Velkommen til skjulte Magic Walkthrough!
Udforsk en mørk og mystisk skov og finde de onde kidnappere i Hidden Magic, et spændende Hidden Object spil!
Om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
Nyd denne komplet Skjult Magic walkthrough, og byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Philip J.
walkthrough MENU
GENERELT TIPS
NIVEAU 1
NIVEAU 2
NIVEAU 3
NIVEAU 4
NIVEAU 5
NIVEAU 6
NIVEAU 7
NIVEAU 8
NIVEAU 9
NIVEAU 10
NIVEAU 11
NIVEAU 12
NIVEAU 13
NIVEAU 14
LEVEL 15
level 16
LEVEL 17
LEVEL 18
LEVEL 19
NIVEAU 20
< li> NIVEAU 21
NIVEAU 22
NIVEAU 23
NIVEAU 24
NIVEAU 25
NIVEAU 26
NIVEAU 27 Salg
LEVEL 28
LEVEL 29
LEVEL 30
LEVEL 31
LEVEL 32
NIVEAU 33
NIVEAU 34
NIVEAU 35
NIVEAU 36
NIVEAU 37
NIVEAU 38
NIVEAU 39
LEVEL 40
LEVEL 41
Level 42
LEVEL 43
LEVEL 44
NIVEAU 45
< li> NIVEAU 46
NIVEAU 47
endelige niveau
NIVEAU 48
GENERELT TIPS
brækkede tomme figurer i din beholdning repræsentere stykker af de emner, du har brug for at indsamle.
Placering musen over en tom form, vil give dig et indblik i, hvad den reelle element ser ud.
antydning knap ved siden af din helt portræt viser også dig, hvor et element fra din beholdning tilhører, men kun hvis der ikke er andre post stykker til at indsamle.
antydning knap genoplader automatisk i et støt tempo.
Brug chok effekt af en magi til din fordel at holde fjenden fra at angribe.
BATTLES
Hver spell har kræver et vist antal punkter, før det bruges.
Efter at have fundet alle de elementer, der er anført under en magi, magi vil automatisk kaste sig selv på enten du eller din fjende.
chokket effekt af en magi angiver, hvor mange sekunder fjenden vil blive bedøvet til før det er i stand til at angribe igen.
Hver magi har en elementær form knyttet til det, og de fleste fjender har en sårbarhed over for en elementær type.
Hvis elementært type angreb spell matcher svaghed fjenden, så beskadigelse af magi vil blive fordoblet.
Du kan altid gennemgå din magi ved at klikke på knappen "Menu" ved siden af din helt portræt, derefter klikke på "Book of spells "-knappen.
spilmodes
i afslappet tilstand hints oplades hurtigere, fjenderne er svagere, og din helt kan ikke dø i kamp.
Klik på den del af mace som glødende på højre side af midten af rummet.
Find resten af mace dele, der er fremhævet i rød. Brug formen af muskatblomme i din beholdning til at finde de manglende brikker.
Saml alle 16 stykker papir. Antallet på kurven i din opfinder viser mængden af stykker, der er blevet indsamlet.
Placer brikkerne i puslespillet i deres korrekte positioner til at fuldføre dette puslespil.
Klik på et stykke én gang for at samle den op, og igen for at slippe det.
Dette er, hvordan dit puslespil vil se ud, når den er færdig.
Saml på knappen "Start" for at fortsætte til den næste scene.
Saml alle brikkerne i medaljon element. Stykkerne er fremhævet med rødt.
Saml brikkerne i Book of Spells. Stykkerne er fremhævet med rødt.
Dette er dit første kamp med en fjende.
Hvis du vil bruge en af de besværgelser nederst på skærmen, skal du finde de ingredienser, der er anført nedenfor, som magi
for eksempel.; i screenshot indefrysning pilen magi ikke kan bruges, indtil den brune fisk, agurk, og lady bug fundet
Antallet af ingredienser er nødvendige for at trylle er altid den samme.; men de mange forskellige ingredienser er nødvendige er altid tilfældig.
Hver spell er fremhævet i en farve, der matcher de punkter på sin liste. Husk på, at placeringen af elementerne er også tilfældig.
dette er, hvordan puslespillet vil se efter afslutning.
efter dette puslespil du vil blive angrebet igen.
NIVEAU 3
HERO VS. FOREST PIXIE
besejre denne fjende at gå videre til næste scene.
Saml alle brikkerne i knoglen element.
den ene er til højre øverste venstre hjørne af scenen.
den ene er til højre i midten af den venstre halvdel af scenen.
den ene er i centrum af den højre halvdel af scenen.
den ene er under den øverste højre hjørne af scenen.
den ene er over det nederste højre hjørne af scenen.
Collect alle stykker af skarp kniv.
den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.
den ene er til højre for den nederste venstre hjørne af scenen.
To er i centrum af scenen.
den ene er til højre for træets hule.
Brug skarp kniv på posen hængende fra træet i venstre halvdel af scenen.
Saml stykker af nødder.
den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.
den ene er højre øverste venstre hjørne af scenen.
To er over midten af den venstre halvdel af scenen.
Man venstre for midten af scenen.
Saml nøglen i træets hule.
Brug nøglen på brystet til højre for træet.
Saml alle brikkerne i Book of Spells.
den ene er på posen, der faldt ned fra træet.
den ene er tilbage af øverst i midten af scenen.
den ene er under midten af scenen.
To er over og til højre for den hule af træet.
< li> den ene er i brystet.
Du har vundet side 2 i Book of Spells.
NIVEAU 5
HERO VS. EARTH ELEMENTAL
Dette fjende er svag mod brand magi.
få de lysende krystaller til bunden af skærmen for at gå videre.
Du skal ødelægge de poster under krystaller for at få dem til at falde til bunden af skærmen.
match 3 eller flere genstande af samme art sammen i en lodret eller vandret linje for at ødelægge dem.
ødelægge elementer forårsager lille lyn måler i bunden af skærmen for at fylde gradvist.
Når måleren er fuld, nogen skinnende krystal på skærmen vil ødelægge en post under sig selv.
Efter 2 lysende krystaller har med succes nået bunden af skærmen, du vil fremme.
Dette fjende er svag mod vand magi.
Saml alle brikkerne i sten hoved element.
den ene er i nederst i midten af den venstre halvdel af scenen.
den ene er til højre i øverste venstre hjørne af scenen.
Man venstre for midten af den øverste halvdel af scenen.
ene er til højre for midten af den øverste halvdel af scenen.
den ene er til højre for midten af den nederste halvdel af scenen.
den ene er under midten af den højre halvdel af scenen.
Saml stykker af plankerne.
To er højre i øverste venstre hjørne af scenen.
den ene er i midten af idolet på venstre side af scenen.
den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.
To er over midten af scenen.
den ene er under midten af den højre halvdel af scenen .
den ene er over det nederste højre hjørne af scenen.
Brug planker på en af de 2 bestyrelser skæve mod den lille hule indgangen på højre side af scenen.
Saml stykker af håndsav.
den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.
den ene er under idol på venstre side af scenen.
den ene er øverst i midten af den venstre halvdel af scenen.
den ene er i midten af scenen.
Et er til højre for midten af scenen.
ene er i midten af bunden af scenen.
ene er på toppen af stigen på højre side af scenen .
Brug håndsav på loggen nær bunden af scenen.
Saml stykker af fiskekrog.
Find alle stykker af bog spells.
Et er tilbage af idolet.
den ene er under midten af den venstre halvdel af scenen.
den ene er under midten af scenen.
Tre er i nederste højre hjørne af scenen.
den ene er over midten af den højre halvdel af scenen.
den ene er til højre for midten af højre halvdel af scenen.
den ene er i øverste højre hjørne af scenen.
Du får side 3 i Book of Spells.
NIVEAU 8
HERO VS. WITCH
Dette fjende er svag til at fyre magi.
Placer de korrekte bogstaver på symbolerne i kryptogrammet for at gå videre.
Placering af et brev på et symbol, der har en matchende symbol vil få matchende symbolet for at arve det samme bogstav.
Kodeordet her ekspliciterer "kaffebønner".
Hver kryptogram har en tilfældig adgangskode.
Der er en " Skip "knappen nederst i puslespillet, hvis du ønsker at gå videre uden at fuldføre puslespillet.
du kan ikke bruge" Skip "knappen, indtil det er fuldt opladet.
Bagefter vil du blive angrebet af en fjende.
NIVEAU 9
HERO VS. ZOMBIE
Dette fjende er svag mod brand magi.
Find alle 25 knogler.
Tre er over og til venstre for midten af den venstre halvdel af rummet.
Fire er tilbage af midten af den venstre halvdel af rummet.
Tre er under midten af den venstre halvdel af rummet.
Tre er over midten af rummet.
Et er under midten af rummet.
den ene er i midten af bunden af rummet.
den ene er i midten af toppen af rummet.
Fire er nær bunden midten af den højre halvdel af rummet.
Tre er i centrum af den højre halvdel af rummet.
den ene er over midten af den højre halvdel af værelse.
den ene er til højre i midten af den højre halvdel af rummet.
Find alle de matchende par af knogler til at fuldføre dette puslespil.
Hver flise har et billede af en knogle under den. Klik på en flise til at vend det.
Dette fjende er sårbar over for hvid magi.
Din puslespil vil se sådan ud .
NIVEAU 12
HERO VS. THIEF
Dette fjende har ikke en svaghed.
Saml stykker af tråden og nålen element.
den ene er i nederste venstre hjørne af scenen.
den ene er i midten af den venstre hjul af vognen.
den ene er over det venstre hjul af vognen.
den ene er under midten af scenen.
To er over højre hjul af vognen.
den ene er under det højre hjul af vognen.
den ene er til højre for midten af den højre halvdel af scenen.
Brug tråden og nålen på hullet i vognen i den venstre halvdel af scenen.
Saml alle stykker af fløjte element.
Saml alle brikkerne i skålen element.
den ene er i nederste venstre hjørne af scenen.
Et er over det venstre hjul af vognen.
To er lige på venstre hjul af vognen.
den ene er i midten af scenen.
den ene er på nederst i midten af scenen.
den ene er på højre hjul af vognen.
den ene er under det højre hjul af vognen.
Brug skålen på pose korn under vognen.
Brug skål korn på struds.
< li> Saml stykker af hammeren element.
den ene er over det nederste venstre hjørne af scenen.
den ene er over det venstre hjul af vognen.
Et er, hvor hullet i vognen plejede at være.
den ene er til højre for posen af korn.
den ene er på højre hjul af vognen.
den ene er over midten af scenen.
den ene er over det nederste højre hjørne.
Brug hammeren på æg under struds.
Saml brikkerne i Book of Spells.
den ene er under det øverste højre hjørne af scenen.
To er tilbage af posen af korn.
To er nær centrum af scenen.
den ene er på strudsen.
den ene er over strudsen.
den ene er under struds.
Du får side 4 i Book of Spells.
NIVEAU 14
HERO VS. RED DRAGON
Dette fjende er svag mod vand magi.
Dette fjende er også svag mod vand magi.
Saml alle de stykker reb.
Et er tilbage af centrum af den venstre halvdel af scenen.
To er nær det øverste venstre hjørne af scenen.
den ene er under det godt i midten af scenen.
den ene er over midten af scenen.
den ene er over midten af den højre halvdel af scenen.
den ene er i midten af den højre side af scenen.
Et er tilbage af det nederste højre hjørne af scenen.
Brug rebet på brønden.
Saml alle brikkerne i det lange gren element.
Et er tilbage af midten af den venstre side af scenen.
To er over midten af den venstre halvdel af scenen.
den ene er i ilden pit i bunden af scenen.
den ene er under midten af scenen.
den ene er over midten af den højre halvdel af scenen.
Brug den lange gren på æblerne i øverste højre hjørne af scenen.
Saml alle dele af spanden element.
den ene er til højre for den nederste venstre hjørne af scenen.
den ene er i brand pit.
den ene er i øverste venstre hjørne af scenen.
den ene er på brønden.
den ene er at højre for nederst i midten af scenen.
den ene er i centrum af den højre halvdel af scenen.
den ene er nær det øverste højre hjørne af scenen.
< li> den ene er i det nederste højre hjørne af scenen.
den ene er over det nederste højre hjørne af scenen.
Brug spanden på rebet i brønden.
Brug spand vand på ilden pit.
Saml alle stykker af segl element.
den ene er over midten af den venstre halvdel af scenen.
Et er tilbage af centrum af den venstre halvdel af scenen.
den ene er under midten af den venstre halvdel af scenen.
den ene er i ilden pit i bunden af scenen.
To er nær centrum af den højre halvdel af scenen.
< li> Brug segl på det høje græs på højre side af brønden.
Saml brikkerne i Book of Spells.
To er højre i øverste venstre hjørne.
den ene er nær toppen midten af scenen.
den ene er i midten af scenen.
den ene er under midt på scenen.
den ene er under det øverste højre hjørne af scenen.
To er nær centrum af den højre side af scenen.
Du vil få side 5 i Book of Spells.
NIVEAU 17
HERO VS. NYMPH
Dette fjende er svag mod luftforurening magi.
Dette er løsningen for dette kryptogram.
NIVEAU 18
HERO VS. GIANT SPIDER
Dette fjende er sårbar over for brand magi.
Dette fjende er sårbar over for sorte magiske angreb.
Dette er, hvordan dit puslespil vil se efter afslutningen.
NIVEAU 21
HERO VS. BANSHEE
Dette fjende er svag igen fyre magi.
Saml stykker af øksen element.
den ene er nær det nederste venstre hjørne af rummet.
Et er tilbage af æsel i den venstre halvdel af rummet.
den ene er øverst i midten af den venstre halvdel af rummet.
den ene er på æslet bageste.
Et er under midten af scenen.
den ene er på bonsai-træ på højre halvdel af rummet.
den ene er i toppen af venstre dør på højre side af lokalet.
Brug øksen på den beskidte væg i venstre side af lokalet.
Saml stykker af dørhåndtaget.
< li> den ene er, hvor beskidt væg plejede at være.
den ene er over æslet.
den ene er til højre for æslet.
den ene er på toppen midten af rummet.
den ene er øverst i midten af den højre halvdel af rummet.
den ene er over 2 døre i højre side af lokalet.
Saml alle de stykker af æbler.
Tre er over æsel.
To er på bonsai-træ.
den ene er til højre i bonsai-træ.
den ene er på den venstre dør på højre side af værelse.
den ene er i øverste højre hjørne af lokalet.
Brug æbler på æslet.
Saml stykker af maling elementet.
To er under den øverste venstre hjørne af lokalet.
Et er tilbage af æslet.
To er på æslet krop .
den ene er over midten af rummet.
Tre er under midten af rummet.
Brug maling på det ufærdige maleri nær centrum af rummet .
Saml brikkerne i Book of Spells.
den ene er over æslet.
den ene er under æsel.
den ene er på æslet.
den ene er på maleriet.
den ene er over bonsai-træ.
Tre er over 2 døre i højre side af lokalet.
den ene er over midten af den højre halvdel af rummet.
Du får side 6 i Book of Spells.
NIVEAU 23
HERO VS. ORC
Dette fjende har ikke en svaghed.
Dette fjendes svaghed er vand magi.
Saml stykker af frø element.
den ene er til højre i nederste venstre hjørne af rummet.
Tre er nederst i midten af den venstre halvdel af rummet.
den ene er under midten af rummet.
Tre er nær centrum af den højre side af lokalet.
Brug frø på den frugtbare jord i stubben nær midten af rummet.
Saml stykker af klud element.
To er over nederste venstre hjørne af lokalet.
Tre er nær centrum af den venstre halvdel af rummet.
To er over det nederste højre hjørne af scenen.
den ene er under midten af den højre halvdel af scenen.
Brug klud på den mudrede flaske i venstre side af rummet.
< li> Saml stykker af den tomme flaske element.
den ene er over det nederste venstre hjørne af rummet.
den ene er i midten af den venstre side af scenen.
den ene er i centrum af den venstre halvdel af scenen.
To er over midten af rummet.
den ene er i centrum af den højre side af lokalet.
Brug den tomme flaske på flaske magiske vand i venstre side af rummet.
Brug flasken på frøet plantet i stumpen.
Saml stykker af øksen element.
den ene er på flaske magiske vand.
To er til højre for flaske magiske vand.
To er nederst på midten af rummet.
den ene er under midten af den højre halvdel af rummet.
den ene er i centrum af den højre side af lokalet.
Brug øksen på hegnet i midten af rummet.
Saml brikkerne i Book of Spells.
den ene er over det nederste venstre hjørne af rummet.
den ene er under den øverste venstre hjørne af lokalet.
< li> den ene er over midten af rummet.
den ene er under midten af rummet.
den ene er til højre i midten af rummet.
den ene er højre nederst i midten af rummet.
den ene er øverst i midten af den højre halvdel af rummet.
den ene er over midten af den højre halvdel af rummet.
Du har vundet side 7 i bog of Magic.
NIVEAU 26
HERO VS. BRAND SPIRIT
Dette fjende er svag mod vand magi.
Dette er løsningen for denne specifikke kryptogram puslespil.
NIVEAU 27
HERO VS. ICE DRAGON
Dette fjendes svaghed er ild.
Saml stykker af pick element.
den ene er over det nederste venstre hjørne af rummet.
To er under edderkop på venstre side af lokalet.
den ene er i centrum af den højre halvdel af rummet.
den ene er under midten af den højre halvdel af rummet.
den ene er i øverste højre hjørne af lokalet.
Brug pick på skjulested nær centrum af den højre halvdel af rummet. Det skjulested ligner en falsk mursten blandt resten.
Saml stykker af den gyldne nøgle element.
Saml brikkerne i brændende stearinlys element.
den ene er i bunden af den gigantiske edderkoppespind.
Fire er nær centrum af bunden af rummet.
den ene er til højre for midten af rummet.
Brug brændende stearinlys på den gigantiske edderkop.
Saml brikkerne i sten element.
To er i nederste venstre hjørne af rummet.
den ene er i centrum af den venstre side af skærmen.
Tre er i centrum af rummet.
En ud nederst i midten af rummet.
den ene er i den øverste midten af rummet.
Brug stenen på kander i venstre side af lokalet.
Saml brikkerne i Book of Spells.
den ene er på kanden du brugte sten på.
To er over midten af den venstre halvdel af rummet.
To er tilbage i midten af den nederste halvdel af rummet.
den ene er højre for midten af den nederste halvdel af rummet.
den ene er nær det nederste højre hjørne af rummet.
den ene er under den øverste højre hjørne af lokalet.
Du vil vinde side 8 i Book of Spells.
NIVEAU 29
HERO VS. MERMAID
Dette fjende er svag mod luftforurening magi.
Dette er, hvad din puslespil skal se lignende.
NIVEAU 30
HERO VS. GHOST BIRD
Dette fjende er svag mod sort magi.
Saml alle 25 muslingeskaller.
To er i nederste venstre hjørne af rummet.
To er i centrum af den venstre side af skærmen.