Det er nemt at få overvældet af de forskellige variabler, der findes i NHL 09 & rsquo; s online karakter creator.From kropsstørrelse til attributter til de små detaljer som pinde og skøjter, hver beslutning i skabe-en-pro sektion har en betydelig indvirkning på, hvad en oprettet spiller kan eller ikke kan gøre på ice.So, forhåbentlig denne vejledning hjælper spillerne bedre at forstå, hvad dælen alle disse smarte muligheder gør, og til gengæld hjælper folk nappe disse muligheder for at få mest muligt ud af deres Frankenstein kreationer .AttributesFirst off, for en komplet beskrivelse af alle de forskellige attributter, så tjek denne tråd fra den officielle NHL 09 forums.There er også nogle oplysninger, som du ikke vil finde there.Height /WeightUnfortunately, som dette skrives, størrelse spørgsmål i en antal mærkelige måder i NHL 09. en spiller & rsquo; s højde, for eksempel, kan påvirke hans atletiske, men en eller anden grund, en spiller & rsquo; s vægt synes kun påvirke deres skydning statistik, ikke hans athleticism.What gør denne skala endnu mere kompliceret er, at højden, ligesom vægt, også påvirker spilleren & rsquo; s skyde attributes.The skala kan opsummeres ved at sige, at kortere spillere er hurtig, men har dårlige skud, mens højere spillere er langsom, men har god shots.Weight arbejder i en lignende måde - med de større fyre bliver bedre skud end de mindre fyre. Den største forskel mellem højde og vægt er, at vægten (ulogisk) ikke ændrer atletiske afspillerens overhovedet. I NHL 09 & rsquo;. S snoede verden, de 275-pund snegle bevæger lige så hurtigt som den 150-pund shrimps.Nonetheless, her er nogle ideelle player vægte for forsvarsspillere - de behøver at bekymre sig mere om skudt magt end hastighed Ideel defenseman størrelser for hver af de givne højder, den vægt, der går langs med det er så let som en defenseman kan være, mens du stadig modtager femstjernede lussing skudt magt bonus. for fremad, bestemme den rette højde /vægt combo bliver lidt vanskeligere da spiller hastighed er faktisk mere vigtigt for de fleste fremad end nogen af de skud bonusser, der måtte blive opnået fra den ekstra højde /weight.The bedste råd jeg kan give dig, når du opretter en frem er at gøre ham lille ved første, derefter gradvist bygge sin fysik til hastighed og skydning opnå en god balance. Selvfølgelig, afhængig af om spilleren er en vinge eller et center, denne balance varierer en god deal.OffenseThis er hvor tildeling attributter bliver lidt mere vanskeligt. Bortset fra det forholdsvis ubetydelig Deke rating, bogstaveligt talt hver eneste af statistik i denne kategori har sine egne særlige advantages.As fleste af disse kategorier er selvforklarende, den eneste, der virkelig brug for nogle præcisering er & quot; offensiv bevidsthed, & quot; der i modsætning til, hvordan det fungerer i andre EA Sports spil, er faktisk yderst nyttig for menneskelige spillere i NHL 09. Stødende bevidsthed i NHL 09 forbedrer en spiller & rsquo; s evne til magisk & quot; vakuum & quot; løse pucke på hans stok under scrums, rebound muligheder, etc.So, hvor skal alle disse punkter gå? Nå, spillerne skal bare selv bestemme, hvilken rolle de vil opfylde på forbrydelse og tilbringe deres point accordingly.Going at tilbringe en masse tid hængende rundt på nettet? Hæld derefter alle punkterne i bevidsthed og omlægninger for at sikre din spiller får sin stok på pucken så meget som muligt. Kommer til at være en pass-første spiller, der kun kommer til at tage point-blank skud? Så det er OK at helt ignorere dem skyde kategorier og bump op forbifarten /pucken håndtering bedømmelser instead.Even for straffesparkskonkurrencen første spillere (dvs. dem, der vil tage det meste af deres skud fra åbningen ud til den blå linje), er det vigtigt at afgøre, om at sætte skub i slag skud, hvilket er bedre for langtrækkende snigskytter eller håndleddet skud, hvilket er bedre for korte og mellemlange rækkevidde sniping.And hvad skudt nøjagtighed versus magt? Helt ærligt, det ser ud som magt er bedre af de to kategorier for at øge. Nøjagtighed kan let opnås ved at vælge den rette flex /kurve af en hockeystav (mere om det senere), medens den ekstra styrke er ikke så let udskiftelige. Desuden kan en tung skud føre til rebound opportunities.DefenseOf disse attributter, der er to, som kan være mere eller mindre bort - aggressivitet og disciplin - Det første fordi det kun påvirker CPU spillere, og sidstnævnte fordi det simpelthen formindsker sandsynligheden at skabe tilfældige hårdtslående penalties.Shot blokering, også er også en forholdsvis svag kategori for at bruge point på, fordi alt det virkelig er låse en & quot; stående blok & quot; ? Animation, der er ikke meget mere nyttigt end de mange andre midler til at blokere shots.So, hvad er de bedste kategorier For centre, er det bedst at hælde alle de punkter i faceoff rating - kun gå til 95, fordi der ikke synes at være meget af en fordel, når man tager det hele vejen til 99 - derefter tilbringe sidesten point på defensiv awareness.For fremad, som vil gøre størstedelen af holdet & rsquo; s puck håndtering, balancen attribut er især nyttigt for at bevare kontrollen af pucken og kæmper gennem kroppen checks.For alle andre positioner, defensiv bevidsthed er den kategori, der vil have den største effekt i løbet af et spil. Denne type af bevidsthed gør det lettere for spillere at automatisk at tippe eller opsnappe gennemløb, hvilket kan være en stor hjælp for mennesker, der ved, hvordan man bruger positionelle forsvar at forstyrre modstandernes offensiv. I modsætning til andre EA Sports spil, bevidsthed er faktisk en af de bedste egenskaber i spillet på grund af alle de automatiserede animationer, der er bundet til bevidstheden bedømmelse Kilde:. AthleticismFrankly, der virkelig er kun tre attributter, sagen her: acceleration, smidighed og speed.Contrary naturlige instinkter, er det faktisk ikke en god idé at sætte så mange point som muligt i hastighed. Du ønsker at fokusere på acceleration så godt. Årsagen er, vil spillere med lav acceleration ratings og høj hastighed ratings sjældent komme til at bruge, at topfart fordi det vil tage for meget tid til at nå at top gear.A bedre balance af acceleration /hastighed ville være: For danglers agility, som dybest set bare påvirker drejning hastighed, er ikke alt, nyttige for forwards.Defensemen, dog kan få lidt mere brug ud af den ekstra smidighed på grund af al den tværgående bevægelse involveret med den holdning. Selv da om, forsvarere kan stadig være bedre tjent ramlede op alle vigtige hastighed og acceleration kategorier, så de kan holde trit med forwards.In enden, det er virkelig et spørgsmål om præference. Gode forsvarsspillere vil gøre det argument, at de er aldrig ude af position i første omgang, og ikke har brug for den ekstra hastighed, mens andre forsvarsspillere måske hævde, at omsætninger er bare en del af hockey, hvilket gør den ekstra hastighed øge et krav for dem tidspunkter, hvor forsvaret er fanget jagter en fremad ned isen. SticksWhile der er et par sider af varemærker og modeller at vælge imellem, når picking en hockeystav, hvad der virkelig betyder noget, er den type flex og kurve, der er på stick.For pinden flex, her er en handy diagram skabt af DaveyG af EASHL fora, der viser alle de forskellige attribut effekter, der er relateret til at holde flex og spiller størrelser. Som for stick kurver, er der også fire af dem at vælge imellem, hver med et andet sæt af attribut boosts og skydning tendenser Som stjerneklassifikationer indikerer, er nogle stick kurver designet til håndled skud, mens andre er bedre egnet til slap shots. Der er også nogle stick kurver i midten for at skabe ligevægt mellem håndled /slap shots. Så ligesom med stok flex, spillerne har brug for at sørge for at vælge den løsning, der bedst komplimenter deres skater & rsquo; s offensive tendencies.SkatesAs med pindene, den faktiske mærke /model af skøjter har ingen relevans på en spiller & rsquo; s attributter. Det vigtige her er længden af bladet på skøjterne. Grundlæggende er der tre typer af skøjter: all-agility 9 & quot; klinger, all-around 11 & quot; klinger, og alle-hastighed /acceleration 13 & quot; blades.As for hvilke skøjter for at vælge, det virkelig afhænger af to ting: 1. En spiller & rsquo; s position og spiller build2. At vælge at buffer en spiller & rsquo; s stærke sider eller forbedre synlig weaknessesGenerally set fløje brug for hastighed mere end nogen anden position på isen og kan gavne mest fra den ekstra hastighed acceleration af 13 & quot; blade.Centers måske ønsker at overveje den all-around skøjter fordi de skal gøre en rimelig mængde dreje rundt og er ikke bare vil være himmelflugt langs isen i lige lines.Defensemen gør mere dreje rundt end næsten enhver anden position på isen og er i konstant bevægelse sideværts, ikke lodret, så de måske ønsker at give all-agility skøjter en try.As altid, det bedste råd er simpelthen at prøve de forskellige combos på isen, og finde en kombination, der virker bedst til stillingen /build.Sample Player BuildsFor en komplet liste over standardattributterne, tjek denne handy diagram lavet af de fyre over på EASHLforum.com.As for hvad der skal ske med de ekstra attribut punkter, der er optjent ved at spille online spil, her er et par prøve spiller bygger, som antager, at spilleren har en & quot; legende & quot; kort og de fulde 20 point at tilbringe i hver kategori: Center (playmaker) Winger (dangler) defenseman (defensiv defenseman) selvfølgelig er en af grundene til, at NHL 09 online-mode er blevet sådan et vanedannende fænomen, fordi der er bogstaveligt talt et ubegrænset antal spiller bygger der kan skabes .at slutningen af dagen, en succesfuld aktør build er simpelthen en, hvor alle attribut punkter går i kategorier, der bedst understøtter en spillers position (center, wing, etc.) og hans spillestil på isen. Så , fortæl os, hvilken slags spillestil foretrækker du? Og hvilken slags build mener du passer bedst at spillestil?
6-fods-2, 270 pounds
6-fods-3, 241 pounds
6-fods-4, 225 lbs
Størrelsen betyder noget i NHL 09:. større spillere skate langsom, men skyde hårdt, mens mindre aktører gøre op for deres svage skud med overlegen hastighed Kilde:
Scene Source
Tinypic.com
< li> 88 acceleration
84 speed
88 acceleration
86 speed
Udstyr
(Klik på billedet for større billede) Kilde:
EASHLforum.com
Kilde.:
EASHLforum.com
puck kontrol 10 (85)
offensiv bevidsthed 10 (90 )
faceoff 15 (95)
defensiv bevidsthed 5 (80)
acceleration 8 (88)
hastighed 12 (84)
passerer 10 (90)
puck kontrol 7 (95)
håndled shot power 3 (78)
balance 15 (85)
defensiv bevidsthed 5 (80)
acceleration 8 (88)
hastighed 12 (86)
passerer 5 (70)
defensiv bevidsthed 19 (99)
balance 1 (86)
acceleration 8 (88)
< li> agility 12 (82)