Velkommen til Drawn: The Painted Tower ™ Walkthrough
Indtast verden af Drawn. Udforsk Painted Tower ™ og optrævle dets mysterier på din mission for at redde håbet om Riget.
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut , vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her
Paint dig ud af enhver vanskelige hjørner med vores komplette Drawn:. The Painted Tower ™ spil walkthrough, med kommenterede screenshots fra faktiske gameplay!
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt
Denne walkthrough blev skabt af Margie B.
walkthrough MENU
GENERAL TIPS
KAPITEL 1:! Foyeren
KAPITEL 2: VINDUET
KAPITEL 3: teatret
KAPITEL 4: catwalken
KAPITEL 5: HALL of Giants
KAPITEL 6 : Fire and Ice
KAPITEL 7: BOG
KAPITEL 8: Rooftop
GENERAL TIPS
< li> skitserne i din beholdning kan anvendes inden malerierne for at låse visse områder.
Når du ser et sprudlende område klikker på det, da det er et område, du har brug for at interagere med.
Brug pilene i scene for at navigere Painted Tower. I de fleste scener kan du flytte i mere end én retning, så eksperimentere placere markøren i forskellige områder.
Klik på Franklin portræt i nederste venstre side og derefter på det mål, du har brug for hjælp til. Franklin vil give dig hints om, hvad du skal gøre næste.
Pickup noten på døren for at læse den. Afslut ud af vinduet ved at klikke på ydersiden af kassen.
Klik på Skitse af et håndtag på de skridt til at føje den til lageret.
Placer Skitse af et håndtag i midten af døren.
Klik på døren, og det vil åbne; gå gennem døren.
The Stone Guardian
Klik på Stone Guardian i rummet. Lyt til, hvad han har at sige
Tag et kig på dine omgivelser.; der er mange ting at udforske i dette område.
The Floor Chest
Løft Del af en Chest på gulvet, ved siden af The Guardian.
Klik på sprudlende bryst i midten af rummet til et tættere billede.
Placer "del af en Chest" fra opgørelse på toppen af brystet.
Skub de 2 små sølv knapper hele vejen ned, og de vil låse på plads.
Flyt den store cirkel i midten af omridset.
Flyt den lille cirkel i midten af den store cirkel, og det vil låse på plads.
Drej de kredse, indtil du danne billedet af en Phoenix.
Når delene er i det rigtige sted, Phoenix vil fange i brand.
Skub skabet til højre og afhente lærred Fragment.
< li> Skub kabinettet helt til venstre og afhente Small Silver Key.
Noter
Klik på sprudlende side i nederst i midten af gulvet og læse, hvad der står.
Klik på den anden sprudlende side på venstre side af gulvet for at læse den.
Kanin og græskar
Klik på brystet i venstre side af rummet og afhente kanin og Pumpkins skitse.
Klik på sprudlende i nederste højre side af scenen og en pop-up vindue vil fremkomme.
Løft Glowing Eye og egern på en Stump. Luk vinduet ved at klikke på ydersiden af cirklen.
Klik på billedet i midten af bagvæggen for et nærmere visning.
Placer Canvas Fragment på den øverste venstre side af maleriet, og du vil automatisk blive transporteret ind i maleriet.
tale med en Scarecrow
Pickup Blue Thistle i øverste højre side af scenen.
grab Sunflower Halvdelen i marken med resten af solsikker. Markøren bliver til en hånd, når du har den rigtige vare.
Klik på fugleskræmsel at tale med ham.
fugleskræmsel vil bede dig om at finde sin handske til ham.
Exit ud derfra ved at klikke på ydersiden af cirklen.
Find Scarecrow s Handske
grab skitse af egern på en Stump fra din beholdning og placere den på træstub på højre side af scenen.
kragen stående på træstubben vil flytte og et egern vises.
grab handske på træstubben og afkast til fugleskræmsel.
Sæt handske på fugleskræmsel venstre arm.
Scarecrow vil bede dig om at få sin Hat, så han placerer Clippers i din beholdning, som vil blive brugt til at finde sin Hat.
Find Scarecrow Hat
grab Clippers fra opgørelse og placere dem på buskene i højre side af feltet.
< li> Hat vises under buskene; klik på det med det samme.
Tilbage til Scarecrow og placer Hat på hans hoved.
Scarecrow vil sætte kniven i din beholdning, så du kan bruge det til at finde sine øjne.
Find Scarecrow øjne
Placer kanin og Pumpkins skitse på græskar patch i nederst i midten af scenen for et tættere billede.
Placer Clippers på græskar dækket med vinstokke så du kan tage de vinstokke fra græskar.
Placer carving kniv på samme græskar så du kan få øjnene. Klik på øjnene for at føje dem til opgørelsen.
tilbage til Scarecrow og sætte Button Eyes på hans ansigt.
Scarecrow vil bede dig om at finde sit bælte og give dig den anden del af Skovl.
Find Scarecrow s Belt
Fra opgørelsen boksen, skal du trække skovl hoved på skovl Håndtag og de vil danne en komplet Skovl.
Placer skovl på plasteret af snavs i det nederste centrum af scenen. Grab remmen inde i hullet.
Tilbage til Scarecrow og placer Bælt på hans talje.
Fra opgørelsen boksen kombinere Fishing Line og Pole ved at trække den ene til den andre. Du vil nu have en fiskestang i din beholdning
Placer fiskestang i vandet og en boot vil blive placeret i din beholdning.; gå tilbage til fugleskræmsel.
Placer boot på venstre fod af fugleskræmsel, og han vil give dig den anden røde glødende øjne, som du har brug for.
Lad Maleri
Din næste opgave er at afslutte scenen; komme ud af maleriet ved at placere markøren i den nederste midten af scenen.
Når du er uden for billedet, afhente de 4 papirlapper, der vises på den side af billedet.
Placer din markør i bunden af scenen for at afslutte.
dybere ind i brystet
Du er tilbage i Foyer .
Klik på brystet i midten af rummet til et tættere billede.
Placer de 4 papirlapper på brystet, ligesom du ville gøre for et puslespil.
Når en brik er på det rigtige sted, vil den falder i hak.
venligst se på screenshot for løsningen.
Når brikkerne er korrekt placeret på brystet, du vil blive bedt om at afkode et andet billede.
Klik på enhver 2 fliser, og de vil bytte plads.
stykkerne vil ikke låses sted, indtil alle brikkerne er på det rigtige sted.
venligst se på screenshot for løsningen.
Når dette puslespil er blevet samlet korrekt, vises den kolde Iron solen. Klik på det for at samle det op.
Klik på pejsen for et tættere billede.
< li> grab Tænger på venstre side af scenen
Placer glødende øjne på toppen af pejsen.; en brand vil begynde at brænde i pejsen
Placer den kolde Iron Sun i pejsen
Brug tænger til at få Solen ud af pejsen..; det vil gå tilbage i opgørelsen som en Radiant Sun.
Lad pejsen ved at klikke på bunden af scenen.
Når du ' re tilbage i hovedrummet, skal du klikke på Cloud dør på højre for et tættere billede.
Placer Radiant Solen i midten af Cloud Dør og det vil åbne.
Gå ovenpå ved at placere markøren på toppen af scenen
KAPITEL 2:. VINDUET
Hammer, Note & amp; Tegning
Pickup Hammer på gulvet.
Klik på maleriet af Witch Doctor, og det vil eksplodere
grab hammeren fra inventar og placere den på hul i væggen.; hente en Window Shard.
Afslut ud af maleriet ved at placere markøren i bunden af scenen.
Når du vender tilbage tilbage til den scene, du vil se sand og vand over hele gulvet.
Pickup Dry Rag på trappen.
Grib Dry Rag fra inventar og placere den på pøl af vand ved siden af sandet. Dry Rag vil gå tilbage i opgørelsen som en våd klud
Løft Witch Doctor skitse på kolonnen
Under Witch Doctor skitse finder du tegning af en pil..; klik på det for et tættere billede.
Klik på de skridt til at gå ovenpå.
Pickup Stone stjerne hængende fra loftet.
Pickup flimren Candle i øverste højre side af scenen.
vinduet Shards er fremhævet med gult.
Hvis du prøver at klikke på månen symbol en stjerne vil falde til jorden; forlade det der.
Grab de 2 Window Shards i øverste venstre side af scenen.
Pickup de andre 2 Window Shards i nederste højre side af scenen.
< li> Klik på den venstre side af væggen for et tættere billede.
Klik på noten i bunden af trinnene for et tættere billede.
Gå op ad trappen af slottet og vil du se en sten dør med et relief udskæring af en lille pige.
Placer Stone stjerne fra opgørelse i øverste venstre side af scenen og et hjerte -formede hul vil blive vist på hendes bryst.
grab Window Shard i Iris 'hånd.
Gå tilbage nedenunder ved at placere markøren i bunden af de næste 2 scener.
vinduets Pane
Klik på vinduet på bagsiden af scenen for at få et tættere billede.
Dit mål i dette puslespil er at placere Window Shards tilbage i de rigtige steder.
Du kan rotere Window Shards ved at højreklikke på dem.
Når en brik er på det rigtige sted det vil slå mørkegrå .
Et stykke er allerede sat i nederste højre hjørne af puslespillet.
venligst se på screenshot for løsningen.
En Painted Treasure
Når du er færdig spejlet puslespil, vil du se skyggen af en pil, der peger til et sted i sandet.
Brug din skovl 3 gange i stedet som pilen peger at afdække Canvas Fragment; samle den op.
Klik på maleriet af Witch Doctor.
Grab Wooden Ear på højre maske.
< li> grab træ tænder på venstre maske.
Placer Canvas Fragment på hullet i midten af maleriet, og det vil lappe maleriet.
Placer Wet Rag fra beholdning på maleriet til at transportere dig selv ind i billedet.
lægen er i?
så snart du indtaster maleriet, placere skitse af heksen Læge på nogen del af scenen og Witch Doctor vil komme til live
Placer flimren Candle på gryde at tænde ild.; væsken begynder at boble.
The Witch Doctor fortæller dig, at han har brug for en tryllestav til at gå med sin boblende gryde.
Tre Stykker af en Wand
Brug Hammer fra opgørelse til at bryde åbne alle 4 vaser på gulvet.
Pickup Net brik i venstre vase.
den anden Net stykke er i den rigtige vase.
den første skrumpehoved er i vasen længst til venstre.
den anden skrumpehoved er i vasen på den yderste højrefløj.
Når alle brikker er blevet indsamlet, skal du klikke på den sprudlende plet på højre hylde til et tættere billede.
Trouble Ahead
Placer både Indskrumpet hoveder på tribunerne.
Placer Wooden Ører på skrumpehoved til venstre, og en Magic Feather vil gå i opgørelsen.
Placer træ Tænder på skrumpehoved i midten, og Magic Beads vil gå i opgørelse
Klik på skrumpehoved til højre og det vil fortælle dig: ". den sidste brik skjuler op over. For at få det ned bare slæbebåd, slæbebåd, slæbebåd. "
Når du er tilbage i scenen med Witch Doctor, skal du klikke 3 gange på rebet i øverste højre side af scenen
En Magic Personalet vil falde til jorden.; samle den op
tre stykker af en Wand
Klik på Witch Doctor, når du har alle 3 dele af staven.; han vil lægge Spell Cirkler i luften.
Placer Magic Feather, Magic personale, og Magic Beads i Spell cirkler at fuldføre tryllestav.
Han vil nu bede dig om at finde følgende punkter: Bee, Dragonfly, Solsikke, Thistle, Leaf, og Butterfly
tilbage til Foyer ved at placere markøren i bunden af scenen 4 gange
Klik på.. Farm Maleri på bagvæggen til at revidere den scene med fugleskræmsel.
du har måske hentet nogle af disse elementer i Farm Painting sidste gang du var her. Hvis tilfældigt du ikke hente nogle af de elementer, kan du gøre det nu.
Giv Witch Doctor sommerfuglen, Bee, og Dragonfly. The Bee blæser op, men lægen vil sætte Butterfly og Dragonfly i gryde.
Placer Sunflower på scenen og du vil se det vises i midten af skærmen. Klik på hvert kronblad, indtil du fjerne dem alle.
For at blande den rigtige potion du skal gøre det i en bestemt rækkefølge. Klik på punkterne i følgende rækkefølge: THISTLEGREEN krukke på RIGHTMAPLE LEAFSUNFLOWERS
Ingredienserne vil gå ind opgørelse. Giv Udarbejdet Ingredienser til Witch Doctor.
Efter Witch Doctor modtager Tilberedte Ingredients, vil han give dig en Stone Heart til at hjælpe dig med at nå de øverste etager.
Klik på Witch Doctor og han vil fortælle dig at huske, at væksten potion vil være klar snart.
Afslut scenen og hovedet hele vejen op til tårnet. Placer markøren på følgende måde for at nå Tower: NED 2 XUP (venstre side) OP (højre side)
Placer Stone Heart på Iris 'bryst og en nål og tråd vises i hånden; Grib det.
Stenen lindring af Iris vil magisk del, afslører en bro over.
Klik på døren i bag på scene og gangbro til døren vil blive ødelagt af en kæmpe klokke, der falder fra oven, så du ingen måde at komme igennem den anden side.
Gå tilbage nedenunder til Foyer ved at placere markøren nedad 4 gange.
en Stitch in Time
Klik på Giant Tree maleri på øverste venstre side af plads til et tættere billede.
Grib kardinal Sketch, der kigger ud af den øverste højre side af scenen.
Placer nål og tråd på maleriet for at sy den op. Du vil automatisk blive transporteret ind i maleriet
Den roden af problemet
Klik på træet.; vil du høre en lyd, men ingen ord kommer ud af træet.
Klik på roden af træet, og det vil fortælle dig træet ikke har adgang til fugt.
Pickup Teddy Bear på højre side af scenen.
Klik på sparkly stedet i bunden af træet for et tættere billede.
Spider Puzzle
Placer Candle i pop-up vindue, og du vil støde på en stor edderkop.
Dit mål er at klikke på øjnene af edderkop, indtil det forsvinder fra scenen.
Hver plet, du rører lyser eller mørkere et af øjnene af edderkoppen, samt de tilstødende øjne til det. Dit mål er at lukke alle øjne i puslespillet.
efter edderkoppen forsvinder, afhente Empty Can og Hourglass.
Én til at vokse på
tilbage til Witch Doctor maleri og placere Empty Can i gryde, så du kan hente vækst potion.
tilbage til Giant Tree maleri og placer Can af potion på rødderne af træet. Mushroom trin dannes på træet i toppen af skærmen.
Placer Cardinal Sketch på den øverste højre side af træet og fuglen vil komme til livet.
Dit mål er at flytte fuglen rundt, så du kan slippe af med alle de fejl på træet.
Klik på fuglen i alt 4 gange og alle de fejl vil forsvinde.
Gå ind i træet.
Rengøring The Treehouse
.
Pickup Metal Birdcage i midten af jorden
Klik på sprudlende side på venstre side af scenen; læse, hvad der står. Brevet vil gå tilbage i opgørelsen som en gammel Letter.
Se en video Solution på Big Fish Spil Tips YouTube Channel!
Dit mål i dette puslespil er at flytte alle de symboler til deres matchende farve og form.
Brug små sølv for at flytte elementerne i midten af puslespillet . Brug de store sølv knapper til at flytte brikkerne på ydersiden ring.
Efter puslespillet er afsluttet, afhente White Chalk inde i skjulte rum.
Kridt det op til The Rain
Klik på den øverste del af scenen, så du kan gå udenfor.
Grib White Chalk og træk den hen omridset af 3 skyer på himlen.
du bør starte din disposition i det område, hvor du kan se pilen i skyen.
Sørg for, at du ikke give slip på musen, indtil du forbinde alle ender af skyen.
Når en sky er blevet korrekt skitseret, det vil slå hvid.
Efter alle 3 skyer er blevet fyldt, vil det begynde at regne.
Klik inde i træet for at afhente træ træ stykke.
Når du er i bunden af træet, klik på det, og det vil takke dig for at genoprette vandkilde.
Afslut ud af scenen ved at placere markøren nedad.
bygge bro
< p>
Placer træ træ i bunden af scenen og træet vil vokse ud af maleriet og ind i tårnet.
Du er nødt til at gå tilbage til Brækkede Bro på dette tidspunkt, skal du følge disse trin for at komme tilbage dertil.
udefra af maleriet, placere markøren til højre for at gå tilbage i Foyeren.
Placer markøren til højre at gå gennem døren.
Placer markøren på brudt døren til at gå ovenpå.
Placer markøren på trappen til at gå op ad trappen.
Placer markøren på den øverste højre side for at komme ind i Broken Bridge scene
KAPITEL 3:. teatret
fødslen af en Phoenix
< li> Pickup Phoenix Egg på den nederste højre side.
gå tilbage og gå tilbage ned til Foyer.
Klik på pejsen.
Placer Phoenix Egg inde i pejsen og Phoenix vil tage flugten.
Placer Metal Birdcage i pejsen til at indeholde Phoenix.
The Show Must Go On
tilbage til Broken Bridge og træder ind gennem døren.
så snart du indtaster døren, placere Caged Phoenix overalt i scene; det vil flyve væk og lyser de små lanterner i Theater.
Indstilling af Stage
Klik på sprudlende stedet i nederste venstre at afhente den gule Kridt, den Skitse af en Bell, og Skitse af en Ur Hand.
Klik på sprudlende sted i nederste højre for at se en lille tavle.
Tegn en cirkel omkring omridset af solen med den gule Chalk at danne billedet af solen.
Start tegning fra pilen og arbejde dig vej til den anden ende . Lad ikke gå af musen, indtil du tilslutter begge ender.
Tal med Merchant; Han fortæller dig, at han ville elske at chatte med dig, men han har ikke tid.
Klik på sprudlende tegn i nederste højre, og bemærk, at det åbner kl 07:30. Afslut ud af vinduet.
Placer Skitse af en Ur Hand på den store ur.
Tal med ur Maker, fortæller han dig døgnet mangler et gear, og at han har brug for det for showet, der natten.
< li> tilbage udenfor og tale med Købmand til venstre. Han spørger dig, hvis noget fanger dit øje. Klik på Gold Gear på sit bord.
Gå tilbage til den lille dør til højre og placer Gear i øverste venstre side af scenen.
Ur Maker fortæller dig Gear er rustent, så han har brug for en oliekande.
Olie Fix It
Gå tilbage til Købmand til venstre og forsøge at få fat i Oil Can. Han fortæller dig, at han har brug for noget sort og hvid og LÆSE hele.
Placer Magic Maling overalt i scene for at bringe den scene til livet.
Placer Skitse af en Bell i klokketårnet og det vil begynde at ringe
tilbage til Ur Maker.; klik på ham, og han vil give dig en Drage kostume. Han fortæller dig kostume er for Magic Merchant.
Giv Dragon kostume til Merchant til højre og han vil fortælle dig, at han har brug for Constellation fra nattehimlen. Han giver dig en Blue Chalk
Han beder dig om en Hourglass.; give det til ham. Han giver dig tilbage en Enchanted Hourglass, som han siger, vil bremse tid.
Gå nedenunder, klik på tavlen , og bruge den blå kridt til at tegne halvmånen.
Sørg for at tegne linjerne med den blå Chalk på højre side af tavlen. Denne handling vil vende dag til nat.
Placer Enchanted Hourglass på stjernen i det øverste højre side
Hourglass vil bremse stjerneskud.; klik på det, når det sinker og Constellation vil blive tilføjet til din beholdning.
Gå nedenunder og trække solen igen.
Gå tilbage ovenpå; give Constellation til Merchant til højre og han hænder du et frø. Han siger, at det kun vokser i løbet af dagen og kun blomstrer om natten
Blomster til Cast
Gå gennem døren til højre.; passere Ur Maker og gå op ad trappen til venstre.
Placer Seed på plantageejer i den nederste midten af scenen.
Åbn venstre og højre vinduer ved at klikke på knapperne under hver enkelt. Der er flere spejle i den scene, som afspejler lyset.
Som Flowers Bloom
Gå hele vejen nedenunder og drej den tilbage til natten.
tilbage ovenpå og klik på venstre Merchant. Han beder dig om at spille et spil skak med ham.
Når du vinder skakspil , Forretningen fortæller dig at tage Slingshot; klik på Slingshot på hans bord.
Gå til Clock Tower ved at indtaste døren til højre. Før Ur Maker og gå op ad trappen til venstre.
Placer slangebøsse i venstre vindue til at sætte et hul gennem det.
grab puslespilsbrikker til højre og placere dem på brættet.
Når en brik er på det rigtige sted det vil låse på plads.