Spil Guider > pc spil > gåde > Rhianna Ford og DaVinci Brev gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Rhianna Ford og DaVinci Brev gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Rhianna Ford og DaVinci Brev Walkthrough

Velkommen til Rhianna Ford og DaVinci Brev Walkthrough!

Rejs til Rom med Rhianna Ford, og bekræfte ægtheden af ​​en stadig forseglet brev angiveligt skrevet af da Vinci!

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her .

dette dokument indeholder en komplet Rhianna Ford og DaVinci Brev spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Chie.

walkthrough MENU

Generelt Tips

Kapitel I

kapitel II

kapitel III

kapitel IV

kapitel V

kapitel VI

kapitel VII

kapitel VIII

kapitel IX

kapitel X

kapitel XI

kapitel XII

Generelt Tips




fra hovedmenuen, kan du justere en række indstillinger, ligesom lyd FX, musik og omgivende volumen, skærmstørrelse, tips og vælge brugerdefinerede markører i indstillingsmenuen.

du kan ændre spillere ved at klikke på ændre profil i den venstre side af hovedmenuen.

Du skal finde de elementer fra listen til yderligere dit eventyr.

Nogle elementer fra din liste er lagervarer og vil gå ind i din beholdning, når du finder dem.

Disse elementer er nyttige værktøjer til din undersøgelse og kan bruges i hotspots eller i kombination med andre objekter.

Inventory poster hjælpe dig med at løse yderligere gåder og finde flere spor.

Du skal finde de punkter på din liste i scenen for at forberede din tur og fuldføre din undersøgelse websteder. Som du finde emner, vil de enten blive fjernet fra din liste eller tilføjet til din beholdning.

  • Løsning et mysterium involverer mere end at søge efter spor. Nogle gange skal du løse en gåde for at fremme din undersøgelse.
  • Brug din logik og karakter dybdegående viden om oldtidsminder at overvinde disse forvirrende forhindringer.
  • Hints er tilgængelige, hvis din undersøgelse er fast .

    Hver investigator fortjener en pause nogle gange. Hvis du sidder fast i en undersøgelse, kan du klikke på knappen HINT at finde et objekt på din liste.
  • Gode råd er ubegrænset, men har brug for tid til at lade op efter hver brug.
  • Naviger nemt mellem undersøgelse websteder ved hjælp af kortet

    Klik på knappen kortet for at se, hvilke steder er til rådighed, og klik derefter på det sted, du gerne vil besøge.

    du kan besøge kortet til enhver tid. i løbet af dine undersøgelser og hoppe mellem sites

    kapitel i

    Tutorial:. Rhianna dagligstue



    Klik OPGAVER knappen i nederste højre hjørne for at se opgavelisten.

    Saml mobiltelefonen i nederst i midten, og det vil blive krydset fra din poster listen nedenfor.

    telefonen ikonet i nederste højre hjørne vil så blitz. Klik for at åbne den.

  • Kontakter markeret med rødt skal kaldes til fremskridt i historien. Prøv at ringe til personen mærket "Mum" (din bedstemor).
  • Antallet er ikke tilgængelig længere, så skal du opdatere din bedstemors telefonnummer.
  • Find 11 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i din gennemspilning.

    Efter at finde alle 11 objekter, skal du klikke på den computer på bordet for at åbne den.



    Klik på "ny post" knappen i nederste højre hjørne af skærmen.

    Læs mailen og luk skærmen.

    Klik på MAP knappen i nederste venstre hjørne for at ændre placering.

    Rivers værelses



    Klik på kan papirkurven i nederste venstre hjørne.

    Du vil så modtage et stykke af et papir, der har din bedstemors telefonnummer.

    Ring Rhianna bedstemor med mobiltelefonen.


    < li> Find 12 objekter i scenen.

    objekter er tilfældige, undtagen de 7 blæk flasker, så nogle objekter kan variere med screenshot.

    Rhianna kontor på museet



    nedtonet elementer er skjult fra den aktuelle visning eller fundet et andet sted i scenen.

    Klik på den sikre på venstre side af skærmen.


    Lås Puzzle



    Find den rigtige rækkefølge af tal i 6 forsøg på at løse den sikre puslespil.

    Du kan ikke gentage nogen numre.

    Når antallet er rød, det hører ikke hjemme i sekvensen.

    Gul betyder det er et korrekt nummer, men ikke på det rigtige sted.

    Green betyder, at antallet er i den rigtige rækkefølge og i det rigtige sted.

    løsningen er altid anderledes.

    for at løse gåden, først få alle numrene enten grønne eller gule og fjerne enhver røde tal.

    Så bland placeringen af ​​gule tal indtil det korrekte svar er afsløret. Aldrig sætte en gul nummer på det samme sted to gange.

  • Efter at løse gåden, skal du klikke på håndtaget for at åbne låsen.
  • Find de billetter blæk flaske og flyrejse.


    Ink Flasker puzzle



    Klik på trækasse på det runde bord for at starte puslespillet.

    de cubbyholes er arrangeret på en sådan måde at søjlerne er årtier, og rækkerne er de prøver hjemlande.

    prøverne er farvekodede efter dato og vise deres nations flag. Match flagene til venstre land og farverne på hætterne til farven på de tags nedenfor.

  • Først skal du organisere alle prøverne i kassen.
  • Næste åbne opgørelsen og placere blæk flasker.

    Se billedet for løsningen.

    Rhianna dagligstue



    Klik på adressen bog på bordet for at få Mel telefonnummer.

    Ring Mel Carter for at afslutte denne placering.

    kapitel II

    Hotel Lobby




    Klik på klokke på tælleren.

    Tal med Lucio og Lucio portræt vil så betyde, at du skal tale med denne karakter at gøre fremskridt i din undersøgelse. Klik Lucio portræt i øverste venstre hjørne.

  • Klik på knappen MAP for at kontrollere de steder.
  • Find 12 objekter i scenen.
  • Objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Hotel Room



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter er randomiserede , så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Når du søger efter objekter, skal du ringe arbejde og Gambini på Antikviteter sted.

    Institut Office



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Når Gambini profil blinker, skal du klik på det for at tale med ham.

    kvadratiske fliser Puzzle



    Klik på puslespillet træplade på væggen.

  • de firkantede fliser skal drejes for at line op de farvede linjer. Blot at klikke på en firkant vil rotere det halvfems grader.
  • Drej alle felter til de korrekte positioner, således at linjerne følger en ubrudt vej fra lys af samme farve. Lysene tændes, når stien er korrekt.
  • Tag slik, når puslespillet åbner døren.

    Kapitel III

    Institut Lab



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Klik på sættet på bordet at starte puslespillet

    puslespil:. DaVinci s brev



    Klik på den kopi af et brev og træk til det oprindelige brev
    .
    Klik på prøverne og træk til det oprindelige brev.

    den venstre visning er det papir fiber fra bogstavet prøven. Den rigtige opfattelse er fra papirprøver.

  • Klik på knapperne for at ændre papirprøver. Klik match, når du tror, ​​at du har identificeret den rigtige prøve, der matcher næsten nøjagtigt med bogstavet.
  • Klik på matchende 1490s prøven og klik på "MATCH" knappen i midten.
  • Klik på et blækhus på papiret.



    Klik på papiret med datoerne for at starte puslespillet.

    Bestem datoen for blæk fra dokumentet ved at matche det med dateret blæk prøver på farveprøven.

    Skift UV-filtre ved at trykke farvede knapper.

    blækket på dokumentet og de daterede blæk på farveprøve bliver lysere eller mørkere under forskellige filtre.

    Kun én dato blæk vil ændre under alle filtre på samme måde som dokumentets blæk. Identificer den og klikke MATCH.

  • Klik på knappen "1490" i nederste højre hjørne.
  • Klik på knappen "MATCH" for at afslutte dette puslespil.
    < h3> Institut Lab



    Find den del af et postkort på gulvet.

    Institut Cleaner s Closet




    Find 11 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.


    < li> Klik på den blå heldragt i højre side og finde pass kort i lommen.

    Åbn opgørelsen og klikke og trække pass-kort til døren knop.

    passet kortet virker ikke på denne dør

    Klik på vinduet i højre side for at starte et puslespil

    puslespil:.. undslippe rummet




    Klik på paint stripper og trække det til vinduet.

    Klik på pensel og trække den til malingfjerner.

    Paint stripper på hele vinduesrammen ved klikke med højre museknap.

    Brug klud til at rydde op i stripper. Brug den på hele vinduesrammen samt.

  • Placer pass kortet nær håndtaget.
  • Åbn vinduet for at undslippe.

    Hotel Room



    Ring til arbejde med din mobiltelefon.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    kapitel IV

    Department Hallway



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseres, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Institut Sikkerhedskontor



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Klik på hylden i bunden for at åbne et hotspot.

    Find 20 nøgler i det næste skærmbillede.

    nøgler Puzzle



    Åbn opgørelsen og trække kabinettet nøglerne til skabet.

    Find alle de manglende nøgler, og derefter arrangere nøgler ad den korrekte kroge for at finde nøglen til Gambini kontor.

    billederne på tasterne vil matche med billederne i bagsiden af ​​slots i kabinettet.

    de er ikke perfekt kampe, men lignende ting vil matche. For eksempel: ying med yang, fredag ​​med 13 fisk med krog, osv ...

    Saml nøglen med yacht billede på det i havet slot

    Se billedet for løsningen. .

    Institut Hallway



    Klik og træk nøglen fra opgørelsen til døren i midten af ​​skærmen.


    Institut Office



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Efter at have fundet en konvolut, vil en af ​​dine opgaver så krydses ud.

    Klik på computeren i bogen hylden.

    Call-floden for at spørge adgangskoden.



    Retur til kontoret.

    Klik på brættet, der havde den linje puslespil og indsamle stykke papir indeni.

    password, "CARUSO," er skrevet på noten og går til Gambini computer.

    Retur til computeren.

    Enter "CARUSO" i feltet adgangskode med dit tastatur.
    < li> Skriv "Paulo Conti" og klik på søgeknappen.

    Tilbage til kontoret.

    Postkort Puzzle



    Klik på skrivebordet for at starte puslespillet.

    Piece sammen brikkerne i billedet, og se, hvad nogen forsøgte at skjule.

    Klik og træk stykker fra din beholdning på bordet . Højreklik for at rotere stykker.

  • Efter at kombinere alle stykker af postkortet, klikke og trække tapen fra opgørelsen til bånd dem sammen.
  • Tag postkort.

    kapitel V

    Pantheon



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil gennem

    puslespil:.. Breve



    Klik og træk ord fra postkortet på de samme strækninger skrevet på papiret

    Se billedet for løsningen.

    Conti s Lejlighed i

    ​​

    Find 12 objekter i scenen.

    Mens du søger efter objekter, tale med Bella.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Klik på samtaleanlægget at kalde Paulo.
    < p>

    Gå tilbage til den vigtigste scene og tale med Bella.

    Park |



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Åbn opgørelsen elementet og klikke og trække havesaks til filialen i venstre side af skærmen .

    Klik på plakaten for at zoome ind.

    Klik på telefonnummeret.

    Ring nummeret til at kontakte Paulo Conti.

    Luk scene .

    Hotel Lobby



    Tal med Lucio.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter er randomiserede, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Library of Antikvariske bøger



    banke på døren for at tale med Zita Molinari.

    Ring Mel med telefonen.

    Klik på note på væggen i højre side af skærmen.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    kapitel VI

    Mels Lejlighed i

    ​​
    < li> Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Tal med D'Agostino.

    Library of Antikvariske bøger



    banke på døren for at tale med Zia igen.

    Ring Mel med telefonen igen.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Diaries Puzzle



    Klik på bøgerne markeret med gult i skærmbilledet.

    Arranger alle Zachary Flynn dagbøger i den rigtige rækkefølge. Klik på dagbogen til at tage det, og derefter bytte det med en anden dagbog, eller sætte det tilbage på boghylden.

  • De dagbøger, når de sættes i den rigtige rækkefølge, danne et billede.
  • Tag bogen markeret med gult i skærmbilledet.

    Klik på ordet "HÅB."

    Se billedet for løsningen.

    Tal med Emilio.


    kapitel VII

    Mels Lejlighed i

    ​​

    Tal med D'Agostino.

    Åbn Xander sagsakter på bordet i nederste venstre hjørne af skærmen.

    Kig gennem alle siderne i Xander sagsakter.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kunne være anderledes i dit spil igennem.

    Makulerer Puzzle



    Klik på to brikker til at bytte dem.

    swap brikkerne rundt, indtil du foretager en sammenhængende dokument.

    Hotel Room



    Find 12 objekter i scenen.

    du skal finde 8 flasker og lægges i den testkit dokumentmappe. De er markeret med grønt i skærmbilledet.

    Politi Lab



    Find 12 objekter i scenen.

  • Objekter er randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Klik på fotokopier på bordet i højre side af skærmen for at gå ind i puslespillet skærmen.

    fotokopier Puzzle



    Klik på et af de fotokopier og træk det over på den anden.

    Klik på fotokopier og trække dem over prøverne.

  • den venstre visning er papirfibrene fra dokumentet prøven. Den rigtige opfattelse er de papirprøver.
  • Klik på knapperne for at ændre papirprøver.
  • Klik MATCH når du tror, ​​at du har identificeret den rigtige prøve.
  • Klik på "1510", og MATCH knappen for at løse dette puslespil.

    Klik på blæk og trække den til papiret.



    Bestem datoen for blæk fra dokumentet ved at matche det med dateret blæk prøver på farveprøven.

    Skift UV-filtre ved at trykke farvede knapper.

    blækket på dokumentet og de daterede blæk på farveprøve bliver lysere eller mørkere under forskellige filtre.

    Kun én dato blæk vil ændre under alle filtre på samme måde som dokumentets blæk. Identificer den og klikke MATCH.

  • Klik på "1510" og klik MATCH at løse dette puslespil.

    Matchende Ord Puzzle


  • Tal med D'Agostino.

    Klik på fotokopi på bordet for at starte en anden gåde.

    Find seks matchende ord på venstre og højre dokumenter.

    ordene vil være i samme håndskrift, men vil ikke se nøjagtig det samme.

    Tal med D'Agostino igen.

    kapitel VIII

    Hotel Room
    < p>

    Call River med telefonen.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Ring Mel Carter.

    Mels Lejlighed i

    ​​

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseres, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Conti s Lejlighed i

    ​​

    Klik på samtaleanlægget og tale med Paulo Conti.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Klik på samtaleanlægget og tale med Paulo Conti igen.



    Tal med Paulo Conti.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Klik på kortet og gå til parken.

    Park |



    Find 11 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Key Puzzle



    Åbn opgørelsen og bruge skovl til at grave fem spots - fremhævet med rødt i screenshot

    Du vil modtage dele af nøgler

    Klik på bænken til at starte den næste puslespil
    ...
    Saml fire nøgler fra stykkerne.

    Klik og træk stykker fra opgørelsen på bænken.

    Højreklik for at rotere stykker.

    Conti s Lejlighed i

    ​​

    Klik på udluftning panel i venstre side af skærmen.

    Du skal bruge en skruetrækker til at komme igennem ventilen panelet.
    < li> Klik på hver skrue med skruetrækker og derefter flytte musen i en uret bevægelse.



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter er randomiserede, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Førstehjælp Puzzle



    Åbn opgørelsen og trække førstehjælpskasse på Paulo Conti.

    Find 5 genstande i sættet.

    Efter at finde nødsituation kortet, ring til redningstjeneste.


    < li> klik først på og trække saksen på ham.

    Dernæst satte forbinding på hans skade område.

    Endelig, sætte den kirurgiske bånd på sine kvæstelser.



    Næste du bliver nødt til at gøre CPR på ham.

    Klik med musen på det rigtige sted, når fremhævet med grønt.

    Der er to forskellige områder, munden og brystet.

    Conti s Lejlighed i

    ​​

    Tal med D'Agostino.

    kapitel IX

    Politi Lab



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil gennem .

    Breve Puzzle



    Efter at finde alle objekter, skal du klikke på dokumentet for at starte et puslespil.



    Brug UV lys til at afdække bogstaverne skjult i teksten.

    Saml bogstaverne ved at klikke på dem. Der er seks bogstaver.

    Letter Swap Puzzle



    Klik på to bogstaver til at bytte dem.

  • Swap breve indtil du opretter en genkendelig ord eller en sætning.

    Den skjulte ord er "medusa".

    Politi Lab

    Tal med Sergio Pacetti.


    mytologi Bookshop



    Tal med Gina Lombardi.

    Find 11 objekter i scenen.

    objekter er randomiserede , så de kan være anderledes i dit spil igennem.



    Klik på plakaten, bogen, og skakspil fremhævet med rødt i screenshot.


    Police Station



    Tal med D'Agostino.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter er randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    The Medusa



    Klik på døren vinduet og tale med Cosmo.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.



    Klik på trædør.

    Find 11 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.




    Klik på affaldsspand i højre side af skærmen.

    Find fem papirer til at indsamle en mistænkelig papir.

    kapitel X

    Hotel Lobby



    Tal med Lucio.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Klik på menuen på disken og tjek afsnittet computerrummet.

    computer Room


  • Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Klik på computeren i midten af ​​skærmen for at starte et puslespil.


    computer Puzzle



    Klik og træk login kort fra opgørelsen til computerskærmen.

    Skriv "Peyton- Smythe Consultants ", og klik på knappen GO.



    Klik på Medusa (Rom) i listen klienter.

    Skriv" Medusa Club "i den søgende, og klik på knappen GO.



    Klik Medusa Club telefonnummer.

    Ring til Medusa Club.

    gå tilbage til computerrummet.

    visitkort Puzzle

    Du bliver nødt til at gøre en falsk visitkort at gå til The Medusa Club.



    først scanne den mistænkelige brev fra din beholdning. Scanneren er på skrivebordet.



    Næste, beskære brevet til et visitkort størrelse. Se billedet for den korrekte størrelse.

  • Klik på knappen Beskær og derefter på knappen PRINT.



    Næste, indstille bunke hvide kort i printeren.

    Endelig, tage den trykte kort fra printeren.

    The Medusa Club



    Klik på døren vinduet og tale med Cosmo.

    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.



    Find 6 bogstaver og trække dem til navneskilt i nederste højre hjørne, kredsede i grøn i billedet.

    Find 12 objekter i scenen.

  • objekter er randomiserede, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Efter at finde alle objekter, skal du klikke på statuen i venstre side af skærmen.

    statue puslespil



    Klik og træk puslespilsbrikker fra opgørelsen til nettet.

    Højreklik for at rotere stykker.

    Alle de stykker vil passer ind i nettet til at færdiggøre puslespillet.

    The Medusa Club



    Klik på døren for at gå til kontoret.



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Efter at finde alle objekterne, skal du klikke på brevet i udstillingsvindue.

    Letter Puzzle



    Åbn din beholdning og klikke og trække glas cutter til sagen at skære glasset.

    Når du ser cirklen mærket omkring glas cutter, klik på den midterste del til at trække glasset ud.

    Tag brevet fra udstillingsvindue.


    kapitel XI

    The Medusa Club



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter er randomiserede, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Efter at have fundet alle de objekter, skal du klikke på mærket i venstre side af skærmen under buen. Dette vil åbne næste puslespil.

    Circles Puzzle



    Placer metal cirkler fra opgørelsen i de korrekte holdere.

  • klik derefter på og rotere dem i den rigtige rækkefølge for at låse døren.

    romertal L er 50. Du bliver nødt til at vende diskene indtil summen af ​​tallene i alle 6 linier lig 50.

    Start med nummer 39 i toppen, og arbejde på de forskellige kombinationer, der går med dette nummer, fordi de er færrest.

    Se screenshot for løsningen.
    < h3> Gamle Tunnels



    Klik på hullet i loftet.

    Stable boksene under hullet.

    kun kan boksene stables oven på mindre kasser.

    Der er kun tre steder at stable kasser, så du bliver nødt til at skifte dem rundt en masse at stable dem i rækkefølge under hullet.

    Start puslespil ved at sætte den lille boks i midten stedet, derefter flytte rundt de mindste tre kasser, indtil de er stablet i midten.

    derefter sætte den største boksen nedenunder hullet. Begynd at skifte rundt med boksene ved at sætte den mindste kasse på toppen af ​​den store kasse til venstre for det.

  • Se screenshot til de sidste positioner af kasserne.
  • Ring til redningstjeneste.



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.


    Politi Lab



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Klik papirerne på skrivebordet for at starte den næste puslespil.

    Letter Puzzle



    Tag lighteren og træk det på lampe.

    Hold brevet over tændte lampe til at afsløre skjulte oplysninger.

    Du bliver nødt til at være forsigtige, fordi brevet kan brænde op.

    kapitel XII

    Institut Office



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Institut Sikkerhedstjeneste



    Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spille igennem.

    Efter at finde alle objekter, skal du klikke på computeren for at starte den næste puslespil.

    Symboler puzzle



    Tænd alle de kameraer i sikkerhed kontor ved at matche par af symboler

    det er ligesom enhver normal huskespil.; starte i det ene hjørne og flytte din vej rundt systematisk, så symbolerne er nemme at huske.

    De sidste 2 symboler er ikke matcher.

    Gå tilbage til rummet.



    Klik på den anden skærm fra venstre i øverste linje.

    Institut Hallway


    < li> Find 12 objekter i scenen.

    objekter randomiseret, så de kan være anderledes i dit spil igennem.

    Efter at finde alle objekter, skal du klikke på symbolet på bagvæggen til start den næste puslespil.

    panel Fragmenter Puzzle



    Klik på et panel fragment i din beholdning for at vælge det. Højreklik for at rotere. Venstre-klik for at placere den.

  • Det er ikke ligesom at sætte et puslespil sammen, du bliver nødt til at tænke i alle tre dimensioner.
  • Se billedet for løsningen.

    Tillykke! Du har gennemført Rhianna Ford og DaVinci Brev!

  • Relaterede artikler