Velkommen til Rhianna Ford og DaVinci Brev Walkthrough!
Rejs til Rom med Rhianna Ford, og bekræfte ægtheden af en stadig forseglet brev angiveligt skrevet af da Vinci!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her .
dette dokument indeholder en komplet Rhianna Ford og DaVinci Brev spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Chie.
fra hovedmenuen, kan du justere en række indstillinger, ligesom lyd FX, musik og omgivende volumen, skærmstørrelse, tips og vælge brugerdefinerede markører i indstillingsmenuen.
du kan ændre spillere ved at klikke på ændre profil i den venstre side af hovedmenuen.
Du skal finde de elementer fra listen til yderligere dit eventyr.
Nogle elementer fra din liste er lagervarer og vil gå ind i din beholdning, når du finder dem.
Disse elementer er nyttige værktøjer til din undersøgelse og kan bruges i hotspots eller i kombination med andre objekter.
Inventory poster hjælpe dig med at løse yderligere gåder og finde flere spor.
Du skal finde de punkter på din liste i scenen for at forberede din tur og fuldføre din undersøgelse websteder. Som du finde emner, vil de enten blive fjernet fra din liste eller tilføjet til din beholdning.
Klik OPGAVER knappen i nederste højre hjørne for at se opgavelisten.
Saml mobiltelefonen i nederst i midten, og det vil blive krydset fra din poster listen nedenfor.
telefonen ikonet i nederste højre hjørne vil så blitz. Klik for at åbne den.
Klik på "ny post" knappen i nederste højre hjørne af skærmen.
Læs mailen og luk skærmen.
Klik på MAP knappen i nederste venstre hjørne for at ændre placering.
Rivers værelses
Klik på kan papirkurven i nederste venstre hjørne.
Du vil så modtage et stykke af et papir, der har din bedstemors telefonnummer.
Ring Rhianna bedstemor med mobiltelefonen.
< li> Find 12 objekter i scenen.
objekter er tilfældige, undtagen de 7 blæk flasker, så nogle objekter kan variere med screenshot.
Rhianna kontor på museet
nedtonet elementer er skjult fra den aktuelle visning eller fundet et andet sted i scenen.
Klik på den sikre på venstre side af skærmen.
Lås Puzzle
Find den rigtige rækkefølge af tal i 6 forsøg på at løse den sikre puslespil.
Du kan ikke gentage nogen numre.
Når antallet er rød, det hører ikke hjemme i sekvensen.
Gul betyder det er et korrekt nummer, men ikke på det rigtige sted.
Green betyder, at antallet er i den rigtige rækkefølge og i det rigtige sted.
løsningen er altid anderledes.
for at løse gåden, først få alle numrene enten grønne eller gule og fjerne enhver røde tal.
Så bland placeringen af gule tal indtil det korrekte svar er afsløret. Aldrig sætte en gul nummer på det samme sted to gange.
Klik på trækasse på det runde bord for at starte puslespillet.
de cubbyholes er arrangeret på en sådan måde at søjlerne er årtier, og rækkerne er de prøver hjemlande.
prøverne er farvekodede efter dato og vise deres nations flag. Match flagene til venstre land og farverne på hætterne til farven på de tags nedenfor.
Klik på adressen bog på bordet for at få Mel telefonnummer.
Ring Mel Carter for at afslutte denne placering.
kapitel II
Hotel Lobby
Klik på klokke på tælleren.
Tal med Lucio og Lucio portræt vil så betyde, at du skal tale med denne karakter at gøre fremskridt i din undersøgelse. Klik Lucio portræt i øverste venstre hjørne.
Find 12 objekter i scenen.
objekter er randomiserede , så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Når du søger efter objekter, skal du ringe arbejde og Gambini på Antikviteter sted.
Institut Office
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Når Gambini profil blinker, skal du klik på det for at tale med ham.
kvadratiske fliser Puzzle
Klik på puslespillet træplade på væggen.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik på sættet på bordet at starte puslespillet
puslespil:. DaVinci s brev
Klik på den kopi af et brev og træk til det oprindelige brev
.
Klik på prøverne og træk til det oprindelige brev.
den venstre visning er det papir fiber fra bogstavet prøven. Den rigtige opfattelse er fra papirprøver.
Klik på papiret med datoerne for at starte puslespillet.
Bestem datoen for blæk fra dokumentet ved at matche det med dateret blæk prøver på farveprøven.
Skift UV-filtre ved at trykke farvede knapper.
blækket på dokumentet og de daterede blæk på farveprøve bliver lysere eller mørkere under forskellige filtre.
Kun én dato blæk vil ændre under alle filtre på samme måde som dokumentets blæk. Identificer den og klikke MATCH.
Find den del af et postkort på gulvet.
Institut Cleaner s Closet
Find 11 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
< li> Klik på den blå heldragt i højre side og finde pass kort i lommen.
Åbn opgørelsen og klikke og trække pass-kort til døren knop.
passet kortet virker ikke på denne dør
Klik på vinduet i højre side for at starte et puslespil
puslespil:.. undslippe rummet
Klik på paint stripper og trække det til vinduet.
Klik på pensel og trække den til malingfjerner.
Paint stripper på hele vinduesrammen ved klikke med højre museknap.
Brug klud til at rydde op i stripper. Brug den på hele vinduesrammen samt.
Ring til arbejde med din mobiltelefon.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
kapitel IV
Department Hallway
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseres, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Institut Sikkerhedskontor
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik på hylden i bunden for at åbne et hotspot.
Find 20 nøgler i det næste skærmbillede.
nøgler Puzzle
Åbn opgørelsen og trække kabinettet nøglerne til skabet.
Find alle de manglende nøgler, og derefter arrangere nøgler ad den korrekte kroge for at finde nøglen til Gambini kontor.
billederne på tasterne vil matche med billederne i bagsiden af slots i kabinettet.
de er ikke perfekt kampe, men lignende ting vil matche. For eksempel: ying med yang, fredag med 13 fisk med krog, osv ...
Saml nøglen med yacht billede på det i havet slot
Se billedet for løsningen. .
Institut Hallway
Klik og træk nøglen fra opgørelsen til døren i midten af skærmen.
Institut Office
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Efter at have fundet en konvolut, vil en af dine opgaver så krydses ud.
Klik på computeren i bogen hylden.
Call-floden for at spørge adgangskoden.
Retur til kontoret.
Klik på brættet, der havde den linje puslespil og indsamle stykke papir indeni.
password, "CARUSO," er skrevet på noten og går til Gambini computer.
Retur til computeren.
Enter "CARUSO" i feltet adgangskode med dit tastatur.
< li> Skriv "Paulo Conti" og klik på søgeknappen.
Tilbage til kontoret.
Postkort Puzzle
Klik på skrivebordet for at starte puslespillet.
Piece sammen brikkerne i billedet, og se, hvad nogen forsøgte at skjule.
Klik og træk stykker fra din beholdning på bordet . Højreklik for at rotere stykker.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil gennem
puslespil:.. Breve
Klik og træk ord fra postkortet på de samme strækninger skrevet på papiret
Se billedet for løsningen.
Conti s Lejlighed i
Find 12 objekter i scenen.
Mens du søger efter objekter, tale med Bella.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik på samtaleanlægget at kalde Paulo.
< p>
Gå tilbage til den vigtigste scene og tale med Bella.
Park |
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Åbn opgørelsen elementet og klikke og trække havesaks til filialen i venstre side af skærmen .
Klik på plakaten for at zoome ind.
Klik på telefonnummeret.
Ring nummeret til at kontakte Paulo Conti.
Luk scene .
Hotel Lobby
Tal med Lucio.
Find 12 objekter i scenen.
objekter er randomiserede, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Library of Antikvariske bøger
banke på døren for at tale med Zita Molinari.
Ring Mel med telefonen.
Klik på note på væggen i højre side af skærmen.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
kapitel VI
Mels Lejlighed i
< li> Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Tal med D'Agostino.
Library of Antikvariske bøger
banke på døren for at tale med Zia igen.
Ring Mel med telefonen igen.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Diaries Puzzle
Klik på bøgerne markeret med gult i skærmbilledet.
Arranger alle Zachary Flynn dagbøger i den rigtige rækkefølge. Klik på dagbogen til at tage det, og derefter bytte det med en anden dagbog, eller sætte det tilbage på boghylden.
Tal med D'Agostino.
Åbn Xander sagsakter på bordet i nederste venstre hjørne af skærmen.
Kig gennem alle siderne i Xander sagsakter.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kunne være anderledes i dit spil igennem.
Makulerer Puzzle
Klik på to brikker til at bytte dem.
swap brikkerne rundt, indtil du foretager en sammenhængende dokument.
Hotel Room
Find 12 objekter i scenen.
du skal finde 8 flasker og lægges i den testkit dokumentmappe. De er markeret med grønt i skærmbilledet.
Find 12 objekter i scenen.
Klik på et af de fotokopier og træk det over på den anden.
Klik på fotokopier og trække dem over prøverne.
Bestem datoen for blæk fra dokumentet ved at matche det med dateret blæk prøver på farveprøven.
Skift UV-filtre ved at trykke farvede knapper.
blækket på dokumentet og de daterede blæk på farveprøve bliver lysere eller mørkere under forskellige filtre.
Kun én dato blæk vil ændre under alle filtre på samme måde som dokumentets blæk. Identificer den og klikke MATCH.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseres, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Conti s Lejlighed i
Klik på samtaleanlægget og tale med Paulo Conti.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik på samtaleanlægget og tale med Paulo Conti igen.
Tal med Paulo Conti.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik på kortet og gå til parken.
Park |
Find 11 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Key Puzzle
Åbn opgørelsen og bruge skovl til at grave fem spots - fremhævet med rødt i screenshot
Du vil modtage dele af nøgler
Klik på bænken til at starte den næste puslespil
...
Saml fire nøgler fra stykkerne.
Klik og træk stykker fra opgørelsen på bænken.
Højreklik for at rotere stykker.
Conti s Lejlighed i
Klik på udluftning panel i venstre side af skærmen.
Du skal bruge en skruetrækker til at komme igennem ventilen panelet.
< li> Klik på hver skrue med skruetrækker og derefter flytte musen i en uret bevægelse.
Find 12 objekter i scenen.
objekter er randomiserede, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Førstehjælp Puzzle
Åbn opgørelsen og trække førstehjælpskasse på Paulo Conti.
Find 5 genstande i sættet.
Efter at finde nødsituation kortet, ring til redningstjeneste.
< li> klik først på og trække saksen på ham.
Dernæst satte forbinding på hans skade område.
Endelig, sætte den kirurgiske bånd på sine kvæstelser.
Næste du bliver nødt til at gøre CPR på ham.
Klik med musen på det rigtige sted, når fremhævet med grønt.
Der er to forskellige områder, munden og brystet.
Conti s Lejlighed i
Tal med D'Agostino.
kapitel IX
Politi Lab
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil gennem .
Breve Puzzle
Efter at finde alle objekter, skal du klikke på dokumentet for at starte et puslespil.
Brug UV lys til at afdække bogstaverne skjult i teksten.
Saml bogstaverne ved at klikke på dem. Der er seks bogstaver.
Klik på to bogstaver til at bytte dem.
Tal med Gina Lombardi.
Find 11 objekter i scenen.
objekter er randomiserede , så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik på plakaten, bogen, og skakspil fremhævet med rødt i screenshot.
Police Station
Tal med D'Agostino.
Find 12 objekter i scenen.
objekter er randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
The Medusa
Klik på døren vinduet og tale med Cosmo.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik på trædør.
Find 11 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik på affaldsspand i højre side af skærmen.
Find fem papirer til at indsamle en mistænkelig papir.
kapitel X
Tal med Lucio.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik på menuen på disken og tjek afsnittet computerrummet.
computer Room
Klik og træk login kort fra opgørelsen til computerskærmen.
Skriv "Peyton- Smythe Consultants ", og klik på knappen GO.
Klik på Medusa (Rom) i listen klienter.
Skriv" Medusa Club "i den søgende, og klik på knappen GO.
Klik Medusa Club telefonnummer.
Ring til Medusa Club.
gå tilbage til computerrummet.
visitkort Puzzle
Du bliver nødt til at gøre en falsk visitkort at gå til The Medusa Club.
først scanne den mistænkelige brev fra din beholdning. Scanneren er på skrivebordet.
Næste, beskære brevet til et visitkort størrelse. Se billedet for den korrekte størrelse.
Næste, indstille bunke hvide kort i printeren.
Endelig, tage den trykte kort fra printeren.
The Medusa Club
Klik på døren vinduet og tale med Cosmo.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Find 6 bogstaver og trække dem til navneskilt i nederste højre hjørne, kredsede i grøn i billedet.
Find 12 objekter i scenen.
Klik og træk puslespilsbrikker fra opgørelsen til nettet.
Højreklik for at rotere stykker.
Alle de stykker vil passer ind i nettet til at færdiggøre puslespillet.
The Medusa Club
Klik på døren for at gå til kontoret.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Efter at finde alle objekterne, skal du klikke på brevet i udstillingsvindue.
Letter Puzzle
Åbn din beholdning og klikke og trække glas cutter til sagen at skære glasset.
Når du ser cirklen mærket omkring glas cutter, klik på den midterste del til at trække glasset ud.
Tag brevet fra udstillingsvindue.
kapitel XI
The Medusa Club
Find 12 objekter i scenen.
objekter er randomiserede, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Efter at have fundet alle de objekter, skal du klikke på mærket i venstre side af skærmen under buen. Dette vil åbne næste puslespil.
Placer metal cirkler fra opgørelsen i de korrekte holdere.
Klik på hullet i loftet.
Stable boksene under hullet.
kun kan boksene stables oven på mindre kasser.
Der er kun tre steder at stable kasser, så du bliver nødt til at skifte dem rundt en masse at stable dem i rækkefølge under hullet.
Start puslespil ved at sætte den lille boks i midten stedet, derefter flytte rundt de mindste tre kasser, indtil de er stablet i midten.
derefter sætte den største boksen nedenunder hullet. Begynd at skifte rundt med boksene ved at sætte den mindste kasse på toppen af den store kasse til venstre for det.
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Politi Lab
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Klik papirerne på skrivebordet for at starte den næste puslespil.
Letter Puzzle
Tag lighteren og træk det på lampe.
Hold brevet over tændte lampe til at afsløre skjulte oplysninger.
Du bliver nødt til at være forsigtige, fordi brevet kan brænde op.
kapitel XII
Institut Office
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Institut Sikkerhedstjeneste
Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spille igennem.
Efter at finde alle objekter, skal du klikke på computeren for at starte den næste puslespil.
Symboler puzzle
Tænd alle de kameraer i sikkerhed kontor ved at matche par af symboler
det er ligesom enhver normal huskespil.; starte i det ene hjørne og flytte din vej rundt systematisk, så symbolerne er nemme at huske.
De sidste 2 symboler er ikke matcher.
Gå tilbage til rummet.
Klik på den anden skærm fra venstre i øverste linje.
Institut Hallway
< li> Find 12 objekter i scenen.
objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.
Efter at finde alle objekter, skal du klikke på symbolet på bagvæggen til start den næste puslespil.
panel Fragmenter Puzzle
Klik på et panel fragment i din beholdning for at vælge det. Højreklik for at rotere. Venstre-klik for at placere den.
Tillykke! Du har gennemført Rhianna Ford og DaVinci Brev!