Spil Guider > populære spil > Assassins Creed > Top 5 grunde, du dør i Assassins Creed Revelations

Top 5 grunde, du dør i Assassins Creed Revelations

Mens jeg har helt sikkert haft min sjov gør vittigheder på bekostning af mine vordende forfølgere, jeg forstår det ikke helt konstruktivt. Efter alt, kan jeg ikke personligt vokse som en massemorder, hvis min opposition aldrig en udfordring.

Jeg er tilbage med intet andet valg end at instruere mine ofre i deres fejltagelse.

Nej, kære læsere, jeg har ikke nogen medfødt Templar Vision
. Men der er et par måder, hvorpå jeg kan helt sikkert skelne din sande identitet. Det er den del, hvor jeg dræbe dig; derfor, det er den del, skal du straks forhindre



# 5:. Du er ikke den første to eksemplarer på en bevægende menneskemængde

Hvis du har Blender kvikke eller du stole på en dublet i en bevægende menneskemængde for at beskytte dig, det er alt sammen meget godt, men der er noget, du skal overveje. Mens du kan blande i en bisse af NPC'ere med relativ lethed, kan du ikke være den første person i gruppen i de fleste tilfælde. Hell, netop på grund af den måde blande værker, din persona vil automatisk antage en plet i midten eller slutningen af ​​klat virtuelle kød. Så hvis jeg ser en Guardian førende pakningen og en anden efternølere i næstsidste stedet, jeg rensning sidstnævnte.

Er dette idiotsikker? Selvfølgelig ikke. Og når det er muligt, foretrækker jeg at validere min beslutning med en sigtelinje check eller en anden test. Men hvis der ikke er nogen tid eller jeg frygter, at jeg kan blive udsat enhver anden, gætte "persona, der er tættere på den bageste del af toget" er som regel
tilfældet.

Hvad kan du gøre for at undgå denne situation?

Du må ikke blande ind i grupper, hvor din double er førende pakken

når blandet ind en bevægende gruppe, hold Fast Walk langsomt krybe nær fronten

i en ideel situation, vil du ønsker at magten gåtur ind i en position ved siden af ​​din dobbelt, hvilket gør linje af syne tests hårdere på dig. Men at komme lidt foran dine dobbeltgænger kan være effektiv, da det kaster spillere som mig, der altid satse på nedslagtning den langsommere søskende når det er nødvendigt



# 4:. Du har ikke giver NPC'ere personlige rum i en statisk menneskemængde

universet har en naturlig for at det: bier bygge honningtavler i sekskanter, sten altid taber til papir, og subatomare partikler kan ikke måles på en deterministisk måde. Du ved, indlysende lort
. Så det burde komme af nogen overraskelse, at * tingene i en virtuel verden er endnu mere mønstrede

Hvis man ser på NPC klynger i Assassins Creed:. Revelations, vil du bemærke de er normalt spredes meget jævnt. Grupper af tre ofte danner ligesidede trekanter. Squads af fire tendens til at skabe romber. Pakninger med fem altid oprette pentagrammer, derefter fortsætte med Devil tilbedende ritualer. Naturlige orden
.

Så når jeg nærmer en gruppe, og se, at en af ​​de tre Knights deri er gnide skuldre med en Thespian, får jeg mistænksom. I de fleste tilfælde, tegnet, der ikke afstand lige langt fra hans eller hendes kollega Templar er målet.

Hvad kan du gøre for at undgå denne situation?

  • Occupy åbne "rum "i en statisk gruppe for at skabe en jævn fordeling

    Gentle skub eller puffe (høj profil push) en NPC af vejen

    Stun en NPC (fordampe det) og indtage sin plads

    det er klart, den endelige løsning er drastisk, og bør aldrig anvendes, hvis du har mistanke om din forfølgeren er indenfor syn af jer. Lyt til hvisker og gøre din flytning, når det lyder sikkert, eller når du ikke har nogen forfølgere



    # 3:. Du gav dig væk for tidligt

    Se, så godt som jeg er ved Revelations, jeg er ikke synsk. Og selv når jeg er 90% sikker på jeg ved hvem du er, og hvordan jeg ønsker at afslutte dit ynkelige liv, har jeg stadig i tvivl. Jeg ønsker stadig at være mere sikker
    . Og det kræver mere tid: tid til at teste din identitet via synsvidde, tid til en færdighed ligesom Firecrackers at genoplade eller tid for Detection Meter til at fylde så jeg kan få en større bonus til adskillelse din rygsøjle. Pointen er, at der er masser af plads til mig at lave en fejl, der kan koste mig mine point, min kontrakt, og min bevidsthed.

    Men i de fleste tilfælde, spillere giver sig selv væk. Nogle gange, de hører hvisken og revne under pres, hvilket gør en gal streg lige ind i mit ventende klinge. Andre gange, de er helt uvidenhed om min tilstedeværelse, og gøre noget dumt ligesom håne en anden spiller eller justere deres persona position midlertidigt. Hvis de havde ventet, kunne de have kastet mig ud eller havde tid til at bruge en evne imod mig. I stedet er de opdage, hvor smertefuldt pr-bedøvelsesmiddel kirurgi var.

    Hvad kan du gøre for at undgå denne situation?

  • Hvis du hører hvisker, identificere din forfølgeren før du vælger en næste skridt

    Hvis du kan lamme ham /hende, så gør det så hurtigt som muligt

    Hvis du kan gøre det til en chase breaker for ham /hende, så gør det med det samme
  • Hvis du ikke kan gøre hverken, bare håber de rod op eller gå en ærefuld død

    Hvad du vælger, vil i sidste ende afhænge af din sandsynligheden for succes for hvert scenario, i faldende orden. En stun er det bedste scenario, da det er garanterede point og en mindre forfølger. At tvinge en chase er god, da det køber du tid, vejrtrækning plads, og chancen for ekstra point. En lokkemiddel er stor, men det er en gamble, mens en hæderlig død /anfægtede kill er garanterede point i bytte for din død. Men alle disse muligheder er bygger af den antagelse, du kan gætte, hvem din morder er i gang



    # 2:. Du er den forpulede Gamestop Harlequin

    Helt ærligt, jeg ligeglad, hvis det er en NPC eller ej. Hvis jeg ser en hofnar nærmer mig, jeg bare kommer til at bedøve den. Hvis det er en AI, jeg tror jeg har tænkt mig at betale prisen. 90% af tiden, er det dog ikke en NPC. Det er en person, der er ikke kun villige til at give Gamestop penge, han /hun er villig til at svinge denne omstændighed online. Sådanne spillere vil ikke blive tolereret og vil blive bedøvet på sigt.

    Hvad kan du gøre for at undgå denne situation?

  • Du må ikke, under nogen omstændigheder, give penge til Gamestop

    Hvis du ved et uheld giver Gamestop penge, ikke spille, da Harlekin

    Der er nogle
    scenarier, hvor man kunne ende med at spille som Harlekin, selvom du aldrig kanaliseret forgiftet penge i Gamestop kasser. Måske du spiller på en vens hus, eller du er på en Manhunt hold og kaptajnen valgte hofnar. I begge scenarier, din bedste mulighed er at slukke din konsol og kaste din controller i dit fjernsyn



    # 1:. Du er bare slentre rundt ved dig selv, dumbass
    < p> Selv om det er langt den mest indlysende årsag til dødsfald, det er også den mest almindelige. Hvordan vidste jeg du var mit mål? Måske er det fordi du sprang fra en fucking bygning i en balle af hø lige foran mig
    . Det kunne arbejde på NPC'ere i single player historie, men i det virkelige liv, selvmordstanker parkour er primo
    mistænkelig adfærd
    .

    Men det at være i høj profil er ikke altid hvad forsegler din skæbne. Hvis du går ned ad en vej i den modsatte retning af alle de andre personas, du er en død giveaway. Hvis du kredser en bygning forsøger at finde et sted at klatre, du er en død giveaway. Hvis du er den eneste karakter dreje et hjørne og mit synsfelt måleren lyser op som en pothead den 20. april, er du en død skide giveaway.

    Hvad kan du gøre for at undgå denne situation?


    Blend i grupper når det er muligt

    du må ikke gå rundt om hjørner /gennem chase breakers når du hører hvisker

    sagen er, at du vil nødt til at flyve solo på visse dele af kampen for at nå dine mål. Det er fint. Men disse øjeblikke bør minimeres til det allernødvendigste. Du må ikke høre hvisken, men det betyder ikke, jeg ikke er på en afsats 100 meter væk låser fast på dig med min pistol. Du kan være omgivet af doubler, men hvis du er langt nok fra dem, at radaren forråder din identitet fra 25 meter, er du dømt

    Det er simpelt, virkelig:., Når du har forfølgere, altid antage en forfølgeren kunne være at se dig. Og hvis det forfølgeren er mig, altid antage din testamente kunne bruge et par sidste øjebliks ændringer.

    Hvis du har fundet denne artikel nyttige, så tjek mine andre Assassins Creed Revelations artikler.
    < p> * Eller en dobbelt-virtuel verden, som det er tilfældet for en simulering inden et videospil.

  • Relaterede artikler