Nu hvor både MLB 2K9 og MLB 09: The Show er til rådighed, kan spillerne nødt til at arbejde på deres pitching strategier for at få succes i disse spil. Mens begge spil har forskellige pitching kontrol, de generelle strategier forbrugerne bør bruge mod modsatrettede lagkager er forholdsvis ens. Med dette er sagt, her er et par generelle regler brugere skal følge for at opnå succes på højen mod et flertal af hitters.Starting Off Right (0-0 Count) Brugeren har en masse frihed, når står over for en ny hitter. Normalt er det dog bedst at smide en strejke i denne optælling. Banen må aldrig smides lige ned midt på pladen, men det er altid bedre at være foran i optællingen mod en hitter. Hvis den første bane er en bold, er kanden allerede give sin modstander en fordel, og lade hitter til at blive mere komfortable på pladen. Mange forskellige pladser kan kastes med succes i denne optælling. Generelt er en fastball kastet, men dej er undertiden på udkig efter en fastball og vil gøre fast kontakt med det. I stedet vil jeg gerne starte med en changeup eller en bryde bold at få hitter ud af balance. Så længe det er en strejke, men kanden er en fordel, og nu har en større chance for at gøre dejen chase en dårlig pitch.Make den Batter Look Foolish (0-2 Count) Dette er en kande & rsquo; s favorit tæller , ikke kun fordi han har hitter op i en krog, men også fordi denne optælling giver en kande til at trække alle former for ubehagelige pladser i hans repertoire - alle med den hensigt at gøre dejen ligne en amatør ved at svinge på en frygtelige banen. I denne optælling, vil jeg sjældent smide en fastball medmindre jeg står over for en svag modsatte kande. Hovedsageligt, vil jeg fokusere på at smide nogen bryde pladser jeg har i mit arsenal. Så der har tendens til at betyde at smide en skyder, der begynder på ydersiden af pladen og bryder væk fra dejen, eller en curveball der hopper i snavs. Hvis banen ikke får dejen til at se noget dum, jeg ved, at jeg stadig har en fordel i forhold dejen i en 1-2 tæller, og jeg kan nærme min næste bane med den samme mindset.Settle Down og Kast Strejker (2- 0 count) i denne optælling, skal brugeren at slå sig ned og koncentrere sig om at få pladser over pladen. I denne situation, er det normalt bedst at smide mindst en fastball. Det er en lige bane, så det burde være relativt let at finde i strejken zone, og det vil også give kanden lidt mere plads til at arbejde med under forsøget på at få dejen ud. En changeup er en anden god pitch til kaste fordi endnu en gang, det er en lige bane og er relativt let at lokalisere. En række af fastball, vil changeup også få dejen ud af balance, og vil sandsynligvis få optællingen tilbage til 2-2.
Pitching er sandsynligvis det vigtigste aspekt at søm ned i enhver baseball spil.
Du har nu en Choice (3-0 count) Generelt er en 3-0 tæller betyder, at krukken skal slå sig ned med det samme og smide en strejke, sandsynligvis en fastball. Hvis pitcher får en strejke over på en 3-0 tæller, er han stadig ikke ud af problemer, men, som han sandsynligvis bliver nødt til at gøre en anden god pitch til dejen. Men som jeg nævnte tidligere, en fastball ikke bør smides direkte over midten af pladen. Det ville være for fristende for hitter at svinge på banen og gøre fast contact.The pitcher har også en anden valg i denne situation, selv om. Afhængigt af, hvorvidt nogen er på base, og hvem der er på pladen, kan det være det bedste valg til at bare gå dejen. Ved at gøre dette, kan kanden starte forfra med den næste batter, giver ham mulighed for at omgruppere og forhåbentlig få en første-tonehøjde strejke, så han har en tidlig fordel over dejen. Tilsvarende dette holder kanden fra at bekymre sig for meget om at smide en strejke og lobbing en fastball over midten af pladen, kan resultere i en home run. En gåtur er altid foretrukket over en hjem run.Paint de Corners (2-2 Count) For en endnu tæller, såsom 2-2, skal kanden endnu ikke være villig til at give i dejen og smide en meget god banen. Det er dog en god tæller for kanden for at forsøge at male hjørnerne. Som er nøglen i nogen af disse tællinger, bør banen aldrig være lige på midten, eller det vil sandsynligvis blive straffet af dejen. En god curveball eller fastball på ydersiden eller inde hjørne ville være en god bane i denne situation. Personligt er jeg en stor fan af en indvendig fastball fordi hitter forsøger at beskytte pladen i denne optælling, så han vil sandsynligvis svinge på en pitch, der er for langt inde og miss. Også, hvis han formår at få kontakt med en indvendig bane, vil det sandsynligvis resultere i en svagt ramt bolden og en let out.The Udbetaling Pitch (3-2 Count) På dette tidspunkt i optællingen, kanden skal blot fokus på at få dejen ud. Afhængig af din kande og tidligere sekvens af pladser, kan du potentielt smide et vilkårligt antal forskellige pladser i denne optælling. Hvis du har en magt kande, som Joel Zumaya, kan du ønsker at stole på din fastball at få en hitter ud. Ligeledes med en kande ligesom Tim Lincecum, kan hans 12-6 curveball være den bedste løsning. Uanset hvilken kande brugeren styrer, den bedste bane i sit repertoire er hvad der bør anvendes i denne tælling. Det er ikke kun den mest effektive banen, men også på banen, som pitcher har mest tillid til at smide en strike.Develop din egen StrategyNo uanset hvilket spil er i din samling, de retningslinjer til at blive en succesfuld kande forblive den samme. Men husk, at der ikke er urokkelige regler pitching. På en 0-2 tæller, kunne kanden gå lige efter hitter med en fastball og få ud. En af de vigtigste regler at huske, selv om, er altid at blande dine pladser og forsøge at snyde dejen. Hvis du kan få det hitter off balance og gætte, du er et skridt tættere på at blive en succesfuld kande.