Spil Guider > pc spil > gåde > De Clumsys 2: The Butterfly Effect gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

De Clumsys 2: The Butterfly Effect gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

The Clumsys 2: The Butterfly Effect Walkthrough

Velkommen til The Clumsys 2:! Butterfly Effect Walkthrough

Hvem vidste en enkelt sommerfugl ikke basker med vingerne ville forårsage en kædereaktion gennem tiden? Kan du hjælpe Helen rigtige historie?

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du ' re søger her

dette dokument indeholder en komplet The Clumsys 2:.! Butterfly Effect game walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Robin.

Generelt Tips

Dette er et Hidden Object Adventure spil med en række forskellige minispil.

du indsamle genstande, som du ser i Find List. Nogle af disse elementer er værktøjer, som kan bruges senere i spillet.
  • Produkter er generelt relevante for den scene, medmindre de er "forkerte poster." De er omtrent den rigtige farve og størrelse, selv om der er en vis variation .

    produkter er ofte delvist skjult bag græs, sten eller andre genstande.

    Find-List er en række billeder på tværs af toppen af ​​skærmen.



    Når et element i Find List er mørklagt, der betyder, at du bliver nødt til at gøre noget andet i scenen, før du kan få adgang til det.

    de fleste steder har en eller to zoom-scener. Nogle gange vil du nødt til at finde et værktøj i en zoom scene og bringe den tilbage til den vigtigste scene eller en anden zoom scene at gøre noget med det der.

  • Områder vil funkle, når du kan åbne op for en zoom scene der.

    Når du klikker hvor markøren bliver til gear, kan du bruge en opgørelse objekt der, selvom du måske ikke har til formål endnu.

    Tool Inventory vil normalt være åben. Men på et eller to steder bliver du nødt til at lukke den for at komme til et objekt. For at lukke eller åbne Tool Beholdning skal du klikke på den lille tandhjul ikon.
  • For hvert sted bliver du nødt til at reparere en opfindelse, der blev beskadiget af sommerfuglen effekt. Dette indebærer først indsamle genstande, og derefter bruge de værktøjer, du har indsamlet for at reparere mekanismen.
  • Alle Tools vil først blive vist på Find List. Så når de er i dit Værktøj Inventory, du kan musen over dem for at få en tekst etiket, hvad de er.
  • Mange Tools er kombinationer samlet af flere elementer. Når du musen over værktøjet, vil du se en liste over alle de objekter, den indeholder.



    Spillet er noget inkonsekvent i, hvordan den identificerer multipla i Find Liste. Nogle gange de er opført med en tæller, og nogle gange hver forekomst får sin egen post.



    Der er ingen timer.

  • Når du har repareret hver opfindelse, du bliver nødt til at indsamle upassende objekter, der er faldet igennem en krusning i tiden. Der er ingen Find Liste til disse opgaver, du bare nødt til at erkende de poster, fordi de ikke hører hjemme i den tid, eller fordi de ikke var i den scene før.
  • Undertiden »irregulære poster" har et tema, der matcher opfindelsen, du lige repareret. For eksempel på det Bageri niveau, de fleste (men ikke alle) af de forkerte ting har at gøre med mad eller madlavning.
  • Nogle gange nogle af de forkerte elementer er de opfindelser, som du har fast på tidligere niveauer.

    spillet gemme automatisk automatisk.

    Klik på den grå knap i nederste venstre for at vende tilbage til hovedmenuen.

    Du kan bruge ESC-tasten for at springe cut- scener, hvis det ønskes.

    Der er ingen straf for forkerte klik, men i slutningen af ​​hvert niveau vil du få en scorecard viser dig den samlede tid du tog og din andel af forkerte klik.

    Der er et tIP knappen i nederste venstre hjørne.

    du får et ubegrænset antal hints, men du er nødt til at vente på knappen HINT at genoplade hver gang. Det genoplader ganske hurtigt.
  • antydning er bare en stor gnist cirkel i det generelle område af et af punkterne. Forvent ikke det element altid at være i det nøjagtige centrum af cirklen, kan det være ud til den ene side.
  • Når du klikker på et sted, hvor markøren bliver til gear, vil du ofte få et nyttigt vink om hvad man skal gøre der.



    der er ingen tips til mini-spil, men du kan klikke på knappen SKIP for at springe dem, hvis det ønskes.

    Når du kommer til slutningen af ​​hvert niveau, vil du få en scorecard viser, hvordan du gjorde



    kapitel 1:. den mikroskop

    Under tutorial vil du indsamle PETRIE parabol og placere den på mikroskop.

    nu indsamle de resterende punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer.



    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, klikke på den lille køleskab i den nederste højre for at åbne zoom scene.

    Brug nedstryger til at fjerne låsen.



    Saml de yderligere elementer her.

  • den "blokeret" element er formen, som vokser på bagvæggen i køleskabet i venstre side af den øverste hylde.

    Brug Scalpel fra lagervarer til at skrabe en prøve af formen . Du har ikke indsamlet SKIMMELSVAMP indtil dette punkt bliver hvid (ikke blå) i opgørelsen bakken.
  • BOW er en del af en "gadget". Du får en lille tutorial om dette, men du kan ' t gøre noget med det, indtil du indsamle flere dele senere.

    Når du har indsamlet alt i denne scene, herunder formen, luk zoom scene.




    nu er det tid til at sætte lagervarer i den scene.

    Sæt den samlede MICROSCOPE på Microscope kroppen.



    Klik på mikroskop for at åbne en zoom scene i PETRIE parabol.

    Sæt vIRUS fra reagensglasset på PETRIE parabol.

    Sæt mug på PETRIE parabol.



    Luk zoom scene.

    Du er lykkedes fastsættelse mekanismen, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på det nederste højre hjørne for at åbne zoom scene.

  • Saml resten af ​​forkerte poster her



    kapitel 2:. Movie Camera

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer.

  • Klik på kabelskabe døren til højre for at åbne den.
  • Brug klip til at skære op kassen på bordet som vist.



    Denne placering har to zoom områder: Redigering Bakke i venstre tabel og reception på højre

    Når du har samlet alle de elementer. du kan i de vigtigste scene, skal du klikke på Redigering bakke for at åbne zoom scene.

    Saml de yderligere elementer her.



    Når du vende tilbage til den vigtigste scene, skal du klikke på skrivebordet og indsamle flere elementer der.

    Når du er færdig indsamle bILLEDER, læg dem på skrivebordet som vist. Negativer vises over dem.

  • Saml negativer.



    Når du har indsamlet alt i denne scene herunder NEGATIVER, zoom scene vil lukke automatisk.

    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene.

    Sæt FAN i kassen bag den firkantede udskæring. Du skal klikke under og til venstre for cut-out-look til det sted, hvor markøren ændres til gear.

  • Næste lægge PROJECTOR bag FAN.
  • Tredje sted den LIGHT bag projektoren.

    fjerde tage filmstrimlen og sætte det på projektoren. Ingen billeder! Du bliver nødt til at gå tilbage til Redigering bakke.



    Klik på Redigering bakke for at åbne en Zoom scene.

  • Sæt negativer på Redigering bakke. De vil sprede ud, så du kan se hver af de enkelte billeder.

    Picture Sequence Mini-game

    Instruktionerne fortælle dig at se på mandens fødder, men det er nemmere at se på uret mærkning i øverste højre hjørne og sætte hver billede i orden baseret på, hvor langt døgnet rundt timeren er gået.

    Klik på et billede og det vil hoppe ind i næste åbne slot.

    Hvis du placerer et billede forkert, skal du klikke på det, og det vil flytte tilbage til sin oprindelige position.



    Når du har alle billederne i den rigtige rækkefølge, vil zoom scene lukker automatisk.

    Du er lykkedes fastsættelse mekanismen, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på Redigering bakke for at åbne zoom scene.

  • Collect flere emner her.



    klik nu på Desk til højre for at åbne zoom scene.

    Saml resten af ​​uretmæssige elementer her .



    kapitel 3: grammofonen

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer.

  • krumtappen er inde i skuffen på forsiden højre af kabinettet.
  • grammofonen HEAD PART er inde i skuffen på forsiden til venstre på . kabinet

    cylinderen er inde uret



    Denne placering har to zoom områder:. ved trappen til venstre, og derefter inde skabet.

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, skal du klikke på trappen for at åbne zoom scene.

    Saml de yderligere elementer her.



    Når du vender tilbage til den vigtigste scene, skal du klikke på Skab og indsamle flere elementer der.

    tragten er inde i skuffen til højre.



    Når du har indsamlet alt i denne scene, vil zoom scene lukker automatisk.

    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene .

    når du kommer til at sætte et element tilbage i den scene, kigge efter det sted, hvor markøren bliver til gear.

    Sæt holderen på venstre side af træ brik i midt på scenen.

    Sæt AXLE i holderen.

    Sæt cYLINDER på akslen.

    Sæt "REPRODUCERE dEL" (den del med tragt) nær Cylinder.

    Sæt skruerne på venstre side af Holder.



    Du har lykkedes fastsættelse mekanismen, men en gang krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, klikke på Steps for at åbne zoom scene.

  • Saml mere elementer her.



    klik nu på Skab for at åbne zoom scene.

    Saml resten af ​​forkerte poster her.



    kapitel 4: forbrændingsmotoren

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer.

  • Klik på håndtaget på den venstre væg og vindue åbnes, afslører flere elementer i vindueskarmen.




    Denne placering har to zoom områder: gearkassen på forsiden af ​​maskinen og Workbench i ryggen på højre

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene. klik på Workbench at åbne zoom scene.

    Saml de yderligere elementer her.

    Du bliver nødt til at åbne skuffen til at indsamle nogle emner.



    Når du vender tilbage til den vigtigste scene, skal du klikke på Gearbox.

    den er låst! Brug KEY du indsamlet fra vindueskarmen i de vigtigste scene.



    Gearkasse Mini-game

    Bemærk at du ikke kan fuldføre dette spil, indtil du ve samlet alle de elementer fra arbejdsbordet såvel som den vigtigste scene.

    Placer Tandhjul går fra højre til venstre.

    Hver Tandhjul vil kun gå ét sted.

  • du kan kun placere en Cogwheel hvor det vil passe ind i kæden fra højre, så du kan blive nødt til at vente, indtil du har lagt nogle andre ind først.

    positionerne er vist i skærmbilledet.



    nu indsamle de punkter på Find Liste øverst på skærmen.

    Flere elementer ligne ventilerne, men de to, du har brug for hælder i en vinkel.

    Wrench er på bagvæggen bag gearene.



    Når du har indsamlet alt i denne scene vil zoom scene lukker automatisk.

    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene.

    Når du kommer til at sætte et element tilbage i scenen, se efter det sted hvor markøren bliver til gear.

    Sæt ventilerne på højre side af motoren.

    Sæt GAS i brændstoftanken.

    Du er lykkedes ved fastsættelsen af mekanisme, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på arbejdsbordet i ryggen højre for at åbne zoom scene.
    < li> Saml flere emner her.



    klik nu på gearkassen for at åbne zoom scene.

    Saml resten af ​​uretmæssige elementer her



    kapitel 5:. Electric Light pære

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer.

  • Du bliver nødt til at lukke værktøjet Inventory nederst på skærmen (klik på den lille gear-ikonet i midten af ​​det) for at indsamle ringen fra toppen af ​​spanden i bunden af ​​skærmen



    Denne placering har to zoom områder:. den sikre på venstre side af bordet og Skab på højre.

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, klik på Sikker at åbne zoom scene.

    den er låst! Brug lytter enhed du bygget med stetoskopet ved at placere den i øverste højre for sikker.

    Listening Device Mini-game

    Der er 3 skiver om sikker at bevæge sig uafhængigt. Du er nødt til at indstille hver af de tre til det rigtige nummer.
  • Begynd ved at klikke på en af ​​de tre skiver. Se lytter enhed. Når nålen hopper ind i det røde, stop-det er det rigtige nummer for at dial.
  • Gentag for de to andre skiver.
  • Når alle tre urskiver er indstillet korrekt, skal du klikke på håndtaget for at åbne sikker.



    nu indsamle de punkter på Find Liste øverst på skærmen.




    Når du har indsamlet alt i denne scene, vil zoom scene lukker automatisk.

    du kan bruge nøglen du fandt i Sikker at åbne Skab på højre side af bordet.

    Klik på Skab for at zoome ind.

    Tag nøglen fra Tool Inventory og klik det på Skab at åbne den.

    nu indsamle de punkter på Find List øverst på skærmen.

    Når du har indsamlet alt i denne scene, vil zoom scene lukker automatisk.



    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene.

    når du kommer til at sætte et element tilbage i den scene, kigge efter det sted, hvor markøren bliver til gear.

    Sæt WHEEL på Dynamo.

    Sæt pÆRE på træplade.

    Brug den røde ledning og den blå ledning til at forbinde pÆRE til Dynamo.




    Du har lykkedes fastsættelse mekanismen, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på sikkert på venstre for at åbne zoom scene.

  • Saml flere emner her.



    klik nu på Skab for at åbne zoom scene.

    Saml resten af ​​forkerte poster her.



    kapitel 6: Telegraph

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer



    Denne placering har to zoom områder:.. Senderen på venstre hylde og modtageren på den højre

    du er nødt til at reparere både sender og modtager, derefter teste dine reparationer ved at sende en besked fra senderen til modtageren.

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, klik på senderen for at åbne zoom scene.

    Saml de yderligere elementer her.



    Dette er alt hvad du kan her nu. Du vil komme tilbage senere. Luk zoom scene.

  • Nu skal du gå løse modtageren.
  • Når du vender tilbage til den vigtigste scene, skal du klikke på modtageren.
  • Klik på de to kabler at forbinde dem.

    nu indsamle de punkter på Find Liste øverst på skærmen.



    Sæt COIL på modtageren.

    Sæt ARM i midten.

    Sæt PAPIR på venstre side.

    Når du har gjort alt i denne scene, er du klar til at gå tilbage til senderen og sende en test besked.



    Klik på senderen for at zoome ind.

    Klik på to kabelender til at forbinde kabler.

    Klik på Code Book at åbne den.

    Placer SPRING på stedet.

    Placer COIN i slutningen af ​​kablet som vist. Du kan ikke gøre dette, indtil du har lagt den SPRING på.

  • Placer håndtaget i midten. Du kan ikke gøre dette indtil SPRING og COIN er på plads.



    Transmitter Mini-game

    Du skal klikke på håndtaget sende beskeden MORS E.

    Læs hvert bogstav i koden bogen.

    Hold håndtaget ned i to sekunder for en streg, og kun en hurtig klik for en prik.
    < li> Når du gør transmissionen korrekt zoom scene vil lukke automatisk, så du kan gå tilbage til modtageren og kontrollere meddelelsen.



    du har modtaget en besked . Nu skal du se, om det blev sendt korrekt. Du er nødt til at klikke på bogstaverne i Code Book, der matcher morsekode på papirstrimmel.

  • Budskabet er SAMUE L.

    Du har lykkedes fastsættelse mekanismen, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på senderen til venstre for at åbne zoom scene.

  • Saml flere emner her.



    klik nu på modtageren til at åbne zoom scene.

    Saml resten af ​​forkerte poster her.



    kapitel 7: Piano Forte

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer.

  • Bemærk at tasterne er meget større end tasterne på et moderne klaver, vil de bare ligne et stort stykke af træ.
  • Også black Keys er endnu ikke blevet malet, så både de sorte taster og de hvide tangenter bare ligne almindelig bord



    Denne placering har to zoom områder:. Loft øverst til venstre på bordet og under bordet på den nederste højre.

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, klik under bordet for at åbne zoom scene.
    < li> Saml de yderligere elementer her.



    Når du vender tilbage til den vigtigste scene, tage stigen fra Tools Inventory og bruge det til at få adgang til loftet.

    Når du har zoom scene for Loft, indsamle elementer fra Find List.

    Brug nu koben til at åbne kassen til venstre og indsamle de sidste to punkter.



    Når du har indsamlet alt i denne scene, vil zoom scene lukker automatisk.

    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene .

    når du kommer til at sætte et element tilbage i den scene, kigge efter det sted, hvor markøren bliver til gear.

    Sæt METAL HOLDER, så klaver nøgler, så PAINT på forsiden af ​​klaveret.



    Du har lykkedes fastsættelse mekanismen, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på Loft for at åbne zoom scene.

  • Saml mere elementer her.



    klik nu under bordet til højre for at åbne zoom scene.

    Saml resten af ​​forkerte poster her.



    kapitel 8: Elektrisk ledningsevne

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer



    Denne placering har to zoom områder:. Stammen på bagsiden af ​​vognen til venstre og den store grå Box ved siden af ​​huset til højre.

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, skal du klikke på Trunk at åbne zoom scene.

    Klik en gang mere på Trunk at åbne spænder.

    Saml de yderligere elementer her.



    Når du vender tilbage til den vigtigste scene, skal du klikke nær spanden for at få zoom scene for Box.

    Saml de punkter på Find Liste øverst på skærmen.



    Når du har indsamlet alt i denne scene, vil zoom scene lukker automatisk.

    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene.

    Når du kommer til at sætte et element tilbage i den scene, se efter det sted, hvor markøren bliver til gear.

    Brug knibtang fra Tool Inventory at skære WIRE til højre for vognen.

    WIRE vil falde ned foran træ. Saml det.

  • Sæt træ WINCH på stillingen i foran huset.
  • Bind KITE til spillet overliggeren.
  • Sæt metal stok i jorden til venstre for spillet.

    Sæt KEY på wiren lige over stok.



    Du har lykkedes fastsættelse mekanismen , men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på Trunk at åbne zoom scene.

  • Saml mere elementer her.



    klik nu på Box for at åbne zoom scene.

    Saml resten af ​​forkerte poster her.



    kapitel 9: Submarine

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer.

  • Klik på højre stammen til at åbne den og indsamle nøglen og en nitte.
  • Brug nøglen til at åbne venstre Trunk og indsamle flere emner .



    Denne placering har et zoomområde:. den Crate på bagsiden til højre på scenen

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, skal du klikke på Crate at åbne zoom scene.

    Brug HAMMER at åbne Crate.

    Saml de yderligere elementer her.



    Når du har indsamlet alt i denne scene, vil zoom scene lukker automatisk.

    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene.
    < li> når du kommer til at sætte et element tilbage i den scene, kigge efter det sted, hvor markøren bliver til gear.

    Sæt PROPELLER i det lille hul på forsiden af ​​tønden.
    < li> Sæt VÆGT på venstre side af tønden.

    Sæt SUB HEAD oven på tønde.

    OAR kommer til at gå på bagsiden af ​​tønde, men den sted, hvor du klikker er på venstre side af SUB HOVED hvor markøren bliver til gear.



    Dette vil udløse en mini-spil.


    Submarine rivet Mini-game

    Du skal trykke nitterne så alle dem vende fra orange til sølv.

    Du kan kun trykke en orange nitte. Ved at trykke det, når det er sølv, vil ikke ændre noget.

  • Mønstret er tilfældigt.
  • Hvis du foretrækker, kan du bruge knappen SKIP.




    Du har lykkedes fastsættelse mekanismen, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på Crate at åbne zoom scene.

  • Saml mere elementer her



    kapitel 10:. dampmaskinen

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer.

  • Åbn ovnen for at få den HOT KUL.
  • Åbn skuffen for at finde flere elementer.




    Denne placering har et zoomområde:.. under Desk

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, åbne zoom scene

    Collect de yderligere elementer her.

    den Hængelås står bag skovl.



    Når du har indsamlet alt i denne scene, vil zoom scene lukkes automatisk.

    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene.

    når du kommer til at sætte et element tilbage i den scene, kigge efter det sted, hvor markøren bliver til gear.

    Sæt SHOVEL under cylinderen.

    Sæt vandet i toppen af ​​cylinderen. Du er nødt til at flytte markøren lidt til højre for at få gearene.

  • Sæt stemplet i cylinderen.
  • lægge låg (som ligner en ring) på toppen af ​​cylinderen.



    Du har lykkedes fastsættelse mekanismen, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, for at åbne zoom scene.

  • Saml flere emner her.



    kapitel 11: Bicycle

    Saml de punkter på Find List. De fleste af disse vil være dele af lagervarer.

  • Klik på skabslåger til højre for at åbne dem og finde to flere elementer.


  • Denne placering har to zoom områder: transport til venstre og Værktøjskassen på bordet til højre

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, skal du klikke på vognen til at åbne. zoom scene.

    i første omgang skal du blot få en ændring i perspektiv, har du ikke åbnet endnu Carriage døren.

    Opsaml BRICK her.




    Brug nu dørhåndtaget du fik fra skabene til at åbne Carriage døren og indsamle elementer fra Find List.

    Bemærk, at Toy Horse er øverst til højre på scene, du ser gennem den åbne vogn døren. Det er bag en skærm. Du vil kun være i stand til at indsamle det, hvis du klikker på den del over skærmen.



    Når du vender tilbage til den vigtigste scene, skal du klikke på Værktøjskasse på højre.

    Når du har zoom scene for Værktøjskassen indsamle elementer fra Find List.



    Når du har indsamlet alt i denne scene, vil zoom scene lukker automatisk.

    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene.

    Når du kommer til at sætte et element tilbage i scene , kigge efter det sted, hvor markøren bliver til gear.

    Start med at sætte mURSTEN fra værktøjet Inventory under transport. Derefter kan du samle hjulet.

  • Sæt hjul konditioneres ved fronten af ​​cyklen.
  • Sæt sadlen ASSEMBLY i midten.




    Du er lykkedes fastsættelse mekanismen, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på transport til venstre for at åbne zoom scene.

  • Saml flere emner her.



    klik nu på Værktøjskassen for at åbne zoom scene.

    Saml resten af ​​uretmæssige elementer her .



    kapitel 12: den Telescope

    Saml de punkter på Find List. Nogle af disse vil være dele af lagervarer.

  • Enhver klynge af Stjerner vil tælle som én stjerne for Find List. For eksempel vil flasken med tre Stjerner på den kun tælle som én



    Denne placering har to zoom områder:. Boghylden til venstre og skuffen center bordet.

    Når du har samlet alle de emner, du kan i de vigtigste scene, skal du klikke på boghylden for at åbne zoom scene.

    de første elementer her.



    klik nu på bog, der lænede sig frem for at åbne den hemmelige panel og indsamle elementer fra Find List.




    Når du vender tilbage til den vigtigste scene, skal du klikke på Skuffe i midten tabellen.

    Når du har zoom scene bruge nøglen til at låse skuffen, samles de elementer fra Find List .



    Når du har indsamlet alt i denne scene, vil zoom scene lukker automatisk.

    nu er det tid til at sætte lagervarer i de vigtigste scene.

    når du kommer til at sætte et element tilbage i den scene, kigge efter det sted, hvor markøren bliver til gear.

    Sæt teleskopet på stand på bagsiden .

    Klik på det en gang til at udløse mini-spil.



    The Telescope Mini-game

    Du skal tilpasse linserne, indtil du kan se Mars.

    du kan rotere venstre og højre linser ved at klikke på "i" eller "0" på venstre og højre side.

    du kan zoome ind ved at klikke på + eller -.. i midten

    Her er en løsning, så du kan se det endelige resultat, du forsøger for




    Du har lykkedes fastsættelse mekanismen, men en tid krusning har bragt nogle "forkerte" elementer til placering. Du er nødt til at indsamle dem.



    Når du har samlet alle disse, skal du klikke på boghylden til venstre for at åbne zoom scene.

  • Saml flere emner her.



    klik nu på Skuffe i midten tabellen for at åbne zoom scene.

    Saml resten af forkerte poster her.



    Optankning Mini-game

    objekter vil falde i en af ​​sliske og blive til en marmor, der er enten rød, hvid eller blå.

    Du skal guide marmor til bunden tragt, der matcher dens farve.

    Rør kan kun drejes halvvejs.

    Når marmor går ud højre eller venstre side, vil den vende tilbage fra den anden side af skærmen.

    Når marmor går ud i toppen, det fordamper og du kan ikke bruge det.

    Når marmor går i den forkerte farve tragt i bunden, det fordamper og du kan ikke bruge det.

    der er ingen straf for ikke at lede en marmor hele vejen igennem, bortset fra at du ikke kan bruge det.

    Når du har vejledt nok kugler til at fylde måleren i nederste højre, er maskinen tanket.

    Hvis du foretrækker, kan du springe spillet ved hjælp af knappen SKIP.

  • Her er et eksempel på en sti til at guide en rød marmor fra det yderste højre tragt



    kapitel 13:. Camera Obscura

    indsamle elementer på Find List. Nogle af disse vil være dele af lagervarer.

  • Klik på højre vindue for at lukke skodderne der.
  • Denne placering har mange elementer, der ligner, men varierer en smule. For eksempel er der flere olielamper, men den ene, som du har brug for er bag værktøjet Inventory. Klik på den lille tandhjul-ikonet for at lukke værktøjet Inventory, så du kan samle LAMP



    Denne placering har et zoomområde:. Tabellen på bagsiden til venstre,

  • Relaterede artikler