Velkommen til del 7 i WiNGSPANTT s Assassins Creed 4:! Black Flag multiplayer strategi guide Da dette afsnit i høj grad overlapper med de Identifikation Mål sektion, bør du helt sikkert læse den del af vejledning, hvis du ikke allerede har. Du kan finde en hurtig liste over mindeværdige mønstre, spillere og NPC'ere er tilbøjelige til at følge Den primære forskel, da mellem offensive og defensive adfærdsmæssige ID strategi er enkel:. Din forfølgeren er i sidste ende den karakter, der nærmer sig, og mord dig det kan lyde indlysende, men det er en vigtig forskel:. hvis din morder hensigt om nogensinde hævder sin kontrakt, hun skal Udnytte denne viden til følgende ender : Meget få spillere vil have tålmodighed og fremsyn til at modstå umiddelbart efter dig, selvom det er på afstand. Ved omhyggeligt at screening for åbenlyse adfærdsmæssige signaler og andre spor, kan du skære ned på listen over mulige forfølgeren kandidater indtil der er kun én venstre: den person, klatring muren under dig Dette er naturligvis det vigtigste i Deathmatch, hvor der ikke er naturlig player persona dubletter, men generelt er det meget vigtigt at bemærke, som personas dine modstandere vælger i starten af kampen. Du kan kontrollere resultattavlen for et genopfriskningskursus på ethvert tidspunkt, men det er bedst at begynde med så mange oplysninger som muligt. På et max er der kun syv, så det er ikke også Når du har gjort dette, kan du fjerne NPC'ere fra skarer meget, meget hurtigere end ved hvisker og adfærdsmæssige spor alene. Hvis du kender, til en kendsgerning, at ingen valgte Navigator, kan du stort set regel hver kopi af ham ud, når du får den forstand dit morderen lurer i nærheden. Ligeledes bør du være ekstra mistænksom over player personas, når de er i nærheden - også selvom du ved, de er i øjeblikket ikke din forfølgeren. Kontrakter kan ændre på et øjebliks varsel, så notere hvem der er hvem og gør dig klar til at reagere med en godt timet stun (eller køre!). Mens der er masser af måder for spillere at omgå simple persona identifikation , virkeligheden er, at fleste drab vil ikke indebære persona fup. på Xbox live, din morder vil dele mikrofon chat med dig Hvis du opdager hurtigt, at der er en irriterende teenager spille som Huntsman kan du satse dit liv (og du vil!), at Huntsmans kommer efter dig, når du hører disse pubertære stemmebånd rist gennem dine højttalere eller hovedtelefoner. Sure, kan barnet stadig kommer på dig med en Disguise eller noget, men hvis ikke, har du fået en utrolig nem-id lagt ud for dig. Når en spiller indgange den myrde kommando, hans persona svip ud et håndled til klar den skjulte klinge. Normalt sker denne handling kun et sekund, før du er stukket, men hvis en spiller har låst på dig langvejs fra og spamming dræbe kommando, vil hans persona nærme med den ene arm lidt forlænget i en truende positur. Kun player karakterer kan udføre denne subtile holdning, så hold øjnene åbne. Hvis du hører hvisken og mistænkte nogen for at være din morder, kigge efter den afslørende spændte hånd og håndled. Det vil se næsten nøjagtig det samme som animationen fra singleplayer-kampagnen. Hell, spam det selv i et åbent område for at se, hvordan det ser ud. Ved den tid, du ser dette tegn, vil det ofte være for sent til at køre, men du kan stadig bestride kill at udjævne score lidt. Du kan ikke stun din forfølgeren fra hustagene, men det vil ikke forhindre spillet i at give dig et samspil prompt over hovedet, da han stilke rundt under dig. Forudsat, at du har korrekt identificeret en spiller karakter og ikke en NPC, kan du rette pind denne person som din morder, da du ikke kan dræbe eller Teknisk dette virker på alle tætte intervaller, det er bare at det meste af tiden, hvis du regne det ud ved jordoverfladen er du også 0,003 sekunder væk fra at være død. når det er sagt, er der helt sikkert tidspunkter, hvor du har ret ved siden af din forfølgeren og midlertidigt sikkert nok til at bruge denne metode. For eksempel, hvis du er blandet ind i en Morph gruppe eller gemmer sig i et haybale kan du nemt bekræfte, at Puppeteer valse ved (med Whispers blaring) er din morder, hvis et "X" popper op over hovedet, når hun strejfer for tæt . Hvis du gemmer godt nok, kan du endda tjene en fokus stun for din årvågenhed! Som nævnt i Taktik afsnittet Advanced Påvisning af Identificering kapitlet Mål, player tegn er ofte gengives i en større afstand end NPC'ere er. Hvis du ser et enkelt tegn stående ud på lang afstand, er det mest sandsynligt en spiller, og meget muligvis din forfølgeren. Leder du efter flere tips? Gå tilbage til den vigtigste Assassins Creed multiplayer strategi guide indeks.
Identifikation forfølgere ved adfærd
bevæge sig hen imod dig
og komme ind en position, hvorfra en mordet prompt er mulig. Mens hun ikke kan handle på straks denne impuls, det er den giveaway som i sidste ende, og altid vil afsløre hende, antager hun ikke bare holde en Poison Dart i nakken.
Hvis du har mistanke en karakter, bevæger sig langsomt væk fra hende og se, om hun følger
Break sigtelinje på en mistænkt persona og se om hun forsøger at genvinde synsvidde
Hvis et tegn følger dig, er opmærksomme på hviske volumen baseret på hendes distance
Flyt ind i en åben, NPC-frit område, hvilket gør en snigende tilgang umulig
Climb en bygning og se, hvordan mistænkte tegn reagerer (men pas afsats højkant)
Avancerede afsløring taktik
Player Characters
svært at holde faner.
Du får renset almindelig og enkel med et utilsløret fjende 9 gange ud af 10. som sådan er i stand til hurtigt at identificere eller eliminere en karakter ved sin persona er en vital færdighed du skal udvikle sig, hvis du ønsker at overleve FFA-kampe.
mikrofon
som længe ingen af jer er i en fest. Mens dette naturligvis vil variere efter platform, det er en enorm velsignelse til at notere hvilke spillere har deres mikrofoner aktiveret, og som personas de spiller.
Kløende aftrækkerfingre
Interaction cue
bedøve nogen neutral afspiller eller holdkammerat.
Tegn afstand