Velkommen til Millennium 2:!! Take Me Higher Walkthrough
Find tolv krigere og besejre den hjerteløse regering Mystrock
Uanset om du bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Millennium 2:! Take Me Higher spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af TheRealBoo.
Du kan gå rundt ved at bruge musen til venstre klik på den ønskede placering eller ved hjælp af piletasterne.
Tryk på "Enter" for at kontrollere noget på kortet.
Der er tre menutasterne.
"Escape" eller højre-klik vil få adgang til hovedspillet menuen.
"A" vil få adgang til partiet switcher .
"S" vil få adgang til søgen bog.
Brug musen eller piletasterne til at rulle gennem valgmulighederne og venstre-klik eller tryk på "Enter" for at vælge en indstilling.
Tryk på "Escape" eller højre-klik for at lukke menuen.
Middle-klik til at købe eller sælge en vare, mens i butik-menuen.
Jumping er en del af navigation i dette spil.
Når du ser et lille hul mellem to punkter, flytte musen over, og hvis det ændrer sig i et par sko det betyder, at du kan hoppe.
at tale med en person, klik på dem med musen, eller brug piletasterne til at komme tæt på dem og trykke på "Enter".
den samme teknik bruges til at åbne døre og kister og samle ting op.
når der vises en meddelelse, venstre-klik eller tryk på "Enter" for at lukke boksen og fortsætte kampen.
for at indlæse et spil, vælg Indlæs fra hovedskærmen.
en liste over gemte spil vil blive vist.
der er 15 ledige slots, du kan vælge imellem.
Brug piletasterne til at rulle gennem dem og venstre-klik eller tryk på "Enter" for at indlæse en.
Du kan gemme steder i spillet.
Brug musen eller piletasterne til at vælge den kortplads, som at gemme spillet og venstre- klik eller tryk på "Enter" for at gemme den.
Du kan erstatte et gemt spil ved at gemme igen i samme slot.
Hvis du vil importere et spil fra Millennium 1, vælg "Import" fra hovedskærmen.
Du vil have alle de poster, der tidligere er indsamlet herunder mAGISKE KEY og AIR sandaler.
Hvis du vil bruge et element vælge elementer fra menuen.
Nogle kan anvendes under kamp, nogle uden for kamp, og nogle er altid tilgængelig.
elementer, der ikke er tilgængelige vises i grå tekst.
nogle elementer bruges ved at vælge dem fra menuen, andre kræver et mål.
Vælg det element i menuen, og vælg derefter sit mål fra listen over aktive spillere.
Mange emner kan sælges for guld. For de bedste tilbud sørg for at udstyre Marine med NOBLE RING
Tip:. Jarkko i Frozham Hus køber DIAMOND NUGGETS for 2777G hver
at udstyre en karakter med våben eller rustning, åbne menuen og vælge Equip, og vælg derefter det ønskede tegn.
Aktuel udstyr vises øverst til højre på skærmen.
Fremhæv hvert element for at se dens beskrivelse i toppen af skærmen.
Alternativ tilgængelige udstyr vises i Equip panel.
panelet statistik giver en sammenligning mellem det aktuelt udstyret punkt, og fremhævede element i Equip panelet.
for at se karakter profiler vælge Stats fra menuen, og vælg det tegn, du ønsker at se.
højre hånd, venstre hånd, vil Head, Krop, og andre viser en figurs øjeblikket udstyrede poster.
Når du går i ørkenen, kunne monstre angribe, og du vil komme ind i slaget skærmen.
Millennium 2 bruger en turbaseret kampsystem, som giver dig mulighed for at vælge handlinger for hver af dine karakterer, så se dem og fjender skiftes på kampene.
du kan vælge at kæmpe, Rush eller flygte.
Fight vil give dig mere kontrol over kampen.
Rush ordrer alle tegn til at udføre en simpel hit på en tilfældig fjende.
Escape er et forsøg på at løbe fra fjender og har en bedre chance for succes, hvis partiets generelle hastighed er høj.
Ved hver tur i kamp, vælge, om din karakter skal angribe, bruge en færdighed, forsvare eller bruge et element.
Attack er en melee /fysisk handling mod en enkelt fjende.
Vælg Attack, derefter venstre-klik eller bruge piletasterne efterfulgt af "Enter" for at vælge målet.
Evner er en magisk trylleformular, der kan støbes på en eller alle fjender som et angreb eller på en eller alle allierede som en helbredende virkning.
Vælg Skill, vælg dygtighed fra den tilgængelige liste, så valgte mål, hvis nødvendigt.
Forsvar gør din karakter springe en tur i kamp, men angreb på ham eller hende vil påføre langt mindre skade.
vare tillader dig at vælge et emne, der kan bruges mod en eller alle fjender som et angreb, eller på en eller alle allierede som et skjold eller helbrede.
Vælg vare, vælge elementet fra den tilgængelige liste, vælg derefter målet, hvis nødvendigt.
kampen vil gå på, med dig at vælge handlinger for hver partimedlem, og derefter ser resultaterne, indtil en af parterne er besejret.
tegn kan blive genoplivet ved hjælp af bestemte magi eller elementer.
Battle er påvirket af Game mode valgt.
i Meget Nem-tilstand dine karakterer er 160% stærkere end normalt, i Nem-tilstand 130%, og i Hard mode 70%.
Når fjenden er besejret, dine karakterer få erfaring (EXP), og muligvis et nyt niveau.
efter en kamp slutter, vil fjender give emner, du kan sælge eller gemme til senere brug.
du kan styre, hvordan ofte du kæmper ved hjælp Marines dygtighed Skjul eller Fight.
Dette sætter det mindste antal skridt at tage, før du støder på fjender.
Marine besidder en færdighed kaldet Call Jeanne, som vil tilkalde en meget kraftfuld fe ven ved navn Jeanne i en kamp for 10MP
Jeanne kan gøre tre ting:.. en stor magisk angreb, en normal helbrede magi kastet tilfældigt på en af dine kolleger kammerater og en kur spell
Da alle dine karakterer starter på niveau 20, kan de blive fremmet i Shrine af Myst. Fremme giver yderligere beføjelser.
1. Åbn en liste
Green Grass
Spillet starter med en cut scene og dit første søgen:. At gå til byen Mystrock og åbne en regering liste
Klik på døren for at komme ind i huset.
Søg i nederste højre hjørne af kabinettet for at få en YOUNG Mandragore.
Her kan du hvile gratis ved at klikke på bordet.
Midlands i Myst
Gå mod nord til Midlands i Myst.
Besøg Shrine af Myst ligger vest for Green Grass.
Tal til præstinde og få alle dine karakterer fremmes.
Fortsæt nord, og du vil komme ind på Mystrock Territory.
Turkis Cave
Indtast Turquoise Cave.
< li> Nogle af monstre i denne grotte ligesom Boney og Iron Krabbe er meget modstandsdygtige over for normale hits.
Sørg for at bruge skadelige magi. Jeanne er meget effektiv mod disse monstre.
grab alle de grønne kugler og XP kurve og forlade rummet.
Gå mod øst og afhente en ORANGE ORB.
Flyt nordvest og åbne brystet.
Tag et par trin mod øst og hoppe nord for at få en BLUE ORB.
Fortsæt øst indtil du finder en blokeret hule på nordvæggen og indtast Secret Room # 2.
Her finder du 32 kiks på et skelet, en potion i en gryde, en ung Mandrake i en spand, en pirat hat i nogle sække, en morder kniv i en kasse, XP spande og masser af guld.
Afslut rummet, gå øst og derefter syd til forlader hulen.
Mystrock Territory
gå mod øst og søge i vulkanen for at få en LAVA RING.
gå tilbage vest og gå nord mod den sydlige side af dammen for at finde et tomt hus.
Indtast huset og søge pejsen for at finde et tomt område.
Flyt nord gennem passagen, og klik på en af de midterste vinduer eller en til højre i rummet til finde en have område.
Grib GRØNNE ORB og forlade huset.
Gå mod øst, inspicere den enlige træ i nærheden af dammen og indtast Secret Room # 5.
Gense denne hemmelige rum, indtil du kommer til alle stigerne og afhente orbs og GOLD.
Hoved nordvest til byen Mystrock.
Du vil finde Bokden i det sydvestlige hjørne. Tal med ham og gå øst til næste skærmbillede.
Fortsæt øst derefter gå nord og afhente GOLD.
Her finder du en PRINCESS GOWN i en kiste, en NOBLE RING i en anden kiste, XP BUCKETS og masser af guld. Der er en låst kiste, som du ikke vil være i stand til at åbne, medmindre du har den magiske nøgle. Den indeholder GOLD.
Forlad rummet og gå syd indtil du finder Clarence ved kirken. Tal med ham for nogle spring sjov.
Afslut rådhuset.
Unequip Hirado. Når du forlader byen Mystrock vil han forlade din fest til at gå tilbage til Monastere for mere uddannelse.
Tal med Estella, den lille pige står foran spejlet i det sydøstlige hjørne.
hun klager om at være grim og hvordan hun ønsker spejlet kunne ændre hendes refleksion.
Når hun er færdig taler du vil få din anden quest. For at løse denne søgen skal du give Estella en vare, du vil finde, når du er færdig Quest # 11.
3. Bits af en kort?
Der er tre flere stykker spredt hele spillet.
Når du har samlet alle fire stykker en stor kiste, der indeholder masser af guld vises på midten af kortet.
4. Manglende Book
Afslut den rejsende Acolyte og gå vest.
Afslut Guild of Mind og gå nordøst.
5. Opsaml Rain
Du vil ikke få denne søgen indtil gå til Eternal efteråret.
du vil blive fremmet ved lauget efter endt denne opgave.
er nødvendig denne kampagne for at afslutte Quest # 27 så kom tilbage, så snart du får orbs.
pigen i øverste venstre hjørne kan fortrylle meget specifikke objekter.
Afslut Guild of Magic og hoved sydøst.
Indtast Guild of Martial Arts og tale med Jeraldeen.
hun fortæller Marine til at komme tale med hende, efter hun når niveau 30.
Søg statuen for at få segl de modige.
Afslut Guild of Martial Arts og gå sydøst.
7. Kom ud af Underground Mine
Indtast Turkis Cave og gå nord.
Klik på kontakten for at åbne porten og gå syd.
Du møder Norman, hans assistent Piu-Piu og en robot ved navn Gravitron.
Tal med Norman og Gravitron slutter din fest.
Undersøg metalpladen på gulvet for at finde den hemmelige Room # 1.
Her finder du en vOKSEN Mandragore i en kiste , en EARTH HEART i en kiste, den BASTARD SWORD i en kiste, tre RED ORBS, fire XP kurve og masser af guld.
Forlad rummet og gå syd til Pit.
Følg hoppe rækkefølge vist i næste skærmbillede.
grab alle de blå ORBS undervejs så gå syd til næste skærmbillede.
Følg hoppe rækkefølge i de næste tre skærmbilleder.
Unequip Karine, hoppe op og derefter gå vest til næste skærmbillede.
Du vil kæmpe din første chef, Horror.
Ring Jeanne til at bruge hendes angreb og bruge Gravitron s Laser.
når du besejre Horror, vil Karine og Gravitron forlade din fest.
Retur til det lille hus, hvor du startede.
8. Find der har sendt brev
Hoved syd til Midlands i Myst.
Gå mod vest og på Old Branachwinn bro vil du blive baghold.
Brug hvad emner, du har til rådighed til at fylde din partis HP og MP.
Hoved nordøst og du vil blive baghold ved næste bro.
Eternal Efterår
rejse nord ind Eternal efteråret.
Gå mod nord, indtil du finder Randall.
Tal med ham. Han vil advare dig om en kæmpe edderkop, der er i Eternal efteråret.
sydpå og derefter øst optagning ORBS, GOLD og XP BUCKETS undervejs, indtil du ser en mur med nogle funkler.
Klik på funkler at indtaste Secret Room # 9.
< p>
Pickup alle de røde og blå kugler og forlade værelset.
Følg stien mod nord exit og gå til næste skærmbillede.
Gå mod nord, indtil du ser nogle funkler.
Klik på funkler at indtaste Secret Room 8 #.
Åbn brystet for at få medalje af fuzzy ORB.
grab alle de røde kugler og forlade værelset.
Rejser nord indtil du finder Theos Guru og tale med ham.
Theos kan kurere nogen sygdom, men kun hvis du er meget syg.
gå tilbage til den sydlige indgang og gå vest til næste skærmbillede.
holde vil vest og derefter syd indtil du finder Sandjak.
Tal med ham. Han vil bede dig om at bringe ham et skib til at indsamle regnen.
Rejse nord indtil du finder et tempel.
Undersøg helligdom at få Quest # 26.
Klik på den venstre søjle for at finde den hemmelige Room # 6.
grab alle de orbs og de gamle EXA-gEM fra brystet.
Denne perle lærer Omega Red stave til Jeanne.
< li> Forlad rummet og hoved syd til Eternal Autumn West.
Travel mod nordvest exit.
Undervejs vil du se en grotte med et dyr konge, Imp king. Må ikke gå endnu i, som du ikke er stærk nok til at bekæmpe det i øjeblikket.
Brug Jeanne nye spell, Omega Red og Marine Green Orb.
Efter at dræbe den gigantiske edderkop, vil Hervik komme tale med dig.
Gå mod nord til træet lige foran hvor Harvik står.
Klik på træet for at komme ind i Secret Room # 7.
Pickup alle de orbs og XP kurve.
Forlad rummet og gå til tårnet bare lidt vest for centrum af kortet.
Her kan du hvile gratis ved at klikke på sengen.
Klik på puljen for at få DEEP modtager.
Hoved nordvest indtil du finder Bokden.
Tal med ham og han vil forsvinde.
Rejser til midten af søen.
Du vil blive angrebet af en kæmpe ugle.
besejre uglen at få oWL glasøje.
Fyld din HP og MP.
Hoved syd og tale med den hætteklædte mand.
han vil fortælle dig, at din mor er i live, og at han så hende i Toad Swamp.
Når han er væk, vil du blive angrebet af en anden hætteklædte mand.
Sørg for at kalde Jeanne og bruge sin Omega Red stave.
efter kampen du kan hvile ved at klikke på lille tårn.
Udgang til West Lands of Myst derefter tilbage til efteråret evige, øst til det næste skærmbillede og derefter gå nord til Grand Hotel i Myst.
< h2> 9. Bamse
Flyt nord og tal med Janick.
Hun vil fortælle dig, at hun mistede sin bamse.
Tag trappen op og afhente FUNNY bamse.
Gå tilbage til Janick og give hende bamsen.
10. Tricky Imp
Tag trappen op igen og tale med Bertha.
Hun vil fortælle dig, at en vanskelig imp stjal alle hendes penge.
for dig at fuldføre questen bliver du nødt til at komme tilbage til hende efter du bekæmpe imp i Poet-søen.
Complete Quest # 3 før bekæmpe imp at sikre, at du har indsamlet nok guld.
Søg ovnen i det sydvestlige hjørne for at få en NOBLE RING.
Indtast nordøst værelse.
Klik på tønden for at få en potion.
Klik på kassen for at få en potion.
11. Være en prinsesse
Gå tilbage nedenunder og indtast nordøst værelse.
Tal med Anna.
Løft LIVING MIRROR.
Tal med Anna.
Hun vil give dig den Karenina RING og derefter tage dig tilbage til hotel.
Tag spejlet til Estella at fuldføre Quest # 2.
12. Book of Winter
Indtast sydøst værelse og gå ovenpå.
Tal med Beatrice.
Indtast lageret ligger i det nordvestlige hjørne af landsbyen.
Tal med Orzabal, ejeren. Han vil fortælle dig, at kælderen er inficeret med edderkopper, og at han vil have dig til at dræbe dem alle.
Tal med ham. Han har hørt om en mystisk værtshus i skoven af Shumen kaldte Tavern af Spirits. Han vil give dig en belønning, hvis du kan vise ham et kort over stedet.
Indtast huset og tale med Clemence.
hun vil fortælle dig, at Jerry, hendes søn, er meget hyperaktiv, og at hun ønsker han kunne være rolig til tider.
for dig at fuldføre denne quest du nødt til at falde til ro Jerry ved at give ham en kedeligste spil at spille.
Du vil finde dette spil inde i Tavern af spiritus.
16. Bryan
Forlad huset og hoved nord til Vare s Shop.
Tal med Kemba og købe en udsøgt MONKEY KØD for 490 GOLD.
Hoved ovenpå og tale med Dinara.
Hun vil fortælle dig, at hendes barn er blevet forsvundet i mere end en dag.
Marine vil tilbyde at bringe ham tilbage, hvis hun finder ham.
Darine vil give dig hans billede og fortælle dig, at hans navn er Bryan.
for dig at fuldføre denne quest du nødt til at finde ham i Gigantine Lair og bringe ham tilbage til Darine. Som belønning får du HERO KEY.
Tag trappen op og tale med Sarah.
Hun er meget syg, og du har brug for at finde hende en kur.
for dig at fuldføre denne quest du nødt til at dræbe Gigantine, får syfilis og gå til Theos Guru i Eternal efteråret. Han vil sælge dig en behandling, indavlet Mandragore, som du er nødt til at tage til Sarah at helbrede hende.
Hun vil fortælle dig, at byen er i alvorlig besvær. Gigantine, en kæmpe edderkop, der lever til vest på den anden side af bjergkæden, skal fjernes. Hun gyder babyer hele tiden, så mange af dem, at de nu er ved at nå byen.
Pickup en RØD ORB og åbne brystet for at få Shumen runer.
Lad landsbyen og gå nordøst til Toad Swamp.
19. Offerings
Toad Swamp
Du vil se en cut scene, hvor spion rapporterer til Lord Borgon de seneste nyheder om Marine.
Tal med hende, og hun vil slutte sig til din fest.
hun vil nævne en anden mulig rekruttere, Abu, The Guardian af Swamp.
Gå mod nord til det næste skærmbillede.
Sørg for at røre alle de tændte krystaller som de giver + 1MP til Marina og Karine plus en tilfældig mængde guld og XP til alle partimedlemmer.
Gå mod nord til det næste skærmbillede.
Du vil blive baghold et par gange undervejs.
Fortsæt nordpå til det næste skærmbillede.
Se efter en lille træskilt mod nord.
Hop øst på platformen med glimmer . Hop igen for at komme ind i Secret Room # 12.
Jump øst og derefter syd til at indsamle alle de orbs og en EARTH HEART fra brystet.
Forlad rummet, gå hele vejen nord og derefter øst til næste skærmbillede.
Der er en ø på den østlige side, du kan hoppe til, hvis du har Air sandaler.
du kan finde snore ærter på denne ø, som du får brug for en søgen senere.
Rejser nord indtil du finder en båd.
Der er et stort træ lige nord for båden. Bag det finder du Secret Room # 11.
Søg afgrøderne for at få SWAMP Pimentos og POWER ROOTS. Saml de RED ORBS og røre alle krystallerne.
Tal med ham og han vil fortælle dig, at han har set Marines mor i sumpen.
20. Intet håb for Min mor
Søg på kortet for Snore ÆRTER.
Åbn brystet for at få WITCH BALM og afhente ORANGE ORB.
Jump vest og røre alle krystallerne.
Forlad rummet og hoved nord til næste skærmbillede.
Søg planterne til at få to SWAMP Pimentos.
Undersøg graven og lære at Marines mor er død.
den følgende cut scene viser Claryssa, Marines mor, spørger Abu at våge over sin datter.
Gå tilbage til Toad Swamp Entrance.
Abu slutter din fest.
gå mod øst til næste skærmbillede.
Jump nord og derefter gå øst mod søjlen til at indtaste Secret Room # 10.
jump vest flere gange for at få fat i alle de grønne kugler.
Forlad rummet og hoppe tilbage syd.
Hoved sydøst og hoppe syd til en kiste
brystet er en fælde.; du hopper på kviksand og falder under jorden.
Dette vil udløse Quest # 28.
Pickup den anden MAP PIECE.
< li> Søg potten at finde DYNAMITE og få fat i alle GOLD liggende.
Gå mod øst til næste skærmbillede.
fat i alle de orbs og gå øst.
Tal med Bokden og gå øst.
Fortsæt øst indtil du finder en væg.
Klik på bush til at bruge dynamit på væggen.
du har netop afsluttet Quest # 28 .
Gå mod øst til det næste skærmbillede, og hvis du spiller i Hard mode finder du zombie kongen vandre rundt.
Kom tilbage senere, hvis du ikke er stærk nok endnu til at besejre ham.
21. At blive en Poet
Afslut sumpen og Abu vil fortælle dig, han ønsker at lære dit sprog bedre og blive en digter.
Du finder ud af, at Jesabel er at ansætte lejesoldater til at slutte sig til hende og finde hende mangler gripphin.
Jesabel kan være placeret i midten af byen, stående ved et hegn.
Tal med hende. Hun ønsker bevis på, at du har hvad det kræver for at hjælpe hende, så hun giver dig en udfordring: tale med chefen og slippe af med edderkopper i sin kælder
<. li> Gå tilbage til kroen og fortælle chefen, at du har brug for ham til at åbne stien mod vest for dig og at du er villig til at befri de gallerier af edderkopper til gengæld.
Klik på risten bag ham .
Dræb alle edderkopper roaming rundt.
Søg tre huller i jorden, en kasse og en revne i væggen til flere edderkopper.