol.
Du og Everett nu nødt til at gøre en.
Klik på den rød-eyed totem hvis du har brug for at gøre op point.
udfordring 060-, der ringer en klokke
Bestem, hvor mange sekunder er denne klokke tager at kime middagstid.
nu kan du gøre det tanagram puslespillet.
tanagram 3
Placer stykkerne ind i nettet.
Klik på dem en gang for at rotere.
Klik, hold og træk for at placere brikkerne i til nettet.
Gå ned til ruinerne og du bemærker et fingerpeg.
Saml de resterende stykker.
Sæt brikkerne sammen som et puslespil.
Venstre-klik én gang for at rotere et stykke.
Venstre-klik, træk og slip for at placere et stykke.
Gå til venstre til Zachary hus og tale med Maeva.
Hun siger, at Octavio har reb.
Tag svævebanen til venstre og fortsætter ned til stranden.
Tal med Octavio.
Han indvilliger i at give dig reb, hvis du reparere diagrammet for dig.
Retur til kablet bil område, tage svævebanen til Zachary s og fortsætte ret til, indtil du når møllen.
Everett tager rebet og efterlader dig bag.
Når gondol vender tilbage, ride det hele slugt .
kapitel fem
Du finder nogle af Ruby ejendele.
Vælg totem.
udfordring 061- Photo Shy
Gendan billedet ved at skubbe fliserne.
Klik på en brik for at flytte den i nettet.
Gå ned til rebet broen for at tale den eremit.
Kig på totem at lære det mangler en sikring.
Gå lige til vandfald, venstre til møllen, og ret til ruinerne .
Vælg venstre totem.
udfordring 062- Duck Jaguar
undslippe den zoologiske have uden at blive fanget.
Jaguar flytter det stik modsatte af dig.
Vælg den rigtige totem.
udfordring 063- Et Selv Tan
Placer håndklæder så der er 4 lige store dele er skabt.
Gå til venstre til Zachary hus.
Tal med Octavio at få en sikring.
Vælg den rigtige totem.
udfordring 064- Snip-Snap
Vælg fragmentet, der ikke vises på billedet.
gå lige tre gange, og derefter ned til hængebro.
Klik på totem til automatisk at benytte sikringen på totem.
Klik på totem.
Klik på den gule port.
Gå til venstre gennem porten.
Saml de resterende 6 stykker af eremit s halskæde.
Vælg den venstre totem.
udfordring 067- The Pelican Brief
Bestem, hvor mange pelikaner er i gruppen.
Løsning-der er 8 pelikaner.
Vælg center totem.
udfordring 068- Monkey Business
vil den silkeabe spejle dine bevægelser.
Flyt gennem zoo uden at blive fanget.
Vælg den rigtige totem.
udfordring 069- Dobbelt så gamle
Tilføj de to aldre og årgange sammen for at få 4018.
Gå frem til eremit hule.
< li> Du automatisk give ham halskæde.
Du lærer at Douglass står bag spillene.
Vælg den venstre totem.
udfordring 070- Krabbe invasion
< li> Brug to hegn til at adskille par krabber.
Vælg den rigtige totem.
udfordring 071- Night and Day
Find de 5 forskelle.
Vælg den rødøjede totem.
Hvis du ikke scorer nok point, du vil have en catch-up udfordring.
udfordring 072- Venter til jul
Bestem hvilken dag i ugen jul var i 1900.
løsningen er tirsdag.
Tanagram 4
Placer stykkerne ind i nettet.
Klik på dem en gang for at rotere.
Klik på, hold og træk for at placere brikkerne i til nettet.
Klik på den gule port.
Lås Puzzle Ti
Indtast Tiki Room.
det ligner Eden savnede nogle udfordringer.
Kig på totem og stort kort på loftet.
Afslut Tiki Room og finde Heidi venter.
Heidi vil give dig den femte Totem hvis du udfordrer hende på YOX
kapitel Six
de totem lyser diamant og skinne på en placering på kortet.
Afslut Tiki Room og hovedet tilbage til reservoiret.
Som du nå ruinerne, vises Gordon og kræver de tanagram præmier.
Han har alle de mennesker i fangenskab og vil blæse dem op.
Du fortæller ham, hvor hulen er at forsøge at redde de andre.
Klik på indgangen til Gordons Hide-out.
< li> Lås Puzzle Eleven
Målet er at flytte den røde brik til laseren.
Flyt brikker i nummerorden.
Flyt hvert stykke så langt som det kan gå medmindre andet er angivet.
Indtast Hide-out, og klik på cellen dør.
Lås Puzzle Tolv
Formålet er at flytte den røde brik til laseren.
Flyt brikker i nummerorden.
Flyt hvert stykke så langt det kan gå, medmindre andet er angivet.
Gordon har bobby-fanget ruinerne.
Klik på laser hegn for en lås puslespil
lås Puzzle Thirteen