Velkommen til The Tarot Ulykke Walkthrough!
Rosalie fortune-teller er sat på vågeblus og kastede ind i en farlig fængsel af en mystisk drifter i byen!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Tarot ulykke spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af TheRealBoo.
Hver værelse er fuld af varer, du har brug for at finde
blå elementer kan findes lige væk
Grå elementer i kursiv kan ikke findes endnu..; du skal gøre noget, før de bliver tilgængelige.
Krydsede ud elementer er blevet fundet.
Inventory poster kan afhentes i en af scenerne i spillet.
lagervarer gemmes i bakken i bunden af hver scene.
du kan bruge en opgørelse element ved at samle den op, og klik det på det område, du ønsker at bruge det i.
Når markøren bliver til et forstørrelsesglas det betyder at det er et område af interesse. Hvis du klikker på det punkt vil få adgang til en mini-spil, så du finde mere skjulte objekter eller tillade dig at bruge lagervarer.
Klik på knappen mål at få adgang til et tidsskrift.
Gode råd er ubegrænset, men de har brug for at genoplade ., før de kan bruges igen
Du kan springe nogen cut scene ved at trykke på knappen skip
kapitel 1:. Break Out
den Jail Cell
spillet starter med en cut scene.
Pickup tarot-kort fra gulvet.
Klik på den løse mursten for at finde den tændstikæske.
< li> Efter at have fundet alle de skjulte objekter i scenen klik på døren.
en ad gangen, afhente BROKEN BAR, kosten, hønen FOOT og mARMOR fra opgørelsen og placere dem som vist i den følgende skærmbillede.
Gå videre til det næste rum ved at klikke på døren.
den Jail Entrance
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.
Find fem forskelle.
Du kan klikke på enten kort.
at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:. Ved at kogende vand i kedlen, vil du finde den hemmelige kombination
Hoved til fangevogter kontor.
fangevogter kontor
Find alle de skjulte objekter i scenen.
afhente nøglen fra registrere og bruge den på skrivebordet skuffe.
grab kanden fra skrivebordet skuffe.
Pickup kampene fra registrere og bruge dem på ovnen.
Pickup kanden fra opgørelsen og placere den på ovnen.
Brug tallene nu synlige i spejlet for at åbne kodelås i Jail indgang
Gå tilbage til Jail indgang, skal du klikke på kombination lås og indtast:. 27.531
Klik på den åbne dør at få adgang til Jail Udvendig
kapitel 2:. Hard Road
den Jail Udvendig
Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på åbningen i hegnet for at få adgang til Farm Udvendig
The Farm Udvendig
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.
Find fem forskelle.
Du kan klikke på enten kort.
at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:. Flyt hesten væk fra stigen til at finde vej ind i Hayloft
Klik på døren for at komme til Stabil.
The Stable
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Pickup gulerødderne fra opgørelsen og placere dem i truget.
Klik på åbning i toppen af trappen for at få adgang til Hayloft.
The Hayloft
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Løft LANTERN fra opgørelsen, og klik på hø i nederste højre hjørne.
Grib GEAR og nøglen.
Gå tilbage til den Stabil og derefter til Farm Udvendig.
Pickup skruenøglen fra opgørelsen, og klik på rummet på bagsiden af traktoren.
Klik på den igen for at finde en GEAR og et håndsving.
Gå tilbage til Jail Udvendige.
Pickup håndsvinget fra opgørelsen, og klik det på toppen af brønden.
grab GEAR fra spanden.
Klik på broen mekanisme.
en ad gangen, tag fat i gEAR fra opgørelsen og placere dem inde i . bro mekanisme, som vist i den følgende screenshot
Klik på broen for at gå til East Town
kapitel 3:. Sovende Village
East Town
Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.
Find alle de skjulte objekter i scene.
Head til Town center.
Town center
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.
Find fem forskelle.
Du kan klikke på enten kort
at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:.. Ødelæg tønder at finde, hvad der mangler
Hoved til North Town.
North Town
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Løft brandhærgede blok fra registrere og bruge det til at bryde vinduet på øverste højre hjørne af bygningen.
Grib HAMMER og SWORD INSIGNIA.
Hoved tilbage til Town center og derefter til East Town.
Løft HAMMER fra registrere og bruge den til at bryde tønder.
Grib kosten og WAND INSIGNIA.
Gå tilbage til Town center og derefter til North Town.
Klik på logoet, der er på døren til Mansion Udvendig.
Et ad gangen, tag fat i IRON PHOENIX, staven glyph, sværdet glyph, de rektangulære GEM, den SMILING MOON, den SMILING SUN, CUP glyph og pentacle glyph fra opgørelsen og placere dem som vist i den følgende skærmbillede.
Hoved til Mansion Udvendig
kapitel 4:.? Hvem Er du
The Mansion Udvendig
Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.
Find alle de skjulte objekter i scenen.
< p>
Hoved til Mansion Entrance.
The Mansion Entrance
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Hoved til Mansion køkken.
The Mansion Kitchen
Find alle de skjulte objekter i scenen .
Hoved til Mansion Yard.
The Mansion Yard
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Løft HAMMER fra opgørelsen, klik på Rusty Nail og få fat i det.
Klik på den blinkende kortet at få adgang til en mini-game
Find fem forskelle
Du kan klikke på enten kort
at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:... den magiske bryg i køkkenet, vil bane vejen ovenpå. Brug opskriften på væggen for at skabe den.
Hoved til Mansion Køkken og derefter til Mansion Entrance.
Hoved til Mansion Køkken.
Løft lille metal nøgle fra registrere og bruge den på kabinettet.
Grib GRØNNE KNAP og MOONSHINE.
Indtast Mansion barns værelse.
The Mansion barns værelse
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på musikken boks, der er på sengen.
Pickup den GRØNNE KNAP fra opgørelsen, og klik på hullet i musikken boksen.
Retur til Mansion indgang og efter et kort øjeblik planten blokerer trappen fjernes.
Indtast Mansion den.
kapitel 5: i morgen drøm
The Mansion den
Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.
Hoved til Mansion indgang, så Mansion Udvendig og tilbage til North Town.
Løft MOON faced PLATE og bruge det over døren til børnehjemmet Udvendig.
Du kan se cut scene eller springe den ved at klikke på knappen spring.
Børnehjemmet udvendig
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på den blinkende kortet på døren til børnehjemmet Lunchroom.
en ad gangen afhente Tangrammerne PIECES fra opgørelsen og placere dem som vist i den følgende skærmbillede.
Indtast børnehjemmet Lunchroom .
kapitel 6: Hole in the Sky
Børnehjemmet Lunchroom
Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på exit-knappen for at springe den over.
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Indtast børnehjemmet Playground.
Børnehjemmet Playground
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Pickup sækken fra opgørelsen, placere den på vippen og få fat røret.
Pickup skovlen fra opgørelsen, bruge det på bunken af sand og grab SATURN.
Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini . -Spil
Find fem forskelle
Du kan klikke på enten kort
at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:.. den magiske dør Hammeren, der giver mulighed adgang til rektor værelse mangler. Find det at åbne døren.
Gå tilbage til børnehjemmet Lunchroom og derefter indtaste børnehjemmet Bunkhouse.
Pickup SATURN fra opgørelsen, bruge det på solsystemet model og få fat dØR KNOCKER.
Gå tilbage til børnehjemmet Lunchroom.
Pickup dØR KNOCKER fra registrere og bruge det på døren til børnehjemmet rektor værelse.
Indtast børnehjemmet Rektors Room
kapitel 7:. Wheel of Confusion
Børnehjemmet Rektors Room
Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Gå tilbage til børnehjemmet Lunchroom, så børnehjemmet Udvendig, så den nordlige bydel, og derefter til Town center
Pickup LAMP fra opgørelsen.; bruge det på indgangen til West Town.
Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.
Find fem forskelle.
Du kan klikke enten kort
at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:.. Sænk broen ved at placere rørene i Piston Box
Head til West Town.
West Town
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på det hydrauliske gearkasse.
Pickup rørene fra opgørelsen og placere dem i den hydrauliske gearkasse, som vist i den følgende screenshot.
Hoved til Dock Gate
kapitel 8:. Children Of The Sea
Dock Gate
< li> Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.
Find fem forskelle.
Du kan klikke på enten kort.
at finde alle de forskelle i kortet afslører følgende formue: Find skårene spredt rundt havnen for at låse den vej til South Town
Hoved til Pier
..
The Pier
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Indtast båd
The Boat
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Pickup dørhåndtaget fra opgørelsen og bruge det på båden dør.
Klik på båden dør og få fat kniven.
Retur til Pier.
Pickup kniven fra opgørelsen og bruge den på rebet holder kassen.
Klik på kassen og tag fat i COMPASS.
Gå tilbage til Dock Gate, derefter til West Town og derefter til Town center.
Klik på cirklen på toppen af indgangen til South Town.
en ad tid afhente udsmykkede STONE skårene fra opgørelsen og placere dem som vist i den følgende skærmbillede.
Head til South Town.
< h2> kapitel 9:. Into The Void
South Town
Klik hvor som helst på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe det
< li> Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.
Find fem . forskelle
Du kan klikke på enten kort
at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue:.. den panda bærer skjuler en hemmelig kort
Hoved til Forest Entrance.
The Forest Entrance
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Pickup træplanker fra opgørelsen og placere dem på broen.
Hoved til Oak Tree.
kapitel 10 : Call Of The Wild
Oak Tree
Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe det
Find. alle de skjulte objekter i scenen.
Løft BEAR INSIGNIA fra opgørelsen og placere den på Oak Tree.
Hoved til den Bjørn den.
The Bear s den
Find alle de skjulte objekter i scenen.
< li> Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.
Find fem forskelle.
Du kan klikke på enten kort.
at finde alle forskelle i kortet afslører følgende formue: at fjerne blokeringen din vej, flytte vognen af vejen
Retur til Oak Tree
Pickup.. CAMP INSIGNIA fra opgørelsen og placere den på Oak Tree.
Hoved til Forest Camp.
The Forest Camp
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Løft TOOLBOX KEY fra opgørelsen og bruge den på værktøjskassen .
Klik på værktøjskassen og finde resten af de skjulte objekter.
Gå tilbage til Oak Tree.
Løft FORT INSIGNIA fra opgørelsen og sted det på Oak Tree.
Hoved til Fort ruinerne.
The Fort Ruins
Pickup kælderen KEY fra registrere og bruge det på kælderen.
Klik på kælderen og tag fat i rattet.
Retur til Oak Tree og gå til Forest Camp.
Pickup hjulet fra registrere og bruge den på vognen.
Tag vejen til Mine Mouth
kapitel 11:. det Advarsel
minen Mouth
Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe den over.
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på den blinkende kortet for at få adgang til et mini-spil.
Find fem forskelle.
Du kan klikke på enten kort.
Finding alle forskelle i kortet afslører følgende formue: Sted hver nøgle med lignende-farvede lås på døren nær Eremit værelse til ansigt din endelige udfordring
Hoved til Hermit værelse.
The Hermit værelse
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Løft kost og fejebakke fra registrere og bruge den på edderkoppespind at få nøglen.
Gå tilbage til Messy kurv og derefter til Mine Mouth.
Løft STAFF fra opgørelsen og bruge den på vognen for at få en nøgle.
Retur til Messy kurv og derefter til Hermit værelse .
Afhentning af farvekodede taster fra opgørelsen og placere dem på de matchende låse.
Indtast dig websted
kapitel 12: The Wizard
det Dig site
Klik et vilkårligt sted på skærmen flere gange for at se cut scene eller klik på knappen Afslut for at springe det <. br>
Find alle de skjulte objekter i scenen.
Klik på guiden, og du vil blive præsenteret med mulighed for at spille en meget enkel kortets spil.
målet er at finde Djævelens kort efter guiden blander kortene på bordet.
Når du slog ham fire gange, du vil få den endelige cut scene.
Tillykke! Du har gennemført The Tarot ulykke!