Velkommen til Sable Maze: Soul Catcher Walkthrough
Efter 20 år, er du klar til at slutte fred med din brors forsvinden. Men den åndelige verden har andre planer for dig ... Velkommen til den anden side!
Uanset om du bruger dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er temmelig sikker på du vil finde det, du leder efter her
dette dokument indeholder en komplet Sable Maze:.! Soul Catcher spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder dette oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Amanda Barrera, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Sable Maze:. Soul Catcher.
Denne guide vil ikke vise når du skal zoome ind et sted; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Tal til Woman; tage noten (A)
Tag SLING og SATCHEL (B)
Åbn SATCHEL..; tage DARREN'S PHOTO (C)
Åbn sovepose.; tage magneten og PAINT (D).
Vælg hver lås 2x (E).
Læs avisen (F).
Tag BØRSTE, dybler, og KNIFE (G).
Brug tapperne (H).
Afspil HOP til at modtage de slukkede stearinlys (2/2) (i )
Tag FORK (J).; placere stykker (1-4) på lanternen.
Tag CANDLE (K) og kort (L).
Åbn KNIFE (M)
Kombiner PAINT og BRUSH (N).; modtage maling med pensel.
Brug KNIFE (O).
Placer slukkede stearinlys (2/2) og CANDLE (P ).
Brug maling med BRUSH (Q).
Tag kortudsnit for en mini-game (R).
Solution (S) Ax2-BX2-Dx2-HX2-FX2-IX2-GX2-Ex2-Cx2-Jx2.
Gå fremad.
Tal med færgemanden (T)
Tag PADDLE (U) og våd svamp (V).; bruge FORK (W).
Tag CELTIC EMBLEM og mønter (1/3) (X).
Tag hatten ( Y); bruge padle (Z)
Tag MØNTER (2/3) og LOCKET (A)
Åbn LOCKET..; tage APPLE CHARM (B).
Placer kortudsnit for en mini-game (C).
Solution (D).
Tag mØNTER (3/3) (E).
Giv mØNTER (3/3) (F).
Brug Magic Rune for en mini-game (G).
Solution (HI).
Tag SKULL emblemer (1/2) (J)
Brug MAGNET (K).; modtage SKIMMELSVAMP
Tag den iturevne NET (L).; placere CELTIC EMBLEM (M).
Tag SILVER NUGGET og note (N).
Placer formen, SILVER NUGGET, og APPLE CHARM (O); undersøge formen
Tag livets træ (P)
Tal til gargoyle (Q)..; placere DARREN'S PHOTO (R)
Tal til gargoyle.; placere LIVETS TRÆ (S)
Tal til gargoyle.; bruge Magic Rune (T)
Kapitel 2:.. Mary
Tal med Alister (U)
Prøv at gå til venstre (V).
Tag Forked STICK (W).
Åbn døren (X).
< li> Spil HOP at modtage RAG (Y)
Gå til højre
Tag TOM JAR (Z)
Brug våd svamp (A)...; tage FLINT (B)
Tag TORCH (C)
Undersøg TORCH..; bruge RAG og FLINT (D).
Brug TORCH (E).
Tag afskærmningen (F).
Placer afskærmningen til en mini-game (G)
Solution (H).: (J-D)-(H-B)-(I-H)-(K-J-I)-(D-J-K-E)-(L-K-J)-(E-K).
(G-A)-(I-C)-(H-I)-(B-H-G-L)-(A-G-H-B)-(I-H-G)-(C-I)-(B-H).
Take fløjte og trækul (I).
Gå ned.
Brug TORCH (J).
Gå til venstre.
Undersøg broen (K ).
Tag STONE (L).
Kombiner Forked STICK, SLING, og STONE at gøre Slingshot (M).
Tag PAPIR (N)
Gå ned
Brug PAPIR og trækul (O)..; modtage CLUE
Gå til venstre
Tryk symbolerne (P)..; tage SKULL emblemer (2/2) (Q).
Gå ned, derefter til højre.
Placer SKULL Emblemer (2 /2) for en mini-game (R)
Solution (S):.. ABDGHIBEFIDEFCEC
Tag statuette HEAD og sekskantede sten ( 1/2) (T)
Brug Slingshot (U).; modtage den sekskantede fliser (2/2).
Gå ned.
Afspil HOP at modtage KÆDE (V).
Placer den sekskantede fliser (2/2) for en mini-game (W)
Solution (X):.. DJHIFCDABEG
Tag Billede og gEVIND (Y).
Kombiner iturevet NET og tråd til en mini-game (Z).
Brug NET (B)..; modtage resterne
Undersøg resterne.; tage Pointy STICK (C)
Flyt sticks.; tage i håndtaget (D).
Placer KÆDE og håndtag (E).
Tag SKRABER (F).
Brug TOM JAR at modtage krukke med Fireflies (G)
spil mini-spil.; løsning (H):.. (AD) - (DF) - (FM) - (MK)
(KD) - (DM) - (MO) - (AF) - (FA)
Tag GATE KNOB (i)
Brug skraberen (J).; tage MARY EMBLEM (K).
Gå fremad.
Tal med Mary (L).
Placer GATE KNOB til en mini-game (M)
Solution (NR)
Tag ventilen (S)..; bruge krukke med Fireflies (T)
Afspil HOP at modtage OIL (U)
Tag køleskab Magnet (V)..; Placer ventilen (W).
Tag Jeweled Tokens (1/2) (X).
Gå fremad.
Placer køleskab Magnet (Y); spille HOP
Placer knappen (Z).; tryk den.
Tag Jeweled Tokens (2/2) (A).
Placer MARY EMBLEM (B).
Tag TORN PHOTO (C)
Tag statuetten ARM (D).; bruge OIL (E).
Tag TAPE (F).
Placer Jeweled Tokens (2/2) for en mini-game (G).
Solution (H).
Tag SHARP shard (i).
Brug SHARP shard; tage PHOTO FRAGMENT (J)
Kombiner PHOTO FRAGMENT og revet PHOTO (K).; bruge TAPE.
Modtag MARY'S PHOTO.
Gå ned.
Giv MARY'S PHOTO for en mini-game (L).
Solution (MO).
Brug Magic rune for en mini-game (P).
Tal med manden (S); modtage TORN MAP
Tag FJER (T).; flytte vinstokke
Brug Pointy STICK.; tage MAP PART (U).
Tag ROPE (V).
Tag MOSAIC RING (W).
Arranger stenene (X).
Tag MAP PART (Y).
Tag CLACKER (Z)
Placer MOSAIC RING for en mini-game (a)
Solution (B):.. Ax2-BX3
Tag de ætsede OVAL (C).
Placer ætset OVAL for en mini-game (D).
Solution (E):.. BACB
Tag MAP PART (F)
Kombiner de TORN MAP og 3 MAP DELE (G); tage MAP i Druid hus.
Gå fremad, venstre, højre to gange, og derefter fremad.
Undersøg søen til en mini-game (H).
Solution (IK).
Tag BILLEDE STRIP (L).
Brug WHISTLE (M); tage HOOK
Kombiner ROPE og HOOK (N).; modtage ROPE med krog.
Brug reb med HOOK (O).
Afspil HOP at modtage DØR KNOCKER (P) .
Placer DOOR KNOCKER (Q).
Gå fremad.
Tag statuetten BASE (R).
Tag SILVER KEY (S).
Placer billedstrimmelen for en mini-game (T).
Tag PERSONALE DEL (V)
Gå ned
Brug den SILVER KEY (W); tage lommelygten og trekantede fliser (X).
Afspil HOP at modtage FIL (Y).
Gå fremad.
Placer den trekantede fliser til en mini-game (Z).
Solution (AH).
Solution (IL).
Tag BILLEDE fliser (1/2) (M).
Brug FILE; tage runestenene (1/2) (N).
Gå til venstre.
Brug lommelygte (O).
Tag SHARP SHELL og FLASKE (P) .
Undersøg flasken; tage RAVEN PLATE (Q).
Tag garn bold (R).
Placer RAVEN PLATE (S).
Afspil HOP at modtage BILLEDE fliser (2/2) (T).
Placer BILLEDE fliser (2/2) for en mini-game (U).
Solution (V).
Tryk på Start (W).
Gå fremad.
Tag STONE (X )
Brug SHARP SHELL (Y).; modtage KNOT token.
Placer KNOT token til en mini-game (Z).
Opløsning (A).
Tag runestenene (2/2) (B).
Placer runestenene (2/2) for en mini-spil (C ).
Solution (D).
Tag NAREENA statuetten (E).
Placer STONE (F); modtage skovlen
Gå ned
Flyt planterne (G)
Brug skovl...; tage tang (H)
Gå ned
Brug tænger (I)..; modtage statuetten ARM
Kombiner statuetten BASE, 2 statuette ARMS, statuette HEAD og NAREENA statuette (J).; tage Alister OG NAREENA statuette.
Gå til venstre.
Afspil HOP at modtage PERSONALE DEL (K).
< li> Placer Alister oG NAREENA statuette (L).
Tag PIN-kode og BROKEN PERSONALE (M).
Kombiner 2 PERSONALE DELE og brudte PERSONALE (N); tage DRUID personale.
Gå ned.
Giv DRUID'S PERSONALE (O) for en mini-spil.
Brug Magic Rune for en mini-game (S).
Solution (TU).
kapitel 4:. den Camp direktør
Tag STICK (V)
Kombiner fjer, STICK, og garn bold (W); tage DUSTER
Brug DUSTER.; tage kolben og Alister skitse (X).
Undersøg puljen til en mini-game (Y).
Solution (Z) .
Modtag runestenen.
Placer RUNE STONE til en mini-game (a).
Løsning (B).
Tag den brudte flise og femkantede flise (C).
Placer femkantet flise til en mini-game (D )
Solution (E).: (B-C)-(E-F)-(A-B)-(D-E)-(C-D)-(B-C).
(F-A)-(A-B)-(G-A)-(A-F)-(B-A)-(A-G)-(C-B)-(F-A).
Walk fremad.
Brug Magic Rune for en mini-game (F).
Solution (GH).
Brug CLACKER (i); tage den rustne SWORD (J)
Tag BROKEN LADDER (K)
Brug The Rusty SWORD (L)..; modtage rygsækken
Åbn rygsæk.; tage i håndtaget og KAMPE (M).
Gå fremad.
Tag farveblyanter (N).
Tag den brudte flise (O).
Placer de 2 brudte fliser (P).
Afspil HOP at modtage instruktørens KEY (Q ).
Brug PIN-kode og DIREKTØR'S KEY (R).
Gå fremad.
Tal med manden (S).
Tag BOG (T)
Læs bogen for en mini-game (U)
Solution (V):... KHEBADEBADG
JKHEBCFEBCFIL.
Tag farvekoden (W).
Gå ned, derefter til venstre.
Brug kampene (X)
Flyt bladene.; tage hæklenålen (Y).
Gå ned.
Brug hæklenål til en mini-game (Z).
opløsning (A): (ADA) - (CBC) - (ABA)
Tag nUMRE (1/2) (B). .
Gå ned.
Brug farveblyanter til en mini-game (C).
Solution (D) .
Modtage nUMRE (2/2).
Gå fremad to gange.
Placer nUMRE (2 /2) for en mini-game (E).
Solution (FH).
Tag ACID (i).
Gå ned, derefter til venstre.
Hæld ACID; tage plankerne (J)
Kombiner BROKEN LADDER og planker (K).; tage stigen.
Gå ned.
Afspil HOP at modtage ost (L).
Placer stige (M); tage de rippede JOURNAL (N)
Gå fremad
Giv ost (O)..; modtage MOUSE
Tag brevpresser (P)
Brug brevpresser..; . Tage jeweled KNAP (Q)
Gå ned, derefter til venstre
Placer jeweled KNAP.; undersøge feltet for en mini-game (R)
Solution (S):.. BC-Dx2-BA-BX2-Dx2
Tag JOURNAL sIDE (T)
Læs RIPPED JOURNAL.; placere JOURNAL SIDE (U).
Tag JOURNAL.
Gå ned, så fremad.
Giv JOURNAL for en mini-game (V).
Solution (WY)
Gå ned
kapitel 5:.. Lucy
Undersøg porten (Z)
Tal med træet 2x for en mini-game (a)
Løsning:.. vælge 'i mørket,' derefter 'vejen,' og derefter 'Indtil skovbrynet. Så druid overlader det bagefter. «
Tag afkrydsningsfeltet (B).
Solution (E).
Tag puslespilsbrikker (1/2) og RUNE DEL (F).
Placer LEVER og RUNE DEL for en mini-game (G).
Solution (H).
Modtag RUNE.
Placer RUNE (i).
Gå fremad.
Tag CROSSBOW (J); bruge kolben.
Modtag kolben vand.
Tag billedet (K).
Placer afkrydsningsfeltet for en mini-game (L).
Solution (MV).
Tag TORN SKITSE (1/3), SPOON, og DOLL EMBLEM (W)
Hæld kolben vand.; tage FORK (X)
Gå fremad
Tag NUT (Y)
Brug FORK at modtage NAIL...; tage Puslespillet peices (2/2) (Z)
Flyt papirerne.; placere puslespilsbrikker (2/2) for en mini-game (A).
Solution (B).
Tag 5 knappen (C).
Placer 5 KNAP (D).
Indtast koden (E).
Brug Magic Rune for en mini-game (F).
Solution (GH).
Gå fremad.
Placer cRANK og NUT.; Drej håndtaget (L)
Tag BOLT med reb (M)
Kombiner CROSSBOW og BOLT med reb (N)..; tage LOADED CROSSBOW
Undersøg stigen (O).; bruge LOADED CROSSBOW (P).
Gå op.
Placer LENS (Q).
Tag BROKEN GATE (R).
Placer DOLL EMBLEM (S).
Afspil HOP at modtage ovnhandske (T).
Gå ned
Brug ovnhandske.; tage kraniet og STONES (1/2) (U).
Gå til venstre.
Placer SKULL (V).
Arranger kranier; Tag toget KEY og revet ARM (W).
Gå ned, så op.
Afspil HOP at modtage BROKEN BEAR (X).
Kombiner BROKEN BEAR og revet ARM (Y); tage TED.
Placer TOG KEY (Z).
Tag GATE DEL (A).
Walk ned
Giv TED (B).; modtage GATE DEL
Gå ned tre gange
Brug SPOON (C)..; modtage RESIN
Kombiner BROKEN GATE, 2 GATE DELE og RESIN (D).; . Tage GATE
Gå frem tre gange, derefter til venstre
Placer GATE (E).; finde symbolerne (1-4).
Tag APPLE (F).
Placer APPLE (G).
Tag SPEARHEAD og STONES (2/2) (H).
Placer STONES (2/2) for en mini-game (i).
< . br>
Solution (J)
Gå fremad
kapitel 6:. Darren
Tal med Darren (K); modtage TORN SKITSE (2/3).
Tag MARY (L).
Tag PLAIN STAFF (M) og vægte (1/2) (N).
Brug NAIL; tage BÅND og MAZE DELE (1/2) (O)
Kombiner PLAIN PERSONALE, SPEARHEAD, og RIBBON (P).; modtage spyddet
Brug SPEAR (Q).; modtage den glødende flise.
Placer den glødende flise til en mini-game (R).
Solution (S).
Gå fremad
Tag DARREN (T).; Brug musen (U).
Modtag TORN SKITSE (3/3).
Tag APPLE (V).
Gå ned.
Arranger delene (X).; modtage MAZE MAP
Gå fremad to gange, højre, fremad, til højre 4x, så frem
Tal med Darren (Y)
Luk kurven...; tage RAKE (Z).
Tag færgemanden (A).
Brug RAKE (B).
Placer labyrinten DELE ( 2/2) for en mini-game (D).
Solution (E).
Tag vægtene (2/2) (F).
Placer vægtene (2/2) for en mini-game (G).
Solution (H). .
Tag posen (i)
Åbn posen; tage posen DELE (1/2) og BONE (J).
Gå fremad.
Afspil HOP at modtage GATE DEL (K)
Placer BONE (L)
Flyt æbler..; tage FOLDED målestok (M)
Fold FOLDED målestok.; modtage målestokken (N)
Brug målestok (O).; modtager BAG DELE (2/2) og Alister
Placer posen DELE (2/2) (P).; undersøge taske til en mini-game
Solution (Q):.. CX3-DX4-Cx2-Dx2-AX4-D
CX5-AX6-B-CX4-BX3-C-AX4.
Tag GATE PART (R).
Placer 2 GATE DELE (S).
Brug Magic rune for en mini-game (T).
Solution (UV).
Place MARY Darren, færgemanden, og Alister for en mini-game (W).
Solution (X).