Spil Guider > pc spil > gåde > PuppetShow: Mysteriet om Joyville ™ gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

PuppetShow: Mysteriet om Joyville ™ gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

PuppetShow: Mysteriet om Joyville ™ Walkthrough

Velkommen til PuppetShow: Mysteriet om Joyville ™ Walkthrough

Opspore et manglende barn ved at løse en uhyggelig mysterium! Find spor og løse gåder i PuppetShow:. Mystery of Joyville ™

Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på at du . finde det, du leder efter her

Giv dig selv en hånd med vores no-strings-attached PuppetShow: Mystery of Joyville ™ Walkthrough spil walkthrough, med kommenterede screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Margie B

Generelt Tips

Alle scener vil have et område, hvor en enkelt gnist vises eller flere funkler vises.

en enkelt gnist angiver et interaktivt område i spillet. Dette område kan tillade dig at flytte til en anden scene eller exit ud af en scene. Det kan også indikere et område, som du har brug for at undersøge sagen nærmere.

  • Flere funkler i en klynge indikerer en Hidden Object scene. Disse scener indeholder lagervarer er nødvendige for at gennemføre din rejse.
  • Visse Skjulte Object scener vil kræve, at du klikker på en del af scenen for at afsløre et skjult område. De kan være ting som et stykke stof, der skal fjernes eller et kabinet, der skal åbnes. En hånd ikon vises over sådanne områder i spillet.
  • Når markøren bliver til et forstørrelsesglas det betyder, at du kan zoome ind på et område i den scene. Du kan undertiden finde lagervarer på disse områder. I andre tilfælde et forstørrelsesglas vil tillade dig at læse spor, der vil hjælpe dig i spillet, eller de kan åbne op for en mini-spil.
  • Hvis en dør er åben, kan du rejser til denne placering ved at klikke på område, hvor markøren bliver til en globus ikon.

    Når markøren skifter til en hånd ikon skal du klikke på dette område for at interagere med det. Ikonet hånd giver dig mulighed for at afhente lagervarer eller udforske visse områder.

    Tips



    Hvis du ikke kan finde et punkt på en af de skjulte Object scener, du kan bruge et tip til at finde et element.

    knappen hint er placeret i nederste venstre hjørne af et Hidden Object scene.

    Når du bruger et hint, en cirkel vises rundt om et tilfældigt element fra din liste.

    Du kan kun bruge hints til de skjulte Object scener. Den antydning Knappen vises ikke i andre scener, det vil blive erstattet af de værktøjer eller springe knap i stedet.

  • Du har ubegrænset hints i spillet, men du er nødt til at vente 60 sekunder i mellem hver brug.


    lager /Værktøj



    Du vil find1 opgørelse element i hvert Hidden Object scene. Du vil ikke vide, hvilke post går i opgørelsen, indtil alle elementer er blevet slettet fra listen.

  • Du kan også finde lagervarer i de områder, der har et forstørrelsesglas ikon.
  • Oversigten elementer vil gå ind i fanebladet værktøjer i nederste venstre hjørne.

    Klik på knappen værktøjer i nederste venstre for at se alle tilgængelige emner. Hvis din beholdning er fuld, skal du bruge pilene på hver ende af afsnittet Værktøjer til at rulle gennem dine emner.
  • Hvis du vil bruge et element begynde med at klikke på knappen værktøjer og vælge en opgørelse element. Træk elementet, du vil bruge til det relevante område, og klik på det for at gøre det holde fast.

    Mini-spil



    Du kan springe en mini-spil, når knappen skip er fuld. Den skip knap vises kun i mini-game sektioner, og det er placeret i nederste venstre hjørne.

  • Instruktionerne til mini-game kun vises i begyndelsen. Efter at der er ingen måde at få adgang til vejledningen, når spillet er startet.
  • Hvis du har brug for at se vejledningen til en mini-spillet igen, udgang ud af det. Når du vender tilbage til spillet instruktionerne vises. Denne handling nulstiller også puslespillet

    Kapitel 1:. Det hotelanmeldelser
    Hotel Reception Area



    Du kan vælge at gå gennem spillets tutorial i starten af ​​dette niveau.

    Der er en smykkeskrin på disken, men du kan ikke åbne den, indtil du finder en nøgle. Du kan komme tilbage til smykkeskrin senere.

  • Klik på sprudlende område for at åbne et Hidden Object scene. Kig efter alle de punkter på listen.

    Gear Set



    Klik på kabinettet for at åbne den og søge efter emner.

    de 6 gear er cirklede i gult i skærmbilledet.

    Når du har gennemført din søgen et sæt med Gears vil gå i opgørelsen.

    Klik på den højre dør at komme ind i lobbyen.

    smykker boks Key - Hotel lobby



    Når du først indtaster lobbyen vil du se en Spider Puppet om det runde bord. Klik på Spider Puppet og det vil gå væk. Du vil se Spider Puppet i flere scener fra dette punkt.



    Klik på avisen om det runde bord for et tættere billede.

  • Løft smykker boks Key på papiret.

    Luk vinduet for at vende tilbage til scenen.



    Klik på billedet på kolonne, under lampen, og billedet vil falde til jorden. . Klik på hullet i væggen til et tættere billede

    Tegningen siger: "Jeg elsker dig bedstefar! Simon, din barnebarn "

    Løft Puppet Arm -. Pejs



    Luk tegningen, skal du klikke på ildsted til et tættere billede og finde alle de objekter på listen.

    Løft Puppet s Arm i nederste venstre side af pejsen.

    du vil automatisk blive returneret til lobbyen, så snart du er færdig med at finde alle de objekter

    Brug Puppet Arm -.. Få Noder



    Klik på klaveret til venstre for et tættere billede
    < li> Åbn redskaber i nederste venstre område.

    Grib Puppet Arm og placere den på marionet siden af ​​klaveret.

    marionet vil spille klaver og et Noder vises over klaveret.



    Klik på Noder til et tættere billede.

    Klik på Noder til indtaste den i opgørelsen.

    tilbage til Reception Area gennem døren på bagsiden af ​​scenen

    Åbn smykker boks -. Få sæt vægte



    Klik på smykkeskrin på skrivebordet for et tættere billede.

    Grib smykker boks nøgle fra dine værktøjer og placere den i nøglehullet.

    grab vægtsættet inde i smykkeskrin.

    hoveddøren vil nu blive låst op, gå gennem døren til at få adgang til gaden.

    The Street på Sunset




    Når du når udenfor vil du bemærke, at solen indstilling

    Klik på døren til højre for at få adgang til hotellet ejerens hus

    kapitel 2:.. den Hotel Ejerens House of
    Pickup Skruetrækker - Nedenunder, Hotel Ejerens House of



    Der er 2 skjulte Object scener i denne sektion. Den første er i bunden af ​​gelænderet og den anden er ovenpå.

  • Klik på gelænderet for et tættere billede og se efter objekter på listen.
  • Der er et sæt af lukkede skuffer til højre, skal du klikke på den midterste skuffe at åbne den.

    Pickup skruetrækkeren på gulvet, direkte under venstre skuffe.

    Klik på sprudlende område ovenpå for at søge for elementer

    Få Olie Can -. Upstairs, Hotel Ejerens House of



    Klik på billedet i øverste venstre side af væggen og billede vil falde ned.

    grab nøglen, der vises på væggen i stedet for billedet.

    Klik på kan olie i nederste højre side.

    døren til højre åbnes; gå gennem døren at få adgang til byen.

    The Street i aften



    Når du går tilbage udenfor vil du se at det er mørkt i dette øjeblik, og Spider Puppet er udenfor på gaden. Han vil løbe væk på egen hånd, så snart du indtaster scenen.

  • Der er flere stier, du kan tage i denne sektion.
  • Hvis du klikker på venstre det vil tage dig Museum .

    Klik på den yderste højrefløj, og du vil blive taget til Graveyard Tor.

    Hvis du klikker på døren til venstre det vil vise dig et tættere billede af døren. Du vil se, at en maske der mangler fra døren; du ikke har masken på dette tidspunkt, så du bliver nødt til at vende tilbage til denne dør senere.

    Klik på avisen på jorden, og det vil vise dig en artikel, der hedder det Joyville museet er lukket. Luk dette vindue.
  • Døren til højre lige tager dig tilbage til hotellet ejerens hus.
  • Lad os gå til højre for at få adgang til Graveyard Gate.
    < h2> kapitel 3:. The Graveyard

    Brug Oil Can - Graveyard Gate



    Klik på statuen til højre for et tættere billede
    < li> grab Oil Can fra afsnittet værktøjer og placere den på hver af de 3 kugleled til olie dem. Luk det pop-up vindue.

  • Statuen vil begynde at spille violin og portene vil langsomt åbne.

    Pickup Mask i Graveyard




    Klik inde i porten, når statuen stopper spille violin, og du vil automatisk komme en Hidden Object scene.

    Se efter alle punkterne på listen.

    Pickup masken på den højre kant af scenen. Der er en anden maske i nederste venstre hjørne som godt, men den ene til højre er den, du har brug for.

  • Afslut scenen ved at placere markøren på bunden.

    Åbn Mask /Bibliotek Dør



    Du er tilbage i byen. Klik på den venstre dør til et tættere billede.

  • Placer Mask fra opgørelsen i den tomme plads.
  • Målet i dette puslespil er at klikke på de masker, indtil du slår dem alle hvide.

    Hver maske, du rører påvirker en anden.

    du ser på screenshot og klik på maskerne i den viste at løse gåden rækkefølge.

    du kan nulstille puslespillet til at følg løsning på screenshot ved at afslutte ud af puslespillet. Klik nederst i puslespillet til at gå ud og du vil være tilbage i byen. Klik på døren og puslespillet vil blive nulstillet

    Kapitel 4:. Biblioteket

    Brug klud til Oplev Time - Bibliotek




    Løft Stoffer i nederste højre.

    Klik på sofabordet for et tættere billede.

    Placer klud på sofabordet 3 gange indtil du kan se "9 : 10 "skrevet på bordet. Du bliver nødt til at huske denne gang for en fremtidig puslespil.

    Pickup Heavy Stone



    Klik på sprudlende område i ryggen af Bibliotek til et tættere billede.

    Find alle objekter på listen.

    Heavy Stone er nederst til højre hylde.

    Når du er færdig med at finde alle de objekter, ud gennem døren på bagsiden af ​​biblioteket

    kapitel 5:. Joyville Museum of
    Adgang til Museum of


  • Når du er færdig i biblioteket kan du gå tilbage til gaden.

    Placer markøren på den nederste venstre side af væggen for at få adgang til museet.

    Uden for Museum of



    du er nu foran museet.

    Hvis du placerer markøren på bagsiden af ​​scenen vil du blive taget til en port. Du kan ikke åbne porten, indtil du har nøglen, så ingen grund til at gå der lige nu.

  • Klik på tegnet foran museet for et tættere billede.
  • Bemærk tegnet siger er der en udstilling til ære mesteren, men åbningen tid på bunden er flået. Tiden blev fundet tilbage i biblioteket, når du støves sofabordet

    Indstil Tid til museet -. Brug Heavy Stone



    Klik på døren for et tættere billede.

    Grib Heavy Stone fra inventar og placere den på glasset 3 gange.

    Dit mål er at indstille tiden i henhold til note på kaffe bord i biblioteket.

    Indstil tiden til 09:10 at låse døren. Gå gennem døren

    Diamond Ring -. Inde i Museum of



    Klik på sprudlende sted på det rigtige for et tættere billede og finde punkter på listen.

    Løft Diamond Ring i øverste højre hjørne.

    Klik på den mekaniske lås på højre side af gitteret for et tættere billede.


    Mekanisk lås Puzzle



    Klik på mekanisk lås til højre for gitteret for et tættere billede.

    Placer skruetrækkeren på hver af de 4 skruer af panelet for at åbne den.

    Når panelet er åbent, skal du åbne dit værktøj, tag fat i gear og placere dem på mekanismen. Gearene vises på hver side af panelet.

  • Grib gear og trække dem til det rigtige sted på mekanismen.
  • Hvis et gear er på det rigtige sted, det vil holde i sted.

    Hvis gearet ikke er på det rigtige sted det vil gå tilbage, hvor den kom fra.

    når alle gear er på plads, skal du klikke på den røde knap først og på håndtaget . sekunder

    venligst se på screenshot for løsningen

    kapitel 6:. Theater Gate

    Opnå Theater Gate Key - Hall Room



    Når alt er gjort korrekt, vil risten åbnes, gå igennem det.

    Klik på plakken ved siden af ​​døren for et tættere billede.

    Pladen hedder det, at Hall er dedikeret til Master hukommelse.

    Grib Diamond ring fra afsnittet værktøjer, placere den glasset omkranser nøglen og ringen vil skære glasset.

    grab . Theater Gate Indtast sagen

    for at gå til Theater Gate placere markøren på følgende områder: GRATINGDOOR pÅ LEFTBACK aF SCENE

    Åbn Theater Gate
    < p>

    Spider Puppet vises i scene igen. Denne gang går han over hegnet.

  • Du kan interagere med forskellige dele af scenen her ved at klikke på dukkerne. Nogle af dem vil bevæge sig, når du rører ved dem.
  • Klik på den store marionet til højre for døren for et tættere billede.
  • Grib Theater Gate Key fra inventar og placere den på lås

    Klik på de vigtigste 3 gange og porten åbnes gå igennem det

    kapitel 7: Uden for Theater

    Pickup Stick - Theater.. Fountain



    Du er nu uden for teatret. Der er flere steder, du kan få adgang til på dette område.

  • Hvis du klikker på springvandet kan du søge efter en liste over objekter.
  • Klik på hoveddøren til et tættere billede af teatrets indgang.

    til højre kan du få adgang til bagsiden af ​​haven.

    til venstre kan du få adgang til Theatre Workshop.

    Klik på Fountain og søg efter punkter på listen

    stick er på venstre side af springvandet

    Pick up Nails -.. Theater indgang


    < li> Klik på hoveddøren til et tættere billede.

    Klik på buskene til højre og se efter punkterne på listen.

    Klik på udluftningen i nederste højre for at åbne det.

    grab Nails inde udluftning.

    Når alle elementer er fundet, skal du gå til Workshop.

    Placer markøren på følgende måde for at gå til Workshop:. DOWNLEFT

    Theater Workshop



    Klik på den venstre for et tættere billede af klinten

    Klik på tag og ikonet hånd vises. Klik på taget igen, og dele af den vil falde til jorden, og et hul vises på jorden. Må ikke bekymre dig om dette område, der er ikke noget, du kan gøre med det

    Klik på døren for at gå igennem det

    Pickup Hammer -.. Inde Workshop



    der er en stige på gulvet, som du skal reparere, men du skal finde hammeren, før du kan for at ordne det.

    Klik på sprudlende område til venstre for at søge for punkterne på listen.

    Klik på den blå klud til at afsløre nogle skjulte genstande.

    Pickup de 2 hamre i scenen.

    En af hamre er i den nederste centrum.

    den anden hammer er i nederste venstre.

    Find resten af ​​punkterne på listen.

    Reparation Ladder



    Klik på stigen til venstre for et tættere billede.

    dit mål er at reparere stigen.

    Åbn din redskaber sektion, grab Stick og placere den i midten af ​​stigen. Hvis du forsøger at placere den på andre områder vil det ikke holde. Du vil se en gnist vises i det område, du har brug for at placere Stick.

  • Placer Nails i midten af ​​stigen, på sprudlende stedet. Neglene vil gå på hver ende af Stick.
  • Grib Hammer og placere den på neglene på hver ende af Stick.
  • Klik på Ladder, når den er blevet repareret, og det vil gå ind opgørelse

    gå haven ved at placere markøren på følgende områder:. VENSTRE DOORDOWNFAR RIGHT

    Brug Ladder & amp; Find Bronze Statuette



    Tag Ladder du bare fast og placere den på den side af huset.

  • Klik på det opbragte vinduet og kigge efter de elementer på listen

    Løft Bronze Statuette i midten af ​​altanen

    tilbage til indgangen ved at placere markøren på følgende måde:.. DOWNFRONT DØR

    mekaniske lås SCALES



    Når du er foran teatret, skal du klikke på hoveddøren til et tættere billede. Du vil se en statue holder en skala.

  • Dit mål er at balancere vægten ved hjælp af Bronze Statuette og vægtsættet.
  • Bemærk papir i nederste højre, det viser et billede af statuette med bogstavet "R" ved siden af. Den viser også vægtsæt med bogstavet "L" ved siden af.
  • At papir lader dig vide, at vægtene går på den venstre skala og statuette går på højre skala.
  • Grib vægtene fra opgørelse og placere dem under bogstavet "L". Vægtene vil automatisk gå under begge skalaer.
  • Grib Bronze Statuette og placere den på den rigtige målestok.
  • Nu skal du balancere skalaen bruger de rigtige vægte.
  • Hvis man ser på diagrammet igen det viser dig en store, mellemstore og små vægt ved siden af ​​bogstavet "L".



    Fra venstre til højre, skal du placere 1., 3. og 4. vægt på venstre skala.

    Når skalaen er afbalanceret døren til Theater åbnes.

    venligst se på screenshot for løsningen.

  • Indtast Theater

    kapitel 8: Inside Theater

    Find Oil Lamp - Theater Hall



    Spider Puppet. vises igen. Denne gang han løber ind i korridoren.

  • Der er mange områder at udforske i Hall.
  • Den venstre dør vil føre dig til korridoren.
  • bunke af ting på gulvet åbner en Hidden Object scene.

    på højre side har du en gåde. Du vil ikke være i stand til at løse det nu, du kan vende tilbage til det senere.
  • Klik på bunken af ​​ting på gulvet for at lede efter de punkter på listen.
  • Klik på grønt klæde i øverste højre for at afsløre nogle skjulte genstande.

    Løft Oil Lamp i øverste venstre side.

    Gå gennem døren til venstre efter at alle punkter på listen har blevet fundet.

    Lys korridoren og låse døren



    Når du først indtaste korridoren er det meget mørkt. Olielampen er knyttet til din markør, flytte den rundt på scenen, så du kan se.

  • Klik på panelet til højre for et puslespil skal vises.
  • Dit mål i dette puslespil er at tilslutte en lige linje fra den røde ledning til den blå ledning.

    Klik på hvert stik og ledningerne vil skifte til en anden position.

    Når ledningerne er tilsluttet korrekt i midten af stik lyser.

    Alle stikkene behøver ikke at være tændt for at fuldføre denne gåde.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Indtast Boiler Room til højre.

    Boiler Room



    Klik på enden af ​​kedlen for et tættere billede.

    Klik på den nærbillede og dækslet åbnes.

    Placer Oil Lamp på gløderne i kedlen.

    kedlen vil begynde at arbejde, og det vil tørre alt vandet op på jorden .

    En sprudlende plet vises på jorden, når kedlen begynder at arbejde

    Find elektrode -. Boiler Room



    Klik på sparkly plet på jorden for at åbne en Hidden Object scene

    Pickup elektroden på den nederste højre side af kedlen

    Brug elektrode på Generator -.. Boiler Room



    Klik på generatoren på venstre side af kedlen plads til et tættere billede.

    Placer elektrode på forsiden af ​​generatoren.

    Klik på håndtaget i nederste højre side af generatoren til at starte den.

    lysene tændes automatisk i korridoren.

    Gå gennem døren, så du kan gå tilbage til korridoren.

    Corridor



    Du kan få adgang til Makeup Room gennem døren til venstre.

    Du kan få adgang til Backstage område gennem døren på bagsiden af ​​korridoren.

    The Boiler Room er gennem døren til højre.

    for at afslutte korridor, pege med musen nedad.

    Ved anvendelsen af ​​denne gennemgang vil vi gå til Makeup Room til venstre først

    Pickup Lever -. Makeup Room



    Der er 2 skjulte Object scener i dette rum. Den ene er på den røde sofa og den anden er på kommoden.

  • Klik på den røde sofa til et tættere billede.
  • Løft håndtaget på højre side af sofaen.


    Pickup havesaks - Makeup Room



    Klik på kommoden i bagsiden af ​​Makeup Room for et tættere billede
    Klik på det grønne klæde på spejlet, så du kan eksponere spejlet.

    Løft havesaks i øverste venstre side af scenen. De er delvist skjult bag indrammet maleri.

  • Gå gennem døren. Klik på bagsiden af ​​korridoren at få adgang til Backstage område

    Brug håndtaget til Open Gardin -. Backstage



    Klik på tegningen på retten til et tættere billede.

    tegningen viser, hvordan grebene skal placeres for at åbne gardiner.

    Afslut ud af vinduet.

    Klik på håndtagene på jorden for et tættere billede.



    Placer håndtaget fra opgørelsen i den tomme plads.

    Brug diagrammet, klik på håndtagene på følgende måde: vENSTRE 2XMIDDLE 2X

    Når du er færdig med håndtagene, bør de være i følgende positioner fra venstre mod højre: vENSTRE - HELE VEJEN FORWARDMIDDLE - ALLE BACKRIGHT - IN midterpositionen

    Pickup Blå Lever



    gardinerne er nu åbne og 2 dukker er på scenen.

    Klik på sprudlende område på de røde stole til et tættere billede.

    Klik på den røde stol i forreste position, næstsidst, og det vil forsvinde. Find de punkter på listen.

  • Pickup den blå Lever på 4. stol fra venstre, i forreste række.
  • Klik på bagsiden af ​​scenen for at få adgang til Back Room.

    Pickup Chain -. Back Room



    Klik på Puppet på båren for et tættere billede

    Pickup kæden i øverste højre side af scenen.

    Klik på det lille vindue til højre for et tættere billede og et puslespil vil åbne op.

    Stained Glass Puzzle



    Dit mål i dette puslespil er at flytte brikkerne til venstre ind på relevante steder på højre.

    Når en brik er på det rigtige sted, det vil holde og udfylde hele rummet.

    tilstødende brikker skal have samme farve.

    venligst se på screenshot for løsningen.

    Pickup Rød Rune



    Når farvede glas puslespil er løst, vil vinduet åbnes.

    Klik på vinduet for et tættere billede.

  • Du vil se Spider Puppet vises på vinduet og i sidste ende vil gå gennem døren i Secret Backyard.

    En Red Rune vises i øverste venstre side af gardinet, efter at Spider Puppet er forsvundet.

    Pickup Røde Rune at indtaste den i opgørelsen.

    Hvis du klikker på scenen det vil fortælle dig, at teatret har en hemmelig baggård.

    Fix Puppet - Løft Puzzle Piece of



    Klik på marionet på båren for et tættere billede

    Dit mål er at placere de manglende dele på. marionet.

    Grib øret og læg den på siden af ​​hovedet.

    Grib øjet og placere den i øjenhulen.

    Pickup brystet stykke og placere den på den øverste venstre side af brystet, ved siden af ​​sin skulder.

    Grib gear og placere den i hans bryst hulrum.


    < li> Når alle brikkerne er på plads, tag fat i Puzzle Piece i munden. Denne Puzzle Piece har nummeret "1" skrevet på det

    Lad os gå tilbage til Hall, placere markøren på følgende måde for at nå Hall:. DØR PÅ LEFTDOWNDOWN

    Dør Number Puzzle



    Klik på hotspot på højre for et tættere billede.

    Placer Puzzle del på den sidste slot.

  • Dit mål er at arrangere tallene fra 1 til 6, fra venstre til højre.

    Klik på de gule knapper for at bytte tallene.

    Hver gule knap vil bytte rækkefølgen af ​​de to numre, der er knyttet til den.

    jeg vil nummerere gule knapper fra 1 til 5, fra venstre mod højre. Klik på knapperne i følgende rækkefølge: 5-4-3-2-15-4-3-25-4-35-45

    På dette tidspunkt tallene bør læse 1 til 6 fra venstre mod højre .

    Løft Piston - Altan



    døren til altan åbner når puslespillet er løst, gå igennem det og søge efter punkterne på listen.

    Pickup stemplet i nederste højre.

    Afslut scenen efter alle de elementer er blevet fundet ved at placere markøren i bunden af ​​scenen 2 gange.

    Fastgør Fountain mekanisme - Piston, Chain & amp; Blå Lever Usage



    Klik på Fountain for et tættere billede.

  • Klik på den røde maske til at eksponere mekanismen.
  • Klik om mekanismen for et tættere billede.

    Placer kæden på to hjul i den nederste center.

    Sæt Blå Lever på sprudlende stedet i den øverste centrum.
  • stemplet hører i nederste højre, i mellem større hjul og blå metal stykke.

    Klik på den blå håndtag for at starte Fountain mekanisme.

    Pickup Key



    Du vil automatisk blive taget til et tættere billede af fontænen. Klik på floater på højre side af vandet for at hente nøglen.

  • Afslut ud af Fountain ved at placere markøren nedad.
  • Gå til haven ved at placere markøren til den . retten til Theater

    Kapitel 9: Secret Backyard

    havesaks & amp; Key Usage -. Lås Secret Backyard



    Grib havesaks fra opgørelse og placere dem på buskene til højre for at afsløre en dør

    Placer nøglen på døren for at låse den op, og få adgang til hemmelige Backyard

    Find Nummereret Button -. Backyard



    Klik på tønden og se efter punkterne på listen.

    Løft Nummereret knappen (# 11) i midten af ​​tønden.

    Rune Dør Puzzle




    Klik på døren for et tættere billede.

    Placer den røde Rune i den tomme plads til højre.

    Dit mål er at arrangere de røde runer på samme måde som diagrammet i øverste venstre hjørne.

    Brug lilla pilene til at flytte runerne rundt. Ringene vil bevæge sig i retning af pilene.

  • De lilla pile styrer ringen de er knyttet til. Pilene øverst kontrol topringen. Pilene til højre styrer rigtige ring. Pilene til venstre kontrol venstre ring.
  • Jeg vil nummerere pilene fra 1 til 6 startende med dem til venstre. Tryk på pilene på følgende måde for at løse gåden: 6 TWICE2 ONCE6 ONCE4 TWICE6 fem gange

    Kapitel 10: Master 's House of
    Pickup Fishing Lure - Master Hall
    < p>

    Du kan klikke på den sorte og hvide billede over pejsen for at se nærmere. Du vil se Spider Puppet i billedet.
  • Der er et pendul ur på højre, men du kan ikke bruge det lige nu, du kan komme tilbage til det senere.
  • Klik på sparkly plet til venstre for at søge efter emner.

    Løft Fishing Lure på venstre stol.

    Klik på døren på bagsiden af ​​scenen for at komme ind i Mesterens Study.


    Bogreol Nærbillede



    Der er mange områder at udforske i dette afsnit.

    Klik på reolen for et tættere billede.

    Der er flere bøger mangler fra samlingen. De manglende tal er 2, 6, 11, 15 og 18. Du skal bruge disse tal til at løse en gåde senere i spillet.

  • Hvis du klikker på reolen det fortæller dig der er en mærkelig slidset lås, tager ikke en almindelig nøgle

    Luk dette vindue for nu

    Brug Fishing Lure fås den Clock Key -.. Master Study




    Klik på musen hul i nederste venstre hjørne af reolen for et tættere billede.

    Brug Fishing Lure på hullet til at trække uret Key ud. Saml det op, når det er ud af hullet

    Tilbage til Hall ved at placere markøren på den venstre dør

    Brug Clock Key -.. Pendulum Clock



    Klik på pendul ur på højre for et tættere billede.

    Placer Clock Key på højre side af pendulet.

    Klik på ur Key 3 gange for at aktivere uret.

    Pendulum Mini-game



    Dit mål i dette mini-spil er at klikke på det fremhævede token det øjeblik pendulet peger på det.

    Der er 4 tokens i bunden af ​​pendulet. Et token vil lyse ad gangen. Klik på token når pendulet falder i mellem de 2 blå pile.

  • Hver gang du klikker på guld token korrekt en farvet token vises.
  • Du vil vinde spillet, når 4 tokens vises.

    Pickup Fuse på toppen af ​​pendulet efter puslespillet er løst.

    Bemærk de symboler og farverne på de tokens i bunden af ​​pendulet. Disse oplysninger vil være nyttige i en anden puslespil

    Tilbage til Study

    Placer Fuse -.. Undersøgelse



    Klik på døren på bagsiden af ​​scenen for et tættere billede.

    Placer Sikring på venstre side af apparatet.

    Dit mål er at placere runerne i den rigtige rækkefølge på bunden af ​​apparatet.

    Rækkefølgen af ​​tokens vises pendulet i Hall.

    Du ser på screenshot og placere runerne i den viste rækkefølge.
    < li> Når runerne er blevet placeret korrekt, vil døren åbne

    Pickup rebstige -. datter værelset



    Klik på sparkly plet ved siden af ​​sengen og se efter punkterne på listen.

    Rope Ladder er i øverste højre side af scenen.

    Mask Puzzle



    Klik på billedet på bagvæggen for et tættere billede.

    Dit mål i dette puslespil er at flytte den store firkantet stykke ind i det øverste højre hjørne.
    <

  • Relaterede artikler