Velkommen til de 10 dage til at redde verden: The Adventures of Diana Salinger Walkthrough
amulet Diana fundet to år siden i Marianergraven er begyndt at gløde og ryste, hvilket faldt sammen med uforklarlige katastrofale begivenheder rundt om i verden! Hjælp Diana, da hun slutter sig til sin far og søster i søgningen efter Atlantis!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
Hjælp dig selv til vores handy 10 dage for at redde verden:.! The Adventures of Diana Salinger spil walkthrough, og byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
< p> Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af prpldva.
Fra kortskærmen kan du få adgang til hovedmenuen.
juli 27th
Find den bærbare computer på den øverste venstre hylde.
Tag kablet fra venstre side af skrivebordet. Det vil gå automatisk ind i din beholdning.
Klik på generatoren for en nærbillede.
Brug tragten på gas cap.
Brug gassen kan på tragten.
Tryk på afbryderknappen.
Kig på den bærbare computer og opdager, at der er behov for en adgangskode.
Inde i sikkert er et billede puslespil.
Klik på to brikker til at bytte dem og fuldende billedet .
Træk i håndtaget for at åbne den interne sikkerhed.
Tag adgangskoden.
Kig på den bærbare computer.
Brug plus tasterne for at indtaste adgangskoden.
En øjeblikkelig besked ankommer fra Henry Frost.
Klik på OK for at bekræfte beskeden.
28 juli
Fra kortskærmen, vælg 'Play' til at rejse til den næste placering.
Kig på sten idoler at opdage hver mangler et stykke.
Gå op ad trappen til det næste område.
Tag spade.
Kig på den grønne plade, der steg fra piedestalen at lære, du har brug for at finde den forsvundne mosaik stykker.
Gå op ad trappen til det næste område.
Brug skovlen på snavs bunker.
Find alle de mosaik stykker.
< p>
Retur til mosaik.
Placer brikkerne på mosaik for at åbne mini-spil.
Placer mosaik brikker i nettet til at fuldføre billedet.
Placer amulet i den øverste slot.
Saml de punkter på listen.
Klik på bureauet for et nærmere kig.
Åbn skrivebordet området og tage kampene.
skuffen er låst.
Find de fire fødevarer.
29 juli
Brug kniven fire gange på midten vækst og en gang til venstre, for at fjerne planterne.
Brug hammeren på højre statue.
Tag nøglen fra indersiden af brudte statue.
Flyt statue nær den rigtige bunden af døren og tage nøglen.
Find de resterende fire taster.
< li> Placer nøglerne i farven tilsvarende hul på døren.
Kig på hullet i midten af døren.
Brug børsten at rydde væk støvet.
Placer amulet i hullet i midten.
dør mekanisme pauser og du skal sprænge døren.
Brug boret på døren at lave huller til dynamit.
Placer dynamit i hullerne.
Placer detonatoren på gulvet.
Brug ledningen på dynamit.
< li> Klik på detonator at sprænge døren.
Gå fremad gennem hullet i døren.
Tag kande med olie og bruge den på de væglamper.
< li> Brug kampe til at tænde væglamper.
Brug kniven til at skære væk vinstokke fra væggen udskæring.
Kig på udskæringen og gøre opmærksom på statuerne
Find de fire sten statuer
Sæt dem på piedestaler fra venstre mod højre:... gul, rød, grøn og blå og
Kig på den nye åbning på piedestal for at lære at udføre ritus.
Saml de punkter på listen.
< p>
Brug kanden på vandet.
Placer gryde på standen.
Brug kampe til at tænde ild under gryde.
Hæld vand i gryde.
Sæt de fire urter og derefter de fire potter i gryde.
Klik på midten røde sten for at aktivere et mini-spil.
Formålet med denne Memory stil mini-spil er at finde dyr par.
Klik på to brikker til at se dyrene. Kampe vil forblive afsløret
Fra kortet, skal du klikke på play for at rejse til den næste placering
30 juli -.. 31
Find de elementer, der er nødvendige for at reparere lastbilen fra listen poster.
Tag luftpumpen og bruge den på dækket.
Prøv at tage rygsække, men der er for mange fejl.
Klik på bistadet, men der er for mange bier.
Tag logfiler og vandet.
Placer logfiler under bistadet .
Brug kampe til lys logfilerne.
Hæld vandet på ilden til at gøre røg.
Vent bierne til at forlade.
Brug bikube på myrer dækker rygsække.
Tag rygsække.
Find skjulte objekter fra produktlisten.
Klik på lastbilen for at starte det, men det kræver brændstof.
Find tragten og gassen kan.
Placer tragten i benzintanken og hæld i gassen.
Klik på lastbilen igen, men der er stadig noget galt.
i denne mini-spil, objektet er at bytte de steder, tændrørene.
Nummerering tændrørene fra venstre mod højre, vil de grønne være G1, G2, G3, og de lilla dem vil være P1, P2, P3.
Klik på følgende tændrør: G3, P1, G3, P2, G3, P3, G1, P3, P2, G2, P1, G1, P1, G1, P2, G2, P3, G2, P3, G1, P2, P3, og G1.
1 august
Klik play fra kortet for at fortsætte til næste placering.
Brug hammeren på de fire keramik elementer på gulvet.
Skub den bevægelige flise.
Træk armen.
Find den slange flise stykker.
Placer flise stykker i mosaik.
Find de tre slange kredse.
Placer slangen cirkel på hjulene efter farve fra venstre mod højre, rød-grøn-blå.
Drej hvert hjul for at matche slangen fliser nedenfor.
Træk døren håndtaget, men det er stadig ikke arbejder.
Klik på den højre kant for at afsløre en gear puslespil mini-spil.
Formålet med denne mini-spil er at placere alle de gear, så de vil trække kæden og åbne døren.
Gå gennem porten til det næste sted.
Kig på hængende sten og find de 4 statuer.
Placer hver statue på dens matchende hængende sten.
Kig på fem skåle på jorden.
Find fem håndtag.
at finde den femte løftestang vil aktivere en mini-spil.
Formålet med denne mini-spil er at mørkere tre-for-fire gitter på gulvet.
Nummerering armene 1-5, fra venstre mod højre, klik på løftestænger 2 og 5.
Find de 15 "grits" eller farvet glas stykker.
Placer glasstykkerne på vinduet for at aktivere et mini-spil.
Formålet er at placere glasstykkerne tilbage ind i billedet.
vinduet lyser når du er færdig.
Afslut nærbillede og vende tilbage til den vigtigste scene.
Klik på den aktiverede centrum grønne monolit.
Formålet med denne mini-spil er at matche grupper af samme type vare
Klik på hvert sæt af 5.
Der er:. 5 hoveder, 5 kolonner, 5 vaser, 5 hjelme, og 5 symboler.
Fra kortet, skal du klikke på play for at flytte til det næste sted.
2 august
Brug kniv til at skære væk overskydende løv.
Tag den blå tarp og rygsæk fra kanoen.
Find de skjulte objekter på listen poster.
Tag pumpen og bruge den på luftmadras.
Find logfilerne, spand og kedel .
Optænding under kedlen.
Brug spanden på floden for at få vand.
Hæld vand i gryden.
Tag den bærbare computer fra kanoen.
Kig på opskriften på bordet.
Saml de 5 blomster.
Du kan henvise tilbage til opskriften på skrivebordet til enhver tid.
den sidste blomst kan kun findes på natten.
Placer 5 blomster i gryden til at udløse en mini-spil.
i denne mini-spil match par af blomster, indtil kun månen blomst tilbage.
Tag månen blomst og læg det i gryden.
3 august
Find de 10 bananer.
Giv bananer til abe.
Brug kniven til at skære væk alle løv.
Find de otte ansigt dele.
En Simon-lignende mini spil vises.
Gentag mønsteret ved at trykke på blokkene i den rigtige rækkefølge
Nummerering symbolerne 1-8, de tre sekvenser er:. 3-2-5-61-2-4-3- 53-8-4-6-5-7-3
Placer amulet i munden på den gigantiske ansigt.
Gå fremad og indtast hulen.
Brug kampe på de to fakler og de fire lamper til at belyse rummet.
Zoom ind for at se på den nederste halvdel af helligdommen.
Saml de mosaik stykker.
Kig på højre glødende kugle.
Tilbage ud til den vigtigste scene.
Zoom ind for at se på den øverste halvdel af helligdommen.
Kig på statuen skildring.
Tag statuen og mosaik stykker.
Zoom ind i den nedre halvdel af helligdommen.
Placer mosaik stykker på gitteret det aktivere et mini-spil.
Flyt mosaik brikker til at danne et billede.
Tag den atlantiske stang og stjernen.
Brug stangen på den glødende blå orb.
Tag krystalkuglen.
Afslut til de vigtigste scene.
Zoom ind i den øverste halvdel af helligdommen.
Placer statuerne i henhold til diagrammet.
Placer stjerne i hullet i midten.
Placer krystalkuglen under stjernen, på trappen.
Du bliver automatisk tilbage til den vigtigste scene.
Gå ned de nyligt dukkede skridt i midten af rummet.
Klik på væggen mini-spil.
Formålet med denne mini-spil er at rotere ringene at danne et billede.
Når du har gennemført mønsteret, vil kraniet øjne begynder at gløde.
Afslut mini-spil til den vigtigste scene.
Find de seks kranier.
Gå tilbage til den mini-spil.
Placer kranier på farve svarende placering.
Tag Magic Hammer.
Afslut mini-spil til den vigtigste scene.
Brug Magic Hammer til at bryde de to tilbage vaser.
Tag skaldelene og placere dem på de to tilbage skaller på hver side af dørene.
Placer amulet i bunden af det blå monument.
Klik på monumentet for at aktivere et mini-spil.
Formålet med denne mini-spil er at matche par, indtil bestyrelsen er ryddet.
Fra kortet, skal du vælge play rejse til den næste placering.
4 august
for at komme ind i templet, der er en mini-spil.
Formålet med denne Memory mini-spillet er at matche par, indtil alle er fundet.
Klik på flisen for at vende to ad gangen.
< li> matchende par vil forblive vendt.
Se på fordybning i gulvet.
Tag klynke del og læg det i den indrykning at udvide gangbro.
Gå frem over afgrunden.
Kig på dobbelt døre for at opdage, du har brug for at finde stykkerne.
Find mosaik stykker.
Placer brikkerne på døren til at udløse en mini-spil.
Find forskelle mellem højre og venstre billeder.
Husk på, at billederne er vendt.
Du kan klikke på forskellen på hver side af billederne.
Udgang til den vigtigste scene.
Kig på venstre podiet.
Tag statuen fra de dobbelte døre og placere den på podiet.
Slå venstre og højre statuer til ansigt hinanden.
Placer krystalkuglen ind i midten står til at låse det rigtige billede.
Klik på fliserne til at bytte, indtil billedet er en afspejling af billedet til venstre.
Placer amulet ind i døren.
Gå fremad gennem døren.
Brug brandslukker på flammerne.
Kig på fordybningerne på statuerne på hver side af døren.
Gå fremad ind i det næste rum.
Hvis du klikker på en statue vil forårsage en port til at rejse.
Brug hammeren til venstre statue.
Tag de to blå perler og placere dem i recesser til at lyse rummet.
se på det øverste højre væg for at se en figur mangler.
Klik på midten af gulvet for at åbne et hemmeligt rum.
Tag fuglen og læg det i fordybningen.
Klik for at sænke hemmeligt rum.
Klik på risten for at aktivere et mini-spil.
Formålet med denne mini-spil er at åbne låsen.
Hver arm styrer et andet beløb af tænder .
Træk håndtag 1, 3, og 4.
Kig på gear styrer dragerne.
Brug magi stang på gearene.
Tag fisken figur.
Kig på døren.
Find de 12 puslespil dele.
Der er 4 i denne scene.
Gå tilbage til den forrige plads og find de 4 stykker.
Vend tilbage til den første plads og placere fisk i venstre statue.
Find de 4 resterende stykker.
Gå fremad to gange og vende tilbage til døren.
Placer puslespilsbrikker på døren til at udløse en mini-spil.
Dette er et Sudoku stil spil.
Der er behov for en af hvert stykke i hver kolonne, række, og offentlig.
Klik på en tom plads og valgte den brik, du ønsker.
Gå ind i det fjerde værelse.
Tag krystal kat.
Kig på spejlet og opdage, at der er behov statuer.
Tag katten statue.
Gå ned til den tredje værelse og tage katten statue.
Gå til det andet rum og tage katten statue.
Gå til den første plads.
Placer krystal kat ind i den højre kolonne.
Efter kolonnen flytter til venstre, tage katten statue.
Gå frem tre gange til den fjerde plads.
Placer katten statuer foran spejlet på piedestaler.
Kig på mosaik bag den ødelagte spejl.
Find de fire billedfiler stykker.
Retur til den tredje plads.
< p>
Find de fire billedfiler stykker.
Retur til det andet rum.
Find fire billedfiler stykker.
Retur til det første værelse.
Tag de fire billedfiler stykker.
Retur til fjerde værelse .
Placer billedet stykker på mosaik bag den ødelagte spejl.
Formålet med dette puslespil typen mini-spil er at stykke sammen mosaik.
Atlantean Elder vises, og vinker dig frem.
Gå fremad og du er betroet en stor opgave.
Tillykke! Du har netop afsluttet 10 dage for at redde verden: The Adventures of Diana Salinger