Spil Guider > pc spil > gåde > Reflections of Life: Mørke Arkitekt gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Reflections of Life: Mørke Arkitekt gennemgang af, vejledning, & amp; Tips

Reflections of Life: Mørke Arkitekt Walkthrough

Velkommen til Reflections of Life:! Mørk Arkitekt Walkthrough

Du er blevet indkaldt til at gemme de fantastiske verdener fra det onde

Hvorvidt du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.

dette dokument indeholder en komplet Reflections of Life:! Mørk Architect spil walkthrough featuring kommenteret screenshots fra selve gameplayet

Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.

Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!

Denne walkthrough blev skabt af Laurie Murphy, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt

Generelt Tips

Dette er den officielle guide til Reflections of Life:. Mørk Architect !

Denne vejledning nævner ikke, hver gang du er nødt til at zoome ind på en placering; screenshots viser hver zoom scene.

Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke screenshots af humlen, er det imidlertid nævnt, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen elementet indsamlet.

  • Denne vejledning giver løsninger til alle gåder, der ikke er tilfældig. Læs venligst instruktionerne i spillet for hver puslespil

    Kapitel 1:.. Lagring dronningen



    Tal med dronningen (A)

    grab balustre 1 /6-2 /6 (B).

    grab REB 1/2 (C).

    Tag SHIELD (D).
    < li> afdække og tage balustre 3 /6-4 /6 (E). Løsn og tage balustre 5 /6-6 /6 (F)



    Placer SHIELD.; tage hellebard (G)

    Brug hellebard.; tage REB 2/2 (H).

    Vælg fliser (I). Åben. Tag trekanten og LYS (J).



    Udskift LYS (K).

  • Solution (L). C-B-Ax2-E-F.
  • Tag GABOR portræt og VEJLEDNING (M).
  • Rul hver boks rude til grøn. Tag KRYSTALLER 1/3 (N).
  • Kombiner balustre 6/6 og reb 2/2 for en rebstige (Inventory).


  • Fjern isen (O); placere rebstige (P).

    Gå fremad.



    Tal med Onkel. Tag note og KEY (Q)

    Fjern isen.; åben (R) for at afspille HOP (S). Modtag en pose.

  • Åbn posen (Inventory). Tag LENS og fliser.
  • Pak og vælg LENS (Inventory).
  • Solution (T).
  • Vælg og tage TORCH (U).



    Brug LENS (V). Tag BOOK PART (W).

  • Gå til venstre.
  • Placer flisen og VEJLEDNING (X).



    opløsning (Y). 1-7.



    Vælg (Z).

    Solution (Z1-Z3). 1-7.

    Tag SPHERE (@).



    Flyt gardinet. Tag papirclips (A). Placer BOOK DEL (B).

  • Solution (C-D).

    Tag FLOWER (E) og token (F)



    Åbn bogen.; Vend siden. Tag figur (G).

  • Gå ned 2x.
  • Placer figur (H).
  • afdække og tage STOF SCROLL (I).
    < li> Vælg FABRIC SCROLL (Inventory). Tag lille trekant og stof.
  • Kombiner TORCH og stof til en TORCH (Inventory).
  • Gå fremad og venstre.




    Placer TRIANGLE og lille trekant. Vælg de trekanter (L)

    Dyp TORCH (M).; modtage en fakkel.



    Udskift SPHERE (N). Vælg 1-2-3.

    Placer TORCH (O) for TORCH BRAND.

    Gå ned.



    Brug TORCH FIRE (P) .

    Solution (Q). 1-7.

  • Brug KEY (R).
  • Gå lige.



    Tal med dronningen (S ).

    Puslespil løsninger varierer.

    Tag MONSTER'S DEL og mørk rubin (T).

    Spil mini-HOP for at modtage en CROWN BADGE (U).

    Placer TOKEN, tage kRYSTALLER 2/3 (V).



    Placer CROWN BADGE (W).

    Solution ( X).

    Tag REED PIPE (Y). Brug papirclips (Z)

    Tag lommetørklæde, note og CLIO portræt (A)



    Brug lommetørklæde..; modtage MIRROR Shards 1/3 (B)

    Brug lommetørklæde.; modtage MIRROR Shards 2/3 (C)

    Gå ned

    Afspil HOP (D)..; modtage MIRROR Shards 3/3.

    Gå til venstre.



    Placer GABOR'S og CLIO portræt (E).

    Løsning (F1). G-F-C-A-B-D-G-F-C-A-B-E-G-D.

  • Tag krystaller 3/3 (G).



    Place CRYSTALS 3/3 (H). Open.



    Solution (I1-I4). 1-10.

  • Solution (I5-I8). 11-24.
  • Solution (I9-I12). 25-39.



    Tag GOLD ORNAMENT og FLOWER (J).

  • Gå ned.
  • Placer 2 BLOMSTER (K).

    Solution (K1). B-D-Ax2-E-A-B-D-A-Cx2-E-A-BX2-D.
  • Åbn bogen. Vend siderne. Tag CONSTRUCTUS 'PHOTO (L)

    Gå til højre



    Tag note..; placere spejlet Shards 3/3 (M).



    Solution (N).

    Place CONSTRUCTUS 'PHOTO (O).



    Solution (P)

    Indtast portalen

    kapitel 2:.. The Mansion



    Tal med manden (Q).

    Brug TORCH FIRE (R). Afdække, tage PLANET SOURCE (S).

  • Gå fremad.
  • Tal med manden. Modtag en Special Architects 'Amulet (T).
  • Gå til venstre.



    Åbn kabinettet til at spille en HOP (U). Modtag en GOLDEN TULIP.

  • Tag CATERPILLAR (V).

    Tag STAR (W).

    Gå ned.



    Placer PLANET SOURCE (X).

    Solution (Y)

    Placer STAR (Z).; tage den muntre FACE og GOLDEN LILY (A).

    Gå ned.



    Giv CATERPILLAR (B). Spil mini-HOP; modtage dekorative sten 1/2 (C).

    Tag WING (D).

    Placer GOLDEN LILY og Golden Tulip (E). Tag SAD FACE og dekorative sten 2/2 (F).

  • Gå fremad.



    Place dekorative sten 2/2 (G) ; tage vredt ansigt (H).

    Placer glad, trist og vred FACES (I).

    Solution (J).

    Tag SILVER ORNAMENT (K) .

    Gå til venstre.



    Placer guld og sølv dekorationsgenstande (L).

    Vælg (M), derefter røre glødende amulet.



    Solution (N).

    Tag linealen (O).



    Afspil HOP (P); modtage en dronning.

    Tag GLASS, note og FOUNTAIN BILLEDE (Q).

    Placer GLASS (R).



    Solution. 1-18.



    Solution (T).

  • Modtag en blomst.
  • Placer QUEEN (U). Tag BOW Kompasser (V).



    Brug TORCH FIRE. Placer FLOWER (W).

  • Tag note og COBRA CHIP (X).
  • Gå ned.
  • Tal med Kalim (Y). Modtag en MONSTER DEVICE.
  • Placer BOW kompasser og lineal (Z).
  • Vælg, og tryk derefter amulet.


    < li> opløsning (A).

    Tag JUG og OWL EMBLEM (B).

    Åbn JUG (Inventory). Tag FOTOS 1/3 og JUG.

  • Gå ned.



    Placer FOUNTAIN PICTURE (C).

  • Solution (C1).



    Placer JUG. Modtag en kande vand (D).

  • Placer COBRA CHIP (E). Placer REED PIPE.



    Solution (F1). Ax3-BX2-CBACBA.

  • Tag billeder 2/3 og SUN (F2).
  • Gå fremad og venstre.



    Placer OWL EMBLEM (G).

    Tag billeder 3/3 (H).

    Place FOTOS 3/3 og mONSTER DEVICE (i).



    Solution (J). 1-2-3-4-5.

  • Gå ned.
  • Vælg og røre Amulet.
  • Solution (K).
  • Tal med Kalim.



    Brug jug vand (L).

    Tag GATE STONE (M).

    Walk ned.

    Placer WING og GATE STONE (N).

    Gå til venstre.



    Afspil HOP (O ); modtage et broderi SET.

    Placer EMBROIDERY SET (P).

    Løsninger variere.

    Tag STAR og KEY (Q).

    Brug nøglen (R). Tag MONSTER statuette og MOON (S).



    Placer STAR, solen og månen (T).

  • Gå fremad.

    Tag PAW LOCKET (U).

    Vælg og røre PAW LOCKET (Inventory). Tag STRING og PAW.
  • Gå ned.
  • Placer PAW (V). Tag STRING (W).
  • Gå fremad.



    Placer de 2 strenge (X).

  • Løsninger ( X1). B-F-D. A-C-B-E. C-F-A-E-B.



    Tag håndtaget (Y).

    Afdække og tage Melitas BADGE (Z).

    Gå til venstre.

    Brug TORCH FIRE 2x.

    Spil mini-HOP. Modtag en slikkepind (A).

  • Åbn og tage GEAR (B).

    Vælg cupcake (C) tage koppen for en kop vand.

    Placer, og vælg håndtaget (D). Tage hunden COOKIE (E).
  • Fjern den lilla klud.
  • Gå ned.



    give hunden COOKIE (F). Tag jordsymbolet (G).

  • Tag MALLET (H). Placer GEAR (I).

    Tag OWL statuetten, LENS og JONAS BADGE (J).

    Gå til venstre.



    Placer MONSTER og OWL STATUETTER (K).

    Solution (L).

    Åbn, tage HEART, note (M) og BRACELET 1/3 (N).

    Gå ned 2x.



    Placer HEART (O).

    Åbn og tage ELEMENTAL BADGE (P).

    Gå fremad og venstre.

    Placer jordsymbolet. Tag ELEMENTAL BADGE. Afdække og tage ORANGE MARMOR BALL (Q).

  • Placer LENS (R).



    Sæt 2 ELEMENTAL badges (S) .

    Tag T-WRENCH og grøn marmor BALL (T).



    Vælg (U).

    Løsning (V).

    Placer Melitas og JONAS badges. Åbn kassen; tage den GULE MARBLE BALL (W).

    Gå ned.



    Placer ORANGE, grøn og gul MARMOR BALLS (X).

    Solution (Y). . B-F-A-D-C-E

    Gå fremad



    Tag HAND (A).; bruge MALLET (B).

    Tag flisen 1/2 (C).

    Tag ROPE (D).

    Åbn gardinet (E).

    Gå til venstre.



    Brug ROPE (F). Tag T-WRENCH og SHARP STONE (G).

  • Gå ned.
  • Brug SHARP STONE. Tag STONE HAND (H).
  • Gå til venstre.
  • Placer STONE HÅND (I).



    Tag . flisen 2/2 (J)

    Gå ned 3x

    Afspil HOP (K).; modtage ARMBÅND 2/3.

    Place fliser 2/2 (L).

    Solution (M). Dx3-FX3-Ex3-BX3-CX3-Ax2.

  • Afdække og tage TOKEN DEL 1/2 og en RING (N).


  • Placer HAND (O). Tag en T-nøgle (P).
  • Gå fremad 2x.
  • Placer, og vælg 3 T-skruenøgler (Q).




    Solutions (R1-R5).

    Tag CRYSTAL FIRE og ARMBÅND 3/3 (S).

    Gå venstre.




    Placer CRYSTAL FIRE (T). Tag bogstavet J (U).

  • Placer ARMBÅND 3/3. Tag HEART KEY (V).
  • Gå ned.



    Brug HEART KEY (W).

  • Tal til dronningen; modtage en kanariefugl BADGE.

    Gå ned 2x.

    Placer CANARY BADGE (X).

    Tag ICE SYMBOL og GLASS kronblade 1/3 (Y).

    Gå fremad og venstre.

    Placer ICE SYMBOL. Vælg, derefter tage RING og GLASS kronblade 2/3 (Z).
  • Gå ned, så fremad.



    Placer de 2 RINGE . Tag HALSKÆDE og FIRE SYMBOL (A).

  • Gå til venstre.
  • Placer NECKLACE (B). Tag EARTH TOKEN og bogstavet M (C).
  • Gå ned.
  • Kombiner bogstaverne J og M for MJ (Inventory).
  • Place MJ. Åbn bog (D).



    Solution (E1-E4). 1-19.

  • Solution (E5-E8). 20-33.
  • Solution (E9-E10). 35-39.
  • Tag GLASS kronblade 3/3 (F).
  • Gå ned.



    Place GLAS kronblade 3/3 (G).

    Åbn; tage noten og TOKEN DEL (2/2) (H).

    Gå til venstre.

    Placer FIRE SYMBOL. Brug kop vand (I). Vælg og tage CRYSTAL FEATHER (J)

    Gå ned, frem, derefter til venstre



    Placer CRYSTAL FEATHER..; tage FIRE TOKEN (@).

    Placer jord og ild tokens. Placer Token DELE (2/2) (K).

  • Vælg og røre Amulet.
  • Solution (L).




    Solution (M1-M4)

    kapitel 3:. til Tower



    Vælg (N) til at spille en HOP ( O). Modtag en POT.

  • Tag STICK (P).
  • Brug SHARP STONE (Q). Spil mini-HOP; modtage en SNAKE HEAD



    Giv LOLLIPOP (R).; modtage en lanterne (S)

    Placer LANTERN.; bruge TORCH FIRE. Tag TROWEL (T).

  • Gå fremad.



    Brug STICK (U). Brug TROWEL; tage COCONUT (V).

    Sæt gryden til en WATER POT (W).

    Tag LOVE BADGE (X).

    Gå ned.



    Placer LOVE BADGE (A). Vælg (B) og tage bogen og LENS (C).

  • Giv COCONUT (D). Modtag en LOCK DEL.



    Brug TORCH FIRE (E). Placer LOCK PART (F).

    Tag ROPE (G)

    Afspil HOP (H).; modtage en pagaj.

    Gå fremad.



    Placer LENS (I).

    Afdæk og placer SNAKE HEAD (J).

    Tag PAW BADGE og note (K).



    Solution (M). 1-4.

  • Gå ned.



    Placer PAW BADGE (N). Tag SNAKE HEAD (O).

  • Gå fremad.
  • Placer SNAKE HEAD (P). Tag indretningen ELEMENT (Q), SEED og note (R).



    Vælg rebet (S).

  • Placer SEED ( T). Brug WATER POT. Tag ROPE (U).
  • Vælg tømmerflåde.
  • Vælg og røre Amulet.



    Solution (V ).

    Placer de 2 reb og PADDLE (W).

    Fjern løv.



    Afspil HOP ( X); modtage blå krystaller.

    Tag summende TOP og TREE DEL 1/3 (Y).

    Tag STICK (Z).

    Gå lige.



    Brug TORCH FIRE (A).

    Tag den gule øjne og VÆGT (B). Placer Humming TOP (C).

    Tag TREE DEL 2/3 (D).

    Tag hætteglasset (E).

    Gå ned.




    Afdække. Placer GUL EYE (F).

    Åbn, tage energikæden (G) og TREE DEL 3/3 (H).

    Vælg (I).

    Vælg og røre Amulet.



    Solution (J).



    Place TREE DELE 3/3 (K).

    Gå fremad.

    Placer hætteglasset (L).

    Løsninger variere. Tag de lysende HÆTTEGLAS.



    Tag FIRE RUNE og LEAF EMBLEM (M).

  • afdække og tage ORANGE EYE (N).

    Brug STICK. Tag de grønne krystaller (O).
  • Gå ned.



    Placer ORANGE EYE (P). Tag ENERGY CHAIN ​​(Q).

  • Gå lige.
  • Placer den lysende HÆTTEGLAS (R). Placer indretningen ELEMENT (S). Tag ENERGY CHAIN ​​(T).
  • Tag VINE (U).
  • Placer de 3 energikæder (V).




    Solution (W1-W4).

    Tag ICE RUNE (X).

    Gå ned.


    < li> Placer blå og grønne krystaller (Y)

    Afspil HOP (Z).; modtage en NIGHT SYMBOL.

    Gå fremad.

    Placer NIGHT SYMBOL (A).

    Tag LENS og PINK krystaller (B).

    Gå ned.



    Placer PINK krystaller (C) .

    Solution (D).

    Tag note og EARTH RUNE (E).

    Gå fremad.




    Placer ICE, jord og ild runer (F).



    Solution (G).

    < . br>

    Tal med Guddommen (H)

    Placer VINE (i)

    Gå fremad

    kapitel 4..: Finde Jonas



    Placer VÆGT (J). Tag NOX FACE (K).

  • Placer NOX FACE (L).
  • Gå fremad.



    Afspil HOP (M).

    Tag WATER SYMBOL og kukri (N).

    Placer LENS (O).



    Placer WATER SYMBOL (P). Tag den RØDE SPHERE (Q).

  • Gå ned.
  • Brug kukri (R). Tag HEX (S).
  • Gå fremad.



    Placer HEX (T).



    Solution (U).

    Tag statuetten (V).

    Gå ned.




    Placer statuette (W).

    Tag STONE OWL (X).

    Gå fremad.

    Placer STONE OWL. Tag blå kugle (Y).

  • Gå ned.



    Placer RØDE og blå kugler (A).

  • opløsning (B). Ux2-Dx2-Ux3-Dx2-Ux4.
  • Tag Ouroboros DEL og STONE PANDA (C).
  • Gå fremad.




    Placer STONE PANDA (D). Tag STONE AXE og LEAF EMBLEM (E).

  • Gå ned.
  • Placer STONE AXE (F). Tag LENS (G) og STONE SYMBOL (H).
  • Place 2 LEAF Emblemer (I). Open.



    Solution (J1-J4). 1-13.

  • Solution (J5-J6). 14-20.
  • Tag STONE SYMBOL (K).
  • Gå fremad.



    Placer de 2 STONE SYMBOLER (L).

    Gå fremad.

    Tal med Jonas (M).

    Tag rød blomst (N).

    Gå venstre.



    Tag EARRING (O).

    afdække og tage den BLÅ BLOMST (P).

    Gå ned og højre .



    Afspil HOP (Q). Tag punds.

  • Placer EARRING (R). Tag SKÅL (S).
  • Gå ned og til venstre.
  • Sæt skålen til en skål med vand (T).
  • Gå ned og til højre.



    Læs noten (1). Placer de røde og blå blomster (2). Vælg (3). Placer skål med vand (4). Placer de 2 blomster; bruge pounder (5). Sted i (6). Vælg skålen; modtage en CURE.

    Tag grønt glas (U).

    Gå ned.



    Giv CURE (V ).

    Vælg og røre stenen (W).

    Tag SPHERE (X).

    Gå lige.




    Afspil HOP (Y). Tag PIL.

  • Placer SPHERE (Z).



    Opløsning (A). 1-16.

  • Tag STONE figur (B).
  • Gå ned og venstre.



    Placer STONE figur (C).

    Solution (D).

    Tag MALLET TOKEN (E).

    Brug PIL. Tag GONG TOKEN (F).

  • Gå ned og til højre.



    Placer MALLET og GONG Tokens (G). Tag MALLET (H).

  • Gå ned.
  • Brug MALLET (I).
  • Gå til venstre. Tal med manden (J).
  • Gå fremad.



    Placer LENS (K).

    Tag metal emblem 1/2 (L).

    Åbn. Tag lommetørklæde og BOOK 1/3 (M).

  • Gå fremad. Tal med manden.



    Placer grønt glas (K). Tag WATER BADGE (L).

  • Vælg 1-4.
  • Brug tørklædet til at tage metal emblem 2/2 (M).




    Tag noten (N), RED potion og BOOK 2/3 (O).

    Åbn lugen (P).

    Indtast Eremit kælder.



    Afspil HOP (Q). Tag BOOK 3/3.

  • Place BØGER 3/3 (R).
  • Solution (S). (BH) - (CJ) - (DF) - (EH) - (DE) - (FH) - (GH) - (HI) - (GI) - (IJ) -. (HI)

    Tag STONE rombeformede 1/3 (T).



    Placer metal emblem 2/2 (U). Tag FIRE BADGE og blåt glas (V).

  • Gå ned.
  • Placer blåt glas. Tag GLOBE PART (W).
  • Indtast Eremit kælder.



    Placer GLOBE PART (X).

    Tag EARTH BADGE og STONE ELEMENT (Y).

    Afspil HOP (Z). Tag PURPLE GLAS.

  • Gå ned.



    Placer PURPLE GLAS. Tag STONE rombeformede 2/3 (A).

  • Gå ned til Hermit sted.
  • Placer EARTH, vand og ild badges (B).

    Tag STONE rombeformede 3/3 og PORTAL RUNE 1/2 (C).

    Place STONE romboider 3/3 (D).

    Vælg og røre Amulet.



    Solution (E).

    Gå lige.



    afdække og tage Bracer 1/2 og rødt glas (F).

    Afdække og tage PORTAL RUNE 2/2 (G).

  • Gå til venstre og videresende.

    Placer rødt glas. Tag Bracer 2/2 (H).
  • Retur til vulkanen.



    Place bracers 2/2 (I). Tag PORTAL SOURCE (J).

  • Placer PORTAL SOURCE og PORTAL Runes 2/2 (K).



    Solution (L1 L3)

    Vælg og røre Amulet



    Solution (M)

    kapitel 5...: The Room of Light



    Tal med Jonas (N).

    Grib Ouroboros PART (O).

    Vælg (P) .

    Vælg og røre Amulet.

    Solution (Q).

    Indtast alkymistisk Lab.


    < li> Tag kolben (R).

    Placer 2 Ouroboros DELE (S).

    Tag INSTRUKTIONER (T) og GUL potion (U).

    Gå ned og fremad til altan.



    Tag TATTOO (V).

    Gå ned.

    Placer TATTOO (W). Tag FOUNTAIN PART (X).

  • Retur til altan.



    Placer FOUNTAIN PART (Y).

  • Vælg og tryk på Amulet.

    Solution (Z).

    Tag flisen 1/3 (A). Placer kolben for BLUE potion (B).
  • Retur til alkymistisk Lab.



    Placer VEJLEDNING (C) og rød, blå og gule potions. Pour 1-2-3. Tag herbicidet (D).

  • Retur til altan.
  • Brug herbicidet (E).
  • Tag EMERALD PRISM og STONE ELEMENT (F).

    Gå ned.



    Placer 2 STONE ELEMENTS (G).

    Indtast statskassen.

    Afspil HOP (H); modtage en AQUAMARINE PRISM.

    Retur til alkymistisk Lab.



    Placer AQUAMARINE og Emerald prismer (I).

  • Løsning (J).

    Tag note (K), BLACK SIGNET og STONE ELEMENT (L).

    Gå ned.




    Placer STONE ELEMENT (M). Tag WHITE SIGNET (N).

  • Retur til statskassen.
  • Placer BLACK SIGNET. Tag TILE 2/3 (O).
  • Placer WHITE SIGNET. Tag TILE 3/3 (P).
  • Place fliser 3/3 (Q).
  • Gå til venstre.


  • Grib spændet (Q).

    Gå ned.

    Afspil HOP (R). Tag TAU SYMBOL.
  • Gå til venstre.
  • Placer TAU SYMBOL (S).
  • Tag DIAMOND og GEM (T).
  • Walk ned.



    Placer spændet og GEM (U).

    Brug lommetørklæde. Tag EARTH SPHERE (V).

  • Retur til altan.



    Placer DIAMOND (W).

  • tage vand SPHERE og GUL SIGNET (X).

    Retur til statskassen.

    Placer GUL SIGNET. Tag vingerne (Y).
  • Gå til venstre.



    Placer WINGS (A). Tag FIRE SPHERE (B).

  • Placer, og vælg jord, ild og vand Område (C).



    Solution (D) .

    Tillykke. Du har fuldført spille Reflections of Life: Mørk Architect
    .

  • Relaterede artikler