Velkommen til Great Adventures: Lost in Mountains Walkthrough
En verdenskendt videnskabsmand forsvinder, sammen med hans seneste opdagelse, en kraftfuld formel, kunne få alvorlige konsekvenser, hvis det faldt i de forkerte hænder! Nu er det op til hans modige datter til at inddrive dem begge.
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på at du finde det, du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Great Adventures:.! Lost in Mountains spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af TheRealBoo.
Du kan have op til 6 ledige hints på et givent tidspunkt. Grab knoglerne, der ligger over hele kortet for at genopbygge de anvendte hints. Saml tre knogler for at få en antydning.
mini-map i øverste højre hjørne af skærmen giver dig en nem. måde at finde dine karakterer.
den lille torv inde i mini-map repræsenterer din faktiske skærm.
Klik hvor som helst inden i mini-kortet for at ændre dit syn på dette område.
Før musen hen over mini-kortet for at forstørre lidt
Sørg for at holde den mad, hvile og sjov barer så fuld som muligt.; dine karakterer vil klare sig bedre.
The Food Bar kan genskabes ved at venstre klikke på køleskabet. Den fyldigere baren er, vil hurtigere tegnet arbejde.
objekter kan bruges ved at klikke på dem i din opgørelse, og derefter klikke på stedet, hvor du ønsker at bruge dem
Der er to måder at kombinere objekter:. du kan klikke på "Forbind" knappen og derefter vælge de objekter, du vil kombinere, eller du kan trække og drop objekter oven på hinanden i fortegnelsen.
Tutorial
Flyt skærmen ved at trykke og holde højre museknap eller med flytte markøren til kanten af skærmen.
Flyt din karakter til området mærket med stjernerne.
Træk og slip din karakter hvor som helst på skærmen.
Brug din kvindelig karakter for at få nøglerne inde i bilen.
Vælg nøglen fra opgørelsen, og klik på lodge døren for at åbne det.
Du har gennemført den første halvdel af den tutorial.
Indtast lodge og klik på sneskovl .
Følg Sam, vil han guide dig til hotellets indgang.
grab sneskovlen fra opgørelsen, og klik på snedrive at rydde det.
Pickup nøglen hotel ligger på gulvet til venstre for snedrive.
Vælg hotel nøgle fra opgørelsen og klik hotellets vigtigste døre at åbne dem
Klik på køleskabet.; Sørg for at fodre både dine karakterer
Klik på sofaen.; sørg både dine karakterer er fuldt udhvilet.
Grab tv'ets fjernbetjening og batterierne.
Kombiner tv'ets fjernbetjening og batterierne ved at klikke på knappen "Kombiner", tv'ets fjernbetjening og batterierne.
Tænd for TV ved at vælge fjernbetjening fra opgørelsen og klikke på tv
Klik på tv'et.; sørg både dine karakterer har masser af sjov.
Pickup Record # 1 fra dansegulvet og bruge den på pladespilleren for at tænde den. Der er andre poster spredt rundt med forskellige melodier, de er valgfri.
Klik på billedet for at tage den ned, har du fundet den sikker.
Pickup de tre brystet taster; bruge dem til at åbne op brystet med tre låse, der er placeret ved siden af køleskabet.
Du fandt en guld stjerne inde i brystet.
Placer Gold Star i Silver Hole at åbne dørene til den store sal.
Du har fuldført vejledningen.
kapitel 1
Åbn køkkendøren
Brug din mandlige karakter at hente hammeren og videobåndet # 1, der er på gulvet på vej til køkkenet dør.
Mens stadig bruger din mandlige karakter, vælge hammeren fra opgørelsen og bruge den på køkkenets dør.
Klik på køkkenets dør at åbne den .
Løs "picture" Puzzle i Fryser
Klik på billedet hængende på væggen for at aktivere puslespillet.
Tryk og hold venstre museknap for at rotere de kredse, indtil hele billedet giver mening.
Start med den inderste cirkel og arbejde dig udad.
Drej hver cirkel langsomt, indtil det viser mørkere, dette betyder, at du har korrekt matchet cirklen du roterer med den næste i rækken.
du kan springe puslespillet ved at klikke på "Skip Puzzle "knappen, når den er fyldt.
Der er en pose chips på gulvet. Selv om det ikke er nødvendigt for at gennemføre spillet, samle den op.
det spørgsmål, der skal besvares for at løse gåden er: Hvem er den 4. præsident for USA
clue givet er: den største sportsarena i verden er opkaldt efter ham
Klik bogstaverne i cirklen for at danne en komplet ord
kapitel 2
Find og Åbn Power Shed
Afslut hotellet og gå til lodge.
Vælg nøglen fra beholdning og åbne døren til baghaven.
Gå mod nord og afhente acetylen fra gulvet.
Ved siden af magt kaste du vil finde den del af nøglen # 1, tage det.
Pickup den tomme acetylen fakkel placeret til venstre for magt kaste siden af hegnet.
Vælg den acetylen og den tomme acetylen fakkel fra opgørelsen og kombinere dem.
Brug din mandlige karakter vælge acetylen fakkel fra din beholdning, og klik på døren til elektriske skur at åbne den.
Hoved til Main Hall og afhente limen sidder på standen ved siden af den grønne bil.
Kombiner den del af nøglen # 1, del af centrale # 2 og limen.
Vælg nøglen fra registrere og bruge den til at åbne for strømmen kaste døren.
Åbn Vent Shaft
Indtast magt kaste og hente skruetrækkeren fra gulvet.
Gendan strøm til Hotel North Wing
Klik på afbryderen og tryk på knappen.
Klik på power kontrolpanelet for at genoprette strømmen til den nordlige fløj af hotellet.
kapitel 3
< h3> Åbn biblioteket Door
biblioteket døren er placeret i korridoren på tværs af store sal.
Brug din kvindelige karakter vælge den bærbare computer fra din beholdning, og klik på digital lås at aktivere et puslespil
det spørgsmål, der skal besvares for at løse gåden er:. Hvem var den 1st video vist på MTV
Klik bogstaverne i cirklen for at danne en komplet ord.
Korrekte breve vil blive fremhævet i gule og ubrugelige dem i rødt.
løsningen er: Buggles
Du kan rette en fejl ved at klikke på forkert bogstav
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når den er blevet fyldt <... br>
Find den skjulte Cache i biblioteket
Indtast biblioteket og bruge din mandlige karakter klikke på annoncen bord for at banke det ud på hylden .
Klik på computerskærmen for at læse en e-mail og indsamle andet bevis.
Pickup bogen fra gulvet.
Vælg den bog fra opgørelsen, og klik på hylden.
Løft spyd fra gulvet.
Brug spyd på statuen.
Brug din kvindelige karakter klik på annoncen bord for at klatre på hylden, og klik på skjoldet for at samle den op.
Kom ned fra hylden, skal du vælge skjold fra opgørelsen og klik statuen til at modtage nogle dynamit.
Der er en Gameboy på gulvet. Selv om det ikke er nødvendigt for at gennemføre spillet, samle den op.
Åbn Staff Building Main Door
Hoved til biblioteket og afhente nøglen fra gulvet.
Vælg nøglen fra opgørelsen, og klik på personale bygningens vigtigste dør.
Fastgør Workshop dør
Indtast personalet bygningen og afhente gear fra bordet.
Pick op videobånd # 2 fra gulvet.
Brug din mandlige karakter vælge gear fra opgørelsen, og klik på den mekanisme ved siden af værkstedet døren.
kapitel 5
Aktiver boghylder Puzzle
Hoved til køkkenet og få fat stenen fragment # 1 fra tabellen næste til døren.
Indtast personale bygningen og i slutningen af korridoren finder du sten fragment # 3.
Indtast værkstedet og få fat stenen fragment # 4.
Hoved til biblioteket og afhente stenen fragment # 2 fra gulvet.
Kombiner de 4 sten fragmenter.
Vælg stenen fra opgørelsen, og klik på hullet i midten af biblioteket gulvet, skal du stadig et hint til at løse gåden.
Få nøglen til manager kontor
Brug din kvindelige karakter ind til værkstedet.
Pickup nøglen og strikkepind fra gulvet.
Vælg den tomme papir fra opgørelsen, og klik på lederens dør, gentag med strikning nål.
Klik på det tomme papir for at få en nøgle.
Åbn døren til den lederens kontor
Vælg nøglen fra opgørelsen, og klik lederens dør at åbne den.
kapitel 6
Find sammenlægningen til bogreoler puslespil
Indtast lederens kontor og få fat i det stykke papir fra skrivebordet ved siden af døren.
stykke papir indeholder kombinationen til boghylder puslespil .
Løft diktafon fra skrivebordet i slutningen af kontoret.
Løs boghylder Puzzle
Hoved på biblioteket og klik på hul i gulvet for at aktivere puslespillet.
Arranger hylderne som foreslået i hint.
Venstre klikke på en hylde for at vælge det, og klik derefter på, hvor du ønsker at montere den
der henvises til screenshot.; bogstaverne repræsenterer hylder og tallene den position på brættet
Løsningen på gåden er:. A-6, B-1, A-2 , E-4, C-8, E-3, D-6, C-7, D-4, F-8, E-9 og D-3.
Løs puslespillet til at få en kassette .
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når den er blevet fyldt.
Åbn døren til vaskerummet
Brug din kvindelige karakter ind i værkstedet og afhente mærkaten sidder på toppen af arkivskabe.
Hoved til personale bygning og afhente fra gulvet den del af magnetkort i slutningen af korridoren.
Indtast lederens kontor og få fat i den del af magnetiske kort fra den nederste hylde.
Kombiner mærkaten med de to dele af magnetkort.
Vælg den magnetiske kort fra opgørelsen, og klik på det digitale lås ved siden af døren til vaskerum.
kapitel 7
Sluk strømforsyningen til Cut-Off Cable
Indtast vaskerum og afhente tape fra gulvet.
Vælg den tape fra opgørelsen, og klik den knækkede kniv switch.
Lyt til den overordnedes Optagelse
Gå til slutningen af rummet og afhente batterier til diktafon fra gulvet.
Kombiner diktafon, kassetten og batterierne.
Lyt til optagelsen.
Placer de tegn på knapperne på gulvet på samme tid til at åbne en hemmelig dør.
Åbn døren til Staff Break Room
Vælg nøgle, du fandt tidligere i værkstedet fra opgørelsen, og klik på lærerværelset døren at åbne den.
du har brug for en dør håndtaget for at åbne den næste dør. Hoved til vaskerum og søge i 5. vaskemaskine fra venstre mod højre for at finde et dørhåndtag.
Vælg dørhåndtaget fra opgørelsen, og klik på døren til personale plads til at åbne den.
kapitel 8
Find en skjult Cache i lederens kontor
grab gassen lettere og skovl fra lærerværelset.
Brug din mandlige karakter vælge skovlen fra opgørelsen, og klik på kul.
< p>
Mens stadig bruger din mandlige karakter vælge gaslighter fra opgørelsen, og klik på stenovn.
grab koben og hovedet til lederens kontor.
Brug din mandlige karakter vælge koben fra opgørelsen, og klik på skjulested på gulvet.
Løs Puzzle i Cache
Klik på skjulested igen for at få adgang til et puslespil.
Drej krystaller indtil deres farver matcher krystallerne i de øvre og nedre rækker
Klik på midten af hver ring for at rotere krystaller uret
løsningen er:.. A, A, A, B, B, A, D, D, C, C, C, D, D, D, C, C og C.
Løs puslespillet for at få en nøgle.
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når den er blevet fyldt.
Åbn døren til Sikkerhedsrådet HQ
Vælg nøglen fra din beholdning, og klik på døren til sikkerhed HQ at åbne den.
kapitel 9
Undersøg Skjult Cache i vaskerummet
Indtast sikkerhedskoden HQ værelse og grab håndklæde og garagen håndtag fra gulvet.
Vælg håndklæde fra opgørelsen, og klik på pæren.
Hoved til vaskerum, vælg pæren fra opgørelsen og klik på lysestagen.
Åbn skjulte Cache i Secret Room
Klik på skjulested for at aktivere et puslespil.
Drej pilene, indtil du foretager en sti fra den øverste blok pilen til den nederste.
Hvert klik vil rotere pilene med uret.
pile af samme farve vil bevæge sig sammen
løsningen er, i nogen bestemt rækkefølge:. klikke på en grøn pil én gang, nogen blå to gange, helst gul to gange, nogen røde tre gange og alle pink tre gange.
Løs puslespillet til at få en nøgle.
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når det er blevet fyldt.
Åbn garage Door
Vælg garagen håndtag fra din beholdning, og klik på hullet ved siden af garageporten at åbne det.
kapitel 10
Få inde i garagen
Brug din mandlige karakter klik på jern kabinet og flyt rack, der blokerer en dør.
Pickup skallen fra gulvet.
Find og Åbn skjulte Cache
Indtast hotel, gå til enden af korridoren, vælg nøglen fra opgørelsen, og klik på døren til venstre for at åbne den.
Vælg shell fra opgørelsen, og klik på indsamling af skaller til at få adgang til et puslespil.
Placer skaller, så der er ingen matchende skaller i hverken rækker eller kolonner.
Klik på en shell én gang for at fremhæve det så på et andet for at skifte steder.
der henvises til følgende skærmbillede for løsningen.
Løs puslespillet til at få et magnetkort.
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når den er blevet fyldt.
Åbn døren til Warehouse
Vælg den magnetiske kort fra din beholdning, og klik på digitale lås døren til lageret for at åbne den.
kapitel 11
Bloker Steam kommer ud af Pipe
Indtast lageret og tage handskerne fra den gule stol.
Vælg handskerne fra opgørelsen, og klik på skydeventil.
Få Inde i Generator Room
Brug din mandlige karakter klik på døren til generator plads til at bryde det åbne.
kapitel 12
fylde Generator
< li> grab gummislange fra lageret.
Hoved til garagen og afhente den tomme brændstof container fra bordet.
Brug din mandlige karakter vælge gummislange fra opgørelsen, og klik på benzintanken, gøre det samme med den tomme brændstof beholder til at fylde den op.
Hoved til generator værelse, skal du vælge brændstofbeholderen fra opgørelsen, og klik på generatoren til at fylde den op.
tænde lyset i hotellets Venstre Wing
< li> Klik igen på generatoren for at få adgang et puslespil.
Klik to forskellige låg til at åbne dem, finde alle de matchende detaljer.
Løs puslespillet til at tænde lyset i hotellets venstre.
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når det har været fyldt.
kapitel 13
Åbn døren til Exhibition Hall
Hoved til hotellets venstre og klik på de to statuer foran døren til udstillingshallen, indtil de står over for hinanden.
Åbn døren i Suite # 2
Brug din kvindelige karakter ind i udstillingshallen og klik på Device # 1 for at få adgang til et puslespil.
Gentag sekvensen efter at computeren ved at klikke på de samme knapper.
Der er ingen tidsbegrænsning mellem klik
løsningen er:. 5, 1, 3, 4, 2, 7 og 6.
Løs puslespillet for at få Suite # 2 magnetkort.
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når den er blevet fyldt.
Vælg Suite # 2 magnetkort fra opgørelsen, og klik på døren i Suite # 2 for at få adgang til et puslespil.
det spørgsmål, der skal besvares for at løse gåden er: Hvad er navnet på The Beatles 1966 album
Klik bogstaverne i? cirkel for at danne en komplet ord
Korrekte breve vil blive fremhævet i gule og ubrugelige dem i rød
løsningen er:.. Revolver
Du kan rette en fejl ved. klikke forkert bogstav.
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når den er blevet fyldt.
Åbn Skab i Suite # 2
Indtast udstillingshallen og afhente billard cue fra bordet.
Brug din mandlige karakter vælge billard cue fra opgørelsen, og klik på tasterne.
Vælg den centrale form, opgørelsen og klik skabet for at åbne den og få golfklubben.
Åbn døren til Suite # 3
Pickup sværdet # 1, sværdet # 3, den del af foto # 2, videobåndet # 3 og sværdet # 4.
Indtast udstillingshallen og få fat sværdet # 2 og den del af foto # 1.
Kombiner den del af foto # 1 og den del af foto # 2 for at finde et fingerpeg om sværdene.
< li> Vælg sværd # 1 fra opgørelsen og placere den på statue # 1. Gentag for # 2, # 3 og # 4 for at få Suite # 3 magnetkort.
Brug din kvindelige karakter vælge Suite # 3 magnetkort og klik døren i Suite # 3 for at få adgang til et puslespil
det spørgsmål, der skal besvares for at løse gåden er:.? Hvem instruerede de Godfather filmene
Klik bogstaverne i cirklen for at danne en komplet ord.
Korrekte breve vil blive fremhævet i gule og ubrugelige dem i rødt.
løsningen er: Coppola
Du kan rette en fejl ved at klikke på forkert bogstav
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når det har været.. fyldt.
Få Inde i Conference Room
Hoved til udstillingshallen og klik på vinduet for at åbne den.
Brug din kvindelige karakter klik på vinduet for at gå ud på afsatsen, vælg golfklub og klik på mødelokalet vinduet.
kapitel 14
Åbn døren til Suite # 1
Klik på vinduet for at klatre i.
Pickup det kunstige øje fra gulv og klik på computerskærmen for at læse en e-mail.
Vælg den kunstige øjne fra opgørelsen, og klik på stål sag at få Suite # 1 tasten.
Brug din kvindelige karakter vælge Suite # 1 nøgle fra opgørelsen, og klik på døren i Suite # 1 for at få adgang til et puslespil.
det spørgsmål, der skal besvares for at løse gåden er: Hvem skabte The Simpsons tegneserie
Klik bogstaverne i cirklen for at danne en komplet ord
Korrekte breve vil blive fremhævet i gule og ubrugelige dem i rød
løsningen er:... Groening
Du kan rette en fejl ved at klikke på forkert bogstav.
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når den er blevet fyldt.
Åbn døren til Sikkerhedsrådet Room
Hoved til konferencerum og afhente en kniv fra bordet.
Brug din mandlig karakter vælge kniven fra opgørelsen, og klik på kufferten for at få en nøgle.
Hoved til personale bygningen, vælg nøglen fra opgørelsen, og klik på døren til sikkerhed plads til at åbne den.
Åbn døren i Suite # 4
Indtast sikkerhedskoden rum og afhente Suite # 4 nøgle fra gulvet.
Brug din kvindelige karakter vælge Suite # 4 nøgle fra opgørelsen, og klik på døren i Suite # 4 for at få adgang til et puslespil.
det spørgsmål, der skal besvares for at løse gåden er:? Hvem skabte The Simpsons tegneserie
Klik bogstaverne i cirklen for at danne en komplet ord
Korrekte breve vil blive fremhævet i gule og ubrugelige dem i rød
løsningen er:... Chicago
Du kan rette en fejl ved at klikke på forkert bogstav.
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når den er blevet fyldt.
Løs Pictures Puzzle
Indtast Suite # 4 og afhente USB-kablet fra bordet.
Kombiner det USB-kabel med kamera.
Brug din kvindelige karakter gå til mødelokalet, vælge det kamera med kabel fra opgørelsen, og klik på Tricky Device # 4 for at få et billede af maleri.
Vælg foto af maleriet fra opgørelsen og klikke billederne på væggen for at få adgang til et puslespil.
summen af tallene i de rækker, kolonner og diagonaler skal hele kampen.
Klik på et billede én gang for at fremhæve det så på et andet for at skifte steder.
Løs puslespillet til at få del # 4.
Du kan springe puslespillet ved at klikke på knappen "Skip Puzzle", når den er blevet fyldt.
Gør Part # 1 og del # 2
Head til Suite # 3 og få fat linsen og skruenøgle.
Brug din kvindelig karakter vælge linsen fra opgørelsen, og klik på Tricky Device # 2.
Brug din mandlige karakter vælge skruenøglen fra opgørelsen, og klik på Tricky Device # 2,
Head til Suite # 4 og få fat spejlet fra væggen.
Brug din kvindelige karakter vælge skitse af del # 1 fra opgørelsen, og klik på tricky enhed # 2, gentag for skitse af del # 2, vil du modtage den del # 1 og den del # 2.
< p>
Find Age Stopper
grab spanden håndtag.
Hoved til sikkerhed værelse og afhente rebet fra gulvet.
Kombiner spanden håndtag og rebet.
< li> Afslut hotellet og gå øst for lodgen. Vælg remskiven og klik den mærkelige del for at få den del # 3.
Brug din kvindelige karakter vælge den del # 3 fra opgørelsen, og klik på enhedens # 3. Gentag for dele # 2, # 3 og # 4 for at få alderen prop og en adapter.
Kapitel 15
Foretag opkald
Indtast Suite # 2 og afhente hovedtelefonerne fra gulvet.
Indtast Suite # 4 og Grib den elektromagnetiske spole og kondensator.
Indtast Suite # 3 og få fat i de metalliske tøj rack.
Kombiner adapteren, den elektromagnetiske spole, kondensator, hovedtelefonerne og de metalliske tøj rack.
Appendiks
Achievement Varer per Beliggenhed
Glassalen:. en blå sommerfugl
Main Hall: en blå sommerfugl, en brun sommerfugl, en appelsin sommerfugl, en brænde, en mariehøne og en firkantet lanterne.
Restaurant: én fisk, en lille lanterne
dansegulv:.. en stor lanterne
Køkken: en blå sommerfugl, en appelsin sommerfugl, en brænde, en stor lanterne og 2 små lanterner
Garage:. en brun sommerfugl, en appelsin sommerfugl, en mariehøne, en brænde . og en lille lanterne
Vaskeri:. én fisk, en mariehøne og to store lanterner
Warehouse: en brun sommerfugl
.
Generator Room:. en blå sommerfugl, en appelsin sommerfugl og en stor lanterne
Workshop:. en appelsin sommerfugl og en stor lanterne
Corridor: en blå sommerfugl og en brun sommerfugl.
Suite # 3:. en appelsin sommerfugl, en fisk og en firkantet lanterne
Suite # 4: en brun sommerfugl og en stor lanterne .
Library:. én brænde, en fisk, en mariehøne, en stor lanterne og en firkantet lanterne
Corridor: en blå sommerfugl, en brun sommerfugl, en fisk, en mariehøne og en lille . lanterne
Suite # 1:. en fisk og en lille lanterne
Suite # 2: en appelsin sommerfugl, en brænde og en lille lanterne
Venstre Wing Corridor:.. en blå sommerfugl, en appelsin sommerfugl, en brænde, en fisk og en mariehøne
Exhibition Hall: