Bare fordi jeg er teknisk set på "ferie" gør ikke 't mener jeg ikke efter hver dryp af nyheder om AC4: Black Flag multiplayer. I dag, Loomer frigivet en video, der forklarer alle de ændringer og opdateringer til basis spillet, hvoraf nogle er mindre ... andre af som vil få konsekvenser, jeg kan ikke engang forestille endnu. Du sikkert opfordret til at se videoen, men nogle vigtige bemærkninger:
Der er ikke længere jager. Det er uklart på dette tidspunkt, hvordan dette påvirker chase-lignende adfærd og scoring.
Det er selvfølgelig for tidligt at forstå, hvor nogle af disse ændringer vil påvirke AC4 multiplayer balance og strategi, men nogle indledende gæt kunne være: Nå, de er bare mine tanker ... hvordan Black Flag opdateringer sidde i din mave?
med færre nemme overrasker og mindre af en anfægtet kill straf, vil forfølgere generelt være mere aggressiv.
Som sådan target spillere kan blive tvunget til at stole på færdigheder som Morph og Bodyguard, eller Tripwire Bomb /Booby Trap i mindre traditionelle defensive scenarier.
Fyrværkeri og Time fase vil være de
evner til at holde øje med, da de negere centrale strategier og samtidig have ekstra alsidighed.