Velkommen til Delaware St. John Volume 2: The Town med No Name Walkthrough
Dybt i skoven i det nordlige Maine dér! ligger en by, der aldrig er blevet registreret på nogen kort. Deltag Delaware St. John, da han udforsker den mystiske by med No Name!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
Dette dokument indeholder generelle spil tips samt den komplette Delaware St. John Volume 2:. Byen med No Name spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra faktiske gameplay !
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt
Denne walkthrough blev skabt af M. Robinson
Story 1:!. The Big Picture
Main Street
Gå ned ad gaden til teatret i venstre side.
Face teatret og se nærmere på billetlugen. Løft biografbillet.
Drej til højre og se en diner.
Kontroller sidedør af teatret. Tilbage til forsiden af gyden og vende rundt.
Brug paraply på brandtrappe stigen ovenfor. Kravl op brandtrappe stigen
Åbn det vindue, der er lidt åbnet.; derefter indtaste.
Teater Office
Kig tæt (øje cursoren) ved skrivebordet af Charles Epps, til venstre af den åbne dør.
Åbn top højre skuffe. Læs opsigelse papir Josh Martin. Kig tæt på uret og se, at det stoppede ved 01:15.
Gå rundt om venstre hjørne til det andet gangen .
Forsøg at indtaste den midterste opbevaring døren. Hør Mr. Epps og Josh. Vær opmærksom på dørhåndtaget position af denne dør.
Drej til højre for at gå tilbage til den anden gangen. Gå gennem den åbne dør til venstre for kontoret, i slutningen af gangen. Gå ned ad trappen.
Gå bag disken. Se Josh og Jennys spøgelser.
Kig lige ved siden af køleskabet. Læs noter om den kontante registrere, at staten:. C-1, KB, KD, C-1
Kig lige ved kasseapparatet, der har tre kontakter : A, B og D. C er grebet
Træk armen;. drej B; drej D, og trække håndtaget igen.
Pickup service værelsesnøgle.
Service Room
Vend rundt fra kasseapparatet og se et ur, der stoppede ved 1: 15 også
Drej til venstre fra uret, og gå frem til den anden side af lobbyen
Kig på standen til højre for balkon døre for at se krydsogtværs
for Across en løsning, skal du klikke på bogstaverne:. CSTUM (kostume)
for. Down to løsning, skal du klikke på bogstaverne:.. RMR (rygte)
Balkon
Indtast gennem balkon dobbeltdøre
Flyt fremad; drej til venstre og se nærmere på den tredje plads i forreste række. Saml kvartalet mønten fra sædet.
Gå ned igen til lobbyen og op til balkonen på mezzaninen.
Gå fremad til forsiden af balkonen og se "banke, banke, banke" på filmlærredet.
Opbevaring Room
Gå tilbage ned til lobbyen; frem til den brune dør og op til anden sal.
Gå til lagerrum (den midterste dør i den anden gangen).
Knock tre gange.
Døren åbnes. Indtast værelset; gå fremad og drej til venstre til midten midtergangen.
Tal med Josh. Han ønsker at tale med Jenny.
Indtast projektion værelse.
Gå til skrivebordet til venstre og se nøje.
Åbn det øverste højre skuffe og læse anmodningen vedligeholdelse. Luk skuffen.
et kort over orkestret med et X mærke ses. Kig på X-mærket.
Gå fremad og se nøje på scenen.
Kig nøje på bunden af scenen to gange for at få et nærbillede af panelet.
Brug skruetrækkeren på panelet.
Basement
Indtast kælderen under scenen. Lyt til Mr. Epps.
Kig nøje på den mørke plet på jorden.
Brug skovlen på den mørke plet på jorden. Kig på Josh og Jenny.
Afslut kælderen og gå til venstre til nødudgangen.
Åbn Nødudgang og lytte til spøgelset ledsager.
Gå frem til udgang til gyden. Gå til vejen og se børnehjemmet
Du har gennemført Story 1:. The Big Picture. For at fortsætte med Story 2: Home of the Damned, vælge Nyt spil fra hovedmenuen og vælg Story 2.
Story 2: Hjem af Damned
Orphanage
Indtast børnehjemmet.
Søster Helenas Room
Gå til venstre og indtast det første rum i venstre gangen.
Læs brevet på bordet.
Pickup nøglen i øverste venstre hjørne af nærbillede af brevet.
< li> Gå til kommoden ved siden af døren og se nøje.
Åbn den nederste skuffe i kommoden og læse alle de sider af dagbogen.
Afslut rummet. Lyt til søster Helena.
Åbn skab skuffe til højre for exit dør. Tag batterierne.
Drej til højre, så snart du indtaster. Læs notat om tack bord på højre væg.
Face døren og se nærmere på papiret på bordet til højre. Tommy siger, at der er fem farveblyanter er nødvendige for at afslutte billedet rundt i lokalet.
Gå til væg hylde til venstre for udgangsdøren. Kig nøje og tage den røde farvekridt.
Gå til vasken til venstre for vinduerne. Tag den blå farveblyant.
Vend rundt. Kig nøje på vasen på bordet ved siden af tavlen. Tag den grønne farvekridt.
Tommy viser dig et kort over første sal med et X på den sidste rum i højre gangen.
Afslut rummet.
Sister Grace Room
Gå ned til højre gangen på første sal. Gå til værelse i slutningen af gangen til højre.
Klatre trappen til tredje sal og gå til den bageste del af bygningen ..
Indtast værelset til højre for hullet i gangen gulvet
Se nøje; derefter tage døren til badeværelset til venstre for tabellen.
Nancys Room
Gå til anden sal på bagsiden af bygning. Se et hul i gulvet.
Gå til bogreolen til højre for vinduerne.
Læs en dagbog side af Sister Grace.
Sorter Bøger
Vend om og se nøje på bordet.
Tal med Tommy. Han får at vide at sortere bøgerne.
Læs "Spells, Okkult og ritualer" bog. Lær om Hunter. Tal med Kelly.
Indtast det andet værelse i gangen, hvor spøgelse mand stod.
Pickup, og læse, brevet ved siden af hovedpuden.
Klik på brevet igen og høre Delaware snak om brevet.
Tag et billede af brevet. Tal med Kelly, søster Helena, og Simon.
Gå gennem indgangen til venstre for køkkenbordet med telefonen.
Drej til højre. Gå frem til et andet rum; derefter frem til den sidste opbevaringsrum.
Tal med Kirsty.
Hunter Chase
The Hunter er her. Følg Kirsty.
Vend rundt!; gå frem til slutningen, og derefter til venstre til køkkenet.
Drej til venstre og gå ud i køkkenet for at være i gangen.
< p>
Gå lige til gangen og frem til Kirsty på statuen i gården.
Gå til højre, derefter diagonalt , til hjørnet af området.
Se Kirsty gå op ad trappen. Gå diagonalt til trappen og klatre op ad trappen.
Se Kirsty ind i rummet til venstre. Gå diagonalt til rummet Kirsty indtastet.
Vend (tilbage pil) fra døren hvor Kirsty gik ind og gå fremad til altan gangen.
Gå til højre og sende til trappen i hjørnet.
klatre trappen til tredje sal . Se Kirsty indtaste et andet rum.
Indtast det første rum i venstre gangen.
Klik på væggen over sengen, til venstre i vinduet.
< li> Tag Rex, den fyldte dinosaur på gulvet til højre for sengen.
Ashleys Room
klatre tilbage op til den tredje gulv og indtast Ashleys værelse.
Giv legetøjet til Ashley.
Vejen til Secret Room
Følg Ashley. Afslut rummet og gå til slutningen af den venstre gangen.
Tal med Kirsty.
Kig nøje på posen med mel på den midterste hylde, til venstre. Tag kampene.
The End?