Velkommen til Immortal kærlighed:. Brev fra fortiden Walkthrough
Vend tilbage tid til at gemme din sande kærlighed
Uanset om du bruger! dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en komplet Immortal Kærlighed: Brev fra fortiden spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Laurie Murphy, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Immortal kærlighed:. Brev fra Tidligere
Denne vejledning nævner ikke, hver gang du er nødt til at zoome ind på en placering!; screenshots viser hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne vejledning viser ikke screenshots af humlen, er det imidlertid nævnt, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen elementet indsamlet.
Tal med manden (A); tage Kurven (B).
Vælg kurven (Inventory), afdække, fjerne flasken og tage ost (1), portræt DELE (2) og bemærk. Vælg (3). Tag stencil DELE (4) og hemmelig besked (5).
Afdække at finde kort (C). Pak og åbne dagbogen (D). Vend siden; tage kampene (E).
Vælg (F). Vælg de stearinlys (G); bruge kampene.
Placer hemmelig besked over stearinlys (H). Tag meddelelsen.
Placer ost (K), tage den central del (L).
Grib jug vand (M).
Tal med manden. Giv jug vand (N).
Brug DIRK (Q).
Afspil HOP (R) for breve.
Tag TASTER (S ), røre musen, undersøger bestyrelsen (T) og tage retningslinjerne (U).
Tag SKULL TOKEN (V).
Tag CHAIR (W).
Gå ned.
Placer CHAIR (X). Tag SKULL TOKEN (Y).
Løs Bogstaverne (Inventory), åben og tage SKROT (A). Læs brevet, tage central del (B).
Solution (C1 ). (AC) - (BC) - (DC) - (DE)
Tag fængslet KEYS
Gå fremad
Brug RAG (D). Place 2 SKULL Tokens (E).
Solution (F1). D-E-F-B-A-C-F.
Placer, og vælg fængslet TASTER (G).
Placer LANTERN og STENCIL (I). Brug KAMPE (J).
Tag noten (P). Brug BROKEN CANE at tage Amulet (Q).
Vælg (S).
Brug lænker (T).
Forsøg at tage kniven (U).
Tag agern (lyserød) .
Vælg og røre glødende Amulet (V).
Placer reden (W).
Saml agern (lyserød).
Vælg agern (X).
Oplys HOP (Y) med svovlstikkerne (Z). Modtag en kniv.
Brug KNIFE 3x. Tag NET (A)
Flyt grenene.; bruge NET (B).
Gå fremad.
Tal med manden (C).
Tag SUN MEDAL (D)
Tag (E), derefter bruge tang (F)
Tag SUN MEDAL..; Bemærk mønsteret (G).
Grib SUN MEDAL (H).
Placer de 3 SUN MEDALJER (I).
Vælg 1-2-3-4-5-6.
Vælg den medaljon (J) og placere vingerne (lyserød).
Tag ANGELICA'S LOCKET (K).
Vælg ANGELICA'S LOCKET (Inventory) undersøge fotos.
Vælg (L ).
Solution (M).
Tag SLEEPING POWER og BREV (N).
kapitel 2: vende hjem
Vælg (O) og sted (P) i bestyrelsen
Vælg og røre Amulet
..
sted (Q) nettet (R) og krog (S).
Vælg (T) og sted (U) i bestyrelsen.
Tag STICK (V) og STONE (W)
Brug KNIFE (X).; modtage et stykke reb.
Tag BROKEN HOOK og Grib katten (Y).
Kombiner BROKEN HOOK og STICK for en HOOK (Inventory).
Brug krogen (Z)
Afspil HOP (A).; modtage en maske.
Brug HOOK (B).
Gå fremad.
Brug kniv til et STYKKE . reb (C)
Tal med den person (D); modtage en skrot.
Gå fremad.
Put derefter placere begge scraps (E). Tag tegningen.
Tag det stykke reb (H).
afdække og vælg bogen. Læs noten. Vend siderne 3x. Tag MASK (I).
Vedhæft 3 stykker reb (K). Tag Pels (L).
Solution (N)
Vælg masken (O)..; tage GATE KEY (P).
Brug GATE KEY (Q).
Vælg hvert søm. Tag guldmønter (R).
Brug koben (S), og vælg (T).
Vælg (U).
grab croissant (V).
Brug koben (W). Tag mosaikker (W1)
Tag BOX MUSIC KEY.; læse noten (X).
Vælg Pels (Inventory). Åbn lomme til en kugle kapsel. Brug kniv til en CHIP.
Tryk på fuglen (A).
Solution (F).
Placer CHIP (G). Tryk chips i flagene.
Placer SLEEPING POWER (H) og BULLET Kapsel (I). Trække proppen pulveret og placere den i kuglen kapsel. Luk kapsel og sætte det i pistolen (J). Tag den LOADED PISTOL.
Tag papiret og vælge den musik boks (L).
Erstat delene (M).
Placer dækslet. Placer BOX MUSIC KEY (N).
Tag papiret (P).
Brug STONE (Q); tage MOON figur (R).
Gå ned.
Tryk på katten. Placer MUSIC BOX (S).
Placer MOON figur (V).
Byt solen og månen (W) og skovl og rive (X).
Tag buket ØNSKER (Y).
Gå fremad.
Tryk på bogen og billedet (A). Læs papiret (B).
Gå fremad.
Giv poser af GOLD (D).
Vælg og røre Amulet.
Giv TASKER af guld (E).
Brug LOADED PISTOL (F).
Tag (G), derefter placere den dekorative figur (H).
Gå fremad.
Tag noter og foto (i).
Vælg gulvtæppet.; bemærk anelse (K).
Vælg afføring (L).
Brug KNIFE (M).
Vælg (O).
Brug ildsjæl (P).
Solution (R).
Tag mosaikker (S).
Gå ned.
< p>
Placer 2 mosaikfliser (T).
Solution (T1).
Læs noten; tage udsmykkede PLATE (U).
Åbn BREV (Inventory) for en vielsesattest.
Gå fremad.
< li> Placer udsmykkede PLATE (V).
Solution (W). . 1-2-3-4
Gå fremad
Kapitel 3:. Den Camp
Grab (X) derefter bruge kAMPE (Y).
Tag VISE GRIP (Z).
Tag HAMMER, medaljon og vielsesattest (A).
Brug VISE GRIP (B).
Vælg (C).
Giv vielsesattest (D).
Tag brevet og diagram (E).
Gå til venstre.
afdække og tage koben (F).
Brug Crowbar (G); modtage NAILS
Brug koben.; modtage en kæde (H).
Placer KÆDE (I).
Tag BROKEN LADDER og bestyrelser (J).
Kombiner The Broken stigen, brædder, søm og HAMMER for en stige (Inventory).
Placer stigen (K) til at spille en HOP (L). Modtag morgenfruer.
Løft midterste krukke låg. Placer morgenfruer; modtage en morgenfruer med spider (M).
Gå til venstre.
Placer morgenfruer med spider (N). Modtag en riffel.
Solution (P1). Vælg 1-6. Grab (A); placere boot på (C). Grab (A); placere fisken på (C). Tag (E) og placere på (F).
Grib blå krystal (Q).
Tag JUG (R). Afdække og tage note (S). Tag lilla krystal og BRANDNÆRENDE (T).
Afspil HOP (V). Modtag BROKEN Amulet of TID.
Brug BRANDNÆRENDE (Z).
Åbn, afdække og tage de lysende krystaller (A).
Gå fremad.
Vælg BUNDLE (Inventory). Tag KNIFE og amulet DEL. Kombiner rebet og Jute for en prop
Placer BROKEN Amulet of TIDSPUNKT.; Amulet DEL; Blå, lilla og glødende krystaller. Kombiner de dele (B).
Brug KNIFE (E).
Åbn posen og flytte papirerne.; tage KEY (G).
Gå ned.
Afspil HOP (@) for at placere kanonen.
Brug KNIFE (M). Placer krudt kolbe (N); modtage krudt.
Gå ned.
Placer krudt og CANNONBALL (O). Brug KAMPE (P).
Tryk trådkorset (Q).
Gå ned og til venstre.
Tag CANNONBALL (R). Placer RAG (S), skal du bruge ladestok (T) på klud.
Placer CANNONBALL (U1) .
Position (U2) og affyre kanonen (1) Lx2, (2) Ux3, (3) Lx3, (4) DX5-RX10.
Gå til venstre.
kapitel 4:. Chasing D'Morten
Brug KNIFE (V) til at modtage en SKULL CHIP
Åbn (W), tage noter og mejsel (X).
Løft klud (Y). Tag rebet.
Vælg ROPE (Inventory) og fjern (Z) hvert par (1-4). Tag spil kort.
Placer spil kort. Vælg et dæk for at finde sin par (A). Tag DØR TOKEN (B).
Tag PLANK (C ).
Fjern (D), og brug derefter mejsel og HAMMER (E).
Vælg og røre Amulet.
Placer PLANK (F). Brug HAMMER (G). Tag DØR token.
Solution (H1). (H-F)-(I-G)-(O-H)-(F-O)-(D-F)-(C-E)-(J-C)-(E-J)-(B-E)-(A-I)-(P-A)-(S-D)-(F-S)-(A-F)-(L-P)-(K-L)-(F-K)-(Q-F)-(N-Q)-(F-N)-(G-A)-(M-F)-(E-M)-(R-B)-(F-R).
Solution (H2).
Grib ROPE (I).
Placer, og vælg håndtaget (L).
Læs noten. Tag den dæmoniske TOKEN (M).
Tag ÆBLER (N).
Gå lige.
Placer CODE. Vælg 1-2-3.
Placer CAT TOY (R).
Gå ned 2x.
Fjern planken (U).
Giv datterens COMB (V) får en dæmonisk TOKEN .
Tag COMEDY CHIP (W).
Gå ned.
Placer SKULL og COMEDY CHIPS (X ). Sæt chips (Y).
Tag vanter (A) og CANDLE (B).
Placer de 2 dæmoniske tokens (C).
Solution (D).
Placer ROPE (E).
Afspil HOP (F). Modtag en mosaikker.
Tryk på (H).
Brug vanter til at tage PINDSVIN. Tag FIL (L).
Tryk på (M).
Brug FILE. Tag PEACOCK Hale (Q).
Brug HAMMER (T).
Place 2 mosaikfliser (U).
Solution (V)
Vælg bogen.; tage BOOK EMBLEM (W).
Vælg BOG SANDHEDEN (Inventory). Brug BOOK EMBLEM. Åbn bogen.
Solution (X1-X4).
Saml hjul eger, fælg (A) og vedhæfte rebet (B). Vælg og placer hjulet (C).
Placer æbler (D). Vælg vognen.
Kapitel 5:.. The Castle
Tag VEIL og GARGOYLE HEAD (G)
Placer CANDLE (H). Brug vanterne (I). Flyt stenen (J).
Forsøg at komme ind i hulen.
Brug NET.; modtage en FISH (L).
Tag CHARCOAL (M).
Giv FISH (N).
Solution (Q).
Placer PAPIR og trækul (T). Modtag SYMBOLER.
Solution (V1-V3) .
Tag skovlen (W).
Vælg dørene (X).
Gå fremad.
Placer SHIELD (Y) og GARGOYLE HEAD (Y1).
Tag DOOR FRAGMENT (Z).
Gå ned.
Vælg 1-2-3.
Tag rubinring og FAN DEL (A).
Vælg den BROKEN FAN (Inventory). Brug vanterne. Fastgør FAN DEL.
Solution (B1).
Placer de 3 DOOR fragmenter (C).
Solution (D).
Gå fremad.
Vælg (E). Place (F).
Gå fremad.
Tag terpentin (K). Flyt (L).
Gå ned.
Afspil HOP (P). Modtag STORY PIECES.
Åbn. Brug pipetten; modtage dropper MED OLIE (R)
Gå fremad 2x
Tryk på (S)
Brug Dropper med olie...; tage saksen (T).
Placer flise (U).
Solution (V1-V2). D-Cx2-BX2-A.
Placer LØSNING (X).
Gå til venstre
Afspil HOP (Z).; modtage en BROKEN amulet.
Tag FAKE EYE og note (A).
Placer 2 FAKE EYES (B). Tag SPELL fragment (C)
Brug saks.; modtage en hårlok (D).
Gå ned 2x.
Afspil HOP (E). Modtag et knust hjerte.
Placer hårlok. Tag den improviserede BRUSH (F).
Afspil HOP (M). Modtag en SKULL EMBLEM.
Kapitel 6 : Finde Angelica
Vælg (O). Tag BÅND med krog (P).
Brug skovlen 3x (R).
Brug bRYST KEY (S). Tag MYSTIC SCROLL (T).
Grab pilespidsen (V).
sted (W) på (X). Tag ARROWHEAD (V)
Tag fortryllelsen fragmenter.; Bemærk symbolet (Y)
Gå ned
Tryk på kraniet..; Bemærk symbolerne. Brug ARROWHEAD. Tag PINK CRYSTAL (A).
Vælg og røre Amulet.
Kombiner BROKEN amulet og SPELL fragmenter (Inventory).
Solution (E) .
Tag Amulet of TIME VENDING (F).
Vælg den Amulet. Fastgør Amulet of TIME VENDING (G). Modtog en ladet Amulet of TID.
Placer PINK og blå krystaller og D ' Mortens statuette (L). Tryk begge krystaller.
Tag D'Mortens amulet (N).
Place D'Mortens amulet (O). Vælg kvinden.
.