Velkommen til kapitel 12 WiNGSPANTT s Assassins Creed 4:! Black Flag multiplayer strategi guide Mens mange spillere spekulerer på, hvad der betragtes som en "god "score i Assassins Creed multiplayer, virkelig det eneste svar er" mere end alle andre. "den endelige placering afgøres kun af hver spillers score i forhold til de andre, som er din ændring i Abstergo Rank. Kom masser af punkter er stor, men det vil ikke direkte korrelere til flere penge eller bedre stigen placering. Med andre ord, det er okay at afslutte kampen med 2500 point, så længe alle andre har 2475 eller mindre! Når det er sagt, er det generelt i din bedste interesse at score så meget som muligt. Din score oversætter direkte ind i erfaring, at slynger din nivellering, som igen giver dig evne låser (niveau 1 til Prestige 2) og æstetiske frynsegoder. Endnu vigtigere er, vil lave højere tillade dig at komme tilbage fra værre positioner og /eller mere behændigt sikker sejr med en enorm bly. Du behøver ikke brug Den mest grundlæggende ting du behøver at vide om den scoring strategi er, at skal du have en. Først skal du naturligvis tage nogen mulighed for at aktivere en score multiplikator Du også nødt til at være opmærksom på din modstanders tankegang Scoring betyder mere også opmærksom på spillets tilstand Selvom det er temmelig meget det modsatte af de sidste par stykker, jeg ønsker at tage et øjeblik til at diskutere betydningen af score benægtelse. Konceptet er enkelt: fordi din adfærd og positionering direkte påvirker, hvordan din forfølgeren scores (og dermed hvordan deres egne forfølgere score), kan du i høj grad indflydelse på andre spilleres scorer ved at trække ud konfrontationer og generelt spilder andre spilleres tid. Det er en strategi, der er generelt ikke lide af Assassins Creed samfund, hvilket er hvorfor det er en af de første ting, du bør beherske. Her er nogle hurtige tips til at underminere dine fjenders bedste planer. Leder du efter flere tips? Gå tilbage til den vigtigste Assassins Creed multiplayer strategi guide indeks.
at komme foran med 5.000 point for at vinde, men det sikker gør vindende lettere. Og mere godte-værdig.
Strategien med at lave flere
Hvis du dræbe alle dine mål uden aktivt at tænke over din score, du kommer til at ende op med crappy drab. Hver mordet skulle være 70% tilgang planlægning og 28% score planlægning, hvis du virkelig ønsker at dit spil. (De sidste 2% bør være forbeholdt håne.)
: akrobatiske (1,5x), skjult (2x), og bænk (3x). Hvis det gøres godt, kan hver af disse positioner også indirekte øge din score ved at gøre dig sværere at få øje på, stun, eller lås. Må ikke overveje disse bonusser valgfri! Flytning i position til at få fat i en skjult boost tager kun et eller to sekunder, men kan drastisk forbedre din belønning. Dette gælder især for den akrobatiske bonus, som ofte fortabes af spillere, der ikke forstår, at en antenne kill er ikke det samme.
. Hvis du foregribe det faktum, at dit mål er ved at løbe, vil du være klar til at få en henrettelse bonus med Pistol evne. Hvis du ved, at dit offer identificeret dig ti sekunder siden, vil du forudse og undgå en anfægtet kill tilgang. Når du er helt sikker på din morder har ingen anelse om hvem du er, kan du råd til at risikere en 350-punkts fokus stun.
. Dette omfatter ikke kun det samlede spil ur, men også varigheden af dine cooldowns, den aktuelle score, alles steder, varigheden af fjendtlige spillernes evner, og hvor lang tid det tager for ting som tilgang meter og fokusere meter til at udfylde. Stirre på din HUD hele dagen vil hjælpe, men huske og internalisere disse tal, selv om de er bare skøn, vil være mere nyttigt. Når du er fortrolig med i spillet timing, vil du have en bedre fornemmelse af, når det er okay at være tålmodig og når der skal træffes direkte aktion med det samme. Husk også at være opmærksom på din Variety tæller. Mens en kæde er kun normalt værd 50 point, kunne det være værd 450 point, hvis det er den sidste bonus, du har brug for at aktivere Variety!
Score benægtelse (punkt sultende)
Hvis du har to forfølgere nærmer dig samtidigt, straks konfrontere spilleren med den lavere score. Du væsentlige giver den spiller, der er mindst tilbøjelige til at vinde gratis point, i stedet for den spiller, der allerede har score momentum.
Husk:. Hvis du er i første omgang, er der meget mere pres på alle andre til at slå dig end omvendt. Simpelthen ved at gøre dig selv svære at finde eller dræbe, du gør det mindre sandsynligt, at spillerne direkte under du vil være i stand til at overgå dig.