Velkommen til Final Cut: Fade to Black Walkthrough
rivaliseringen mellem to filmstudier eskalerer til bedrag og mord
Uanset om du.! bruge dette dokument som reference, når tingene bliver vanskeligt eller som en køreplan for at få dig fra start til slut, vi er ret sikker på du vil finde det, du leder efter her.
dette dokument indeholder en fuldføre Final Cut: Fade to Black spil walkthrough byder kommenterede screenshots fra selve gameplayet
Vi håber du finder disse oplysninger nyttige, mens du spiller din vej gennem spillet. Brug menuen walkthrough nedenfor for hurtigt at springe til uanset hvilken fase af det spil, du har brug for hjælp med.
Husk at besøge Big Fish Games Forums hvis du finder du har brug for mere hjælp. Have det sjovt!
Denne walkthrough blev skabt af Margie B, og er beskyttet under os Copyright love. Enhver uautoriseret brug, herunder re-publikationen i helt eller delvist, uden tilladelse, er strengt forbudt
Generelt Tips
Dette er den officielle guide til Final Cut:. Fade to Black .
Denne guide vil ikke fortælle dig, når du er nødt til at zoome ind på en placering; screenshots vil vise hver zoom scene.
Skjult-objekt puslespil omtales som humle. Denne guide vil ikke vise screenshots af humlen, men det vil nævne, når en HOP er til rådighed, og opgørelsen vare, du henter fra det.
Vælg det kort på skærmen
Tag GRAPHITE (A); trykke på knappen (B).
Åbn bogstavet (C) bruge grafit. Tag BERNARD'S BADGE (D)
Tal med manden.; give ham BERNARD'S BADGE (E)
Åbn standen (F) for en HOP.; spille det for at få paraplyen
Åbn paraplyen.; tage navnelisten og paraply (opgørelse)
Brug paraplyen.; tage bilen EMBLEM (G)
Gå til Hill Overlook (H)
Åbn døren..; Åbn notesblok, skal du vælge kortet (I) og tage NOTEPAD
Placer CAR EMBLEM.; trykke hætten; tage det røde lys og spejl (J). Flyt boksen; tage jumper kabler (K). Flyt handskerne (L).
Brug MAILBOX KEY; tænde den. Tag Kort og signetring (A)
Gå til Hill Overlook
Brug signetring (B) for en HOP..; spille det at få bilen HANDLE
Placer CAR HANDLE.; tage CAMERA og GOLDEN ARCH 1/2 (C)
Placer CAR CODE.; Vælg knapperne (D). Kig på brevet og tage FOLDER.
Placer navnelisten og mappe til et puslespil. Farvekodet løsning (E).
Placer fotografiet som vist (G).
Fjern maleriet. Tryk på knappen (H); tage GOLDEN ARCH 2/2 (I). Placer de 2 Golden Arches; tage projektoren halskæde (J)
Vælg Projektor halskæde (K).; placere den på manden, indtil lyset skifter til grønt (L)
Løsning en:... Flyt ringer, indtil du får det billede vist (M)
Løsning to (N)
Tryk på knappen (O)
Flyt stolen.; indtaste Secret Room (P)
Brug RED LIGHT (Q) for en HOP.; spille det for at få den KOMBINATION
Tryk kontakten (R)
Vælg beholderen (S)..; lagde TOM lighter. Brug pipetten (T) for at få de lettere
Åbn bakken.; tage FIL (U)
Gå ned
Brug lighteren..; åbne fryseren og boksen; tage MICROFILM (V).
Retur til Secret Room.
Placer MICROFILM (W). Brug pilene til at finde en sikker og skub det blå lys (X). Tag håndtagene CLUE
Placer håndtagene CLUE.; arrangere håndtagene som vist (Y) .Look på mappen og note; tage MEDARBEJDER-id og WOLF STUDIOS INSIGNIA (Z).
Retur til Hill Overlook og skub til højre.
Placer WOLF STUDIOS INSIGNIA ; se på avisen; tage papirclips (A)
Gå ned
Tal med manden (B)
Placer KOMBINATION...; Indtast 842 (C). Flyt trøje; Vælg kufferten og bruge papirclips; tage BRASS M (D). Flyt bælte; åbne tegnebogen; tage bilnøglerne
Gå til Hill Overlook og slide venstre
Brug bilnøgler (E)
Kapitel 2:... Wolf Studios
Åbn telefonboksen. Kig på avisen (F). Brug papirclips (G); tage COIN (H)
Vælg porten.; tage SPRING (I).
Gå til Alley (J).
Tal til vagten (K).
Brug FILE; tage tænger og ELEVATOR KNAP (L)
Brug PLIERS.; tage INK, WIND-UP KEY og pinball maskine (M).
Gå ned.
Sæt MEDARBEJDER ID (N) og WIND-UP KEY (O); tage HARP MEDALLION (P)
Placer HARP MEDALLION (Q).; indtaste Wolf Studios Lobby
Tag BRASS W (R1)
Fjern arket (R2) for en HOP..; spille det for at få den MARMOR
Retur til Alley
Placer SPRING og marmor i pinball maskine..; tryk på knappen; tage GROUND SHAKER PART (opgørelse).
Placer GROUND SHAKER PART (R3) og COIN (R4) til et puslespil.
Løsning en: RDLURDLDR (@ 1)
Løsning to:... URLURDLRDL (@ 2)
Tag TOWER figur
Retur til Wolf Studios Lobby
.
Placer TOWER figur (S); tage i håndtaget og KNIFE (T)
Brug KNIFE (U)
Vælg Projektor halskæde (V)..; placere den på parret, indtil lyset skifter til grønt (W).
Solution en (X).
Løsning to (X1).
Retur til Alley.
Tal til vagten (Y).
Indtast Restricted Area (Y1) .
Placer BRASS M og BRASS W (Z) for et puslespil
Løsning en:.. AbfG (@ 1)
Løsning to: EBHDAC (@ 2)
Løsning tre:.. CHB (@ 3)
Placer eLEVATOR BUTTON (I) og tryk den. Kig på brevet; tage førstehjælpskasse og kabel (J)
Placer CABLE (K).; vælge det og tage WIRE (L)
Gå til Prep Room (M)
Tal med damen..; vælge det kort (N)
Tag LØSNING (O).; spille HOP at få MICROSCOPE
Placer håndtaget (P) for en HOP.; spille det for at få bæltet.
Brug WIRE på båndets lynlåsen for at få den BLANK KEYCARD (opgørelse).
Placer MICROSCOPE og LØSNING. Tryk på mikroskopet; placere BLANK KEYCARD.
Vælg foto (1), skal du bruge skalpel (2), skal du bruge lim (3), og placer foto (4).
Flip sidesten foto, bruge INK (5), fjerne kortet (6), og brug stempel (7). Tag den SMEDET ID (8).
Brug SMEDET ID (Q). Træk i håndtaget (R); tage billetten STAMP og håndjern KEYS (S).
Retur til Prep Room.
Brug Håndjern KEYS (T). Vælg de opkald 3x (U).
Sæt ned FØRSTEHJÆLP BOX og åbne det
< li> Brug en saks (A). Brug sutur saks på bomuld (B). Alkohol (C) på bomuld. Placer bandagen (D).
Tag mekaniske dele BOX (Ø) og HERON FIGUR (F).
Brug maskinolie ; tage METAL HOLDER (I) og ELECTRIC LETTERE (J)
Vælg ELECTRIC LETTERE 2x.; tage den lettere tænding (opgørelse)
Brug LETTERE tænding.; tage TOKEN (K).
Gå til Bar (L).
Tag modeltog CAR (M). Placer de mekaniske dele BOX til et puslespil. Solution (N-O).
Placer LADYBUG (T) for en HOP..; spille det (U) for at få den TAPE
Gå til East Platform
Placer modeltog CAR (V)..; tage rawlplugs 1/3 og gravhund figur (W)
Brug TRIDENT.; tage pung (X)
Åbn pungen.; tage rensekluden og batteri (opgørelse)
Retur til Bar
Vælg boksen..; placere Gravhund figur; tage OWL-OCTOPUS KEY og SADDLE KEY (Y)
Gå ned
Brug sadlen KEY..; tage rawlplugs 2/3 (Z)
Retur til East Platform
Brug OWL-OCTOPUS KEY..; tage CLOCK NUMMER og HAT (A).
Retur til Bar.
Placer HAT (B) til et puslespil.
Solution (C)
Kig på noten.; tage JUKEBOX KNAP og LENS.
Retur til East Platform.
Placer LENS og BATTERY på kameraet for at få kameraet med SPECIAL LENS (opgørelse).
Brug CAMERA ISÆR LENS (D).
Afspil HOP (E) for at få rawlplugs 3/3.
Gå til Vesten Platform (F).
Brug kameraet med SPECIAL LENS på scenen (G).
Slide venstre.
Tag strømkablet og saks (H)
Placer de 3 rawlplugs.; åbne døren og vælge hver søm (I); tage billetten READER KEY (J).
Skub højre.
Kig på noten. Placer CLOCK NUMMER og AFGANG FONDSBØRSMEDDELELSE. Skift tid til 09:30 (K). Åbn rummet; tage PEJS HANDLE og SONG LABEL (L).
Tag WOLF STUDIOS SIGN (M).
Gå ned.
Placer WOLF STUDIOS SIGN; se på brevet; tage FUSE og BELL HAMMER (N)
Gå til Vesten Platform
Placer BELL HAMMER (O)..; tage billetautomat LEVER (P).
Retur til Bar.
Brug TOKEN (Q). Vælg håndtagene: 2-1-4-3. Brug saks til at få stykke plastic (R)
Brug CANDLE, TAPE og stykke plastic på billetten STEMPEL.; tage ikke-validerede togbillet (opgørelse).
Retur til East Platform.
Placer strømkablet (S), billetautomat LEVER (T) og ikke-validerede togbillet ( U); Vælg håndtaget og tage de validerede TICKET.
Gå til Vesten Platform.
Brug TICKET READER KEY (V) og vælg den . Brug de validerede TICKET (W). Vælg tasten
Indtast Dining Car (X)
Kapitel 4:.. Private Car
Afspil HOP (A) for at få lommekniv.
Gå til Private Car (B).
Drop blomsterne (C).
Placer pEJS HANDLE; tage spændet og gaspatron (D).
Placer SONG LABEL og JUKEBOX KNAP. Tryk på knapperne i rækkefølge (1-6); tage arkæologi BRUSH og TUNING KNOB (E)
Brug lommekniv.; tage RADIO skitse (F). Kig på noten (G); tage FILM.
Gå ned.
Brug rensekluden (H). Placer RADIO skitse (I) og TUNING KNOB. Justér knopperne som vist (J-K). Tag sadlen stropper og SKORSTEN (L).
Placer skorstenen..; se på billedet og tage EAGLE'S HEAD KEY (O).
Placer EAGLE'S 'HEAD KEY og EAGLE'S WING for et puslespil (P).
Solution en (Q)
Løsning to (R)
Løsning tre (S)
Fjern basen (@)...; se på de to notater; tage låsen, og RENGØRING BOY figur (@@).
Gå ned.
Placer RENGØRING BOY figur (T). Åben døren; gå frem til Freight Car.
Tag KNOB (A). Placer spændet; Vælg det to gange og åbne sagen; tage TRYKREGULATOREN (B)
Træk grebet (C).; tage håndtaget (D). Placer FUSE (E); tage kæmper krog.
Placer TRYKREGULATOREN, KNOB og gribekrog på gaspatron at få kæmper krog LAUNCHER (opgørelse).
Kig udenfor (F). Brug kæmper krog LAUNCHER (G). Stop bolden i det grønne område 5x (H).
Swap ledningerne markeret i samme farve (K). Løst puzzle (L)
Tag CONTAINER PIECE (M)
Brug CONTAINER PIECE (N) for en HOP..; spille det for at få GEAR
Fjern dækslet.; placere GEAR til et puslespil. Solution (O).
Løsning et:. DC-BX2-CBCB
Løsning to:. DACBDBC
Løsning tre:. DBC
Position grebene (E) til at matche meter (F).
Placer skyderne som vist (G).
Træk i håndtaget (H).
Flyt alle elementerne af vejen (i); gå fremad
Tag COWBOY BOX (J)
Brug arkæologi BRUSH..; åbne boksen; tage opsprætteren og alternativknappen 1/2 (K).
Tag ELEKTROMAGNETISKE SCHEMATIC (L).
Gå til Movie Set (M).
< h2> kapitel 5: Trailer Park